Total War: Attila
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A "kampánymechanikából" az ugrik be például, hogy két fő vallási ág között választhatsz, ennek kapcsán pedig pár épületed, de néhány egységed is teljesen más lehet, tehát több a szerepe, mint a kultúrának az R2-ben. A hordamechanikát illetőleg azt olvastam, hogy a tanukhid törzs az élelmiszerét városostromokon keresztül szerzi meg. Személyes tapasztalat hinányában nem tudom, ez pontosan hogyan is valósul meg.
A most megjelent DLC az új népeken kívül milyen érezhető változtatásokat hozott ?
New Campaign mechanics.
New Horde mechanics.
Ezek miben hoztak újat? Valaki próbálta már? köszi.
Meg is lepődtem hogy a legérdekesebbek a játszhatóak, jó a dánok meg a kelták dlc- na bumm, a barbár életérzés a szászokkal is átjön, nem fizetek pluszban egy másik ugyanolyanért.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
"I've won every battle, but I'm losing this war."
Naná, hogy kellenek.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Emlékeim szerint az Attila két politikai forrása a Dominion és a Control. (ha tévednék, remélem, úgy is tiszta lesz, melyikről beszélek) Az előbbi, ha jól rémlik, egyszerűen azt reprezentálja, hogy a hatalmi pozíciókat betöltő személyek között milyen arányban vannak a te embereid. Egyszerűen megnézed, hogy a családfádon hány ember van, és a bal oldali listában mennyi szerepel a tényleges tisztséget betöltők közt (tehát az "other candidates", akik csak jelöltek, már nem), akik az idegen frakciók emberei. Ezért van az, hogy pl. az ERE nagyon alacsony Dominion-nal indít, hiszen rengeteg hatalmi pozíciót kell betölteni (seregek, flották, provinciális helytartók, urambocsá "tárca nélküli" politikusok), de kezdetben csak a császár és a neje képviseli a családodat, vagy közel csak ők (talán még van egyvalaki, nem emlékszem). A Control már valóban egy elvontabb dolgot jelképez, nagyjából azt, hogy - létszámtól függetlenül - a te frakciód általánosságban milyen befolyással bír az államra. Ebből a kettőből adódik össze a középső, Power sáv, ami egyszerűen a hatalmadat szimbolizálja (jobbanmondva az államban létrejött hatalmi egyensúlyt), jóformán semmi köze nincs az elégedetlenséghez, bár hozadéka már lehet ilyesmi. A "nemesi" elégedetlenség inkább az egyéni tábornokok lojalitásával képezhető le, a "köznépé" pedig a provinciák PO-jával.
Tehát megteheted azt is, hogy elkezded örökbefogadni vagy aktívan kiirtani a konkurrens családokat (ha van szabad családtagod feltölteni a megüresedett posztokat), így a dominion felől közelítve meg a problémát, vagy befolyást szerzel, így a control felől.
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2015.09.15. 21:50:50
Ha valaki megtalálta ezeket, ne legyen rest beírni az infókat :)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Azért a középső sáv egyes osztásaira vidd rá az egérmutatót, és olvasd el, hogy az adott százalékon milyen előnyök/hátrányok érik az országodat. Pl ha nagyon magas, akkor csökken a családtagok hűsége, a szaporulat, de magasabb lesz az adó, meg ilyesmi.
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Egyébként kurva elszomorító, hogy a felvásárló piac a legngyobb cenzor is. Mindig a legalacsonyabb iskolázottságú és igényű tömegember igényeit elégítik ki elsősorban.
Ezért kevés a tartalom a játékokban. Második világháborús játékokban is csak mindig ugyanaz a pár ország harcol egymás ellen. Az ostoba proli csak annyit jegyez meg, hogy : "vótak a nácikok + a ferdeszeműek, ellenük harcút a komcsi (fuckinputin), angol, dicső hős amerikai és csigazabáló" semmi Románia, Finnország, Magyarország.
Középkori játékokban is csak keresztes háború és százéves háború volt.
Nemhiába a politika is alsótagozatos vagy érthetetlen jogi nyelven szinten kommunikál a néppel.
angelus1991ster.blogspot.hu
Medieval 2-t meg szétjátszottam :)
Az Attila tw pár napja vettem meg, de már kitört a szerelem, pedig még most tanulgatom :)
Valahogy hanyagolják a magyar történelmi játékokat, arra hivatkoznak nem lehetne külföldön ahol a pénzesebb felvásárló piac van értékesíteni, mivel szerintük nem érdekli őket...Attila TW rácáfol erre, a hunokkal vagy azok ellen mindenki szeret játszani :)
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2015.09.12. 22:20:59
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Amennyit a magyar állam elpocsékol pénzt a filmiparba, azt fektethetné ebbe. Úgyis a legtöbb gyerek CoD-ozik, GTA-zik, Minecraft-ozik. Ha már a gép előtt ül és játszik akkor valami tudást fel is szedhetne akarva-akaratlanul. Pc játék egy eszköz is lehetne ez ügyben. Eszköz is a fantázia megjelenítésére, de eszköz is a valós dolgok megjelenítésére is.
1848-as, 1956-os FPS, középkori Magyar királyságban játszódó RPG. Szakaszokra felosztott Total War epizódok a magyar történelemből merítve. Rengeteg script-el, szöveggel stb.
angelus1991ster.blogspot.hu
Magyar Királyságból -> Magyar-Római Birodalom lesz. Császárság továbbvitele nem az Orosz Cári Birodalomban lesz, hanem a Magyaroknál.
Total War : Attila grafiája, fizikája, motorja alkalmas erre. Nem lenne rossz , ha a magyar állam a teljesen fölösleges filmipar helyett a játékiparba fektetne pénzt.
Megvehetné a játék jogait, editorjait és stb.-jeit. És egy magyaroknak szóló Total War szerű játékot dobna össze.
Történelem oktatást segítve.
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2015.09.12. 21:29:21
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Utoljára szerkesztette: Savaran, 2015.09.12. 21:22:28
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
angelus1991ster.blogspot.hu
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
angelus1991ster.blogspot.hu
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Asus ROG Strix B350-F I AMD Ryzen 7 1700 I Asus ROG Strix GTX 1060 6Gb I Kingston 4x4GB DDR4 2666MHz HyperX Fury I HyperX Savage (SSD)
lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram
Akinél fut a játék és pörgeti is a köröket a magyarosításra kellene pár teszt. Rómaiak és Északi népek viszonylatban.
Szokatlan, elgépelt, nem passzol stb. szögegeket keresek.
Elég a PrintScreen, jöhet ide is vagy mailba.
Thnx.
Yag.
Total War – Attila magyarítás
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Fordítókat és tesztelőket keresünk a Total War - Attila c. RTS játék magyarításához,
Követelmények:
- Alapfokú angol nyelvtudás.
- A TW játékok alapfokú ismerete.
- Játékidő
- Jó helyesírási és fogalmazási készség.
- Kitartás (mert ez nem egy könyü feladat)
A fordítási folyamatok elkezdtődtek. Az aktuális állapotot megtekintheted : http://total-war-attila-magyaritas.darkrpg.hu/
Tedd próbára a játék és nyelvtudásod egyszerre.
Ha kedveled a játékot és szeretsz játszani vele és szívesen részese lennél annak, hogyan születik meg egy komoly Magyarosított játék, amibe beletennéd egyéniséged és a munkádat hogy viszont is lásd az általad belefogalmazottakat akkor jelentkezz az alábbi címen:
[email protected]
Közreműködők :
Yag - Fordítás, tesztelés
SZG - tesztelés
Támogatók:
Edward
Szalin
Utoljára szerkesztette: szabo15, 2015.07.26. 21:53:38
A lovas egységek a Sassanidáknál nagyon idegesítőek még mindig, általában neki jóval több van, mint nekem. Egyszer nagyon meglepett, két sereggel mentem neki egy főleg lovasokból álló csapatnak. Az egyik seregem ugye erősítés volt, gyalogosokból állt főleg. Gondoltam, hogy majd szépen bevárom őket a fő seregemmel, aztán ketten nekiugrunk a gépnek. Ő nem így gondolta. A Lovasaival lerohant, és mielőtt reagálni tudtam volna már a fél seregem futott, az erősítés meg félúton sem volt még. Szégyellem magam, de be is töltöttem azt a csatát újra... (azzal indokoltam magamnak, hogy csak a régi gyenge csata ai-hoz voltam szokva, és azt hittem ,itt is hülye lesz a gép. Most megtanultam, hogy a medve nem ember, a lovas nem játék :) )
Utoljára szerkesztette: e98ff, 2015.07.20. 07:53:52
ERE-rel kezdtem, hardon. Az eleje még eléggé könnyű volt, majdnem abba is hagytam a kampányt, annyira lapos volt az első 10 kör. Minden abból áll, hogy búzaföldeket meg szanitálós épületeket húzok fel mindenhova, meg egy kicsit szenvedtem a gótokkal is északon.
De aztán jött a feketeleves.
Az Assasinidák (tudom, nem így hívják őket) megtámadták az egyik puppet state-emet. Hallelujja, gondoltam, bele is vetettem magam én is a háborúba. Na de a kis genyó rámküldött két fullos sereget, nekem meg csak egy védekezett a határ menti kis városban. El is páholt rendesen.Ellentámadásba is lendültem közben, Konstantináplyból hoztam egy fullos sereget és még valahonnan egy másikat, gondoltam ez elég lesz. Pár körön keresztül ment az adok-kapok, majd az örmények is megjelentek egy fullos sereggel Trapezund mellett. Egy városomat kifosztotta, de amikor a második került volna sorra, akkor a helyi kis maroknyi seregemmel sikerült teljesen szétverni őket. Protipp: A gép sűrűn játssza el, hogy betámad egy kis sereggel, mögé áll egy fullossal, mint erősítés, és a kettő együtt ostromol.Namost, ha megölöd a kis sereg vezérét, akkor az erősítés is megkapja a general dead mínuszt. Ezt kombinálva a tornyok tüzes nyilaival egy hatalmas sereget is simán lehetséges megfuttatni.
Egyébként ez volt az a pont, ahol rájöttem, hogy ebben a játékban egy háború tényleg háború. Hosszú körökön keresztül lehet csépelni egymást egy erős ellenféllel, miközben nem kell területet szerezni, lehet fosztogatni is. És az ai előszeretettel fosztja ki azt a települést, ami nem kell neki. Én se vettem el az assassinidák településeit, így is annyi van nekem, hogy nem tudok velük mit kezdeni.
Viszont egyelőre akárhány szövetségesét is poroltam el, akárhány full stack csapatát döngöltem a földbe, egyszerűen nem hajlandó békét kötni.
Hát, egyelőre ennyi. Megyek is ostromolni egy perzsa települést :)
Ja és a WRE teljesen meghibbant, körök óta azzal zaklat, hogy a puppet state-em akar lenni. Egyszer még 8000 aranyat is felkínált ezért :)
Utoljára szerkesztette: e98ff, 2015.07.19. 20:16:22

