Maya
  • Peetmaya
    #3233
    NURBS mellesleg nagyon jópofa, króm felületeket tök jó vele modellezni, ahol textúrázni nem nagyon kell, de egy komplexebb felületnél már patch modell kell, annál meg sokkal jobb a poly
    azzal meg az UV map a baj. és ha van egy edge ami mentén az UV map el van vágva, akkor meg azt se tudom megcsinálni, hogy a modellen attól még egymásban folytatódjon, úgyhogy gány