Stellaris

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2164
Ez valami rajongói minisorozat vagy mi.
#2163
Ez most mi?
Elfogyott a pénz hogy ilyen ütemben jönnek a DLC-k?
#2162

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2161
Az exploration cool!
És már vannak bináris rendszerek is! Nagyon tetszik ez a DLC. Várós!
#2160
Picit bővebben:

#2159
Attól függ, mit számítasz mechanikai újításnak:

"Discover hidden traces of an ancient gateway network unlocking a sealed path to a constellation outside our own galaxy."

Ez lehet az, amit már korábban is beharangoztak: rejtett és/vagy speciális módon elérhető rendszerek.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PetruZ
#2158
Csak story pack most (de egy egész hosszút írnak), mechanikai újítás nem lesz.
hooah
#2157
Mit hoz ez a DLC ami miatt azt mondod, hogy legvárósabb?

Ainz
#2156
Jön az eddigi legvárósabb DLC

Ainz
#2155
Kb nem érdemes velük foglalkozni
Az outpostból felfejlesztett első szintű starbase megveri őket a flottád nélkül
Csak próbáld ki, hidd el tuti nyerni fog.
Ha még veszel mellé 6-7 corvettet, akkor a starbase mögé vidd őket és úgy aggrózd be, hogy az is lője.
Ha ügyes vagy, akkor mindig tudod előre hogy hol fognak jönni..
Utána menj abba a rendszerbe ahonnan jöttek és öld meg a bázisukat ami ha 5-6 corvett van, akkor nem fog egyet se megölni 😊)
#2154
Sziasztok!

Most kezdtem el a legújabb verzójú játékkal játszani és sokkal nehezebbnek találom a réginél. Például ezek a folyamatosan megjelenő kalózállomások és flották az őrületbe kergetnek. Nagy nehezen fejleszteném a flottám, erre mindig jön egy csapat kalóz akik egy kicsit leamortizálják. Mire felhealelem őket és felduzzasztom alétszámot már megint jönnek a rohadt kalózok. Miért jó ez?
#2153
Igazából nem kifejezetten Fog of warról van szó, hanem arról, hogy a hyperlane útvonalakat is fel kell majd fedezni, ahogy az logikus.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Pluskast
#2152
Ez a fog of war történet nem világos számomra, hogy miért jó? Nem látom a következő kapcsolódást, hogy hova vezet. Ok, rendben, de ez miért jobb mint az, hogy látom?
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2018.04.19. 16:06:45

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2151
Utóbbi napok hírei:

2.0.3 patch

2.1 "Niven" fícsörök:

Megváltozik a hyperlane generálás, a csillagok jobban fognak "csomósodni"

Anomaly tracker

Fog of war a hyperlane-ekre is (Uramatyám, végre! <#taps><#worship>)


Utoljára szerkesztette: Pares, 2018.04.18. 22:25:53

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2150
A claimre csak tippem van, még nem próbáltam!

Szerintem az lesz a lényege, hogy ha szövetségesekkel karöltve háborúzol, neked magasabb a követelésed az adott rendszerre ( ergo többszörösen követelted a rendszert ) így mikor elfoglalod akkor ténylegesen magadnak foglaltad el és nem valamelyik spanodnak így a háború lezárásakor te kapod.

Érdekesség amit én tapasztaltam, hogy ha csak 1x-en követelsz, de mondjuk már valaki követelte és a másik követelővel össze fogva hadakozol a 3. ellen akkor hiába te magad foglalod el az adott területet, azé lesz a foglalás aki elsőnek követelte a rendszert, ezért is tippelek arra amit feljebb leírtam. Bár mondjuk az is befolyásolhatja a dolgot, hogy ki kezdeményezte a háborút. ( te és meghívtad, hogy segítsen avagy fordítva )

Az esetleges bugra pedig passz a válaszom. Én azt szeretném már valahogy elérni, hogy a szomszéd követeléseit valahogy vissza vonassam diplomácia vagy más útján, mert most az egyik azért haragszik rám, mert háborúztam vele, a másik szomszéd azért, mert amit elvettem az elsőtől azt ő is akarta így most tőlem követeli. xD

Jah én 2.0-val játszom amibe még egyáltalán nem fedeztem fel minden opciót, az tuti. 😊

Amúgy valaki meg tudná mondani, honnan tudnám a 2.0.2 patchet letölteni? Nem akartam megint teljes játékot leszedni csak azért, hogy a 2.0.2 is meglegyen. 😊

Oltred
PetruZ
#2149
Hihető, hogy ilyen jó kezdőrendszert és szomszéd csillagokat kap, meg minden már fel van derítve, de még semmit sem épített és csak a kezdő starbase van, persze... 😛

Viccet félretéve, igazából ez nem tűnik nagy kunsztnak. A Stellarisban minden statikus, akárhány csillag és objektum lehetne egy naprendszerben, mivel nem kell szimulálni semmit rajtuk. Érdekes, javít az élményen és a valósághűségen, de semmi több. Ha mondjuk az Endless Space 2-ben csinálnák ezt meg (ahol van némi bolygó- és holdmozgás szimuláció), na az már izgalmasabb lenne.
#2148
Itt van galaxis-nézetben is:


Utoljára szerkesztette: gebali, 2018.04.05. 09:35:18
#2147
Ötletes. Ez gondolom eddig nem volt benne. 😊
#2146
Dupla rendszerek?
#2145
Ho-ho-ho <#taps><#worship>


https://twitter.com/Martin_Anward/status/981482606716948480/photo/1
Utoljára szerkesztette: Pares, 2018.04.04. 21:37:33

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2144
nekem meg az a kérdésem, hogy mi a különbség, ha a claimnél +1-re állítod az egyik naprendszernél, vagy +10-re? Én mindig csak 1-re állítom, mert akkor egyszeresen vonja le a befolyást, de nem próbáltam még ki azt, hogy magasabb számot állítok be, de akkor ugye többszörösen vonja le a befolyást.
Másik kérdés: elég érdekes dolog történt a legutóbbi háborúmban, amit már a 2.0.2. patch-csel játszottam. Háborút kezdtem egy szomszédom ellen, aki egy föderáció tagja volt, két másik taggal. Mindössze 5-6 határmenti naprendszerére állítottam be követelést. El is foglaltam mindent gond nélkül, megadta magát, majd miután elfogadtam, láttam, hogy a bolygóknál 39/13, a naprenszereknél meg kb 95/35 volt, és láttam, hogy az egész föderáció a három faj teljes birodalmával beolvadt az én birodalmamba. Ez megint valami idióta bug?
#2143
Diplomácián belül hol lehet ezt a lehetőséget megtalálni? A Make Claim az megvan, de ott csak én tudok követelni.
#2142
Szóval diplomácián belül lehet valamit elérni, de nem emlékszem, hogy felajánlotta volna ott. Köszi azért. 😊
PetruZ
#2141
Ha claim visszavonás nincs a vele kapcsolatos diplomáciánál, akkor nem tudom. Az biztos, hogy elfoglalod, vagy vazallussá teszed, a claim-ek kölcsönösen megszűnnek.

A bombázás szerintem független a hajón lévő fegyverrendszereidtől.
Utoljára szerkesztette: PetruZ, 2018.03.29. 20:25:42
#2140
Másik érdekesség: mikor bombázok egy bolygót, számít az, hogy rakétákkal ( mondjuk pl atom bombával ) teszem vagy nem számol a játék ezzel, odamegyek és akár lézerrel szétlövöm a planétát?
Azt értem, hogy az orbitális bombázást törvényileg is lehet szabályozni, na meg azt helyszínen, hogy milyen mértékbe ( gyengén vagy erősen ) teszem.
#2139
Értem, köszi.

Na és a követelésekkel mi a helyzethelyzet? Vissza lehet vonni? A szomszéd követelését nem tudom valahogy megszüntetni?
PetruZ
#2138
Szektorban akármennyi bolygó lehet. Amikor új szektort kezdesz, vagy egy meglévőt módosítasz, a galaxy map-on zöld pluszok, meg piros mínuszok jelennek meg a rendszerek mellett, függetlenül attól, hogy bolygó is van-e bennük. A plusszal hozzáadsz, a mínusszal elveszel, ilyen egyszerű ez. Azokat nem tudod bántani, amik már egy másik szektorban vannak, vagy nem a tiéd, vagy nincs közvetlen kapcsolat felé.
#2137
Sziasztok!

Segítsetek ki kérlek információval.

Sectorok elvét nem értem. Tényleg sectoronként 1 bolygó lehet csak, hozzá bármennyi naprendszer?

Másik: vissza lehet vonni a claim-et? Vissza lehet vonatni az ellen claim-it? Elég bosszantó, hogy a szomszéd aki puszipajtás haragszik rám mert vannak olyan területeim amit ő is szeretne amiket a másik szomszédtól húztam be... :/

Hát hirtelen ennyi, köszönöm előre is a segítséget!

Oltred
Ainz
#2136
Arra a 100 napra még kap -50% sebzést is.
Pluskast
#2135
Jelen állás szerint a dolog úgy működik, hogy abban az esetben ha fel van szerelve a flottád akkor tudod használni. Elvileg bárhova el tudsz vele ugrani elsőre a galaxisba. Viszont ha ismét használni akarod akkor 100 (igen jól olvasod) napot kell várni, hogy újra működjön! Ezalatt a 100 nap alatt meg úgy működik mint a normál hyper drive, azaz nem tudsz bárhová elugrálni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2134
A jumpdrive miért nem úgy működik, mint az Apocalyps előtt? Hiába van jumpdrive az összes hajón, semmi változást nem hoz. Amint belép a flotta egy rendszerbe, a belépés pontjától odarepül ahhoz az átlépési ponthoz, amelyik irányba akarok menni. Majd a két naprendszer közötti út sem olyan, mit régen, vagyis nem egyszerűen csak átteleportál, hanem átrepül. Ennek megfelelően még jumpdrive-val is halállassan haladnak a flottáim. Ez bug?
#2133
Valamint ha a terjeszkedés korai fázisában összefutsz egy hasonló 1-3 bolygós civilizációval, akkor az a legjobb ha megpróbálod lenyomni így nem fog megerősödni és elzárni a terjeszkedésed útját.

Valamint akkor még sehol sincsenek a szövetségi rendszerek szóval senkinek sem fog feltűnni ha leradírozol 1-2 fajt mielőtt a kilépsz a politikai színre.
Pluskast
#2132
Ne hagyd őket "elszaporodni". Ha túl sokáig ülsz a fenekeden a fejedre nő az AI és onnantól már elég nehéz lenyomnod. Esetleg még megcsinálhatod azt, hogy kevés űrcivilizációt raksz be az elején, így pl egy Huge galaxisban van időd a békés terjeszkedésre és ezáltal meg tud erősödni a birodalmad.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#2131
Sziasztok!
Nem tudom mit csinálok rosszul... Minden játékban elvagyok egy ideig, aztán az egyik szomszédom kitalálja, hogy háborúzni akar és el akarja foglalni a rendszereimet. És sosem győzök mert neki mindig háromszor akkora flottája van. Pedig egyenlőnek jelez minket, Equivalent minden, naval capacity stb, mégis ha nekem van kb. 2000 értékű seregem akkor ő támad 6000-el.
Mit csináljak, hogy ne söpörjenek el?
#2130
Amúgy nem tudom, hogy figyelitek-e, de már kiadták a 2.0.2d béta javítást is, a 2.0 és 2.0.1 óta rengeteg dolgot javítottak már.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PetruZ
#2129
Nem voltak még rabszolgáim, majd a többiek biztos tudnak mondani valamit. Most egy autoriter állammal kezdtem, de a primary faj rabszolgaságot eltöröltem. Persze van egy frakció, akiknek ez nem tetszik, de őket pár domination jellemző felvételével kiengeszteltem. Majd ha jön a többi nép, kiderül. 😊
#2128
És ha azért lázonganak mert rabszolgák? 😄 A rabszolgaságot csak nem törölném el a kedvükért.
#2127
oké, köszi. megnézem a dolgot😊
PetruZ
#2126
Nézd meg, hogy miért lázonganak. Szinte mindig azért szoktak, mert a frakciójuk nincs kielégítve (hacsak nem elnyomott idegen lények). Nézd meg, mi kell nekik és próbálj egyensúlyozni - vagy intézd el őket. A frakció happiness-t befolyásolja a bolygó is, amin élnek, tehát lehet, hogy pl. 50% boldog egy frakció, de a bolygójuk sz*r, ami lehúzza. Lehet stronghold-ot is lepakolgatni az üres helyekre, ezek is csökkentik az unrest-et.
#2125
sziasztok!
van valakinek ajánlata lázadás ellen? a kormányrendelet (statárium) jó egy időre, de a probléma nem tűnik el... elég nehéz bármit is kezdeni, hogy minden bolygó lázong😄
PetruZ
#2124
https://stellaris.paradoxwikis.com/Space_warfare#Ship_Disengagement
Röviden: ha 50% hull points alá kerül, az okozott sebzések és a hajó méretének függvényében van esély a visszavonulásra.

És pont ott van alatta a Force Disparity magyarázata is (a kisebb flották tűzgyorsaság bónuszt kapnak, arányban a különbséggel).
#2123
Random faktor. 1-2 dolog befolyásolja, de nem te döntöd el.
#2122
Értem, köszi az infót. Másik dolog: mitől függ, hogy egy hajó a csatában megsemmisül, vagy megadja magát (fehér zászló)?
Elég bosszantó, mikor nagyobb flottával támadok egy kissebbre, és a végén az összesítésben látom, hogy neki sokkal több hajója maradt meg...
#2121
-Az nem elég, hogy a rendszer már a tiéd. A benne lévő kolóniákat is el kell foglalni, hogy "elfoglalt" státuszú legyen a rendszer.
-A warp inhibitor furcsán működik. Ahonnan jössz, arra visszamehetsz. Ha beugrasz a rendszerbe (jump drive), akkor ha jól emlékszem bármerre kimehetsz (vagy semerre sem). A bolygó felszínen lévő erődökben is van inhibitor. Azokat le kell bombázni vagy a bolygót elfoglalni hogy továbbmehess. Ha az űrbázis már a tiéd, akkor az nem kavar be.
#2120
hogy lehet kilőni? lehetséges, hogy akkor tudnak továbbmenni, ha elfoglaltak mindent a naprendszerben, csillagbázist és bolygót is, és ez után már nem minősülnek ellenségesnek?
Tudja valaki a megoldást az előző kérdésemre? Ha elértem a 100%-ot és elfoglaltam minden követelést, de nem fogadja el a követeléseimet?
#2119
Valszeg csak olyan jól működik mint az erődök az EUIV-ben 😄
#2118
nem lehet, hogy kilőtték? vagy arra mentek, amerről jöttek?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2117
A masik dolog: miert van az, hogy az FTL blokkolo neha nem mukodik? Elvileg az a lenyege, hogy az ellenfel nem tud keresztulmenni rajta, megis volt arra pelda, hogy sikerult neki. Ez valami bug, vagy csak en hagytam valamit figyelmen kivul?
Utoljára szerkesztette: yuppyman33, 2018.03.13. 15:15:00
#2116
Sziasztok!

Mit lehet akkor csinálni, mikor már 100%-on vagy a háborúban, elfoglaltad az összes háborús követelésedet, de a köcsögje az Istennek sem akarja elfogadni a békefeltételeket?
Elég idegesítő bug...
#2115
Kicsit olvass vissza, részletesen ki lett tárgyalva Pro-kontra....