Stellaris
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
2. Minden újabb csatolt bolygóval illetve népességgel növekszik a fejlesztések erőfrrásigénye. pl 1 új bolygó (mindegy hogy 10-es vagy 25-ös) 20%-al növeli a kutatásigényét minden technológiaának.
Kicsi, kutatásra nyomuló birodalmak így lkutathatják a nagyokat.
Ha a csúcson akarsz maradni, akkor erősen rá kell nyomulni a kutatásra, valamint érdemes a kis bolygókat kihagyni, vagy vazallusnak adni.
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2017.11.06. 07:28:37
Másik kérdés, hogy lehet az, hogy technológiailag eléggé le vagyok maradva? Az egyik legnagyobb birodalom vagyok, de vannak olyan 2-3 bolygós kicsi fajok, akiknél elsöprő fölényt mutat velem szemben technológiailag.
Ez valami bug lehet? Természetesen ezek nem fallenek.
#1906
De igen, megöli. Csak a Hyperdrive FTL mellett van bármiféle terep a térképen, csak Hyperdrive FTL mellett léteznek igazi határok és frontvonalak, csak Hyperdrive FTL mellett vannak stratégiailag fontos, megkerülhetetlen csomópontok a Galaxisban, és így csak Hyperdrive FTL mellett van az erődítményeknek és a statikus védelemnek értelme.
Az helyett, hogy felháborodtok, értelmesen végig kellett volna olvasni, akkor rájöttetek volna, hogy a féregjáratok nem tűnnek el, csak más, sokkal érdekesebb formában lesznek jelen, az, hogy valaki használni tudja majd őket (technológia) ezentúl hatalmas stratégiai előnyt fog jelenteni, a rendszerek közötti útvonalak számát pedig a játék kezdetekor be fog lehetni állítani (akár a warpra hasonlító állapotra is), ráadásul a Jump Drive részben átveszi a Warp FTL funkcióját, előnyökkel és hátrányokkal. Ezzel az átalakítással rengeteg olyan dologhoz hozzányúlhatnak, amiben a szabadon használható Warp és féreglyukas FTL gúzsba kötötte a kezüket, pl: az AI csapatmozgások, távolság számítás, határvonalak bővülésének módja, a védelmi stratégiák teljesen új dimenzióba emelése, csak féregjáratokon vagy csak egy konkrét rendszeren keresztül elérhető rejtett rendszerek, rendszerből rendszerbe való utazásnál konkrétan az adott rendszerbe mutató Hyperlane-hez kell majd utazni (a nagy zöld nyilakhoz), amik további stratégiai lehetőségeket biztosítanak a rendszerek védelmére, stb.
Csak Hyperdrive FTL játékban már lehet belőle egy kis ízelítőt kapni. Sőt, én meg is modoltam úgy a játékot, hogy több legyen a csomópont. Sikerült elfoglalnom három olyan, ellenséggel szomszédos rendszerből álló csomópontot, amik sorban csak egy-egy útvonallal vannak összekötve, és amik az egyetlen utat jelentik a birodalmam közepébe. Egy-egy FTL Snare modullal rendelkező erődítmény mind a három rendszer közepébe, és ha az ellenség nem jön nagy túlerővel, akkor a védelmi vonal akkora károkat okoz neki, hogy visszavonulásra készteti. Ha nagy túlerővel jön, akkor meg a védelmi vonal időt nyer ahhoz, hogy megérkezzen a flottám, és a meggyengített ellenséget kiűzze. Az egész képletbe teljesen új dimenziót hoz, ha valaki kifejleszti a Jump Drive-t, hatalmas katonai fölényhez lehet jutni vele a késői játékban. SOKKAL élvezetesebbek a háborúk. Na most féreglyukas és Warp FTL-nél ez a fajta stratégia gyakorlatilag lehetetlen, az egész háborúsdi iszonyatosan körülményes lesz, bárki bárhova ugorhat, bárki bárkit és bármit kikerülhet, és vagy erődítményeket meg FTL inhibitorokat építek minden egyes rendszerbe, vagy egy macska-egér harcos kergetőzős idiotizmussá válik az egész. Főleg, hogy az AI mindig tudja, hogy hol a flottád, és hogy merre tart.
A "kevesebb" néha több, ami egyértelműen igaz erre az esetre. Azzal, hogy egy irányítottabb környezetbe kerülnek a dolgok, sokkal jobb háborús rendszert lehet csinálni, sokkal több lehetőséggel. Ráadásul így annak is sokkal nagyobb lesz az értéke, ha valaki Jump Drive-ot, Jump Gate-et vagy féreglyukat birtokol. Maximálisan támogatom. Sőt, szerintem eleve így kellett volna kiadniuk a játékot, és az, hogy alapból mind a három FTL technológia elérhető, egy tévedés volt. Kiegyensúlyozhatatlan katyvasz, a sokat tud, de mindet átlagon aluli módon tipikus esete.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
De eleve nem is kéne, hogy felkeljenek, csomó lehetőség van a morál kordában tartására. Ha van tartalék influence, akkor mehet a propaganda, vagy szétoszthatod a lakosságot másik bolygóra. A Species menüben beállíthatsz nekik vérmérséklettől és technológiától függően szociális segélyt, bedrogozást (chemical bliss), vagy genetikailag kiölheted belőlük az érzelmeket (nerve staple). Stb.
Sőt a sima csillagtól-csillagig FTL szinte már alapnak számít a scifi könyvekben/filmekben. Nekem is ez kedvencem.
Utoljára szerkesztette: Pluskast, 2017.11.03. 12:58:38
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A jövő héten meg a teljesen átdolgozott wargoal rendszerről írnak majd.
Csak xenomorf és szervetlen seregeket tartok. Jobban bejönnek mint a többi.
Szóval ha mondjuk dupla annyi vedősereget állomásoztatok, mint a bolygó száma, akkor elvileg elégnek kell lennie, nem?
Dev Diary 90
Dev Diary 91
Utoljára szerkesztette: BladeW, 2017.11.01. 19:55:11
szerintem csípni fogod, mert bár nem olyan komplex mint a Distant Worlds, viszont a sok DLC miatt rengeteg a tennivaló a játék első kétharmadában. A végére ott a nagy krízis, utána meg ha akarod, önszorgalomból befejezed.
Az is maga a csoda, hogy kb bármelyik scifiből ismert fajt összerakhatod, kivéve az alakváltókat. A politika simán az ember agyára tud menni demokráciába, mindig megy a rinya valamin, pl simogass migránst, egyél migránst, telepítsd őket a peremre, stb. Ha meg jártas vagy a Scifi irodalomban, akkor a sok kis küldi fasza emlékekkel ajándékoz meg.
A vége viszont tényleg unalmas, túl hamar kifejleszthető egy csomó tápos dolog, és onnantól már nem az igazi, most én is hanyagolom picit, de majd valamikor előszedem, aztán jól elverem a Skynetet. 😊
Persze előbb küld el a családodat egy Wellness hétvégére, mert elég időrabló addig amíg bele nem szoksz. 😊
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2017.10.31. 15:02:48
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Szóval rajta van a listámon, figyelem itt a topicot, és gondolkodom mikor kéne ráugranom 😄
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A mostani játékom épp most kezd izgi lenni, a két fallen empire háborút kezdett egymás ellen és belerangatták az egész galaxist😊 ráadásul engem kértek fel, hogy valami semlegesek ligáját vezessem, akik nem akarnak részt venni a konfliktusban. Mondjuk nem értem, mert ugye ebbe belementem, de utána mégis az történt, hogy az egyik fallen oldalán bekerültem a háborúba.
Ha van egy megkezdett játékom, akkor ha új mod-ot tettem be (jelen esetben a zenith of a fallen empire), akkor a megkezdett játékot nem is folytathatom, és újat kell kezdenem? Mert vannak nagyon kicsi modok, pl az, ami egy gombot tesz be a science shipekbe, amivel automatikusan survey-znek, azokkal nem kell újrakezdeni.
Nincs több fejlődés és expanzió ezekben a birodalmakban, hiszen már minden megvan nekik. Elég nekik az a 3-5 rendszer ahol amolyan tespedő dekadens utópiában élnek a bolygóikon és a gyűrűvilágaikon. Mindenkinek megvan mindene stb. Nem szólnak bele a galaxis dolgaiba pedig amilyen fejlettek lazán uralhatnák.
Viszont bizonyos események "felébreszthetik" ezeket a társadalmakat. Ekkor kitörnek a tespedésből a társadalmuk megújul és úgy kezdenek viselkedni mint többi faj. Terjeszkednek, új flottákat építenek csak persze ők erősebbek mert nagyon fejlettek.
Kicsit a Babylon 5 Vorlonok/Árnyak + Elsők fajaira emlékeztetnek. Nem érdekli őket a galaxis de ha egyszer megindulnak kő kövön nem marad.
Utoljára szerkesztette: Prof William, 2017.10.27. 16:10:37
Multkor is, nem volt semmi spinal mount fegyverem, csak valami aljább kinetic, legyaktam a fallen empiret (kis bug: pl. van 3-5 bolygója, ebbó egy naprendszer ér valamit (the core-boundry ) amiken DURVA ipar van, és vagy 5 db. durva def. station----> elég ha befoglalod a védelem nélküli pl. 4 db bolygót, és az igazi kincs+ stationok sértetlenül a tied mivel feladja azonnal ), mindegy legyakom fallen empiret és megkaptam rögtön a focused arc emittert, szerintem a legerősebb fegyvert a játékban. Na és ezt még a crisis előtt. Innentől volt tök mindegy az egész.
A számláló túlfutás miatt minden flottaerőt negyedelve mutat, de egy fallen flotta így is 100K környékén indul. Sok sikert.
Utoljára szerkesztette: inkvisitor, 2017.10.26. 15:47:01
Talán létezik olyan mod, ami lategame-re is tartogat valami izgalmat.
Persze, lehetne szenvedni még hogy kipróbálni egy pacifistát de az már tényleg az önszpatás netovábbja lenne, hogy az early game is full unalom legyen 😄
De még mindig az a nagy hibája, hogy egy idő után, egyszerűen leül a játék, unalmas lesz. Már vagy a 3. birodalmamat nyomtam, late-game crisis letudva, legerősebb én vagyok, de egyszerűen semmi motiválció nincs már végigcsinálni a wint, mindenki mindenkivel ilyen olyan szövetségben... nagyon durván pepecselős, a semmiért. Most is úgy hagytam abba, hogy még kb. a nagy térkép negyedét el kellene foglalni, ami kb 2-3-4 háborút jelent, mind más szövetségekkel, stb... nem éri meg, felesleges időrablás.
A fejlesztések...ugyancsak mid-late game fele már rohadt lassú, és kb miután összerakok egy normálisabb fegyverkompozíciót, a többi 80% teljesen haszontalan. És voltam már fanatic materialist állammal, mindent a fejlesztésre nyomva, így is ilyen 100 hónapokat kellett várni az első spinal fegyverre, plusz még az előzményei....a lényeg az hogy iszonyú sok idő, teljesen feleslegesen. Első pár játákomban arra mentem hogy fejlesszek ki mindent, hátha lesz még valami érdekes, de semmit. Most is late gamre még van egy halom fejlesztés ami nem ér semmit...
Stationok: teljesen felesleges, egy fortesst is kiüt egy közepes alatti flotta.
Megabuild: lehetetlen late game-ig, addigra viszont már tök fölösleges.
Psionic ascend: ugyancsak latre sikerült kimaxolni, mire már mindegy volt, nyertem, én voltam a legerősebb
Épületeket, ha kifejleszted mondjuk a power plant 3-mat, mind a 14. saját bolygót egyesével (???) kell nyomkodni a felfele nyilakat fejlesztésre, na itt a felénél kiléptem 😄 Mert ugye az összes bolygó majdnem csak áramtermelésre kell, semmi másra.
Bolygó-defense: ismét semmit nem ér, felé megy egy flotta, vár pár hónapot, majd egy sima minimál költségveétsű hadsereg beüti, akármilyen erős a védelme, mert ugye nem bír el mondjuk 20 nál többet. Ja és mi értelme van külön a csapatszállító hajónak és a hadihajónak, úgyis az esetel 99% ban együtt kell menniük ha rámész egy bolygóra.
A végére a kedvencem: hadakozás. Istenem itt vért lehet izzadni a pepecseléssel, azzal, hogy egyszerre kb 3-6 bolygót lehet elfoglalni, aztán vagy 10 év szünet, idegölő, teljesen felesleges. Plusz még mire kiválasztod, mit akarsz elfoglalni, merthogy nem lehet ám simán ráklikkelni egy rendszerre, majd a bolygót kiválasztani, nem, a felugró listából kell, amiben, ha szövetségesei is vannak, van kb 50 bolygó XDXD igen, igen van keresés, de akkor is, ez is 10 perceket vesz el, ismét a semmiért. Jah meg a kaptártudat, az agresszív perkjével, mikor mindenkit megesz, NA annak is be kell jelenteni a declare wart, majd kiválassztani a 100 pontig a bolygóat XDXD sok értelme van, főleg hogy -1000be vagy alapból, majd az első reggeli után -2000....
Mindegy ez a legjobb űrstratégia, sajnos, mivel ebből látszik hogy mennyire hanyagolva volt ez a téma az imperium galactica óta a játékgyártók berkeiben, szó szerint idegesítő apróságok rontják az élményt, no meg a siralmas mid-late, late game. 😞
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?
Nekem ott volt olyan, hogy szinte az egész univerzum utált.
PetruZ- köszi a választ, így már világos.
KÉP
Utoljára szerkesztette: LeWyTy, 2017.10.21. 18:16:56
?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?