32214
Maya
  • youth #3240
    :) És ezzel valami kiváltságod lett? Vagy csak ez s csík és kész?
  • K.András
    #3239
    Havi 80 ruppo :) a csillag pedig a megkezdett évek számát jelöli.
    Álltalánosban van topikja.
  • youth #3238
    VIP????? hogy csináltad ezt? :) és miért van csillag melletted? :))
  • Penatesz
    #3237
    Elvileg arra gondoltam,hogy csinalok valami ujjgyakorlatot,de idaig olyan 10 percet haladtam es 1 orat alltam.
    Van ket Surface-em,amiket loftolasbol(reset settings)hoztam letre hogy szepen illeszkedjenek egymashoz gondoltam tolok egy attach surfaces-t,csakhogy a kulso reszeken egyaltalan nem akar dolgozni.(ertsd egy doboz "palastja" es teteje kozott).Mi a fenet csinalok rosszul??
  • K.András
    #3236
    Ha el van vágva akkor össze kell illeszteni,ennyi.Meg bármilyen komplex felületet meg lehete nurbsal csinálni ugy is hogy ne legyen darabokban...
  • K.András
    #3235
    Mayaban elöször nurbsra lehetett festeni, de már asszem müxik polyval is...
  • youth #3234
    A festegetős dolgok Nurbsöt részesítik előnyben... jó lenne ha polyval is ugyan ilyen kompatibilis lenne és megjelenítené a színeket, stb...
    Csak eszembe jutott :)
  • Peetmaya
    #3233
    NURBS mellesleg nagyon jópofa, króm felületeket tök jó vele modellezni, ahol textúrázni nem nagyon kell, de egy komplexebb felületnél már patch modell kell, annál meg sokkal jobb a poly
    azzal meg az UV map a baj. és ha van egy edge ami mentén az UV map el van vágva, akkor meg azt se tudom megcsinálni, hogy a modellen attól még egymásban folytatódjon, úgyhogy gány
  • youth #3231
    Oryon! E-mail ment...
  • dagon
    #3229
    A DC++ -n még jó videok,egyebek vannak a : graffixlab.no-ip.org ,és a gorehide.mine.nu HUB-okon.Az antidot sokszor full tele van de ez a másik kettő is sok 3d-s userrel van tele.Nem beleszólni akartam ,sestleg segithet.
  • Lekonel
    #3228
    Itt rohadok számtek órán lol:)))
    Oryon!A videók ÁRA az oldal alján van:)))
    DC++ on keress rá...mind fenn van szinte:)AZ antidot.no-ip.org on!
    Penatesz én is lemodelleztem az asztalom maj még egy két görbét kell megcsinálnom azt felteszem(talan)!
    Enyém rajz asztal szerencsére igy egyszerűbb volt.
  • dagon
    #3227
    semmi különös csak vasárnap beállitási gondjaim viltak a maya-nál és az itt lévő topic annyira "állt" hogy bátorkodtam a max-osokat megkérdezni a gondom miatt.Erre Youth volt olyan korrekt hogy segitett.Megoldodott a problem,de köszi hogy rákérdeztél.
  • oryon
    #3226
    Ok a videók megvannak, de hogyan lehet lementeni őket???
  • oryon
    #3225
    Lekonel: Láma kérdés, de az oldalon mégis hol található a videók??? :)
  • oryon
    #3224
    Hi.
    A nurbs mellett belenéztem a poly-szerkesztésbe és...

    Mi a különbség a Polygon smooth proxy és a Sub-surface polygon proxy között???
    Régen a maxba volt a poly és a módosítóban volt egy kapcsoló, hogy sub div, mely smooth-olta a

    poly-vázat...gondolom itt a poly smooth proxy a megfeleltetése..., nem?
    Ténylegesen van különbség e kettő között?

    A BonusTool 5.0-át valaki felrakta?
    Van benne egy csomó kütyü (számológép, csontvázak...), de a fele nem müxik alapból. Rossz a

    "telepítője". A lényeg: elrontotta az Undo -t :(, nincs visszavonás. Pedig ezt az Alias adta ki.

    Lekonel: Köszi.

    Youth: Szóval a FinalFantasy is poly... Ennek örülök, mert a Nurbs-ben az a rossz, hogy nem enged Trimmelt felöleteket összekapcsolni, és ekkor látszik az "illesztésnél" :( No és a texturázást sem vágom benne.
    A belinkelt képeidnek csak a fele jött le! Elküldenég e-mailba? [email protected]

    Dragon: milyen kérdést címeztél nekem???

    Penatesz: Jó lesz, bár azt asztallapot vékonynak látszik. A lekerekítésre több megoldás is van, talán a Fillet-et próbáld meg... A többi része frankó.
  • Penatesz
    #3223

    Azt hiszem,hogy elkeszultem.
    Legalabbis nincs tobb otletem,hogy meg mit lenne ertelme valtoztatni.Kicsit szenvedtem vele,de remelem,hogy mindenki tetszeset elnyeri az elozoleg megszolt fedlap.Van meg valami,vagy johet a texturazas?

  • Boba
    #3222
    Modify>>>Convert>>>Nurbs to polygons option box>>>Itt a quads legyen kijelölve, és a general a tessellation method-ként. Itt meg próbálgasd, hogy mikor kapod látszatra már azt, amit a nurbs ad. Ezt csak akkor csináld meg, amikor már tutira készen vagy a modellel!!! Mert visszalépni nemlehet, szóval csak texturázás előtt!
  • dagon
    #3221
    Köszönöm a segitséget.....sikerült beröffenteni a teljes verziót.Hálám örökké kisérjen mindenkit aki segitett,rajtam ill.más ,hasonló problémával kűzdőnek.A könyvek feltöltését éjjel folytatom de most odatelepülök a maya elé és.........(remélem menni fog a beletanulás).szóval thanx!!!!
  • Penatesz
    #3220

    OK,itt a modositott valtozat,de ami zavar az az,hogy ugyan van ilyen lapja az asztalnak,de az le van kerekitve,es nurbsokban nem tudom,hogy ezt a kerekitest hogy oldjam meg.

    Boba:hogy oldom meg a nurbsok poly-ba valo konvertalasat?

    Erre gondoltatok?

    http://penatesz.uw.hu/boba4.jpg
  • Lekonel
    #3219
    Szép lett...de a lap telleg vaskosabb legyen sztem akar ugy nnéz ki akár nem:))
    monjuk1-1.5 cm
  • Boba
    #3218
    Nemtudom, milyen az asztalod... De ha ilyen, akkor elkezdheted textúrázni de arra figyelj, hogy konvertáld poly-vá. Poly-t könyebb textúrázni mint a nurbs-t. (Peetmaya, ebben igazad volt.)
    Amúgy a lapja sztem túl vékony a többi részéhez, a többi része stílusa alapján elég vaskos, a lapja miért nem az? De ha az életben is ilyen, akkor nem szóltam!
  • Penatesz
    #3217

    Jol van,es most megkiserlem beszurni ide a boba segitsegevel renderelt kepet.Most mar csak arra varok,hogy mindenki rabolintson,es akkor nekiallok a texturazasnak.Szoval tenyleg kritizaljon mindenki.(Amugy nurbs-ban keszult)

  • dagon
    #3216
    Ja és még egy kérdés! a readme szerint törölni kell minden korábbi verziot a gépről az 5-ös elött,ez vonatkozik a learning editionra is?????
  • Penatesz
    #3215
    Figyelj dagon,menj le a #3044-es uzenetre(3.oldal),mivel nem te vagy ez elso,akinek ez a problemaja volt.Yogshotot szinten valami hasonlo gondal szenvedett es megoldotta.Talan az segit.
  • dagon
    #3214
    ezt az infót kaptam az 5 unlimited ver.-hez
    =============================
    ** Windows XP/Windows 2000 **
    =============================



    Telepítsd fel a szoftvert, majd tömöritsd ki a mellékelt fájlt a "c:\flexlm" könyvtárba. Nyiss egy DOS ablakot és ird be a promptba: "ipconfig /all". A kiirt sorok között keresd meg a hálózati adaptered fizikai(!) címét, mely 6 db hexadecimális számból áll kötöjellel elválasztva. Másold ki ezt a számsorozatot a DOS ablakból és editáld a c:\flexlm\aw.dat fájlod. A "HOSTID=000000000000" sorban a 12 darab nulla helyére illesztd be a DOS ablakból kimásolt számsorozatot, melyböl a kötöjeleket töröld ki; igy nálad is 12 darab karakternek kell állnia az egyenlöségjel után. Valahogy igy kell tehát kinéznie: "HOSTID=0AB6F2144AC8". Mentsd el! Ezután fogd meg egérrel ezt az "aw.dat" fájlt és dobd(droppold) rá az "awkeygen.exe"-re. Ezzel készen is vagy.

    Indítsd el a programot, ha nem kér activation key-t akkor mindent jól csináltál, s az "awkeygen.exe"-t akár törölheted is. Ha nem, akkor olvasd el mégegyszer amit írtam...





    ezkorrekt leirás ??? mert már vagy egy tucat különböző féle megoldást olvastam,de ha egyszer probálkozok /mint legutobb /akkor már csak rendszer reinstall törli a bejegyzéseket.Szoval aki szerint igy ok a mahinácio az lécci irjon be.Elég annyi: figyu dagon-gyik "OK ! " .Köszönöm!
  • dagon
    #3213
    na! peet mappába inditottam el / nem az uploadba /10 k a seb.cca 3-4 ora és ott lesz az első könyv.
  • dagon
    #3212
    rendben.....este elkezdem felmásolni,mert a gép mindig üzemben van igy éjjel tolhatom a cuccot.Reinstall volt a rendszeremen,remélem nem lesz gond a progival. Az ftp-re tutorial avi-k is mehetnek?
  • youth #3210
    UW-ról? asszem nem lehet, de egyszerűen ide beszúrsz egy linket... Itt van hogy [URL]
  • Boba
    #3209
    Örülök:)
    Tudom, hogy kellemetlen dolog ez, énis szívtam vele nem is olyan régen.:( Most folytatom a hajómat, hát elég kellemes eddíg a nurbs modellezés, de sztem emiatt nemfogok lemondani a jó kis kényelmes poly-król:)
  • dagon
    #3208
    köszönöm akkor mennie kellene!Lehet hogy szaraxik az xp-m.

    Már korábban irtam a maya könyveket a #3199 -en.ha kell valakinek akkor most a hubokon vagyok,de lehet hogy reinstall lesz a gépemen.remélem az segit.Köszi a választ!
  • Penatesz
    #3207
    dagon: nekem van mayakonyvem,ami azt irja,hogy a minimalis igeny: Pentium II,128 MB RAM,de lehetoleg 256, 600Mhz proci,vagy gyorsabb.Ha bovebb felvilagositast akarsz,akkor www.alias.com -> Maya support/Qualified Hardware.

    Boba: ugy tunik,hogy megis csak jol illesztettem.Kossz a tippet,igy mar tenyleg normalis a kinezete a dolognak.

    Youth: ha uw-n van a tarhelyem,akkor hogy a manoba tudok beszurni kepet ide?
  • youth #3205
    Minek korábbi? miért nem a legújabb??? amúgy próbáld itt:

    dinomedia.no-ip.org
  • dagon
    #3204
    hi! kérdezném ,hogy ki tudna segiteni a Maya korábbi verziojának beszerzésében? ha volna valakinek kérem szoljon vagy irjon a [email protected] -ra. Köszönöm!
  • Boba
    #3203
    F5>>>Render>>>Set NURBS tessellation option box>>>Curvature Tolerance :Highest Quality, U division Factor 5.0, V Division Factor 5.0, Use smooth edge pipa. >>>Set and close.
    Utána rendereld le a képet raytrace-lt árnyékokkal. Ha most is kijön a hiba, akkor a modell nincsen jól illesztve.
  • youth #3202
    Hmm, tologasd el a vertexeket hátha valamelyik rosszul van... mintha elcsúszott volna egy poly...
  • dagon
    #3201
    Ha valaki keres a DC-n akkor Agzatoth néven szoktam lenni a graffixlab-on és a gorehide3d-n.Magyar hub -on pedig az independence.no-ip.org és a H.W.B.-n.
  • Penatesz
    #3200
    Ok Youth remelem,hogy a Wire Frame on Shaded opciora gondoltal,mert csinaltam ugy is egy kepet es azt is feltettem,ugyhogy ugorj fel megegyszer.

    Boba: a multkor ezt a problemat probaltam elmondani,csak kevertem mindent ossze vissza. :-)
  • dagon
    #3199
    hát akkor gáz van ,mert nekem egy P3 733 pentium van és 256 a mem.előszőr a mem-re gondoltam.Sajnos ez egy Compaq Ipaq amibe integrálva van minden,/link:http://h18000.www1.hp.com/products/quickspecs/10638_na/10638_na.HTML /amugy érdemes megnézni mert érdekes gép.Szóval a korábbi verzoik,ha növelném a memoriát?.................

    Más: ha már a DC-n csöveztem akkor itt van 2 db MAYA könyv -elég igényesek- 1.: ALIAS WAVEFRONT MAYA: SECRETS OF THE PROS BOOK (C) SYBEX
    2.: THE ART of MAYA

    Mindkettő pdf-ben van.ha esetleg kell valakinek akkor szoljon / 122 és 80 mb-os a méretük.

    sajnos a ver.4 -es nem jött le igy ilyet még keresek.
    Cimem: [email protected]
  • youth #3198
    Dagon:
    Gépigény? Hát Pentium 1-esen is fut minden... Szóval inkább mondjad milyen géped van aztán meglássuk... Nekem mindig a Radeon 9000 miatt lép ki/fagy ki, márpedig egy jó vieókártya csak grafikára nem jó :) Na mindegy egy darabig nem lesz új...

    Penatesz:
    Mi lenne ha kicsit világosítanál így semmit se látni, lehet a hiba is a shadow map miatt van... a gyenge felbontás végett.
    Meg jó lenne ha Wire-t mutatnál... nézetablakban nyomsz egy 5-ös gombot aztán bemész:
    Shadering (vagy mi a nézetablak felett) aztán ott van egy olyan amiből még nyílik egy menü. És ott Wire shadering. Nem tudom így fejből... boccs

    Bye!
  • dagon
    #3197
    Esetleg ha a régebbi verziok alacsonyabb igényüek akkorszeretnék infót a beszerzés mikéntjéről / a DC-n húzok egy ver.4-et de 1,5 k a max seb /mert lehet hogy egyenlőre be kell érnem egy ilyennel.Tanulni valszeg az is ok.