Anthem (BioWare)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
WarThunder = unu G2A = unu79 http://www.twitch.tv/unusual79
○ Ha zavar, hogy mas ember goyrsabb tempot diktal jatszhatsz egyedul. Amugy meg a tokoreszo emberek miatt ez nagyon is hasznos.
○ A Main Story side missionjei Agent questek es kulon vannak jelolve. Az osszes Critical mission a fo storyt tolja elore. Persze ha jatsznal a jatekkal ezt tudnad.
○ Multi kill barhol megoldhato a jatekban ha van dmg-ed es ertelmes builded. Colossusal es Stormalal meg gyerekjatek. Persze megint nem sajat tapasztalatot eltel at hanem halottad vagy lattad valakinel.
○ Downed Javelin quest Free Play alatt vagy Stronghold alatt Hard-on ossze jon konnyen. Free Play-ben event alatt Stronghold alatt meg ugyis valaki a foldet nyomja.
○ Collectible az Collectible egy gyujtheto targy. Ami minden a itemeken es a matikon kivul. Pofon egyszeruen megvan Free Playbol szinten.
A QoL-nak annyi koze van a fenti dolgokhoz, hogy nemelyik partytot hulyebiztossa kell tenni illetve a ladas dolognal ertheto a dolog.
Storm Ult glith demoban is benne volt es mondtak mar a premier start elott, hogy a Day 1 pőatchel lesz javtiva.
Az meg, hogy valaii a ladakat nyitogatta free playben, hogy konnyen legyen meg a masterwork az a sajat faszsaga. Mert GM3-on csak a lada utvonalat kovette mert mindennek egy hit volt.
Szoval ja a tomeny hater duma folyik itt egyesek szajabol mert a BioWare most nem singleplayer gamet csinalt hanem egy multit es ez faj nektek. El kell engedni mert majd jon a dragon age ami szinten single player lesz es akkor nyugi van. Viszont ez a szarra offolas es a total bullshit beirasok mert valaki nem ert egy mehanikat mar vicces es teljesen off tema. Arrol meg nem is beszelek, hogy feljebb lazan rad cafoltam az osszes allitasodnal, hogy mi mennyire mukodik "rosszul". Az egyeduli a trial lada challange ami retardalt viszont ugyan ennyire retardalt az is, hogy a story egyik oda tartozo resze csak a party leadernek lesz kesz. Szinten a startra fixalva lesz.
Engem is sok minden zavar mint az, hogy az allat vilag nem annyira nagy viszont egy multi gameban az optimalizacio miatt kerdeses mennyit tudnak ebbol megoldani.
A salvage borzasztoan lassu es a mass salvage meg ennel is lassabb mert buta konzolos modszert csinaltak hozza.
Consumable craft enyhen kaotikus mivel nincsen filter opcio es omlesztve van minden.
A fegyvereknel a filter opcio konzolos es korulmenyesebb mint amilyennek lennie kene.
A felguro eventek gyakorisaga valamikor nagyon jo, de neha egyszeruen van ures jarat es mivel a mappon nem jelzi oket nagy tavolsagbol igy olyankor zavaro lenne ha egyenlore nem kene informaciokat vadaszni es felfedezni.
Van par ember akinel a procit progeti a jatek nagyon valamiert.
A strongholdban ha masokhoz csatlakozol be neha rossz helyre rak.
A Banner sav neha eltunik a squadban.
A menuk teljesen konzolra vannak kihegyezve, de nemlileg javitottak mar rajta amit szinten csiszolnak meg.
A hang neha elmegy ez egy tipikus frostbite bug amit minden alkalommal bentfelejtenek.
Inty-nek a ket rugo skilljenek van matrix modja amikor levegobol hasznalod es teljesen belassul a skill es sebezheto vagy. Grandmasteren borzasztoan rossz, de penteken szinten javitva lesz.
Amugy en se allitom, hogy tokeletes lenne a game mert content nelkul, sok sok QoL nelkul (jopar funkcio nem igazan pc szinten van), tovabb bovulo story nelkul, mellek tevekenysegek nelkul ami az agyatlan grind melett lehet csinalni a jatek megfog halni. Viszont az alapjai nagyon elvannak talalva. A mozgas,gunplay,skillek,perkek,elementalok reakciot,repules,hangok,latvany,karakterek,story bizonyos resze,a hatalmas lore,combok,idojaras es az aprosagok mint a pokhalo eltomiti a turbinat.
Szerintem ebbol a hosszu iromanybol latszik, hogy nem vagyok vak es latom a hibakat, de attol meg a game elvezetes es eros alpjai vannak. Ha ezeket orvosoljak es foglalkoznak vele akkor egy eleg eros game lesz. Ha nem akkor szezonalis jatek vagy halott game lesz.
Veni, Vidi, Vici
Tetszik vagy sem jopar ember idekivancsiskodik akiknek regi kellemes emlekeik fuzodnek a Bioware brand-hez, merthogy az volt valamikor es pont hogy Daermon kezdte el azt hogy az Anthem erenyeinek a sorolasa helyett mas jatekokat kezdett lehuzni merthogy azok mekkora szarok az Anthem meg mekkora jo. Az en hozzaszolasom celja annyi volt hogy ne ilyen okorseggel aljon elo. Masoknak meg az faj hogy mive kurvult a jatekfejleszto csapat, megint masoknak az EA penzlehuzos taktikaja es tudod mit? ennek itt mindnek helye van ezen a forumon mert az Anthem egy BIOWARE jatek az EA egisze alatt. Remelem ti nagyon jol meglesztek egymassal ebben a csodalatos jatekban amit a legtobb "divathiszti" streamer(teljesseg igenye nelkul: DatModz, Teawrex, xGladd)mar gm3 460+ gearben megunt es felretett, nekik ennyi ido is eleg volt hogy megtalaljak a storm ulti glitchet vagy a leghatekonyabb ladafarmolo utvonalat amivel egy korben legalabb 3 mastercraft cucc kiesik nekik(a mastercraft itt a forumban irtak szerint ritka?!). Amugy a storyt is vegigneztem egynel tobbszor de arrol mar inkabb nem is irok. Mint ahogy arrol sem hogy miert kapott kiemelt figyelmet pont ez a jatek akkor amikor az EA szenaja a tozsden nem volt tul rozsas utobb, amikor az Activision kidobta a Bungiet mert nem tejelt olyan jol ahogy szerettek volna es amikor a Blizzardot kifutyultek a blizzconon a Diablo Immortal bejelentesekor. Orulj a javelinednek es remeljuk abban igazad lesz hogy foltozzak majd annyit az anthemet amenyit a Destinyt a 2ik evben bar nem lennek meglepve ha akkor amikor(ket harom honap mulva?) beall az Anthem a foldbe hirtelen elokerulne par story dlc ami most meg a fiokban lapul es az arcimkejet varja.
Ha arra gondolsz,hogy volt egy közös játékunk ahol még anno kétlábbal rúgtuk seggen a negatív kommentelőket akkor igen,emlékszem😊
Na most ez semmit nem változott.Max te aki átvetted a más szerepet😊
Engem rohadtul nem érdekel ki csinálta a játékot,soha nem is érdekelt.
Én pont egy ilyen játékra vágytam régóta amit megcsináltak.Pontosabban egy ilyen Sci-fi játékra.
Más stílus mint a többi és kell egy ilyen is nekem!
Az hogy neked nem tetszik ez minket nem érdekel.
Ha azt akarod Bioware mást csináljon írjál nekik,mi itt semmit nem tudunk kezdeni ezzel a "problémával".
Funcom pl.mára körökre osztott stratégiát gyárt.Na azzal nincs bajod?
Még az új Dragon Age-el megvárom mit csinálnak, ha az is ilyen középszerű lesz akkor tényleg kijelenthető, hogy ez a Bioware már nem az a Bioware.
Még egy okádékzöld-ön gondolkozom, vagy egy borzasztó barnán,... hisz csak x.1000 ft 😊
Hidd el én is nézek majd review-kat, viszont köszönöm,de majd én hosszabb távon eldöntöm saját magam hogy nekem ez a játék jó vagy nem jó (és szerintem vagyunk még így jó páran).
Utoljára szerkesztette: Darkman86, 2019.02.19. 20:18:15
Viszont amit ti paran csinaltak tipikusan az az eset, hogy nagyzoltuk a dugassal es megkerdezik es milyen volt? Hat en meg nem dugtam, de a batyam mar igen. Ennyit is er azoknak a velemenye minden jatek alatt akik a teljes verzioval nem jatszottak legalabb 10 orat es csak a Youtuberek hulyesegeit karogjak mert nincsen sajat velemenyuk.
En is latom a hibakat a gameben mert van benne, de QoL hiba a legtobb ami potolhato a content meg, hogy milyen surun jon az meg a jovo zeneje.
Aki teljes storyt vagy teljes story kibontakozast vart egy tobb evre tervezett multiplayer jateknal az mentalisan serult vagy csak nagyon gyenge agyban.
Viszont a hiszti amit itt paran csinaltak rohadtul off topic es bekene fejezni.
Veni, Vidi, Vici
Ahogy elnézem az első review-kat, az Anthem esetében az enyém még az egyik legvisszafogottabb vélemény, amivel találkozni fogsz.
1. Szerintem ezt mindenki saját maga el tudja dönteni, hogy miért mennyit akar fizetni.
2. Mikrotranzakció jelenleg a játékok jelentős százalékában van,sajnos ez egy ilyen korszak talán ezt is túléljük valahogy.
3. Nézd ha tartalmas és értelmes kiegészítők (mint a régi szép időkben) jönnek idővel, akkor miért ne? Nyilván 2 fegyverért meg 2 skinért nem fogok 20-30-40-50 eurot fizetni,de szerintem Daermon se.
2. OK. Viszont sem a Destiny, sem a Divison nem úgy van kiírva pl. ide az sg-re se, hogy "sci-fi rpg a ...-tól". Ez egy looter shooter. Tessék annak kezelni, nem rpg-nek. Vagy tessék elolvasni a kommentem, amiben erre már eleve válaszoltam.
3. A warframe ingyenes. Ingyenes játékban nyilván elférnek a mikrotranzakciók, senki nem várja el, hogy a fejlesztő ingyen dolgozzon.
4. Van saját véleményem. Access miatt ingyen megvan a játék, annyit nem ér meg, hogy a letöltésre kattintsak. 10 forintot nem ér nekem. Nem teszek bele 100 órát se te, se más kedvéért, ha nem érzem közben jól magam. A véleményem a játékvideók alapján került levonásra és ennyi elég is volt. Neked tetszik? Hajrá. Nekem nem. Nem utálom, csak már játszottam vele más néven és nem látok benne annyi eredetiséget, ami miatt megérné az időmet. Ez van.
Egyébként fogalmam sincs, kik azok a "nagy influencerek", de ne csináljunk már hipster lázadást az Anthem miatt. Senki nem lesz attól eredetibb, mert x vagy y játék tetszik vagy nem tetszik neki. 10 éve meg már rég nem volt sikk a warez. 15 éve, na akkor igen. Akkoriban az sg-n még tolták a letöltési linkeket meg crackeket egymásnak a userek, moderálás nem volt. Ezért reggeltem anno. 😊
Aki meg kifizet 5-10e forintot a SAJAT penzebol hupilila langokat szoro javelin skinert, vagy egyeb opcionalis dolgokert, annak egeszsegere.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2019.02.19. 15:37:48
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Még egyszer biztos volt aki azt írta amit írsz, hogy szar, de a többség azt ezzel a rendszerrel nem lesz zászlóshajó.
Igen a mikrotranzakció az ami igazán bejött az EA-nak.
1. Az is kérdés 55 Euro-ba minek kell beleférni, tartalom terén.
2. És még mikrotranzakció is.
3. Akkor még majd a kiegek, mire megáll 200 Euro vagy több lesz, ha bejön nekik ez a bolt. Ha nem akkor csak tranzakció és keresik a lovét mint a Battlefronttal.
És a lényeg ti megveszítek és működtetitek ezt a mocskos rendszert, mi meg nem ahogy Sunrider és Kancsalborz írta nem.
Veszekedni meg nem érdemes rajta. Mondom lehet ezt éltetni ezt a kurvulást csak nem érdemes.
1-2 év múlva kiderül.
Nem vettem meg de látom 60 Euro-ba mi fért bele az Odsseybe. Tényleg számít multi vagy solo?
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.19. 15:20:07
Kb ugyan ezt irtam le kicsit korábban 😄
Pár általános hisztire pontokban reagálnék:
1. Ez szar és a Bioware kuka, mert átálltak a multi és mikrotranzakció bizniszre, pedig nekik single player rpg-ket kell fejleszteniük.
Na ne már gyerekek, ott volt az Androméda, ami anyagilag bukta lett szintén a dráma hajhász streamerek és azok birka nyájai miatt. Lehet hogy a sztorija gyengébb volt mint az előző részeké, és volt benne hiba(amiből egy csomót kijavítottak), de volt mellette egy elég jópofa kis coop multi amivel a haverokkal jó pár plusz órát beletettünk. Egyébként meg nincs a homlokukra írva, hogy csak single rpg-t csinálhatnak. Ott van az Obsidian példa is. Csináltak egy fasza PoE2- és a kutya nem vette, így kénytelenek lettek leszerződni a Microval....
2. Szar és rövid a sztori.
Miért a Destinyben vagy bármelyik másik lootershooter rpg-ben hosszú és oscar díjas történet van? Nem, erről ennyit.
3. A Warframe sokkal jobb meg ingyenes.
Nagyon jó a Warframe, de az már egy 5-6 éve bővülő és fejlődő játék, az elején az se volt az a hű de nagyon fasza mindent verő game. Ja és ha nem lenne mikrotranzakció benne akkor nem tartana ott ahol most van és már rég leállították volna a szervereket.
4.Ez meg az a streamer-videós azt mondja és az akkor tuti úgy van mert őket nem fizetik le.
Könyörgöm legyen már mindenkinek saját véleménye! Sokan úgy szidnak játékokat, hogy egy percet nem játszottak velük. Steamen is bírom amikor sokan 0,1-0,4 órás játékidővel negatívra értékelnek játékokat. A nagy és a közepes követő bázisu streamerek és videósok pedig manapság már ugyanúgy a pénz miatt csinálják az egészet. Van akit az adott kiadó fizet le, hogy jókat mondjanak a játékukról vagy ha nem is, de legalább játszanak vele, akit meg nem az meg leginkább a dráma és botrány hajhász tartalmakkal próbálnak pénzt és nézetséget szerezni.
10 éve azokat hülyézték és nézték le akik eredeti játékot vettek és az volt a fasza gyerek aki warezolt, manapság pedig azt nézik le akinek tetszik valami olyan játék ami a "nagy influencereknek" nem.
Korábban jeleztem, hogy ez minden, csak az nem, de a fanboykommandó kijavított. Szóval akkor hasonlítsuk a többi scifi rpg-hez, mint a Mass Effect vagy a KOTOR és ne a Divisionhöz meg a Destinyhez. Nem biztos, hogy jól fog kijönni belőle az Anthem.
(btw a 100 coin / 1 dollár tipp a leakek idejéből bejött, az árakat variálták, de a váltási árfolyamot pontosan tippelték meg a videok)
Szóval először is maga a sztori: kevés. Rettenetesen rövid, de a legnagyobb probléma, hogy érdektelen. Illetve az interaktivitás hiánya. Fort Tarsis ebben a formában egy nagy nulla, gyakorlatilag ott állnak az NPC-k akikkel beszélhetsz ötvenszer, de nem jutsz vele semmire. Simán meg lehetett volna oldani ezeket úgy, hogy adnak egy küldetést és hozzácsapják a saját kis történetüket közben, (most a contractoktól és a mellékküldetésektől tekintsünk el, mert nem az a probléma) de az, hogy végigbeszélsz mindenkivel aztán utána, megint mindenkinél ott van a szövegbuborék... Egy pontnál eljutottam oda, hogy kit érdekel már miről hablatyolnak és tippre más is el fog jutni eddig a pontig. Az eddigi játékaikban ezek olyan szépen belesimultak a gameplay-be, még az swtor mmo-ba is mindenki akinek volt kis története adott mellékküldetést, egyszerűen nem értem, hogy miért nem tudtak a saját játékaikból példát venni.
Az oké, hogy a főküldetést folytatni fogják DLC formában, meg biztos lesznek újabb melléküldetések is, de illett volna legalább úgy megoldani az egészet, hogy nem lvl 20-as vagyok mire végére érek, hanem felérek lvl 30-ig.
Küldetések: Repetitív. Talán ez a legjobb kifejezés rá. Nyilván egy farmolós looter shooter játéknak ez a lényege is, de itt zavaróan ugyanolyan minden küldetés. Egy darabig elvan vele az ember, de azért sokkal több változatosságot lehetett volna tenni bele. Gondolom ezekből is jönnek később újak DLC formában.
A világ: ez is pont olyan, hogy első pillanatra nagynak tűnik, de valójában totál üresnek érződik egy idő után. A legrosszabb tényleg az egész játékban az interakciók hiánya, statikus minden és úgy látom az egészet, hogy kívülről szép, de egyszerűen belül nagyon hiányzik valami, amitől akár egy pillanatig is érdekes lehetne. Az a legfájóbb pont, hogy a belső területek talán még érdekesebbek voltak, mint a külső helyszínek, azokból is lehetne sokkal több.
Gameplay, gearelődés: Szerencsére ez a része tetszik, a combo rendszer érdekes, az irányítás teljesen jó, a képességek érdekesek és a javelinek között is nagy a kontraszt, látszik, hogy ez a rész van a legjobban kidolgozva. Gearelődés se az igazi. A legnagyobb probléma a motiváció hiánya az egészben, mert nincsenek nevesített fegyverek, vagy gear darabok, szerintem ez nagyon sokat elvesz az egészből. Pláne, hogy a skinek senkit se fognak úgy motiválni, mint 1-1 nehezebben megszerezhető fegyver, vagy képesség, vagy komponens. Egyszerűen hiába a rengeteg variáció a mastercraftal, ha közben nem tud motiválni arra a játék igazán, hogy csináld ugyanazokat a küldetéseket. Unalmas így az egész. Azért játszak, hogy elérjek grand master 3-ig? És aztán? Nem látom a motivációt a játékban, mert ha mondjuk még izgalmas lenne és kihívás, vagy ilyesmi, de a valóság az, hogy a jutalmazási rendszere is botrány. Komolyan, minek akar valaki bemenni strongholdba, ha az utolsó boss gyakorlatilag lootot se dob? Ja és ha már itt tartunk, a legnagyobb hiba... Pl összes strongolhd, de most kifejezetten heart of rage. Ha kilépsz az utolsó boss előtt (ami amúgy írtózatosan idióta szopatós és unalmas boss, mert simán megcsinálható, csak feleslegesen sokáig tart), ugyanúgy megkapod az addig begyüjtött összes lootot. Ennek meg ugye nyilván az lesz az eredménye, hogy az utolsó boss előtt kilépnek, mert minek szívjanak rajta, ha semmi előnnyel, vagy hátránnyal nem jár? Plusz gyakorlatilag újrahaszosították az utolsó főküldetést....
Szóval összességében az egész játék alapja annyira jó volt, hogy én elhittem, vártam és reméltem, hogy nem fércmunka lesz, de egyelőre ez csak egy alap és ezt még nagyon sokáig kell kalapálni, mire egy izgalmas, magát játszató játék lesz, nem pedig folyamatosan csak a borsot akarja az orrunk alá törni a hülyeségeivel. Akkora potenciál van az egész cuccban, hogy fel nem tudom fogni miért nem látják a fejlesztők, hogy ez így nagyon gáz. Vagy ez volt a cél? Na mindegy, egyelőre csalódás, remélem 1 év múlva ezt a csalódást felváltja egy elismerő bolintás. Csak tudnám, hogy a hasonló looter shootereknek miért kell mindig ezt az utat megtenniük, mikor nyilván látják a fejlesztők, hogy egyiknél másiknál mi a szar, akkor miért a rossz példákat kell beimplementálni?
Azt értem, hogy minden hónapban jön valami újdonság, de az elején kell megfogni az embereket, nem pedig ígéreteket lebegtetni.
Méghogy tanultak a destiny és division hibáiból... Hát ugyanazokat a hibákat követik el csak pepitában. Attól félek, hogy kevés embernek lesz türelme megvárni, mire ebből is lesz valami.
PS4 ID: Vordengo
Engem a Destiny érdekelt. És azt sem mondtam ami igazolná ennek a szar senkiházi Frednek a mocskolódását vagy Tom gyerekét, szar lesz.
Megint a nagyon hülyék részére! Nem kell megvennem értelmezni tudjak dolgokat. A leírtak alapján a Destiny 2, beszélve ma pár emberrel aki mindkettőt kipróbálta biztosan jobb. Azt nem tudom Division vagy a másik említett Warframe?. Jobb lesz vagy kb Anthem szint a Destiny azok szerint akik nyomják biztosan jobb, de lehet összességében a Division is jobb lesz. Majd kiderül. És leírtam nem érdekelnek már az eszetlen rohanás miatt ezek a játékok adjak értelmezési szótárt??? A faszért nem használjátok a fejeteket. Egyszerűen igazat adtam azoknak akik már mondták, írták ez semmilyen téren nem lesz zászlóshajó. Amit nekem pontosan kellett volna tudnom. Szarok erre az egész kibaszott látványorgiára. Mit nem lehet ezen érteni?
Ha meg tévedek úgy is látom a metacriticen pl. mert akkor sajtó meg a gamerek is el lesznek ájulva meg a gamebanshee is. Ha így van ide fogom írni tévedtem. Ahogy eddig is veletek ilyenekkel mint Fred ellentétben.
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.18. 23:54:28
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Először is ott a 4 javelin. Mind a 4 merőben más játékstílus, és a játék során megkapod mind a négyet. Amelyiket magadra öltöd azt a szerepet játszod. Szerepjáték a szerepjátékban 😊
Azon kívül én még csak a stormot ismerem valamennyyire, de attól függően hogy milyen seal-ekkel szereled fel az kapásból lehet 2-féle: crowd control, vagy pure dps.
És akkor a kombókról még nem is beszéltünk. A kombók játékosok között is működnek, tehát ha összedolgozik 2 player akkor működhet úgy hogy az egyik csak primary skilleket visz magával, a másik meg detonátor skilleket és összedolgozva a második fejezi be a kombókat. Megannyi különböző játékstílus és állítólag a végjátékban szükség is lesz rá hogy megtaláljuk a megfelelő kombinációkat.
"A The Division egy ... sajat skilljei es talentjei, mindegyik fegyver amit hasznal modolhato 6 ponton, a gear amit visel van beloluk set ami drasztikusan megvaltoztatja azt ahogy az adott karakterrel jatszani lehet."
Gyengébbek (te) kedvéért. Ugyanez megtalálható Anthemben is. Mastercraftról volt szó, nem craftolásról. Mastercraft és Legendary a 2 legritkább tier a játékban.
Ne aggódj, nem meggyőzni próbállak, örülök, ha kevés értelmezési problémás játszik egy játékkal. De azért fals infókat plz ne.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Nem érdekel az egész de Sunrider értelmesen felépített mondatokba mondja el mit látott. Mondom ott van ha igaz amit ír akkor ez a játék nem lesz új zászlóshajó. Ez biztos. Ennyit megértettem belőle. Vannak jobbak mint ez. És ez a béta után se fog változni. Ez legfeljebb látványos lesz. Sajnos ez az amit megtanultam a DA:I megjelenéséig. Csak felszín van tartalom kevés. Ami volt az ami idő volt, míg kicsinálták a Bio íróit. Gondolom persze ez is jó sztori lesz hiszen ez a névjegy ami maradt nem ? 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.18. 21:15:16
Craft meg a class két külön téma. Persze lehet egyik erősebb ebben a másik abban. Ettől még amit ír sajna az ebben a lebutult világban, az EA az legalja. Ha kijön majd nézegetem ebben a témában a gamebansheet ha ír valamit az érdekel. Nekem meg mindegy mert egy forintot nem fogok költeni ezekre. Ezt a DA:I után megfogadtam 😊
Utoljára szerkesztette: Although, 2019.02.18. 21:05:59
Mindegyik karakternek van (minimum?) 2x5 +2 mastercraft gear opciója, plusz 18 fegyver mastercraft. Legendaryből ugyanennyi. Componentből még nem találtam mastercraftot, így nem tudom, annak lesz-e extra képessége.
Utoljára szerkesztette: Maala, 2019.02.18. 20:21:13
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Intel Core-i5 4690 3,5Ghz, R9 280x 3gb, 16GB RAM
Mondjuk Metroval addig még elleszek😄
Láttam a szavazást.Én inkább Colossus felé hajlok vagy Ranger.De addig még nézek videokat és olvasok utána.
Nincs kizárva végülis egyik se
Az altalad felsorolt jatekokal(The Division, Destiny 2, Warframe) jatszottam 500+ orat mindegyikkel es az en szemelyes tapasztalatom az hogy az Anthem kanyarban sincs hozzajuk kepest.Valoban a grafikaja az pazar es a 4 alap javelin elvezetes de maga a jatek strukturaja van elbaszva.
A The Division egy fedezek rendszeres harc, ahol a jatekos altal iranyitott karakternek vannak sajat skilljei es talentjei, mindegyik fegyver amit hasznal modolhato 6 ponton, a gear amit visel van beloluk set ami drasztikusan megvaltoztatja azt ahogy az adott karakterrel jatszani lehet.
A Warframe eseteben modolhato a frame es a fegyverek is, raadasul tobb iranyban valtozik toluk a jatekmenet, rhinot lehet modolni power strenghtre es akkor olyan pajzsot huz fel 30k-tol 100kig amit semmivel nem lehet leverni, de lehet rangre modolni es akkor a rhino az egesz palyat lefedi amikor dobbant(stomp) kepes igy leszolozni egy olyan jatekmodot amit 4 emberesre terveztek(interception), es lehet a rhinot modolni durationre es akkor a buffja jo sokaig fog ott fityegni a sajat es a csapattarsakon.
A Destiny 2ben 3 karakterosztaly van mindegyiknek 3 specializacioja a hasznalt elemi sebzestol fuggoen storm/solar/void es mindegyiknek van 3 tovabbi alosztalya ami mind drasztikusan eltero jatekstilust jelent. A gearrendszerben erre raerositenek a megfelelo exotic cuccok es igy meg agyamentebb az egesz.
Az Anthem, nos van 4 javelin amikkel nagyjabol semmit se lehet kezdeni azon kivul hogy lehet veluk jatszani, az ugynevezett modolas az valojabon csak kisebb nagyobb % stat modositas amitol semmiben nem valtozik meg az, ahogy a javelint jatszani lehet, pont olyan sekelyes mint a Destiny 2 armor perk rendszere.
Mi marad akkor, a harc, nos az lehet elvezetes de az allando ugrik/mozog+robban+szemem kifolyik az efektektol+szart se lehet latni=jajdejovolt, en ezt meguntam az alatt az ido alatt amig a story vegere lehetett erni 15 ora alatt.
Ne hasonlitsuk az Anthemet se Warframehez, se Destinyhez se Divisionhoz, nincs egyikkukkel sem egy sulycsoportban.
Mivel nem vagyok mai csirke engem hidegen hagy a "fear of left out" jelensege , felnott emberkent el tudom donteni hogy megeri nekem elkolteni x osszeget egy akar csakis altalam ertekesnek/igenyesnek itelt valamire vagy nem de ezt az egeszet 2013 ota fejlesztik es csak a vizualis orgiara futotta, nos nem, en ezzel akkor se jatszanek ha holnaptol free to play lenne hirtelen, van mas ami jobban szorakoztat es inkabb arra "koltom" el a felesleges idomet.
Remelem amikor par heten belul elmulik a rozsaszin kod te se fogod banni hogy uton utfelen ajanlgattad mindenkinek ezt a modernkori remekmuvet es elegedett leszel azzal amit nyujtott szamodra a jatek az aratol fuggetlenul.
Peace out
EA-s dologban egyetértek. Az EA csinált rossz dolgokat ez tény, de vicces, hogy úgy ők a gonosz EA az internet szerint, hogy kb rogyásik veszik a játékaikat. Gondolom az APEX is termel nem keveset.
Viszont amit leírtam az tény, nézz utána ezt vállalom, nem támadólag írtam, a játék fogadtatása erősen vegyes,és a kritikák vele szemben jellemzően ugyan azok. Ha tetszik ez neked, ha nem. Az ellenvélemény sem "divathiszti" ám, ezek a ktitikák jogosak a játékkal szemben. Direk írtam, hogy a "hozsannázva éltetőket, és fröcsögve fikázókat" nem figyelembe véve.
Az EA egy profi cég, évek óta stabilan fejlődő növekvő profittal, pontosan tudják mit csinálnak, hasonló területen dolgozom, az valóban vicces ahogyan a játékosközösség a "nagy sátánnak" kiáltja ki őket, láthatóan fingjuk sincs hogy az ő üzletpolitikájuk tökéletesen bevált, alkalmazott,sikeres és alap a mai üzleti életben. Profi stúdióra bízták a munkát a Bioware személyében, de több vasat tartanak a tűzben, pl. a trendeket is meglovagolva ott az Apex, a BF. Az Anthem egy érdekes próbálkozás, de csak egy váz egyenlőre, ez még most nem egy jó játék, és ez az általános vélemény, tetszik vagy nem. 😊
És mint mondtam ezt nem az "EA&Bio gyűlölő" egyébként hangos de kicsi hülyék gyülekezetének a "divathiszije". 😊
Egyébként az idő majd eldönti ezt, nem vagyok szkeptikus egyébként, komolyan remélem jó játék lesz ez majd, egy év múlva érdemes lesz innen folytatnunk, addigra kiderül... 😉
Hang az már nekem is elment 1-2x, kibírható, legalább a fegyverhangtól lesz egy kis megnyugvása az embernek. :-D
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Zarache es Daermon85 kuldtem nektek friendet (efraam_d) az alliance xp miatt.
ha van vki aki meg komolyabban nyomja vegyen fel, vagy irjon id-t
köszönöm
Szerintem még ne craftolj nagyon, mert pénteken nagy day1 patch, amiben lesz balance is. Azt várd meg szerintem.
Mivel én spec helyén kezeltem a játékot, így persze, hogy most lelkesedem, hogy nagyon jó lett.
Ez egy looter-shooter-rpg, eleve nem volt olyan elváràsom, amit pl csak egy single játék adhat. Ha az kell, akkor előveszem egyet. Itt sokaknak irreveláns elvárásai voltak.
Jó pár száz órát beletettem a Destiny 2-be és a The Divisionban. Belenéztem a Warframeba, és persze a The Division 2-őt is kipróbáltam (ezt majd késöbb meg is veszem). És szerintem az Anthem veri mindegyiket. Nem csak gameplay miatt. Ráadásul hivatalosan csak pénteken jön ki + day1 patch.
Van egy edig egész jó történe, de ugye lesz folyamat bővitve.
Olvastam én is olyat, hogy valaki(k) 15 óra alatt végeztek a sztorival (én 15 óra alatt lvl14 vagyok, pedig nem afk-ololok). De gondolom nem beszélgettek az NPC-kkel cserében, ahol kisebb sztorik mennek (pl a részeg és gyümölcs árus helyzete), de csak, ha úgy alakitod. De, ha 15 óra , akkoe se kevés egy looter-shooter-rpg-ben sztorira. Destiny 2? Kieggel és minden dlc-vel kb 10 óra. Division? Kb 7-8 óra volt, a 2 kiderül, de az se valószínű, hogy hosszabb. Tehát a saját kategóriájában már itt verte a többieket. És akkor ott a gear build, combo rendszer, random eventek, stb. End game is olyan lesz, ami ebben a kategóriában szokott lenni.
Egy single játékothoz meg felesleges hasonlitani (csak mert ilyet is olvastam, ami kész vicc), mert akkor az Unchartedek szarak a 9-10 órájukkal vagy mi? 😄
Tehát nincs jobb szó mint a divathiszti, ami megy. És nem csak az Anthemnél, de már mindenen, minden játéknál (MEA-t is ezért hagyták inkább a fenébe. Őszintén mondom jól tették, mert a streamerek és az ezen felajzott emberek nagyon túltolták a hisztit)
Én örülök, hogy a BioWare végre egy új IP-vel jött elő. Akinek nem tetszik a zsáner, a looter-shooter-rpg az ne vegye meg, hisz ez a legegyszerübb 😊
De már unom, hogy minden hir alá oda jönnek okositani meg tériteni. Ha meg mindenki single rpg-ket akar, akkor kérdem én: hogy lehet, hogy egy Pillars of Eternity 2-t megalkató Obsidian csődbe megy, ha nem veszi meg a Microsoft? Hogy egy Divinty OS után a 2-höz is közösségitámogatás kell? De már a Cyberpunk 2077-nél is megy a hiszti, hogy miért kell várni? 😄 Mind ez 2019-ben ahol a 2 legnépszerübb zsáner a menekülsz a kör elöl, a másik meg a 3 utas statikus pályán tornyokat rombolsz.
Tehát a szájával/billenytyűzetével mindenki mindent akar, csak ezt a pénztárcájával nem jelzi már.
Ráadásul nem mondtam, hogy 10/10 az Anthem, pedig a rózsaszin köd kiatt kéne. Erős 8,5/10, ez szerintem reális jelenleg.
Szóval mindent kezeljünk a saját kategóriájában és akkor kevesebb a csalódás.
Shyuri42, tegnap este még meglett a 30. pilot level, 400+-os item level, 10-es Alliance szinttel, adakozzatok Coint plz. :-D
Ma végre elkezdődhet az endgame mastercraft/legendary farm...
Az NPC-k sztorijai, amit küldetésről-küldetésre "elmesélnek" nekem nagyon bejöttek, tisztára KotOR feeling, csak nyilván itt nem companionokról van szó. De jó párszor hangosan nevetve magyaráztam Discordon srácoknak, hogy milyen sztorik vannak. :-D (Ők inkább az átugrós fajták)
Fegyverek... Interceptorral toltam az elején egy kis kezdeti Stormozás után (olyan 8.-18. szintig, elnézve az Interceptorom gearjét), aztán amikor haverok elkezdték tolni, visszatértem a Stormhoz, és... Mindkettőnél azt vettem észre, hogy (30. szintig Hard only-ban toltam) sima fegyvereket minimálisan használok melee/gear-rel (Interceptor) vagy csak Gearrel (Storm) szemben. Aztán 25. szinten dobott egy Mastercraftot, és azokat már megéri használni. Ugye Common-t a szintedhez kapsz, Uncommon +2, Rare +4, Epic +6, Mastercraft +15, Legendary +17 szint a saját szintedhez képest... Ez a +15 már annyi, hogy megéri használni. :-D Addig meg kb. a pre-order Legendary meg egy másik Epic volt nálam, amik Supply +% Luck képességet adtak, a jobb dropok reményében... A többire meg lehetőség szerint Q és E képesség idő csökkentés, dmg növelés, és nem is volt másra szükség. Ahogy számoltam, 396 a Mastercraft/Legendary nélkül a max item level.
Még talán Strongholdokban kell használni a Devastator snipert, ami iszonyat sebzést kitol már alacsony szinten is, de ennyi. :-s Ezen kicsit lehetne még balanszolni.
Storm és Interceptor után a Rangert próbáltam ki, de pár kör (hogy szintben legyenek a cuccok és utána mondjak véleményt róla) után mentem vissza, nagyon alulteljesít a másik kettőhöz képest. Colossusra leszek még kíváncsi.
Szóval Mastercraft fegyverek -> Ultrabrutálok.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Strongholdból sokáig csak egy van, utolsó story küldetés után unlockolod a másik kettőt, de tekintve, hogy milyen gyorsan végig lehet menni, ez sztem nem probléma. Beragadó ajtóval én is találkoztam, jellemzően akkor van, amikor nem halad együtt a csapat, de a vége előtt pár mp-vel az utolsó is belép a zónába... A kapun kívül. Aztán jól kizáródik. Vagy az első kilép a zónából a belépés után. Az ajtó meg bezárul. :-) Szóval vannak még Softlockok a játékban bőven.
Még az utolsó mission előtt elértem 30-ot, és próbálgattam, de GM1/GM2-ben senki nem tolta a story missionöket, ami szomorú. :-D Mondjuk nem csodálom...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Codex/Journal entry can egy rahedli, ahogy SW:tOR-ban is volt, partira várakozás közben lesz mit olvasgatni. Havi küldetések 25/50/100 Mastercraft embert adnak, úgyhogy valahogy úgy érzem, hogy ebből rohadt nagy farmfest lesz a végére. :-D
Maga a világ amúgy nagyon bejön, ahogy a Freeplay mód is, a World Eventekkel. Egyedül az a necces, hogy ilyenkor is csak 4-en vagytok, azért érdekesebb lenne 8-16-xx játékossal, nyilván nehezebbé téve az ellenfeleket is. :-)
Utoljára szerkesztette: Maala, 2019.02.18. 12:55:19
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Nincs ezzel baj, komolyan, tisztelem a rajongásod, és visszasírom én is azokat az időket amikor ennyire rá bírtam "izgulni" egy-egy játékra, de a véleményekkel kapcsolatban nincs igazad.
Ha végignézed az itthoni és külföldi hozzászólásokat az Anthem-mel kapcsolatban nevesebb fórumokon, és kiveszed a néhány végletekig rajongót és az örök negatív fikázót, akkor is erős közepes az értékelés általánosan is.Videós tesztekben dettó.
Az "értelmes"(ezalatt semilyen irányban nem elfogultat értek itt) hozzászólók, és videó teszterek szinte mindegyikénél előjön az, hogy fasza a grafika, meg szép a világ de üres, sok a töltés, és repetitív lövöldözésbe fullad szinte minden mission... eddig.
Annak ellenére is, hogy "hivatalos" (tehát fizetett)tesztek még nincsenek is, hogy kicsit "irányítsák" a véleményt...
Mondom semmi bajom azzal hogy neked tetszik a játék, és az elfogultságod nem baj, sőt jó dolog,de ez a game általános vélemények szerint is egy tisztes iparos munka jelenleg nem több. Ebben egyébként személyes tapasztalataimmal együtt egyetértek. 😊
Persze ha a hype-ot még fenn tudják tartani pár hónapig hogy legyen játékosállomány, és azalatt sok-sok kontenttel bővítik, ebből még akár jó játék is lehet, majd egyszer...
Ezt egyébként én is nagyon remélem ha már megvettem...XD
Az originen nevem: damati001 vegyetek fel, ha van kedve valakinek majd játszani. Febr.22-én tudok csatlakozni 😊
Mute meg azt hiszem O betű és ott valahol a Socialon, de ebben nem vagyok biztos.
Amúgy vicces, hogy egyre több pozitiv kommentet olvasni mindenhol, ahogy az emberek kipróbálgatják sajátmaguk és nem más véleménye után mennek 😄
Pénteken hamarabb értem haza és gondoltam, megnézem, hogy most milyen. Először nem engedett be, nem talált szervert, aztán megint kidobált. Gondoltam is, hogy akkor ez megint egy jól sikerült start lesz, de egy olyan óra múlva újra próbáltam és akkor már nem volt semmi baj, minden ment flottul.
Ami nagyon tetszik: a karaketerek. Igazán jó karakterek vannak benne. Mindegyik saját kis egyéniséggel, a párbeszédek is érdekesek, jól meg van csinálva az ahogy kialakul a sztori, ahogy kis darabokból lassan kezd összeállni a kép. Tetszik az is ahogy megismerkedünk a lehetőségekkel, ahogy kinyílik a világ.
A küldik is elég jók, alapvetően változatosak, de a vége mindig az, hogy lövöldözés indul és egyre nagyobb ellenfelek jönnek. Csapatban toltam a küldiket (azonnal talált csapatot, hasonló szintűt) és itt roppant élvezetesek. Én az első idő után hardra állítottam a küldiket és úgy tolom. Itt sokkal több xpt ad és jobb a loot is. Érezhetően. Normálon is elég fasza, ott szépen végig lehet vinni, de ha jó a csapat, akkor ledaráltok mindenkit pikk-pakk. Én ezért vettem fel hardra. Itt azért már ésszel kell menni és nem hal mindenki azonnal.
Fegyvereket még szokni kell meg tanulni. Sokáig egy robbanós sniper puska és egy kis light machine gun volt a nyerő nálam. Ezeket lehet szépen craftolni is. A snipert lecseréltem azóta egy shotira, de ezt meg nem érzem mindig túl hasznosnak. Egyébként, ha már itt tartunk: elég sokfajta lehetőség van testre szabni a páncélunkat. Érdemes kipróbálni mi-mivel üt a legnagyobbat.
Próbáltam ehy stro gholdot is: itt azért egy kicsit árnyaltabb a kép. Először betett egy már megkezdettbe, és át kellett volna mennem egy ajtón, de az nem nyílt ki. Így itt véget is ért a kaland elsőre. Másodszorra sem az elejétől kezdtem, de ott még sikerült utolérnem a többieket és innen tudom, hogy az az ajtó kinyílik, mert akkor kinyílt😊.
Elég nagy a terület és lehet bolyongani az alagutakban. Víz alatti rész tényleg érdekes. Ez akár probléma is lehet mert simán el lehet tévedni és akkor bolyong a csapat fele. A rohanás tényleg jelen van, és főleg egy ilyen helyen, jobb volna, ha valahogy jobban együtt tudna maradni a banda, bár ahogy majd megtanulja mindenki ezeket a küldiket, javul a dolog.
Csapattárs némítására még nem jöttem rá, pedig nézegettem a beállításokat. Volt többször is, hogy valami kurva hangos olasz meg spanyol csatlakozott csapatba és végig kellett hallgatni, hogy üvölt valami szar zene, a gyerek meg x ember a háttérben és a tag is pofázik nekik. Mondtuk neki, hogy muteold bazmeg, de nem nagyon érdekelte. Szóval azt majd elő kell túrnom valahogy mert roppant idegesítő.
Lehet én vagyok a béna, de chatet nem néztem/találtam még. Nem is néztem meg, hogy egyáltalán van-e?
Freeplay is jó, sok anyagot lehet gyjteni, a random eventek is elég izgik, volt amelyiken azért izzadtam😊, de a végére sikerült. Vannak challangek, amiket lehet és olyanok is amiket meg kell csinálni, ez nem túl jó, de nem lehetetlent kérnek.
Nekem eddig nagyon bejön, meglepően jó és valszeg meg is veszem. Ami mondjuk kérdőjel, hogy mikor unja meg az ember a lövöldét? Mert azért mindennek az a vége, hogy jönnek sokan és lődd le őket! End game tartalmora kivi vagyok.
Ja, és egy utolsó dolog: nagyon szép. Iszonyú jól néz ki az egész világ.
Eddig kb 15 órám van benne, egy erős 8,5/10, ami lehet 9 is majd. Egy bő 30-40 óra múlva kiderül 😄
A legkellemesebb csalódás, hogy a Cortex fosásig van olvasnivalóval, annak aki szereti a loret.
Szepen termeled a coint az alliance systemben 😊
Amugy van valami magyar discord Anthemhez? Csak kivancsisagbol kerdezem mert ott egyszerubb infokat megosztani es beszelgetni is.
Akinek kell egy high tier alliance barat pc-re az addoljon engem is. Zarache87 az origin ID-m.
Veni, Vidi, Vici