Stellaris

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Agamemnon
#1914
Mikor lesz kint ez az update? Ezzel újra neki kellene állnom egy kört játszani 😊

#1913
Jé ezt nem is tudtam, akkor emiatt lehet, köszi.
#1912
1. Olcsóbb.
2. Minden újabb csatolt bolygóval illetve népességgel növekszik a fejlesztések erőfrrásigénye. pl 1 új bolygó (mindegy hogy 10-es vagy 25-ös) 20%-al növeli a kutatásigényét minden technológiaának.
Kicsi, kutatásra nyomuló birodalmak így lkutathatják a nagyokat.
Ha a csúcson akarsz maradni, akkor erősen rá kell nyomulni a kutatásra, valamint érdemes a kis bolygókat kihagyni, vagy vazallusnak adni.
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2017.11.06. 07:28:37
#1911
A defense army-t mi értelme használni, ha gyengébb, mint az assault army, és az assault army is tud védekezni?
Másik kérdés, hogy lehet az, hogy technológiailag eléggé le vagyok maradva? Az egyik legnagyobb birodalom vagyok, de vannak olyan 2-3 bolygós kicsi fajok, akiknél elsöprő fölényt mutat velem szemben technológiailag.
Ez valami bug lehet? Természetesen ezek nem fallenek.
#1910
#1905
#1906

De igen, megöli. Csak a Hyperdrive FTL mellett van bármiféle terep a térképen, csak Hyperdrive FTL mellett léteznek igazi határok és frontvonalak, csak Hyperdrive FTL mellett vannak stratégiailag fontos, megkerülhetetlen csomópontok a Galaxisban, és így csak Hyperdrive FTL mellett van az erődítményeknek és a statikus védelemnek értelme.

Az helyett, hogy felháborodtok, értelmesen végig kellett volna olvasni, akkor rájöttetek volna, hogy a féregjáratok nem tűnnek el, csak más, sokkal érdekesebb formában lesznek jelen, az, hogy valaki használni tudja majd őket (technológia) ezentúl hatalmas stratégiai előnyt fog jelenteni, a rendszerek közötti útvonalak számát pedig a játék kezdetekor be fog lehetni állítani (akár a warpra hasonlító állapotra is), ráadásul a Jump Drive részben átveszi a Warp FTL funkcióját, előnyökkel és hátrányokkal. Ezzel az átalakítással rengeteg olyan dologhoz hozzányúlhatnak, amiben a szabadon használható Warp és féreglyukas FTL gúzsba kötötte a kezüket, pl: az AI csapatmozgások, távolság számítás, határvonalak bővülésének módja, a védelmi stratégiák teljesen új dimenzióba emelése, csak féregjáratokon vagy csak egy konkrét rendszeren keresztül elérhető rejtett rendszerek, rendszerből rendszerbe való utazásnál konkrétan az adott rendszerbe mutató Hyperlane-hez kell majd utazni (a nagy zöld nyilakhoz), amik további stratégiai lehetőségeket biztosítanak a rendszerek védelmére, stb.

Csak Hyperdrive FTL játékban már lehet belőle egy kis ízelítőt kapni. Sőt, én meg is modoltam úgy a játékot, hogy több legyen a csomópont. Sikerült elfoglalnom három olyan, ellenséggel szomszédos rendszerből álló csomópontot, amik sorban csak egy-egy útvonallal vannak összekötve, és amik az egyetlen utat jelentik a birodalmam közepébe. Egy-egy FTL Snare modullal rendelkező erődítmény mind a három rendszer közepébe, és ha az ellenség nem jön nagy túlerővel, akkor a védelmi vonal akkora károkat okoz neki, hogy visszavonulásra készteti. Ha nagy túlerővel jön, akkor meg a védelmi vonal időt nyer ahhoz, hogy megérkezzen a flottám, és a meggyengített ellenséget kiűzze. Az egész képletbe teljesen új dimenziót hoz, ha valaki kifejleszti a Jump Drive-t, hatalmas katonai fölényhez lehet jutni vele a késői játékban. SOKKAL élvezetesebbek a háborúk. Na most féreglyukas és Warp FTL-nél ez a fajta stratégia gyakorlatilag lehetetlen, az egész háborúsdi iszonyatosan körülményes lesz, bárki bárhova ugorhat, bárki bárkit és bármit kikerülhet, és vagy erődítményeket meg FTL inhibitorokat építek minden egyes rendszerbe, vagy egy macska-egér harcos kergetőzős idiotizmussá válik az egész. Főleg, hogy az AI mindig tudja, hogy hol a flottád, és hogy merre tart.

A "kevesebb" néha több, ami egyértelműen igaz erre az esetre. Azzal, hogy egy irányítottabb környezetbe kerülnek a dolgok, sokkal jobb háborús rendszert lehet csinálni, sokkal több lehetőséggel. Ráadásul így annak is sokkal nagyobb lesz az értéke, ha valaki Jump Drive-ot, Jump Gate-et vagy féreglyukat birtokol. Maximálisan támogatom. Sőt, szerintem eleve így kellett volna kiadniuk a játékot, és az, hogy alapból mind a három FTL technológia elérhető, egy tévedés volt. Kiegyensúlyozhatatlan katyvasz, a sokat tud, de mindet átlagon aluli módon tipikus esete.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1909
Én nem is szoktam szórakozni a fejlettebb seregekkel, mivel korlátlan számú sereggel lehet támadni egyszerre. Egyszerűen tömegesen gyártom a sima assault army-t, ráküldöm egy kupacban őket az elfoglalandó bolygóra, a csata végén pedig automatikusan ott marad a maximális helyőrség, a többiek meg mehetnek tovább. Így csak a nagyobb bolygókkal szokott gond lenni.

De eleve nem is kéne, hogy felkeljenek, csomó lehetőség van a morál kordában tartására. Ha van tartalék influence, akkor mehet a propaganda, vagy szétoszthatod a lakosságot másik bolygóra. A Species menüben beállíthatsz nekik vérmérséklettől és technológiától függően szociális segélyt, bedrogozást (chemical bliss), vagy genetikailag kiölheted belőlük az érzelmeket (nerve staple). Stb.
#1908
Majd visszamoddolják 😊

#1907
Én sem értem miért veszik a Warp meg Wormhole techet. Tetszett, hogy más népek más módszert találtak FTL utazásra.

Sőt a sima csillagtól-csillagig FTL szinte már alapnak számít a scifi könyvekben/filmekben. Nekem is ez kedvencem.
#1906
Épp hogy színesítette a palettát. Volt hogy csak azért maradtam életben, mert a warp ellenfél flottáját körbe tudtam ugrálni a féregjárat generátorok segítségével.
Pluskast
#1905
Nem, nem öli meg. Max csak neked nem fekszik ez a fajta játékstílus. Személy szerint engem baromira felhúzott amikor megtudtam. Abszolút nem egy korrekt húzás a fejlesztő gárdától, a hivatkozási alap meg egyenesen nevetséges. Személy szerint nálam most betelt a pohár.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2017.11.03. 12:58:38

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1904
Eddig is csak hyperlane játékokat játszottam, a warp és féreglyukas közlekedés megöli a stratégiai lehetőségeket. A hyperlane-el visszakerül a térkép a térképre, lehet taktikázni megerősített csomópontokkal, stb.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

PetruZ
#1903
Dev Diary 92: Igen komoly változások jönnek az FTL közlekedésben. A warp és a wormhole megszűnik, marad a hyperlane, de ehhez is alaposan hozzányúlnak (sűrűség, szenzorok változása, stb.). A wormhole-ok visszatérnek természetes féreglyukak és ősi jumpgate-ek formájában, de hajtóművek már nem lesznek. Emellett újféle csillagtípusok is lesznek, amelyek kihatással vannak a saját naprendszerükre (pl. a neutroncsillagok lassítják a sublight sebességet, a pulzárok meg elnyomják az összes pajzs tech-et).
A jövő héten meg a teljesen átdolgozott wargoal rendszerről írnak majd.
#1902
Én android defense army-t szoktam lerakni, 10-16 db-ot. Azok már elég jókat ütnek. Valamint a közelben állomásoztatok pár xenomorfot, ha elégedetlenkednek, akkor keltető lesz belőlük.
Csak xenomorf és szervetlen seregeket tartok. Jobban bejönnek mint a többi.
#1901
*Méretével
#1900
Szóval akkor a bolygó méretéhez aranyos felkelőkkel szamoljak? Bár nekem pont hogy erősebbek voltak, mondjuk csak a sebzésüket néztem, de az kb dupla annyi volt, mint a vedőseregé. 1.valamennyi-2.valamennyi a védősereg, nekik meg 2.valamennyi-4.valamennyi.
Szóval ha mondjuk dupla annyi vedősereget állomásoztatok, mint a bolygó száma, akkor elvileg elégnek kell lennie, nem?
#1899
Szerintem várd meg az 1.9-et. Elég nagy átalakítás várható.
Dev Diary 90
Dev Diary 91
Utoljára szerkesztette: BladeW, 2017.11.01. 19:55:11
PetruZ
#1898
A lázadók gyengébbek, mint a defensive army, pusztán a számuk miatt nyerhetnek (minden pop egy lázadó sereget ad), szóval nincs elég védősereg a bolygódon. Frissen meghódított bolygókon mindig max-ra kell tölteni a defensive army-k számát, elvégre 10 évig -40% happiness-ük van. Az army olcsó, nem kerül sokba fenntartani sem, de ha mindig balhéznak, mindig tarts készenlétben néhány assault-ot is a bolygó felett. Amint lázadnak, leküldheted őket és hozzáadódnak a védőkhöz.
#1897
Nálam nem volt bugos, izgi volt nézni, ahogy a két szuperfejlett FE flotta összecsap 😊
#1896
Igen, az volt,de már vége lett. Az nyert, akinek a csatlósa lettem, beolvasztotta a másik fe-t. Amúgy a lázadás ellen mit lehet tenni? Valahányszor fellázad egy frissen elfoglalt bolygó, az égvilágon semmit sem tudok tenni. Mindig többen vannak, mint a védősereg és sosincs arra idő, hogy erősítést vigyék, miután pedig győztek, visszacsatlakoznak az eredeti birodalomhoz, én meg varhatok hosszú éveket, amíg lejár a fegyverszünet és visszafoglalhatom, cseppet idegesítő...
#1895
Ja, ez lenne a War in Heaven. Egyszer-kétszer már láttam, de valami borzalmasan bugos még most is. Legtöbbször ott elakad az egész, hogy valamelyik Fallen Empire felébred és kész, semmi más nem történik még évtizedek múlva sem, pedig él mind a 4 FE.
#1894
Psionic ascensionban végre bemákoltam a psionic avatar-t ...dmgre azt írja szám helyett hogy halálfej 😄
#1893
hát ha majd akciós lesz 😊

szerintem csípni fogod, mert bár nem olyan komplex mint a Distant Worlds, viszont a sok DLC miatt rengeteg a tennivaló a játék első kétharmadában. A végére ott a nagy krízis, utána meg ha akarod, önszorgalomból befejezed.

Az is maga a csoda, hogy kb bármelyik scifiből ismert fajt összerakhatod, kivéve az alakváltókat. A politika simán az ember agyára tud menni demokráciába, mindig megy a rinya valamin, pl simogass migránst, egyél migránst, telepítsd őket a peremre, stb. Ha meg jártas vagy a Scifi irodalomban, akkor a sok kis küldi fasza emlékekkel ajándékoz meg.

A vége viszont tényleg unalmas, túl hamar kifejleszthető egy csomó tápos dolog, és onnantól már nem az igazi, most én is hanyagolom picit, de majd valamikor előszedem, aztán jól elverem a Skynetet. 😊

Persze előbb küld el a családodat egy Wellness hétvégére, mert elég időrabló addig amíg bele nem szoksz. 😊
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2017.10.31. 15:02:48

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#1892
Én még nem, nagyon nagyon régen amikor kijött játszottam vele de akkor vhogy "üres" volt a játék.. egy jó keret, de kevés tartalommal, akkor azt mondták ez normális paradoxéknál, hogy majd sok-sok patch és DLC után lesz egy frankó játék belőle.

Szóval rajta van a listámon, figyelem itt a topicot, és gondolkodom mikor kéne ráugranom 😄

#1891
Nekem akkor volt ilyenem amikor elég sokáig vacilláltam a döntésen. Mielőtt dönthettem volna bejött a független oldal is.
#1890
Mindenki megunta a játékot? 😊
#1889
Az is érdekes, hogy ha jól emlékszem, mikor először feljött az üzenet a két fallen közötti háborúról, akkor a szövegben az volt, hogy választhatók, melyik mellé állok, de csak egy gombra tudtam kattintani. Utána nem sokkal jött az üzenet, hogy a semlegesek föderációnak az élére allhatok, na ott mentem arra, hogy oké, ennek ellenére háborúba kerültem, ráadásul az egyik csatlósaként. Találkozott ezzel valaki?
#1888
Erdekes, mert a fallen empire csatlósává váltam, és úgy látom, hogy jópár többi faj is. Pedig ugye arra mentem, hogy semleges akarok maradni a konfliktusukban. Lehet, hogy a magyarítás hibás volt?
#1887
Oké köszi, akkor inkább elviszem ezt a mentést valameddig és újat kezdek az új moddal.
#1886
Komolyabb modifikációk, amik rendesen belenyúlnak a játékba, nincsenek jó hatással a mentésekre és egy már elindított kampány stabilitására, mindenképp jobb új játékot indítani, vagy addig nem aktiválni a modifikációt, amíg be nem fejezted a jelenlegi játékodat. Lehet, hogy újraindítás nélkül néhány megváltoztatott dolog meg sem jelenik a játékodban, mert vannak, dolgok, amik a mentésbe íródnak bele, vagy lehet, hogy teljesen összekeverné és elrontaná a mentésedet.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1885
Még nem😊
A mostani játékom épp most kezd izgi lenni, a két fallen empire háborút kezdett egymás ellen és belerangatták az egész galaxist😊 ráadásul engem kértek fel, hogy valami semlegesek ligáját vezessem, akik nem akarnak részt venni a konfliktusban. Mondjuk nem értem, mert ugye ebbe belementem, de utána mégis az történt, hogy az egyik fallen oldalán bekerültem a háborúba.
#1884
Sztem azóta már kipróbáltad és megvan a válasz, nem? 😄

#1883
Lenne még egy noob kérdésem: nem nagyon használtam mod-okat korábban, meg alapból a stellaris a 4. játék, amit megvettem életemben lol
Ha van egy megkezdett játékom, akkor ha új mod-ot tettem be (jelen esetben a zenith of a fallen empire), akkor a megkezdett játékot nem is folytathatom, és újat kell kezdenem? Mert vannak nagyon kicsi modok, pl az, ami egy gombot tesz be a science shipekbe, amivel automatikusan survey-znek, azokkal nem kell újrakezdeni.
#1882
Jah így már értem, köszi szépen!
#1881
Ezek Fallen Empirek már mindent elértek. Eljutottak technológiai fejlődés csúcsaira évezredekkel többi faj előtt. Mivel már mindent elértek/felfedeztek legtöbb már elvesztette az érdeklődést a többi faj vagy a galaxis többi része iránt.

Nincs több fejlődés és expanzió ezekben a birodalmakban, hiszen már minden megvan nekik. Elég nekik az a 3-5 rendszer ahol amolyan tespedő dekadens utópiában élnek a bolygóikon és a gyűrűvilágaikon. Mindenkinek megvan mindene stb. Nem szólnak bele a galaxis dolgaiba pedig amilyen fejlettek lazán uralhatnák.

Viszont bizonyos események "felébreszthetik" ezeket a társadalmakat. Ekkor kitörnek a tespedésből a társadalmuk megújul és úgy kezdenek viselkedni mint többi faj. Terjeszkednek, új flottákat építenek csak persze ők erősebbek mert nagyon fejlettek.

Kicsit a Babylon 5 Vorlonok/Árnyak + Elsők fajaira emlékeztetnek. Nem érdekli őket a galaxis de ha egyszer megindulnak kő kövön nem marad.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2017.10.27. 16:10:37
#1880
Már gyakran olvastam, de hogy őszinte legyek, pontosan nem világos, hogy mit értetek az alatt, hogy a bukott birodalom felébred?
Fenrir
#1879
Workshop-ból letöltöd.

A halál csupán a kezdet...

#1878
Uhh nagyon királyul néz ki...hogy lehet letölteni? Simán feliratkozol steamen?
#1877
Igazából, most hogy belegondolok, a nagy vízválasztó az szokott lenni, mikor már van annyi haderőm, és pótló kapacitásom (pl. 5 bolygó, mind tud csatahajót gyártani ), és betámadom a legközelebbi fallen empire-t, és szétlopkodom a fegyvereit 😄
Multkor is, nem volt semmi spinal mount fegyverem, csak valami aljább kinetic, legyaktam a fallen empiret (kis bug: pl. van 3-5 bolygója, ebbó egy naprendszer ér valamit (the core-boundry ) amiken DURVA ipar van, és vagy 5 db. durva def. station----> elég ha befoglalod a védelem nélküli pl. 4 db bolygót, és az igazi kincs+ stationok sértetlenül a tied mivel feladja azonnal ), mindegy legyakom fallen empiret és megkaptam rögtön a focused arc emittert, szerintem a legerősebb fegyvert a játékban. Na és ezt még a crisis előtt. Innentől volt tök mindegy az egész.
#1876
Próbáld ki a Zenith of Fallen Empires mod-ot. A fallenekkel ott egy kicsit jobban kell vigyázni.
A számláló túlfutás miatt minden flottaerőt negyedelve mutat, de egy fallen flotta így is 100K környékén indul. Sok sikert.
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2017.10.26. 15:47:01
#1875
Én is csatlakozom, a lategame, miután az endgame krízisnek vége és legyaktátok a betolakodókat, nem sok kihívást tartalmaz, max elfoglalni az egész galaxist, bár addigra valószínű már olyan erős vagy, hogy egy fallent is le tudsz verni, és onnantól már a többi faj sem jelent abszolút kihívást, max idő kérdése az egész.
Talán létezik olyan mod, ami lategame-re is tartogat valami izgalmat.
#1874
Szívemből szóltál. 😊 Én is pont így vagyok vele, halálosan beunalmasodik a játék. Amikor a fincsi dolgok elérhetőek lesznek (megastruktúrák , szuper űrradar pl.) akkor már teljesen mindegy mert már csak idő kérdése hogy mikorra gyakom be az egész galaxist. De azért kéthavonta ingerenciát érzek rá hogy újra elkezdjem. 😊
#1873
Én már meguntam, kb mondjuk 3 kezdett játékból kettőt az unalmasig viszek...a legfurább hogy eddig a legdurvábban leuralni mindenkit a csába az agresszív perkes kaptártudattal és robottal tudtam 😄 Mert hiába utál mindenki, kb max pár szomszéd fog tetlegességig utálni...
Persze, lehetne szenvedni még hogy kipróbálni egy pacifistát de az már tényleg az önszpatás netovábbja lenne, hogy az early game is full unalom legyen 😄
#1872
ha materialistával megyek be,full spiritualisták közé tesz a gép,ha spiritekkel akkor full materialisták közé,ha meg robotokkal akkor oly mindegy,mindenki utáll 😄 szóval én azt se tudom te hogy tudsz játszani,én rendszerint 2300-ig sem élek... 😄
#1871
de jó neked h tudsz érvényesülni,én mióta kijöttek az uj dolgok,semmire sem megyek... legelején szétgyilkolnak mindig amikor még jó esetben van 3 bolygóm...meg néhány korvettem,1 db birodalommal sem tudtam még tovább jutni...lófasz az egész
#1870
Tök jók ezek az új peccsek, ez a hive mind, és robotic társa, tetszett az unity is, az ascend perkek, fajmódosítás, megabuild, + rakat új és tök jó dolog.
De még mindig az a nagy hibája, hogy egy idő után, egyszerűen leül a játék, unalmas lesz. Már vagy a 3. birodalmamat nyomtam, late-game crisis letudva, legerősebb én vagyok, de egyszerűen semmi motiválció nincs már végigcsinálni a wint, mindenki mindenkivel ilyen olyan szövetségben... nagyon durván pepecselős, a semmiért. Most is úgy hagytam abba, hogy még kb. a nagy térkép negyedét el kellene foglalni, ami kb 2-3-4 háborút jelent, mind más szövetségekkel, stb... nem éri meg, felesleges időrablás.
A fejlesztések...ugyancsak mid-late game fele már rohadt lassú, és kb miután összerakok egy normálisabb fegyverkompozíciót, a többi 80% teljesen haszontalan. És voltam már fanatic materialist állammal, mindent a fejlesztésre nyomva, így is ilyen 100 hónapokat kellett várni az első spinal fegyverre, plusz még az előzményei....a lényeg az hogy iszonyú sok idő, teljesen feleslegesen. Első pár játákomban arra mentem hogy fejlesszek ki mindent, hátha lesz még valami érdekes, de semmit. Most is late gamre még van egy halom fejlesztés ami nem ér semmit...
Stationok: teljesen felesleges, egy fortesst is kiüt egy közepes alatti flotta.
Megabuild: lehetetlen late game-ig, addigra viszont már tök fölösleges.
Psionic ascend: ugyancsak latre sikerült kimaxolni, mire már mindegy volt, nyertem, én voltam a legerősebb
Épületeket, ha kifejleszted mondjuk a power plant 3-mat, mind a 14. saját bolygót egyesével (???) kell nyomkodni a felfele nyilakat fejlesztésre, na itt a felénél kiléptem 😄 Mert ugye az összes bolygó majdnem csak áramtermelésre kell, semmi másra.
Bolygó-defense: ismét semmit nem ér, felé megy egy flotta, vár pár hónapot, majd egy sima minimál költségveétsű hadsereg beüti, akármilyen erős a védelme, mert ugye nem bír el mondjuk 20 nál többet. Ja és mi értelme van külön a csapatszállító hajónak és a hadihajónak, úgyis az esetel 99% ban együtt kell menniük ha rámész egy bolygóra.
A végére a kedvencem: hadakozás. Istenem itt vért lehet izzadni a pepecseléssel, azzal, hogy egyszerre kb 3-6 bolygót lehet elfoglalni, aztán vagy 10 év szünet, idegölő, teljesen felesleges. Plusz még mire kiválasztod, mit akarsz elfoglalni, merthogy nem lehet ám simán ráklikkelni egy rendszerre, majd a bolygót kiválasztani, nem, a felugró listából kell, amiben, ha szövetségesei is vannak, van kb 50 bolygó XDXD igen, igen van keresés, de akkor is, ez is 10 perceket vesz el, ismét a semmiért. Jah meg a kaptártudat, az agresszív perkjével, mikor mindenkit megesz, NA annak is be kell jelenteni a declare wart, majd kiválassztani a 100 pontig a bolygóat XDXD sok értelme van, főleg hogy -1000be vagy alapból, majd az első reggeli után -2000....
Mindegy ez a legjobb űrstratégia, sajnos, mivel ebből látszik hogy mennyire hanyagolva volt ez a téma az imperium galactica óta a játékgyártók berkeiben, szó szerint idegesítő apróságok rontják az élményt, no meg a siralmas mid-late, late game. 😞
#1869
Biztos rossz fiú voltál 😊
LeWyTy
#1868
Ja utáll mindenki 😄

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

#1867
Kaptartudat vagy? 😊
Nekem ott volt olyan, hogy szinte az egész univerzum utált.

PetruZ- köszi a választ, így már világos.
LeWyTy
#1866
Elég lehetetlen a helyzet mert a többi szomszédom is elég kemyény ellenfél és még szövetségben is van mindenki mindenkivel.
KÉP
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2017.10.21. 18:16:56

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

PetruZ
#1865
Jó kérdés, attól függ, mi volt a wargoal és mennyit értél már el belőle. Az ellenség csak -100%-on fogja megadni magát. Próbálj valami kerülőutat találni olyan nemzeteken át, akikkel nincs closed border, vagy alkudozz velük, hogy nyissák meg (végső esetben háborúzhatsz is az open border-ért, ennek elég minimális wargoal értéke van).