Stellaris

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tuvok
#1964
Hát k..a pipa vagyok. A wormhole-t használtam szinte kezdettől fogva, a warp lassú, a hyperlane pedig rettentő korlátozott (egyszer egy szomszéd faj rányúlt az egyetlen átjáróra a területem két fele között és a saját területemenen belül se tudtam mozogni, ekkor lett elegem belőle), szóval ez így elég nagy érvágás. 😞

#1963
Az elején még próbálgattam a wormhole és warp FTL-t, külön-külön és egyszerre is mind a hármat (ez utóbbi katasztrofálisan szar és kiegyensúlyozatlan), de számomra nagyon frusztráló volt, hogy a wormhole és warp FTL mellett gyakorlatilag nem léteznek határok és chokepointok, nem létezik statikus védelem, és ezért a háborúkat sem tudtam élvezni, mert idióta és idegesítő kergetőzés lett a végén mindegyikből... szóval a végére maradt hyperlane-only.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1962
Ugyan dehogy herélték ki. Hála az égnek, hogy elég bátrak voltak ahhoz, hogy átalakítsák az FTL rendszert, és ezzel együtt a háborúkat és a határokat. Három teljesen más alapelvű FTL egymás mellett egyszerűen nem működik, nincs semmi alap, amire építeni lehetne, sőt teljes játékfunkciók és mechanikák váltak használhatatlanná/fölöslegessé. A három FTL közül pedig a hyperlane az, amivel a legtöbbet lehet kezdeni, mert az szimulálja legjobban a terepet. Az egy hatalmas hülyeség volt, hogy a birtokolt rendszerek teljesen kiszámíthatatlan módon kerültek a birtokodba, sose lehetett tudni, hogy egy FO vagy egy új elfoglalt bolygó hatására pontosan mennyivel növekszik meg a területed és az a konkrét rendszer, amit meg akarok szerezni, az enyém lesz-e, vagy sem. Arról nem is beszélve, amikor hónaponta/évente váltakozott egy rendszer tulajdonosa, mert egyszer az én határom nőtt meg, másszor a szomszédomé. Az űrben amúgy sincs értelme annak, hogy a csillagközi üres űrben hol húzódik a nemlétező határa a birodalomnak, csak az számít, hogy melyik rendszert uralod. Ezt küszöböli ki az új outpost rendszer. Ez nem ledegradálta a játékot, hanem 1000x átláthatóbbá, irányíthatóbbá, logikusabbá és jobbá tette az egészet.
És nem csak és kizárólag hyperlanet lehet használni, vannak féreglyukak és csillagkapuk (rögtön az elején látni a beállításokban, hogy csúszkán lehet állítani a mennyiségüket, ahogy a hyperlane sűrűségét is #1956)...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1961
Szerintem a csak Hyperlane-el semmi probléma nincs, legalábbis nekem tényleg, eddig is csak only hyperlane-el játszottam. Az új terjeszkedési rendszer az mondjuk tényleg lehet nagy bukta, de majd mindenkinek kiderül a saját játékában hogy élvezi, avagy nem élvezi azt. 😊
Pluskast
#1960
Kb 40 perces videó a hamarosan megjelenő DLC-ről. Sajnos Martin és csapata sikeresen kiherélte a játékot. A csak és kizárólag hyperlane használata, plusz az, hogy innentől kezdve nem a bolygód számaitól hanem az outpostjaidtól nő a birodalmad határai, sikeresen ledegradálta a játékot. Nem tetszik az egész új irány.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1959
innen felfelé azután a "DM" egyszer csak teker a dolgokon. A mi korosztályunknak ez rém unalmas, nem is mi vagyunk a célközönség, de azért aranyos, ahogy megszólítják az Y-Z-t 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1958
Nekem nem. Mi az?
#1957
Stellaris youtuber war megvolt?

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1956
Spirál galaxis maximum/minimum hyperlane sűrűséggel:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


+ bónusz nem spirál galaxis maximum/minimum hyperlane sűrűséggel:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: Pares, 2018.01.15. 17:26:57

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1955
A mostani elővétel ad valami plusz bónuszt? Mert én sehol sem látom....

#1954
World Cracker... hmmm...



<#gun>

Egyébként nem látom, hogy a Dev Diary linkelve lett volna: Titans and Planet Destroyers
Utoljára szerkesztette: Pares, 2018.01.12. 17:31:33

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Pluskast
#1953
Hmm. Csak nem te is moddal játszol? 😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1952
A World Cracker pontosan úgy működik, ahogy a Star Warsban: megcélzod, tölt, szétrobban az egész. A helyén egy cracked planet lesz (amilyen most is van a játékban) ami bányászható nyersanyagért. Én ezt is nagyon adom, csak azért nem emeltem ki, mert elég kézenfekvő mint szuperfegyver. De amúgy az összes modul kreatív és változatos, minden stílushoz kitaláltak valamit.
#1951
Nekem a Neutron Sweep tetszik. Kifelé mocskos Xenókkal arról a szép kis lakható bolygóról. 😊

De a World Cracker is jól hangzik ha példát kell statuálni. 😊 Bár remélhetőleg ez nem fog felrobbanni egy lövéstől mint anno a Star Warsban.

Gondolom lesz némi diplomáciai hozadéka ezeknek a fegyvereknek. Pl ha használjuk a Wold Crackert akkor esik a renoménk a szomszédos fajok között the teszem azt a God Ray használata jó pont a Spiritualista birodalmak között stb...
#1950
"- World Cracker: Shatters a planet, leaving behind a broken debris field that can be mined for resources. Available to non-Pacifists.
- Global Pacifier: Encases the planet in an impenetrable shield, permanently cutting it off from the rest of the galaxy. A research station can be built to study the planet afterwards.
- Neutron Sweep: Destroys most higher forms of life on the planet but leaves the infrastructure intact for colonization. Available to non-Spiritualist, non-Pacifist empires.
- God Ray: Converts all organic Pops on the planet to spiritualist and destroys all machine/synthetic pops, as well as massively increasing spiritualist ethics attraction on the planet for a time. Available to Spiritualist empires.
- Nanobot Dispersal: Assimilates all Pops on the planet, causing it to defect to your empire with its newly cyborgized population. Only available to Driven Assimilators (and thus requires Synthetic Dawn as well)."

Mindegyik nagyon jó, de főleg a Global Pacifier, mert rögtön eszembe jutott a Galaxis Útikalauz-sorozat.
#1949
Akkor ezek szerint jönnek a Bolygópusztító szuper-fegyverek.

Remélem Paradoxhoz méltóan lesznek majd "enyhébb" megoldások is mint pl genetikailag módosított szupervírussal kiirtani a nekem nem tetsző fajokat a bolygóról. 😊
PetruZ
#1948
...és a weboldala. Ezzel együtt (vagy ekkortájt) jön majd a nagy 2.0 patch is.
#1947
#1946
A ritka kutatásoknak lila szegélye van, a veszélyeseknek piros. Az egér kurzorral olvashatók ki a technológiák részletei, illetve a súlyozás.

Azt ti is tudjátok, hogy a Stellarisban a kutatás nem lineáris, hanem egy pakli kártyához hasonlít, amiből a játék felkínál három-négy kutatási lehetőséget. Súlyozással dönti el, hogy milyen kártyát húzzon, és ezt a súlyozást is át lehet a kutatási térképen tekinteni. Például ha a nincsen kutatásvezetőd, akkor az Interplanetáris kutatási kezdeményezés máris kap egy 0,2-es szorzót, azaz ötöd annyi esélyed lesz arra, hogy ezt a kutatási lehetőséged a játék felkínálja.

Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC

#1945
Sziasztok,

A Stellaris magyar verziójához elkészült egy online technológiai térkép, amin talán jobban ki lehet igazodni, hogy milyen kutatás vezet mihez. A https://dunee.gitlab.io/stellaris-techtree-hu/vanilla/ címen elérhető térkép az első betöltésnél egy kicsit lassú lehet, de nekem működik. Ha jól emlékszem, akkor ti főleg angolul játszotok a ja'tékkal, az eredeti ihletet nyújtó angol térkép itt található: https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/.

Stellaris magyar fordítása: https://goo.gl/TK654w || Kövess a Twitteren: @MagyarStellaris || Magyar tech térkép: https://goo.gl/pK4AAC

PetruZ
#1944
Dev Diary 99: A 2.0-ban teljesen átalakul majd az ostrom és a bolygóharc is.
PetruZ
#1943
Szemmel tartom őket, de csak arra ügyelek, ne essenek be mínuszba, az influence jobban kell, mint korábban. Illetve taktikától függően a kutatókat, vagy a katonaiakat támogatom, hogy adjanak bónuszokat is.
LeWyTy
#1942
Valaki játszott már exterminátor múdban a szintetikusokkal?
Hogy a francba lehet azzal végigvinni egy kampányt?
Amint tudnak megtámadnak, ha vélatlan sikerül is visszavernem őket egyből támad a következő AI. <#buck>

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#1941
sziasztok!
frakciókkal szórakozott már valaki? előnyök/hátrányok?
eddig nekem kimaradt, valahogy mindig visszariadtam a használatuktól😊
dalmar
#1940
Titán osztályú hajót hogy lehet építeni?

\"Ha a cápa a kezedből eszik a lábadból is fog\"

#1939
Na sikerült megnyernem az első háborúm. Majd utána alakítottunk egy három tagú Federációt. Most mi vagyunk a legdurvábbak. Ha innen elrontom lehúzom magam a wc-n 😄
Utoljára szerkesztette: precise, 2017.12.14. 23:19:02

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

PetruZ
#1938
Dev Diary 98: Az érkező 2.0 update-ben lesz egy Fleet Manager, amivel karbantarthatjuk flottáinkat, template flottákat tervezhetünk különféle hajótípusokból, és egy közös helyről irányíthatjuk pl. a hajógyártást (reinforce). Ez az ingyenes patch része lesz, nem DLC feature.
Tuvok
#1937
Akkor meg: Diplomacy tradition -> föderáció. 😊

#1936
Nem volt se advanced, se fallen. Az a baj, hogy túl békés vagyok. 😄

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Tuvok
#1935
Ebben a kontextusban a vazallust jelenti. 😊
Igazából te érzed, de szerintem nem sok értelme: 1. vazallussá lenned 2. szétveretni magad.
Kezdj újat, és ne tegyél be sem Advanced Empire-t, sem Falleneket. Kezdőként csak szívnál velük, először ismerd ki magad a játékban, utána van értelme nehezíteni a dolgokat. Szerintem. 😊

#1934
Tényleg kezdő vagyok. A Subject pontosan mit jelent ebben a kontextusban? Kezdjek újat, mert hamarosan úgyis ledarál?

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Tuvok
#1933
Tehát vagy "eltapos mint egy hangyát", vagy 10 évig babrálgatod a bolygóid mint subject, majd beolvaszt.
Hát, nehéz döntés. 😊




Kezdj új játékot..

#1932
Nem vagyok tapasztalt játékok eddig kb 5-6 egyjátékos meccs van a hátam mögött. A jelenlegiben jutottam (éltem túl) a legtovább.
A kérdésem az lenne, hogy a legnagyobb birodalom aki jóval erősebb nálam ha akarom a vazallusává "fogad". Az az elméletem, hogy ha ezt megteszem akkor nem tapos el mint egy hangyát. A tapasztaltabbaktól kérdezem, maradjak meg egyedül, vagy legyek vazallus?

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

#1931
Nem. Jelenleg kb az egyetlen (értelmes) választható lehetőség. Annyit jelent, hogy minden hajód 1 flottába teszed.
#1930
A doomstack az egy stratégia? Tudom. láma kérdés...
#1929
Doomstack tulajdonképp az egyetlen megoldás pl a preatorianok ellen. Vagy a többi engame rémálom flották ellen, mert nem tudod folyamatosan újratermelni a szükséges flottákat. Vagy minimálveszteséggel irtod ki őket, vagy elvesztél.
Normál birodalom ellen még van értelme, mert az nem konzervflottákat dobál őrült mennyiségben, de a pretorian, az unbidden meg a trans életforma nem gyárt, hanem csak behoz komplett flottákat. Ezek ellen csak a bazi nagy görög lagzi, izé hadiflotta működik, ami minimális veszteségel irt. A nagy flották már eddig is korlátozva voltak a mozgási limit miatt. Minél nagyobb a flotta, annál lassabban mozgott.
PetruZ
#1928
Dev Diary 96: A doomstack-ek elleni küzdelemben megint jelentősen felforgatják a hajók és csaták rendszerét, érdemes átolvasni, mert itt is komoly változások jönnek.
LeWyTy
#1927
AZt tudom hogy tudok több fajból álló játékot indítani, de nem lehet pl. humanoidokkal kezdeni úgy hogy egyből robotokkal csináltatok mindent?
Gondolok erre pl ilyen szinten.

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#1926

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PetruZ
#1925
Dec. 7-én jelenik meg a Humanoids Species Pack, 8 dollárért. Ez elvileg még a Cherryh update előtt fog kijönni, igazodva az év végi Star Wars-hoz úgy, hogy semmi SW logó nincs rajta, de mindenki látja, akinek van szeme. 😛
#1924
EUIV-nél csak minden második nagy patch jön fizetős DLC-vel. Pl. a Hungary frissítés is ingyenes volt.
#1923
Azért a Crusader Kings 2 intő jel lehet 😊
#1922
Amúgy ezek a nagy változások ingyenes frissítés formájában jönnek (1.9 "Cherryh"😉, nem DLC lesz / nem lesz DLC. Legalábbis egyelőre még nem jelentettek be semmilyen frissítést kísérő DLC-t.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1921
Még mindig jobb, mint az EA-nél vagy Ubi-nál, hogy "ááááh, első résznek kár kozzákezdeni, úgyis játszhatatlan bughalmaz, majd a folytatás talán jobb lesz 😄 "
#1920
én értelek, de arról se feledkezz meg, hogy elég Paradox (hehe), hogy ennél a kiadónál az a mondás, hogy ááááh, 1.2 alatt kár hozzákezdeni, úgy is játszhatatlan bughalmaz lesz. 😊

én már felhagytam az EU-val, de aki még szerelmes a műfajba, az gondolom, kifizette a DLC-kre az alapjáték sokszorosát, ahogy én ki fogom fizetni a Stellarisra. 😊

Szóval valamit jól csinál a Paradox, bugok, egy zsák fizetős DLC, mégis szeretjük őket 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1919
Azért a Stellaris esetében egészen más a helyzet, mint néhány másik játék esetében. Itt folyamatos foltozgatás, fejlesztés és extra fícsörök hozzáadása történik, nem pedig alap dolgok day1 pénzért árulása. Ráadásul DLC-k nélkül a javítások is ingyenesen tartalmazzák a lényegesebb változásokat.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1918
jeeeeej 😊

pedig mennyire menő lenne, ha lehetne rózsaszín csillámpónis űrhajókkal csapatni, tolnám is azonnal instára, #magasélet #királyság 😊

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1917
A DLC-k már senki nem akad fenn. Örüljünk hogy nincs mikrotranzakcio és lootbox a játékaikban, az hozza most a végtelen pénzt.
#1916
azért nagyon ügyes ám a Paradox, aki oda van a műfajért az kedveli őket, annak ellenére, hogy ugyanazt csinálják mint a többi kiadó, akiket meg a többség utál (DLC, DLC, DLC)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1915
Nem tudni még, nem mostanában, az biztos. A legújabb fejlesztői naplóban arról írnak, hogy teljesen át lesz dolgozva az egész háborús rendszer. Nagyon jól néz ki, a határok és a rendszerek birtoklásának átdolgozásával együtt egészen máshogy fognak működni a háborúk.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB