Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Egy kérdésem lenne... ha nurbs-t renderelek mental ray-ben és mondjuk valamit véletlenül elállítottam, és nem kerekítõdik le a nurbs. Akkor hol keressem a hibát? A maya rendere jól rendereli a cuccot, a mental ray meg roszul. Látszik külön külön smooth-olatlanul minden egyes poligon:(
Amúgy most elkezdtem nurbs-el csinálni a második modellem, eddíg marhára bejön, nagyon tetszik! Más, nagyon más mint polyval de egyszer ezt is mindenkinek megéri kipróbálni!
Igen maxban renderelem le, már vagy 100x elmondtam :)) és azt is mert nem mûködött rendesen a MR.
Youth
Maxos shadereket használsz? Miért nem mayaban csinálod?
amúgy a mayaban a shaderelést te honnan tanultad, tanulod?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Amúgy mi ez a pangás?
Délután teszek fel majd képeket! Már 3 napja csak renderelek és ma jöttem rá hogy a kocsi falloffjába szürkés árnyalatot kell tenni különben nem illik a környezetébe... :))
Bye!
Youth
caustics temakorben.
Penatesz
Azt nem tudom,hogy van e olyan Hub ami a 3D-s dolgokra van specializalodva,de azt is el tudom kepzelni.
Penatesz
SeniorKK
mon, add elõ, mi a baj a NURBS modellezéssel, hátha megértjük!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Elég fincsi lett a járgány...de a szélvédõt nézd még meg...
tul séma...
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Youth: Meg akartál leckéztetni vagy van egy renderfarmod?! Most a fájlra utalok. Nagyon Durva értékek voltak beállítva. Meddig számolta neked??? Küld már el azt az 1024x1024-es képet!
A "víznek" miért volt 0.381 refraction indexe???
Nekem olyan 10 percig számolta...
A vízzel akkor még nem is törõdtem, az IOR nem direkt raktam annyira...
A lényeg: megnéztem és rájöttem miért látható a Caustics, úgy... -tudtam, hogy valami furcsa a képben- a fény erejét majdnem 0-ra vetted és a Gi világít, így a point-fény ereje nem veszi el a Caustics hatását. Ügyes húzás!
Hát igen, végülis a photonok generálják a causticsot semmi más...
A kocsid így már mindjárt más, látom rajta a verejtékes munkát :)
Tényleg szemetgyönyörködtetõ lett. Nem úgy volt, hogy Nurbs-el készül el?
Egyetlen egy kritika: az a biztronsági öv egy kicsit "low" lett!?
Nem tartozik ide, de azt az "elmosodott" árnyékot Gi-vel oldottad meg?
No meg a Wire-s rendert???
Igen kezdetben NURBSel akartam, de aztán a Rhino szarakodott így belefogtam elsõ poly modeljének Mayaban...
Low poly??? minek dolgozzam ki ha nem látszik a renderen? Amúgy meg mindent eleve úgy dolgoztam ki hogy tudtam milyen kameraállásból lesz a kocsi, stb... Szóval a modellel meg vagyok elégedve! Most mondok ilyet életemben elõször, de a renderrel nem vagyok kibékülve:
http://youth.freeweb.hu/bmw/30.jpg
Szóval még van meló!
Valaki meg tudná mondani mit csinál a Gi vagy a Caustic Accuracy (Render Globals\Mental Ray) pontosan?
A Caustic Filter Kernel és Type?
Az Accuracy elsimítja a photonokat így nem lesz olyan hogy látod mind a 4000 photont hanem szép síma világítás lesz, a Kernel nemtom mit keres ott... és hogy mire való, de az valami központi szar lehet a nevébõl...
Amúgy András ismer, nem vagyok egy direktbe kibe-baszós emberke :))
Bye!
Ja és a kocsihoz pár szívbetaposó kritika jöhetne!
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
A "víznek" miért volt 0.381 refraction indexe???
A lényeg: megnéztem és rájöttem miért látható a Caustics, úgy... -tudtam, hogy valami furcsa a képben- a fény erejét majdnem 0-ra vetted és a Gi világít, így a point-fény ereje nem veszi el a Caustics hatását. Ügyes húzás!
Én meg azt hittem van kapcsolat a fény ereje és a Photon között! Vagy mégis?
A kocsid így már mindjárt más, látom rajta a verejtékes munkát :)
Tényleg szemetgyönyörködtetõ lett. Nem úgy volt, hogy Nurbs-el készül el?
Egyetlen egy kritika: az a biztronsági öv egy kicsit "low" lett!?
Nem tartozik ide, de azt az "elmosodott" árnyékot Gi-vel oldottad meg?
No meg a Wire-s rendert???
Valaki meg tudná mondani mit csinál a Gi vagy a Caustic Accuracy (Render Globals\Mental Ray) pontosan?
A Caustic Filter Kernel és Type?
SEGÍTSÉG:
Glu3D-vel egy erõmû kellene, hogy megtöltsön egy szobát vízzel!!! : (
Lekonel: Megnézem neked még 1x. :)
Oryon
Errõl jut eszembe!!! tegyél fel update-ot!! Maya gold 5.0.1 a neve, olyan 125 MB körül van... lehet hogy ez megoldja a problémádat!
András: Hunkiricsiéknek lesz egy autós versenye... nameg cgtalk :)))
Youth
Már csináltam maya reinstallt is.
SeniorKK
Egyébként mire csinálod az autot, van valahol kis házi verseny???
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Bocsi hogy itt kérdezem meg de icq-ra mostanság nem megyek fel mert akkor csak dumálnék és soha nem készülne el az autó márpedig van 7 napom :/
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Most kezdtem el foglalkozni maya-val és máris a segítségeteket kérném. Ha a maya 5.0-ban megnyitok egy-egy Tulajdonság ablakot, az ablak megjelenik, de tök üres. Pl.: Create> NURBS primitives> Plane Tulajdonságablak (a négyzet) és a megjelenõ ablakban semmit sem lehet állítani. Mi lehet a hiba?
Elõre is köszi a segíséget!

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
Ezen felbuzdulva, még 3 kép :))) Anníira megtetszett ez a renderelési mód hogy csak NA!
BMW wire 01
BMW wire 02
BMW wire 03
Na jó ennyi :)
Youth
Penatesz
cseréld ki a HOSTID-det az aw.dat-ban
majd másold a keygen file-t a dat mellé, és dos promptban írd be ezt:
"awkeygen.exe aw.dat"
ez módosítja picit az aw.dat tartalmát, rendberakja a licenszt.
na akkor a módosított aw.dat-ot másold a C:\FlexLM könyvtárba és elvile már itt indulnia kéne a mayanak, ha nem indul, akkor még próbáld meg azt, hogy a start/programok/alias/maya/common utilities/install key programot elindítod
ott kikeresed a flexlm könyvtárból a dat-ot, majd azt mondod neki, hogy install licence, azt mondja success és mennie kell!
használtam régen wines maya-t, és ment, linux alól is így megy, csak máshol lehet elérni a progikat
ha még mindig nem megy, akkor ott valami más gáz van.
Youth: kurvajó az autód modellje, gratula, nem semmi, nem vagyok benne biztos, hogy tudnék én is ilyen szinten autót modellezni! még1x gratu, várjuk a végsõ képet:)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Mi a gondod azzal hogy rá kell dobni???Drag and drop modszer...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
1szerû:gép ujra indit aztán megin ugyan az vagy pedig a hálokarit leszeded maj ujra:)ez van
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Amire oda írtad hogy sok renderidõt vesz igénybe..(a tutor végén)na az mennyi neked renderben_?:))
nekem eddig 1 ora minjá és még fele van csak készen:P
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Újabb 2 kép:
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/43/843_l.jpg
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/44/844_l.jpg
Oryon: még mindig nem olvastam el :((( mindig elfelejtem bocsi! De igen erre gondoltam! (átfutottam!) Gratulálok a tutorhoz!
Amúgy nem ez lesz a környezete... vagyis a reflekciók ezek lesznek de nem így marad a macskakõ... kompozitálom majd...
Youth
GI + Final Gather, Caustics, Anti aliasing (Sampler), Bump a lelke mindennek.
Most pénteken viszont a Studio21-hez vagyok "hivatalos".
Jön innen valaki???
Másnál is van link gond az oldalammal?
Peetmaya: Hogy érted, hogy rossz a link. Én leteszteltem és 56k-val megy?!
Még nem próbáltam a shave-t, de ha készítenél tutort, akkor már egyel több okom lenne kipróbálni :)
Szóval hajrá.
Youth: Köszi. Nem is gondoltam volna.
A renderidõ nem volt sok: ~10perc. Amúgy a második rész neked készült, mert kérteél egy tutort a múltkorui vízrõl, remélem erre gondoltál. Ha nem írj.
Jó lesz a kocsi, de egy kissé még sötét a jelenet, nem?
A "macskakõ" nagyon állat lett. Tökre fillinges így.
De miért MAX-al, mit nem tud a maya?
Pentasz: Nem értem mi köze a Cornell Box-hoz?! Nálam ez alapból ment. De a te kedvedért benn lesz :)
A másik: az nem az elérési út volt, én az eszköztárról adtam meg a gomb nevét (Display Render Globals) :)
Oryon
A szelvedo kicsit fura,de ha kesz lesz,tuti,hogy utos lesz.
Penatesz
Még sok meló van vele... a render meg azért gyenge hogy idõt spóroljak... így is vagy fél órát nézegettem a rendereket amíg a shaderket tesztelgettem... és még így se jók :/
Youth
Ugyanis az a window/rendering editors/-bol nyilik,es nem a Display-bol.Persze lehet,hogy megint elkavarok valamerre,de nekem igy jott le :-)
Penatesz
Youth
A hulye en voltam,ugyanis a pluginmanager-ben ott volt,csak ugy mint mayatomr.mll es nekem nem esett le,hogy ez a mental ray roviditese.
(A legjobb csaladokban is elofordul.)
Oryon: ennyit meg tegyel be a tutorialodba,hogy
PLug in Manager/Mayatomr.mll
Render using/mental ray
Kossz mindenki segitseget
Penatesz
Meg mindig azt allitjatok hogy az 5-os verzional beepitett a mental ray?
Penatesz
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
