Anthem (BioWare)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nalam kimarad, biztos jokat mond, de ki nem allhatom sajnos a sracot, foleg a multja miatt..
Egyebkent van launch trailer
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.02.08. 20:46:57
Egyebkent van launch trailer
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.02.08. 20:46:57
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én a respawn féle SW játéknak majd akkor örülök, ha a kezemben is lesz. Mert egyszer már örültünk nagyon a SW 1313-nak, aztán lelőtték, aztán örültünk nagyon a Visceral SW játékának, aztán azt is lelőtték 2017-ben (a stúdióval együtt), amiután meg örültünk Amy Henning SW játékának, amit idén januárban lőtt le az EA. Szóval a respan SP SW játékának én majd akkor fogok örülni, ha ki is jön. Addig egy a sok EA hazugságból, amiből nem lett semmi.
DA4 dettó. Sajnálom, de az EA-nél már ott tartunk, hogy ezek akkor is hazudnak, ha kérdeznek.
DA4 dettó. Sajnálom, de az EA-nél már ott tartunk, hogy ezek akkor is hazudnak, ha kérdeznek.
#337
ME3-A-nél a beleröltetett multi nem kellett volna. Az Anthem eleve ere van kitalálva, és gondolom a Bio se akar mindig ugyan abba fejleszteni.
Az EA-t lehet utálni, de most tényleg jobb irányba indultak (az kiderül meddig tart):
Anthem - csak kozmetikai mikro, se lootbox, se semmi hülyeség
Star Wars - a JFO single player lesz, Respawn, így végre halvány esély van egy jó SW-re (most végzek Anthemig pont sokadikra a KotOR 1-2vel)
Daragon Age - a 4 is már legalább megerősitve, hogy készül. Azt is tudjuk, hogy Solasos történet folytatása várható
De minden jóban van ugye rossz: ami nekem kicsit fájó, hogy ha ez az APEX hülyeség túl sikeres lesz, akkor végképp nem lesz Titanfall 3. Ennek nem örülök.
Úgyhogy: az EA kicsit a jó irány fele lépett, ennél többett szerintem egy ekkora cégtől várni felesleges naivitás.
Az EA-t lehet utálni, de most tényleg jobb irányba indultak (az kiderül meddig tart):
Anthem - csak kozmetikai mikro, se lootbox, se semmi hülyeség
Star Wars - a JFO single player lesz, Respawn, így végre halvány esély van egy jó SW-re (most végzek Anthemig pont sokadikra a KotOR 1-2vel)
Daragon Age - a 4 is már legalább megerősitve, hogy készül. Azt is tudjuk, hogy Solasos történet folytatása várható
De minden jóban van ugye rossz: ami nekem kicsit fájó, hogy ha ez az APEX hülyeség túl sikeres lesz, akkor végképp nem lesz Titanfall 3. Ennek nem örülök.
Úgyhogy: az EA kicsit a jó irány fele lépett, ennél többett szerintem egy ekkora cégtől várni felesleges naivitás.
"EA jó irányba megy"
Ja 😄DD Látszik is a tőzsdén, hogy milyen fasza irányba mennek 😄DD
Egyébként persze jó az újítás, de nem is az a bajunk az EA-vel (BW-rel), hogy sok az új IP, hanem hogy ezek egyike se klasszikus BW féle SP RPG. És ne, ne gyere azzal, hogy azok kihaltak, mert a W3 sikere mutatja, hogy kurvára nem. Vagy a Skyrimé, amit már annyi példányba eladtak minden fórumon, kenyérpirítót ideértve, hogy az EA örülne az ilyen számoknak. És akkor RDR2-ről nem is beszélek, ami a tavalyi évben vert végig mindent a piacon. De még a platform exkluzív God of War és Spiderman és csodás számokat hozott, pedig az ugye csak PS4-en jelent meg.
Ezeket hiányoljuk az EA-től és a stúdióitól. Nem kell ME4, de még annyira sem kell Destiny 2.5 vagy Warframe 0.2 vagy Fortnite 1.2.
Ja 😄DD Látszik is a tőzsdén, hogy milyen fasza irányba mennek 😄DD
Egyébként persze jó az újítás, de nem is az a bajunk az EA-vel (BW-rel), hogy sok az új IP, hanem hogy ezek egyike se klasszikus BW féle SP RPG. És ne, ne gyere azzal, hogy azok kihaltak, mert a W3 sikere mutatja, hogy kurvára nem. Vagy a Skyrimé, amit már annyi példányba eladtak minden fórumon, kenyérpirítót ideértve, hogy az EA örülne az ilyen számoknak. És akkor RDR2-ről nem is beszélek, ami a tavalyi évben vert végig mindent a piacon. De még a platform exkluzív God of War és Spiderman és csodás számokat hozott, pedig az ugye csak PS4-en jelent meg.
Ezeket hiányoljuk az EA-től és a stúdióitól. Nem kell ME4, de még annyira sem kell Destiny 2.5 vagy Warframe 0.2 vagy Fortnite 1.2.
Hát, mondjuk pont a DA2-ben volt olyan ratyi companion akit ha visszautasítottál, akkor jöttek a mínuszok. Erőszakolva nem volt persze, de aki min-maxolni akart, azt azért bántotta a dolog.
#334
Találtam még egy érdekességet:
Kérdezték, hogy lesz-e új weapon tier még, azaz Legendary (vagy más név, ez most mindegy). Erre az a válasz jött, hogy nem a startokor.
Ez akkor LEHET azt jelenti, hogy késöbb lesz raid és abból lesz elérhető.
Kérdezték, hogy lesz-e új weapon tier még, azaz Legendary (vagy más név, ez most mindegy). Erre az a válasz jött, hogy nem a startokor.
Ez akkor LEHET azt jelenti, hogy késöbb lesz raid és abból lesz elérhető.
#333
Ja! És 4,7 millió grabbitsot (azok a kis futkározó non-combat állatkák) öltek le az open demo alatt 😄
#332
Tegnap tweet kérdez felelek volt, még nem tudtam mindet átnézni, de van pár érdekes:
- A demo és a teljes verzió között sok lesz a külömbség (jobban optimalizált, sound glitch javitva, balance változások, bug fixek, stb).
- Mindenre lesz matchmaking (ezt minek kérdezik? Már rég tudjuk)
- A story missionok mind solozhatóak
- Megjelenéskor nem, de utána kicsivel lesznek kijelölhető/látható waypointok freeplayben
- Szintén kicsit késöbb lesznek más melee weaponok is
- Románc nem lesz a sztoriban, de ez késöbb változhat majd, ha sokan szeretnék
- Folyamatosan bővitgetik majd a játékot (ezt is tudtuk már)
- PvP nem lesz egyenlőre, de erről most nem akarnak beszélni (szerintem nem is kell, mert annak a játék többi része látja kárát)
- Csak kozmetikai mtx van (ezt is tudtuk, de még mindig kérdezgetik 😄)
- Késöbb lehetséges új Javelin, de erről most nem akarnak beszélni
- A tartalmak mellett az optimalizáció és a balance folyamatosan fejlesztve lesz
Hirtelen ennyi. 😊
- A demo és a teljes verzió között sok lesz a külömbség (jobban optimalizált, sound glitch javitva, balance változások, bug fixek, stb).
- Mindenre lesz matchmaking (ezt minek kérdezik? Már rég tudjuk)
- A story missionok mind solozhatóak
- Megjelenéskor nem, de utána kicsivel lesznek kijelölhető/látható waypointok freeplayben
- Szintén kicsit késöbb lesznek más melee weaponok is
- Románc nem lesz a sztoriban, de ez késöbb változhat majd, ha sokan szeretnék
- Folyamatosan bővitgetik majd a játékot (ezt is tudtuk már)
- PvP nem lesz egyenlőre, de erről most nem akarnak beszélni (szerintem nem is kell, mert annak a játék többi része látja kárát)
- Csak kozmetikai mtx van (ezt is tudtuk, de még mindig kérdezgetik 😄)
- Késöbb lehetséges új Javelin, de erről most nem akarnak beszélni
- A tartalmak mellett az optimalizáció és a balance folyamatosan fejlesztve lesz
Hirtelen ennyi. 😊
#331
Helyes 😊 A Division 2 olyan furán semmilyen szerintem. Majd nyáron/nyár végén egy ilyen -50%al lehet megveszem azt is.
#330
Engem csak akkor zavar ha tul van tolva.. Mass Effect 3-on mar erosen erzodott azert. Illetve en meg allkereszteny se vagyok 😄 mivel ateista vagyok. Viszont megturom mint a vallast mind a melegeket addig amig nem az acromba van tolva es probaljak ram eroltetni. Dragon Age-ben ezert nem zavartak a meleg szalak mert ott nem volt tultolva. Aki akart bemelegedett aki nem az nem. 😄
Veni, Vidi, Vici
#329
Mit szarakodtok már Dragon Age-el meg Mass Effectel?Rég elfeledett sorozatok.
Nekem biztos nem kellene 4.-ik rész még bármelyikből.Szép volt,jó volt..
EA jó irányba megy!Respawn meg dolgozik az új Star Wars-on!!
Bioware meg Anthemet,ez van.Nekem teljesen jó.
Kellenek az újítások mert bealszok már ezen a sok folytatáson😊)
Nekem biztos nem kellene 4.-ik rész még bármelyikből.Szép volt,jó volt..
EA jó irányba megy!Respawn meg dolgozik az új Star Wars-on!!
Bioware meg Anthemet,ez van.Nekem teljesen jó.
Kellenek az újítások mert bealszok már ezen a sok folytatáson😊)
#328
Hát nyert Anthem.Ugye kb.egyszerre jön Division 2-vel és sikerült ezt is azt is kipróbálnom.Ezt veszem😊
Nekem semmi bajom az LGBT szalakkal egy jatekban. Sosem kotelezo, akkor meg hol erdekel engem? Nem valasztom, nem jatszom ugy vegig es kesz. Irigylem azokat az alsznob melykeresztenyhez hazodott hangoskodokat, akiknek ez szurja a szemet, barcsak lenne ennyi felesleges energiam es idom 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#326
Barátom én azt mondom bár az Androméda fele az a színvonal lenne. Figyelj a DA😮-ban is volt. Része az életnek. Az a gáz amit a ME:A képvisel mikor két pofával tolják az arcodba. És mondják ez a normális 😊 De ez már messze vezet. Azt látom ti elfelejtettétek David Gaider karakterei között. Sőt egyik kedvenc regényemben a Hívás két karaktere is az, akik ott maradnak a homályban. Mert az egyik meghal a másik meg nem tudja elfogadni. És mikor úgy adódik a társa már nem megy a többiekkel. Erre különböző reakció van. Nem tisztem vizsgálni David Gaider a Bio talán valaha volt legjobb íróját az ME mellett, milyen értékrendet vall. Ha minőség amit letesz és még a DA:I-ban is ott van. Mikor már lehetett tudni az EA meg akar szabadulni tőle, mert. Talán már nem lényeges. 😊 Hidd el nem véletlen lwb vagy akár Fred is előveszi. Mert a minőség az nem hit kérdése.
#325
Harmadik azert nem lett teljesen olyan mint ahogy az eredezi szerzo akarta mert ugye o othagyta addigra a BioWare-t. Ezert is lett benne a csaj miatt LGBT szalak es eleg erdekes befejezes. Szerencsere visszajott a BioWare-hez ujra igy megint van esely jo tortenetekre.
Veni, Vidi, Vici
Én konkrétan jelenleg is éppen újrajátszom a trilógiát. A 3 végefelé járok, lassan jönnek a dlc-k, szóval nemsokára vége ennek a menetnek.
> Sőt tudom sokan nem értenek egyet vele kevesen igen. Nekem életem egyik legszebb sci-fi sztorija volt.
Nagyon maskent latjuk a vilagot, de teljesen maskent, viszont ez az egy, amiben nagyon is egyetertunk. A valaha volt legjobb, legepikusabb es legszebb scifi tortenet a ME triologia sztorija, annak minden hulyesegevel egyutt. Evente egyszer akkor is vegigjatszom, ha csukott szemmel tudom elore, mi merre es hogy tortenik, de meg is igy van egy-ket apro ujdonsag, apro reszlet, fel mondat, stb. amit akkor veszek eszre 😊
De, ez is olyan, mint a Lost 1-2 evadja, ami szamomra szinten a tokeletesseg mintapeldaja, aztan lattuk mi tortent. A Lostnak is lett egy Andromedaja az 5-6 szezonra... sajnos.
Nagyon maskent latjuk a vilagot, de teljesen maskent, viszont ez az egy, amiben nagyon is egyetertunk. A valaha volt legjobb, legepikusabb es legszebb scifi tortenet a ME triologia sztorija, annak minden hulyesegevel egyutt. Evente egyszer akkor is vegigjatszom, ha csukott szemmel tudom elore, mi merre es hogy tortenik, de meg is igy van egy-ket apro ujdonsag, apro reszlet, fel mondat, stb. amit akkor veszek eszre 😊
De, ez is olyan, mint a Lost 1-2 evadja, ami szamomra szinten a tokeletesseg mintapeldaja, aztan lattuk mi tortent. A Lostnak is lett egy Andromedaja az 5-6 szezonra... sajnos.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#321
Mass Effectnek az elsőtől a háromig még nagyon jó karakterei és története volt. Sőt tudom sokan nem értenek egyet vele kevesen igen. Nekem életem egyik legszebb sci-fi sztorija volt. Brámennyire nem tetszett amivé vált végigcsináltam mert Anderson és a többiek a kaszások a reménytelen harc a karakterek a Liarra, Garrus, Cerrebus, EDI. Életem egyik legjobb sztorija. Amit még elkezdtek az első résszel az EA előtt hasonlóan a DA😮-hoz. Egy űroperett ami nem Hollywoodi sablon volt.
Kár az ME:A-val kezdődő új kort ehhez hasonlítani. Mikor a kisgyerek a végén kérdezi Did tha all really happen? és az asszári válaszol 😊 Mondom ez a cég a legjobb volt.
Kár az ME:A-val kezdődő új kort ehhez hasonlítani. Mikor a kisgyerek a végén kérdezi Did tha all really happen? és az asszári válaszol 😊 Mondom ez a cég a legjobb volt.
> mi már nem fogunk a büdös életben új Mass Effect játékot látni.
Komolyabb osszeggel mernek ra fogadni, hogy hamarabb latunk Mass Effect jatekot a triologia folytatasakent/idovonalan (vagyis nem Andromeda fele spin offot), mint azt jozan esszel varna az ember. Szerintem 3-4 even belul.
Komolyabb osszeggel mernek ra fogadni, hogy hamarabb latunk Mass Effect jatekot a triologia folytatasakent/idovonalan (vagyis nem Andromeda fele spin offot), mint azt jozan esszel varna az ember. Szerintem 3-4 even belul.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#319
Nekem is a kemenyvonalas RPG-t jelentette, de a DA😮 ota nem adtak ki olyat mar mert a Mass Effect is nagyon messze alt a regi stilustol.
Veni, Vidi, Vici
#318
Szerintem olvasd vissza amit Lwb írt. Pont ez az ez neked jó hír mert szereted ezt az fajta multi mezőnyt és még értékelhető sztorit is kaphatsz hozzá. úgy néz ki ezt már az EA nem buzulja el. Csak nekünk mást jelentett ez a cég még emlékszem mikor évtizeddel ezelőtt olvastam a Jade empire-ről a pcdome csapat írta ezt a B vonal csinálta de jófajta lett. Emlékszem mikor elkezdtem nem tudtam abba hagyni, majd mikor azt gondoltam milyen kár vége lesz jött a meglepetés a szomorú és mégis csodás rész ahogy ott örültem jaj mégse lesz vége.
Hasonló volt az Age of conan is. Persze tudtam kalandjáték készítő cég az nem vicc. Aztán mikor mindenfajta animáció nélkül oké minimálissal ott olvasom a mellék questet és pár sorban olyasmit látok amire nagyon kevesek képesek. Az értékelhető. Ez művészet. Amikor már minden eszköz rendelkezésre áll és csak kommersz termék van vagy kicsit jobb az kevés.
Hasonló volt az Age of conan is. Persze tudtam kalandjáték készítő cég az nem vicc. Aztán mikor mindenfajta animáció nélkül oké minimálissal ott olvasom a mellék questet és pár sorban olyasmit látok amire nagyon kevesek képesek. Az értékelhető. Ez művészet. Amikor már minden eszköz rendelkezésre áll és csak kommersz termék van vagy kicsit jobb az kevés.
#317
Tenyleg csak puase volt a Bauldurs Gatekben is pont mint a DA😮-ban. De regen toltam mar ezeket 😄
Veni, Vidi, Vici
BW sosem csinált turn based rpg-t. RTwP (real time with pause) engine volt az Infinity Engine és a KOTOR is. A turn based rpg, az olyan mint az Troikától az Arcanum vagy a Temple of Elemental Evil. Vagy a Divinity OS 1 és 2.
#315
Hat igazabol mar regota nem csinaltak classicus turn based rpg-t. Viszont az jo, hogy a regi iro az Anthemre vissza jott igy a story akar meg jo is lehet. Amugy en az Anthem jo oldalat is nezem. Mert ha sikeres lesz nekik akkor a csapat megnagyobb tamogatast fog kapni es a Anthem melett tobb embere lesz mas projektekre is.
Veni, Vidi, Vici
Nem sok. De ez aligha jó hír: ez csak azt jelenti, hogy a core team már akkor sem a klasszikus franchise-okon, a régi rpg-ken dolgozott, hanem az Anthemen, tehát az átállás már évekkel ezelőtt megindult.
#313
Amugy en arra lennek kivancsi, hogy ennek a BioWare csapatnak mi koze van a Mass Effect Andromedahoz?
Veni, Vidi, Vici
#312
Ne gondold ez szerintem az új zászlóshajó lesz a csodás multi mezőnyben. Szerintem.
Egy közepes játék kevés nekem ahhoz, hogy leírjak egy stúdiót. De az Anthem lényegében eldöntötte a sorsukat: siker esetén Bungie 2.0 lesznke, bukás esetén kuka az egész bagázs.
#310
Nem tudom miért aggódsz ez a cég már régen kimúlt végérvényesen az ME:A nevű kommersz termékkel, mai ízlésvilág szerint ugye. Persze tudom nehezen mond le az ember arról amit szeretett. De el kell engedni. Nekem is sokáig tartott de elengedtem, legfeljebb ránézek. Persze szomorú mert ez a rég kiherélt Bio által készített Anthemen is látom ,még mindig miért imádtam a játékaikat. Még a régi B kategóriát a Jade Empiret is.
Pont ettől lesznek ők igazán nyerők ebben a kommersz mezőnyben. Még ez a banda is jó színvonal a kommersz többi szereplőjéhez képest.
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.07. 19:11:04
Pont ettől lesznek ők igazán nyerők ebben a kommersz mezőnyben. Még ez a banda is jó színvonal a kommersz többi szereplőjéhez képest.
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.07. 19:11:04
Igen, tudom, hogy jön a Division 2, de az ubi és nem EA és én EA-ről írtam. Nem lepődnék meg, ha az év végéig az EA is kiadna mégegy multi shootert ... Csapból is ez folyik.
Azzal egyetértek, amit leírtál, nyilván nehéz is lenne vitatni. Összességében le is szarnám, max nem veszem meg, ha nem tetszik a játék, de ezt most az egyik régi nagy kedvenc csapatom, a BW csinálja és ennek azért lesznek következményei. Ha most kéne fogadnom, akkor arra tenném a pénzemet, hogy a klasszikus BW rpg-k kora végetért. A nagy franchise-okból még egy DA kijön (bár EA még ezt is megölheti persze) és aztán annyi. Ha bejön az Anthem, akkor Bungie-sorsa jutnak, erre fognak ráállni teljes gőzerővel. Ha nem, akkor meg Visceral sorsra és mennek a darálóba. Egyik megoldás sem kecsegtető a számomra. Ennyi csak a bánatom.
Nem tudok olyan forgatókönyvet reálisan elképzleni, amelyben az Anthem is bejön és mellette mennek a klasszikus SP RPG-k is a BW-től, mintha mi sem történt volna. Én azt gondolom, hogy hacsak az EA el nem adja a jogokat, mi már nem fogunk a büdös életben új Mass Effect játékot látni.
Azzal egyetértek, amit leírtál, nyilván nehéz is lenne vitatni. Összességében le is szarnám, max nem veszem meg, ha nem tetszik a játék, de ezt most az egyik régi nagy kedvenc csapatom, a BW csinálja és ennek azért lesznek következményei. Ha most kéne fogadnom, akkor arra tenném a pénzemet, hogy a klasszikus BW rpg-k kora végetért. A nagy franchise-okból még egy DA kijön (bár EA még ezt is megölheti persze) és aztán annyi. Ha bejön az Anthem, akkor Bungie-sorsa jutnak, erre fognak ráállni teljes gőzerővel. Ha nem, akkor meg Visceral sorsra és mennek a darálóba. Egyik megoldás sem kecsegtető a számomra. Ennyi csak a bánatom.
Nem tudok olyan forgatókönyvet reálisan elképzleni, amelyben az Anthem is bejön és mellette mennek a klasszikus SP RPG-k is a BW-től, mintha mi sem történt volna. Én azt gondolom, hogy hacsak az EA el nem adja a jogokat, mi már nem fogunk a büdös életben új Mass Effect játékot látni.
#308
Amugy azzal meg megfejelnem, hogy amugy is ritka az MMO Shooter kategoria. Igaz az ilyen lobby based jatek az mar az MMO Light kategoria, de attol fuggetlenul az MMO jatekok jellemvonasival vannak tele.
Daily,Weekly,Monthly,Eventek (nem csak az unnepi eventek) amik itt GW 2 jelleguek, Dungeonok (Stronghold), Frakcio repuzas es contractok amik a repuzas utan egyre jobbak es erosebbek lesznek. Amugy is az MMO stilus mostanaban ritkasag mert korean kivul masok csak kockazatott latnak benne. Mert ott letre kell hoznod egy vilagot ahol a lore melett a jatek menetnek is erosnek kell lennie illetve hosszutavra le kell kotnie az embereket. Ergo folyamatosan torodni kell a jatekkal es nem csak bug fixeket kiadni. Nem veletlenul van az, hogy sok ceg bicskaja beletorik ebbe a stilusba mert nem foglalkoznak rendesen a jatekukkal.
Daily,Weekly,Monthly,Eventek (nem csak az unnepi eventek) amik itt GW 2 jelleguek, Dungeonok (Stronghold), Frakcio repuzas es contractok amik a repuzas utan egyre jobbak es erosebbek lesznek. Amugy is az MMO stilus mostanaban ritkasag mert korean kivul masok csak kockazatott latnak benne. Mert ott letre kell hoznod egy vilagot ahol a lore melett a jatek menetnek is erosnek kell lennie illetve hosszutavra le kell kotnie az embereket. Ergo folyamatosan torodni kell a jatekkal es nem csak bug fixeket kiadni. Nem veletlenul van az, hogy sok ceg bicskaja beletorik ebbe a stilusba mert nem foglalkoznak rendesen a jatekukkal.
Veni, Vidi, Vici
Jol gondolod, matol Division 2 beta (41gb kliens le is jott), marciusban pedig premier! Es meg nincs vege az evnek.
Nem vagy "mai gyerek", te is tudod nagyon jol, hogy a vilag igy mukodik. Mindig van egy sztenderd, egy megbizhato megoldas/produkcio, amelynek "szezonja" van, es mivel tomegigenyt elegit ki, fenn lehet tartani egy elfogadhato mennyisegu bevetelt/fejlodest. Ez a biztos megoldas. Ez lehet egy divatcikk, ez lehet egy epiteszeti stilus, egy automarka, egy stilus, barmi. Aztan mindig van egy-egy uttoro, aki maskent gondolkodik, es... vagy bejon, vagy nem. Ha bejon, akkor a siker merteketol fuggoen az lesz az uj sztenderd.
Anno mindenki szappaoperakat gyartott, mert a tomegek azt neztek. Aztan jottek a vetelkedok. Aztan jottek a tehetsegkutatok, a realityk, majd jottek a CSI fele epizodikus high-tech nyomozas, majd jottek a szuperhos sorozatok, stb. Minden kornak - legyen az 5 eves ciklus vagy 10 eves, teljesen mindegy - megvan a maga penzcsinalo modszere. Ami idovel persze eltunik.
Autoiparban ugyanugy megfigyelheto, ahogy a ruhaiparban (gondolom ismeros a "holdjaro" nevezetu 10 centis cipok es mondjuk az "ujsagmintas" bermuda gatyok, amelyet minden konnyuipari ceg gyartott, mert vettek az emberek, mint a cukrot), vagy akar a tanulmanyok teruleten (minden par evnek van egy slagerszakmaja, amire jelentkezik a rengeteg vegzos, mert abban a munkaeropiaci helyzetben az tunik a legjobb valasztasnak, legyen az jogasz, tanar, vagy informatikus). Loot box megoldas is ilyen, par eve eszebe sem jutott volna senkinek sem, egyszer bejott a kepbe, stabil penzforras, nana hogy mindenki bevezette. Ahogy a Bethesdat is agyon kellene verni egy szeneslapattal amiert anno kiadta a gyalazatos "lopancel DLC", mert az volt a szikra az iparagban, ami utan omlott mindenhonnan a szar a nyakunkba. A mikrotranzakciokrol nem is beszelve.
De ezek nem fognak orokke tartani, tul kell elni ezt az idoszakot is 😊
Most peldaul az mmo oruleten tul vagyunk, a moba is kezd picit leulni, most az online akciok a "menok" meg a survival jatekok. Ezekkel megbuknak most szinte lehetetlen, bar van ra pelda nyilvan. Ahogy az is nyilvanvalo, hogy NEM CSAK ezek a penznyomdak, de minimum 2-3 eves fejlesztesi idoszakkal szamolva 2-3 evvel ezelott ezek tuntek annak, ami persze nem jelenti azt, hogy meg ma is ezek a "menok". Errol par bedolt mmo tudnak meselni, akik a wow peldajat alapul veve vagtak bele, csak azzal nem szamoltak, hogy a fejlesztesre szant 3-4 ev alatt valtozik az igeny, es rajtuk kivul meg 10-12 studio is mmoban kezdett el gondolkodni.
Egyszoval ez egy ilyen vilag, mindenki a biztosra megy. Ezert kell megbecsulni a kisebb studiokat, vagy az indie fejlesztoket, mert lehet, hogy az altaluk keszitett produkcio kisse fapadosabbnak tunik a mostani sokmillios budzsevel keszult AAA-hoz kepest, de a szorakzotato jatekmenet es a kreativ otlet, az ujito megoldas altalaban naluk talalhato meg.
Viszont azt se felejtsuk el, hogy nem mindenki jatszik mindennel, vagyis rengeteg ember MOST fog eloszor leulni egy looter-shooter ele, mert sosem probalta a Destinyt, a WF-t, a Divisiont, se anno a Hellgatet vagy barmit a stilusbol. Mindig vannak ujszulott jatekosok, akik most erkeznek meg a gamerek vilagaba es nekik "minden vicc uj", ahogy a mondas tartja. Ok, es a stilust kedveloi az Anthem celcsoportja. Nem azok, akik hupililat hanynak a stilustol. Ok egyetlen egy dolgot tehetnek, nem veszik meg a jatekot es mashol potoljak az urt.
Felhigult a szakma, nagyon, ami a minoseg szempontjabol nem jo, de annyi pozitiv hozadeka van ennek, hogy a valasztek ma mar a sokszorosa, igy mindenki megtalalja azt, ami ele le tud ulni.
Nem vagy "mai gyerek", te is tudod nagyon jol, hogy a vilag igy mukodik. Mindig van egy sztenderd, egy megbizhato megoldas/produkcio, amelynek "szezonja" van, es mivel tomegigenyt elegit ki, fenn lehet tartani egy elfogadhato mennyisegu bevetelt/fejlodest. Ez a biztos megoldas. Ez lehet egy divatcikk, ez lehet egy epiteszeti stilus, egy automarka, egy stilus, barmi. Aztan mindig van egy-egy uttoro, aki maskent gondolkodik, es... vagy bejon, vagy nem. Ha bejon, akkor a siker merteketol fuggoen az lesz az uj sztenderd.
Anno mindenki szappaoperakat gyartott, mert a tomegek azt neztek. Aztan jottek a vetelkedok. Aztan jottek a tehetsegkutatok, a realityk, majd jottek a CSI fele epizodikus high-tech nyomozas, majd jottek a szuperhos sorozatok, stb. Minden kornak - legyen az 5 eves ciklus vagy 10 eves, teljesen mindegy - megvan a maga penzcsinalo modszere. Ami idovel persze eltunik.
Autoiparban ugyanugy megfigyelheto, ahogy a ruhaiparban (gondolom ismeros a "holdjaro" nevezetu 10 centis cipok es mondjuk az "ujsagmintas" bermuda gatyok, amelyet minden konnyuipari ceg gyartott, mert vettek az emberek, mint a cukrot), vagy akar a tanulmanyok teruleten (minden par evnek van egy slagerszakmaja, amire jelentkezik a rengeteg vegzos, mert abban a munkaeropiaci helyzetben az tunik a legjobb valasztasnak, legyen az jogasz, tanar, vagy informatikus). Loot box megoldas is ilyen, par eve eszebe sem jutott volna senkinek sem, egyszer bejott a kepbe, stabil penzforras, nana hogy mindenki bevezette. Ahogy a Bethesdat is agyon kellene verni egy szeneslapattal amiert anno kiadta a gyalazatos "lopancel DLC", mert az volt a szikra az iparagban, ami utan omlott mindenhonnan a szar a nyakunkba. A mikrotranzakciokrol nem is beszelve.
De ezek nem fognak orokke tartani, tul kell elni ezt az idoszakot is 😊
Most peldaul az mmo oruleten tul vagyunk, a moba is kezd picit leulni, most az online akciok a "menok" meg a survival jatekok. Ezekkel megbuknak most szinte lehetetlen, bar van ra pelda nyilvan. Ahogy az is nyilvanvalo, hogy NEM CSAK ezek a penznyomdak, de minimum 2-3 eves fejlesztesi idoszakkal szamolva 2-3 evvel ezelott ezek tuntek annak, ami persze nem jelenti azt, hogy meg ma is ezek a "menok". Errol par bedolt mmo tudnak meselni, akik a wow peldajat alapul veve vagtak bele, csak azzal nem szamoltak, hogy a fejlesztesre szant 3-4 ev alatt valtozik az igeny, es rajtuk kivul meg 10-12 studio is mmoban kezdett el gondolkodni.
Egyszoval ez egy ilyen vilag, mindenki a biztosra megy. Ezert kell megbecsulni a kisebb studiokat, vagy az indie fejlesztoket, mert lehet, hogy az altaluk keszitett produkcio kisse fapadosabbnak tunik a mostani sokmillios budzsevel keszult AAA-hoz kepest, de a szorakzotato jatekmenet es a kreativ otlet, az ujito megoldas altalaban naluk talalhato meg.
Viszont azt se felejtsuk el, hogy nem mindenki jatszik mindennel, vagyis rengeteg ember MOST fog eloszor leulni egy looter-shooter ele, mert sosem probalta a Destinyt, a WF-t, a Divisiont, se anno a Hellgatet vagy barmit a stilusbol. Mindig vannak ujszulott jatekosok, akik most erkeznek meg a gamerek vilagaba es nekik "minden vicc uj", ahogy a mondas tartja. Ok, es a stilust kedveloi az Anthem celcsoportja. Nem azok, akik hupililat hanynak a stilustol. Ok egyetlen egy dolgot tehetnek, nem veszik meg a jatekot es mashol potoljak az urt.
Felhigult a szakma, nagyon, ami a minoseg szempontjabol nem jo, de annyi pozitiv hozadeka van ennek, hogy a valasztek ma mar a sokszorosa, igy mindenki megtalalja azt, ami ele le tud ulni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Plusz arról nem is beszélve, hogy a hátam kellős közepére sem hiányzott mégegy multi shooter. Még az EA is kettesével dobja őket a piacra: ez egy multi looter shooter. az apex meg egy multi battle royale shooter. Remélem még a hónap végéig kinyomnak egy harmadikféle multi shootert is, mert ugye három a magyar igazság.
MOBA-k ingyenesek. Egy freemium játéknál az emberek picit megengedőbbek a mikrotranzakciókkal. Mert nem perkáltak ki teljes árat előre. A WoW mountja azért több, mint egy skin, de a WoW-ról már írtam, hogy rossz példa. Kb. az egyetlen olyan mmo, aki képes egyszerre ennyi pofátlanságot megúszni: nyilván a múltja és a játékosbázisa miatt. Bárki próbálta azt a modellt lemásolni, eddig mind belebukott és előbb-utóbb vagy a játék lett ingyenes, vagy előfizetés lett opcionális vagy mindkettő.
És igen, a lootboxok még rosszabbak, de ez aligha ment fel bárkit is, hogy még náluk is vannak rosszabbak.
De nekem mindegy, vegyél 200 dolláros skineket és örülj neki, nekem nem fáj. Miattam önthetitek számolatlanul a pénzt egy középszerű destinyklónba. Az egyetlen egy pici problémám, hogy ezzel lényegében kimúlt egy rpg stúdió. Láttuk ezt már másoknál, pl. a blizzardnál is: beleszagolnak a multi pénznyomdába és onnantól az SP játékok 5-10 évente ha kijönnek egyáltalán. A bioware-nek meg két lehetősége van: ha bukás lesz, az EA kivégzi, ha siker, akkor meg erre fognak fókuszálni, mert ugye EA meg games as services. A már elkezdett DA valószínűleg azért kijön, de ha bejön az Anthem, akkor sok-sok évig nem fogunk tőlük igaz bioware játékot látni, ez egészen biztos.
És igen, a lootboxok még rosszabbak, de ez aligha ment fel bárkit is, hogy még náluk is vannak rosszabbak.
De nekem mindegy, vegyél 200 dolláros skineket és örülj neki, nekem nem fáj. Miattam önthetitek számolatlanul a pénzt egy középszerű destinyklónba. Az egyetlen egy pici problémám, hogy ezzel lényegében kimúlt egy rpg stúdió. Láttuk ezt már másoknál, pl. a blizzardnál is: beleszagolnak a multi pénznyomdába és onnantól az SP játékok 5-10 évente ha kijönnek egyáltalán. A bioware-nek meg két lehetősége van: ha bukás lesz, az EA kivégzi, ha siker, akkor meg erre fognak fókuszálni, mert ugye EA meg games as services. A már elkezdett DA valószínűleg azért kijön, de ha bejön az Anthem, akkor sok-sok évig nem fogunk tőlük igaz bioware játékot látni, ez egészen biztos.
#304
Na Discordon csak ugy ozonlennek az infok 😄
Itt egy link illetve jovoheten lesz hivatalos stream is.
Itt egy link illetve jovoheten lesz hivatalos stream is.
Veni, Vidi, Vici
#301
#300
Én is így emlékeztem de a wiki oldalt tesztelve 2017 volt amikor ténylegesen. F76 mint kategória, mondhatod nem de sajna ez az. A többi egyértelmű a Beth semmiből megpróbált belépni ebbe az EA sikereit látva, de így ez nem fog menni. A Bio még fél kézzel is jobb még mindig sztori vonalon, és már nem ez az első fecske.
Azt gondolom az mmo gyengébb grafikai vonala és az egyre "szuperebb" multi közötti különbség most előjött. Ezt nem láttam de itt van. Ez a jelen. Anthem meg az új zászlóshajó 😊 És igen engem ezek már nem érdekelnek csak a csillogó felszín kevés 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.05. 18:59:19
Azt gondolom az mmo gyengébb grafikai vonala és az egyre "szuperebb" multi közötti különbség most előjött. Ezt nem láttam de itt van. Ez a jelen. Anthem meg az új zászlóshajó 😊 És igen engem ezek már nem érdekelnek csak a csillogó felszín kevés 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.05. 18:59:19
#299
Az Anthemnek már az ME3 után neki álltak, nem 2017-ben, ezt nem tudom, hogy honnan szedted.
Sztorit meg teljesen nem ismerjük, tehát megint korai hasonlítgatni.
F76 senki nem versenyez, az akkora bukó lett 😄
Ha nektek kidobott pénz lenne, akkor ne vegyétek meg nem kötelező. Másnak meg tetszik.
@Krusade Én is LoD-ot vettem 😊
Sztorit meg teljesen nem ismerjük, tehát megint korai hasonlítgatni.
F76 senki nem versenyez, az akkora bukó lett 😄
Ha nektek kidobott pénz lenne, akkor ne vegyétek meg nem kötelező. Másnak meg tetszik.
@Krusade Én is LoD-ot vettem 😊
#298
sok fika ellenére, én meg vettem a Legion Dawn Edition-t, mert megérdemlik a fejlesztők, van valami új benne ami más játékban nincs, de nem tudom le írni hogy mi az.
#297
Igen ha én megveszek valamit ennyi pénzért amire az van mondva solo játék is. Elvárok valamit ezért. Hogy értsd DA:I kb közel 3 év volt. És olyan amilyen. De maga a történet soloként is vállalható mind időben, mind karakterekben mind történetben. Ez a játék 2017-ben kezdődött. Miközben volt kilépés és nagy valószínűséggel összefügg a koncepció váltással.
Kb ez a játék fallout 76 kategória. Azzal versenyez és ebben biztos vagyok, jobb is lesz. De nekem meg még néhány ide író embernek nem, csak kidobott pénz lenne.
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.05. 18:02:02
Kb ez a játék fallout 76 kategória. Azzal versenyez és ebben biztos vagyok, jobb is lesz. De nekem meg még néhány ide író embernek nem, csak kidobott pénz lenne.
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.05. 18:02:02
#296
Ugyanaz a sztori és ha így fejlődik a multi játék szegmens ne félj, egy ilyen mint kancsalborz írta giga geci cég mint az EA élni is fog vele. Már volt rá példa csak az óriási felháborodás miatt visszakoztak.De ez pl. az mmo világban már nincs mert majd azt mondja aki akarja megveszi aki nem nem. Egyébként kancsalborz pont mindent leírt. Nem véletlen a kilépések a Bioból az Anthem alatt. Ahogy végre ezeknek a szarháziaknak sok kudarc után az DA2 óta, most a a battlefront és társai főnyereménynek bizonyultak. Biztos lehetsz benne az Anthemet is ebbe az irányba viszik.
#295
+ Overwatch esetleg? Azt se tudod mit veszel, mert lootbox 😄
#294
Az csak találgatás.
De ok, ha van egy pöpec skin 20€-ért, akkor mi van? Semmi. Aki akarja megveszi, aki nem nem. Sok? Sok. Magyar pénztárcának inkább. WoW-ban egy shopos mount 25€, még se háborog a net. MOBA-k? Még jobban fizethetsz, ha akarsz, még se háborog a net. Ez csak divat háborgás egy teljesen opcionális, játékmenetben előnyt nem jelentő dologról. Inkább ez legyen, amiből plusz pénz lesz, mint minden DLC-ért fizetni keljen. Jobban járunk.
De ok, ha van egy pöpec skin 20€-ért, akkor mi van? Semmi. Aki akarja megveszi, aki nem nem. Sok? Sok. Magyar pénztárcának inkább. WoW-ban egy shopos mount 25€, még se háborog a net. MOBA-k? Még jobban fizethetsz, ha akarsz, még se háborog a net. Ez csak divat háborgás egy teljesen opcionális, játékmenetben előnyt nem jelentő dologról. Inkább ez legyen, amiből plusz pénz lesz, mint minden DLC-ért fizetni keljen. Jobban járunk.
Nem tudjuk, de nem is szimpla tippről van szó azért. Annyi történt, hogy kiszivárgott egy korábbi hivatalos elképzelés az árazásról, ami USD-t nem tartalmaz, de premium currencyt igen, amiből azért már lehet következtetni. Ez persze nem teljes bizonyosság, de messze nemcsak egy szimpla tipp.
#292
Remelem ez segit valakinek.
Veni, Vidi, Vici
#291
Tudom 33 évesen nem illik ennyire örülni.... De az mekkora, hogy 15-16ra szabit kapsz... Majd a párod benyögi, hogy mivel a terhes kolléganője márciustól nem dolgozik, ezért 1 hét szabira kell mennie, ami azt jelenti, hogy 22-től hazautazik az anyjához egy hétre 😄
