11630
-
Although #6680 A csalás szót nem használtam. Próbálsz más beletenni, mint amit mondtam. Ismétlem nem a nehézségről beszéltem. Azt hogy használok PA-t vagy nem elképzelt karaktertől függ. Ahogy olvaslak titeket nálatok nem erről írtam. Nem csalásról tisztába vagyok vele ti nem használtok mentést. De ha nem így van vagy azt mondod , hogy kialakult elképzelésed van akkor jó. :) Nekem nem úgy tűnt ezt jegyeztem meg mint érdekesség, de máris többet írtunk róla mint kellett volna.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.10. 11:53:52 -
harras25 #6679 Tévedsz, nagyon is kialakult a karakterem a párbeszédekben és a harcban is. De te olyan dolgot nem értesz amit nem próbáltál, hogy csak ágyban menteni. És legfeljebb az elején ment el sok idő mert meg lehetett tanulni így is játszani. Sokkal izgalmasabb. De ez tényleg olyan mint olyan valakinek elmagyarázni milyen a mélyvízben búvárkodni aki még nem látott pataknál nagyobb vizet. És leszólsz hogy minek az oxigénpalack. Az meg kissé vicces, hogy te csalással oktatsz ki olyanokat a játék stílusról akik nem csalnak.
De tényleg hagyjuk, mert ha nem akarsz a mélyvízben búvárkodni akkor hiába magyarázom el mennyire más mint a fürdőkádban, hogy teljesen másképp játszol ha félted az életed mert nincs nyomorult quicksave meg semmilyen save. Úgy sem tudod elképzelni :). -
Although #6678 Nem gondolom. Elég jó sztorija van elég jó társak is vannak. Jók a dlc-k is. Akármit el tudsz képzelni, karaktert a raidertől a fehér ruhás kutatóig. És a játék nagyban reagál is rá!
Edit: Mindezt egy valóban primitívnek nevezhető rendszerrel. Elmondható elég sokat kihoztak belőle. Anno a skyrimnál is ezt a szintet vártam tőlük. Nem többet most 5 évvel később meg is kaptam. :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.10. 09:21:41 -
Kisssss #6677 "Pusztán a harc határozz meg mindent. "
mivel jóformán csak erről szól a játék... :/ -
Although #6676 Nem is erről beszéltem. :) De mindegy. :) Persze, próbálj már ki nulláról, egy karaktert amit elképzelsz full PA nélkül. :) Pl.
Még egyszer alapvetően nem nehézségről beszéltem, másodlagos. Nem akarom magyarázni már, úgyse értitek szerintem.
Edit: Ahogy olvastam az írásaitokat az elmúlt pár napban. Ez volt a reakció, de semmi értelme :) Az meg, hogy használok ilyen mentést azért van mert nem akarok annyi időt beleölni mint ti, de ez független a lényegtől most. Azt látom nincs konkrét karakter elképzelésetek. Pusztán a harc határozz meg mindent.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.09. 23:17:49 -
harras25 #6675 NO OFFENSE
De mi nem mentünk állást akárhol. Egész más életérzés, más játékstílus, tényleg minden túlélt méter számít level 30-ig és később is. Nem támadunk meg túl erőseket mert visszadob az utolsó ágyra és nem játsszuk meg a falu bikáját 1000 túlélt kill után sem mert dettó. Minden pillanat az utolsó lehet, ez a Survival. Tényleg nem bántás, sokat segítettél nekem, de hidd el, ez nagyon más. Sokkal jobb. -
Although #6674 Nem tudom, de nem tudok, másképp játszani mint az elképzelt karakter :)
Ha az nem PA változatos akkor nincs PA :) Legtöbb ilyen. Survivalon kihívás. Lehet sokszor megyek neki egy menetnek de előbb utóbb megoldom. Lényeg amit elképzeltem az ne változzon.
Nektek látom, ezek a dolgok már nem számítanak.
Edit: Nem panaszkodom :) Volt kb. 4 csodálatos év mikor olyanokkal játszottam, akik sokkal jobbak voltak nálam ezen a téren. :) Ez is megadatott a conanban.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.09. 18:36:35 -
Malachit #6673 Én meg azt használom ki, hogy ha direktbe megyek akkor Ada-t veszik észre elsőnek a csörömpölése miatt (engem meg igencsak nehezen) és mivel ki van gyúrva jól bírja és adja is (Gatling laser, lángvető, rakéta, cluster vető, pszítámadás vagy mi). Amíg meg vele szórakoznak lopakodásból le tudok adni pár pusztító lövést, ami csoportonként 2-3 ellenfelet is jelent, onnan meg már könnyű a menet. PA-ra is csak Lairben szorultam eddig.
Most vagyok 64-en és 6,5 nap játékidőben a karakterrel. Vicces volt a nagy PA-ban lopakodni :D Mintha WH40K Spacemarine lettem volna :D
Kaptam most ott Headhunt küldetést. Kíváncsi leszek az ellenfélre :) Nuka-t a frakció miatt nem akarom elkezdeni, pedig biztos élvezetes lehet. FH-t meg még nem leltem meg. Vault meg messze van még és 1,5 oldalnyi melléküldetésem is van. Főszálban be kéne nyitnom Valentine-hoz, de nincs kedvem hozzá. -
harras25 #6672 Remélhetőleg ez a játék nagyszerűségére mutat hogy más fejlődési utat jártunk be. ADA a halálba idegesített annyira nem illett az én stílusomhoz, egyedül (később a lover XP-k miatt Cait-tel gyengítve magam) legyőzhetetlenné váltam, már értelme se lenne a mentésekkel csalnom. Kivéve azt a 0,1 %-ot mikor megjelennek ezek az acélbrünhildák.....de nyilván akkor se csalok csak hisztizek. -
Malachit #6671 Vicces lenne egy olyan mod ami behozná ezt. Megjelenne egy ikon a kaja/pia után, hogy ki kell menned. Ha nem tennéd egyre romlanának az értékeid egy ideig, majd betennél a PA-ba ami rövis távon durva negatív karizmát adna, ha meg nem váltasz/takarítasz ruhát, akkor mellé még egy idő után betegséget is :)
Én nem használok ilyen aknázást. Simán szétlövöm őket mielőtt feltöltenének, vagy bumm a fejbe és nem töltikéznek. Ha lehet mindenhova Ada-val megyek. Ki van maxolva, csörömpöl és tankol elég jól :) Majd még a Mc-t akarom a fejlövés bónusz miatt kitolni, a többiek nem olyan fontosak. -
harras25 #6670 Akkor gondolom ittad is a vizet mint egy elefánt. Amíg nem volt meg a cellában a priccs addig kifejezetten kiszúrásnak éreztem ezt a küldit, kétszer kutyagoltam öt-hét percet hogy aztán meghaljak....
A FH-ban is volt ilyen, összeakadtam egy legendary maxidevil assaultronnal aztán előtáncolt még egy, komolyan mondom ezek ellen nem lehet hibázni, Caitet hazaküldtem mert csak ártott. Aztán gondosan telepített cryo-, pulse-, plasma-, bottlecap- és fragmaaknák de ezeknek a feje semmitől se esett szét, a földön csúsztak-másztak de ha felnéztek rám nekem PA-ban is annyi volt. Még jó hogy buták voltak mint a sötét éjszaka.
Amúgy mi lesz a F5-ben ? Le kell venni a páncélt hogy elmehess vécézni ha túl sokat eszel-iszol ?
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.09. 10:39:01 -
Malachit #6669 Majd ha meglesz a 400+-os Gaus és a skillek mellé. Akkor lesz aprítás :D 60+-on már vicces fegyverek vannak. Tudok piros, zöld és kék port is készíteni az ellenfelekből, de láttam már sárgát is legutóbb. Az nem saját készítés volt :)
Letoltam a mechanistot is tegnap. X01 6-os PA-ban, annyira belőttem magam, hogy nem egy értékem 20-22 között volt. Ha közelemben valamelyik robot detonált, arra is csak annyi volt a reakció, hogy valami villant oldalt meg lement a hp 20%-a, majd majdnem instant vissza is töltött.(kb. 15-18 HP töltő kaja is ketyegett rajtam folyamatban.) Kicsit túltoltam a szekeret, de biztosra mentem :D -
#6668
Nos, ma is haladtam valamicskét. Kezdtem eléggé elveszettnek érezni magam a 60 dmg-t leadó sniper és 50 dmg-t leadó shotimmal, de aztán a gun nuts skillnek hála 110-et sebez a sniperem és 100 körül a sotim :D Nagyon kemény tuningolások vannak, jelenleg mindenki hullik mint a csirkék 2-3 lövéstől sneakből indítva.
Na majd holnap visszatérünk a dolgokra. -
Malachit #6667 A lairbe kellett lemennem. Kill the mechanist, vagy mi volt a küldetés. Ott nem találtam mentési lehetőséget, de akkor majd megnézem a cellákat. Kösz a tippet :) -
#6666
Mechanistnál belefutottam egy bugba, amikor ottjártam először.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Van egy pont, amikor talán az első támadási hullám után a felső pilonokon bejönnek felaggatva robotok, amiket akár le is lehet lőni közben.
Nos, ha lelövöd őket ebben az állapotban, akkor már nem is tudod teljesíteni a küldetést, mert a scriptje befagy, és ismételgeti az akcióit (amiket már robotok nélkül csinál, tehát aknákat "telepít", meg ilyesmi). De nem szűnik meg a hely energiaellátása, mint ahogy le van scriptelve, hogy x hullám után elfogy az energia a komplexumban.
Amikor visszatöltve nem lőttem őket ki, akkor már jó volt. Pedig volt más visszatöltésem, de mindig lőttem a fenti "inaktív" robotokat is, hogy később ne akcióban kelljen velük harcolni. Én is úgy jöttem rá, hogy utánanéztem...
After the power fails, the Mechanist may not speak with you, making the quest impossible to complete. This may be due to shooting any of the robots on the assembly line after the first wave of the final battle.[verified]
Making a save when the Mechanist won't speak with you, exiting the game entirely, restarting the game, and then reloading the save may fix the problem.
Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2016.12.08. 13:57:35 -
harras25 #6665 Biztos hogy az utolsó ? Ez már a Mechanistnél van ? Az nagyon nehéz rész legalábbis level 30 körül az volt és sokat szívtam azzal hogy nem tudtam, az egyik cellában mégis lehet menteni.
Egyébként később is ad küldiket, de azok már simasikák, mintha csak f. core-okat akarna neked biztosítani a játék.
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.08. 13:39:44 -
Malachit #6664 Tegnap elugrottam Ada utolsó küldetés helyszínéhez. Hát gondoltam az indulásnál, hogy nem ártana egy PA, de utána mégsem abban mentem, meg is szívtam az utolsó teremben a harcnál, hiába buffoltam magam félistenné :D Így 1 órányi játék ugrott. Ma majd már gyorsabban fog menni, mert ismerős lesz a hely, meg felveszem a PA-t is :) -
Although #6663 Képességeidtől is függ mit mennyire tudsz használni. Egy jó fegyver magában kevés hacsak nem mini nuket akarsz használni. :) A perkeknek van leírása a wikin, egész jó össze foglalás van mihez mire kell tegyél. Gyors haladást felejtsd el. Nem emlékszem milyen a hard már. De neves ellenfelek vagy csillagos vagy legendary ellen vagy páncélod, különösen PA, van vagy nem vesznek észre vagy társad is van és vagy csapdákat(demolition skill, pl.) használsz.
Edit: Esetleg hack skilled is van életre kelteni protection robotokat.
Vagy meghekkeled a működő robotokat.pl. Stb. Stb.
Persze magadtól is ki tapasztalhatod mi merre, hogyan.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.07. 21:23:02 -
#6662
Az crafting/alapanyag nezetben jelold be a crystallt (kis nagyito ikon), es igy biztos, hogy nem hagysz ott semmi olyan lomot kalandjaid soran, amelybol kinyerheto lenne. (Scrapper perkkel meg vilagit is, de az szerintem szuksegtelen, idovel fejbol tudod majd mit, honnan, mibol) -
#6661
Hát engem három dolog érdekel igazából: a pipe fegyverkovács, lézerfegyver-kovács és az armorsmith. Gondolom ha ezeket felhúzom, akkor úgy is olyan fegyvereket fogok tudni gyártani ami lezúz mindent és mindenkit. Az a baj, hogy a lehetőségeimet se nagyon ismerem, mert egyszer jobb az erős pisztoly, egyszer a puska, másszor meg jobb volt baltával csapkodni (igaz ez ritkább)
Amúgy a Glowing Sean természetesen átrohantam, semmit nem öltem meg, csak a küldetés miatt mentem oda. Annyi mellékküldetés van, hogy nem győzöm őket felvenni, a legtöbb mellett inkább el is megyek mert vagy 20 küldi van már nálam és hozzájuk kéne fogni.
Építkezni is csak Sanctuaryban csináltam még 2-3 dolgot, máshova nem igazán mentem.
Ja és amúgy hard fokozaton játszom természetesen. Folyamatosan ammo hiányban szenvedek, gyártani se tudok lőszert, mert sok crystal kell hozzá, az meg nagyon nagyon ritka. A lézerfegyver módosításhoz is crystal kéne, tehát minden ami a harcértékemet növelné, ahhoz crystal kell xD Na majd biztos esnek a törénet előrehaladtával. -
harras25 #6660 Ezzel így vagyok én is.
A kísértésnek való bedőlés nagyban függ attól, hogy PA-ban vagyok, vagy védelem nélküli öltönyben. Utóbbi esetben secperc meghalhatok. Attól is függhet, hogy egyedül vagyok-e, Cait jelenléte nagyon lerontja a harci skilljeimet, viszont ha én bajban vagyok akkor lekötheti az ellenséget míg cserben hagyom, vagy ha már verekszik rájuk dobhatok pár molotov koktélt vagy gránátot, mert nem futnak ki alóla ilyenkor.
-
Malachit #6659 Hát engem azért le tud darálni 2 tankbot a mellékessel és a plusz raiderekkel még 60-on is. :) Igaz csak akkor ha nagyon elrontom, vagy tényleg meglepnek futás közben egy sarok mögül kirohanva :D Ha rég mentettem már és sok mindent megcsináltam sikeresen, akkor hazafele szinte végig sunnyogni szoktam, de a nevető harmadik szerepe így is mindig csábít :D -
harras25 #6658 találd ki miben akarsz jó lenni, ahhoz gyűjtsd a perkeket meg a fegyvereket, ennyi, itt nem a generalisták boldogulnak hanem a specialisták -
harras25 #6657 én dettó
de ha kezdő akkor nyilván könnyű fokozaton játszik, úgy is kell, aztán ha megunja akkor jöhet a survival, csalás nélkül és minden megtett és túlélt métert becsülni fog ő is
mondjuk level 65-ön már én sem halok meg soha, elég jó HP-m meg már a tapasztalatom hogy el tudok futni mikor baj van, hetek óta nem öltek meg
Utoljára szerkesztette: harras25, 2016.12.06. 18:12:30 -
harras25 #6656 na ennek van utánzohatatlan izgalma igazi survivalban, mentés nélkül
átérzed azt is hogy ezt jobb kihagyni mert féltem a fostos életemet
aztán persze csak nem bírja ki az ember, de felkészül rá
nem akarom újra elmesélni a legmaradandóbb élményemet, már azért megérte ez a mód, tényleg én voltam Butch Cassidy Bolíviában csak valahogy túléltem -
Although #6655 Fokozatfüggő. Ha survival akkor biztos nem éli túl. Ha meg csak ismerkedik vele normálon az más tészta :)
Edit: survivalon egyszerűen ennyi idő után esélytelen a skorpiók ellen de a többi ellen is. Egy legendary légy is véget vett a vándorlásnak. :)
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.06. 17:26:54 -
Malachit #6654 15 óra után Glowing Sea? Nem semmi vagy. Én több mint 4 napnyi játékidő után is csak Diamond City és Goodneighbor környékéig jutottam. Meg a silver és a robot kieg küldetés miatt mentem le a mocsári kórházig. Még a parton nem is jártam. :) -
Although #6653 Képzelj el egy karaktert és azt építsd :) Ne a bőség zavarával foglakoz. A beírások segítenek. A raiderek a a pipe fegyvereket szeretik egyszerűek és primitívek és jól fejleszthetőek. Vagy mást akarsz az attribok alatt vannak a vonatkozó perkek. Lesipuskást akarsz vagy mást? Vagy Danse féle tankot :) ? Minden megvalósítható sőt kicsit sajnos kevesebb mint amit az FNV adott :) -
#6652
Nos lassan 15 óra játékom benne van már. A Glowing Seanél járok. Beszarás a játék, nagyon nagyon régóta nem bilincselt le ennyire egy játék sztorija. Tetszik a játékmenet, tetszik, hogy BÁRMIKOR megtámadhatnak a szétbarmolt városban, és akár melyik ablakból lelőhetnek. Tetszik, hogy nagyjából oda megyek be ahova akarok, és mindenhol találok szinte valami érdekeset.
Az egyedüli bajom, hogy fingom sincs mire rakjam a perkeket. Igazából mindenre raktam már :D Lock picking, armor - weapon smithing (gun nut asszem), de aztán kell majd a Science is, ahhoz meg INT kell..áhhh bőségzavar :D -
Although #6651 Ha mégis a másik utat választod akkor spoilerben :) Milyen ha atom anti mellé állsz :) Van elképzelésem róla. :) -
Although #6650 Egyiket a supermutansost megcsináltam, úgy hogy visszamentem a menedékből. Nem volt könnyű. Mert brutal fajta a mutansnak az kétszer lecsapott. :) Pedig az eliteket leszedtem hamarabb. :) De teli van meglepivel a játék. :) -
Although #6649 Mindezek nekem régi emlékeket hoztak elő mikor folyton táborhelyre jártam frissíteni a karit és újra belépni a veszély földjére. A Far Harbour, hála a Bethnek, modern köntösbe hozta el ezt újra. Fantasztikus egy dlc. -
Although #6648 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Egyébként meg új küldi összegyűjteni a kódokat meg mindent 4 helyről. A survivalon vagy akkor most az életet is unod. De mint a régi rpkben, Erőt kell gyűjteni és egyesével. :) Speciel direkt nem fejeztem be legyen miért elővenni még ezt a játékot :) -
Although #6647 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Személy szerint javaslom elöszőr menj vissza egy normális ágyhoz és gondolkodj mi akarsz csinálni, tudod miről beszélek szerintem :)
Minden attól függ mit képzelsz el a karakterednek.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.12.05. 21:06:46 -
Although #6646 [spoiler]Szerinted? :) Vagy belépsz az atom antihoz vagy visszamész. Ami nem lesz egyszerű mivelhogy fáradt vagy tele negatív bónuszokkal és vízhiánnyal. Na hogy oldod meg :) /spoiler] -
harras25 #6645 na megcsináltam mind az ötöt de az utolsóhoz nem ad nyilat, hova menjek -
#6644
Gugli kepkeresovel gyorsban egy random kep errol.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.12.05. 19:26:23 -
#6643
Köszönöm meglátom hogyan lehet kiadni ezt a parancsot. -
#6639
Szerinted nem tudom, mire gondolt? Ezt le is írtam, hogy alapból ott van a parancs...
"When the workshop menu is open one can assign settlers to structures, such as trading stands, Guard Posts and crops. The Sole Survivor can also order them to walk somewhere, to permanently move to a different settlement, or to set up a supply line with another settlement. "
Már látom, hogy PiszkosFred mondta a tutit, építő módban lehet csak őket ilyenekre utasítani. Ahogy látom, írta is, hogy beszél a telepesekkel. Ez volt az egész probléma forrása. -
#6638
Epito modban probald meg!

