SG.hu·

Egyre vonzóbbak a játékok a reklámipar számára

Hamarosan elfogadottá válhatnak a reklámok a számítógépes játékokban is. Ezt a fajta reklámot a szakértők szerint rövid időn belül illik komolyan venni, mert erős konkurenciájává válhat a hagyományos újság-, rádió- és televíziós reklámoknak.

Az újfajta reklám népszerűsége azzal magyarázható, hogy világszerte egyre több cég és reklámügynökség ismeri fel azt a tényt, hogy a számítógépes és a konzoljátékokon keresztül hatalmas tömegekhez juthatnak el a hirdetések. A Starcom reklámügynökség volt az első, amely már tavaly létrehozta "játék-reklámokra" szakosodott részlegét. A Young & Rubicam, a WPP Csoport leányvállalata szintén bejelentette ez irányú terveit.

Bár a játékokban található reklámok piaci részesedése a teljes reklámtortából napjainkban még nagyon kicsi, ám abban már most szinte minden elemző és szakértő egyetért, hogy a hagyományos, vagyis az újság-, a rádió- és a televíziós reklámok készítőinek alaposan fel kell kötniük ama bizonyos alsóneműt. A TNS Enmid cég által nemrégiben készített tanulmány szerint a játékosokat alapvetően nem zavarják a játékokban előforduló reklámok, feltéve, ha azok nem vonják el túlzottan a figyelmet a kikapcsolódásról. Persze a reklámok előfordulhatnak majd rejtetten is, ami azt jelenti, hogy a játékok főszereplői esetleg majd egy-egy valódi márkás cipőben vagy ruhában jelennek meg a képernyőkön. A vállalat felméréséből az is kiderült, hogy ez az ötlet minden második játékosnak tetszik, mert a felhasználók úgy vélik: sok játék ezáltal még valósághűbbé válhatna.

Joel Schlader, a DaimlerChrysler óriáscég interaktív reklámokkal foglalkozó szakembere szerint tény, hogy a 18 és 35 év közötti férfiak szívesebben játszanak, mint televíziót néznek. A játékokban található reklámok hatásossága pedig egyes előrejelzések szerint igazán sokkoló: a DaimlerChrysler például azt tapasztalta, hogy a Jeep4x4: Trail of Life nevű játék piacra dobása után nagyon keresettek lettek a Jeep Wrangler Rubicon típusú terepjárók. A játék fejlesztési költségei tehát bőven megtérültek.

Hat hónap alatt a játékot 250 ezer felhasználó töltötte le az internetről és adta meg egyúttal a nevét és az e-mail címét. Ezután 40 százalékuk, vagyis 100 ezren jelezték, hogy nem zárkóznak el egy valódi terepjáró megvásárlásától sem. Végül több száz dzsipet adtak el azoknak a felhasználóknak, akik kipróbálták a játékot. De hasonlóan sikeres például az America's Army nevű játék is, amelyet az amerikai hadsereg kiképzési, toborzási és népszerűsítési célokra fejlesztett ki, és napjainkra már több millió ember játszik vele.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© papabear2004. 07. 30.. 00:20||#15
miért, ezek között most is választhatsz...
© Faterx2004. 07. 29.. 19:55||#14
Gyerekek a számunkra érdekes lényegrõl nem beszél senki: én szivesen venném majd pl idõvel ha választani tudnék a játék/program forgalmazása reklámmal vagy anélkül, ingyen vagy pénzért között...
© TeszteloPontHu2004. 07. 29.. 19:27||#13
Egyébként nem mondott hülyeséget, már számtalan külföldi weblap van, aminél a cikk elolvasása elõtt egy egész oldalas reklámot tesznek ki, és onnan léphetsz a cikkre. Nem tart sokáig egy hasonlót beépíteni a játékokba, de inkább ne adjunk ötleteket...
© bobka2004. 07. 29.. 13:59||#12
emlékszik még valaki a enter the matrixra?abbanis voltak reklamtablak nvidia logokkal.
meg szerintem jol mutatna pl egy GTAban a reklamtablakon valos dolgok..
© Anubys2004. 07. 29.. 12:51||#11
Látom, nem vágod, hogy mi a pöcs az a kettõspont és débetû ott a mondat végén... Tudod, nem csak grafikus smiley létezik. 😄

Amúgy nem vágom, hogy erre most mit feszítenek, itt senki sem játszott kb. 10-12 éve a McDonald Land-del vagy a Zool-al? Az elõddi egyérelmû, hogy mit reklámozott orrba-szájna, az utóbbi meg -ha jól emlékszem- valamilyen chips-et... Meg ne felejtsük el a különbözõ együttesekrõl írt játékokat (Ed Hunter - Iron Maiden, Revolution X - Aerosmith), ami minden pályán sugalta, hogy vedd meg az új CD-t, mert az neked nagyon jó...
© Cat2004. 07. 29.. 12:50||#10
a játékfejlesztõk dollármilliókat költenek arra hogy eredeti márkák jelenjenek meg a játékaikban, például hogy egy autóversenyprogiban toyota celicával mehess, vagy egy fociprogramban ott legyen beckam feje
szóval ez nagyon is valós irányvonal
© gz82004. 07. 29.. 12:46||#9
Látom, a szövegértés nálad is hard fokozaton van!
© Anubys2004. 07. 29.. 12:38||#8
Na, törpös lesz... Kinyiffan a partid a Might and Magic X-ben, és nézheted a 10perces reklámblokkot, mielõtt visszatöltöd az állást... 😄
© FTeR2004. 07. 29.. 12:19||#7
a kérdõjelek helyére kis karikában helyetfoglaló R betût szerettem volna, na mind1 legközlelebb a (r) kombinációt használom 😉
© FTeR2004. 07. 29.. 12:17||#6
Nem az alien fog adidasban futkorászni, hanem pl a GTA:SA sokadik kiegészítõjében a molett fekete ifjúság mikozben Marbólót szív ésatöbbi ésatöbbi 😉
meg a HL3-ban a G-Man armaniban fog feszíteni
Vempire-ben nem Poca-Cola meg Cepsi autómaták lesznek, hanem Coca-Cola? meg Pepsi?
szal éted? 😊