Transport Fever

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1572
"nincs aktív a játékban, eladtam mindet," BIZTOS???? Elméletileg nem kéne hisztiznie, ha nincs forgalomban olyan jármű.
dimre
#1571
Valami technikai segítségre lenne szükségem, van egy mod amit ki szeretnék venni (tehervagon), nincs aktív a játékban, eladtam mindet, és mentettem. Ki veszem a listából, betöltéskor kidob, hogy hiányzik egy file (a modból), van valami progi amivel a mentést meg lehet nyitni, persze olvasható formátumban, a notepad+ megnyitva nem igazán olvasható.

X universe Home, sweet home

#1570
És milyen gyorsan!!!
#1569
Köszönöm a válaszod! Azt gondoltam, hogy elég hozzá a patch. Nálam kabin nézetkor nem jelenik meg a képenyő bal alsó sarkában a PgIp illetve PgDn opció.
#1568
Félig off:
Jópofa, ahogy a szűz hóban...
dimre
#1567
Ez a kis mod segít, alap járművekkel vagy modokkal játszol inkább, utóbbiaknál nem mindegyik van még frissítve a kabinnézetre.
Az alábbi bemutató videó a modról.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#1566
A decemberi patch tartalmaz egy kamera mód váltást PgUp illetve PgDn gombokra. Azt gondoltam hogy kabin módra váltás után lehet váltogatni a különböző nézeteket, de nem. Tudja valaki, hogy működik?
#1565
Köszönöm szépen a segítséged! Rá nem jöttem volna, hogy így megy a dolog. Úgy gondoltam elég csak a "Feliratkozás" gombot megnyomni a Steam-Műhelyben, aztán működik. Legalábbis más játéknál ezt tapasztaltam. 😄
Köszi mégegyszer is!
dimre
#1564
Beépítettem a térkép egyik sarkát <#smile>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#1563
A játék indításánál hozzá kell adni az épp aktuális játékhoz. Be lehet állítani, hogy állandóan hozzáadódjanak.

Betöltésnél, az engedélyezett módosításoknál a jobb szélen van egy + gomb. Aztán a jobb oszlopban engedélyezés kapcsolókat átváltani.
Új játéknál, ahol térkép paramétereit állítod, jobb-fent haladó beállítások... El is mentheted...
Ha mentett játékhoz adod hozzá a módosításokat, akkor az elindított játékon belül mindenképp egyszer menteni kell, mert különben legközelebb újra hozzá kell adni...
#1562
Sziasztok! Segítségre volna szükségem mod-ügyben. 😊
Szóval töltöttem le (feliratkoztam) Steam-műhelyből egy tucat járműre, de sajnos nem jelennek meg a játékban. Régi mapon (2150 körül járok) illetve kezdtem egy újat, de ott sem látom őket.
Esetleg valakinek valami ötlete? 😊
dimre
#1561
A mega mániám folytatódik<#smile>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Ez már újabb kép, 6 település ellátása, 12 tehervonat, 84 kamion hordja az árut a teher-pályaudvarra, az export-import farmokon ~ 5000 munkahely van

X universe Home, sweet home

Nohab
#1560
Nem. Nincs ilyen feature ebben a játékban.
#1559
BÚÉK mindenkinek !
Az "Automatic replacement"-et be lehet valahogy allitani ugy, hogy ne az allomason cserelje a szerelvenyt, hanem magatol bemenjen a depoba es az uj vonat onnan jojjon ki ? Felek hogy nem.... 😞

Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)

#1558
Annak mondod aki a MOD-okat MODDOLJA? Az XML szerkesztés földi helytartójának? <#nyes>
Én elsőre a shadercache-re gondoltam, de azok jelenleg üres könyvtárak. Mindegy. Tényleg nem érdemes ezen pörögni!
Nohab
#1557
Lehet a modokat nem másolta át, csak a játékot magát. A modok egy másik "mappa ágban" van elrejtve.
#1556
Megoldódott. De nem ám akárhogy.
Mielőtt ez a jelenség keletkezett áttettem a TF könyvtárát egy másik meghajtóra. Ezt a Gőz intézi... Minden TF-re vonatkozó fájlt átrak.
Most visszaraktam oda, ahol volt: Et voila! Minden tökéletes. Nem is érdekel miért történt mindez, mert ziher, hogy valami ostoba hiba miatt!
dimre
#1555
BUÉK mindenkinek!

Alap kérdés, új Patch fel van tapasztva?
Valamelyik mod, még nincs frissítve, és belekavar a textúrába.

X universe Home, sweet home

Nohab
#1554
Akkor szokott ilyet csinálni, mikor nem találja a modellek textúráját. Valami ott csúszhatott el.
#1553
Valahol, valaki, valamit elbaltázott. Eluralkodott ez a kék szín mindenhol. A járműveken is. Láttunk már ilyet?

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/954100158972585061/9FBEAE3066F6EBE346FA14E5365425D44E0B65BB/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/954100158972585492/6A497CEEE4722F35913BF1B2163C2F5AD35BEA46/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/954100158972595417/5FEF9FDAC8F8EB363DADA131A09231E2FDC268A6/
#1552
Sajnos legyen bármilyen jó, ezt a fajta grafikát már nem bírom elviselni... kifolyik a szemem tőle fél óra után.
Nohab
#1551
Off:

Az csak engem lepett meg, hogy az Open ttd-ben már dolgoznak a tolatási mozgások megvalósításán? Az egyszerűbb mozgások (körüljárás, gépcsere, stockozás hagyományos szerelvények esetében) már működnek, de a bonyolultabb előfogat és a motorvonatok szétválasztása még kidolgozás alatt van.

Itt egy videó róla.

Itt letölthető a beta.


#1550
Az nem az. De tippnek jó volt. Így már megtaláltam. Először csak a Gőzön kerestem!
dimre
#1549
Oberleitungsmasten <#confused>

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Kameranézetek moddal bővítve, furcsa, de hamar meg lehet szokni a jót. Végig lehet menni kamerával az egész vonaton, akár több látószög is lehetséges. Kicsit hosszú lett a videó, sokat kapáltam a térképen, ami nem látszik meg rajta, lassan alakul a pókháló, egyes tehervonatok az óriáskígyó ügyességével tekeregnek.
Kamera Add-ON
Steam link


Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.12.24. 23:33:45

X universe Home, sweet home

#1548
Nem rossz cucc. Nekem is tüske a körmöm alá az oszlopelhelyezés!

Azt' hogy is híjják? Mert nekem egyik kifejezésre sem dobott se angolul, se németül semmit. Csak valami útpakkot.
dimre
#1547
Boldog karácsonyt mindenkinek !

Majd jövőre, ha kikalapálták. <#vigyor>

A "művészi" vaksi szemeimnek egy szépségtapasz, már egy éve létezik, én vakegér most találtam rá, a német megnevezések nehezen ragadnak meg.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#1546
Imrém! Iksznégy Alapok-at nem tolod?

Művésziek a mozgóképes megjelenítéseid! (Nyali-nyali) Ribörszről is csináltál párat, ha jólsejdítem!?!?!?!
#1545
Tud valaki olyan szabályról, hogy függ a távolságtól, illetve az átrakodások számától, hogy elkezd-e termelni egy nyersanyagot termelő üzem? A szállítási lánc teljes, de lehet, hogy a láncban egymást követő üzemek messze vannak egymástól, illetve többszöri átrakodással jutna csak el a nyersanyag a feldolgozó üzemhez, Vagy kicsi a szállítási gyakoriság?.
Olyan rendszert építettem egy nagy amerikai térképen (1:3), amelyben az összes ipari üzem be van kötve a vasúti/közúti szállítási hálózatba. Azokon a vonalakon, amelyek többféle üzemmel érintkeznek, illetve több más vonalhoz csatlakoznak, olyan vegyes összeállítású vonatok közlekednek, amelyek bármit tudnak szállítani. Kivéve azokon a szárnyvonalakon, amelyeknek pl valamilyen nyersanyag termelő üzem van a végén, és ott nincs másik vonali csatlakozási lehetőség (vagyis nem lesz átrakodás). Ezeken a vonalakon a célnak megfelelő vonat jár. nagyon hamar hatalmas mennyiségű teljesen változatos összeállítású áruk várakoznak a nagyobb állomásokon, de néhány nyersanyag üzem nem indult be, illetve leállt a termelése.
dimre
#1544
Hagyományosan, spontán, ami épp eszembe jut.
Köszönöm, a széptől még messze van, alábbi videóban látható a "majdnem tökéletes".
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#1543
Én is valami ilyesmit akarok majd, nem semmi, rohadt jól néz ki. <#eljen>
Nohab
#1542
Szép, hatalmas hálózat.

Hagyományos módon építetted vagy "terepasztalmóddal"?
dimre
#1541
Ha van elég időd, és türelmed<#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

Nohab
#1540
Az ilyen játékokba csakis így építek. Tehervonat, személyvonat egy hálózatot használ. Ha van pénzem, akkor egy nagysebességű vasútvonalat is építek, amik a régi állomásokba csatlakoznak.

Amikor megnyitok egy új pályát, akkor mindig megtervezem fejben a hálózatot. A gyárakból az ellátási láncot is ekkor tervezem meg. Ha nem tetszik az elgondolás, vagy nem látok benne kihívást, akkor nyitok egy újat. Ha tetszik, akkor elkezdem szakaszokban megépíteni. Vagy folyamatosan növekedve, vagy szigetszerű szakaszok elhelyezésével a térképen, amelyeket később összekötöm. Az állomásokat és csomópontokat is ennek megfelelően építem meg még akkor is, ha az még évekig ott fog rozsdásodni, vagy a kapacitásának felével üzemelni.
#1539
Én úgy csináltam anno. Gyakorlatilag végtelen pénz kell hozzá.
Tehát addig, amig nem stabilizálod a gazdaságodat, és van úgy 5 milliárdod, neki se állj...
Aránytalanul többet elvisz az építkezés, mint amennyi bejön belőle.
Ráadásul anno egy éve mikor még volt kedvem játszani vele, a játék elég sok bugot tudott produkálni ebből még.
Arról nem is beszélve, hogy 200 vonat körül már diavetítés volt az egész.
#1538
Én a kezdetek óta kb így csinálom. A térkép egyik végében lévő fűtőházból tudok a másik végében levő vonalra szerelvényt venni. Oda fog találni! (igaz, hogy néha forgalommal szembe megy... <#csodalk>)
Nem látom benne a kihívást. Nálam ez így természetes.
Olyan viszont nem csinálok, mint Imre, mert az nem feltétlen funkcionális, bár meglehetősen mutatós! (Meg így nem kell azzal foglalkoznom, hogy a két összecsalt épület ne legyen egy milliméterrel elcsúszva!!! <#bee1> )
wollnerd
#1537
Nézd meg a #1524-es HSZ-ben a spoileres részt. 😄 Na az egy igazi kihívás. Nyugi, nem akarom elvenni a kedved. 😄
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2018.12.19. 00:52:33

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#1536
Valaki próbált már úgy építkezni pl. vasúttal hogy minden állomás össze legyen kötve hálózatba mint egy igazi vasúthálózat? 😄 Tehát nem úgy hogy random mindenhol létrehozol egy egy vasútvonalat, hanem elkezdesz egyet valahol mint egy központi pályaudvart és azt bővíted, terjeszted kifelé a térképen. Nagy kihívás lehet egy ilyet megcsinálni? Gondolkoztam rajta hogy megpróbálom így újrakezdeni ha már úgyis jött új patch 😄
#1535
Megjelent a köszitapasz!
dimre
#1534
Megoldottam, az említett modot kivettem, csak az ipar törléséhez használtam, és csiki-csukizni kell vele mentés előtt, mert zárt helyzetben történő mentést nem tölti be.
Ha egy üzlet egyszer beindul<#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: dimre, 2018.12.11. 21:38:23

X universe Home, sweet home

dimre
#1533
Technikai segítségre lenne szükségem, a kajagyár az istenért se akar beindulni, minden feltétel adott, persze a farmok is leálltak, kipróbáltam ami eszembe jutott, más állomásokkal (alapokkal is), közvetlenül, játékba ki-be lépéssel. Régebben ez megoldódott, vagy max. a kilép-belép opcióval, most nem tudom valamelyik mod miatt (nem)csinálja, amire gyanakszom az az Industry unlocker, a kezdésnél minden ipart leradíroztam vele, de a farmok termelnének, csak a gyár sztrájkol.

X universe Home, sweet home

Nohab
#1532
December közepén jön a patch.

- Ingavonatok technológiája (nem fordul meg az állomáson)
- Építést javítják
- Moddolás lehetőségeit szélesítik
- apró hibajavítások
#1531
Steam mappába keress egy save mappát abba menti

#1530
Ja és még egy kérdésem lenne,h hova ment ez a game, mert se a dokumentum mappában se a saját mappájában nem találom?
A segítő tanácsokat és válaszotokat pedig köszönöm. 😊
#1529
Tudom,h egy 1060al sokkal jobb lenne de az árban is sok pluszt jelentene.
Lényegében evvel a gammel játszom plusz ATS, ETS2, Train Simulator, Train Sim WOrld amin sajnos már a jelenlegi 7 éves gépem nem is megy és farmozni szoktam.
Utoljára szerkesztette: Laca54321, 2018.12.10. 16:28:16
szabii98
#1528
Ha lehet bele 1060-at kérni, tedd meg, úgy egy egész korrekt konfig.

Laptoptól így sem rossz, de azért a világot sem váltja meg. Mondjuk a régi konfigomnál erősebb az tény, és azon is elszaladgált a játék szépen. A lategame már para volt, ahogy Borg is mondja, de amúgy vállalható.

I met God. She's black

#1527
Harmat gyenge a vga benne, de igazából ez a játék úgyis csak a procit meg a ramot eszi.
Szóval a kérdés az, hogy meddig tudja tartósan fenntartatni a hűtésével a 3.8ghz-es single core boostot.
Az elején nyilván nem lesz gond, de ahogy egyre több járműved lesz, úgy lesz diavetítés belőle.
Utoljára szerkesztette: Borg, 2018.12.10. 15:09:18
#1526
Srácok!
Egy ilyen gépen hogy futna a játék?

wollnerd
#1525
És ezt mind temagad építetted fel? Az komoly! 😄
Nem semmi... Bárcsak én is tudnék ilyen kreatívan, fantáziadúsan és türelmesen építeni. 😄

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

dimre
#1524
Nálam már erőlködik gyakran, a megalomániám előbújt, (nagy) észak Németország térképet formázgatom, még csak személyszállításnál tartok kb. 80-85% <#vigyor>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

részlet a térképről, Berlini csendélet

X universe Home, sweet home

#1523
Csak a CPU órajel számít, merthogy "egyszálas" a játék! A VGA-nál csak annyi a lényeg, hogy legyen legalább 4GB memóriája.
Valójában persze nem egy szálon fut, de mondhatjuk rá. Szóval egy rommáhúzott processzor nem árt hozzá.
Most megint mintha javítottak volna a teljesítményen ezzel a "Köszönjük, hogy nálunk vásárolt peccsel." (Ami még nem jelent meg, de már tesztelhető)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2018.12.09. 03:32:10