Assetto Corsa Competizione

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#774
Ha esetleg valaki VR alatt a "Fatal Error" nyűggel szív, az nézze meg, hogy a Geforce Experience-n belül a "Játékon Belüli Réteg" (pl FPS kijelzés) engedélyezve van-e és ha igen, akkor kapcsolja ki!

Egész nap játszhattam volna, természetesen most vettem észre, hogy bekapcsolva hagytam azt a szart...

www.smart-bus.hu

lac coo
#773

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#772
Srácok, kis híján aranyat érő topikra leltem az ACC fórumán.

The ACC Benchmark Thread
The ACC GPU Benchmark Thread

Azt hiszem, ide érdemes lenne minél több embernek megosztani az adatokat, hátha Kunosék is kapnak ebből fakadóan valami támpontot a hogyan továbbról.

sertrex
#771
Changelog v 0.3.5
- Fixed setting the wrong Audio driver in some cases
- Removed start sequence for the first player in the server
- Fixed auto pitlimiter spam when gear was not allowed
- Fixed wrong fuel amount during AI pitstops
- Fixed lack of correct driver head motion in Bentley Continental GT3
- Changed local account data handling, improved delays caused by backend updates/restarts
- Using Steam check to prevent unusable online profiles
- Fixed issues causing Track Medals earned and laps posted to the Event Leaderboards not being saved
- Fixed missing endurance kit joining a server
- Fixed skidmarks when car is drifting
- Fixed wrong tyre wear influence to rolling resistance
- Reworked timetable logic
- Added combined laptimes to the timetable
- Fixed wrong car update during pitstop after replay
- Fixed wrong car camera target after disconnection or coming back from replay
- Fixed highlights not recording after a session restart
- Fixed cars not removed when Multiplayer server connection is lost
- Fixed possible server issue on linux emulators
- Optimized account data storage/synchronization
- Added Night + Rain preferences in Multiplayer server selection
- Activated Night, Rain, Latency and Target Driver Count rankings in MP server selection
- Added search box to MP server selection
- Increased amount MP servers displayed
- Reduced MP server bandwidth usage
- Removed leaderboard/server list response delay
- Standing widget: visual hint about disconnect state
- Multiplayer chat keeps messages after opening the pause menu
- Improved backend server efficiency on session/menu changes

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

Adam Jonas
#770
Vsync off, nincs G-Sync-es monitorom. Itt elsősorba a CPU-GPU használatot kell látni. (Múltkor Jacek kollegával dumáltunk erről, mert szemezgetek a Ryzen 5 2600-tal, lehet ez pl. sokat segítene a teljesítmény-problémámon, és ő mondta, hogy kíváncsiságból csináljak már egy ilyet.)

Adam Jonas
#769
Ismerve a PC2 előéletét, mármint, hogy kik csinálták, és mi volt az alap (gMotor2), akkor azt mondanám, hogy a gMotor2 egy szálat használt - nem véletlen például, hogy a RaceRoom-ban az i5-tel nagyot ugrottam az APU-s AMD A10-5800K után. (Fura, de az AMD procival gyorsabban konvertáltam videót, mint az i5-tel - illetve nem fura, mert az AMD-ről tudva levő, hogy a multi-threadinget jobban kezeli, mint az Intel.)

Bár ugye a PC2 alatt Madness Engine valahanyas verziója fut, de gyanítom, hogy nyomokban megtalálható benne még a gMotor2 és annak "hozománya" - talán lehet emiatt van az, amit tapasztaltál Te is. (Bár ez fura, mert egy 6.generációs i7-en futnia kéne (legalábbis illene), mint késnek a vajban.)

__Jacek__
#768
Solt majd megszakérti 😊 De az jól látod, ide kevés már a 4 szál ahogy nézem. Látszik is van egy rész amikor nincs senki a látó térben egyből 99% a GPU használat ahogy az AI a közelben 70% körül. Egy "jobb" 4/8 CPU-val jobb lenne sokkal, nekem egy 3570K volt eddig nem jelentkezett limit de 4.6Ghz volt húzva sokat segített. Most egy Ryzen 2600 van elég jól meg is húzva nagyon szépen teszi a dolgát 😊 CPU használat 20-30% az 1080-an 99% mindig.
#767
Arról volt/van hír, hogy 3rd party pályákat, autókat engednek-e a végleges verzióba?
Nyers
#766
Akkor ez az! 😊
Nem is nagyon mentél nagy tömegben, rajtrács végéről start szokta rendesen megfektetni a CPUt.
Gondolom majd hegyeznek még rajta bőven. PC2 ebből a szempontból nagyon megcsinálták.

My Life for Freedom!

arty
#765
vsync enabled? ha igen: miért ugrál az fps? g-synces monitorod van? (fogalmam sincs, akkor mit kéne látni, szal csak tippelek 😄 )

lac coo: és nem emlékszel a "CPU OCCUPANCY > 99%" hibára? sok AI, kanyar, torlódás és baaang, sokszor, sokaknál jött.... kvázi nagyobb AI mezőnnyel a játék sokszor játszhatatlanra lassult. és kb 1.1 feletti pecsben javították, valamikor... (talán a konzolos megjelenés környékén? amikor átírták jobban többszálúra AC-t)
Utoljára szerkesztette: arty, 2018.11.26. 21:31:03

Forza.

lac coo
#764
De nyomtam, miért ? 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

arty
#763
AC-t sose nyomtad? ahoz képest elég aktív voltál a topikjában 😉

Forza.

Adam Jonas
#762
Halvány mikro-akadásokat tapasztaltam - utólag visszanézve, mintha pont akkor ugranak fel hirtelen 100%-ra a CPU terheltség, vagy legalábbis 100%-hoz közeli értékre.

Nyers
#761
Ideális esetben (jól összerakott rendszer esetében - erős GPU mellett potens CPU, etc) a GPU nem nagyon megy 95%os kihasználtság alá, a videó alapján a CPU nagy küzd, van hogy több másodpercen keresztül maxolva van. Ilyenkor általában kisebb-nagyobb akadásokat produkálnak játékok, ami egy autóversenyes esetében eléggé megzavarja a vezetést - videó alapján nehéz megítélni, hogy itt ez mennyire volt probléma.

My Life for Freedom!

b-type
#760
nekem i5 van (4690k alapon) és 1050ti
átállítottam a videón látott beállításokra, és tök jó...nem méregettem fps-t, de baromi simán fut szal magas lehet.
Eddig nagyon pozitív, már szárazon is tetszik az autó, de hát sajnos ezek az autók nem az én játékaim, de azért jók.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#759
Ma én is méricskéltem. Egy i76700 1060 GTX 16Gb ram konfiggal. Érdekes módon, szépen megvan a 45FPS, a cpu 70 százalékon dolgozik, a vga maximumon. Mégis van egy olyan minimális vibrálás, ami miatt nem tudom huzamosabb ideig használni.

A PC2 elvileg egy kicsit gépigényesebb, az mégis vajsimán fut. Akkor akad be durván, ha sötétben a rajtnál sok reflektor világít be az autóba.
Utoljára szerkesztette: ManoNegra, 2018.11.26. 20:57:46

„Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"

lac coo
#758
Szinte végig 90 % felett van..vagy nem értem, mit kell nézni ? 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#757
Én még soha nem láttam játékot látványosan javulni se petch-től ,se a hírös optimalizálástól ..
Vagy jól ment mindig, vagy maradt szar , legfeljebb nem 20 hanme 23 FPs lett.. 😊
Szerintem ez nagyjából így marad már .
Mire AC2 jön, már egy 1080 is alsó kategória lesz ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#756
Megcsináltam ma a tesztet és videót, érdekes lett a végeredmény:



Ha jól sejtem, ezt nevezik CPU-limitnek.

Adam Jonas
#755
<#eljen>

Adam Jonas
#754
Köszi, én teljesen tisztában vagyok ezzel, hogy béta, alfa, gamma, omega, ezt múltkor már le is írtam. Ettől függetlenül bele kell ültetni azt a bizonyos bogarat Kunosék fülébe, hogy ne az legyen, hogy a kellően jó PC-vel rendelkező userekre hagyatkoznak, és az optimalizáció elfelejtődik.

Alapvetően miért aggódok: pár hete olvastam RaceDepartmenten egy hsz-t, valamelyik Kunos-fejlesztő írta, hogy a játék EA-fázisa is már amiatt csúszott, mert az optimalizálással gondok voltak. Bele se merek gondolni, hogyha emiatt már csúszott 2 hónapot a játék, milyen lehetett a pre-alpha teljesítményt tekintve.

Jó persze, nem a Fortnite a legvalósághűbb játék, kinézetre sem, de akár csúnya, akár nem, mégis jobban fut, na mindegy.

#753
Na sikerült beállítanom VR-hez.
Antialiasing high+temporal,távoli texturák high,tükrök epic,Effect high,shadow low minden többi medium.
Pixel destiny 100.

I7 7700,8GB Ram,Gtx 1060.
Most nem lagol nem akad és így már vállalható.
arty
#752
én nem tapsikolok Kunosnak, viszont érdemes folyamatosan emlékeztetni magunkat, hogy ez BÉTA(ALFA)TESZT!
az ILYEN!
ebből nem vonhatod le, hogy "sose lesz ez gyors", mert az assetto is talán 1+ évvel 1.0 után kapta meg az igazán optimalizáló pecsét (konzolmegjelenés okán, amikben elég gagyor cpu van), ACC-vel pedig még az 1.0 környékén se vagyunk....

és igen, az bennevan, hogy sose lesz fortnite szinten optimalizálva, de:
- az az epic saját játéka, saját motoron
- prebéta állapotban is ugyan olyan jól ment az a f2p szemét, mint most?
- hogy néz már az ki? 😉)) tartok tőle, h az ACC very lowban is ízlésesebb, mint amaz...

Forza.

__Jacek__
#751
De nézd meg mennyire hajtja meg a 1060-at, csodálkoznék ha nem hajtaná ki.
Adam Jonas
#750
Gondolj el akkor engem egy i5-4460-nal... 😄

@Jacek: ejj, öreg hiba. 😄

#749
Ez még szeptemberi, azóta szerintem jobb a helyzet,

www.smart-bus.hu

__Jacek__
#748
Én még a mostani buildet nem is néztem 😞
#747
Én a 8700K-l is találkoztam szoftveres CPU limittel... szépen elosztva dolgoznak a szálak, de alacsony terheléssel és a GPU csak 80% körül ketyegett. Ezen gondolom még finomítanak...

www.smart-bus.hu

Adam Jonas
#746
Hű de jó, hogy mondod az R5 2600-t...Ma megpróbálom lemérni végre, hogy a játék mennyire használja a CPU-t/GPU-t, ahogy Jacek kollega múltkor javasolta - aztán lehet esetemben egy R5 2600-ra csere is elegendő lenne.

#745
Szerintem egy 1060-l azért be lehet úgy lőni, hogy a fix 60 FPS meglegyen, VR alatt meg a fix 45... nyilván CPU is kell hozzá.

Jelenleg az RX590 jobb ajánlat még a nagyobb fogyasztása ellenére is mint egy 1060... főleg a három 2019-s játékkal. Egyébként én a középkategóriában 60Hz-s 1080p monitor mellé biztos, hogy AMD konfigot vennék. Egy R5 2600 + egy RX590 megspékelve egy FreeSync monitorral és fülig ér az ember szája.

www.smart-bus.hu

Adam Jonas
#744
Igen, nincs is ezzel gond. Csak hát na, érted, amikor az ACC FB oldalán elkezdik a fanboyok, hogy a "GTX 1060 out of date"...A fejlesztők meg nyilván a nagy átlagot nézik, ahol a legtöbben 1070/1080 körüli kártyákkal játszanak, de mégis van egy kellően nagy réteg, akinek "csak" 1060-asa van, vagy gyengébb, akiket szerintem ugyanúgy nem kellene kihagyni.

De lassan ott tartok, hogy bemegyek és veszek egy RX590-t. 😄

#743
Nyilván nekem "könnyen" jár a szám az 1080Ti + 8700K párossal, de én nem érzek égető teljesítmény problémát. Már most jobban fut mint a PC2. Azért ezt hozom példának, mert látványban ez áll hozzá a legközelebb...

www.smart-bus.hu

Adam Jonas
#742
Csak 1 példa: a fél fórum tele van azzal, hogy most a BMW-nek az első lökhárítóján a LED csík miért lila és miért nem sárga. 😄 Meg miért hiányzik a TOTAL logo a kocsi orráról... Persze, hozzátesznek az élményhez ezek is, de én úgy érzem, jelenleg nem erre kéne az "erőforrást" pazarolni, hanem ezeket az égető teljesítménybeli problémákat mihamarabb orvosolni.

U.i.: mielőtt robbanna a bomba, nem támadni akarok én senkit, csak nem értem, hogy miért rangsorolják rendesen a problémák súlyosságát, és dolgoznak a javításon ezek alapján...

Adam Jonas
#741
Nyilván tudom, hogy sok munka van a Frostbite-ba, de ha ugyanakkor megnézzük a Fortnite-ot, ezerszer jobban fut, mint a PUBG pl. Nyilván a Fortnite-ot az Epic Games fejleszti, míg a PUBG-t nem, de ebből legalább látható, hogy az UE4 alapú játékokat lehet majdnem minden gépre rendesen optimalizálni.

Ettől függetlenül azért ne tapsikoljunk már Kunosnak, mert GTX 1070-re tervezi a játékát, amikor egy 1060-on is simán kéne futnia, de még az 1050Ti-t is be merem kockáztatni.

arty
#740
és a dice mióta heggeszti a frostbite motorját? és hogy futott ott az első reinkarnáció, kiadás előtt félévvel?
és mennyien dolgoznak a grafikus motoron náluk? és mennyibe kerül a produktum?
... ezek szvsz elég fontos kérdések 😉

Forza.

#739
Az sem jó, ha mindent minimumra teszel... nekem közepes beállításon az 1080Ti-l fix 90 FPS-m van olyan 80% körüli GPU kihasználtsággal, ergo a fix 45 FPS-t az 1060-nak is tudnia kéne így.

Akadás nálam is volt / van, de csak Nürburgring-n, a többi pályán nem tapasztaltam. Egyébként nem egyszer láttam az 1080Ti-n bőven 8 GB feletti vram használatot, lehet, hogy amiatt akadozik.

www.smart-bus.hu

lac coo
#738
Budos eletben nem fog ugy futtni egy autos se, mint a BF 😊) De meg sok mas jatek se...( csak mondjuk 5 forintot nem er a mai BF sorozat....😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#737
A Release 2-ig én is azt mondtam volna, hogy gyenge. Most ez a Release 3 fényévekkel jobbnak tűnik; és még VGA drivert nem is frissítettem a Release 1 megjelenése óta...

Egyébként itt a LOD-okkal lesznek a legnagyobb bajok sztem. Cockpit nézetben bizonyos helyzetekben 5-7 FPS-sel is kisebb értéket tud produkálni a játék; és az a gyanúm, hogy a nagyon távoli objektumok részletessége sincs csökkentve, ami szintén zabálhatja a játékot.

Ha egy BF1 / BF5 simán fut kevert közepes és magas beállítások mellett 80-100 FPS-sel egy GTX 1060-on, akkor ugyan már nehogy a GTX 1060 legyen a kevés....

sertrex
#736
Én azért megvárnám az 1.0-át mielőtt nagy beruházásba kezdenék. Ez még optimalizálva lesz, vastagon.

Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.

#735
Mndent levettem minimumra, mégis van egy olyan mikorakadás jellegű vibrálás, ami már sokkal jobb mint egy hónapja, de még mindig zavaró. Nem mértem meg mennyi az FPS, de azt azért érzem, hogy nem jó. Gyenge ide az 1060.
Utoljára szerkesztette: ManoNegra, 2018.11.25. 22:06:44

&#8222;Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"

#734
Effect mindenképpen High.Azon van csak vizesedés a szélvédőn
#733
Tegyél mindent közepesre, csak az élsimítást vedd fel maxra... ezzel meg kell lennie a fix 45 FPS-nek. ASW-l teljesen rendben van.

www.smart-bus.hu

#732
Egyáltalán a VR-hez tartoznak a sima grafikai beállítások vagy nincs köze hozzá?
Pixel Destiny az oké de a többi?
#731
Nekem is.1060-al küzdök még mindig de már nem elég VR-hez.
De mondjuk nem értem miért van az hogy program indításnál akad egy ideig aztán állítgatok mindent ide-oda és egyszer csak kapok stabil FPS-t Vr-ben.
Meg az esős pálya jól néz ki de a száraz meg nem.
#730
Azt hittem VR-al használod. Sajnos azzal nekem még mindig elég gyenge. Be kell újítanom egy erősebb vidkártyát. :-I

&#8222;Uram, szabadítsd meg Magyarországot ezektől a banditáktól!"

Adam Jonas
#729
Csináltam videót is a lenti video beállítások mellett; akit érdekel esetleg, így hogyan fut a játék, a videóban megtekintheti:

lac coo
#728
Csak a jellegzetes Kunos féle alulkormányozottság zavar kicsit, néha elég bután jön elő, lehet ezek orrmotoros verdák 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#727
Én is meglepődtem ezen, de van valami oka mégis.

lac coo
#726
Egy mezei light, nem hiszem., hogy engine szinten ne tudná ...

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Adam Jonas
#725
Ezt a világításos dolgot fórumon írták már, elvileg direkt ilyen, mert az engine korlátoz valamit ez ügyben...