Maya
-
#29192
mataharii mentalraynek van contour renderjében erre jó megoldás, viszonylag gyors, AA-tól függ, mert ugye sok vonal, sok AA. Másik megoldás pedig hogy csinálsz egy autoUV-t, export UV snapshot, visszatöltöd textúrába (ha gondolod, ps-ben kicsit állítgatsz rajta), és akkor viewportban is látod majd. Ez gyorsabb, de picit csúnyább és erősen felbontás függő.
montressor nem értem mi a bajod, teljesen jól néz ki ott minden, az egy specular becsillanás, és a lowpoly miatt látható töredezett élek. Renderkor subd-ben rendereled, vagy nyomsz rá egy smoothot, akkor királyság lesz.