63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • youth #55962
    Mindegy végülis, dobok mindenre egy fehér felületet, fekete vray dirttel és fények nélkül csak diffust számolok, ugyanott vagyok.
  • youth #55961
    Hm, jónak tűnik, csak épp állóképre... Vagyis ha megnyomom a render gombját akkor egy képet leszámo, ha megpróbálok szekvenciát renderelni és vray render gomb akkor figyelmen kívül hagyja és nem találok AO pass-t külön a render elementsben.
  • youth #55960
    De! Próbálom is!
  • repvez
    #55959
    pont ezt probáltam ki zenoka hsz-e után .
  • ThomasGins
    #55958
    Vray ao külön nem jó ??
  • youth #55957
    Most már elkezdtem számolni a belsőt, pár nap alatt végezni is fog, majd küldök skypon képeket, elég hasonló képek lettek mint GI-vel, szóval megnyugodtam.
    Viszont az utolsó jelenetnél is megpróbálnám valahogy ezt megjátszani, hogy ne legyen foltosodás, vibrálás és időben leszámolja. Az viszont külső kép lesz, tehát a fákkal is kell valamit kezdenem, a fűvel nem lesz gond, mert sima plane textúrával, displace nélkül...
  • nenad
    #55956
    ez is jó lehet csak így meg hosszú lesz a render vraylightokkal nem?
  • youth #55955
    Arra gondoltam még, hogy leszámolom vray dirt nélkül csak ambient meg sima fényekkel, aztán rádobok mindenre egy fehér felületet vray dirttel és csak a diffust renderelem ki és utána rádobom sötétítésnek utómunkában... végülis ugyanott vagyok csak nem kell egyesével beállítani az anyagokon a vray dirt-öt
  • zenoka
    #55954
    en abban biztos vagyok:D ezert nem fogadok veled:D
  • nenad
    #55953
    mental ray. bocs de nem jutott még rá időm. Da ma majd ma este...
  • nenad
    #55952
    fogadjunk, hogy lenyomom 30 sec alá :D:D:D a 700mhzes cerkás laptopomon. Grand:D
  • zenoka
    #55951
    noh kezdjuk ott hogy a renderido fugg:
    1.) magatol a jelenettol
    2.) renderbeallitastol optimalizalastol
    3.) renderelest vegzo gep parametereitol (magok, memoriak, gigahertzek)
    ez a kep a fentiek fugvenyeben 1 es 10 perc koze sorolhato szvsz.
  • Freddycom
    #55950
    Egy ilyen minőségű renderelés mennyi idő kb?

  • zenoka
    #55949
    toon shader esetleg? ez csak egy otlet..
  • youth #55948
    Hali!
    Egy interior animáció készítése közben belefutottam egy durva villódzásba, foltosodásba.
    Megpróbáltam az interpolation samplest felhúzni, 100-200 majd AO-an visszahozni a részleteket prepass után, mert azt már nem akartam újra számolni. Viszonylag jó lett, de 20 perc lett egy frame.
    Most azt csináltam, hogy kikapcsoltam a GI-t és benyomtam egy vray ambientet, valamint az anyagoknak nyomtam vray dirt-öt. Egész jó eredményt ad 4-5 perces renderidővel. Eredetileg AO-t akartam rádobni az ambient mellé, de rá kellett jönnöm, hogy csak GI bekapcsolásával mehet, az meg villódzás forrása lehet.
    Vray dirtön kívül, hogy lehetne AO-hoz hasonló hatást elérni GI nélkül?
    Köszi!
  • Freddycom
    #55947
    Jó lesz a Vray úgy gondolom, kösz szépen az infókat nektek.
    Van lynda.com-os, meg Digital tutoros videótutorialsorozatom, abban sztem kitérnek a renderelésre, csak még nem tartok ott.
  • VisualHarmony
    #55946
    Igen Vray és én is a 2es verziót javaslom(bár ez mág 1.5Sp4el van renderlve) vagy mentalray ha van hozzá elég gyors géped és türelmed kitanulni a működését.
  • zenoka
    #55945
    persze van demo, vizjelezik meg felbontas korlat de teljesen jo!:)


  • VO101Tom
    #55944
    A maxhoz a leggyakrabban használt renderelő a VRay, ennek a 2.0-ás változata jelent meg nemrég.
    Ha angol nem gond, vedd meg még ezt:
    Francesco Legrenzi - The Complete Guide 2010. 1060 oldal nem csak a VRayról, és a mögötte lévő fizikáról is, de még a CG történelméről is :) Elég beteg néhol, de azt nem lehet mondani, hogy nem lenne alapos :)
  • Freddycom
    #55943
    És 2011-hez létezik, meg lehet 'venni'? A bolt helye nem érdekes, csak h kapható-e.
  • Met
    #55942
    Mér, azt le lehet tölteni?
  • zenoka
    #55941
    VH bacsi vrayyel renderel:)
    ilyenekre lehet rakerdezni persze, arra nem szabad hogy ezt a programot hol lehet letolteni:)
  • Freddycom
    #55940
    Ez h működik, ha most megkérdem, h milyen renderrel készült, arra lehet így válaszolni?
    Nem régen tértem át erre a komolyabb modellező progira, nem igazán vágom még a dolgokat.
  • Met
    #55939
    Én egy choppert szeretnék csak a részletek miatt nem nagyon akarok nekiállni, blokk, váltó vezetékek stb. attól tartok, hogy nem sikerülne rendesen megcsinálni
  • Slipknot14
    #55938
    köszönöm:)
  • Met
    #55937
    nyomj Z-t aztán kezd elölről a zoomolást
  • Slipknot14
    #55936
    néha elromlik a zoomolás, nem enged közelebb a tárgyhoz egy adott távolságnál, mer minnél közelebb megyek belassul, aztán már képtelenség tovább zoomolni.. :S
    Ezt, hogyan lehet kieszközölni?:$ :)
    Előre is köszönöm :)
  • VO101Tom
    #55935
    Azt is megcsinálhatid, hogy kijelölöd a plane-t, és a jobb oldalsó panelsor tetején a Display fülön a "Show Frozen in Gray" elől kiveszed a pipát.
  • HAYES
    #55934
    Oké, így jó lett.
    Köszi!
  • repvez
    #55933
    ha referenciaképnek lesz akkor tedd külön layerre és egy másikon meg a modeltt igy látszani is fog és kijelölni sem fogod tudni, tehát nem tudod elmozditani a helyéröl és bármikor ki be kapcsolhatod ha nem akarod hogy látszodjon.
  • HAYES
    #55932
    Helló!

    Az a problémám hogy van egy plane, amire rárakok egy textúrát és amikor rámegyek hogy freeze, akkor a textúra nem látszik. Hogy lehet ezt beállítani, hogy látszódjon?
  • ThomasGins
    #55931
    Nagyon nem kerestem még, hogy van-e , bár biztos. de szerintem vagy a fej, vagy a textura biztos hogy nem fog stimmelni.Szerintem ps-t nem lehet kihagyni.
  • sanya200
    #55930
    Sziasztok.Annyit akarok kérdezni hogy hogy érdemes nekiállni egy arc textúrázásnak vannak letölthető skinek?Vagy ps-ben csináljam vagy hogy?
  • Aldaryn
    #55929
    A rozsda nagyon pöpec lett eddig!
  • ThomasGins
    #55928
    :D

    VH: Anyag az nekem bejön nagyon! Igy félkészen ugy néz ki mint valami régi pedálos kiskocsi:)
  • Aldaryn
    #55927
    Szóval, eltölt háromszor annyi időt a lámpákkal, a beállításukkal, amennyi egy GI-os render lenne egy ilyen rettentő bonyolult jelenetben 2011-ben...
  • VisualHarmony
    #55926
    Neki feküdtem egy ratrodnak(már másodszor az első elveszett:(), eddig itt tart a dolog gondoltam megmutatom hátha van valakinek ötlete vagy bármi:)

    KÉP
  • ThomasGins
    #55925
    Készült a másikbol is panó, csak ezek frissebb képek, este meg már nem csinál jó képet a gépem.
    Mire végzek vele kérek egy jobb gépet.
    De még van javitani való rajta rendesen.
    Meg egy plusz 2-3nm logószerűséget még fel kell pingálni, ami már képen se szép, azzal majd nem villogok szerintem:)
  • zenoka
    #55924
    12mp...
  • Freddycom
    #55923
    Nektek kb hány sec alatt lesz használható a 2011? Nekem borzaszóan lassúnak tűnik az AC3D után.