Stellaris

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2314
Ezzel még akkor kiegészíteném az előzőeket. Illetve még azt tenném hozzá, hogy körülbelül 5 éve foglaltam el 4 bolygót, akkor ugrottam mminuszba, próbáltam helyrehozni, de nem sikerült eddig sehogy. 😞 Ráadaásul most valami lefizetett faj is megtámadott 10k-s flottával (nekem 3k van) de szerencsére most elhúzott...

https://kepkuldes.com/image/DOj0Y
Utoljára szerkesztette: senki13kara, 2018.12.16. 15:53:37
#2313
Minden más ismerete nélkül nem sokaat lehet mondani. Ami viszont tény: a kereskedelmed nagyon alacsony, 40 bevétel a 330-s mérethez képest elenyésző nézd meg, hogy nem vész el túl sok kereskedelem a kalózkodás miatt esetleg, vagy a nem kiépítet bázisok miatt. Iletve lehet, nem iss érdemes a fajoddal energiára törekedni, ha nagyon jó vagy másban, akkor simán kereskedhetsz a piaccal vagy a többi fajjal.

Ha ideiglenes tartalék kell, aakkor vegyél ritka nyersanyagot a piacról (amit egyébként termelsz), és ad el más fajoknak, simán nyersz ezeken az üzeleteken (akár megkétszerezheted a befektetésedet, ha normál áron van épp a nyersanyag, főleg he beleölsz egy kis influencet, hogy jobb áron kereskedjenek az idegeneket.)
#2312
Hali!
Egy kis segítséget kérnék, az energiából valamiért nem jövök ki, már mindent visszább vettem csak, hogy növeljem az energiatermelésem, de így meg minden másból minuszban vagyok. A flottámat, az előőrseimet, a seregemet, és a vezéreimet is lecsökkentettem, de így sem oldódott meg a probléma, már a kutató állomásaim is el kezdtem megszüntetni, de ez sem ért célt.

Mit tehetnék?
Köszönöm a segítséget.

https://kepkuldes.com/image/DRAbN
Utoljára szerkesztette: senki13kara, 2018.12.16. 15:22:03
#2311
Hmm, alapvetően erre elpazarolt egy civicet a bűnbanda, ennél kevés gyengébb civicet találsz, főleg, hogy mennyire kevéssé hasznos az iroda bárkinek is. Érdemben csak egy kis mértékben zavaró egyébként is, egy vagy max két precint épület és pikk-pakk nullára küldi a bűnözést és alig lesz bevétele belőle, persze kellemetlen, ha más értelmes épület helyewtt kell ezeket felhúzni.

Ja értem a szektorokat, fel nem merült bennem, hogyy bármit is hagyok a szektor AI-nek, ezt már korábban is elbénázták, most legalább nem hajtépés a bolygókat magadnak kezelni (ok, ha mindent meg akarsz hódítani, akkor az lesz.)
#2310
Igen ezek megvannak. Csak sztem túl kicsik lettek a szektorok. Valahogy nekem sántít, h mindenféle megkötés nélkül azt nyit nálam amit akar egy bűnszövetkezet még 0%-s bűnözés mellett.
PetruZ
#2309
Kis segítség az auto szektorokhoz: az első bolygótól két ugrásnyi távolságra minden hozzá fog tartozni, az esetleges további bolygók is. Az építkezésekhez csak stockpile kell nekik, amit energiából és mineralból egyformán fel lehet tölteni. Csak akkor építkeznek automatikusan, ha a "Planets and Sectors" ablakon a szektornak be van állítva valami fókusz. Ettől függetlenül bármikor bele lehet nyúlni a bolygók életébe (és nem kerül influence-be sem). Én mondjuk nem vettem észre, hogy bármi értelmeset is csinálna a szektor AI (még annyit sem, mint a régi), pedig governor-okat is raktam rájuk...
#2308
Te engeded be a céget a területedre. Csak akkor alapíthat irodát, ha van egyességed erről (kivéve a bűnbandákat, ott viszont ha alacsony a bűnözés, akkor időval kapsz eseményt, hogy kiírtottad őket.) A szektorokkal mi a gond? Magától jön létre nagyjából értelmessen (persze néha nem, de hát a történelmi megyék/államok sem éppen logikus vagy hibátlan elemek a valóságban.)

Ez jó írányba halad, bár kétségtelen, hogy van pár érdeksség benne, a fő gond, hogy az AI elképesztően homály lett, nem tud értelmes flottát készíteni (vélhetően folyamatosan frissíti a hajóit, ami jelenleg nagyon nem jó ötlet.)
#2307
A ME-ket elrontották, írták is, hogy jön a javítás, szóval én még hanyagolom.
#2306
A céges nem érint mivel a DLC maga nincs meg. A szektorok nem okoztak gondot, mivel inkább magasan játszottam és meg tudtam oldani a kevés bolygómon a mikrózást magamnak.
#2305
Nekem két dolog nem tetszik. A szektorok ha lehet még hülyébbek lettek és túl kicsik, A másik, meg, hogy nem tudsz kitiltani egy céget a területedről.
Egyébként érdekes ez az új bolygó menedzsment.
#2304
Én igen, nekem nagyon bejön.
#2303
Senki se játszik az új patch-el?
Ainz
#2302
Nem szeretem a small galaxyt az úgy eléggé uncsi : (
Nekem a legnagyobb bajom az, hogy az 5x crisis flotta is ugyan olyan méretű mint az 1x, csak több a fleet power ezért használok modot erre, hogy sokkal nagyobb és erősebb flottával jönnek. : D
#2301
Hmm, small galaxy, 5x crisis és -100 év esetében szvsz túlzás volna gyengének mondani a krízist, bár értelemszerűen jobb volna, ha tartalmasabb lenne ezektől, nem pedig csak nagyon erős😊
Ainz
#2300
Hát pvp is lehetne, de ahhoz kéne vagy 10 ember..
Discord nekem jó.
LeWyTy
#2299
Gondolom ilyen coop jelleggel... Valami kommunikációs lehetőség? Steam, Discord?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

Ainz
#2298
Steamen
Nekem mindennap jó délutántól.
Crisis végéig ?
Jó lenne többen játszani..én javasolnék 1-2 modot, amitől pl erősebb a crisis meg a grey tempest (mert amúgy elég gyengék)
LeWyTy
#2297
Én lehet jönnék. Egyszer ki kellene már próbálni. Hogy? Hol? Mikor? Meddig?

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

Ainz
#2296
Valaki multiplayer ?
#2295
Kutyafolt néven időnként induló server-t ki üzemelteti?

A mohának mindig a déli oldala fás!

#2294
Értem, köszönöm.

Oltred
#2293
Egyet tudsz belőle építeni, ha találsz roncsot belőle, akkor lehet második példányod (elvileg és legutóbb, amikor toltam.) Ring world ezen felül kellene, hogy legyyen, azaz abból is lehet egy sajátod, meg amit még elfoglalsz/találsz/javitasz (és elvben a vazzallusodtól is megörökölheted ezeket, persze ehhez az is kell, hogy megépítsék😊
#2292
Szóval több Titán más buffal egy csapatba működik.

Köszönöm!

Másik nem tudásom a mega építkezés. Minden perk ki van nyitva hozzá, kész is a science nexus ( bocs ha elírtam a nevét) gondoltam többet is csinálok belőle, de nem tudok. A körvilágot is meg akartam csinálni, de a tudósos után semmit nem enged. Tuti én néztem be valamit avagy csak 1-et enged a 4 közül?
Kezdő világba építettem s robotokat vagyok, sima, nem Híve Mind-al.

Oltred
Fenrir
#2291
Célszerű minden flottába más buffos titánt rakni mert nem stackel az effekt. Viszont egy gravity well-en belül mindegyik hat egyesével.

A halál csupán a kezdet...

Ainz
#2290
Tudtommal nem stackel.
#2289
Sziasztok!

Az lenne a kérdésem, hogy Titán hajók álltal a buff és debuff lehetősége is adott, például a tűzerő növelése vagy az ellenséges hajók tűzerejének csökkentése. Persze van még más is.
Egy flottába több Titán buff-debuff módosító érvényesül pláne ha mindkét hajó ugyan azzal van felszerelve vagy csak minden féléből egy hat az adott flottára?

Köszönöm a segítséget!

Oltred
#2288
Dunee!
Nagyon köszönjük a fáradságos munkátokat. Sok embernek szereztetek örömöt. Laci825.
#2287
Köszi, közbe rájöttem. Bocsánat a hülye kérdésért. 😊

Oltred
Ainz
#2286
Nem
Oda van írva
#2285
Sziasztok!

Az lenne a kérdésem, hogy ha több Energy Nexus van a bolygón akkor a hatása az halmozódik? Gondoltam tele pakolok egy planétát csak ilyennel. 😄

Köszönöm előre is a segítséget!

Oltred
Ainz
#2284
Új DLC



CORPORATE CULTURE
Chief Executive Officers of a MegaCorp can conduct business on a galaxy-wide scale with a host of new civics. By building Branch Offices on planets within empires they have trade agreements with, the MegaCorp can add a portion of the planet’s Trade Value to their own network. Using the new Corporate Authority, construct an economic powerhouse and dominate galactic trade - for a brighter future.

CITY WORLD
With Ecumenopolis, players can increase the population density of core worlds to truly epic proportions, eventually creating a planet-spanning megacity.

CARAVANEER FLEETS
Keep an eye out for the Caravaneers, nomadic interstellar wheelers-and-dealers who stay aloof from galactic politics, and always have a bargain up their sleeve. Expect surprises when these master traders wander through your space or when you visit their home systems.

MORE MEGASTRUCTURES
Budget has been approved for your own glorious Matter Decompressor, Mega-Art Installation or Strategic Coordination Center to acquire new scaling capabilities for your megalopolis.

GALATIC SLAVE MARKET
Buy and sell pops on an industrial scale, set them free or keep them as livestock. The choice is yours!

VIP STATUS COMES WITH ITS PERKS
Keep your economy competitive in a cutthroat galaxy with additional Ascension perks!
#2283
sziasztok
Most találtam egy érdekes bugot, miután science shippel elvégeztem egy projectett az egyik naprendszerremben lévő napon, feldobot egy eventet akkarom-e ha gaia bolygóvvá váljon, a válasz egyértelmű volt <#buck>.
Utoljára szerkesztette: cobra64, 2018.10.22. 11:29:44
#2282
Ne hallgass rá, fejleszd ki nyugodtan, ők adják a legtöbb bónuszt, plusz úgyis "Flesh is weak" ascension perk nyerő😛
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.08.23. 12:35:29
#2281
Ha kifejleszted valamelyik AI-val kapcsolatos veszélyes technológiát, akkor elindul egy event chain. A robotjaid furán kezdenek el viselkedni, de aztán a tudósaid felfedezik, hogy miért, készítenek egy patchet, amit ha alkalmazol, akkor megjavulnak a robotjaid. Asszem tíz évig tart, míg alkalmazzák a patchet, és ezalatt lassabban megy minden fejlesztés. Cserébe nem lázadnak fel a robotok. Bár a syntheket ennek ellenére sem fejleszteném ki.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2280
Semmit nem kockáztatsz, vagy kifejleszted a "veszélyes" technológiákat és élvezed az előnyeit, vagy nem és elvesztegeted ezt.
Mindenképpen van krízis, és a legtöbb esetben a többi birodalom mind használja a veszélyes cumókat, így még csak nem is nagyon változtatsz a végkifejleten. Ha nem kimondottan az egyik krizíst segítő birodalmat építesz (és terjeszkedsz el alaposan), akkor nem tőled függ, hogy mi jön. Bár hja nem növelted a krízis méretét és esetleg nem hoztad közelebbi időre a kezdetét, akkor semmi kihívást nem jelent, már ha hajlandó vagy megvárni az érkeztét.
#2279
A Swarm akkor jön ha egy másik krízist sem "indítasz be". Az az alapkrízis.
#2278
Patch-et? Milyen patchet?
#2277
Én előszeretettel használok bányászatra specializált robotokat, majd droidokat, de syntheket soha nem építek, pontosan a veszélyes technológiák miatt. Kifejlesztettem a veszélyes technológiákat, elkezdtek furán viselkedni a robotok, de alkalmaztam a patchet, szóval továbbra is békésen és örömmel dolgoznak a droidjaim az uránbányákban.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2276
Köszi, értem. A swarm-nak mi a kiváltó technológiája? Próbáltam wiki-ről, de nem igazán világosodtam meg.
#2275
Pontosan így van. Vagy kockáztatsz, és bevállalod, hogy nagyobb eséllyel jön az adott endgame event, vagy nem fejleszted ki a veszélyes technológiát, és 250k-300k-s sereggel várod az inváziót. (Én általában kockáztatni szoktam, mert a +5% kutatás jó dolog😊)

De jumpdrive tech-et pl. végére szoktam hagyni, mert nem szeretem a battleship -eket retrofittelni unbidden ellen (100k-s flotta refit nagyon sokáig tart).
Utoljára szerkesztette: silverchain, 2018.08.19. 10:55:28
#2274
Ezt ki tudnád fejteni kicsit részletesebben? Pl. ha nem fejlesztem ki a prositron agyat, akkor nem lesz +5% kutatás, cserébe viszont később jön az egyik végjáték krízis?
#2273
Sziasztok! Nem tudjátok mi van a magyarosítással? Mert már rég volt frissítés és nem is lehet bejegyzést írni.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683368781
#2272
úgy fest a köv patchtől, már a seregek is fognak kaját fogyasztani

2.2

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2271
Na majd ha holnap reggel ha kijózanodtam nekiállok. Köszönöm szépen
#2270
\common\solar_system_initializers\prescripted_species_systems.txt

Itt van leírva a naprendszer és a szomszédos rendszerek felépítése. Kérdés, hogy milyen bolygót szeretnél a Marsból csinálni? Continental? Desert? Nem tudom mennyire értesz hozzá, de kezdetnek:

Ezeket át kell másolni a Földtől a Marshoz:

starting_planet = yes (nyilván a Földnél ezt ki kell törölni)
tile_blockers = none
modifiers = none

(az alábbiakat is majd ki kell törölni a Földtől)
init_effect = {
prevent_anomaly = yes
}

init_effect = {
generate_start_buildings_and_blockers = yes
}

Ha pl.: kontinentális típusú bolygót akarsz a Marsból csinálni, akkor:
class = "pc_barren" -> class = "pc_continental"

Az "entity" a bolygó kinézetét határozza meg (a Földnek, Marsnak és néhány további bolygónak egyedi textúrája van), ha nincs entity megadva, akkor egy random, class-hoz illő kinézetet ad a bolygónak.

Vagyis ha a class-t "pc_continental"-ra állítod, akkor szerintem ki kell törölni a Marstól az entity = "barren_planet_mars_entity" sort.

Ha ezek megvannak, akkor jöhet az, hogy a Földre generálsz kőkorszaki embereket. Nem tudom, hogy konkrétan hogyan kéne ezt megvalósítani, de egy dolgot megpróbálhatsz:

Ugyan ebben a .txt fájlban, a nap leírásánál a flagekhez hozzáadod a primitive_sol flaget a kapcsos zárójeleken belül.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2269
Üdv Már régóta próbálkozok módolni magamnak egy naprendszert továbbra is sikertelenül.
Gondoltam beírom, hátha vannak nálam ügyesebbek.
Tehát a koncepció az lenne, hogy a Marson kezdünk a Földön meg kőkori emberek élnek.
#2268
POP és POP közt van eltérés, annak idején a Victoria egyben a pop egy eléggé rugalmas valami volt (és a mérete pontosan ismert volt, mert az egyik paramétere volt, hogy hány emberből állt), ám az ilyen Stellaris féle POP ami ismeretlen méretű, érdekes fejlődési képességű és bizonytalan egyéb téren POP az legjobb esetben segít a játékmenetben, ám inkább csak elfedi a belső logikátlanságokat.
#2267
Nincs matek. Játékmechanikák oltáran fel van áldozva a realitás. Ez nem csak a Stellaris sajátja, hanem nagyjábol az összes mai modern 4x jatéké.
#2266
én már a MOO2 óta csak szükséges rosszként élem meg. Mennyi is az az 1 pop? 1 milliárd? 50.000? akkor a játék kezdetén mennyi is a föld lakossága? Ha a földön 7 pop él és építek egy kolonizáló hajót, akkor abban a hajóban mennyien is vannak, pláne, ha már 2 popot (hehe, popó...jó megyek iszok egy kávét) visz el?
Szóval, hogyan van a matek?

mondjuk valamennyit finomodott, mert míg a MOO2-ben az űrkorszak idején a lakosság fele a földeken dolgozott, addig a Stellarisban már csak a negyede.

Most, hogy egy bolygón akár 100 pop is lehet majd, ez talán majd csökkenti ezt a zavaró érzést.
Utoljára szerkesztette: Renegade, 2018.08.01. 10:05:50

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#2265
A Pop-rendszer nem valami olyan általánosságban, amit folyamatosan piedesztára emelnek a PDX-veteránok?