Transport Fever
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#1872
Én próbáltam de nem tudtam összehozni. Hátha neked összejön.
#1871
Tehát ha egy város közelében van egy búzamező, akkor előfordulhat, hogy mezőgazdaság helyett mégis az 1200 km-re lévő olajforrásra tart igényt, a búzát meg vigyed ahova akarod?
#1870
Az állomáson le lehet tenni a vágány ugyanazon oldalához folytatólagosan személy- és teher platformot (peront) vegyesn. A játék ezt megengedi. Kérdés, hogy ha egy vonat személy- és tehervagonokat is visz, akkor mindkettőt kezeli? Vagy csak úgy, hogy scak tehervonat, csak személyvonat, de mindkettő ugyanarra a vágányra jár. Ki fogom próbálni.
#1869
Tegnap addig jutottam, hogy kis térképen a hat város között már van személyszállítás, igaz két város nem vasúton van bekötve, és várom, hogy jöjjön a pénz. Minden hitelt elköltöttem, és nem állltottam le az időt.
#1868
Eddig úgy volt hogy minden városba azt vittél amit akartál, így segített a város fejlődésében. De ha nem vittél semmit sem csupán személyt szállítottál is fejlődött láthatóan.
Most az van hogy bizonyos % al növeli a városod alap m,éretét attól függően mit csinálsz a váreosban. Minden városnak csak két nyersanyagra van szüksége. Ha ezeket nem szállítod nekem nem fejlődik a várásom, csupán az elején picit. Az pedig hogy honnan szerzed be a városnak megfelelő anyagot, az a szerencsén múlik hol van iylen feldolgozó üzem és hozzá a nyersanyag lelőhelyek.
Most az van hogy bizonyos % al növeli a városod alap m,éretét attól függően mit csinálsz a váreosban. Minden városnak csak két nyersanyagra van szüksége. Ha ezeket nem szállítod nekem nem fejlődik a várásom, csupán az elején picit. Az pedig hogy honnan szerzed be a városnak megfelelő anyagot, az a szerencsén múlik hol van iylen feldolgozó üzem és hozzá a nyersanyag lelőhelyek.
#1866
A játékban most is hatféle végtermék van. Mivel nem kell mindegyik városnak mindegyik, ezért nem mindegy, hogy mit hova viszel. Eddig bármit vihettél bárhova. Ha kevés várossal és üzemmel generálsz térképet, akkor lehet, hogy valamelyik terméket a térkép másik végére kell szállítanod, ha el akarsz látni vele egy várost.
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.12.12. 13:39:02
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.12.12. 13:39:02
#1865
Nincs meg a játék, Railway Empire-rel csapatom. Csak érdekel, hogy ha kevesebb terméket kell szállítani, mint az első részben, mitől lesz amblokk mégis nehezebb.
#1864
Neked hogy fejlődnek a városok?
#1863
Mitől lett nehezebb?
#1862
Kampányban sem tudok nehézséget állítani, így még mínuszban is lehet vásárolni...
#1861
A tűzfalon kivételt kellett definiálni, mert a tűzfal tiltotta le. Már minden ok.
#1860
Nálam minden tökéletesen működik.
Jó látni hogy volt valami értelme a Béta tesztnek, legalább is a virágbolti első Beta verzióhoz képest nagyon sokat optimalizáltak, és külön öröm hogy játszhatóvá tették a Hard módot is.
Na a mai alvás elmarad 😄
Jó látni hogy volt valami értelme a Béta tesztnek, legalább is a virágbolti első Beta verzióhoz képest nagyon sokat optimalizáltak, és külön öröm hogy játszhatóvá tették a Hard módot is.
Na a mai alvás elmarad 😄
#1859
Akkor megvárom a modokat, meg az első 50%-os leárazást... vagy a virágboltit.
#1858
Nálam nem indul el a játék.
#1857
Kicsit negatív számomra, hogy csak lerakás után tudom szerkeszteni az állomások összeállítását.
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.12.11. 17:23:51
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.12.11. 17:23:51
#1856
Nekem kifejezetten tetszik hogy csak 2 árucikk kell egy városnak. Ha nagy városokat szeretnél sokkal nehezebb dolgod van mint eddig.
#1855
Ha az életszerűségnél tartunk, az egymáshoz közeli városok, az idő gyors műlása sem életszerű. A 2.ben legalább lassítani lehet, vagy akár meg is állítani a napok múlását. A városokat is jóval messzebb teheted egymástól. Szerintem több dologban jó irányban változott a játék.
#1854
Hát ez nem túl életszerű, akkor marad a Railway Empire, de azért majd később lekapom torrenten aztán belenézek. Kezdem érteni, miért nem megy le az ára a Transport Fever 1-nek. 😊
#1853
A korábbi hatféle végtermék maradt, de a városoknak csak két termékre van igényük, egyre a kereskedelemnek és egyre az iparnak. Hogy melyik városnak melyekre, azt vagy a játék dönti el véletlenül, vagy te is megadhatod térkép generáláskor, vagy ha homokoz módban játszol, akkor a játék folyamán is tehetsz le városokat, amelyeknek megadod a termék igényét. Egyrészt rosszabb, hogy csak két termék kell, másrészt meg nehezebb lesz az ellátás, mert lehet, hogy jóval messzebbre kell szállítanod az árut.
Ahogy az 1845-ben írtam, csinálhatsz minden termékre igényt tartó három városból álló nagyvárosokat.
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.12.11. 14:03:44
Ahogy az 1845-ben írtam, csinálhatsz minden termékre igényt tartó három városból álló nagyvárosokat.
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.12.11. 14:03:44
#1852
Milyen a gamma? Mi ez a 2 termekigeny? Mi adja a jatek komplexiatasat?
#1851
Lehet hogy voltak de csak modokkal, de én modokkal nem foglalkozok, 1-gyel is modok nélkül játszottam
#1850
Nem követtem a 2.részt és azok változásait az elsőhöz képest, ezen újítások nem voltak megoldhatóak az elsőben?
#1849
Végre van teherszállitó repülő, ezt hiányoltam az 1-ből, mindent repcsivel fogok szállitani 😄
Egy király vagy! Köszönöm
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
#1847
Bocs, hogy ekezet nelkul irok, de igy szoktam meg mikor meg az XT volt a high-end gep..... :)
Elkezdtem csinálni (még a Train Feverhez), de sajnos egyéb teendőim miatt nem tudtam folytatni a modellezést. "Sajnos" most megint más projektet találtam ki magamnak, szóval megint késik az egész. Lehet majd egy csomagot kidobok, de az a játék eredeti modelljeit fogja használni a magyar gépek (mozdony, személykocsi, teherkocsi, villamos, busz, teherautó) paramétereivel.
#1845
A megosztott játékmenetekből látszik, hogy kijátszható a városok lecsökkentett 'két termék igénye'. A térkép szerkesztőben, vagy később a játék során homokozó módban le kell tenni két másik várost a meglévő közvetlen közelében. Be kell állítani az általuk igényelt terméket úgy, hogy a három városban eltérő legyen. Így lesz egy olyan három kiseb városból álló nagyvárosunk, ami minden terméket elfogad. Ezt akár a térkép minden városával megtehetjük.
Ahogy láttam, TF2-ben nem feltételen kell egyből egy termék teljes szállítási láncát felépíteni. Csak az alapanyagot az első üzembe elszállítva is beindul a termelés. Az más kérdés, hogy a félkésztermék nem fog megjelenni a depóban/peronon, csak ha azt továbbvinnénk a következő üzembe/városba. Viszont az alapanyag szállításért kapunk bevételt, és annak előállítása sem áll le.
Az üzemek 400-as felső korlátja elég szűknek tűnik.
Ahogy láttam, TF2-ben nem feltételen kell egyből egy termék teljes szállítási láncát felépíteni. Csak az alapanyagot az első üzembe elszállítva is beindul a termelés. Az más kérdés, hogy a félkésztermék nem fog megjelenni a depóban/peronon, csak ha azt továbbvinnénk a következő üzembe/városba. Viszont az alapanyag szállításért kapunk bevételt, és annak előállítása sem áll le.
Az üzemek 400-as felső korlátja elég szűknek tűnik.
#1844
Erre had válaszoljak!!! Mód PAKK kifejezetten nincs. Hacsak össze nem gyűjti valaki az összetevőket és úgy egyben fel nem teszi...
És akkor meg is ragadnám a lehetőséget, mert amiről a 1831-ben írtam az pont egy MÁV V-63-as mod megszűnése miatt (is) következett be! Csókoltatom az illetékest!
És akkor meg is ragadnám a lehetőséget, mert amiről a 1831-ben írtam az pont egy MÁV V-63-as mod megszűnése miatt (is) következett be! Csókoltatom az illetékest!
Sziasztok! Van a Transport Feverhez magyar mód pack? Magyar mozdonyok, vagonok stb...
Köszönöm a választ.
Köszönöm a választ.
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
#1842
Azért egy Cities Skylines féle közlekedés irányítást itt is elfogadnék ahol minden sávot külön be lehet állítani merre menjen.Azzal is el lehetne szórakozni nem keveset.
#1841
A Steam-em már vannak modok a TF2-höz.
#1840
Mennyire van létjogosultsága a közlekedési lámpáknak?Eddigi streamekben nem láttam senkit igazgatni őket.
akartam is írni, hogy láttam már ilyen videókat, nagyon jól létrelehet hozni különböző térképeket stb, de mikor rámész, hogy na akkor erre a pontra tegyél le egy várost, olyan csúnyán generálja. ha valahogy a város alaprajzát, vagy utcáit előre le lehetne valahogy "rajzolni", nagyot dobna a realisztikus érzésen 😄 de hátha lesz hozzá valami mod...
mert kb ugyanezeket eddig is tudta a játék, annyi hogy már nem kell photoshopba szerencsétlenkedni hanem elég a játékban 😄
mert kb ugyanezeket eddig is tudta a játék, annyi hogy már nem kell photoshopba szerencsétlenkedni hanem elég a játékban 😄
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
#1838
Hátha érdekel valakit.
Making Custom Maps in Transport Fever 2 - Map Editor Tutorial
Making Custom Maps in Transport Fever 2 - Map Editor Tutorial
#1837
11.-én hány órától lehet majd letölteni?
#1836
Az még odébb lesz. (Remélem!)
#1835
Én meg azt hittem a TF2-höz lévő modok megszűnésére panaszkodtál lejjebb.Ezek szerint nem.
#1834
Már a TF2 Műhely is kinyitott a gőzön. Kíváncsi leszek meddig kell várni az összes áru/város modra! <#bee1>#bee1>
#1833
Új gépre költöztem. A telepítés után felül szoktam írni a modokat, mert van olyan, amibe belenyúltam. Tehát nem megoldás.
Egy mozdony, meg talán két vagon szűnt meg. Ha csak az egyiket használtam a háromból, már bukta.
Egy mozdony, meg talán két vagon szűnt meg. Ha csak az egyiket használtam a háromból, már bukta.
#1832
Erre megoldás az, ha elmented a letöltött mod-ok könyvtárát, és törléskor visszamásolod a hiányzókat?
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.11.30. 23:49:08
Utoljára szerkesztette: tuvixplayer, 2019.11.30. 23:49:08
#1831
Én meg már tolom is a pisztolycsövet a számba, mert már megint megszűntek modok, ami nélkül nem indul al a mentett játékom. Nem hiszem el, hogy ennek így kell lennie!
Persze, soha nem az új térképeket bukom. Mindig a jól belakottak mennek a kukába!
Persze, soha nem az új térképeket bukom. Mindig a jól belakottak mennek a kukába!
2 GB tárhely: https://www.dropbox.com/referrals/NTE3MTMzNDk
#1829
Hat en tuti kiprobalom a Transport Fever 2-t, az elsot imadtam. A jatekteszteket meg ezentul messzirol kerulom, a Railway Empire-t mindegyik lehuzta, holott az osszes hasonlo jatekot veri komplexitasban es jatszatosagban.
#1828
Most majd kiderül, hogy van e értelme a beta tesztelésnek, és hallgatnak e a tesztelőkre tényleg.
Ha egy ilyen komoly visszalépés benne marad a végleges játékban, akkor le lehet vonni a következtetéseket... pl azzal hogy nem fizetek a játékért egy vasat sem.
Utoljára szerkesztette: Borg, 2019.11.27. 09:48:07
Ha egy ilyen komoly visszalépés benne marad a végleges játékban, akkor le lehet vonni a következtetéseket... pl azzal hogy nem fizetek a játékért egy vasat sem.
Utoljára szerkesztette: Borg, 2019.11.27. 09:48:07
#1827
"A városonkénti 2 termék szerintem is rossz irány" Ez valami poen? Es meg ezt a jatekot vetik ossze a Railway Empire-rel mint etalon? Vicces.
#1826
A steames jatek eliditasatol kezdve 2 oraig van refund en ugy tudom
#1825
Transport Fever 2 Beta Admin 1 Elöljáró nov. 25., 17:49
Important announcements
It's time for some important announcements:
The NDA falls this Wednesday, November 27, 10 AM PST / 19:00 CET (influencer embargo)
Publishing reviews with ratings is allowed after December 11, 1 AM PST / 10:00 CET (review embargo)
Beta test keys are fully working also after launch; so there is no need to (pre-) order the game
The model editor is delayed but our devs are confident that we can release it very soon
Influencers and reviewers started to play and test the game. Because they need a stable version, we will release all future updates on branch "testing" first.
Therefore, we ask all beta testers to switch to branch "testing".
In the Steam library, right-click on the game, select Properties, tab Betas, and then select "testing - external testing".
Thanks once again for your feedback and support!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.11.26. 21:59:34
Important announcements
It's time for some important announcements:
The NDA falls this Wednesday, November 27, 10 AM PST / 19:00 CET (influencer embargo)
Publishing reviews with ratings is allowed after December 11, 1 AM PST / 10:00 CET (review embargo)
Beta test keys are fully working also after launch; so there is no need to (pre-) order the game
The model editor is delayed but our devs are confident that we can release it very soon
Influencers and reviewers started to play and test the game. Because they need a stable version, we will release all future updates on branch "testing" first.
Therefore, we ask all beta testers to switch to branch "testing".
In the Steam library, right-click on the game, select Properties, tab Betas, and then select "testing - external testing".
Thanks once again for your feedback and support!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2019.11.26. 21:59:34
#1824
2 hétig van refund.Annyi idő alatt nem jön ki.Nem tudom ez miképp érinti az előrendeléseket.A vásárlástól számítják vagy a megjelenéstől?
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.11.26. 15:14:16
Utoljára szerkesztette: Phara, 2019.11.26. 15:14:16
#1823
Ha ez nem rosszabb, mint az 1, akkor engem megvettek azzal, hogy jobban néz ki. A moduláris állomás tetszik. Korábban javasoltam ilyet, és Tom azt válaszolta, hogy köszönik az ötletet, és valószínűleg megcsinálják. Csak nem az 1-ben lett meg. A városonkénti 2 termék szerintem is rossz irány. Inkább arrafelé kelllett volna menni, hogy növelni a gyártás termék választékát.