Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez csak saját ötlet de ki tudja.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
vagy amerika egy évvel elõttünk jár? esetleg az idõeltolódás lehet az oka?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Devianart: Mary Jane
A két rajz Mark Brooks képregényrajzoló munkája, a többi meg a róla készült modell.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Nem tudom mennyi idõs vagy Montressorka, de cukorka helyett:<#pias>#pias><#pias>#pias><#pias>#pias>
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
mindenesetre most azt talaltam ki, h megcsinalom a mayaban a nagyobb melyedest, zb-ben pedig egy sima kis plane-en megcsinalom a felulet egyenletlensegeit, es ps ben osszemontirozgatom...
cukrot nekem! 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Viszont megjegyezném, már Maya 2009-ben beteszek bmp ikonokat a shelfre.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Vagy Mayaban is csinálhatod, ha mindenképpen így akarod megoldani, ez esetben mehetnek a sokszögek is ha nem akarsz velük tökölni. Gondolom nem lesz csontozás a párkányon, úgyhogy ez nem fog problémát jelenteni. Szerintem.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
koszi
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Majd meglesem azért, mert amiket írtál izginek tûnnek.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
végre vannak Bezier görbék! 😄
A Connect components jónak néz ki, de még nem sikerült mûködésre bírni 😄
Spin Edge... hát majd modellezésnél kiderül, van-e haszna (ha valaki fejbõl mond rá, akkor hajrá 😄)
Pinch brush: nem Artisanoskodom...
Soft Select mostantól objektekre is adható!!: Istencsászár, már ezért megéri a 2011 😄 Így már én is használni fogom a soft selectiont 😄
Az új File böngészõ (pláne a bookmarkokkal meg az egész kezeléssel) remek... végre nem kell állandóan össze-vissza tallóznom a jelenetek közt...
Animációnál több audio track használata, camera sequencer (ezzel pl több kamerával váltogatott jeleneteket lehet egy scene-ben megnézni, tehát pl 1-100 frame-ig Cam1, majd 100-300-ig Cam2, stb...), Timecode.
Render: Color management, sokak örömére... 32 bites framebuffer rendernél, amivel pl hdri rendernél render után is állíthatunk dolgokat, kontrasztot, expozíciós idõt, stb... AOC pass beállítási lehetõségei bõvültek...
mia_photometric_light és mia_ciesky megjelenése...
szóval határozottan nagyobb fejlõdést tapasztalok, mint a 2010 esetén, és jóóóval hasznosabbakat is... Ez már döfi 😄
Ui: persze csak átfutottam az újdonságlistát meg kipróbáltam ezt-azt, nem tudom, mennyire válik be majd produkciós környezetben, de szerintem ez most azért nagyobbat ütött, mint a 2010... mondjuk 2x akkorát 😄 reméljük stabil is 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
-A Viewport 2.0
Arra jó, hogy a nagyon nagy komplexitású jelenetekben is tudjunk manõverezni, kameramozgás, stb... Több fényforrást és textúra minõséget is meg lehet adni,,, Sajna nálam bugos a megjelenítés, vannak részek, amik totál feketék, de a sebesség lenyûgözõ... Nem modellezésre készítették (értem ezalatt, hogy face-ek kijelölését se látni), hanem a már kész jelenetben való mozgáshoz, tenni-venni még így is tetszik 😊
Minden UI elem letéphetõ, és átdockolható máshova, a'la Photoshop... nagy szükségét nem éreztem eddig, de nincs ellenemre...
Úgy általánosságban sok helyen az indexelt színek helyét átvették a valósan kiválasztható színek, pl a polcokon az elemek hátterét bármilyen színûre festhetjük (én ezt jó dolognak tartom, mert sokszor jó, ha csak felpillantva látom kiemelve azt az ikont, amit mostanában sokat használok...)
Az új Color Chooser szuper! Többfajta megjelenítésben is láthatod a színeket (Color Ring, Spectrum, Blend), továbbá megnyitott képrõl egybõl le lehet csenni színt (Image). Sajna az Image palette nem eszi meg a Photoshop Image Swatch-jait...
Namespace-be rendezés lehetõsége is jónak néz ki, bár lehet hogy volt eddig is benne...
Lol, 2010-ig kellett várni, hogy jpg-t gif-et vagy bmp-t is meg lehessen adni ikonnak... igaz nem volt eddig sem nagy gond, de akkor is 😊
A Script Editor végre Syntax Highlightos, és kiegészíti a kódodat (mint ahogy a mai programozó api-k szokták)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
koszi
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Kaktusz tuskeit mivel lenne egyszerubb megcsinalni? Nem lenne tul kozeli kep. Fur-re gondoltam, vagy valami olyasmire, h csinalok egy 5-6 tuskebol allo 'virag' reszt, es azt nem tudom mivel, de elszorni a kaktusz felszinen... Ha lehet ilyet....
koszi
the world is mine
the world is mine
the world is mine
bocs, ha sok képet szúrtam be. De akarom hogy látszon a lényeg. a lényeg az lesz, hogy ugye láncok vannak átkötve a kocsin, és a kocsi epp ránt ki egy falat a lánccal. Vagy egy rácsot. Vagy egy oszlopot. Majd valamit. Az eleje fel van emelkedve(nemtom mennyire látszik a képeken), hogy ezzel is kicsit mutassam a dinamikát.
**tudod-tudom, Tottarie ihletett 😊 **

OFF.: Áldott Husvéti Ünnepeket! 😊
the world is mine
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Pics universe
the world is mine
de amúgy én nagyobbra csinálnám valamivel ezeket a manókat
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)