Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#30863
Sziasztok!

Támadt egy "kis" problémám a 2012-es mayával, hátha ti tudjátok a megoldást, ugyanis ha uv-editorban akarok dolgozni és kijelölök uv pontokat, akkor minden egyes kijelölésnél kb 5-10 mp-re lefagy(gondolkodik) a maya, az igazi érdekessége, hogy ha a viewport-ban jelölöm ki (uv editor nyitva mellette) akkor meg tökéletesen megy. Google nem hozott eredményt, a problémát megtaláltam, de csak annyit írnak, hogy talán ati kártya miatt lehet. I3-as pentium proci, Asus 5770-es radeon, 4gb ram dolgozik alatta.
#30862
Köszi, így már tudom, hogy mit kell keresni, megtaláltam, már minden renden, köszi!
(fent a Status Line sorban van egy kapcsoló az Open Render View mellett...)
Peetmaya
#30861
van valami construction history beállítás de nem tudom hirtelen hol.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#30860
Boldog Új Évet Kívánok én is mindenkinek...

... és máris egy kérdés:
Teljesen új fájl, alapbeállítás minden, és mikor létrehozok egy poligon objektumot (sphere, cube, plane...), azután még tudok módosítani egy-két dolgot a Channel Box Shapes rész alatt, ez a lehetõség most teljesen eltûnt, ahogy létrehozok valamit az úgy is marad. Tud valaki segíteni, mit állítottam el?
Peetmaya
#30859
BUÉK BELÉTEK SKACOK😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#30858
BUÉK mindenkinek 😊

Garou
#30857
Boldog új évet kívánok mindenkinek!

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

schorby
#30856
Bujjék!
#30855
Békés, boldog új esztendõt! 😊
#30854
Eszeveszett jo esztendot kivanok mindenkinek!
#30853
BUEK minden forumozonak !!!

the world is mine

#30852
Írd le, hogy te milyen beállítással rendereltél, akkor talán könnyebben tudunk segíteni.
Azt ellenõrizd le, hogy a fények jók-e, van-e egyáltalán, A Render Settings>Common>Render Options>Enable Default Light be van e kapcsolva...
Esetleg a Render View ablakban nem maradtál az alpha csatorna nézeten...
Vagy esetleg állítottál a RenderLayer ablkban valamit...
Nekem ennyi jut eszembe hirtelen, de tudni kellene, h mit, mivel és milyen beállításokkal akarsz renderelni.

Tud esetleg valaki olyan tutort a neten, ahol ilyet elemezgetnek: Nuclear Explosion, sajnos én nem találtam. Ilyet szeretnék készíteni...

Más.
A galériámba beraktam a hegedû végleges változatát. Ha van egy kis idõtök, egy-két visszajelzést, kritikát szívesem veszek tõletek...
#30851
Sziasztok!

Az a kérdésem lenne, hogy milyen beállításokkal rendereltek, mert nekem csak egy naagy feketeség látszódik mikor renderelek, a mûvem nem 😞

Köszönöm.
schorby
#30850
Bocsi, rosszul emlékeztem, az Vdubban volt.
Felraktam a vegast, de nem találom hol kell. sokan írják, hogy ha minden adat (fps, képméret...) megegyezik az eredetivel, akkor jó lesz.
amúgy erre keresgettem, mármint ez állt a legközelebb a válaszhoz, amit még elértem:
google
#30849
Egyszerûen nem találom :S
schorby
#30848
asszem a felsõ menüben van egy olyan, hogy hagyja az eredeti hangot, vagy a videót
használtam is már, tehát van ilyen, csak nem emlékszem, és nincs fenn a progi.
#30847
Hali.
OFFOLOK kicsit ha megengeditek.
Videovágás téma , tanácstalan vagyok ,hátha valaki tudna megoldást.
Sony Vegas forumot ahogy nézem ritkábban olvasgatják.

Hali.

A segítségeteket szeretném kérni.
Sony Vegas Pro 8-al egyszerûen nem jövök rá hogyan kell ugy renderelni hogy NE változzon meg az eredeti fájl felbontása,kodolása,stb.
Tehát egészen egyszerûen szerkeszteni akarom a videot ,kivagdosni belõle részeket stb , semmi effekt ,semmi plugin.

Kissé körülményes renderelésnél a video felbontását , kodolását ,stb kiválasztani ,hogy a minõség megközelítse az eredeti videot.
Sok kis video fájlom van és nem akarom ezt eljátszani annyiszor.
Kell hogy legyen valami egyszerû modja , beállítási lehetõsége annak hogy a lerenderelt video paraméterei (kivéve a hosszúsága)megegyezzen az eredetivel.

Eddig VirtualDub-ot használtam ,ott szerkesztés után Video-Direkt Stream Copy , és ennyi.

Van ilyenre lehetõség Sony Vegassal ? (kell hogy legyen 😛)
#30846
szep darab elfogadnam 😊

the world is mine

Magnificat
#30845
és "nem is olyan drága" 😄 a codra-nál alig 120k-val drágább, mint a 21UX 😄 (757k helyett 870k 😄). bár nem tudom milyen felárak vannak máshol, de 2500 dollár még áfával együtt is 750k...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#30844
hmm, ezt nem is láttam még...


elég kellemesnek tûnik 😄 újabb elérhetetlen álom 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#30843
Nagyon jól néz , wire nélkül esküdni mertem volna hogy smootolva van.
Garou
#30842
Most nincs itt Maya, meg mindent reflexbõl/hotkey nyomok ott is, szóval lehet, hogy nem lesz pontos, mert fejbõl diktálva néha tévedek 😊:

Azok az érdekes zöld vonalak a Face Normals-ok. Azok akkor jók, ha egy irányba állnak, neked ez most nincs így. A Normalsban tudsz rajta (felsõ menüsor) Reverse-t nyomni, vagy esetedben egy Conform jobb lenne. Display- Polygon Faces- Normals-ban tudod ki és bekapcsolni, Object módban kell lenni hozzá. Azt hiszem.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#30841
mért nem vennel asus? Mit vennél helyette? mért? (asus a 2. legmegbizhatob marka elvileg)
azert kell h noti legyen, mert tervezek elcsapatni 😄

\"A kritikát nem bírálhatjuk felül, a kritika értünk van\" (H. T. Loutrec) \"Nem tetszik a közeg? akkor ott a lovad, nyergeld fel, és takarodj\" (V. R. S. Démon)

schorby
#30840
Új és nagy renderek
Nagykép_1
Nagykép_2
Nagykép_3
Nagykép_wire
Kicsiben:



#30839
Ja meg akkor a hiba: azok a normális vonalak, a számok, meg a pöttyök sem így kellenének, mert így mindig ott vannak ha vertexet akarok akkor is

Gigabyte H55M-S2H, Core i3 2,93Ghz, 4GB DDR3 1333Mhz, GT220 1GB DDR3, 500+80GB HDD Nem sok, de egyelőre elég lesz:)

#30838
Hali, tudnátok egy kicsit segíteni ebben?

Eredetileg azokat a pöttyöket akartam a face-ek közepére, mert hogy jobban látni, aztán valahogy ez lett belõle. window->settings/preferences/preferences/polygon részen pipáltam elvileg a Faces Centres menüpontot be, akkor nem történt semmi, gondoltam ez nem az, folytattam tovább a dolgomat aztán egyszer csak ezt dobta ki...

Gigabyte H55M-S2H, Core i3 2,93Ghz, 4GB DDR3 1333Mhz, GT220 1GB DDR3, 500+80GB HDD Nem sok, de egyelőre elég lesz:)

schorby
#30837
Nekem Asus laptopom van, és nagyon meg vagyok vele elégedve
Viszont, ennyi pénzért 100% asztali gépet vennék!
#30836
en Asust soha nem vennek, foleg nem laptopot, de ez csak az en preferenciam. meg nem is ez volt a kerdes 😊

schorby
#30835
Köszi mindenkinek!
Az ötlet volt csak meg, hogy gépvirág, aztán alakult, hogy a szirmokat pl tartsa kábel, ami egy csörlõn megy át, majd egy daru húzza, ami mellett legyen valami erõmû... stb
szal így adta magát 😄
készülnek nagyobb renderek, csak lassú 😄
Garou
#30834
Huhh, milyen árak.

Szerintem 8 Giga mem is untig elég. Bármire. Persze mindig lehet fokozni.

Schorby: Bravo!<#eljen>

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#30833
Sziasztok! Gépet szeretnék venni ket gep között vacilálok az egyikben erõsebb a proci kicsivel meg a videokartya, a masikba viszont belefér 16 gb memoria. Szeretnék zbrushal nyomulni ezért gondolom h kéne a 16gig, 8 az mennyire elég szerintetek? 😄
egyik 16 giga mem
masik

\"A kritikát nem bírálhatjuk felül, a kritika értünk van\" (H. T. Loutrec) \"Nem tetszik a közeg? akkor ott a lovad, nyergeld fel, és takarodj\" (V. R. S. Démon)

repvez
#30832
Ezt elötte megtervezted vagy lerajzoltad?
Ha nem akkor te beteg ember vagy ( jó értelembe ) 😊

Gratula.Sztem viszed még valamire ebben a témában.
Wearwolfff
#30831
Öregem, ez még wirében is tök vagány. 😊

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

schorby
#30830
schorby
#30829
Én is mindenkinek kellemeset kívánok, és karácsonyt!
Közben elkészült a virág, amit barátnõm kapott:


(nagyobban)
#30828
Platform fuggetlen boldog karaconyt nektek is!😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#30827
Kellemes Ünnepeket!

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#30826
Boldog Karácsonyt! 😊
Peetmaya
#30825
Boldog Karácsonyt Mindenkinek!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Garou
#30824
Kellemes Ünnepeket!

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#30823
Kellemes Ünnepeket mindenkinek! 😊

#30822
Hali
Csöpnyi módosítás után meguntam a FORD modellezését, sajnos túl sok helyen megtört a vonalvezetés.
Tanultam belõle az a lényeg. Mielõtt darabokra szedném és smootolhatová tenném legközelebb elötte megcsinálom a végleges , "tökéletes" low-poli modelt. Utólag már mikor minden külön objektum és minden smootholva van elég nehéz módosítani egy ívet ami több objektumon keresztül fút .Latice hálóval probálkoztam kicsit de az is pontatlan lesz.
Akit érdekel esetleg itt megtalálja
http://www.sharecg.com/v/57898/browse/5/3D-Model/gt-500-(2007)
#30821
eleg szomoru hogy jobb videot csinal mint a panasonic sd40em 😞
legalabbis nekem

Peetmaya
#30820
nemrossz, szép képe van.
az azért vicces a videóban, hogy a rolling shuttert mint feature-t mutatják be😄😄😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

schorby
#30819
Beszereztem egy sx40-est 😊
Csak elszerettem volna vele dicsekedni, egyenlõre zh-k vizsgák és sötét miatt még nem tudtam sok körülmény között kipróbálni, de q.va jó 😊
Bocsi az Offért!
Peetmaya
#30818
efficient cinelighting egész jó, picit sok benne az ismétlés, de ettõl függetlenül hasznos

environment sculptingot néztem még, vannak benne hasznos dolgok, de alapvetõen semmi olyan nincs benne, amit máshonnan eddig nem lehetett volna megtanulni, és egy picit összeszedetlennek is tartottam.

elkezdtem még nézni a fluid effectseset, az nagyon hasznos, csak zavaró, hogy a fickó baromi lassan dönti el a beállításokat, a tutor 2/3-ada azzal megy el, hogy húzogatja a csúszkát jobbra balra, majd egyszer csak átírja egy számra, és úgy hagyja.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#30817
szerintem eddig mindig érdekes volt, bár az elmúlt 1-2 kicsit kevésbé mint a 2008 vagy 2009-es (azt hiszem), abban a warhammeres zseniális volt... meg az efficient cine lighting...

de ez idén is jó nagyon...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#30816
Hú ebben most van ami engem is érdekel. Az elõbbi üresjárat volt sajnos. Várandós.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#30815
hmm... közben szép lassan lezajlott a 2011-es Gnomon Master Class

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#30814
azért ez sem néz ki rosszul...

pláne hogy engine-es anim

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user