3340
  • dereksmart
    #1136
    Köszi szépen. Közben én meg végre találtam egy helyet a bázisomnak, ami 4-5 méteres mélységben van, tudok teraszt építeni mellé hogy legyenek fáim a szabadban, és hozzá el tudok helyezni 2 darab moonpoolt úgy, hogy leér mind a 8 lábuk, és még mellette nem sokkal olyan mély a víz, hogy elfér a küklopsz. Nem volt egyszerű egy ilyen helyet találni. :D Mindenképpen akartam a szabadban egy teraszt amire fákat pakolhatok, mintha egy mini szigetem lenne. 3 oldalról körbeveszi egy üvegfolyosó, abban termesztem majd a dinnyét meg a krumplit, közte fák lesznek, eh, gyönyörű lesz. A bázis csak egy 5-6 emeletes torony, két moonpool, meg 1 irányítószoba beapplikálva úgy hogy ne lógjon ki az egészből. Annyira büszke vagyok rá, hogy ki kellett ezt adjam magamból. :D

    Ui.:ja, ezt desertre reagáltam :D
    Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.16. 22:13:57
  • Desert
    #1135
    Kettőt találtam az egyiket a narancsereklye bázisán az ereklye közelében a másikat Lost Rivernél a narancs ereklye által nyitható helyen az asztalon. (ereklyét már táblának nevezi a játék.)
    Hamar kikeltek.

    #1134 (Hunter of Deer)
    A narancsereklye(tábla) vízalatti bázisának helye ami új, a többit a wiki alapján találom meg én is ha nagyon nem megy másként. 1130-ban írtam is.
    Pl. Új játékot indítva a Lépegető fúrókarját alig találtam meg, a kettő darabot mindössze eddig a Grand Reef magasabban fekvő nagy roncsban jól eldugva.
    Eddig körbe volt vele szórva, a csáklyázó kart meg BloodKelpnél lévő roncsban csak.
    Most megyek wiki szerint a dunes roncshoz.
  • Hunter of Deer
    #1134
    aranyos :)
    Van már fejlődés rádióüzenetek terén, hogy elvezessen olyan fontosabb helyekre, ahova mondjuk egy kezdő el sem jutna ha nem néz róla videót ?
    Nagyon sok helyre én is csak úgy jutottam el, hogy videókat néztem róla, vagy a Subnautica wikit megnéztem :) már nagyon várom hogy kész legyen és kapjunk majd egy kerek történetet.
    Nekem még csak 70 órám van benne.
    Utoljára szerkesztette: Hunter of Deer, 2017.09.16. 20:00:15
  • dereksmart
    #1133
    Na jó, tehát hol is van ennek a kis izének a tojása? :)
  • Desert
    #1132
    Cukihal
  • dereksmart
    #1131
    Visszamentem experimentálra, csiszolták a tegnapi állapotot, már nem fagy, nagyon élvezem. Tetszik hogy a küklopsz nem egy perpétum mobile, mer nem tudja önmagát feltölteni energiával a semmiből. Jó hogy logikailag össze van rakva, hogy hőből csinál energiát, és azzal tölti magát. Bár az hogy 15 fok fölött már tölt az nagyon megkönnyíti szerintem a játékot. De még nincs ilyen modulom, ki kell tapasztalni.
    Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.16. 10:43:55
  • Desert
    #1130
    Bekerült a narancsereklye bázisának "jelzése" így könnyen megtalálható az a bázis is.
  • dereksmart
    #1129
    Igen sajnos lassan forognak a Subnautica kerekei. Pl. meddig tartana víztisztítóra szerelni egy kapcsolót? Kapcsolókat nem igazán szeretik ezek a fejlesztők. Semmihez sincs lényegében. :D A külön oxigéngenerátor tök értelmes lenne.

    Azér a küklopszot nagyon szeretem. Azt be lehet úgy rendezni, hogy kárpótoljon az összes bázisos bénázásért. Kompakt, nincsenek fölös terek, és teljesen önállóvá lehet tenni némi alagsorba ültetett dinnyével. :D Bázist tulajdonképpen most csak a moonpool miatt építek. Kifejlesztem benne amit kell, aztán felszámolom.
  • waldaran
    #1128
    Jah sokminden kellene. De ha véletlen elolvassa egy fejlesztő újabb hónapokat ( éveket inkább ) csúszhat a megjelenés. Szóval óvatosan....
    Elenben ahogy látom semmi érdemleges javítás. Újabb szünet indul.
  • kisiku
    #1127
    - Meg akkor már kellene valami ami oxigént (levegőt) termel, hogy egy kicsit realisztikusabb legyen.Kéne klotyó is, ahová hugyozhatunk és sz*hatunk, majd ennek a felhasználásával fabrikálhatnánk természetes trágyát, amivel még nagyobbra növelhetnénk vízalatti farmunkat. Jajj, bocsánat, ezzel már nem játszhatna egy nyolcéves...
    - Kéne egy recycling gép, ami a felesleges cuccokat, tárgyakat, stb-t bedarálja és visszafejti belőlük az anyagokat, kb, mint a builder tool-lal a "lebontás".
    - Kéne laboratórium, ahol kísérletezhetnénk az állatokkal vagy egy olyan lehetőség, hogy magunkhoz idomítsuk őket, majd ráeresszük a vadvilágra őket.
    - Kellene normális világítás, és másik tengeralattjáró vagy a Cyclops átépíthetősége.
    - Kéne olyan lehetőség, hogy a bolygó meggyógyítása után kolonizáljuk azt, ergo építenénk lakóparkokat, majd egy spaceport-ot, ahová leszállhat egy többezer embert szállító űrhajó.
    ...
    Micsoda ötletek, és még nem is ittam ma!
  • MarkBlade
    #1126
    Kellene egy főkapcsoló ahol lehetne menedzselni a z áramellátást.
  • dereksmart
    #1125
    Jah, csak mocsok nagy épület lenne az. De azt el tudom képzelni, hogy egy nyitott dokk, egy amolyan depó, amibe behúzza a hajót valami szerkezet, az alsó kijárat meg rácuppan egy hatch-re, és elegánsan lehet elhagyni a hajót.

    Két dologért sírok most: az egyik hogy a bázison is le lehessen kapcsolni a világítást, a másik hogy az ágyon tudjak heverni alvás nélkül is. Annyira hiányolom, hogy ledőlhessek, és a plafont bámulva merenghessek a következő lépésen, miközben hallgatom a víz alatti hangokat. :)

    Ja meg valahogy a bázis energiatermelését és a fogyasztókat jobban optimalizálni kellene. Irgalmatlan sok energiát termelünk amire nincs szükség, ellenben ha rákapcsolok két víztisztítót, az lemeríti nullára az egészet (kivéve ha hőgenerátort használok, de most kábé az az egyetlen lehetőség ami kezelni tudja a víztisztítót úgy, hogy nem merül le az állomás rendszeresen nullára).
    Utoljára szerkesztette: dereksmart, 2017.09.15. 09:59:58
  • dimre
    #1124
    Végre valami ami nem akar kinyírni.

    Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.09.14. 20:23:11
  • Desert
    #1123
    Az szép. Fejlett kábelkészlethez kell sima kábelkészlet is most már.
    Előző verzióban feltűnt már, hogy a beszkennelt tárgyakat meg mentés után elfelejti (pl 3 db kell 1 után mentés, bár nem mindent.)
    Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.09.14. 18:40:01
  • MarkBlade
    #1122
    Csinálhatnának egy nagy dockot is a tengeralatjárónak már. Az nincs tervben?
  • kisiku
    #1121
    Na, megcsinálták a "Cutefish-t"? Vagy legalábbis eddig így hívták...amit csak azok kaptak volna meg, akik olyan marhák voltak, mint én, hogy már 3-4 éve megvettem a játékot és azóta várom, hogy végre elkészüljön
    Aztán csavartak egyet, megkapja mindenki, s hogy még eladható(bb) is legyen, pacsizós-mosolygós (!) halacskát is raktak bele.
    Hát cukisodnak ezek is...ma ez a trendi.
    De vajh' ez fog nekünk segíteni pl a többi ellen?
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.09.14. 17:29:28
  • Desert
    #1120
    Aranyos ez a halacska, nem egy Reaper
  • dereksmart
    #1119
    99%-on áll az O2 és akkor fogy, ha fut az ember, de úgy fogy, hogy visszatöltődik. Valahogy összekutyulták a staminát meg az O2-őt.

    Közben expermientálról visszavettem normál verzióra a játékot, a mentésem természetesen ugrott, de legalább tudok úszkálni fagyás nélkül.
  • Desert
    #1118
    v53395: Jelenlegi verzióban élvezhetetlen a vakító fény a bázison.
    Plusz az Auróra izzó eleje a Csikóhal üvegén át messziről is látszódik, de ha kiszállunk belőle akkor már nem.
    Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.09.12. 20:48:45
  • dimre
    #1117
    Fogunk egy farönköt, odaúszunk a reaperhez, és a pofijával máris kifaragja nekünk a polcot.
  • Hunter of Deer
    #1116
    Lehet a mi karakterünk csak űrházmester és nem ért kb semmihez ezért kell szkennelni :D
    Megvettem én is az Osirist kiváncsi leszek milyen, szeretem a túlélős kraftolgatós játékokat, így adok neki esélyt amíg a Subnauticára várok :)
  • kisiku
    #1115
    Nem tudom, videót néztél-e vagy a játékot, de fogy a levegő is, főleg ha megsérül a szkafander, ami elég könnyen lehet. Fogy a többi dolog is, csak nem olyan baromi gyorsan mint a Subnautica-ban, azaz az éhség/szomjúság ott is jelen van. Mivel máshogy kell építkezni/gyűjtögetni, mint itt, ezért lassabban is fogynak a dolgok, hogy ne halj meg 3 perc játék után...
    Nem akarok off topic lenni, tudom, hogy van sajátja is, de nekem nem olyan könnyű az Osiris.Ellenfelek vannak, nem annyi mint itt, s ha nem katonaként játszol, hanem pl mérnök/tudósként, és normál fokozaton, akkor nem olyan egyszerű a harc sem.Az hogy mit esznek a szörnyek itt sem tudom...

    Pl. a Reaper miért nem hal éhen? Mi vagyunk az egyetlen eleség?Ja és van vagy 8-10 db a játékban.
    Más: reggel borotválkozás közben jutott eszembe, hogy a jövőben játszódó Subnautica-ban, - ahol azon dolgozik az utasszállító űrhajónk (!), hogy térugró kapukat építsünk - nekünk le kell úsznunk 150 méter mélyre, hogy beszkenneljük egy falipolc (!) tervrajzát, 200 méterre egy székért, és 300 méterre egy ablaküvegért, ami egyébként rajta van az űrhajón is...
    Tehát "tér-ugró kaput" tudunk építeni,meg utasszállító űrhajót is, de fali polcot és széket azt nem.
  • Desert
    #1114
    v53395
    #676 képen látható dobozba került be pl, járműmódosító állomás, nagy akvárium, cirkóruha, több helyen lett szárazdok fragment amiből csak kettőt kell gyűjteni az eddigi 3 helyett
    figyelmeztető hang is más lett az étel ital alacsony szintnél, 53186-tal.
  • dereksmart
    #1113
    Ránéztem Osirisra. Hát, nem igazán tetszik. Nyilván az élővilág és környezet nyomában sincs a Subnauticának, de nem ez a bajom, hanem hogy teljes biztonságban érzem magam, mivel nem fogy az oxigén (oxigénpalackok nem tudom mire vannak, találtam belőle), az élelem-ivóvíz nagyon lassan fogy, illetve mozgás közben valahogy feelingesebb szkafander-élményt szeretnék, lélegzéssel, fogyó oxigénnel, nehezebb járással (szkafanderben úgy rohanok mint Usain Bolt), és ilyenek. Ja és a fauna meg kritikán aluli. Azok a gigantikus béna szörnyikék, nem is tudom mit esznek, és kurvarondák.
  • dereksmart
    #1112
    Space Engineers az egyszer úgy beszippantott, hogy 4 napon keresztül éjjel-nappal építettem egy hajót, és a klozetten is azon agyaltam, hogy hogyan vezessem a csőrendszereket keresztül-kasul a hajón úgy, hogy mindenhol legyen oxigén, és minden mindennel összeköttetésben legyen. Óriási hátránya a játéknak, hogy viszont amint megcsinálta az ember a hajót, véget ér a játék lényegében. Felmerül a kérdés, hogy minek építsek egy elképesztően faszályos felfedező űrhajót drónokkal, egyszemélyes vadászgéppel, mindennel - ha egyszer nincs mit felfedezni. Na ezért hagytam abba. Nincs motivációm küzdeni.
  • Caliph
    #1111
    Én sokáig a space engineersben láttam a jövőt,több bolygó,holdak,komplett oxigén , energiatermelési rendszer,bányászat,de valahogy még mindig teli van buggal,pedig nagy jővő várt volna rá... :)
    osirisre majd ránézek karácsonykor,ahogy a subnauticára is ha megjelent :)
  • dereksmart
    #1110
    Akartam is kérdezni, hogy hardcore szubnautikásként mi a véleményed az Osirisről, összehasonlítva a két játékot mi az ami jobb az egyikben vagy a másikban. Mintha emlékeznék rá, hogy az Osirisben el is lehet egy idő után hagyni a bolygót. Nem tudom mennyire van ez kidolgozva, de mérföldkőnek érzem.
  • kisiku
    #1109
    Én tényleg nem akarok reklámot csinálni más játéknak, de az említett gémben pl sokkal értelmesebb dolgokat lehet építeni.Pl a bázist, amit építünk, falakkal és automata lövegekkel lehet körbe bástyázni, mert ellenfél ott is van vagy építhetünk lézeres kerítést is.Jó, ezt a víz alatt nem lehet, oké. De nincs tele olyan marhaságokkal, mint szemeteskuka meg háromféle szék és háromféle ágy és háromféle ugyanarra való növénycserép...
    Minek a polc? Mit rakunk rá? Azt a két dolgot leszámítva, amit az Aurorán találunk (plüssmaci és bédbódz-sapka )

    Abban igazad van, hogy úgy kell nézni a Subnautica-t mint ha új játékos lennék, ez teljesen korrekt.
  • dereksmart
    #1108
    Nekem fagyogat, de a régi kártya miatt lesz. Directx11 a régi kártyámmal vegyítve kifagyasztja a játékot, ugyanakkor 1-2 hete ez még meg volt csinálva, tehát remélhetem, hogy ismét meglesz. Egyébként jobban fut a játék, érzésre gyorsabban töltődnek be a dolgok ahogy úszkálok. Már amíg ki nem csap az asztalra.
  • dereksmart
    #1107
    Jó hát 740 óra egy házasságban is sok, nem csoda ha eluntad. :D Ezt olyan szemüvegen kell nézni szerintem, hogy egy új játékos ha belecsöppen, akkor mekkorára tátja a száját. 1-2 hónap kihagyások után engem újra és újra lenyűgöz a játék, persze folyamatosan tolva izzadtságszagú. Engem is érdekel minden ami hasonló, rá is nézek erre az Osirisra. :)
  • Desert
    #1106
    Toltam most egy fél órát a v53186 fagyás nem volt, nem is lassú. Új játék.
    Változott az inventoryban az üveg a titán képe, ahogy láttam
    A fehérítő 2 vizet ad eddigi egy helyett. (de csak 30 egységet ez 40 volt nem?)
    A mentőkabinos üzenetek is kaptak hangot (mintha valami elindulna, felpörögne) fura.
    Az elemes sikló hangja is más, ez zavaró (magasabb hangszín, bántja a fülem) fejhallgatóval rosszabb, mint a régi hang.
  • dimre
    #1105
    Belepislogtam én is egy kicsit, meg akartam tapasztalni saját bőrömön az újabb jövevényeket. Betöltöttem egy régi mentést, de elment a kedvem a pancsolástól, úgy szaggat mint állat, lehet a régi mentés miatt van, de inkább a giga méretű bázisom a ludas.
    A sok újítás helyett optimalizálnák már egy kicsit, mert így nincs értelme építkezni max egy szoba-konyhát visel el szaggatás mentesen a játék, akkor meg tök fölösleges a sok kütyüt belerakni. Az élővilág már nagyon színes és terjedelmes, jó lenne a sztorit pakolnák be, készre hegesztenék, és vízre bocsátanák, legalább két éve csúsznak a kiadással, utána is lehet foltozgatni rajta.
    UI: most néztem a gőzben "idén" okt. 31. az ígéret.
  • kisiku
    #1104
    Őszintén szólva már unalmas ez a rengeteg ellenfél és semmi segítség...de szerintem már azok is unják, akik csinálják.Ez a Ghost Leviathan is mi a tökömnek kellett még?!Miért, nincs elég ellenfél? De legalább a mozgása ne lenne darabos.És hogy jönnek a képbe ezek a szarok, mit esznek egyáltalán?Mert rajtunk kívül semmit sem támadnak meg.

  • dimre
    #1103
    Fel lehet csalogatni a felszínhez a Ghost Leviathant, aztán hadd szóljon a bugylibicska

    Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.09.09. 23:49:51
  • Caliph
    #1102
    ez is gonosz egy kicsit , ha már hurrikán :D

  • kisiku
    #1101
    Gonosz, de jó...
  • Caliph
    #1100
    Pelleri topicból lopva :D

  • kisiku
    #1099
    Tudom, hogy az...de tényleg van benne fegyver, legalább nem az van, mint itt, hogy minden ellened van, neked meg ott a bugylibicska, azt rohadj meg, éld túl vele...
    Egy jó éve néztem először, gondoltam hagyok még nekik időt, haladnak vele szépen.
    S hogy milyen?Jól néz ki, játszható, még többet nem nagyon tudok róla, de olyan mint ez, csak itt nem a törmelékekből jönnek a tervek, fejlődik a karakter, craftolás,építés,bázisépítés, ölés/felfedezés.Bányászat, farmolás, stb
    Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.09.09. 19:12:26
  • dimre
    #1098
    Az is early, és majd bosszankodni fogsz miatta.
    (de legalább vannak fegyverek, szerintem lesz olyan nívós mint a Subnautica)
  • MarkBlade
    #1097
    és hogy tetszik? Szemeztem én is vele..