SG.hu·

A GTA IV segíthet a zeneterjesztésben

A játék nemcsak a virtuális környezet kialakításával, de a mellékelt zene tartalom terjesztésével is példát mutathat a rivális fejlesztőknek: az összes szám könnyen és egyszerűen beszerezhető hivatalos forrásból.

A sorozat legújabb tagjáról már megjelenése előtt ódákat zengtek, a rajt óta pedig sorra jelennek meg a kedvező kritikák. Nem ritka a "tökéletes" jelző használata sem, márpedig ez nem fordul elő gyakran az ágazatban. Ezúttal azonban egy érdekes kiegészítő opcióra hívták fel a figyelmet a szakemberek, amely felkeltheti a zeneipar eddig csak nézelődő tagjainak figyelmét: a játék alaposan megdobhatja az eladásokat, néhány olyan egyszerűsítés révén, amelynek implementálása alig igényel erőfeszítést a fejlesztők részéről.

A GTA-rajongók a harmadik generáció megjelenése óta jól tudják, hogy a játék kellő zenei háttérrel érkezik, amely jó kiegészíti a programot. Számos virtuális rádióállomás kínálja saját tartalmait a játékosoknak, nem egyszer olyan számokkal, amelyek már-már a feledés homályába merültek. A Rockstar fejlesztői azonban jól emlékeznek a régi idők nagy slágereire, nem beszélve napjaink kevéssé ismert előadóinak alkotásairól, amelyek sokszor szintén nem maradnak el minőségben a felkapott termékektől. Ezúttal ennek tálalását könnyítették meg a játékban, összekötve a zenehallgatást a terjesztés egyes csatornáival.


Példaként említhető rögtön a Rockstar új oldala, amely kifejezetten a közösségi élményre helyezi a hangsúlyt. A Social Club egyebek mellett a játékban hallható alkotások beszerzésében is segít, így nem kell keresgélnünk az interneten a hivatalos soundtrack után. Hasonló opciót jelent az Amazon ajánlata, amely rövid előzetesekkel igyekszik felkelteni az érdeklődést, segíteni a kiválasztást - a számokat egyenként is megvehetjük. A játékban további információt találunk az egyes dallamokról, az előadókról, így még könnyebb lesz felderíteni a kedvencek elérhetőségét.

"Ez igen nagy lehetőséget jelent számunkra. Felhasználók milliói vásárolják meg a GTA IV-et, és reméljük, hogy ez a saját eladási adatainkon is meglátszik majd" - jelentette ki Cynthia Sexton, az EMI Music North America marketingért és licencügyekért felelős igazgatója. Szakértők kiemelik ugyanakkor, hogy nemcsak a jelenleg népszerű alkotások, hanem az öreg motorosok esetében is jól jöhet a Rockstar támogatása - példaként említik a Skatt Bros. 1979-es "Walk the Night" című számát, amelynél nagy nehézségek árán tudták csak felkutatni a még élő rokonokat, hogy rendezzék a licencet.

A széles, eltérő alkotásokat kínáló választék sokak szerint elkülöníti a GTA IV-et a "Guitar Hero", a "Rock Band" és társaiktól, kellőképp kiszolgálva a játékosok ízlését - nagyon valószínű, hogy az eladási adatok láttán egyre több stúdió és előadó kap kedvet a játékokban történő fokozott megjelenésre.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© opeca2008. 05. 15.. 13:52||#38
Biztos nagy meló lehet.
Én már kezdem is sajnálni ezeket a szerencsétleneket, hogy ilyen sanyarú sorsot szántak nekik az égiek, hogy játékfejlesztésre ítéltettek.

Hát hallod, legyen fele ennyire sz@r melóm.

Mondjuk biztos kurva nagy kín lehet autókat modellezni, értekezni arról, hogy a rosszfiú mennyire legyen rossz, mekkora csöcsû nõk mászkáljanak a játékban.

Igen, hát ez valóban borzasztó.
© Hoz_Hun2008. 05. 13.. 10:21||#37
A GTA4-ben éppenséggel más vége lesz a storynak attól függõen hogy döntesz. 😊
Amúgy reszpekt. Maffia tényleg királyság. A GTA ezen része sokban hasonlít rá, ezért is jön be annyira. Eddig minden GTA-t vert nálam a Maffia. Most ez lettette nálam, de ezzel együtt a Maffia az egyik legjobb ilyen játék.
© ziipp2008. 05. 13.. 00:03||#36
Ez jogos érv. Bár én ezt nem újrajátszhatóságnak nevezném, inkább szerteágazóságnak. Mert GTA-ban sem arról van szó, hogy esetleg más vége lesz a storynak, ha Tony-t lövöd le Johnny helyett. Sok kis mellék szál, mellék küldetés van, amit ha mind teljesíteni akarunk, többet kell játszani. Ott vannak pl. a hidden package-k. Az is tipikusan olyan, hogy ki lehet gyûjteni, de minek? A kapott fegyverek, páncél megkönnyíti a játékot ugyan, de egyáltalán nem szerver része a dolognak. Én inkább úgy fogalmaznék, a GTA-val könnyebben el lehet lenni, könnyebb vele "gyilkolni az idõt", ha unatkozunk. Viszont most jegyezném meg, hogy a Mafiában is van FreeRide opció, amiben mindenfajta õrültséget kell csinákni, pl. el kell kapni egy égõ lábú csókát, akinek Speedy Gonzales a neve, vagy át kell ugratni a folyón, el kell menni A-ból B-be egy teherautóval, de ha nagyon lassan mész felrobban... Szóval itt is vannak lehetõségek. A kérdés csupán az, vajon ezek a tartalmak tényleg vannak olyan jók, hogy eltekintsünk a fõ történeti száltól? Mert a tekintetben mindeképp Mafia a nyerõ. Én inkább azt mondom, 20 órával kevesebbet játszok, de az legyen minõségibb szórakozás. Mert a Mafia minõségibb, mint a GTA. (Ezzel nem azt mondom, hogy a GTA szar, csak véleményem szerint nem az ilyen mellék bisz-baszok számítanak: inkább legyen kevesebb, de az kidolgozottabb.) A Mafiába az a durva, hogy jobb, mint a legreálisabb gengszerfilm, mivel itt maga user éli át a kalandokat. Valamint olyan, de olyan hitelesen van megoldva a történetvezetés, ahogy felemelkedik a fõhõs, tele lesz pénzzel - egy más világba csöppen, talál magának egy nõt, majd el kezd rájönni apróbb turpisságokra. Lehetséges, hogy a fõnöke átveri? Olyan régóta együtt vannak már... Tényleg igaz volna? A vége pedig hatalmas oltás. Merem állítani, nekem jobban bejön, mint amikor A keresztapa végén Al Pacino kileheli a lelkét.
© zoli472008. 05. 12.. 07:45||#35
A GTA játékok újrajátszhatósága jóval nagyobb, ez a kulcsszó. Végeztél a gameval, és nem az van mint a többinél hogy mehet a kukába, hanem kezded elõlrõl. Ebbe beletartozik kb. minden, nem lehet azt mondani hogy egyik vagy másik jellemzõ a kulcs. Jól el van találva az egész.

A San Andreasnak pl. jó volt a sztorija, a szituációk "tipikusak" voltak, jó értelemben. Aki néz feka gengszterfilmeket, pl. Vér kötelez, Veszélyes elemek, az gyakorlatilag 1:1-ben az ott elõforduló "motívumokat" látja visszaköszönni. Gyakorlatilag azok paródiája a GTA:SA, ami már önmagában hatalmas poén.
© Sanyix2008. 05. 11.. 17:37||#34
aradeosabb, könnyebb mindig népszerûbb lesz. Mert az emberek nagy része nem képes bonyoult feladatokat végrehajtani 😊
© LMNO2008. 05. 10.. 22:20||#33
"Ez nekik jó, nektek jó, engem zavar, hogy egy ilyen bugris ötletbõl többszázmillió dolláros bevételük származik egy hét alatt, "
A játékot nem 1 hét alatt csinálták meg, és az egy dolog, hogy az alapötlet 10 éve ugyanaz, de akár hiszed, akár nem, kurva nagy meló egy ilyen játékot összedobni (minden egyes részét).
© LMNO2008. 05. 10.. 22:17||#32
"A GTA-rajongók a harmadik generáció megjelenése óta jól tudják, hogy a játék kellõ zenei háttérrel érkezik, amely jó kiegészíti a programot."
A GTA1-ben is voltak már elég jó zenék, méghozzá audio-trackek formájában
© phoenix12008. 05. 10.. 11:32||#31
Igen? Most segít?! Utánna meg azt fogják mondani a kiadók meg a többi pénzéhes banda, hogy jogídjat kell fizetni.
© ziipp2008. 05. 10.. 00:10||#30
Szerintem ennek a mûfajnak az etalonja a Mafia: The City of Lost Heaven nevû játék. Sokkal hitelesebb világot ábrázol, mégis a GTA-t jobban ismerik/szeretik. Talán az arcade-osabb hangulat miatt, nem tudom. Szóval aki egy történetközpontú (hihetetlenül jó a sztori), 1930-as években zajló játékkal akar játszani, az mindenképp próbálja ki! A gépigénye sem nagy, mert régebbi játékról van szó, 2002-ben jött ki. Half-Life után a kedvenc játékom.
© Akuma2008. 05. 09.. 14:23||#29
Tökéletes sose lesz, semmi sem tökéletes és nem is lehet az. Mint ahogy egy darab tökéletes nõ sincs az életben (nemhogy játékban), max a mi igényünk annyira alacsony, hogy tökéletesnek látjuk. Ugyan ez van játékkal is. Akinek magasabb az igénye az húzza a száját, akinek meg bõven alatta van, az azt hiszi tökéletes. Közben meg tökéletes nem létezik... Ja ne értsetek félre, én nem vagyok válogatós csaj ügyben :-)