11630
  • Although
    #332
    Saját magukkal basznának ki ha nem így lenne. Ezek nem hülyék tudják mi kell a népnek mi kell a jó eladási adatokhoz. Nem fér bele, a lag bug meg elbaszott első tapasztalatok. Ez már rég nem az a cég akik az obliviont csinálták és az utolsó másodpercbe adták ki a közel 350 helyet tartalmazó játékukat. Todd vérprofi lett. Sokmindent megtanultam a skyrimból már csak az maradt, hogy a fallout 4 megerősíti e ezt vagy még képesek a fallout 3 színvonalát hozni legalább. Persze látom az eladási számokban mérik itt is néhányan a sikert. Ezen már rég túlléptem. Elég jól fel tudom mérni mire képes a kis kedvence Toddnak. És ha éjjel nappal dolgozna sem lenne képes arra amire a CD projektes gyerekek. De ez nem is számít magához képst teljesítsen jól.
  • Fpocok
    #331
    Majd akkor megnézem, hogy fog menni xbone-n grafika szépítő moddal, amikor alapból fog majd futni majd 900p30fpssel.
  • Micsu
    #330
    mondjuk az is jellemző hogy valaki nem tudja értelmezni ki mit ír

    semmi gondom nincs vele hogy legyenek modok konzolon, a show kedvéért mentek a nagy szavak, majd várjuk ki mi lesz a valós vége csak ennyi
    vagy neked ez az első e3ad?
  • PiszkosFred
    #329
    Azért valahol nagyon jellemző a mai világra, hogy végre valahára elérik közel 10 év után, hogy legyenek usermade modok (és ne fizetős DLC-k) egy arra teljesen alkalmas és arra épülő franchise esetében konzolon is, de már most fintorog meg nyíg mindenki, hogy ez nem jó, meg az nem jó, meg biztos elbassza a hardvert (lol), meg nem lesznek nude modok csak reskin kutyák, meg minden lófasz. Hihetetlen. :) Ha van, az a baj, ha nincs, az a baj.

    Nagyapám mondta mindig, hogy a "fiam, a van-tól sosem kell félni", én ehhez tartom magam...
  • Fpocok
    #328
    Valószínűleg nagyon nagyon alap modok lesznek.
  • Micsu
    #327
    úgy kellett volna inkább fogalmazni hogy némelyik pcn készült mod átvihető lesz onera :)

  • PiszkosFred
    #326
    6 perctől, amikor vége a trailernek.

    "The mods created on PC, will be able to be transferred, played and shared for free on XB1." - És egyelőre ennyi, semmi konkrétum, csak az, amit PC-n megcsinálsz (vszínű konzolra nem lesz editor, bár nem hiszem, hogy bárki hiányolná), azt át lehet majd vinni xboxra. Hogyan? Mennyit? Milyet? Hamarosan majd kiderül, érd be ennyivel egyelőre! :)

  • PiszkosFred
    #325
    Fogja cseszegetni :) Több települést is építhetsz - csak bírd anyagilag és nyersanyaggal -, amelyet muszáj lesz megvédened, mert csak úgy maradnak életben/költöznek be a kereskedő és egyéb NPC-k, akik a pénzt és az extra cuccokat hozzák. Sőt, a prezentációban elhangzott (vagy a Bethesda vagy a MS során), hogy a "városkáid" között indíthatsz majd karavánokat, amelyet egyik helyről viszik a másikra a kitermelt nyersanyagot, árut, bármit, de ezek biztonságát is biztosítani kell. A legjobb, hogy a sok Falloutville-ező trollt ne kelljen feleslegesen etetni, direkt el lett mondva, hogy mindez OPCIONÁLIS, aki nem akarja ezzel elbaszni az időt, az hajrá, ne csinálja :)
  • Micsu
    #324
    miről beszélsz?

    nem én mondtam hogy MINDEN pcs mod lesz a konzolos verzióban is
  • Inquisitor
    #323
    Jó, Morrowindhez is voltak olyan MOD hegyek ami mostani gamer PC-n is csuklik nagyobb felbontásban, igaz cserében jobban nézett ki itt ott mint az Oblivion. De itt miért kell úgy tenni, mint ha a MOD az csak valami ultra high textúra csomag lehetne és nem olyanok amik új játékmódokat vagy komplett új játékot hoznak létre?
  • Inquisitor
    #322
    Ne játszuk már az értetlent, az Xbox 360 vezérlője egy félbe vágott tupírozott X1950Xt volt, azaz az X1650XT képességével megáldva és milyen játékok jöttek ki rá? Mióta lehet összehasonlítani PC-vel egy konzolt? Az első Xbox gépben meg egy butított P3 volt még is ment rajta a HALO jól.
  • Sir Cryalot
    #321
    Látszik rámentek a shooteres részre és az animációkra, és ez a Rage-l szemben nem csak close quarter meg nagyritkán medium range hanem többnyire medium-far, szóval a 30fps még akár elég is lehet ,lévén távolabbra kevesebb pixel elmozdulás jut mint a close quarter Rage-nél , szóval felettébb bíztató a dolog, ha a városkaépítgetős részben lévő sentry-ket módszeresebben is csesztetné az ellenség mint az elárasztás , akkor már szinte felhőtlen lenne az öröm. Amilyen profin levezényelték a műsor minden egyes másodpercét, az alapján meg tömeges előrendelésre lehet következtetni, szerintem már csak abban is megveri a witcher3 összpéldányszámát, hüpp hüpp.
  • Nikknev
    #320
    Az előző generációs fallout és skyrim nagyjából a pc-s low grafikával volt egyenértékű az előző gen konzolokon 720p-ben (és az is ha jól tudom skálázva,ráadásul elég gyenge sokszor még 25 alá is zuhanó fps értékkel).
    A Skyrim/Fallout felmodolható pc-n olyan szintre ami a mostani bika gépeket is akasztja. A One hardvere nagyjából arra elegendő hogy a mostani játékokat talán 1080p-ben átlag medium grafon (sok esetben alatta) kitolja 30 fps-el, nem többre (cirka középkategóriás pc alja). Lehet hogy túlzás,de nagyban nem tér el maximum részecske és animáció téren. Ennyit bír a fing hardver nem többet, ez van.
    Utoljára szerkesztette: Nikknev, 2015.06.15. 21:12:41
  • Although
    #319
    Ez erős azért. A Beth már jó ideje konzolos cég. A skyrimet régi boxra csinálták és az se lett csúnya. Itt meg már az új konzolokra dolgoznak. A motor is megkapta a 2-es jelet. Az nagyon erős, hogy erősen modolt Fallout 3 mivel az 2009-es motor. Ez meg 2015-ös. És ez látszik is. Persze egy akciójátékos részére lehet kevés. De szerintem az inkább érdekes vajon átveszik a a faction rendszert a new vegasból valamint a questek szintjére vonatkozó rajongói kérésnek eleget tesznek e vagy pedig továbbra is a money, money mindent visz a meghatározó. :)
  • Nikknev
    #318
    Ott nyilván nem One-on tolták,így nem csoda.:)
  • Micsu
    #317
    sztem meg a gameplay amit a bethesda shown mutattak jobban adta mint a trailer, látvány is meg a többi is
  • Fpocok
    #316
    F4 ről beszélsz? A végső tuti nem így fog kinézni... ez csak prezentáció volt.
  • Nikknev
    #315
    Hát...Amit eddig mutattak az biza nemigen mutatott sokkal többet egy fullra rakott enyhén modolt Fallout 3-nál látványra. Igaz elméletileg One gameplay volt azon meg nem csoda....
    Mindenesetre amit mutattak ezúttal azalapján egyelőre pipboy edition előrendelve...aztán meglátjuk....
  • Although
    #314
    Mondjuk elnézve a grafikát nem értem minek modokat pakolni erre? Persze tudom, tele kell pakolni cicababákkal a játékot de akkor is :) Persze még ott a hairworks effect is ami kell ugye :)
    Utoljára szerkesztette: Although, 2015.06.15. 20:31:09
  • Nikknev
    #313
    LOL. Így röviden. Hátszelet finghardvernek. AZT...:D
    Ezt hangoztasd a pc- s játékoknak leáld topikban...:D
  • Myselor
    #312
    most akkor lényegében a szervó páncél ennyire lassú lomha szarrá tesz bennünket és csak egy másodlagos páncélzat lesz?ebben közelekdni nagyon nem lehet ahogy elnézem,de repülni mondjuk tud.hmmm érdekes.én járműnek mostmár nagyon örülnék de nem hiszem hogy lesz benne :)
  • Micsu
    #311
    jah

    felteszek 2 textúra modot meg 1 effekt modot a new vegashoz és a 970es gtxet is megfektetni

    biztos hogy nem az összes mod lesz konzolra, ez a szöveg része volt a shownak
    Utoljára szerkesztette: Micsu, 2015.06.15. 19:46:25
  • PiszkosFred
    #310
  • Inquisitor
    #309
    Hagyjuk már, a TES motorja nem egy CryEngine, a konzolok meg lényegesen többet ki tudnak abból a vasból hozni, mint gondolnánk. A PS4 fejlesztések most kaptak annyi hátszelet, hogy majdnem 2x akkora teljesítményt ki tudnak vasalni a gépből a fejlesztők mint eddig.
  • PiszkosFred
    #308
    Semmi konkrét nincs még, biztos kitalálják, hogy "ne nyírd ki a hardvert". Itt most a modok használata konzolon, mint lehetőség a fontos, hagyjuk már a szokásos nemzeti pesszimizmust és a világvége kiáltást lécci. Meg lesz szűrve tuti, nem hülyék ők sem.
  • Nikknev
    #307
    Ez a One-os Kite demó vagy miapöcsöm?
  • Nikknev
    #306
    Ebbe a kijelentésbe csúnyán bele fog bukni ha így mondta....Eleve a One bemutatón úgy nézett ki mint egy fullra húzott nagyon minimálisan modolt Fallout 3...A One ezt sem képes 30 fps-nél jobban kitolni....Az első kisebb grafikai mod kinyírná a hardvert...
  • PiszkosFred
    #305
    MS konferencián most jelentette be Howard, hogy minden mod, ami PC-n elkészül, használható/elérhető lesz XB1-n is :) Vajon van a kettőnek köze egymáshoz?
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2015.06.15. 19:19:10
  • karajjj
    #304
    Bocs, nem volt még időm informálódni, gamestaron meg iphonet írtak csak.
  • Although
    #303
    Hm esetleg ha tényleg mégse tévedtem a skyrim rendszer átvétele esetén akkor ezt megoldhatják úgy is, hogy milyen fegyvert használsz annak megfelelően kapod a perkeket. Ez működhet is. Alapvetően szerintem mindkét rendszerrel lehet jó játékot csinálni persze a régi fallout rajongók nagyon fognak fanyalogni emiatt. Mondjuk gyanítom a rendszer komolyságát most is majd modokkal kell feljavítani. Ha úgyanúgy kihívás nélküli lesz majd mint a TESV volt.
  • Myselor
    #302
    szerintem nem ramban futót használ mert nekem van 3gb ramom :D és úgy tuti nem futna el.na mindegy szerintem ez is fog menni valahogy,ha nem genyóznak mint mostanában sokan ,hogy fekete képernyő ha nem olyan géped van mint kéne,általába proci miatt nem indulnak dolgok pl Dragon age inquisitoin.annál szarabbat nem láttam a menübe szétfagyott a gépem,a witcher 3-at meg játszhatóan tudtam játszani.na mindegy majd kiderül milyen lesz :)
  • Evoluti0N
    #301
    Egy tökéletes világban a már most gyengének számító jelenlegi generációs konzolok miatt a multiplatform címek nem nagyon fognak szerintem a Witcher 3 gépigénye felé menni. Persze nem élünk egy tökéletes világban. Szóval minden még egy nagy kérdőjel.
  • Although
    #300
    Ne vegyél mérget rá a CD Projekt ha jól tudom ramban futó rendszert épített a Beth motor az gondolom még hasonló mint a régi tehát függeni fog a megjelenő objektum számtól, meghogy milyen winyot használsz.
  • Although
    #299
    Ha pause-t használva nézed azt a részt akkor el tudod olvasni.
    Nincsenek skillek a fegyverek tulajdonságai és talán a perkek lesz a lényeg az attribok meg a hp-t befolyásolják meg a VATS pontot ami pozitívum megmaradt a lucks illetve a Charisma a párbeszédeket. Végül is hasonló egyszerűsítésen ment át mint a skyrim. Valószínű a perkek fogják még befolyásolni a dolgot.
    Ami látszik már nagyon nem kell gondolkodni hozzá, hogyan fejleszd a karidat :)

    Utoljára szerkesztette: Although, 2015.06.15. 18:38:36
  • Myselor
    #298
    amúgy mit gondoltok lesz akkora gépigénye mint a mostani játékoknak?pl witcher 3 :DD kedvenc téma tudom itt mert ha az ment ennek is kell szerintem :)
  • Sir Cryalot
    #297
    De érdekes hogy valaki nem tud tévedni :)

    "Another sign you might be self-absorbed is that you're more focused on being right or winning an argument than understanding the other person's position or ideas."
    http://www.wikihow.com/Tell-if-You-Are-Self-Absorbed
  • Myselor
    #296
    nagyon várom már.tolnám mint a lopott biciklit
  • PiszkosFred
    #295
    Siman el tudom kepzelni a videok alapjan, hogy mindent az attrib + gear hataroz meg (gear = fegyver+ruha(pancel)), ezert is lehet millio verziot gyartani es modositani mindenbol. Nem nagyon lattam sehol sem skillekre meg csak utalast sem a szovegekben, vagy tooltipekben. Furcsa lesz. Ha, tenyleg igy lesz.
  • bundaskenyerrrr
    #294
    "2.25-tol ott vannak az attribok:) "

    de ezek mire jók?
  • dartonite
    #293
    2.25-tol ott vannak az attribok:)

    Tuti hogy skillek sem maradhatnak ki.
    Utoljára szerkesztette: dartonite, 2015.06.15. 18:06:36