7250
Egosoft X4
  • mumoka 2012
    #3166
    ok
  • Jóózsf István #3165
    Nem ismerem az AMD vonalat. Annak ellenére, hogy most én is azzal tolom. (Szerintem életem végéig (mármint ezzel az összeállítással. (Semmit nem fejlődik ez az ipar! )))
    Az I3-as kábé annyira lehet versenyképes, mint a nyári harmat! El is hiszem, hogy vannak gondjaid. Ez a játék kiröhögi az összes létező processzort, most és MINDÖRÖKKÉ!!!
  • mumoka 2012
    #3164
    és a gép röl mi a véleményed?
  • Jóózsf István #3163
    Arra azért rohadtul kíváncsi lennék, hogy ehhez milyen feltételeknek kell teljesülnie, mert ilyet én még nem tapasztaltam ebben a játékban!!!
    Például erre lenne jó az, ha kizárólag saját termékből engedhetnénk az építkezést és akkor eggyel közelebb jutnánk ehhez az álomszerű megoldáshoz. Miszerint a komplex a saját maga által megtermelt anyagokból építené saját magát!
    Spontán magömlés közeli helyzetbe juttatna!

    Mumó! A lila módosítások nem rontanak egyik paraméteren sem, vagy csak nagyon minimálisan! Ahhoz ugyan kellenek a baromi ritka alkatrészek és azoknak a "pocsékolása" nálam is olyan volt, mintha a fogamat húznák!
    De ugye erre való az a mod, amit már ajánlottam. Ami segítségével ezeket az alkatrészeket a boltban tudjuk megvenni!
  • mumoka 2012
    #3162
    ajaj a tuning nekem nemegy mert ha valamit szeretnék hogy jobb legyen a másik stat ját elrontja ezert nekem minden az eredeti be van 1 hajó a nemezis a tuningolt de azt nem én csináltam és 1 van belőle csak. Ezt kipróbálom még Odüsszeusz Vaungard.
    a tuning cuc ból rengeteg kell azt észre vetem habár itt rengeteg xenon cuc esik gyözem össze szedni csak jobb hely mint faur logic vagy micsoda. Egy másik kérdés ASUS P6TD Deluxe, X5670 Xeon, 24GB RAM ezen hogy menne a játék az lenne a kérdésem mert most i3-2100- al tolom & sok a baj.
  • Jóózsf István #3161
    Óóóóóóó! Nekem sem okozott gondot! De kérdezzük meg Viku-t is! Az a bányász meg rohadtul nem ér annyit!!! Tucatjával van helyette másik.

    Jocó! Az nem egy olyan küldetés, aminek csak a neve az a kíséret majomság. Valójában ugyan-úgy flottát kell összeállítanod és leszállítanod...
    Az "útvesztőt" letudtad már? Ha nem, akkor robbants! Én a másik utat választottam és van egy olyan érzésem, hogy kimaradt a küldetéssorozatból egy-két elem. (Vagy megint csak nem értek valamit...)

    Mumó! Tuningold fel a Zeust. Vagy inkább add el az egyiket és vegyél egy Odüsszeusz Vaungard-ot... De még jobb, ha egy combos Nemezissel nekimész. Megvan pikk-pakk!
  • mumoka 2012
    #3160
    csináltam 1 közepes plotot Hevas Twin 1- be 400 ágyú -50 lézer Tower 17 nemezis & 3 zeus védi a 2 kaput de borzasztó tűzijátékot csinálnak . 10-20 kicsi 2-3 k csomagok jönnek .
  • mumoka 2012
    #3159
    a phoenix -t mivel lehet gyorsan meg fogni és kinyírni sóló ship -el ami elég gyors is hozzá.
    Zeus van 3 de az lasu .
    teladi-nál +29 vagyok de mindig kapok valahol teladi phoenix kalózt és gyapálja a szállítoimat.
    Utoljára szerkesztette: mumoka 2012, 2020.05.01. 16:06:21
  • RJoco
    #3158
    Nem találtam meg. Pedig kerestem. Sokat. Jeltől jelig mentem, de semmi. Úgyhogy hagytam is. Amúgy is már HOP terület, lehet, hogy felrobbantották a nagy csatában, mikor kipucolták a Xenon-okat.
    Az Elite nem nagy szám, az a kezdő hajó is.
    Két SCA-s Kestrel-t szedtem össze, mert a pilótáik gyávák voltak és kb. ennyi.

    Megvettem a Mammoth-ot. Felépítettem még 1-2 állomást megrendelésre, meg a sajátomat bővítgetem, de még nem termel semmit.
    Van még pár Defense Platform megrendelésem, viszont a Shield és Turret BP-ket nem lehet összeszedni, azokat meg kell vennem. Gondolom a 3 millás modul BP-k kellenek nekem.

    Nekiálltam a Paranid szálnak, de a "szállítsak egy diplomáciai escortot" feladatnál elakadtam. Nem is tudtam, hogy van a játékban escort is.
    Lényegében itt mit kellene csinálni?
  • Gunslinger
    #3157
    Annyira sztem nem nagy kihívás, csak nem egyből a gyorsító felé kell menni, hanem el kell indulni lefelé, majd V alakban megközelíteni a gyorsítót. Az sem árt, ha kicsit a normál hajózási sík fölé megyünk, mondjuk egy 10 kilométerrel és akkor tuti nem találunk bele egy aknamezőbe se. Mikor én kihoztam összesen egy N-el találkoztam, az sem akart tőlem semmit, elrepült 20+ km-re. Mikor átérsz a másik Faulty Logicba onnantól már mehet az autopilot.

    Amit sztem lehetetlen kihozni az a Drill Miner a Voidból. Egy veszélyzónában csücsül és amint megközelíted már megy le a hull-ja. Boarding pod egyből felrobban, ha te szállsz ki űrsétálni egyből jön a game over, el sem tudod hagyni a hajót. Tracktor beam nincs a játékban, próbáltam ütközéssel kitolni, nem lehet. Ez szerintem valami beteg vicc a készítők részéről.
  • Jóózsf István #3156
    Hát aki futószalagon csinálja a foglalást... Nekem valamivel többe vó't mint öt perc.
    Úgy értettem, hogy kezdőként nem épp a kapitálisok elfoglalását tekinteném a legjobb pénzszerzési módnak, de miután kicsit rágódtam rajta, nem tartom annyira eszement ötletnek!
    Amikor elfoglaltam az elsőt, annyira fellelkesültem, hogy gyorsan neki is akartam menni a másodiknak, de sehol nem találtam SCA nagy hajót. Még csak gyanúsat se. Így aztán vissza is tértem a normális kerékvágásba: Ülni a pénz halom tetején és nézni, hogy minden rendben megy-e a gazdaságban.

    Jocó!
    Elbeszéltünk egymás mellet. Illetve nem biztos. Azt gondolom, hogy amit a játék kidob einstandolható hajót, az ott is marad amíg világ a világ, másrészt van benne némi véletlenszerűség, így lehet, hogy egyszerűen elillant/szublimált. Ha az elejét követem, akkor nekem azért van olyan sok lelhető hajóm, mert összegyűlt a közel nyolcszáz óra alatt.
    Nem tudom. Kicsit elbizonytalanodtam. Bármi lehetséges.
    Nem is emlékszem ingyen Elit-re! Nálam Peregrin-ek, meg a tohonya "M"-es korvett, bányászhajók, "M"-es szállítók. Kicsit uncsi is.
    Nem tudom rájöttél-e már, de az ilyen birtokbavételnél, baromira nem mindegy, hogy te magad végzed a piszkos munkát, személyesen ülsz fel a szerzeményre és juttatod el egy állomásra, vagy megy tengerészgyalogosra bízod!!!

    Nagyon nagy szpojler!!!
    Odüsszeuszt megtaláltad már? Így a játék elején igazi kihívás megszerezni... De nem akarlak...
  • Kaziking
    #3155
    Hát lehet vicces, de kb 5 perc 1 foglalás, 7-12 M amit SCA fizet, sztem nem rossz óradij :)
  • RJoco
    #3154
    Capital hajót egyenlőre nem akarok foglalni, max magamnak. Mivel az építkezés jelenleg ilyen ütemben történik, így van időm mást csinálni.
    De az ötletet köszi!

    Annyira öreg nem vagyok a junoszthoz, bár filmekben, képen már láttam
    Egészen addig marad ott, míg véletlen máshova nem klikkelek. És idő, mire megjelenik. Inkább körbenézek a listában, hogy egyáltalán milyen modul is kell az állomásról.

    A bérépítkezéssel nekem sincs gondom, csak míg teljesen fel nem épült, addig hiányolta a manager-t. Utána meg már nem volt az enyém. Ezen lepődtem meg. Még jó, hogy nem vittem senkit.

    Koordinátára nem leltem, de a hajókat ki kellett volna jeleznie a távolsági szkennernek, ha lett volna. Kb. közel lehettem a koordinátákhoz.
    Úgyhogy szerintem a listák régiek és a 3.0-lal módosították. Vagy még előtte.
    Az Elite-n kívül más hajót nem találtam eddig.
    Lehet, hogy a mentésben meglelném őket? De akkor már a capital hajó foglalás izgalmasabb.

    Jó tudni, hogy a saját CV ennyivel jobb. Megépítek még pár bérállomást és veszek egy saját CV-t.
    A bányászoknak úgysincs értelme, míg meg nem épülnek az anyagokhoz való raktárak. Azokat meg igencsak későn biggyesztettem az állomásra.
  • Jóózsf István #3153
    Nem kell mod a gyalogosok visszaszerzéséhez!!!
    "Foglalj el 1 bármilyen SCA capital hajót," Ezen először felvihogtam, de kis gondolkodás után, nem annyira irreális.

    Jocó!
    A junoszt(y) így már dereng?
    De ha nem, akkor a Borz (nagy) kijelzőjét hívtuk így itt a fórumon! Most is van ilyened, csak már nem annyira junosztyos! Szóval ha egészen közel mész egy modulhoz, (Mint mondjuk szkenneléskor) akkor nem az állomás neve jelenik meg rajta, hanem a modulé!

    A bérépítkezésnél már nem marad a tied az állomás, mint a ribörszben, hanem a jogos tulajdonosához kerül. Hisz kifizette! Nekem így jobban tetszik!

    Koordináták. Szerintem már nem használják. Nyilvánosan biztos nem. Vagy, én is vak vagyok.
    Amióta említettem, meg előtte is azért, csak most jobban szembetűnik, hogy annyi "elhagyott" hajó van, hogy Dunát lehet vele rekeszteni. Nem véletlen említettem, mint bevételi forrást. Amennyire én látom, szeretnek a kapuk környékén "teremni".

    Építkezni rohadtul tudok! Ez tény. Bárcsak kreatív is lennék! Annyit azért elárulok, hogy praktikussági szempontból ahol csak lehet az összekötő elemeket raktár modulokkal helyettesítem.
    Nálam minden építmény összetett. És jobbára kocka formájú. Ezt a hármas "E" dokkok adják, Ha összeforgatok belőle négyet, a köztük lévő terület megadja a komplex határait...
    Hazudok, mert van két EC gyáram.
    Egyszer berágtam, hogy előbb kapok okostéglát, mint EC-t és gyorsan felrántottam őket. De akkorát, hogy kilóg a világegyetemből!!! . (A telek tíz egység kiterjedésű lehet minden irányban!)
    Ja igen. Azért jó, ha van az embernek saját CV-je, mert telerakhatja építődrónokkal (90+) ami Jelentősen befolyásolja az építkezés sebességét!
  • Kaziking
    #3152
    Adok 1 kis segítséget pénzcsináláshoz. Hewa's Twin IV ben van 1 SCA equipment dokk. Foglalj el 1 bármilyen SCA capital hajót, majd add el ennek a dokknak, majd foglald el újra, és ad el újra stb..... Nekem van legénység mozgató modom is így foglalásonként csak 1 embert bukok, mert kapitányt muszály rakni rá, csak akkor tudom a legénységet kiszedni belőle.
  • RJoco
    #3151
    Nohát, mint kiderült, az a dokk, amit akarok, nem csak dokk, hanem a Warf gyártó modulja.
    Sajnos nem sikerült beszednem a BP-t belőle. Rádobtam a tetejére 3 EMP-t, nem használt. Aztán az aljára 5-öt, de még mindig semmi. Belülre a nagy és kis leszállókra egyet-egyet, de semmi.
    Az L Habitat-ot önként adta, a Defence Disc-et, M és L konténert meg én szedtem be.
    Közben kiderült, hogy a 100% állomás szkenneléshez kellenek ezek az EMP-k.
    Azt nem tudom, hogy mennyi, de 81% helyett már 100%-ig át van vizsgálva.

    Találtam egy hullajó rendszert. 8 milla kristályt szedtem össze. És az utolsó millányinál jöttem rá, hogy a turreteket át lehet állítani zsákolós módra. Ilyenkor mindent lőnek, amiben lehet valami, úgyhogy a kavicsokból nem csak kristály jött, hanem sok tojás, és EMP bomba alapanyag.
    Szépen épül a HQ, kiperkáltam rá 5 millát és még így is maradt 10 milla.
    Persze ez egyeseknek nem nagy szám, de én nagyon örülök neki.
    Következőnek veszek majd 1-1 bányászt a különböző anyagú begyűjtenivalónak és rakok melléjük egy-egy védőhajót. És hozzárendelem őket a HQ-hoz.
    Lassan ideje beindítani a termelést, bár nagyon lassan épülnek a modulok.

    Ez a grafikai építkezés a semmiből elég vicces, mikor az ember nekiesne egy épülő Xenon állomásnak, ami 20%-os hull-lal rendelkezik és semmi nem látszik belőle. A baráti NPC-k azért jó helyre céloznak. Oda céloztam én is.
  • RJoco
    #3150
    Az állomásos feladatok, hogy működnek?
    Építettem egy állomást küldire. Meg is kaptam a pénzt, de most nézem, hogy nem az enyém.
    Mondjuk annyira nem érdekel, 4 millát kerestem vele így is. Ami azért elég jó.

    Nézegettem a modul árakat és nagyon megéri inkább összeszkennelni, mint megvenni.
    A hajógyáras modulok valószínű, hogy nem véletlen olyan nehezek, igencsak borsos áruk van.
    Mire elérek akár csak 100 millióig is...
  • RJoco
    #3149
    Mindegy, szerintem az utolsó dokumentációk óta módosították az elhagyott hajók helyeit, lehet, hogy számait is.
    Egy Odysseus-t kerestem Faulty Logic-ban.
    Mikor először jártam arra, még minden Xenon uralom alatt volt.
    Most a HOP építi nagyban az állomásait, Xenon-oknak nyoma sincs.
    Viszont rengeteg az aknamező.
  • RJoco
    #3148
    A térkép a koordinátákat hol találom?
    Sehol nem látom, hogy épp milyen pozíción állok.
  • RJoco
    #3147
    Igen, arra a dokkra gondolok.
    Bár, hogy éppen milyen színű...
    Az egyetlen fedett dokkoló a játékban.
    Akkor majd még ráküldök pár EMP-t. Hátha csak beadja egyszer. Viszont, ha ilyen nehéz, akkor lehet, hogy először a hajógyári modulokat szedem össze. Az fontosabb. 8 M-es leszállóm van, így már akár meg is nyithatom az állomást a nagyközönségnek.

    Hogy a fejlesztéseket miért nem úgy csinálták meg elsőre, mint most van, csak egy választ tudok. Pont azért, amiért a játékot sem úgy adták ki, mint ahogy egy évvel később működött. Elb......

    Én a hátizsákból azért szoktam eladogatni. Így az elején mindig jól jön a lóvé. És van, amit úgysem tudok semmire sem használni.

    Mi az a "junoszty"?
    Mikor ott vagyok az állomásnál, megnyitom a térkép nézetet, lenyitom az állomást, majd a megfelelő szekciót és ott vannak a modulok. Kijelölöm és a térképen - az állomás képén megmutatja, hogy melyik modul az. És azt is látom, hogy én épp hol vagyok.
    Bár azért eléggé egy kaptafára épültek ezek. A gyártó modulok eddig mindig felül voltak. Ami azért probléma számomra, mert egy rahedli összekötőt kell építenem, hogy meg tudjam építeni a gyártó modulokat. És ugye mindet csak "felülre" lehet építeni, de belőle, fölé már nem vezet semmi. Van egy pár, aminek csak egyetlen egy összekötő pontja van.
    De minek is ecsetelem, te ezt profin tudod.
  • Jóózsf István #3146
    Mennyire más szemmel játszottam az X hármakat! Például ez, hogy a nemezis nem egy mai dolog, arra csak most csodálkoztam rá! Ahhoz képest, nem túl hagyományörzők; Most a nemezis kimagasló sebességileg. Anno erős átlagos volt.
    Erről beugrott egy másik emlék. Még a játék elején, többször próbáltam beólálkodni a 101-es szektorba és rendre szét is rúgták... Olyan hajó kellett, ami gyorsabb volt a "Q"-nál és lehetőleg az "L"-eknél... A nagy sebesség hajkurászásban kötöttem ki a tavaszvirágnál. Ha jól emlékszem, akkor azt a lövedékek sem érték utol. Mármint azok közül, amik számítottak!
    Próbálom, nem "borzolni" vele az idegeiteket! (Jááááájjjjj. Ez nekem is kellemetlen volt. Másnapos vagyok úgy, hogy tegnap nemittam semmit!)
  • Jóózsf István #3145
    Huhh. Egy napig nem vagyok és teleírjátok az oldalt. Ebből arra következtetek, hogy tartózkodjak a prezentálástól!

    Kaziking!
    A gyártó és karbantartó rész között valóban az a különbség. És amíg az egyiket VAGY a másikat használod, addig lehet, hogy számít is, de én mindig mindkettőt beépítettem a komplexbe és onnantól A játéknak MINDEGY volt. Valami fura oknál fogva az a perverziója, hogy a hajókat a KARBANTARTÓ részlegen GYÁRTJA LE!. ...Az így már hajógyárrá avanzsált létesítménybe mindhárom szintet bele szoktam építeni (S-M, L, XL) Hogy ne Laca-Facázzak!

    Jocó!
    Igazából, irigyellek, hogy neked elfoglaltság a fejlesztések véghezvitele. Nem is értem miért nem így csinálták meg elsőre!?!?!!?
    "Warfos dokkoló" alatt azt érted, a melyik a (két) fő eleme a warf-nak.: Teljesen cső kék, vagy sárga színezetű... (Alul nyolc "M"-es állás Oldalt felül meg 10-12 "S"-es)
    Arra is ugyanaz vonatkozik, mint a hajó gyártó modulra.: Baromi nehéz! Egyszer Berndt is beszélt erről valamelyik riportban...
    Hátizsákos cuccok... Semmit nem adok el belőlük! Jó ég tudja hány seta-t tudnék összerakni a kacatjaimból. Egyszert kapóra is jött a harácsolásom, de ez már RONTÁS!!!

    "Közben rájöttem, hogy lehet megnézni, hogy melyik modul mi." Például úgy, hogy a közelébe repülsz és kiírja a junoszty?!?!?!?

    Így már "Jó ez a játék "!!!

    OFF.: Tegnap HavonFutottam. Ha valakit érdekel a téma; Szerintem ez a legjobban sikerült része a "sorozatnak"! (besokatkurvaanyáztam! )
    Már majdnem olyan, mint egy játék! Irónia OFF!
  • RJoco
    #3144
    De nehéz abbahagyni a játékot. Mindig van valamit, amit még meg akarok csinálni.
    De mikor a nyamvadt állomás elteszi a hajóm és nem hajlandó visszaadni, akkor azért elég volt.
    Már amúgy sem jelezte a térképen a küldetések helyét, bár attól még odataláltam.
    A robotpilóta meg igancsak durván csal.
    Olyan kanyarokat vesz be olyan sebességgel, amit te nem tudsz megcsinálni és 15000-ről úgy lassít let, mintha csak 1000-el mentél volna.
    Az állomás építés meg igencsak lassú. Így bőven van időm lóvét gyűjteni.
    Hülye fejemmel eladtam a kaviárt 1 milláért, aztán jött a küldi, hogy szállítsak egyet 2,5 milláért...

    Jó ez a játék
  • RJoco
    #3143
    Közben rájöttem, hogy lehet megnézni, hogy melyik modul mi. Úgyhogy gyűjtögetem szépen a tervrajzokat, csak győzzem építeni is.
  • RJoco
    #3142
    Egyedül azt nehéz kiválasztani, hogy melyik modulra is kellene rádobnom, hogy az jöjjön, amit akarok.
    Mondjuk a kis jelek sokat segítenek olykor, de a high tech gyáraknál a fene sem tudja. Azok többféle dolgot is gyártanak és sokszor nem is egyezik két gyár árukészlete.
  • RJoco
    #3141
    Közben meglett a SETA-hoz is a cucc valahonnan, úgyhogy gyors le is gyártottam.
    A szállítóra és a HQ-ra meg haragszom most egy kicsit.
    Összeírtam, hogy mik kellenek a második oszlop fejlesztéseihez, erre csak hiányzik alapanyag. Pedig mindenből annyit vettem, amennyi kellett.
  • Kaziking
    #3140
    Na legalább hasznos volt amit írtam :), én kb a felét a modul tervrajzoknak össze scanneltem, a többit megvettem. Csak az L XL hajógyár tervrajz rohadt drága + még a hajó tervrajzok. De ha már a S/M megvan és győzi etetni nyersanyaggal akkor nagyon jön a lové belőle.
  • RJoco
    #3139
    Kis mocsok.
    Robbantottam egyet az EMP-vel, ahogy írva volt. Nincs repu csökkenés, ellenben meglett a modul tervrajza.
    Majd a következő állomásszkennelésekből szintén esett pár tervrajz. Robbantás nélkül.
    Persze, ami nekem kellett, azt EMP-vel kellett kiszednem, de legalább bővült a lehetőségek tárháza.
    A Wharf dokkján egy darab EMP nem segített. Lehet, hogy azt ugyanúgy nem lehet összeszedni, mint a hajógyárat.
    No mindegy, van egy 8M helyes dokkom, lassan épül.

    És egy kis érdekesség az öreg rókáknak, hogy a kopaszoknak milyen kihívásokkal kell szembenézniük. Mondjuk én nem bánom, izgalmasabb így, mint mindig csak a Start Research-ra klikkelni.
  • RJoco
    #3138
    Én kérek elnézést. Nálam is +100%, zöld a fejlesztés azon része.
  • RJoco
    #3137
    Köszi eme hasznos infót, szerintem én sem vacakolok a jelek szkennelésével, megpróbálkozom az EMP bombákkal.
    Elsősorban gyártó és raktár modulok kellenek, hogy legyen bevétel, meg majd nyersanyag a hajógyárakhoz.
    Illetve a Wharf-os dokkolót is meg lehet valahogy szerezni?
    Az szép nagy, sok hajó elfér benne és nem kell mindig elpakolgatnia az állomásnak, ha érkezik egy új hajó.
  • RJoco
    #3136
    Állomást csak nagy hajóval lehetett cipelni. És, ha a kavicsról leszedted az állomást, akkor asszem a kavics meg is semmisült. De ez nem biztos, rég volt már.
    Én először Nemezissel vontattam a Yacht-ot.
    Ahhoz képest, hogy a kedvenc hajóm lett, miután megkaptam, már nem emlékszem a nevére.
    A bánya aszteroidákat meg csak nagyon lassan lehetett vontatni és a SETA-val is vigyázni kellett, mert hamar bebugzott és onnan már csak a visszatöltés segített.
    Én csak 1 ore és egy silicon bányának valót cibáltam. De a legjobb yield-űeket Ore Belt-ben. Ezek bőségesen kielégítették a komplex igényeit.
  • Kaziking
    #3135
    Sajnos úgy néz ki én is kénytelen leszek a pénzgyűjtést választani, Még 1 dolog a Maintence bay meg a Fabrication bay közt jól gondolom e hogy az a különbség hogy az elsőben csak fittelni, módosítani lehet a hajót, a másodikban meg legyártani is?
  • Jóózsf István #3134
    Bizonyára lehetséges, de az már a lottó ötös kategória. Könnyebb repu-t növelni és pénzt gyűjteni rá. Nekem biztos, hogy ezen az úton lett.
  • Kaziking
    #3133
    Hajógyártó modul blueprint jött már valakinek scannelés által? Tegnap 3 fajnál próbáltam összesen olyan 50 emp bombával, L, és XL modulokon. emp tök jól működik, 3-4 jelet generál, ha robbantás elött visszaülök a hajóba és kicsit arrébb megyek 4-5 km t nem is pirosodik be az állomás. de blueprint az nem jön.
  • Jóózsf István #3132
    Nekem nem kellett megpróbálni áthúzni a kapun, mert addigra sokan rájöttek már, hogy nem lehet.
    Ha jól rémlik, akkor Magánál a bányánál kellett megfogni a kavicsot...
    Eleve nem lehetett a kapun áthúzni a semmit. Mármint konkrétan áthúzni. Mert amikor mi odaértünk, akkor a kapcsolat megszakadt a vontatmánnyal é s az lendületből átjött utánunk. Aztán újra megfogni... Már az is gondok okozott, hogy milyen hajóra szereljem fel a vonósugarat.
  • Ssenkradlive
    #3131
    Én az "all in" fegyvertípust legyártó önellátó "gigagyárkomplexumomhoz" húzogattam össze valami 30-40 silicon meg ore aszteroidát egymástól 2-3-km-re, volt hogy 80-100-km távokból "négyzethálós formációba" hogy össze tudjam kötni, meg hogy "normálisan" nézzen ki. Hetekig tartott.De szó szerint...
    Soha többet nem akartam azt csinálni utána...XD
    Ha nem a tömegközpontjához közel "fogtad meg" a tractor beammel, akkor először forogni kezdett, utána meg ugrált mint egy gumilabda, és "kiütött" a hajóddal együtt a galaxisból is...
    De úgy nézem akkor nem csak én voltam aki kipróbálta hogy át lehet-e vinni kapun aszteroidát...XD
  • TokraFan
    #3130
    "És a vonósugár? Emlékeztek rá? Mekkora buli volt?!?!?!?"

    Haha, órákat szórakoztam azzal, hogy aszteroidát vontasak át a kapun. Persze ez lehetetlen volt. Viszont a vontatás sikerült, rettentő lassan és csak bányával együtt. Aztán nekiütközött a kapunak és annyi. . Vagy valami ilyesmi, már vagy 8-10 éve volt.
  • RJoco
    #3129
    Na igen, de a Basic fő fegyvernél nem +100% a reload, ami kétszer olyan gyors töltést jelent, hanem -100% és pirosban van, ami fele olyan gyors töltést jelent.
    Lehet, hogy energiafegyvernél nincs jelentősége, csak rakétakilövőknél, meg a mass fegyvernél.
    A turreteket egyenlőre nem tuningoltam.
    De majd letesztelem, csak ugye mindig az a fránya nyersanyag. Mondjuk amennyit Lockbox-ozok...
    Majd holnap, ha el nem felejtem, csinálok képet, hogy nálam hogy néz ki az a tuning.
  • Jóózsf István #3128
    Azt elfelejtettem, hogy sumák az annihilátor, mert valójában 5 értékkel dolgozik, egyet folyamatosan cserélget. Van amikor a Reload +100% helyett a Sticky projectal time +30% (Bármit is jelentsen ez!!!)
    Kivéve, amikor a Sumák Bertalan becsalja a mentésbe mindkettőt!!!
  • Jóózsf István #3127
    Nem volt kedvem ennél jobban belemerülni.
    Az első helyen a bódénál jól látszik, hogy a két negatív szám, egyértelműen pozitív érték.
    A lövegeknél használom csak azt a bézik tuningot, mert ott nem kell, hogy folyamatosan tüzeljenek. Nem is szoktak. A fő fegyvereknél már inkább a másik a nyerő, mert ott előfordul, hogy elzsibbad az ujjam, annyit nyomom a tűzgombot. És bizony előfordul, hogy túlmelegszenek. De az jó sokára következik be egy Pulzusnál! Mutatom.