Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.youtube.com/plastwerk
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
picit több figyelmet fordítanék a modellezésre, lekerekíteném az éleket, adnék hozzá részletet, olyan szintre csinálnám meg, hogy egy sima ambient occlusion render is, ami csak a modelleket mutatja meg, az is részletgazdag és élvezhetõ legyen.
a fényekkel kapcsolatban vannak benne nagyon jó ötletek, azok a spotok bal oldalt tetszenek, különösen a kék bevilágítás tetszik, bár egy nagyon picit monokróm az egész. Rakhatnál bele némi varianciát, hogy nem mindegyik lámpának pont ugyanolyan színû a fénye. nem kell nagy eltérés, csak pici, hogy több szín kerüljön a képre.
javaslom, hogy használj fényszimulációt, illetve ambient occlusiont és postban tegyél rá effekteket (pl dof, lightblooming/glowing, vignette, színkorrekciók stb), mert nagyon fel tudja dobni a végeredmény.
Kidolgozatlannak érzem még a shadereket, az a zöld izéke pl 6x ismétlõdik egy kis panelen, pedig egy ilyen textúrát procedurálisan is meg lehet csinálni, és akkor nincs ismétlõdés.
az árnyékok még furák, egy picit soft árnyékot adnék a lámpáknak, hogy összemosódjanak.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://youtu.be/0pEsy9H0VUM
http://www.youtube.com/plastwerk
Grat Magni!
persze az elsõ oldal, a borítólap "bugos", de majd holnap kinyomtatom a javítottat (csak azt az 1-1 oldalt kell)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
ha már publikus lesz,akkor szívesen megnézném...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
most csekkolom majd 480x800-on 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Még egyszer gratulálok, sikeres védést!
Mindent csinál, szép, fütyül, és elvileg nem is dõl semmitõl össze 😄
tegnap és ma azzal szenvedtem, hogy még annyival kiegészítsem, hogy ha valamelyik megjelenítendõ panorámakép nem lenne meg a megfelelõ könyvtárban (vagy akár egy kép sem), akkor azokat, de csakis azokat letölti netrõl (persze elõtte csekkolja, hogy van-e net), kiírja hogy hány százaléknál jár, stb... Ha pedig minden fájl megvan, mûködik tovább... egységes térképkinézet és szín, minden panorámakép a helyén, minden pont a helyén, töltõdésnél dobja az üzit, hogy várjon, betöltöttségnél hogy betöltött... és a háttérben minden log-ol...
szóval még firkantok róla egy keveset, hogy a szakdoga írása is befejezõdjön, és öröm és bódottág...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Mégegyszer ezer kösz a válaszokért!
meg viszonylag kevés infót is adtál meg.
bonyolult problémánál nem elég sajnos leírni azt, hogy mi a baj, mert csak találgatás lesz a vége. én ilyenkor el szoktam kérni a jelenetet, és megnézni, hogy mi a hiba, mert volt már, hogy 1 órát is igénybevett, mire megtaláltam a hiba forrását, de volt amikor egyszerûen bugba futottunk.
persze most nem kérem el a jelenetet, mert nem értek a riggeléshez, de ha valaki ért, akkor ilyemódon javasolnám a probléma megoldását.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://www.youtube.com/plastwerk
http://www.youtube.com/plastwerk
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
egyszerûen a lélegzetem elállt tõle, hogy már ilyen is van😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ha gondolod rakd fel valahová és akkor meg tudom(tudjuk) nézni.
De a 2012 Bonus Tools t nem tudtam letõlteni ,letõltöttem most a 2011 BT-t. Installáltam.
De azzal semmit nem csinál a Maya2012:S
Nem mintha nagy szükségem volna rá 😊 de azért megsasolnám miket tud :S
nem tudom hányan foglalkoztok animálással/riggeléssel de egy kis problémába ütköztem. Most jutottam el oda, hogy a props animációt tanulgatom. A problémám az, hogy az adott tárgyat (kétkezes kardot) hozzáriggelem a karakterhez. ( a kard a parent, a kéz a child). Viszont amikor kulcsolni szeretném, akkor a kard abszolút figyelmen kívül hagyja, hogy be van kapcsolva az autokey. Hiába adtam hozzá a fegyvert a character set-hez, úgy sem mûködik. Megnéztem már több tutorialt is, azokat is végigcsináltam, de azok csak a riggelést mutatják be. Nem nagyon tudom, hogy mit szúrok el...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
setup vue render maya mental ray postwork photoshop

the world is mine
amennyire néztem és utánaolvastam, az a gond, hogy a 2012 bizonyos elérési útjait a 2011-bõl lesi, mármint azt használja, amit a 2011 is (valszeg regeditbõl vagy windows environment variables-bõl), és emiatt vannak a bugok... ezért nem jön feltétlen elõ, ha csak 2012-es maya van fenn...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
nekem a 2011 mellett a 2009 is fenn van és abszolút nincs gondjuk egymással...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Mi uninstallaltuk a Maya 2011-et, utana install 2012, es minden ugyanugy a helyen volt, meg is kerdezi, hogy jok-e a regi beallitasok a telepites alatt.
Egyelore kedvenc bugom, hogy a Split poly tool neha lathatatlan lesz. Mas visszatero hiba viszont egyelore nincs, sot a "Toggle Selected Faces Display" a Bonus Tools-ban most mar nem okoz osszeomlast, ha nekiallok trukkozgetni vele.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ez elég erõsen odacsap a mr-nek szerintem😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a vray 2.0-t már ideje volt lassan kihozniuk, mivel már régóta tartoznak vele... mindjárt át is lesem az oldalukat...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
amúgy én nem használom a 2012-t, mert egy bugparádé az egész.
Mag, ma elõjött nekem is a renderview probléma, de továbbmegyek, bekapcsolom a vp2-t és szétfagy az egész, illetve már a batchrendertõl is elszáll, tehát konkrétan nem tudok renderelni.
meg még csak puppet shaderek sincsenek hozzája, úgyhogy...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
egyszerûen nem találom a maya2012 bonus tools-t 😛
lehet h még nem lehet letölteni , nem tudom
valaki használja már ?