Fallout 4

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5230
Valószínű még építened kell egy kis generátort és azt is bekötni. Menni fog.

zorrobomber
#5229
Igen erről a támadás dologról hallottam. Már csak az a "bajom" a játékkal, hogy nem értem milyen alapon is kellene nekem csatlakozni ehhez vagy ahhoz, nincs motivációm egyikre sem, mármint a sztoriban... na de ez már részletkérdés, ezek szerint első körben akkor már érdemes a Minuteman mellett kitartanom. Köszi a választ.

#5228
Konkrét "haszna" akkor lesz, ha a fő szálat a minutemen mellé állva csinálod végig. Nagy ostromokat kell kivédened, mert majd' mindenki titeket akar lenyomni egy pont után, hol itt, hol ott... Nem árt jól felfegyverezni és páncélozni a settlereket.

#5227
Lassan agyfaszt kapok még mindig nem tudom megcsinálni a The Molecular Level - Power up the interceptor küldit, a múltkor írta valaki, hogy annak a vezérlő pultnak vagy vezérlő egységnek a jeladó mellett kell lennie... áthelyeztem de még így sem jó valamiért azt írja a parabolánál hogy még 2 energia szükséges a vezérlő pulthoz még 5 de össze van kötve minden mindennel de nem értem miért nem kap áramot?

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

zorrobomber
#5226
Hmm... ez elég nagy kihagyott ziccernek tűnik. Ezek szerint semmi olyasmi nincs mint a San Andreasban, vagy a Saboteur-ban a területfoglalás. DLC szagot érzek ebben 😊

RatBaG
#5225
konkrét haszna csak annyi van, hogy ha van toborzó rádió, akkor adott sugarú körben jön a minutemen, miután fellövöd a flair-t.
ugyanígy azzal a bazinagy ágyúval, raksz egyet minden settlement-edre, és majdnem az egész térkép le lesz fedve tüzérségi támogatással.
mindkettőt egyszer-egyszer használtam az egész végigjátszásom alatt. <#idiota>

Per Aspera Ad Inferi.

zorrobomber
#5224
Csak óvatosan kérdezem, sztoriban még nem sokat haladtam (szerintem), de úgy általában a pénzen kívül semmi haszna a settlementek fejlesztésének-építgetésének? Azt tudom hogy később gyakoribbak lesznek a támadások, de a közvetlen kára ezeknek csak annyi lesz hogy kihalnak a settlerek adott településeken vagy mi? A happiness-nek mi a jelentősége? Ha jobban belegondolok végülis szinte mindegy milyen választ kapok a kérdéseimre, mert akkor is jó móka az építgetés ha "csak úgy" csináltam őket 😊
Tegnapi Starlight Drive mókolás:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)






Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2016.02.02. 08:34:05

PiszkosFred
#5223

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

broman191
#5222
Ha adottak a megfelelő perkek, az azokkal létesíthető boltok és a települések közötti összeköttetések, akkor lehet kereskedni, pénzt termelni, bár én egyébként is úsztam a pénzben a scavenger stílusommal, hamar összegyűjthető több tízezer lóvé aztán eljön az az idő, hogy elkölteni érdemben nincs mire, poénból mindenféle drága töltény vásárlásán kívül, hogy folyamatosan kiakadjon a számláló... 😊
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.02.01. 18:02:15

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

PiszkosFred
#5221
94 mb es a beta patch tobbe mar nem beta 😊

itt a notsz is.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2016.02.01. 17:41:52

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5220
Kaptunk valami frissítést. Most jött a stímen. Tudunk erről valamit?
#5219
Az amolyan showman. Ő is fogoly szerintem. Igen ez nem olyan quest ahol lehet beszélni. Adná magát. De vannak olyan questek is ahol nem kötelező a mészárlás. Mellékquestekbe van olyan is ahol választanod kell ki mellé állsz. Nem lett rossz de persze meg lehetett volna csinálni jobban is. 😊

mulli1986
#5218
Közben néztem egy videót hogy ha lehenteltem mindenkit, a ghoul főnökhöz nyugodtan odamehetek és dumálhatok vele.

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

RatBaG
#5217
ezen a két helyen nincs békés megoldás.

Per Aspera Ad Inferi.

PiszkosFred
#5216
Hat ne simscityzz! Teljesen kihagyhato (a kotelezo meg 10 perc meloval letudhato) az egesz dolog, ha nem erdekel.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

mulli1986
#5215
Na jó, mióta játszottam a STALKER lost alphával, azóta inkább végigsunnyogok szinte minden ilyen jellegű játékban a helyszíneket és csak akkor lövök, ha már kérdeztem eleget. Csak olyan fura volt a küldi is, meg hogy ment ott a box. Akkor henteljek le mindenkit a francba?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

RatBaG
#5214
üdv a fallout 4-ben, itt szinte mindenkit csak lelőni lehet...

Per Aspera Ad Inferi.

mulli1986
#5213
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Combat zone-ba be tudok menni, úgy, hogy ne essen nekem mindenki szó nélkül? Stukit elraktam, csak az öklöm van fent mégis mindenki nekem ugrik... Meg volt egy tábor ahol ilyen olasz maffiózó emberkék robotokkal csináltak lóversenyt. Ott is csak kinyírni engedett mindenkit. Van ezekhez küldetés is vagy csak lecsapkodni lehet őket?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#5212
A telepeseknek mi értelme van? Mert kicsit berágtam, hogy SIM Cityzek a játékon belül. :-9
#5211
köszi ez megoldotta 😊
RatBaG
#5210
open console
rimod 00094636 for the night-vision scope.
rimod 002041B6 for recon scope.

Per Aspera Ad Inferi.

#5209
Nem oldotta meg. Nem egyből vettem észre a dolgot (sűrű lövöldőzés, stb) és azóta haladtam a sztorival is bőszen.
De az ötlet jó szóval keresek egy normál scope-os fegyvert hátha az visszaállítja a dolgokat.
#5208
Lehet, hogy beragadt a recon scope-od "nézete". Az ilyen...
Próbáld eltenni a recon fegyvert, menteni, visszatölteni, hátha megoldja...

#5207
Valaki tudna segíteni abban h mi a bánattól lehet az, h játék közben a depth of field az csúnyán elállítódott, ráadásként vitte a színek java részét is.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ad egy hangulatot de az h csak arra van ráfókuszálva amerre nézek az engem elképesztően idegesít, sosem bírtam ezt a feature-t.
Nem vmi kinti, globális elállításról van szó mert egy másik karakterrel simán olyan a kép mint amilyen volt.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ingame display options-ben én viszont nem találok semmit ami ezt okozhatja.
Drog, sebesülés, függőség, stb nem játszik, a karinak kutya baja

Utoljára szerkesztette: Andule, 2016.01.31. 13:24:21
#5206
Én a Railroad-al bandázok,így most ellensége lettem a BrotherHood-nak.Nem baj,mert már amúgy is elegem volt belőlük,mindenkit el akarnak tenni láb alól.Level 72-őn simán hazavágom őket.
#5205
1-2 hete volt egy beszélgetés valamelyik kis csapat által, Avellone beszélt róla talán, de nem olvastam én se. El tudom képzelni kérdés a Beth akarja e.

#5204
Lehet persze. Bizonyos feladatok pedig majd csak a vége után aktiválódhatnak annak tekintetében, kivel milyen viszonyban voltál a befejezéskor.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Értelemszerűen ez csak a Minutemen esetében jár plusz feladat(okkal), a többiek legyalulják a konkurenciát, ellenségeiket, így nem marad kit eltakarítani. A MM esetében meg csak 1 ellenfél van, a másik két frakció pedig nem kell ellenséggé váljon. Ám ha azzá tette őket a játékos, akkor a sztori vége után bejön néhány új feladat ahol ezen nézeteltérések generálnak új cselekményeket.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#5203
Nem tudom mennyire igaz a tegnapi hír, de állítólag az Obsidian is akar még egy Falloutot csinálni... Abba még akár ilyen is lehet.

Wolwerine: Közben megkerestem az építési terület bővítő modot: Build high a címe, 16 települést bővít ki elég durván.
A Moveable workshoppal átmozgatott autósmozibéli munkapadom viszont szőrén-szálán eltűnt abból az épületből, amit direkt ennek húztam fel. Igaz, közben néhány mod frissült, meg még kettőt fel is raktam, valószínű ezek kavarták meg az egészet. Annyira nem gond, mert az ökörsütő nyársnál ugyanúgy hozzá lehet férni a teljes raktárkészlethez és az építési menü is előjön a V-re, csak kissé zavar.
Ahogy építgetem a moziban a dolgokat, a blöki folyamatosan ott heverészik az eredeti kis raktár épületecske (amiben a "workshop" volt) helye előtt. Kell neki egy házikó valami értelmesebb helyre, talán átszokik oda.

#5202
A fősztori lezárul, de a világ ott marad szóval nincs mit hazavágnod.
Legfeljebb a kérdés van e értelme folytatni.
Személy szerint indítanék egy új karit,
Edit :Ahogy látom a minutmenen kívül három értelmes menet van az Inkvizíció 😊 a Brotherhood, és a railroad.
Több mint a semmi!!!
Persze jó lenne még egy über gonosz is mint Caesar volt a new vegasba 😊
Meg lehetne saját szál is mint ott, de ne legyünk telhetetlenek mások a prioritások. És ahogy elnézem lehet a következőbe nem is lesz, mivel nincs rá igény.
Utoljára szerkesztette: Although, 2016.01.25. 15:37:15

#5201
hali

én most állnék neki, 1 kérdés így a tippeddel kapcsolatba
ha "vége" a fő sztorinak utána még lehet bohóckodni? vagy olyan változások jönnek amik ezt kicsit hazavágják?

köszi

The Stronger you become the Weaker you really are! "egy aggro warrior amúgy kinéz, tojás-grim rá a ww-fegyó :D meg inner fire " Switch friend code: SW-4792-5729-8873

#5200
Nem lehet minden feladatot megcsinálni minden frakciónál, egy részük mindenképpen elérhetetlen marad a játékos számára). Sőt néhány feladat elérhetőségét még az is befolyásolja, hogy milyen viszonyban vagy egyéb frakciókkal.

A molecular-os feladat meg még csak a sztori fele lesz. Az ottani döntésed alig befolyásol valamit. Igazából aki oldalán végig akarod vinni a sztorit, azt a frakciót kérd fel segítőnek, illetve ha Institute oldalon akarsz játszani, akkor mindegy (talán a Minutemen a legjobb ebben az esetben).

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Minutemen frakció további feladataihoz meg legkorábban a Battle at Bunker Hill feladat során történő Institute-tól való lelépéssel - courser kinyírása, majd diskurzus a vezetővel és kilépés mellett döntés - lehet majd hozzájutni és így az ő sztori vonalukra rálépni.


Ja és a végére egy tipp. Ne csinálj meg mindenkinek mindent, teljesen hazavágja a végjáték nehézségét a dolog. Válassz ki egy brancsot és velük/nekik dolgozz, ne mindenkivel bratyizz.
Utoljára szerkesztette: SaGa Jr, 2016.01.25. 14:41:03

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#5199
Köszi
Így már értem!
RatBaG
#5198
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
You can do Brotherhood quests right up until "Tactical Thinking," which requires you to destroy the Railroad (immediately thereafter you're tasked to destroy the Institute).

You can do Railroad quests right up until "Precipice of War," which requires you to destroy the Brotherhood (immediately thereafter you're tasked to destroy the Institute).

You can do Institute quests right up until "Mass Fusion," which turns you hostile to the Brotherhood (thereafter you're tasked to destroy the Railroad, and subsequently also the Brotherhood unless you destroyed them with the Railroad already).

The only thing to watch out for is the beginning of Mass Fusion. You want to avoid the first objective, "Talk to Allie," until you've reached the cutoff point with the Brotherhood, because once you do talk to Allie all dialogue with the Brotherhood officials gets locked into a Mass Fusion turncoat ("Hey, the Institute's about to start fighting you, we should hit them first."😉

The cutoff points are also really obvious, you'll be notified explicitly when you've reached them, either you'll get a popup message saying "If you proceed you'll be hostile with X faction forever" OR in one case it'll just make you hostile right away but you simply reload your latest save.

Per Aspera Ad Inferi.

#5197
Ha logikusan végiggondolod a kérdésedet akkor mi a válasz?

#5196
Biztos sokan kérdezték már, -de nincs sok kedvem végignyálazni 5000 hozzázólást-, hogy a fő szálon melyik az a küldetés, ahol oldalt kell választani és már nem tudom a többi frakció küldetéseit csinálni.
Utánaolvastam a küldetésleírásokban, de nem volt egyértelmű, illetve úgy tűnik, mintha a BOS és Railroad küldik is csak akkor folytatódnak, ha már bent van az ember az INSTITUTE-ban, de a MOLECULAR LEVEL küldetésben azt írják, hogy választani kell valakit, aki segít megépiteni a teleportálót.(tehát itt is frakciót kell választani).
Szóval igazándiból az a kérdésem, hogy az összes frakció összes küldetését(kivéve a végjátékot,ahol úgy-e vagy kiírtom az Institutot vagy mindenki mást) meg lehet-e csinálni, vagy ha mondjuk a BOS mellé állok, akkor automatikusan törlődik a Railroad és Minuteman küldetésszálak.
Remélem érthető volt.
#5195
A másik hasonló a Scrap everything, aminek a tegnapi frissítése magában foglalja a Scrap death things, Scrap scrap, és a Spring Cleaning moddal eltakarítható cuccokat is. Meg van egy másik mod (nem ugrik be a neve, de este meg tudom nézni), ami alaposan kiterjeszti az egyes települések beépíthető, így lebontható területét. Sanctuaryban pl majd az egész sziget, sőt a Vault felé túl is nyúlik rajta, majdnem a kerítésig, az Old North Bridge-nél egész az emlékműig átér, így azt is le tudnám bontani. Az ott heverő rablovicsot is "lebonthatom", viszont a vadkutyát nem hagyja.
De óvatosan kell bánni ezekkel a modokkal, mert tényleg minden lebontható, pl a saját házad, az utak, a sziklák a parton, az az épület, ahol a munkapad van, alappal együtt. Viszont a fő munkapadot (a nagy piros) nem tudod odébb tenni, csak másik moddal. Így ha véletlenül kikapod alóla az alapot, ott fog lógni a levegőben. Az a mod, amivel áthelyezhetőek ezek a munkapadok is, kissé korlátos. Mindet át tudod rakni, de csak egyszer. Ha felemelés után bárhová lerakod, többet nem tudod elmozdítani.
Utoljára szerkesztette: SaGa, 2016.01.25. 11:56:15

#5194
Én a kádját ki szoktam rakni a mezőre 😊

Asus Maximus HERO VIII, Core I5 6600K 4.4Ghz, 16Gb Corsair Vengance, MSI 1080TI

#5193
JanáJ:
Boldogság növelő a település számára (akárcsak a vásárolható kutya). Ha jelen van egy ilyen állat a településen, akkor a maximális boldogsági százalék magasabbra mehet mint nélküle.

Van a resources építhető cuccok között egy kád, ami egyébként megegyezik a fürdőszobai kellékkel, de ez az etetője az állatnak. Arra figyelj, hogy falhoz ne tedd úgy, hogy a hosszú oldalával néz a fal felé, mert a kétfejű marha hol egyik, hol másik oldalról szeret kajálni belőle és ha emiatt nekiáll áttrappolni mindenen, simán elpusztít olyan dolgokat, amiket te nem tudnál eltakarítani, így romokat kreál. Szóval csak a rövid oldalával érintkezzen fallal az etető ha netán fal mellé raknád le.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#5192
Ja ez nem lenne meglepő. Pedig én új frakciókat várok 😞
De ha ebbe az irányba megy akkor lehessen raid telepet építeni és lepusztítani a többi haszontalan telepet!!! 😊

RatBaG
#5191
tegyél le neki kádat, ami valójában itató, akkor egy helyben marad.

Per Aspera Ad Inferi.

Ryder62
#5190
Ezt én is szeretném tudni? Ott kóricál az autós moziban.

Kerítéssel kerítsem körbe vagy mi? <#idiota>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#5189
A kétfejű tehénnel mit kell tennem aki a setlementemhez csapódott? Van haszna?
#5188
Okés köszi

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

#5187
Gigantomán építkezőknek javasolom a Spring Cleaning nevű modot, jóval több elem törlését teszi lehetővé, mint amit a játék alapból enged. Szemét, kőrakások, fű, szanaszét heverő csontvázak, mindet el lehet tüntetni. A játék talán legnagyobb építési területe Sanctuary, saccra háromszor akkora, mint a sokak által szeretett autósmozi. A mod telepítése után a "srapall" konzolparancs kipucolja az egészet, nincsenek többé romok (nálam 2815 elemet törölt), csupán a nyers, beépíthető talaj... Persze a település útja és a híd, valamint a workshop a helyén marad.

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

#5186
A magyarításoddal akad össze, a "Fallout4 - Interface.ba2"-t hagyd meg az angolt.
Ryder62
#5185
Hol van ilyen?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

PiszkosFred
#5184
Irsz egy reportot a supportnak, majd lekapod a beta patcht es megvarod a veglegest.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5183
Felraktam ezt a beta patchet és azóta crashel a játék ha pl odamegyek egy fegyver munkapadhoz és megnyitom, rögtön kidob a játék
Van erre valami megoldás?
Utoljára szerkesztette: DonPedro22, 2016.01.23. 10:14:30

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

PiszkosFred
#5182
Nem gondoltak szerintem, hogy ennyire nepszeru lesz ez a resze (jatek a jatekban), csak osszedobtak egy felkesz valamit. A kovetkezo DLC-ben biztosra veszem, hogy kap extra ficsoroket a cucc, sot, nem lennek meglepve ha lenne kifejezetten settlements dlc sem (lasd Hearthfire a Skyrim eseteben).

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

broman191
#5181
Az, csak elszomorító, hogy mennyi bugon és trükközésen alapszik, nem volt képes a Beth megoldani mindezt élvezhetően...

De akkor is... <#idiota>

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64