Stellaris
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Van valamennyi angolom, de nem tudom ide elég lesz e... 😊
Az AI fejlesztése nagyon nehéz, főleg, hogy a teljes moddolás miatt nagyon általánosnak is kell maradnia (cserébe nem lesz rosszabb, ha egy új nyersanyagot behoz egy mod, a legtöbb játék ilyenkor meghal és a moddernek kell saját AI-t fejelszteni hozzá.) Diplomácia esetében ne kérdezd mi olyan nehéz abban, hogy 20 éves játék szintjét elérje, főleg, hogy ezek többsége más játékaikban már megvan.
"És ha pl, haverral akarok multizni, akkor mik a lehetőségek? Hogy kell elképzelni a játék multiplayer részét? "
Simán megy, mindketten toljátok valós időben, a host tudja állítani a sebességet illetve általában csak ő tud pause-t nyomni. A gyakorlat, hogy megegyeztek egy fix sebességben, és nem fékeztek senki kedvéért. Mókás, bár egy kicsit hosszú ehhez a játékidő (10-20 óra egy gyors meccs😊
Megfogalmaztad a fő bajomat a DLC-vel kapcsolatban 😊 Miért azt kellett erősíteni, amiben amúgy erős volt eddig is? Diplomacy, AI, midgame? Miért nem ezeket?
(a kérdés nyilván költői, csak puffogok)
Utoljára szerkesztette: BladeW, 2018.05.25. 18:32:13
Plantoids - Növényi fajok grafikája (és hajói), csak grafikai kiegészítő, teljesen kihagyható
Utopia - Megstruktúrák és habitatok, valamint az ascension rendszer jelentős része. Érdekess éss hasznos kiegészítő, pár eleme elengedhetettlen a teljes játékhoz szvsz, bár lehet nélküle is játszani persze.
Synthetic Dawn - Robotos kiegészítő, ha robot fajjal akarsz játszani, akkor nagyon ajánlott, egyébként csak pár érdekességet ad.
Leviathans - Hozzáad a galaxishoz számos óriásszörnyet, amik érdekesebbe teszik, az enklávékat, független kereskedő és kutatóközpontokat, valamint a war in heaven játékelemet, aahol két ősi faj csaphat össze a fiatal fajok feje felett (Babylon 5 mintára.)
Apocalypse - Bolygopusztító és más szuperfegyvereket ad, illetve néhány békés opciót is, valamint a kalózokat turbózza fel. (nem túl fontos szvsz)
Distant Stars - Új felfedezni valókat hoz be, még nem láttam, ez a legújabb és az egyetlen teljes árú kieg jelenleg. Vélhetően igazán hasznos, mivel a játék legjobb részét erősíti.
Lehet első körben csak az alapjátékot fogom megvenni. Munka mellett nem lesz olyan sok időm, hogy hamar kipörgessem illetve beletanuljak.
Egy ideig azzal is el lehet szöszmötölni gondolom!? 😊
Utána pedig melyek azok a kiegészítők amik sokat dobnak a játékoz? Ami tényleg megéri a pénzét?
Érdemben bár a Galaxy-t vettem annak idején, nem tudok érvet egyik pack mellett sem. A kiegészítőket tudom javasolni, főleg ha éppen akciósak (gyakran kerülnek leértékelésre, fél, harmad, neygedáron már teljesn okésak), a két speccies kieg szintén csak grafikákat ad (növények és humanoid/ember pluszok, ha kihagyod ezeket, nem vesztesz semmit), a többi viszont jó és tartalmas, csak kicsit drága.
Nagyon szépen köszönöm a válaszokat! 😊
Utolsó kérdésem amire a steamen nem kaptam választ.
Mi a különbség a különböző pakkok között?
Stellaris
Stellaris - Nova Edition
Stellaris - Galaxy Edition
Mit tartalmaz a Nova illetve a Galaxy edition?
Mit érdemes megvenni? Először csak az alapjátékot? Vagy ha úgy van akkor vegyem meg egy "pakkba" az egészet?
Magam kérdés nélkül a Stellarist ajánalnám (400 óra vs 40 óra.)
Én csak a kártyás csata bővítéséről tudtam. Tény, a diplomácia nem erőssége a Stellarisnak.
Ezek szerint változtattak a gazdasági modellen az ES1-hez képest?
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2018.05.24. 17:40:10
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Szerintem jelenleg semmi nem veri a Stellarist, talán csak a Distant Worlds, de az nagyon a kemény srácoknak való.
Én csak az ES1-el játszottam, ami jópofa volt, de sehol sincs a Stellarishoz képest.
A Stellaris akkor remek választás, ha szereted a scifit, de nagyon. Ugyanis, jelenleg nem tudsz szerintem olyan scifi művet mutatni, ami ne köszönne vissza a játékban és ez nagyon nagy szó.
De tényleg, hihetetlen, skynettel akarsz játszani? ok
Alienekkel, akik bedarálják a többi fajt? miért ne?
Rabszolgatartók? Másokat csak élelemnek tekintők? Drog függők társadalmát, ahol mindenki csorgó nyállal fetreng?
Találsz egy primitív fajt mint az ember, és ügynököket akarsz "emberbőrben" lejuttatni, hogy átvedd a társadalom felett a hatalmat? Simán.
Cuki Star Trek Federáció szerűen képzeled el a világot? Hajrá.
A galaxis meg tele van titkokkal, ősi fajok, kihalt civilizációk, megannyi titokkal. Én 1995 óta várok egy ilyen játékra, mint a Stellaris.
Érdemes viszont megvárni vele az akciókat, mert a sok kis DLC azért megdobja a játék árát rendesen, na meg az élmény faktort is.
Angol: hát, ahogy szokták volt mondani: speciális angol tudást igényel, nekem nem okoz gondot egy Expanse/The 100/Star Trek színvonalú sorozat megértése, de itt a sok változatos Event miatt kellett szótáraznom.
4X egyszerűen: van egy naprendszered, az általad megálmodott fajjal, akik végre egyesültek (világkormány), és elkezdenek felfedezni, terjeszkedni a világűrben...ahogy a többi faj is.
Nem éppen belépő szintű stílus a 4X, pláne a Stellaris, de szerintem nagyon megéri.
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
- Stellaris: Változatosabb és nagyobb galaxisok és naprendszerek. Kevesebb, de random tech. Egyszerűbb angol. Funkcionális UI. Bolygófelszín. Szomszédos épületek kihatása egymásra. Szektor AI. Jobban testreszabható saját faj. Lassú sublight hajók.
- ES2: Rengeteg mini-quest (és brutálsok szöveg). Sok, de sematikus tech. Idővel fejleszthető hajtómű a szabad mozgáshoz. Fejlettebb gazdasági modell. Szép UI. Diplomácia összetettebb. Központi marketplace. Hősök. Nem annyira zavaró kalózok. Nincs sublight. Egyedi kártyás-taktikai harcrendszer, ami sokszor értelmetlennek tűnik.
- mindkettő: Fejleszthető, áttervezhető hajók és fedélzeti rendszerek. Félbuta AI. 3D térkép. Eléggé eltérő nyersanyag menedzsment.
Melyik a jobb? Az ES2 sokkal szebb és összetettebb, ha a területfoglaláson kívül más is érdekel, viszont nehezebb beletanulni és a harcrendszer nagyon furcsa (mint az Endless játékokban általában). Ha nem tudod megszokni, akkor bukta az egész játék. A Stellaris könnyebben tanulható, egyszerűbb, fapadosabb, de bizonyos tekintetben változatosabb, jobb szimuláció is.
Gondolkodom a játék megvásárlásán, viszont szétnéztem kicsit Steamen és találtam egy olyat, hogy Endless Space 2.
A kettő nagyon hasonló, (legalábbis számomra.) Nem játszottam még ilyen 4X stratégiai játékkal, igazából azt sem tudom mit jelent.
Melyiket ajánlanátok a kettő közül? Valaki ismeri mind a kettőt, esetleg tud valamiféle összefoglalót írni nekem róluk? Melyik miért jobb, milyen a multija, mennyire élvezhető stb...
Nagy angol tudást igényel?
Ilyenekre vagyok kíváncsi. Nagyon szépen köszönöm minden kommentelőnek a válaszát!
De mid gametol ez már nem pénz
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Mineral az elején nagyon kell, hiszen a pop 100 mineral, ami nagyon fáj kezdésként. E mellé az energia és minden ami csökkenteni tudja a költségeket. Áttelepülést nem cisnálsz az elején így ez ingyen pont, a -25 megítélés ..hát igen 😊
Így később mikor nagy leszel , a két piros helyére ( ugye robotic modify ) pontok által beteszed a + leader cap skillt...és táp vagy
Nekem az a tapasztalatom, hogy jobb a sok nyersanyag mint bármi más.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2018.05.22. 20:11:41
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Kb a játék 10. percében találtam valamit az űrben, amit be tudtam kapcsolni. Itt lehetett hajókat spawnoltatni. Lettek 1K-s tűzerős hajóim, plusz Leviathanom.
Kb itt léptem ki a játékból és kezdtem újat a mod nélkül 😊
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2018.05.19. 09:45:13
“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”
Nagy EU4 es is vagyok, és mikor köjött a Stellaris már akkor tudtam hogy minden DLC-t azonnal meg kell vennem, mert később ha 10+ lesz egyszerre sok lesz anyagilag ( így jártam EU4 ben )
Nos, egyre jobb a játék, az alap kb 2 hónapja játszottam vele másokkal, sírtam az unalomtól!
Én úgy gondolom hogy kb a játékidőt egy parytban 3 szor hosszabban lehet élvezni unalom nélkül jelenleg az alaphoz viszonyítva.
A következő story DLC meg igen várós! Pont a felfedezést írják át, és adnak hozzá 😊
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2018.05.17. 08:18:22
Mondjuk robotnál érdekes a slave AI.
Nem AI-k alapból?
Kérdés viszont, hogy ilyenkor is öntudatra ébredhetnek a robotok, mármint hogy ellenem fordulnak? Felkelnek ellenem...?

Ha a játék elejét így kibírod , Istencsászár leszel 😊 10 es skillek a vezetőknek , akik szinte soha sem halnak meg nagyon OP, nem beszélve a kezdeti terjeszkedésben, hogy minden bolygóra mehetnek negativ módosító nélkül.
Utoljára szerkesztette: Tauri, 2018.05.15. 11:21:01
az a baj, hogy sok-sok év szerepjáték után beleélem magam és amikor elképzelem, hogy békés cukimókusokat legelnek le a kaptár rovarjaim, akkor nem alszom valami jól. 😊
Pláne, hogy Master of Orion 1 óta pont ennyire komplex űrstratégiáról álmodoztam, még egy ambivalens rabszolgatartó Róma-szerű fajt is puding vagyok összerakni, vénségemre nagyon szentimentális lettem. 😊
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Mi a véleményetek a robot fajról? Belekezdtem egybe, és tippeket várnék. 😊
Annyiból jók, hogy nem kell etetni őket, meg a boldogságukkal foglalkozni, az energiát ki tudom termelni amit felhasználnak (még az elejlén), később meg meglátjuk. Az influence is simán jön. A hátránya amit észrevettem, hogy eddig senki nem komál engem. 😞
Köszönöm. 😊