Subnautica

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#667
Mikor említetted a kaput, én arra gondoltam ami a fegyver alatt van, de ez másik a hegyen.
Lehet ahhoz is lesz vagy van egy aktiváló valahol ?

Ezzel a verzióval nekem is meggyűlt a bajom, mikor elfelejtem menteni az aktuális állást és visszatöltve látom, hogy hoppá nem volt egy sem. Több hely felkutatása, tárgyak szkennelése vész kárba, a kedv meg elhagy.
#666
Hát ja...
Jártam én is ott.Kéne újat kezdenem megint, az elejétől, immáron az lenne asszem a 12, újrajátszásom, de inkább várok még a megjelenésig.Szeretném, ha meglenne a "vááóó" érzés és a felfedezés+sikerélmény érzés, még úgy is, hogy már majdnem mindent tudok és ismerek.Ez a korai hozzáférés "átka". Nem akarom, hogy azok az érzések, amik végig bennem voltak a játékkal kapcsolatban elvesszenek, ezért inkább csak követem a fejleményeket.
#665
Tiszta Sliders 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Messze az Aurora

Az a bizonyos kapu

Üzemanyag



Utazás

Érkezve a Szigetre

dimre
#664
A küklopsz végnapjai (tervezet)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://www.youtube.com/watch?v=dnxR4ZjiPSA

X universe Home, sweet home

#663
Kerestem az Inaktív lava zone-t video alapján mentem, koordinátát is mutat, de nekem nincs ott semmi. Pedig emlékszem korábbi verzióban jártam ott.
#662
Narancs ereklye nyitotta
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#661
Lehoztam egy ereklyét, hogy hozzáférjek a kapu mögötti részhez, erre közli másik bázis 1200 méter mélyen..
Mehetek haza építeni Küklopsz meg lépegető.
#660
Amúgy tegnap kipróbáltam úgy egy hónap kihagyás után.Fagyni nem fagy egyáltalán, de a sok töltés és az e miatti lag/akadozás idegesítő. Azért kíváncsi lennék, hogy akkor meg mit tölt hosszú percekig egy mentésnél, ha utána meg akadozik?
Logika szerint nem úgy működnek ezen programok, hogy a modelleket, textúrát, beállításokat, pozíciót stb-t betölti a ram-ba, majd amikor végzett velük (tehát már játszol), onnan olvassa vissza?
Akkor inkább ne töltsön egy órán keresztül, hanem adja be a játékteret és ott akadozhat.
Jó tudom, még mindig nincs optimalizálás és még fejlesztés alatt is van...de azért egy műfelháborodást megengedhetek... <#nyes>
#659
Igen, kell a bekapcsoláshoz egy Ion Crystal, majd belesétálni.Ion Crystal-t több helyen is találsz, a lövegben is van, lent a mélyben is van, bányászni is tudsz a Research Facility-ben.
Igen a Mountain Island-en van, belül.
#658
Ez az amit idegen eredetű szerkezetként szkennelhetünk a Sziget belsejében?
#657
Látom, megy a teleport is (vagy teleSport? <#nyes> ), mondjuk még csak a két sziget közt:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)


#656
Rossz a háttér.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#655
Zselé növény lett az új neve a spóratoknak.
#654
Engem annyira nem zavar, főleg miután láttam a changelog. Szépen dolgoznak, jönnek a frissítések folyamatosan, így kerestem egy olyat, amiben már jó. 😊
#653
Próbáltad már így elindítani a játékot? Többször belinkeltem, nem reagáltál, pedig nálad probléma a crash.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/displayimageformodaldialog/?imageurl=http%3A%2F%2Fimages.akamai.steamusercontent.com%2Fugc%2F717541825163747070%2F55DCB0D303850EDE2DDE35D4DF09DD014165B9F5%2F
#652
A fejlesztői változat, avagy az experimental mindig bugos volt, sokkal jobban, mint a sima early access verzió, viszont sokkal korábban megtapasztalhattál minden változást.
Úgyhogy akit zavar a rengeteg apró hiba, kapcsolja ki az experimental módot, mivel az Early Access patchelések relatíve hibamentesek.
Egy időben én is rendszeresen jelentettem a bugokat, de mivel rajtam kívül ezt még több tízezren megteszik, így teljesen felesleges ezzel bombázni a fejlesztőket.
#651
v45239, bugos az elemes siklót mikor kézbe veszed. majd elteszed, úgy marad a keze az emberünknek, egy későbbi változatot próbálj meg.
v45367 pl jó vagy ez a 45471
Írj pü-t.
#650
Próbáltam mindenféle kompatibilitási beállítást, de sehogy sem akarja elindítani a gép a játékot.
#649
Nem tudom, nekem azzal nem volt semmi probléma. Tegnap óta viszont már a Márciusi verzió van (v45471 DEV), szintén újat nyomtam, szeretem az elejét a játéknak.
Indításnak összedobom a szkennert meg az úszótalpat aztán az O2 tartály, kést, majd búvárruha.
Viszonylag hamar megtaláltam a csikóhalat, az elemes siklót az elemtöltőt meg a járműkészítőt.
Majd ezeket összedobva mentem is a mélybe a bázishoz az atomreaktor a módosító állomás a víztisztító meg a multifunkciós szoba fragmentért. A földön eddig nem tudtam felvenni 2 pda-t egy része a földben van, most engedte. Az egyik pala kinövés adott egy gyémántot, a lézervágó is megvan már.
A mentőkabin útra kelt, elvándorolt vagy 100 métert már az előbb próbáltam visszatolni a Csikóhallal aztán ahogy toltam nyomtam egy kiszállást és szó szerint elrepültem a 17-es mentőkabinig 😄
Ami érdekes itt tudjuk a sugárzás állóbúvárruhát az elején s nem kell megkeresni, amúgy a mentőkabinok körül vannak a módosító állomáshoz dolgok pl: Nagy kapacitású O2 tartály, a gyorsan siklóúszótalp meg ezek.
A pengét tudja meg a mélységi fejlesztést csak a módosító állomás önmagában.
Az önszkennelés jópofa már fertőzöttnek ír 😄
#648
Újra akartam kezdeni én is azzal a verzióval, de nem futtatja a gép... ráklikkelek, beadja a Subnautica ablakot, a kurzor töltést jelez, mindeközben az ablak csupa fehér, majd egy idő után magától bezáródik. Addig sem jutok el hogy belépés vagy valami. Mi lehet a gond?
#647
Újra kezdtem a v45239 verzióval, ebben azt írja ismeretlen összetevők a Sugárzásálló búvárruhára. Eddig megtudtuk csinálni elsőre, hm.
#646
Nem jelenet meg, szal egy következő frissítés lesz. Jól van na, csak úgy lelkendeztek a kommentekben, plusz a videó is megtévesztő, szal azt hittem már benne van. 😛
#645
Nekem maradt a régi hud. Ez egy következő frissítés? Mindegy, kipróbálom direct3d11-ben, hátha úgy megjelenik.
dimre
#644
Cyclops pajzs és HUD

X universe Home, sweet home

dimre
#643
A februári update

X universe Home, sweet home

#642
Közben megfertőződtem. Érdekelne, hogy ez mivel jár, fokozatosan amortizálódom és meghalhatok, vagy nyugodtan játszhatok tovább, amíg meg nem találom az ellenszert?
#641
Köszönöm.

#639 Neked is.
#640
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Amit elmondtál igaz. Tehát lelövik az űrhajónkat, lezuhanunk, azt sem tudjuk, hol vagyunk, első feladat a túlélés, majd a felfedezés, hogy hol vagyunk. Az egész sztorit nem akarom most leírni, mert egyszer már megtettem jó pár hete. Miután felfedeztük hol vagyunk, valahogy haza is kéne jutni, s szép lassan rávezetnek minket arra, hogy kutassunk. Ekkor találjuk meg egy ősi civilizáció nyomait a bolygón, majd az is kiderül, miért voltak ők ott, mit csináltak. Kiderül, hogy meg kell mentenünk a világot (ez esetben a bolygót), de ehhez fel kell használnunk meglévő technológiánkat és ötvözni a civilizáció által otthagyottakkal.Befejezni a munkájukat, meggyógyítani a bolygót és hazamenni.



Hogy most hol tartanak nem tudom, mivel hetek óta nem játszom vele, visszatértem egy régi klasszikushoz, a Supreme Commander-hez. 😊.
De ígérem belenézek már, mert nagyon sokat frissítettek az utóbbi időben.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.03.01. 13:54:19
dimre
#639
Talán segít, de igazából ha majd teljes lesz a sztori, vagyis ha kiadták az 1.0 verziót, állítólag megjelenés után is bővülni fog a tartalom.
Elég ritkaság, és szimpatikus dolog, hogy a fejlesztők próbálják a rajongók (és a potenciális vásárlók) igényeit, kéréseit, ötleteit nem is teljesen, de legalább részben megvalósítani. Már írtam, nehogy átessenek a ló túloldalára, sok ígéret az sok meló, és még több hibalehetőség.
A jelenlegi állapot szerint május közepe a megjelenés, én valószínűnek tartom, hogy utána lesznek ingyenes, és fizetős tartalom bővítések, valamint moddolási lehetőség.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Az első videóban elhangzik egy érdekes mondat, választási lehetőség a véges befejezésre (bolygó elhagyása), vagy végtelen folytatás.
Lehet szavazni tartalombővítési ötletekre pl. cél a lakható bolygó létrehozása, robot építés, tengeri áramlatok, artic régió, életközösség.




Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.03.01. 12:45:20

X universe Home, sweet home

#638
kisiku, összetudnád foglalni akár spoilerbe, hol tart most ez a program?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Lezuhanunk, túléljük, bázist építünk, keresgélünk, megjavítjuk az Aurora, a mélybe lemenni eddig nem jöttem rá, mi értelme, nincs ott semmi szvsz.
#637
Lehet grafikai crash. Engem nem dobál ki a küklopsz miatt. Telepakoltam tárolókkal, és így se crashel. Ami miatt viszont engem kidobált, hogy a kártyám nem bírta a direct3d11-et. 9-es verzióval kellett elindítani, azt pedig így lehet elérni. Ha régi kártyád van, sanszos hogy ez a gond.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/displayimageformodaldialog/?imageurl=http%3A%2F%2Fimages.akamai.steamusercontent.com%2Fugc%2F717541825163747070%2F55DCB0D303850EDE2DDE35D4DF09DD014165B9F5%2F
#636
A "Camera world_pos" után a zárójelben lévő számok a koordináták, azaz: -838,3 , -685,7 (ez a mélység, azaz 685 méter mélyen vagyon itt) , -606,5



Majd küldök még képet, vagy videóra felveszem és felrakom a youtube-ra.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.27. 00:02:20
#635
Nem ott kell lemenni, holnap megadom a koordinátákat.A Floating Island-től egy kicsit keletre, lemerülsz Grand Reef-be és a ha elég mélyre jutsz, akkor Deep Grand Reef, majd Lost River és onnan még lefelé.A Research Facility-től "balra", el a Giant Cove Tree mellett, majd ott tovább, ahol van egy nagy síkság, mellette repedés, abba lemenni...huhh, inkább koordinátát küldök majd, meg képeket.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2017.02.26. 23:54:03
#634
Hol tudok lemenni az aktív láva biomba? Tudom hogy az Aurora orránál, de egyszerűen bármeddig merészkedek, nem találom.. az se könnyíti meg a dolgom hogy nem látni semmit.
#633
Szép lelőhelyet találtál! 😄
Én nemigen tudok játszani most, mióta meg van mind a három jármű, azóta folyamatosan becrashel a játék, vagy szimplán kiléptet. Meg volt ismét a Sunbeam lelövése, és kb 4x volt crash miközben a bázisom felé indultam a Küklopsszal..
#632
Jó mondjuk gyakorlatilag mindent megölhetsz. Szegény kis kukucskálókat hogy sajnálom, mikor tartós ételt csinál belőlük a készülék. 😄

Zotya: jah 😄

Mondjuk hiányolom, hogy a fogas csuka kinyírása után nem ad valami értéket. Először például úgy akartam fogat szerezni, hogy kinyírtam egy olyat. Hát úgy nem adott. De persze ez még változhat.
dimre
#631
Pár újdonság, az új HUD a februári frissítésben érkezik.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Remélem ez nem bug 😊))
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: dimre, 2017.02.24. 20:10:53

X universe Home, sweet home

dimre
#630
Bázisnak, bázis, csak nedves, valamelyik videóban láttam, hogy van száraz része is.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem ebben van


Spoiler a Spoilerban
Fertőzés

X universe Home, sweet home

#629
Igen, erre.😊 Azt hittem hogy valami bazi nagy bázis a mélyben.😮
dimre
#628
Erre gondoltál ? Az egy bazi nagy akvárium lesz, kérdés a belevalót, hogy lehet majd elkapni, mert gondolom nem tojásból fognak kikelni a pici Levik.

X universe Home, sweet home

#627
Az a nagy hal vagy mifene durva lesz!
#626
Nem tudom ki hogy van vele, de én pl. azt a bázist már nagyon várom a Sea Emperornál..😊
https://www.youtube.com/watch?v=tMXjjIg6NHw
#625
A CO-OP jó lenne, egyedül kicsit unalmas hosszútávon, meg ugye a Tengeralattjáróra is elvileg több fős személyzet kellene 😊
Ezek az "új" állatkák, szerintem nem kellene már, egyelőre parkolópályára kerül nálam.
#624
Nem lehet tudni mikor lesz a Vive kontrollerekhez support?

Gigabyte GA-Z97X Gaming 5 | i7-4770 | 32 GB Kingston | Samsung 850 EVO 250GB SSD | WD 2x2TB 7200 HDD | MSI GTX 1080 X8 Gaming | ASUS ROG Swift PG279Q 2560x1440 | FSP 600 Hyper | Thermaltake Core P5 |

dimre
#623
Újrakezdtem normál verzióban, ez a "demilitarizált társadalom" üzenete mikor az első "vajazókést" összehegeszted.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

A kísérleti verziót mellőzöm a megjelenésig, több a bug benne mint tavaly, pakolják be az új cuccokat ész nélkül. A készítőknek van mit hegeszteni bőven, ha májusban piacra akarják dobni. Attól tartok-félek, hogy átesnek a ló másik oldalára a sok rajongói kívánság teljesítésével.
Olvasgattam a fórumokat, fejlesztői oldalt, de kicsit összezavarodtam, egyik helyen az van, hogy nem lesz co-op mod, a másikon meg azt írják lesz, akkor melyik az igaz ?
Találtam ezt a "Három (öt) kívánságműsort" nem Dévényi Tibi bácsival, a csövön
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

X universe Home, sweet home

#622
Tudom, hogy benne van, be is mondja...én a koncepcióról beszélek, az hogy mit írnak a sztoriba, kutyát nem érdekli.
Nem kiegyensúlyozott.Vagy ne legyen erőszak (de akkor meg nem túlélős) vagy legyen, csak legyen esélyem is megvédeni magamat.
Mert így elvagyok vele, csak...
#621
Valami kis reaper ami aztán a háziállatod lesz? 😄
Én azóta újat kezdtem, egyenlőre nem volt vele baj, de azért várjuk ki a végét..😄
#620
Egyik PDA_ban benne van, hogy a cégünk mottója, hogy nem bántjuk az élőlényeket, ezért késen kívül nem adnak semmi gyilkos eszközt. Mondjuk a puska-kés kombo elég durva, meg is próbálok vele megölni egy reapert, hátha kiesik belőle valami loot. 😄
dimre
#619
Valamit nagyon [email protected] (experimental), barlangok, mélyedéseknél láthatatlan fal van nem lehet beúszni, vagy ha netán sikerül akkor kifelé lehetetlen. Csikóhallal bementem egy mélyedésbe, egy ponton úgy beállt fixen, mintha dokkban lenne. A gyűjtögetés is bugos lett, nem mindig érzékeli a karakter előtt levő fémhulladékot, köveket. Nálam most felejtős lesz a napi frissítés.

X universe Home, sweet home

#618
Azt hiszem én törlöm a játékot és fel teszem újra. Ugyanis mentés utáni belépés, és volt-nincs víz. A látszat meg van, a halak is úszkálnak, de kiszállva a csikóhalból mindenhol zuhanok egy hatalmasat. Ezt nem értem..