Transport Fever
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De a legnagyobb meglepetést az okozta, hogy a vezetőfülkéből lehet nézelődni. Jobbra-balra, le-fel. Azóta vágyom rá, hogy először váltottam a TpF-ben fülkenézetbe!
Utoljára szerkesztette: mariakandras, 2019.11.15. 23:21:07
Biztos lesz majd rá mod ami megváltoztatja, visszahozza. Evégre a fejlesztők a játék még nagyobb modolhatóságát is ígérték.
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Én sokkal jobbnak érzem mint az elődöket, egyetlebn egy dolog zavar az pedig a városonkénti 2 random árufelvétele...
Továbbá az sem vilkágos mi alapján számolja a város növekedését, azaz mi az alap amire jönnek a százalékok, illetve az mikor fog változni.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.15. 20:47:25
A vonat előtt próbáltam minden lehetséges verziót, szekereket személyre árura. Kezdtem azzal is hogy visszafizettem egy adag kölcsönt de 15.000 et sem tudtam kitermelni szekerekkel úgy, hogy áru szállításban az útak oda vissza részén 80% ban szállítottak.
Úgy gondolom hogy ezen változtatni fognak 😊
Figyeljétek. Hátha megjelenik a virágboltban is!
(ja es a vasut felejtos hardon meg kozeptavon is. majd 1900 utan szepen lassan, irto konnyu brutalis veszteseget termelni veluk, de ha a teherkocsik rendben vannak, azok megtermelik a gazdasagi alapot)
Utoljára szerkesztette: mariakandras, 2019.11.14. 23:50:10
Itt ezt megcsinálták a fejlesztők! A kezdő mozdony sebessége 40 km/h a kocsiké is 40 km/h.
A vonatomon 9 kocsi van. Már lassan többet el sem bírna húzni. Amúgy ha akarnék se lehetne rajta több mert elfogyott a pénzem a 3 millás hitelemből.
Végig fullon van 54 emberrel a vonat.
Lehet látni a táblázatból hogy épp hogy minuszban zárom az éveket a kölcsönöm miatt. De ha ez nem is lenne, lehet látni az amortizációs görbét, hogyan veszít értéket a cégem. Lényeg a vonatom élettartama alatt nem hozza vissza a belefektetettt pénzemet sehogy sem. És mivel már 9 kocsi van a mozdony után, így az egyszeri mozdony üzemeltetési költsége már 9 ed részre oszlik.
Néhány adat:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.14. 21:45:13
Tauri: szerintem csinálj egy számolást. Nézd meg, hogy egy kocsi mennyivel növeli a bevételt, s mennyire növeli a karbantartás költségét. Ebből már ki tudod számolni a megtérüléshez szükséges kocsiszámot.
Amúgy a mozdony és a kocsi hasonló sebességre képesek? Ki tudják használni? Már TF-nél is meg lehett ezzel szívni.
Mi lenne, ha egyel visszavennéd a nehézséget, mert mondjuk az lenne a te nehézségi szinted?!?!?! Mi nem árulnánk el senkinek, hogy a "lehetetlen" fokozaton képtelen vagy boldogulni!
Legutóbb egy teljesen lapos mapon kezdtem a játékot addig randomizálva hogy két 200+ os város legyen egymás mellett. Erre a kezdeti hitel mellé még 2 hitelt vettem fel amiből kijött a teljes vasút és a két városban a tömegközlekedés paci verziója XD
A mozdony mögé kapcsoltam 8 kocsit ami az első két kör után teljesen tömve volt utasokkal. Felpörgettem az időt és nem tudta kitermelni az éves kölcsönt sem úgy, hogy ügye amortizálódott mindenem.
Remélem ezen változtatnak mert nem igen jó 😊
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.13. 23:08:37
Utoljára szerkesztette: wollnerd, 2019.11.13. 22:05:22
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Vééégre...
És még ami nagyonb fasza, hogy az adott vonalon mikor jó sok járműved szállít, kikalkulálja mennyit szállítanak összesen a vonalon az adott ternékből. Így mikor számolnod kell hogy egy városnak kell pl 87 szerszám, akkor az ellátási láncban nem kell számológéppel szenvedeni hová mennyi jármű is kell pláne ha vegyes a felhozatal, hanem látod egy táblázatban hol mi az aktuális keresztmetszet.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.13. 20:58:54
Továbbá már nincs ez a hüyleség a gyártásnál, hogy milyen messze / időközönként jön jármű
Csináltam egyetlen 1 db kis szekeret két jó távoli gyár között, és azonnal elindult a termelés.
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.11.13. 18:43:15
Utoljára szerkesztette: Nohab, 2019.11.13. 17:41:51
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.11.13. 17:15:43
Sajnos nem erre van optimalizálva a TF. A sárga útvonalat csináltam meg és kötöttem össze a legfelső kép olajmezőjével. Egy vonat 41 perc alatt járta körbe az útvonalat, de ez már túl sok volt. Nem indult be a termelés, addig, míg nem volt 3 perces frekvencia. Igaz a második képen látható vonalat nem tudtam követni, West Hamtól északra kezdtem el felmászni a hegyre és a felső részen lévő öböl északi részén jöttem le ismét a partra. Rajta Krokodilokat futtattam, relatív hosszú vonatokkal. Baromi jól nézett ki.
Megpróbáltam megoldani moddolással, hogy menjen az árú, de valahogy sikerült elrontani valamit, és már nem tölti be. Szerencsére az alap térkép megvan 1850-es dátummal. Viszont nincs kedvem elkezdeni azzal a tudattal, hogy nem lehet tehervonatokat ekkora és nagyobb távolságon futtatni. A képeken nem látszik, de raktam le gyárakat a zölddel kijelölt területre.
Az lesz az első számomra, hogy megnézzem a TF2-ben, milyen hosszú útvonal esetén indul még be a termelés.

Úgyhogy meg fogom várni az első beszámolókat a játék megjelenésekor...
A másikat én sem értem. Pontosan így gondolkodtam, ahogy te is. De mintha mégsem cserélné le! Az emissziót valamiért beleépítették a játékba. Próbálj meg felülemelkedni azon, hogy ez a lovakra is vonatkozik! <#bee1>#bee1>
Az azonnalit azt vágom, de a Shift+click-et nem értem. És automatát továbbra sem találtam.
Olyanra gondolok, hogy ha X ketyere elérte az Y éves kort, akkor kuka és csere.
Mert ok, hogy amíg van egy vonala az embernek A-ból B-be és fut rajta két mozdony 4-4 vagonnal addig azé' agyilag könnyen fogható, hogy mit mikor mennyiért, de 10 vasút vonal komoly járműparkkal + a városokban tucatjával bóklászó ez meg az... Ki győzi azt. És ott vannak még az utakon poroszkáló nyihahák is -akiknél könnyen belefuthatunk olyan anomáliába, hogy egy zsír új paci emissziója normál, míg egy 33 évesé Very High 😊 Többet fingik a vén gebe, vagy mi?
"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden
A térképen a hegyek / domborzatok űber frankók! Én szerettem mindíg is hegyvidéki tájakon játszani, itt végre nem csak lapos emelkedők vannak a végtelenbe, habnem meredek hegységek szegélyeznek, ahol vagy megkerülöd hogy elérj ahová akarsz, vagy fúrsz alagutat. Olyanra is lehetőség van hogy szerpentint csinálsz ami nagyon vagányul néz ki, avagy hegyi vasút viaduktokkal szegélyezve.
Másik jó dolog szerintem, a "dátum" múlásának a beállítása játék közben. Lehet 1/4x, 1/2x, 1x, 2x, 4x és szüneteltetést beállítani. Ez nincs hatással a járművek bevételére illetve kiadásaira, de Te tudod meghatározni milyen tempóban múljon a dátum ami az új járművek megjelenését határozza meg.
Én pl nagyon útáltam ha nehéz fokozaton játszottam és örültem mint majom a farkának hogy végre profitom van, de pörgetve az időt hogy legyen pénzem végre Vonatra 😊 1896 ra jutottam el ide, így az első vonatokról teljesen lemaradtam. Szóval most oda állítom ahová akarom.
Az állomások modulárisak, ami nagyon de nagyon jóó! Olyan busz, teher vagy vasút állomást csinálsz amit akarsz. Kell hosszabb nagyobb peron a buszoknak két klikk és mindenki befér! Szuper!!!
Városoknál le van írva mi milyen ütemben fejleszti az adott várost. Ez nekem bejön lehet látni mi pontosan milyen hatással bír, ÉÉS! van negatív modosító is ami nézi milyen úgymond környezetkímélő járműveket használsz amibe nézi a műszaki állapotot is 😊
Ohh és majd el felejtettem, vééégre van főhadiszállás is mint TTD ben is volt XD MENŐŐŐ
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.12. 18:29:52
Ez mi ez a hülyeség? Nem láthatok el mindennel egy várost, mert csak 2 félét fog fogadni a 10-ből?
Úgy néz ki, hogy ez így van. Van város ami esztergapadot eszik villáskulccsal, van amelyik szerencsésebb és kenyeret eszik és iszik rá egy kis üzemanyagot... (Legalábbis a virágostól vett verzában)
Egyébként meg szerintem azon a minimális grafikai ráncfelvarráson kívül nem sok minden változás van.
Pozitívumként max. azt tudom felhozni, hogy a gyárak egyből ráizgulnak a termelésre amint igény merül fel és megkapják a szükséges nyersanyagot/nyersanyagokat és nem kell imákat mormolva termékenységi táncot járni körülöttük. Valamint annak is örülhetünk, hogy a tisztelt utazóközönség azonnal használja a rendelkezésre álló közlekedési lehetőségeket.
A menük rohadt ótvarul néznek ki! Az egyben sem voltak túl cizellálva de most azt is sikerült jócskán alulmúlni.
Apropó, hova a hervadt lómellbe tudták elrakni az automatikus járműcsere menüpontot? Tessen má' valaki elárúlni, ha megtalálta, me' nekem már beborult az agyam a kereséstől és lehet, hogy többször is megtaláltam már, de nem vettem észre😊
"Azt mondani, hogy nem érdekel a magántitokhoz való jog, mert neked nincs titkolnivalód, ugyanolyan, mintha azt mondanád, hogy nem érdekel a szólásszabadság, mert nincs mondanivalód." Edward Snowden
Ez mi ez a hülyeség? Nem láthatok el mindennel egy várost, mert csak 2 félét fog fogadni a 10-ből?
Az utasokkal valamit csináltak, mert ahogy kész az útvonal és elindítom az első járműveket, sokesetben már azonnal vannak utasok is.
A gyárak azonnal termelnek. Nem kell tökölni mint ahogyan eddig.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.11. 21:00:22
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.11.11. 18:41:59
Valaki kérdezett a térképszerkesztőről. Nnna, azóta próbáltam, de sosem jutottam a végére, mert mindig kifagy!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.11.11. 18:36:44
A gyárak jobbára most is ugyanazok. Ugyanannyi is van belőlük. Illetve; Vannak olyanok, amik eddig kétféle terméket gyártottak, azok most külön vannak szedve. Valamint, megszűnt az állattenyésztés.
Külön van az olajfinomítás és az üzemanyag. A szerszám és gépgyártás. Gabonából nem lesz olaj. Etc.
A városok a végtermékek közül választanak maguknak kettőt. Teljesen függetlenül, hogy a program generálja, vagy mi rakjuk le őket a szerkesztőben, vagy homokozó módban később!!!
Ebben én csak egyetlen logikus magyarázatot látok; A fejlesztők így próbálták leküzdeni a sebességgel kapcsolatos problémát.
Utoljára szerkesztette: bruna, 2019.11.10. 18:45:23
Ettől függetlenül képtelen vagyok profitáló utat csinálni, de nem adom fel 😊
És mit szóltok hozzá, hogy mostantól egy-egy város, csak két terméket fogad? Engem ez zavar egy kicsit!
Megint kicsit átalakítottak mindent, de egész jól kiismertem magam a fájlok között. Majd meglátjuk. Ha jól láttam akkor a nehézséget is lehet finomra hangolni.
Nem lepődnék meg azon, hogy pár dolog majd csak a megjelenés után aktiválódik.
Amúgy nálam el sem indul 😄
Utoljára szerkesztette: Nohab, 2019.11.10. 10:39:01
Egy kérdés felmerült bennem:
Mennyire lesznek kompatibilisek (vagy egyszerűen átalakíthatóak) az első részhez készült módok?
Kezdtem egy free gamet Hard fokozaton és próbálgattam hogyan lehet pénzhez jutni a játékban.
Csináltam egy majdnem tökéletes útvonalat 1850 ben kis szekerekkel.
Nyers olajat szállítok finomítóba, majd ebben a depóban ahová leadom az olajat veszek fel haza felé üzemanyagot amit nagyon pici kerülővel le is adom egy városban visszafelé. Maximum 5% plussz útvonal.
A másik útvonalam maga a finomított olaj és üzemanyag finomító között mozog oda vissza uyge teljesen meg vannak rakodva a kis szekereim.
Szóval az van hogy mikor Unload olok egy depoba amit egy másik vonal fog tovább vinni, nem kapom meg a kiindulási helyről indított üzemanyag árát, csak azt nézi hol vettem fel.
Ezzel a manőverrel hoyg az út teljes hosszának kb 80% a fuvarral töltött nem hoz profitot...
Ezt sajnos csak úgy lehetne tovább fejleszetni, hogy két vonalam van az eredeti olaj toronytól. Az egyik csak viszi a finomítóba az olajat és jön üresen vissza. Egy másik kiszáímtva hogy menyni kell tovább menne egészen a végéig hogy haza hozza egyben megszakítás nélkül az üzemanyagot a városba.
Ezzel csak az a baj hogy az első gyár 2 ből csinál 1 et. Így kalkulálni kellene pontosan az út hosszából melyik vonalra pontosan mennyi kcosika menjen. 😞
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2019.11.09. 23:15:18