Maya
-
#28501
A nurbs konvertálása polyvá trükkös tud lenni. Attól függően hogy milyen módszerrel csinálod (CV-k alapján, vagy pl max polyszámot megadva), drámaian más eredményeket kaphatsz, néha túl részletes lesz, néha meg sok részlet veszik. Szóval próbálkozni kell az értékekkel. Egy History törlés mindenesetre sosem árt ilyenkor.
Azokat a domborulatokat igen, megcsinálhatod modellként is, vagy pl displacement mappal (bár az már fejlettebb módszer, nem javasolt kezdőknek)