3340
  • Infrath
    #2980
    én az ananász növényt raktam be
    1 elég de inkább kettőt szoktam lerakni /ami a szárazföldről szerezhető
    késsel leszeded megeszed, maradékot elülteted és megnő majd mire újra kell
    néha raktározni sós halat meg vízszűrűből vizet szoktam ha kell hosszú útra /jármű nélkül

    bióenergia meg a legjobb fehér gombát kell belerakni asszem az a legjobb azt meg lehet termeszteni, vagy (élő halat dobálsz bele)
    néha jól jön a bióenergia mikor bekapcsolod a radar keresőt /vagy sok elemet töltesz egyszerre vagy a kettő együtt
    Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.01.14. 20:20:45
  • lonvard
    #2979
    Igen, a gravicsapda a játék elején segítség inkább. Meg ugye nem biztos, hogy akarok egy helységet akváriumra használni.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Megtaláltam egészen véletlenül a zéró előörsöt, ahol a számomra még ismeretlen nagy lakóhelységet tudtam lemásolni, szóval ez most megint egy új helyzet. :) Ekkora helységbe már sok mindent el tudok képzelni. Szakmai kérdés: lehet kupolás helységet pakolni a tetejére?
  • Caliph
    #2978
    még kényelmesebb ha van benti nagy akvárium,egy akváriumban 10 hal fér el,én két szinteset építek. belerakok két reginaldot meg kettő bubblerfisht,aztán ezek szépen elkezdenek szaporodni,ráadásul itt bent nyugisak,tök könnyen el lehet őket kapni. biztosított a kaja meg a viz egy életen át :D
  • lonvard
    #2977
    Gravicsapdákat ti használtok? Én úgy 5 év játék után jöttem rá a hasznosságára. :D A második leghaszontalanabb kütyünek gondoltam a légpumpa után. Tényleg, légpumpát használ bárki bármire?

    A gravit azért nem használtam, mert a hátizsákban 4 helyet foglal el, és arra gondoltam, hogy hát én ezzel nem fogok vadászgatni. Kitolom a hal alá, oké elkapja, de minek csináljam, ha amúgy is elkapom? Namostnemígykell...ostoba...ostoba én. Főleg az elején hasznos, amikor a víz meg az élelem nem termelődik bázison belül. Ki kell szórni a csapdákat, tulajdonképpen elég 1 is, de én kettőt-hármat szoktam - szóval ki kell szórni a bázis köré, és onnantól nem kell időt fordítani a halak hajkurászására. Hazaérünk, begyűjtjük belőle ami kell, megsütjük, vizet facsarunk belőle, kényelmes élet.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.14. 07:41:38
  • Micsu
    #2976
    Megvettem, írtam is pár hszel később hogy már 5 órája tolom. Tetszik amúgy, de igen nem vagyok fpsekben az az építkezős fajta (rtsekben már annál inkább :P), sőt nagyon nem is vagyok oda survival játékokért, párat kipróbáltam de azokról lepattantam, erről nem. Én már öreg legény vagyok, megmondom őszintén tini koromban volt egy kiskedvencem a Sub Culture, ez a játék jutott erről az eszembe azért kezdtem bele.
  • Caliph
    #2975
    gyártáshoz fejlesztéshez legalább egy terem kell,ha benti növényeket sótalanítót akkor még egy ... moonpool is hasznos ha feljelszteni akarod a járműveid...de ja,3-4 nagy teremből meg egy moonpoollal minden lehetőséged megvan,a többi már csak extra
  • TokraFan
    #2974
    Itt az építkezés egy mellékszál, nem kötelező. Vagy ha mégis kell, mert azért van előnye is, akkor kb. pár kattintással lerakható az a pár elem, amivel már zárható teret kap az ember. Ha nem akar valaki szarakodni vele, csak mondjuk tárolni valamiket, akkor faék egyszerű az egész.
  • Infrath
    #2973
    nekem olyannak tűnt Micsu kérdése, mint aki még nem vette meg a gamet és nem az az építkezős fajta és éppen agyal megéri e vagy sem megvenni
  • Infrath
    #2972
    vagy egy szótörés a jó és volt között ;)
  • Infrath
    #2971
    eredetileg én micsunak írtam ezt #2961 erre #2957

    ideje nem értettem miért taggel be mindenki aztán rájöttem én felejtettem el taggelni hogy kire reflektálok így eléggé félre értések születtek
    én teljesen egyetértek mind azzal amit írtatok RÁM

    Micsu
    a lényeg nem tudom milyen játékos vagy (vagy folyton mentesz!) mert bárhol bármikor lehet mielőtt belekezdesz vmibe :)
    ha sebzés nélkül végig tolod a gamet akkor tényleg csak egy eszköz/upgrade kell amivel mélyebbre tudsz merülni, de ha érdekel milyen upgradek vannak még a hajóba, sőt maga a dock milyen/jópofa :) stb.
    elösször én is szelektálással kezdtem dobozokban, de nem vol jó volt vagy 10+ ládám minimum aztán olyan nagy volt a bázis rohangálnom kellet
    újra kezdtem a gamet és van 3-5 ládám max
    Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.01.12. 18:29:51
  • lonvard
    #2970
    Én úgy létrázom, hogy 3 helység van egymás fölött, és középen megyek beléjük a dokkból. Így a középső helység lesz az, ahol a munkákat végzem, ott van a nyersanyagraktáram, a felszerelésraktáram meg az elem-cellatöltők Abból nyílik másik irányba a szkennerszoba is. A fölötte lévő helység lesz a lakótér, a legalsó rész meg a víztisztítós, illetve növénykert. Létrázni minden irányba csak egyet kell, nincs az, hogy egymás fölött x helység és azt se tudod hol jársz, ahogy nyomkodod a létrát. Nekem nagyon fontos ez a bázis, iszonyat jól be szoktam lakni, minden elfér benne, ugyanakkor kompakt.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.12. 11:36:31
  • Caliph
    #2969
    valóban különbözőek vagyunk,én arkban is szeretek építeni. jó craftolós dolgok meg a tároló cuccok egy helyen vannak nálam is,külön épületben,de lakóépület konyha megint egy helyen(itt volt nagymajom is , sima alap sapkával,úgy nézett ki mint egy szakács,be is állítottam a konyhaasztal mögé mint séf bácsit,másra nem is kellett :D ,volt hogy építettem beach kunyhót grillező hellyel,medencével,állat szaporító helyet,volt hogy a raptoroknak külön ketrec volt,olyan jurassic park módra :D csak ugye nagyon terheli a szerót aztán ahol voltam ott is visszavették a limitet. persze amjd ha jön a genesis 2 visszamegyek igy is,csak kisebb dolgokban kell gondolkodnom :D
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.01.12. 11:31:31
  • Caliph
    #2968
    nálam két fő bázis volt,a kezdőhelyen,itt volt minden amit csak lehetett építeni,próbáltam törekedni a viszonylagos szépségre is,na meg külön lakószoba,amolyan roleplayesen.külön növényeknek,külön a sótalanítónak,minden szobának volt funkciója,két moonpool egy a csikónak egy a robotnak stb

    Viszont a létrás megoldás nekem annyira nem jött be,úgyhogy felfelé nem nagyon terjeszkedtem,talán csak a belső akvárium volt két szintes hogy több hal legyen benne a kajához (reginaldl kajának és bladderfish víznek,ez a kettő elvileg a legjobb ),meg 1 kilátó szoba ami a víz fölé ért

    később az endgamehez lent húztam fel egy bázist lost riverhez,itt csak az volt ami kell,se szonár se beltéri akvárium,csak egy moonpool egy fabrikátor,tároló helységek,ágy meg ami a túléléshez kell kaja pia,meg kültéri növények alapanyagnak,hoztam fentről savgombát hínárt stb.

    ez a bázis jó volt az endgamehez,lost river meg a 2 lava zone felfedezéséhez,ha kellett kulcstábla vagy valami nem kellett felmenni teljesen a kezdő helyig. persze egy gyors csikóhallal ez is pár perc lenne csak :)
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2021.01.12. 10:47:19
  • lammaer
    #2967
    Nekem a bázisépítés elég mellékes dolog volt, semmi cicoma, csak funkcionalitás ha unlockoltam valamit akkor ledobtam az első helyre.
    Nem is építettem 1nél többet, nem látam értelmét - az volt amit a starthelyen elkezdtem összerakni.
    ---
    Mondjuk én ARkban meg Conan Exilesben is ilyen vagyok, csak a puritán célszerűség... csapattársaim klausztrofóbiásak szoktak lenni ezért (amikor megépítem a crafting stationokat, ahol úgy egybe van tolva minden hogy egy helyről mozgás nélkül elérek szinte mindent). Sokan szeretik a nagy tágas épületeket, szépen egymás mellé igazítva lerakva mindent, én meg agyfaszt kapok hogy bármit le akarok craftolni szaladgálok a nagy bázison körbe körbe a ládák, crafthelyek közt.

    Most conan exilesben haver bevett a tribeba, 1 nap után elkezdtem ajtókat vágni mindenhová a házon, mert meghibbantam tőle hogy leszállok a lóol, egy ajtó, előszoba, 2. ajtó konyha, 3. ajtó munkapadok...durr átütöttem a falat, azt egyből benn vagyok a munkapadoknál :)

    Különbözőek vagyunk.
    Utoljára szerkesztette: lammaer, 2021.01.12. 10:26:40
  • lonvard
    #2966
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Mondjuk az alapszituáció kifejtését hiányolom a bevezetőből. Nem lett volna hülyeség, ha akár narrálva is, de elmesélik, hogy főhősünk hogy keveredik bele ebbe a helyzetbe. Hogy jut el odáig, hogy neki egyedül, az Alterrát kihagyva kell akcióba lépnie. Mer az alapszitu valami olyasmi, hogy az a néhány fős kutatócsapat az eltűnik, és mindenhol csak az elhagyott bázisaikat találjuk csak. Kérdés az Alterra miért nem küld oda kutatócsapatot, és mért nézi rossz szemmel, hogy valaki utána nézne a történteknek.
  • lonvard
    #2965
    Hú nem tudom hanyadjára halok meg. Az óriás oxigénpalack fejlesztésem nincs meg, és a két 135-ös relatíve gyorsan kifogy, és ha valami eltereli a figyelmem és nem észlelem hogy már egyszer cseréltem, akkor jön a fulladás. Ez nem sűrűn fordul elő persze, 5-6 óra alatt egyszer-kétszer, sekély vízben tudok menteni, de most egy roncsban döglöttem meg. Kiépített szép bázis mellett. 3darab 135-ös palack túl sok helyet foglal, szóval kutatásnál nem szeretném, de valami ilyesmi lesz a megoldás, mer ez így nem oké. Nekem ez a játék 1 élettel átment souls-likeba. Egyre távolabb jutok, egyre profibb vagyok, és egyre nagyobb a kár, mikor meghalok. :D

    4 palack kell felfedezéshez. Roncsba 1 élettel bele se nagyon merek menni, mer nem találtam meg az ösvénykutató cuccot. Az nem is lesz meg a játék elején nekem, mer nem tudom merre van. Namindegy.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.11. 12:44:12
  • TokraFan
    #2964
    Játékstílus függő. Nekem sok-sok órám ment el csak a bázisépítésre, de nem azért, mert enélkül nem lehet végigtolni, hanem mert szeretek alkotni. A játék pedig egész jól megvalósított lehetőséget adott ehhez.
    Ez kicsit olyan mint egy könyv esetén, Ha jó a képzelőerőd, sokkal élvezetesebb lesz az élmény is.
    Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.01.09. 23:57:36
  • lonvard
    #2963
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Találtam dokkot, ez alapjaiban formálta át a tervemet, építettem egy fasza kompakt bázist, 3 magas torony, középen egyik oldalra kilóg egy szkenner, másik oldalra kilóg egy dokk. Egy statikus is engedélyt adna rá, hogy építhetem. :D A felső helység víz fölött van, szóval mindig tudom milyen az idő, illetve van feelingje mikor legnagyobb viharban kávét készítek és az ablaknál állva a kellemes melegben egy húzásra beszürcsölöm. Sztorival alig haladtam, mer közben felfedeztem pár dolgot, amitől eltátottam a számat. Húúú, ezt a játékot úgy kitalálták, úgy játszatja magát, simán odaadnám neki a "valaha volt legjobb játék" címet. Mert mért? Mert miközben összetett és izgalmas és veszélyes, mégis kikapcsol. Nem kell rágörcsölni, nyugisan úszkálgatunk, és persze azért figyelni kell, de nem olyan mint mondjuk a Frostpunk, hogy vért izzadok, hogy túléljem a következő vihart.

    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.05. 21:11:33
  • Micsu
    #2962
    a csikóhalat most gyártottam le, igen így már jobb a helyzet

    köszi a tippeket

    azt már tapasztaltam 5 óra játék után hogy pár perc alatt megtaláltam eddig mindent ami kellett, bár később biztos lesznek ritka cuccok
    Utoljára szerkesztette: Micsu, 2021.01.05. 19:18:55
  • Infrath
    #2961
    tapasztalataim szerint aki előre megtervez mindent mielőtt belekezd bármiről is legyen szó
    az elszúrja és nem fog tetszeni neki a game

    az ellenkezőjével még nem találkoztam

    én egy base-t építettem a mentőcsónak kezdéshez
    később építettem még egy sonar-t hogy könnyeb legyen nyersit találni (ez vhol mélyen volt ahol kellet kénkő meg ilyenek)
    felirtam miből mi kell mennyi de elég ha csak egy dolgot jegyzel meg amivel letudsz merülni mélyebre
    mindent bepakolsz ami kelhet és uccu neki

    valojában nem kell túl agyalni a dolgokat mert télleg story game
    ha vmi kell nem kell majd érte órákat keresni vagy jaj fent hagytam vmit
    vagy jaj ott maradt a hajó

    de lehet csak tapasztalt játékosként érzem így
    de pl. végén mikor nővények kellenek akkor is ad segítséget nem kell visszamenni keresni stb.
    Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.01.05. 19:08:49
  • Caliph
    #2960
    én az első fő bázisom a mentőhajó közelébe szoktam építeni. ha már meglesz a csikóhal,gyorsan tudsz haladni ide oda szóval nem nagyon van szükség a környéken több bázisra,esetleg radaros bázist építhetsz,úgy könnyebb találni dolgokat különböző biomokban.
    a második bázisom lentre építettem mindig,lost rivernél a ghost leviathanos fához,ott nyugi van,nincs ragadozó,itt is szinte teljes bázist húzok fel,kajával,növénytermesztéssel.innen már könnyen elérhető az endgame.

    de igazából oda építessz ahova akarsz,ez szintén rád van bizva melyik biome tettszik...azt nem tudom pl hogy leviathan spawn helyre építkezve elkezdi e lebontani a bázisod,még sose próbáltam.
  • Micsu
    #2959
    szeretnék építeni néhány dolgot de nagyon komplexet nem
    gondolom a mentőhajó mellé felesleges építkezni ahol kezdünk, hány kmel érdemes megépíteni az első bázist?
    ahogy néztem elég nagy cumi mivel sok nyersanyag kell hozzá úgyhogy lehet ingázni még elkészül
    Utoljára szerkesztette: Micsu, 2021.01.05. 18:29:48
  • Caliph
    #2958
    hát ahogy gondolod,nyilván végig lehet vinni minimális építkezéssel is,de egy vagy több bázis nem árt...pl megtermelni a kaját piát,alapanyagokat,tárolni a talált cuccokat,később pl a vizi hangár feltölti a bedokkolt csikóhalat pl...előnye van.de úgy játszol ahogy akarsz
  • Micsu
    #2957
    Azt szeretnem kerdezni h az alapjatekban mennyire muszaj epitkezni? A story elorehaladasahoz jarmuveken kivul kell massal is foglalkozni?
  • lonvard
    #2956
    Közben ismét elhunytam. Megint nem figyeltem oda az oxigénre. Általánosságban akkor halok meg, ha már minden alapfelszerelésem megvan, belekezdek a felfedezésbe, és belefeledkezem. Ja meg reggel játszom. :D Most is 130 méteren kiürül a palack, váltanék, és abba sincs. Startoltam felfelé azzal a katapult-hólyagcuccal, de már csak a hullámat vitte fel a víz. Remélem a búvárruha székrekedést okoz annál a krokodilnál, amelyik majd megesz.

    Nem ártana valami mod, ami a hud-on jelzi, hogy a nálam lévő palackok hogy állnak töltöttségileg. Mindjá nézek.

    Bazmeg és nem jutott eszembe, hogy a hólyagból át lehet tölteni az oxigént a palackba. Érdemes több hólyagot tartani emiatt, szerintem. Másrészt meg ha valamiért 200 méter mélyről kell startolni, akkor is jó ha van két hólyag.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.05. 08:28:09
  • Caliph
    #2955
    na ezaz,hogy nem lehet megtalálni a bázisát,szal vagy rázuhant az aurora vagy elvitte a képzeletbeli(és játékban azért emlegetett) viharom :D
  • lonvard
    #2954
    Durva, most olvasom, hogy trailerben az tényleg a Bart. Csak mert kísértetiesen hasonlít ránk, és eszembe nem jutott, hogy egy egyszemélyes túlélőjátékban a trailer szereplője az pont ne mi lennénk. Teljesen megtévesztő, főleg hogy olyan tevékenységeket folytat, amit nekünk is kell csinálni. Szóval Bart az az ember, aki ugyanolyan helyzetbe került mint mi, csak nem volt elég tökös, kreatív, eszes, és ott halt meg a zátonyon.
    Kérdés, hol van az ő kis bázisa. Mer nem akarom elhinni, hogy annyira szerencsétlen legyen, hogy pont a bázisát találja telibe a lezuhanó Aurora. Ilyen nincs!!!! :D De akkor is, valami nyomot kellett volna hagyni belőle.
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.04. 20:25:08
  • lonvard
    #2953
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Nem tudom lesz-e dokk egyáltalán a játékban, szerintem...eh nem tudom (a lépegető miatt talán), lesz-e víztisztító (valahogy érzésre nem), mindenesetre puritánra vettem a figurát. Ez mind a főbázisom. Még majd pofozgatom, de a méreteit tekintve ennyi. Azért jó ez, mert tele tudom zsúfolni, nem lesznek benne félig üres helységek, kihasználatlan terek. Csak annyit építek, amennyire szükség van, nem csinálunk óriáskutatólaboratóriumot fölöslegesen. Találtam a gyökrézetben 120 méteren egy krátert. Azért oda akarom, mert ott vannak a fejlesztések, de közben meg tele van cápával meg ilyen okvetetlenkedő szarral, ráadásul szól az a hülye vészjelzés is. Na de ezt a krátert elkerülik (többnyire) a ragadozók, mer nem látnak be. És a riasztó se hallatszik ide. Most már csak magnetitot kell találni a szkenner fejlesztésekhez, és egy kurva magnetittal nem találkoztam még a játékban. Ne segítsetek, megtalálom. :P

    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.04. 20:14:25
  • Caliph
    #2952
    jó az óriáscunami tényleg,de a többivel tényleg nem lehet mit kezdeni ha igy irták meg a sztoryt :D

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    a szigetet elhagyták a korábban említett okokból,mentek a jellyshroom cavebe. itt még nem voltak kukacok és semmi agresszív a sztory szerint,építettek is itt ott amott,azonban a fő bázis elkezdett víz szivárogni valami miatt. továbbá ahogy nekiálltak szkennelni a környéket találtak egy érdekes szignált amit ki akartak vizsgálni,ez lehetett a labor lost riveben,illetve a lék miatt is költöztek mélyebbre ,grand reefbe.itt jöttek rá,hogy bacifertőzöttek,nem csak ők hárman,hanem az egész bolygó növényei , állatai.

    elkezdtek kísérletezni a bolygó állataival a baci ellen,egyikük még egy fél halott reaper leaviathant is odahúzott a csikóhallal(tényleg igy szerepel a sztoriban :D )
    azonban egy életerős leviathan is odamászott a bázishoz,elragadta Marguerit,miközben megmentette Paul életét.
    Ezután Paul tovább kereste a megoldást,de felpiszkálta a polipokat amik ki is nyírták,igy Bart egyedüli túlélőként visszatért a safe shallowsba,és új bázist épített ahogy trailerben látható,azonban az ellenszer nem lett meg

    10 évvel később érkezett az aurora phase kaput építeni,illetve a titkos másodlagos feladattal,miszerint keressék meg a deagasi legénységét.



    a többit ismerjuk :D

  • lonvard
    #2951
    A 200 naponta lecsapó óriáscunamid az fantázia. :P Amúgy érezzük, hogy erőltetett a sztori. Ez olyan mintha jönne egy nagy vihar, és utána kitalálnám, hogy beköltözöm a Balatonba. Ja ha nem tudok termelni növényeket a szabadban, akkor majd termelek a víz alatt! Háhááá!

    A megoldás az lett volna, ha építenek egy másik bázist, ezúttal nem a hegyoldalba, a termelésüket meg beviszik fedél alá. Ahogyan mi is csináljuk a játékban. Ráadásul ők is csinálták, tekintve hogy a beltéri termelő bizbaszt azt a szigeti bázisból nyerjük ki, illetve kaspóik is vannak. Szóval semmi nem indokolta, hogy mindenféle barlangokba telepedjenek le. Mer nem egyszerűen víz alá mentek, hanem ha találtak maguknak egy elbaszott lukat, tele agresszív szörnnyel, akkor oda bevették magukat. Emlékezz csak, mindkét telepüket beépítették a ragadozók közé. Szóval ostobaság az egész, amit meg kitaláltak a modderek, az zseniális. :) :P
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.04. 15:10:28
  • Caliph
    #2950
    de nem fantázia,a pdaban leirják hogy egy nagy vihar és az miatti földcsuszamlás miatt kénytelenek voltak költözni :)

    itt a sztory is :)

    https://subnautica.fandom.com/wiki/Degasi

    a degasi és az aurora között 10 év telt el
  • lonvard
    #2949
    Jó de erről szó nincs a játék lore-jában ugye. Tehát most az történik, hogy fantáziával helyettesíted a forgatókönyvi lukat. :) Erre jelenthetett volna orvosságot a jól megírt háttértörténet, például hogy a Degasi roncsai is ott heverhetnének valahol, és az lehetne az alaphelyzet, hogy sugárszennyezett a felszín, mer felrobbant az az átkozott űrhajó. Akkor az egy szép vállalás lenne, hogy az elejétől a víz alá költözünk, és többek között az a feladat, hogy helyrepofozzuk a faunát, és amikor kész, feljöhetünk a felszínre védőruházat nélkül. Szépen reflektálna korunk környezetszennyezésére is. Semmi baj egyébként, mert a radiation moddal bőven elégedett vagyok, szerintem a játékhoz legjobban illeszkedő mod, és magyarázza, hogy én személyesen mit keresek a víz alatt, miközben találtam két szigetet is.

    Madi, azonnal láss neki a radiation modnak. Esküszöm neked kiugrom az ablakon, ha nem csinálod! :)
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.03. 18:49:30
  • Caliph
    #2948
    mint irtam,képzeld el hogy bizonyos időközönként van egy nagy vihar,vagy több,ami eltakarít mindent a szigeten,sőt a sekély vizekben is,ezért kénytelenek mélyre költözni/barlangba. a polip meg odamászhatott az aktivitásuk miatt :D fantázia kell ide :D

    mondjuk jön egy ilyen 200 naponként :D




    és mint mondtam a trailerben volt bázis a safe swallowsban,aminek most nyomát se látni,szóval simán elvihette egy ilyen az egész pakkot :D

    trailer

  • lonvard
    #2947
    Reaperek már akkor is voltak, lásd a csontvázakat a lenti barlangokban. Plusz konkrétan egy reaper veri szét a bázisukat, a badass testőrnő meg is küzd vele egy szál késsel.
  • Madi92
    #2946
    Hát az 10 évvel előtte volt, akkor lehet még más volt a helyzet. Legalábbis bele lehet magyarázni, hogy a vírus sok mindent megváltoztatott, lásd korona vírus.
    Utoljára szerkesztette: Madi92, 2021.01.02. 22:21:40
  • lonvard
    #2945
    Igen, de érezzük, hogy kurva erőltetett az a magyarázat. Teljesen illogikus, hogy reaperektől hemzsegő vizekben letelepednek a víz alá egy sziget helyett. Ja, egyébként még tovább mennek, mer leköltöztetik magukat a polip barlangjába. :D Szóval neeeeee. Ha meg kurvaszar az időjárás, akkor vigyék be a növényeket fedett helyre. Below Zeroban pont ezt fogom csinálni, csinálok egy szárazföldi bázist a part mellett. Pedig ott aztán csapkod a villám, hull a meteor, fúj a hóvihar.

    Amúgy a Degasi túlélőit kakilom le, az a nem logikus, hogy én mint hajótörött nem a szigeten építek bázist, hanem rávesznek ezzel-azzal, hogy feltétlen a vízbe telepedjek. Például azzal, hogy a sziget nincs normálisan kidolgozva. De alapesetben biztos hogy a szigetre telepednék. Na most ezt a dilemmát oldaná meg szépen az Aurora robbanása a sugárszennyezéssel.


    Jut eszembe megint meghaltam. Volt benne vagy 4 óra játékom, szóval alaposan felbaszott a dolog. Nem néztem az oxigénre, és 30 méter mélyen, miközben izgatottan kerestem a litiumot, egyszer csak sötétedik a képernyő. Kattintok az inventoryba,látom hogy bzmeg a másik palack is üres. Óóó, pedig már annyi fejlesztésem megvolt. :( Na most napokig hagyom az egészet a rákba. :P
    Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.01.02. 13:03:43
  • Caliph
    #2944
    a sztory szerint,amit a talált PDAk ból olvashatsz

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    megtudhatod,hogy a csúnya időjárás(amiből persze a játékban nem találkozunk,de biztos szép viharok lehettek,és tök jó lett volna ha meg is történik,elmosva mindent amit a víz fölé építessz,,továbbá a kevés nyersanyag miatt kényszerültek tovább költözni,na meg persze történt egy földcsuszamlás is ami betemette a fél pecót :D továbbá a trailerben ugye a safe swallowsban épít egy bázist a csóka,ami a játékban nem megtalálható,szal simán lehet hogy évente van egy nagy cunamiszerűség mint az interstellar cimű film vizes bolygóján,ami elsöpör mindent ami viszonylag sekély vízben van,kivéve persze az idegen ágyút ,ami masszív egy dög ahogy elemzésben is kiderül :)
  • lonvard
    #2943
    Nincs olyan mod, ami ennek a nyomába érhetne. Olyannyira logikus, hogy felmerült bennem, hogy lehetett ez az eredeti elképzelés, csak nem merték meglépni. Mert ez magyarázná, hogy miért kell lemenekülni a víz alá bázist építeni. Alapesetben én biztos hogy a szigeten építkeznék, hisz az biztonságos. És hát ugye mocskos állat amikor 3 darab legnagyobb oxigénpalackkal mászkálok védőruházatban a szigeten, mer máskülönben kampec. Ugyanígy a sérült hajóban javítás előtt. Meg hát az a feeling, amikor az elején lenn ragadsz 60-70 méter mélyen egy darab csőben, és ki kell találnod, hogy hogyan tudod bejárni a víz alatti világot úgy, ha nem jutsz levegőhöz olyan simán.
  • Madi92
    #2942
    Nem. :D valahogy nem vonz ez a nehezítés.
    Olyan érdekelne, hogy a szigeteken pl nincs kaja (tudom ez is benne van, de nem így:D ) stb. Vagy ha meghalsz, akkor buksz mindent ami rajtad volt.

    Pl most olyat raktam fel, hogy reálisabb, nehezebb dolgokat craftolni. Több minden kell szinte mindenhez. Meg blueprintekből is többet kell scanelni.
  • Giovanni #2941
    Újraindítottam, azóta jó :)