3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#54252
az elõzõ atmoszférája nekem jobban bejött. De ez sem rossz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#54251
Jobb ötletem nincs, editpoly/border módban create shape gombbal kiszeded az éleket, spline módban renderingnél bekapcsolod hogy láthatóak legyenek, és erre valami világitó material.
Végeredményt megmutathatod majd, kiváncsi lennék rá😊

\"So always look on the bright side of death\"

#54250
csak kotekszem😄
nagyon fasza kis kep!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#54249
Bocs a kezdõ kérdésért, de egyszerûen nem találok egy opciót (már ha egyáltalán létezik): Egy kiválasztott polygont (mondjuk egy paralelogrammát szeretnék felvágni 3*3 (vagy (x*y) ) darabra úgy hogy négyszögek keletkezenek és szabályosan.
A slice és cut eszközökkel létre tudok hozni ilyesmit, de azt csak úgy szemre. A Meshsmooth nem jó mert nem akarom hogy "smooth" legyen. A loop/connect stb szintén nem jött be: vagy nem akarnak ott vágni ahol szeretném vagy máshol is vágnak. Hogy lehetne megoldani, amit szeretnék?
Köszi.
#54248
Lehet ezt valahogy ugy beállítani hogy lássam a takarásban lévõ vonalakat? Nézegettme de nem találtam.

Valami ilyesmit szeretnék kihozni:


npeter
#54247
páromnak is jobban tetszik így.
Met: igaz, az ott kicsit elcsúszott, majd orvoslom
Zenoka: azok csak design elemek 😛

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Met
#54246
danke, mennyivel gyorsabb így😊

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#54245
Hangulatosabb azért igy szerintem!

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#54244
ALT+X

\"So always look on the bright side of death\"

Met
#54243
Az átlátszóságot melyik billel lehet gyorsan változtatni?
Mert nézem a videókat és rohattul nem úgy csinálják mint én, jobb klikk, object properties...<#zavart1>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#54242
nyar van sut a nap zold a fu...de miert hullanak a levelek?😄
nekem bejon a kep!
mas nezetbol van e?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#54241
Kicsit megcsúszott a fal textúrája 😊 (a bal szélsõ kéménnyel egy vonalban kb.)

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

npeter
#54240
Hi!
Nah alakítgattam kicsit a múltkori képen, remélem elõnyére vált: haziko

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Katun
#54239
Sziasztok!

Elég gyenge vagyok még ebben a programban, sõt kifejezetten hozzá sem szagolok. A lényeg, hogy csináltam egy Text modell-t fények nélkül szépen rendereli, igaz nem úgy ahogy én szeretném. Ha viszont dobok hozzá egy lighting-ot egy free lighting-ot akkor meg teljesen fekete képet renderel. úgy hogy beállítom a gyári Light Tracer-t. Ez miért van? A másik hogy hogyan lehet beállítani, hogy ne fekete legyen a rendereléses fekete háttér hanem valami más. Vagy ezt csak úgy tudom megoldani ha készítek egy "alap"ot a modellnek?

Köszönöm elõre is!! <#wave>

PC | PS2 | PSP | Xbox | Xbox One | iOS eszközök | Alma fan Xbox LiVE: NagyAttilaORG

#54238
érdekes, elkerülte a figyelmemet, hogy az északi híd és a ht, kb 400mhz lassabban futott az alapnál. Most 400 al gyorsabban fut 2400mhz (4,8ghz HT) és a video teljesítményre igen áldásos volt. 6-8fps el több lett a unigine heaven bechmarkjában. Így 30fps körül van 1920x1080 16x anisotropyval. Minden maxon kivéve AA, ami oFF. A proci viszont most csak 3ghz fut.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#54237
hoh?

the world is mine

#54236
Kinyirtam a forumot<#rinya>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#54235
nyert😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

atenza
#54234
Hogyan lehet két bitmap textúrát egy tárgyra rátenni? Ugyanúgy material id-val mint pl sima színes materialnál?

npeter
#54233
hát a színvilág sem az én elképzelésem volt 😛 nekem sem jön be annyira, munkatárs erõltette
(haverjának tervezte a házat). nekik tetszett, de itt azért ugye más szemmel nézik az emberek egy-egy képet, mint a laikusok xD
ja az lesz, azokat a lámpásokat lecserélem vmi normalisabbra, meg szegélykövet, térburkolót is készítek, de majd csak 7végén. a továbbiakban már (úgyis csak) a magam kedvéért fogom még gyúrni kicsit.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#54232
nenad!
én az egyesre szavazok, egy kicsit kisebb dof-fal

#54231
mostanában elõvettem a 80-as évekeben készült fényképeket. azoknak volt ilyen színük. tudom, hogy direkt ilyen, de szerintem egy kicsit nyomasztó. annyira viszont nem, hogy mûvészetnek lehessen nevezni. az építészetbe nem szólnék bele, de azok a bollardok nagyon durvák és sûrven vannak. szerintem valami szegélybe épített lámpával kellene operálni.

npeter
#54230
jah vmi szegélykõféleség vagy mit lehet kellene még rá.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#54229
az a bajom hogy tul nagyok a hupplik igy ranezesre nem az hogy el lett mosva. meg nem szoktak valami "terelvalasztot" tolni a fu-s resz es a felhajto koze?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#54228
Fasza, nekem inkább a növények színe túl élénk a fû színe jól illeszkedik a napszakhoz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

npeter
#54227
van rajta displ. csak kissé el lett mosva a kép azért tûnhet ilyennek.
jah jófajta ez az autograss 😊 gyorsabbnak is tûnik, mint pl. grassomatic.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#54226
A fû szinét én még élénkebbre venném,de ez már izlés dolga😊

\"So always look on the bright side of death\"

#54225
gyanus az az autograss😄
szepecske lett! jo a feeling egyedul az "aszfalt" furi nekem😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#54224
Jól néz ki!
Kis disp vagy bump elférne a téglákon és a tetõn

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#54223
nincs bekapcsolva.

közben egy kis:

vörk

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#54222
Nincs bekapcsolva a preferences/files -nál a compress on save?

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#54221
Nagyon jók!

per aspera ad astra

hunkircsi
#54220
Tééényleeeg? <#wow1>

Fele királyságomat egy 64bites rendszerért!

Ki korán kel, poligont lel.

npeter
#54219
frankó, 2. és 3. között vacillálok tetszés szerint. talán 3. felé dõl a mérleg.

kis off:
szoktam néha két gépen is max-ozni. Mármint nem 1xerre, hanem 1xer ezen, 1xmásikon ugyanazon fájlon. azt figyeltem meg, míg a 32 bites rendszeren egy adott 'max' file pl. 142 mega, addig ugyanaz 64 bitesen mindössze 51 mega lett.

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

#54218
3-as lájvolom szupcsi lett!😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#54217
LuxRender Splash screen contestre. Másodiknál két színvariációval. Hmm? :-)





3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#54216
na végre 😄 Ez csak 2011-re lesz vagy megcsinálják 2010-re is? Nincs kedvem emiatt felrakni a 2011-et:S
Aldaryn
#54215
Ah, épp most ment körbe a devel levél, hogy szedhetjük a friss, openCL-es buildeket. Nyami, nyami. 😊

Kiváncsi leszek a policyre licenszelést illetõen, pár nda-s dolog azt sugallja, hogy lesz itt még örömködés.

per aspera ad astra

5c0rp330n
#54214
ez a cucc mar kint is van vagy meg csak fejlesztik?

#54213
YES YES YES, vray RT uses OPENCL!

vrayRT

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#54212
hogy jött idõ a renderidõ?😊 a viewportban észrevehetõ fps-re gondoltam. A videokártyákat a realtime renderelõk szokták használni, kivéve Vray-RT😞
tenkenorman
#54211
nem úgy vollt hogy a renderidõ nem függ a videókártyáktól?

http://www.tenke.hu

#54210
nem tudjátok véletlen, hogy a max támogat-e 2 videokártyát ill. ki tudja-e használni? Crossfireben összekötöttem 2 ATI kártyát, de semmi észrevehetõ különbséget nem tapasztaltam a nehezebb jeleneteknél :S
Aldaryn
#54209
Ez száz kínos fórumcsendre megoldás.

per aspera ad astra

ThomasGins
#54208

\"So always look on the bright side of death\"

#54207
megjelent a kedvenc tonemapperemnek a legujabb verzója. 3 újabb tone mapper algoritmussal egészült ki a funkcionalitása, illetve a multicore (bárhány proci mag) felhasználáson is javítottak.
Akit érdekel:

picturenaut

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Met
#54206
nem kell leszedni, szerintem a fél vraymaterials.de autófestés részlege már itt van 😊
plusz még az evermotion-os packok is

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#54205
akkor hajrá mert attól sokkal reálisabb lenne, szedj le egy vray car paint materialt és állítsd át egy kicsit. Sztem sokat dobhat rajta.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Met
#54204
nincs 😊
ez a matt dolog az én fejembõl pattant ki, igazából nekem ez is kicsit túl fényes, de ennyi kell mert különben meg nem látszik a kasztnin semmi

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#54203
a burkolattal tennék valamit, kicsit talán túl matt. Van esetleg referencia képed?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.