Subnautica

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#627
Az a nagy hal vagy mifene durva lesz!
#626
Nem tudom ki hogy van vele, de én pl. azt a bázist már nagyon várom a Sea Emperornál..😊
https://www.youtube.com/watch?v=tMXjjIg6NHw
#625
A CO-OP jó lenne, egyedül kicsit unalmas hosszútávon, meg ugye a Tengeralattjáróra is elvileg több fős személyzet kellene 😊
Ezek az "új" állatkák, szerintem nem kellene már, egyelőre parkolópályára kerül nálam.
#624
Nem lehet tudni mikor lesz a Vive kontrollerekhez support?

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

dimre
#623
Újrakezdtem normál verzióban, ez a "demilitarizált társadalom" üzenete mikor az első "vajazókést" összehegeszted.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A kísérleti verziót mellőzöm a megjelenésig, több a bug benne mint tavaly, pakolják be az új cuccokat ész nélkül. A készítőknek van mit hegeszteni bőven, ha májusban piacra akarják dobni. Attól tartok-félek, hogy átesnek a ló másik oldalára a sok rajongói kívánság teljesítésével.
Olvasgattam a fórumokat, fejlesztői oldalt, de kicsit összezavarodtam, egyik helyen az van, hogy nem lesz co-op mod, a másikon meg azt írják lesz, akkor melyik az igaz ?
Találtam ezt a "Három (öt) kívánságműsort" nem Dévényi Tibi bácsival, a csövön
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#622
Tudom, hogy benne van, be is mondja...én a koncepcióról beszélek, az hogy mit írnak a sztoriba, kutyát nem érdekli.
Nem kiegyensúlyozott.Vagy ne legyen erőszak (de akkor meg nem túlélős) vagy legyen, csak legyen esélyem is megvédeni magamat.
Mert így elvagyok vele, csak...
#621
Valami kis reaper ami aztán a háziállatod lesz? 😄
Én azóta újat kezdtem, egyenlőre nem volt vele baj, de azért várjuk ki a végét..😄
#620
Egyik PDA_ban benne van, hogy a cégünk mottója, hogy nem bántjuk az élőlényeket, ezért késen kívül nem adnak semmi gyilkos eszközt. Mondjuk a puska-kés kombo elég durva, meg is próbálok vele megölni egy reapert, hátha kiesik belőle valami loot. 😄
dimre
#619
Valamit nagyon [email protected] (experimental), barlangok, mélyedéseknél láthatatlan fal van nem lehet beúszni, vagy ha netán sikerül akkor kifelé lehetetlen. Csikóhallal bementem egy mélyedésbe, egy ponton úgy beállt fixen, mintha dokkban lenne. A gyűjtögetés is bugos lett, nem mindig érzékeli a karakter előtt levő fémhulladékot, köveket. Nálam most felejtős lesz a napi frissítés.

X universe Home, sweet home

#618
Azt hiszem én törlöm a játékot és fel teszem újra. Ugyanis mentés utáni belépés, és volt-nincs víz. A látszat meg van, a halak is úszkálnak, de kiszállva a csikóhalból mindenhol zuhanok egy hatalmasat. Ezt nem értem..
#617
Az új HUD nekem egyáltalán nem tetszik. Az a Ghost Leviathan "aranyos" így messziről 😄
#616
Egyre-másra jönnek az újabb kreatúrák, még nehezebb, még ellenségesebb legyen, de a te felszerelésed szart sem változik.Marad az átlátszó "megállító gömböt" lövellő puska, a hegymászó felszerelés, a vajazókés, a használhatatlan torpedó, az elektrosokk, ami persze nem szerelhető fel arra az eszközre, ami a legmélyebbre tud lemenni és a legnagyobb ellenségek ott vannak.
Mi a ge*i? Minden ellenem van, de nekem semmim nincs?Se egy rohadt szigony, amivel felnyársalhatom?Ha ez "high-tech-futurisztikus-túlélős" játék, tehát nem ősemberként vagyunk kiba*va egy szigetre, lásd ARK,stb,stb, mert ma egymás majmolása megy, akkor legyen már valami high-tech fegyver is...
Mindenkinek van fegyvere (fogak,karom,"bénító-lökéshullám",stb), csak nekem nincs?
Lezuhan egy high-tech űrhajó, és egy fabottal kell okoskodnom?Ezt a részt nagyon elb*ták.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.17. 09:20:43
#615
Mint az X-Rebirth-ben...kinyírod a Xenon I-t, majd 26-28 perc múlva megjelenik az új (asszem ennyit mértem stopperrel) <#nyes>

Nyilván azt nem akarják, hogy mindent kinyírhass, mert akkor könnyű lesz a játék, egyébként egyetértünk, köcsögség.

Nekem inkább az a bajom, hogy már rég nincs egyensúly. Azaz, minden ellenséges veled szemben, neked meg van egy vajazókésed vagy a menekülés ellenük...
Korábban kifejtettem, ha erőszakot vittek a játékba, akkor már végig kell csinálni, tehát meg kell adni a játékosnak a lehetőséget, hogy megvédje magát.S nem egy fabottal vagy egy vajazókéssel...
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.17. 09:11:35
dimre
#614
Ilyen lesz az új HUD NEW HUD

Tervezet új lény
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.02.17. 03:32:25

X universe Home, sweet home

dimre
#613
Az oké, hogy fejlesztés alatt van, de az már kicsit gáz, ha kinyírom a Reapert nem egész két perc múlva feléled (?????)
Lehet nem tökéletes a fordítás, azért hasznos sok embernek, nővény-állatvilág leírások, pda szövegek stb.

X universe Home, sweet home

#612
Mondjuk sokat dobna a játékélményen, ha a reapereknek kiszámíthatatlan lenne a mozgása, és mondjuk a sekély víz kivételével bárhol úszkálhatnának. Más lenne a feelingje egy éjszakai visszatérésnek a bázisra. 😊
#611
Az utolsó képen, milyen fordítás az hogy "önvizsgálat? 😊
Na ezért játszom inkább az angollal...

A tüskét lövő növényke (Tiger Plant) mindenkit sebez, téged is, legalábbis eleddig így volt.Egy időben én arra használtam, hogy a Koosh Zone-ban épített bázisomat körülvettem vele, mert elég sok Shocker alias Ampeel keringett ott és idegesített.Ekkor még volt hullámgenerátor á lá palatinus strandfürdő, és azokkal odébb löktem őket.
Azok a nagy lebegő Leviathan-ok néha hibásan mozognak még.Van hogy egy csoportban van egy tucat, van hogy repülnek (!), van hogy összevissza lebegnek.
A Reaper viszont más téma.Nekem csak akkor kóborolt el, amikor megverekedtem vele és megfutamodott.Az hogy noclip módban működnek, nekem már természetes.
Én is írtam, s a fejlesztők is, hogy experimental módban sokkal több bug van, mint a "hivatalos" normál játékban.
#610
Nálam igen, korábban írtam is. Még a "halacska" is ott kergette a farkát ahová a mentőkabinom érkezett a sekély vízben.
dimre
#609
Valakinél előfordult ilyen ?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Érdekes de a bázisnak semmi baja, zátonyhát nem nyomta össze, erre lubickolt és zátonyra futott, rajta feküdt, fickándozott vagy két-három napig, (ingame időben). De amikor a kiskertembe ültettem tüske köpködő bokrot, valahányszor kimentem valami cuccért, jött a sortűz egyből, karakter nem sérül (azért mert a kertemben van?), viszont a bázis olyan lett mint a szita, alig bírtam befoldozgatni.





Pirikének sem sikerült porrá zúznia. Kis Piroskánk hirtelen bukkant fel, a tengerfenékből(?) lőtte ki magát pont előttem, épp anyagbeszerző körútról hazafele tartottam, mint látszik elkísért hazáig, és valószínű jól érzi magát itt nálam, nem látszik rajta, hogy távozna. A legtöbb képet a mentőkabin tetejéről csináltam, és hozzátenném nem cheatelek, ez így spontán történik, valamit nagyon át(el)írtak a napi frissítésben.
(Ha szárazon van a karakter akkor sem sérül(?), kivéve a kicsi egyszemű ugrálós ráktól. Zátonyhátról akkor vagdostam a tüske köpködősből) Bocs a sok képért











Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.02.16. 10:18:29

X universe Home, sweet home

dimre
#608
Találtam egy poszteres "modot", akit érdekel.
new ingame posters

X universe Home, sweet home

#607
Arra keresd, ahol a homokos talaj és a kúszószőlős váltja egymást, több lejárat is van.
#606
Régebbi kártyával nyomulóknak grafikai alapú crash-re van megoldás. 1 órája játszom, és nem dobott ki, miközben előtte olyan 3 percenként.
Az a probléma, hogy a direct3D 11-et nem támogatja a kártya, és 9-es verzióval kell elindítani, mégpedig ilyenformán:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/displayimageformodaldialog/?imageurl=http%3A%2F%2Fimages.akamai.steamusercontent.com%2Fugc%2F717541825163747070%2F55DCB0D303850EDE2DDE35D4DF09DD014165B9F5%2F
#605
Mi a franc? 😮 Ezt nem is tudtam.😄 Azt hittem hogy csak a szigeten van bázis. Pár széket meg asztalt és szekrényt találtam lent ezeknél a rózsaszín gombáknál, de bázist nem.
#604
Évtizedek óta azt használom, a HyperX az Kingston...csak már al-márkát csináltak belőle.Nekem eddig még nem volt soha bajom egyikkel sem, igaz én csak végső esetben tuningolom a gépem, beleértve az összes alkatrészt.Mindig olyan gépet építek, ami tuningolható, de igazából soha sem húzom, csak a vége felé, amikor már a proci kezd gyengülni, s hogy ne vegyek újat, kihozom belőle, amit tud, de mindig csak gyártói beállításokkal.
Ráadásul túlhűtöm és "túltápozom" a gépet, mert ez kb olyan, mint az 1.4-es motor és a 2.4-es motor.Mindkettő tud 200-zal repíteni, csak az egyik szarrá megy előbb, a másik meg nem.A kicsi motor - gondolja az ember - kevesebbet fogyaszt, mint a nagy, de nem így van, mert a kicsit jobban nyomod, hogy menjen.

De vissza a játékra: valahol egyik spoiler-emben leírtam, hogy mit hol talál az ember, főleg az elején, amikor még rá vagy szorulva.Majd meg is nézem melyikben írtam.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.15. 18:32:06
#603
A sajátod ahol kezded a pályát.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#602
Bízom benne, remélem megérte az árát.) Bár Kingston Hyperx, sokan dícsérik, és eddig én is meg vagyok vele elégedve.😊
Melyik mentőkabinnál találom ezt? Eddig követtem a rádióadón leadott koordinátákat, de a szigetre menet megtaláltam a 19-es mentőkabint is, egy bazi nagy ronccsal a közelben.
Egy sokkolót akkor lehet hogy csinálok én is.😄
#601
Láttam egy hasonlót cirka 900-1000 méter körül, a csikóhal csak addig bírta, szétrobbantotta a nyomás 😄
A hajót nem építettem még meg, a Lépegetőt megnéztem már, de még hiányoznak a karjai.

#600 Zotya22, Remélem tovább bírja majd ez a RAM-od 😊 Voltál már a mentőkabin közeli bázison lent? Ott is vannak néha jó cuccok. Én ott találtam elsőre a módosítóállomást, aztán az atomreaktor 2 darabját.
Jó cucc az a védekezésre alkalmatos "sokkoló", a halacska simán elengedett 😄
#600
Újból nekivágtam a dolognak, megérkezett az új ram is a gépbe, így ismét 8gigán döcög a dolog.😊 Eddig maximum 600 méterig merültem a csikóhallal, még a lépegető és a Küklopsz ami hiányzik, illetve ezek moduljai. És végre, meg leltem a beltéri atomreaktort is!
#599
Annyira nincs mélyen...kb 1000-1200 méteren...múltkor raktam be képeket..ja meg is van:



#598
A végén a bolygó túloldalán találjuk magunkat 😄
#597
Igen, fog kelleni.Ha jól emlékszem, mélyen a Disease Research Facility-ben.
Vagy az erőműben...ami még mélyebben van és elég nehéz odajutni.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.15. 09:09:36
dimre
#596
Köszi <#worship>, utána megtaláltam véletlenül.

X universe Home, sweet home

#595
Találtam egy Narancsszín ereklyét, ez is kell majd a mélyben?
#594
Kipróbáltam a Csikóhal védelmi rendszerét és tökéletes a nagy halacska ellen <#eplus2>
#593
Jobb egérrel.
dimre
#592
Egy kis segítség kellene, az elemes sikló, csikóhal vílágitását melyik gomb vagy kombóval lehet ki/be kapcsolni. Úgy emlékszem régebben lehetett, végig próbáltam a gombokat, de semmi reakció.

X universe Home, sweet home

#591
Kicsi is és mekkorát tud harapni..
dimre
#590
Nem játszottam vele tavaly szeptember óta, vannak új élmények bőven, bizom, hogy marad a kreatív aktívitás a készítőknél.
Ez a kis aranyos tetszett a legjobban, babónázóan szép (hogy rohadjon meg).
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#589
Ha megjavítod, akkor bemondja, hogy néhány nap múlva helyreáll a dolog és akkor már nem kell.De akkor már nem is kell, mert mindent felfedeztél...én legalábbis így szoktam.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.12. 21:02:35
#588
Mikor meg volt már javítva, illetve meg volt az erősebb búvárruha, akkor nem jelzett hogy veszélyes lenne a sugárzás a közelben.😊
#587
Ha az Aurórát megjavítjuk csökken a sugárzás annyira, hogy már nem kell a ruha?
#586
Ééés meg lett a módosító állomás! Végre! 😊 Az alien ágyúnál volt, 300m alatt.
#585
Most láttam egyik gameplayben a taszítóágyút, laza 😄
#584
Márpedig akkor a másik 4-est is kiveszem ha megjön a 8gigás, nekem ne lassítsa itt a dolgokat.😄
Igen, kész van minden. Elvileg négy kar van, de egyenlőre csak a torpedóvető kar darabkái lettek meg teljesen. A vonzóágyút szoktam, nagyon zabálja az elemet, Aurorán jól jött, viszont a sztázis puskát még nem használtam eddig egyszer sem.😊
#583
De elindul, az alaplap (bios) a lassabbhoz állítja be a dolgokat 😊
Jobb, ha kettő azonos van, dualba.

Neked sikerült akkor megcsinálni minden járművet már, igaz?
Lépegetőhöz 4 fajta kar van?

A stázis puskát meg a vonzóágyút szoktad használni?
Utoljára szerkesztette: Desert, 2017.02.10. 17:18:55
#582
Bocsi a külön hsz miatt..
De most a 4gigával még (lekopogom) nem fagyott egyszer sem.😄
#581
Elvileg igen. Nem vagyok számítógép zseni, de szerintem úgy el sem kellett volna indulnia, passzolom.
#580
Két különböző sebességű ramod volt?
#579
Ismerős megnézte a rossz ramot és a gépet. Annó, kb másfél éve csomagban vásároltam a gépet. Egy Asrock alaplap van benne, és mint kiderült, nem megfelelő ramot tettek bele. 1066Mhz a legkisebb ramok közül, amit támogat, és azok az igen okosak 798Mhz-s ramot tettek bele, legalábbis egy darab a kettőből ilyen, a másik kompatibilis. Azon csodálkozok hogy eddig bírta egyáltalán, vagy hogy más baj nem lett. Mindenesetre most tötyög 4GB-vel, de jövőhéten érkezik egy megfelelő Kingston ram, jó lesz az bele.😊

Bár 4gigával nehezen fog szaladni a subnautica.😄
#578
Végre megvan a módosító állomás (Fabrikátor v2.0) s megleltem az atomreaktort is. Urán van ólom van, össze is dobom még ma 😄