2461
  • Kmarha
    #1141
    körbenéztem, mindenhol felszedtem -149 opiniont :) Úgy érzem, a bolygó méretű purge elégé két élű fegyver :DDD legközelebb valamelyik vazaulsnak inkább át kell adni, vagy rabszolga bolygót csinálni belőle :D
    Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2016.10.21. 12:36:44
  • Kmarha
    #1140
    valószínűleg nem a patch miatt, hanem sokkal inkább mert számomra új ethics-ekkel (collectivist, fanatic mill.) játszom, de az eddigi játékaimban megszokott, röhögve könnyű terjeszkedésnek most rendesen keresztbe tettek a többiek.

    Kapásból betett két, bár hasonló ethicsel rendelkező, de a határok miatt féltékenykedő szomszéd közé, ahol ha az egyiknek hadat üzenek, simán hátba támad a másik. Nagyjából kiharcoltam egy vezető pozíciót a régióban, mikor is egy távoli, azidáig teljesen semleges hatalom, megelégedve a genocidal hajlamomat (értsd.: a nekem nem tetsző faj elfoglalt, számomra élhetetlen bolygóját, kitöröltem a létezésből), összeszedett egy kisebb ligát, és bedarált engem (kb egy szempillantás alatt eltüntette a teljes hadi flottám. Mire észbe kaptam, hogy meneküljek (nem engedte), vagy feltétel nélkül megadjam magam, arra már csak roncsok maradtak)

    Most sunyi kis vazalusként próbálom kifejleszteni az új hadihajókat, hogy kitörjek ebből a nem túl hízelgő pozícióból :D

    (hála az ironman-nak, nincs visszatöltés :D)


    Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2016.10.21. 12:33:45
  • silverchain
    #1139
    Mással is hadban állsz, valószínűleg a legyőzött ellenség szövetségesével vagy más föderációval, akinek sokkal több bolygója van, mint 4. Vagy kiegyezel velük, vagy harcolsz tovább.
  • LeWyTy
    #1138
    Én továbbra sem tartom elfogadhatónak hogy egy legyőzött birodalommal nem tehetek azt amit akarok, mert a játék korlátoz. Szerencsére van rá mod :)
  • Dekorum
    #1137
    Mi lehet a magyarázat arra, hogy az ellenség mind a 4 bolygóját meghódítom, és még is 4% a war score, valamilyen vesztes csaták miatt (ami nem volt)... jöhet a patch patche vagy valakinek van logikus magyarázat?
  • jocika
    #1136
    Köszönöm, valószínű erről lehet szó, mert pl. a korvetten megjelent a torpedó a közepes rakéta helyén, és így annak hűlt helye.
  • PetruZ
    #1135
    Pl. egy csomó hajó tech megszűnt és átalakult, gyanítom, hogy a régi mentések betöltésekor egyszerűen ledob róluk mindent és csak a csupasz testek maradnak a legminimálisabban kompatibilis upgrade-ekkel.
  • LeWyTy
    #1134
    Nyilván került be olyan változás amit. Nem tud folytatni. Lehet a patch előtti módon folytatja tovább.
  • Pares
    #1133
    Hát ennyi változtatás után mazochista legyen, aki a régi mentéssel folytatja...
  • jocika
    #1132
    A javítás után nyitottam-mentettem a régi mentést és működött utána. Most akkor mit ront el a mentéseken a javítás?
  • Anathon72
    #1131
    Várható volt :).
  • Kmarha
    #1130
    310 megás frissítés érkezett hozzám.. megnézzük mi ez

    Heinlein v1.3.0 (56ad)

    Automatikus frissítésre várt, gondolom időzítve futott volna el. Jobb gomb, frissítések kezelése, letöltés most behúzta.

    Természetesen egy mod sem kombatibilis vele (jelzem, a magyarítás sem). A hírekbe pedig írták, hogy a korábbi mentéseket is felejtsétek el.
    Utoljára szerkesztette: Kmarha, 2016.10.20. 14:49:03
  • dunee
    #1129
    Már nagyon várom :)
  • Dekorum
    #1128
    CEST 15:00tól aktív a DLC, gondolom a patch is :)
  • Anathon72
    #1127
    Ebben igazat adok, hogy azért lehessen már beleszólni :). De én már többször megnéztem azért hülyeséget nem csinál a gép. Sőt van hogy a játék hevében veszem észre hogy az én nyamvadt 5 bolygómon ugyan rendet kellene már rakni :). Egyébként ma jön ki a 1,3 majd meglátjuk mit alkottak.
  • LeWyTy
    #1126
    Az egésznek az a kulcsa hogy minél több bolygót próbálj szerezni. Mind1 hogy szektorban vagy nem. A lényeg hogy termeljen a bolygó ahhoz meg mielőtt átadod a szektornak építs kaját hogy gyorsabban haladjon.
    Aztán meg a szektortól kapott bevétel is vissza lehet ám forgatni hogy legyen miből fejlődniük.
    Jó az. Nincs vele gond. Az mondjuk marhára zavaró hogy a "(birodalom vezére megszabhatja a költségvetést a szektorban gyárthat katonai felszerelést, űrállomást... de a bolygókon nem építhet semmit a drága adófizetői pénzén?") Azért szívesen megkérdezbém a develópot. :) "Hát hogy lett ez átgondolva?"
  • Anathon72
    #1125
    Mi bajotok van szektorokkal? Szerintem elég jók, amíg van energiahordozó limit pl. energia 5000 addig nem nagyon tudsz mit kezdeni a bolygók csúcs termelésre állítgatásával. Viszont jó lenne ha hozzá lehetne nyúlni a szektorokba tárolt energiához,fémhez. Nagyon jól jönne flotta túlhúzáshoz. Mert próbáld csak meg 1000 flotta limit körül a 850 fölött még egy ütőképes flotta felhúzását, amikor már nagyjából mindenki utál na jó valahol a galaxis túlvégén van egy szánalmas birodalom aki 1-2 pontal kedvel. Na akkor vegyél energiát:). Régen az IG-ben 30 bolygó fölött azért automatán épülgettek a bolygók már aki nem fanatikus :).
  • LSSAHPAUL
    #1124
    Tényleg komoly kis patch, a szektor javításra kiváncsi leszek, én még ma is úgy játszok hogy belenyultam a konfigba hogy ne kelljen szektor, kb 50 bolygót kell manuálisan állítgatnom de még mindig ez mint hogy rábizzam a gépre.
  • PetruZ
    #1123
    Heinlein (1.3) full patch notes

    Érdemes átolvasni, mert jelentős változások jönnek a DLC nélkül is.

  • Dekorum
    #1122
    Előrendelve :)
  • PetruZ
    #1121
    Október 20.-án érkeznek a Leviatánok (és a Heinlein patch).
  • Norbertboy
    #1120
    Warez mindig is lesz, a magyar piac túl kicsi. Az oroszok az igazi warez királyok, viszont az orosz piac óriási ezért van honosítás nekik.
    A játékok drágák a magyar bérekhez, tudom a Kossuth rádióban mást mondanak, de én mélyen az átlagbér alatt keresek.
  • torma1
    #1119
    Mondj már egy nagy Magyar fejlesztésű játékot mostanában? Ez megint ürügy csak. Normális áron kellene adni a játékokat akkor meg venné az ember. EUs áron adják de a fizetés töredék. Nem a warez miatt nem veszik az emberek. Németek nem warezolnak? Mégis van nemetül. De Oroszok stb? De. De látom itt a fórumon mindenkinek képviselői fizetése van.
  • PetruZ
    #1118
    Volt időszak, amikor hivatalos fordítással jelent meg a nagy nevek egy jelentős része, sőt, nagy kiadóknak volt magyar stúdiója. A legtöbbje megbukott itthon, senki sem vette, de a magyar kiadások virágoztak torrenten. A legtöbben úgy voltak vele, hogy 5 forintot nem adnak érte, ha ingyen is ellophatja. Hát ezért nincs már ilyen, csak mutatóba...
  • torma1
    #1117
    Bocsi nem neked szólt csak.
    :-)
  • torma1
    #1116
    Te honnan tudod hogy nagyobb az eladás? Csak találgatás. Ha nagyon érdekelnék a Magyar piacot magyarul adnák ki. A Witcher 3 nem véletlen nagy siker. Ennyi erővel ne fordítanak le semmilyen játékot
  • PetruZ
    #1115
    Szerintem meg igaza van. Ez az állandó nyavajgás az olcsó magyar kiadásról rengetegszer előjön (főként a magyarítások topikban) és mindannyiszor elfullad azzal, hogy bizonyíthatatlan, több eladás lenne-e vele, mint nélküle (inkább nem). A korábban magyarul kiadott játékokat is ugyanúgy lopták és az összes magyar stúdió bezárt már, mert ráfizetéses volt. A 40 euró meg nem az AAA szint (az 60-nál kezdődik), ez a teljesen normális, megszokott árszint egy ilyen kategóriás és összetettségű játéknál. A Stellaris emellett szerintem többször volt már akciózva, mint nem (legutóbb pár hete), sőt, már a megjelenés előtt olcsóbban lehetett hozzájutni, mint aznap...
  • LSSAHPAUL
    #1114
    Hm, ez azért átszámítva 7000 ft elég jól leesett az ára, de még most se értem ha megveszem külföldön jelen esetben a hrkgame.com-on, mi a garancia, sőt mennyi az esélye annak hogy a paradox értesül róla azaz nyilvántartásba veszi hogy +1 magyar eladás történt......?
  • Fenrir
    #1113
    Tessék, van már 22 euróért is teljesen jogtiszta, steam-en regisztrálható:
    Utoljára szerkesztette: Fenrir, 2016.10.05. 09:46:13
  • torma1
    #1112
    Köszönjük szépen a sok munkát amit beleöltetek. De ha magyar lenne a kiadó, fejlesztő meg is értenem hogy vegyék meg a játékot. De nem magyar. Le sem tolják hány magyar játszik vele hidd el. 40 euró meg marha sok a játékért. A nagy AAA kategóriás játékok kerülnek ennyibe. Ha mi is normális áron jutnánk hozzá biztos nem lenne ennyi warez. Azért 15k-t nem ér a játék. Nem a magyar fizetéssel arányos. Ha netán akciós lesz karácsonykor lehet megveszem. Becsületes a hozzáállásotok, de ettől nem fogják jobban támogatni a Magyar régiót.
  • dunee
    #1111
    Ez most egy hosszabb poszt lesz, mert röviden nem igazán tudom összefoglalni.

    Én is, és a fordítói csapat tagjai is több privát üzit kaptunk, hogy a virágbolti verzióhoz is küldjük el a fordítást. A kérdés valamennyire megosztotta a csapatot, főleg azért, mert igazából eddig nem döntöttük el, hogyan is kezeljük ezt a kérdést.

    Néhány virágboltos érdeklődőnek régebben még elküldtem a fájlokat, néhánynak viszont nem is válaszoltam. Igazából ez is mutatja, hogy én se tudtam mit kezdeni a kérdéssel.

    Régebben én is orrba-szájba warezoltam, aztán az évek múlásával (és a saját anyagi helyzetem megszilárdulásával) egyre kevesebbet. Most is megértem a virágbolti verziók gazdasági és társadalmi létjogosultságát, és ugye a Valve is pont a warezolás visszaszorítása miatt alakított ki külön Steam árpolitikát az orosz/ukrán piacon, ahol a játékok az amerikai ár felébe-harmadába kerülnek.

    A Stellaris fordításával az egyik bevallott célom az, hogy a játékot kiadó Paradox felismerje és elismerje a magyar piacot. A Stellarishoz gyárilag készült lengyel fordítás - viszont a lengyelek négyszer annyian is vannak, mint mi. Az tény, hogy az EU 27 országából Magyarországon a legrosszabb az angol nyelv ismerete (lásd https://jakubmarian.com/map-of-the-percentage-of-people-speaking-english-in-the-eu-by-country/). Ez szomorú dolog, de ugyanakkor növeli a játékfordítási piac méretét, hiszen több embernek lehet szüksége egy játékra magyarul.

    A SteamSpy statisztikáiból, és egy pár ország népessége illetve anyanyelven beszélőinek száma alapján készítettem egy gyors számítást. Arra voltam kiváncsi, hogy egy nyelvcsoport teljes méretéhez képest az adott nyelven beszélő országokból 1 millió lakosra átlagosan mennyi Stellaris játékos jut. A legfrissebb statisztikák alapján jelenleg 595 810 ember vette meg a játékot.

    Magyar: játékosok 0,24%-a, 1429 fő, azaz 1 millió magyar lakosra 145 Stellaris játékos jut. (HU)
    Lengyel: játékosok 1,16%-a, 6911 fő, azaz 1 millió lengyel lakosra 181 Stellaris játékos jut. (PL)
    Orosz: játékosok 5,96%-a, 56 761 fő, azaz 1 millió orosz anyanyelven beszélő emberre 227 Stellaris játékos jut. (RU+BY)
    Francia: játékosok 5,72%-a, 34 077 fő, azaz 1 millió francia anyanyelven beszélő emberre 425 Stellaris játékos jut. (FR+CH+BE+CA)
    Német: játékosok 9,53%-a, 56 761 fő, azaz 1 millió német anyanyelven beszélő emberre 597 Stellaris játékos jut. (DE+AT+CH)

    A Stellaris a magyar kivételével a fenti nyelvek mindegyikén elérhető volt, amikor a játék megjelent. Ehhez képest szerintem nem rossz arány, hogy arányaiban a magyarul beszélő Stellaris tulajdonosok száma a lengyelek 80 százaléka. Ami itt érdekesebb, hogy fajlagosan mennyivel több oroszul beszélő játékos van, és szerintem ez nagyrészt az orosz piacra jellemző alacsonyabb ár miatt van így. Nem hiszem, hogy a kiadó nagyon változtatna az árpolitikáján, ezért azt lehetne sikernek elkönyvelni, ha a magyar piac fajlagosan utólérné a lengyelekét, azaz itthon valahol az 1900-2000 fő körül alakulna a játékosok összlétszáma.

    Miért fontos ez? A játékot kiadó Paradox az eladások száma alapján tájékozódik. Nem tudom, hogy hol van az a nagyságrend, ahol már érdekes számára a magyar piac, remélem nem messze. Ha az eladásokat nézzük, akkor a Paradox eddig 57 000 eurót keresett a jogtiszta magyar Stellaris tulajdonosoknak köszönhetően. Még egy korábbi hozzászólásomban kiszámoltam, hogy a Stellaris fordítása valahol a másfél és három millió forintos nagyságrendnek megfelelő fordítási munkával egyenértékű - ez a Stellaris magyarországi eladásainak a tíz-húsz százaléka. Természetesen mi nem kérünk pénzt a fordításért, de piaci alapokra helyezve valahol egy kis autó áráról beszélünk. Ez a tíz-húsz százelékos költség-arány talán eléri azt a küszöböt, ahol a Paradox már felfigyel a magyar piacra és figyelemre méltatja.

    Jó, de ennek mi az értelme? Pusztán magunkból kiindulva hasznos lenne egy hivatalos kapcsolatot kialakítani a Stellaris kiadójával. Nem azért, hogy rajtuk vasaljuk be a fordítási munka után járó paraszolvenciát, hanem azért, hogy a később megjelenő DLC-ket immáron hivatalosan mi fordíthassuk. Így azok megjelenése előtt már hetekkel, hónapokkal megkaphatnánk az akkor még akár félkész szöveget, és azonnal nekiláthatnánk a fordításnak.

    Ennek a kapcsolatnak az egyik alappillére a kalóz verziókhoz való hozzáállás. Warezolás volt, warezolás van és warezolás lesz, ha lehet ezt a lenini mondatot átfogalmazni. A warezoló játékosok nem ügyfelei a Paradoxnak, és így átvitt értelemben nekem se. Ahogy léteznek kalózverziói a játéknak, úgy léteznek a fordításnak is. Ez engem nem zavar, mondhatni nem is érdekel. A kutya ugat, a karaván halad.

    A virágbolti verzióhoz készült magyar változatot a http://tinyurl.com/magyarstellaris címről lehet letölteni. DarkSetis kolléga írt hozzá egy telepítési útmutatót is. Ez a legújabb változat, a játék jelenleg aktuális 1.2.5 verziójával működik, ahogyan az összes korábbival is.

    Ez az utolsó ilyen.

    A steames, jogtiszta Stellarishoz a későbbiekben is a Steam Workshopról lehet letölteni a mindenkor aktuális magyar változatot: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683368781

    A steames verzióhoz jár a fordítási támogatás. A jelen sg.hu topikban vagy a Stellaris magyarul Steam Workshop oldalon jelzett hibákat igyekszünk minél hamarabb és minél teljesebb mértékben orvosolni.

    A magyar változat virágbolti verziójának letöltési linkjével, legújabb verzióival és telepítési útmutatóival kapcsolatban a fordítói csapatnak (és főleg nekem) sem kedve, sem ideje nincsen foglalkozni. Részben a fennt említett kiadói okok miatt, részben pedig az egyre növekvő számú, egyre több időt felemésztő kérések miatt.

    A magyar változatot nem kötelező használni, nem jár alanyi jogon senkinek se. Aki megvette a játékot rendesen, és a Steamen rákattintott a magyar modra feliratkozó zöld pluszjeles gombra, annak nincs más dolga. Aki ilyen, vagy olyan okokból, de virágbolti verzióval rendelkezik, annak a továbbiakban is sok szerencsét kívánunk, de a magyar verzió vonatkozásában nem áll többé módunkban referálni.
    Utoljára szerkesztette: dunee, 2016.10.04. 21:14:47
  • setchoo
    #1110
    Amúgy ez a játék megéri a pénzt! Egy leárazáskor húzom is befele.
    Köszönet a fordítóknak!
    https://www.facebook.com/magyarstellaris/
    Utoljára szerkesztette: setchoo, 2016.10.04. 19:09:00
  • setchoo
    #1109
    Fészen írták, hogy hamarosan elérhetővé teszik más forrásból is.
    Yeee!
  • torma1
    #1108
    Látod senki sem segít nekünk. :-( Jó lenne pedig.
  • setchoo
    #1107
    Valaki nem tudná a legfrissebb magyarosítást letölthető formában közzé tenni? Steam nem játszik.
    Elég lenne egy 683368781.zip.
  • PetruZ
    #1106
    Az 1.3-mal sok minden fog változni a hajók és a fegyverek, páncélok körül, A #1081-ben linkeltem egy fejlesztői naplót ezekről.
  • Agamemnon
    #1105
    Én amint tudok, átállok a legnagyobb hajókra, és csak azokkal jövök-megyek. Tudom, hogy a kisebb hajókkal szemben nem annyi a találati esélyük, de mivel nagy fegyverekkel megyek, illetve felkerülnek a nagy lőtávú fegyverek is, így mire a kicsik a közelbe (lőtávba) érnének, már rég kipukkadtak, függetlenül a találati esélytől :)
  • setchoo
    #1104
    Nem olyan rég kezdtem el a játékot. Hosszú ideje a Stellaris az a játék ami gép elé tud szögezni.
    Sokat kell még fejlődnöm, de végre most jutottam el oda, hogy életképes a birodalmam. De annyi és annyi változó van egy játékban. Még most életképesnek tűnik a distruptor és torpedo + páncél, de később kiderülhet, hogy korántsem az.

    Jelenleg minden hajóosztályból 2 félét készítek. Egyet közelharcra minél több distruptoral és egyet távolságra nagy kaliberű torpedókkal.
  • Agamemnon
    #1103
    Veszélyes, ha csak páncélt raksz, azért lesznek fegyverek, amik nagyon szépen vágják a páncélt...

    Amúgy én többnyire maradok az energia fegyvereknél, és úgy osztom meg őket, hogy legyen pajzs és páncél ellen is hatásos. Amennyiben a játék közepén, végén szeretnéd maximalizálni a hajók képességeit, akkor már nehéz több fajta fegyverből kihozni a legjobbat. Persze, ha csak a galaxis túlsó felére kerül az a ritka nyersanyag amire a fegyverzeted fejlesztésére van szükség, akkor mindegy is :)
  • setchoo
    #1102
    Ahonnan letöltöttük ott Juniusi dátum van, viszont méretben sokkal nagyobb mint Dunee oldalán elérhető verzió.
    http://stellaris.smods.ru/archives/2334
    Remélem, hogy ez a legfrissebb.

    A játék stratégiához annyit fűznék hozzá, hogy:
    - Kell a flotta!
    Az eddigi játékaim során elhanyagoltam a flotta építést. A környező népek ezért semibe vettek, nem tartotta vissza őket semmi, hogy megtámadjanak.
    Aztán a mostani játékom alatt egy fegyver technológiára gyúrva próbáltam maxolni a flotta kapacítást. És a környezetem nem is mer csak úgy hadat üzenni. Szóval a saját tapasztalatom az, hogy valóban kell egy erős gazdaság, de akkor fegyverkezz! Bár még nagyon az elején vagyok 1 hónapja ismerkedek a játékkal.

    Amúgy milyen fegvertechnológiát érdemes fejleszteni és kombinálni?
    Szerintem a lézer felejtős. Ami most nálam bevált az a distruptor és torpedo + agyig rakva páncélal.
    Utoljára szerkesztette: setchoo, 2016.09.26. 11:20:18