Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mert itt semmit sem latok :-(
Penatesz
Srácok az tény hogy szép és j a tutor meg a gi render de mennyi idõ átlagban nektek az alap kép (a box-é)
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Még nem tudtam elolvasni a tutorodat idõhiány miatt, most is lyukasórában írok, de nagyon ígéretesnek tûnik! Végigrágom magam az biztos!! A végsõ kép renderideje mennyi volt?
Peet: Te is csinálhatnál logot 😊 Amúgy 3000. hozzászólásnak be akartam nyomni a MAYA emblémáját de aztán elfelejtettem... :/
Peanatesz: Király a logod! Máris közelebbi a beszélgetés 😊)
Lekonel: Ahol a képet töltötted föl, vagyis a Fórum> Beállítások> na ott van olyan hogy aláírás... egyszerûen csak beírod a neved... asszem 120 karakterlimitje van vagy mennyi...
Amúgy ezen dolgoztam mostanság:
A veszprémi színház és környezete 😊)
(Persze az alsó képen fordítva lesz a fehér és fekete de ez részletkérdés 😊))
Ezt rakom majd rá egy cilinderre és ezt fogja tükrözni a kocsi, de csak a kocsit renderelem le meg az árnyékot, na és ezt kompozitálom rá egy fótóra ami a színház elõtt készült...
Egyenlõre szopok Max-ban...
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Srácok az aláírást hogyan csináljátok meg?
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
Ez nem maradt ki a tutorialbol?
http://www.impresszio.hu/index2.php
(Mental Ray elemek maya shading network-ben)
Penatesz
Oryon!
Le a kalappal!
jo lett nagyon az ilyen lamik is megértik mint én😊
gratula
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
"Asszem mar csak szorszalhasogatas lenne barmit is megjegyezni rola" Csak nyugodtan, kell a kritika a fejlõdéshez 😊.
Gondolom az alacsony minõségre gondolsz a renderelt képeknél (Gi,Fg, Sampler).
Indokom: nem volt idõm rendesen beállítani és kivárni a renderelést. Sietnem kellett mert így is késtem vele. Ez sajnos nem csak a képek, de a szöveg is megsinylette. Nem volt idõm többször átfutni és itt ott átfogalmazni.
"...oldalad radikalis fejlodesnek..." itt a weboldalra gondoltál? Mert sajna ennél többre is csak egy nap után voltam képes, ez az egyik oka a késésnek is. Ebben (is) kezdõ vagyok.
Oryon
De persze rengeteg dolog van amit viszont jobban szeretek ahogyan a maya "gondolja". Ezért mayázom 😊
Itt lezárnám a témát!!! Mielött még vita lenne!!!
Boba_: Én a két "nagy" csatájára gondoltam, de ez még jobb példa. 😊
Oryon
Penatesz
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Elkészült a Cornell box tanulmány!
Oldalam: http://oryon.atw.hu/
(ha nem linkelné: http://www.oryon.atw.hu/cornellbox2/d.jpg)
Elnézést, hogy csúsztam, de nem gondoltam, hogy ilyen sokáig tart.
Elõször is meg kellett tanulnom egy kicsit a weboldal készítést, úgyhogy ez az elsõ "komolyabb" weblapom, de talán megteszi. Másodszor pedig a tervezetnél többet írtam a témáról.
Remélem mindenki számára informatív lett.
Ezúton is köszönöm a támogatásotokat.
A véleményeket, kritikátokat megoszthatnátok velem!!!
Én is MAX-al kezdtem, de aztán MAYA. Szerintem nem kéne különbségeket tenni, állandóan. Mindkettõnek megvan a rendeltetése.
A másik dolog, hogy nem igazán a program szab határt, hanem a felhasználó tudása/hozzáértése!!! A hozzáértõ felhasználó akár a "gyengébbik" programból is jobbat hozhat ki mint a másik...
A harmadik dolog, hogy én azért kissé "hiányosnak" tartom a mayát a konkurenshez képest. Persze sok minden kellemesebb a mayában, de hiányolok egy két apróságot!
Ne kérjetek emiatt számon, és mindenki felejtse el amit leírtam errõl!!! Ne legyen vita!!!
Remélem a maya 6 (ha lesz ilyen) minden kételyemet eloszlatja 😊.
Youth: a caustics-os videódnál láttam egy point light-ot csináltál, melynek aim-ja (vagy target-je mint a kamerának) volt. Azt, hogyan csináltad???
Mert én nem találtam ilyen opcióját, és nem is lenne értelme sem, hiszen mindenfele szór?!
De azért megnézném.
Köszi a caustics fájlt, amint lesz idõm megnézem.
Oryon
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Blend Shape video 66.3MB
Ezeknek a mental rayes videoknak egészen pontosan mik a nevük? AW using mental ray?
A Shave and a haircutról ki tud valamit? csinálhatna valaki róla tutort, mert szükségem lenne rá, ha esetleg ért hozzá valaki. Ha nem, akkor kénytelen leszek én kikísérletezni és tutort csinálni?😊)))
üdv
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Youth
Boba: várjuk a regisztrálást, logot 😊)
Youth
Amugy eppen most toltok a DC-rol egy 730 mb-os mental ray-t,remelem utana nem marad tobb kerdesem.
Penatesz
Penatesz
Youth
itt egyeseknek van?
Penatesz
Youth
Na mindegy, valaki ezzel, valaki azzal kezdi de mindenki a maya-hoz köt ki 😄D (ez olyan tipikus maya humor...)
Youth
Penatesz
Youth
-Kezdõknek mindenképpen MAX meg hobby szinten. MAYA inkább a filmes iparban terjedt el... MAX-hoz Magyarországon több szakkönyv is van, MAYAhoz eddig 1 magyar nyelvû van ha jól tudom, de az se egy fõnyeremény, de ha jól tudsz angolul, akkor ott van MAYA-hoz is a biblia mint MAX-hoz, csak maxnál magyar nyelven, 2 kötet összesen 10-12 ezer... Aztán ha úgy döntessz hogy nem tetszik a MAX akkor áljál át MAYA-ra mivel így könnyebb lesz megismerni, valaki mayaval kezdte nem is tudom hogy tudta megtanulni... nekem még 1-2 év maxozás után is van jópár tisztázatlan dolog amit nem hogy találni, megérteni se tudom MAYA-ban.
Bár mostanság állítólag max-ot használják a legtöbb helyen, nagyonn stúdiókban... én csupán a jövõm miatt válsztottam a MAYA-t amit nagyon megszerettem, a többiek nemtudom mi okból kifolyólag tették voksukat rá... de örülök hogy elkezdtem vele foglalkozni...
Minden jót!
Youth
Szedjétek le az elsõ 6 videót!!!
http://www.antropus.com/english/frameanima.htm
Arcmimikát hogy tudta így megcsinálni? van valakinek tapasztala vagy gondolata evvel kapcsolatban? Mert becsontozza oké, de utána a pontokat és csontokat hogy írányítják a görbék??
Youth
Ja újabban nekiálltam rajzolgatni, egy 2 órája vagy mikor megy a híradó az mtv-n, na akkor apámat lerajzoltam, persze a fejét... Na mindegy.
Ha nem is alkotunk de elcseveghetünk 😊)
Mindjárt kész a defragmentálás aztán elkezdem exportálgatni a kocsimat alkatrészenként, mert a mai délutánom azzal ment el hogy mayaból ki maxba be... akkor ott megnéztem hogy ment át a kocsi, nos elég érdekes dolgokat csinált... szétszedtem darabokra a kocsit de még így is nagyonsok alaktrészt 1 objektumnak vette, namost kijelölgetni a polykat és detacholni kicsit fárasztó és néhol nem is lehetett volna megoldani, persze vagy az 5. kísérlet után... na kitaláltam most hogy egyesével kimentem és nem érdekel ha 50-60 darabból áll a koics merthogy annyiból áll 😊))
Bye!
Youth
Ismertem az oldalt de a render részlegnél még nem jártam.
Nos, enyenlõre nem fogok bele addig amíg a MR-el is gondok vannak, de áttanulmányoztam jónéhány tutorialt... Végülis mindenre van parancs (ambient, diffuse, color...) Csak ismerni kell 😊) Végülis nem kell prfoi programozónak lenni ehhez, mert ha megtanulod a channeleket azután nincs más... ugyanis ez shader-programozás 'csak'. Jó elismerem ezt is lesz egy idõ megtanulni, de szerintem szánok rá egy kis idõt, de mostmég a kocsit akarom lerenderleni (sajnos max alatt), aztán tervezek egy emberi fejet lemodellezni, textúrázni, és MR-ben lerenderelni, már nagyon várom!!! És utána jöhet a renderman... 😊)
És ti min dolgoztok éppen?
Valakinek egy WIP képe???
Bye!
Youth
Ugy nez ki hogy hogy rqueen portolva lesz,csak fel kell merni mi a szitu. Ha vki tud valamit szoljon!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
(eseleg a DC++ magyar nyelvu hubjain erdemes meg korulnezned.)
Penatesz
fényszimuláció, fotonokat lövetsz ki a lámpából, majd azok össze vissza verõdnek a tárgyakon, s ezt szimulálja le a GI render. Tulképpen durva fogalmazásban realisztikus fényszimuláció.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Onnan elkezded + kérsz hozzá értõ emberektõl segítséget -> készítesz tutorialt nekünk, hogy könnyebben elsajátitsuk 😊
Mi meg megháláljuk a munkád!
Gi: A lényeg a DURVA OPTIMALIZÁCIÓ!!!
A lehetõ legkevesebbet rendereljen, de még elviselhetõ minõségben...
Pl.: nem muszáj 10000000 Photont kilõni, amikor 10000 is elég.
Oryon
nya de GI:
szal nagyon jó, nekem is tetszik, hogy leteszek egy lámpát, állítgatok, aztán tök szép lesz az eredmény, próbálgattam, jók voltak, causticsal már nem voltak ekkora sikerélményeim, de ahogy látom, ti boldoögulto vele, csak 1 a bibi. Mire kiszámolja a photonokat, meg a visszaverõdéseket, meg minden szart, addig lemegy a holnap is. Szal inkább lerakok 6-7 lámpát és akkor egy egész animációt lerenderelek egy nap, minthogy így lassítsam a munkám. Ha lesznek majd olyan bika gépek, amiken a GI úgy megy majd, hogy 10perc és kész, akkor én is átállok, mert lényegesen jobb minõséget ki lehet vele hozni!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)