Armored Warfare

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Terawatt
#469
Ugyan úgy volt conquest mellette. Hangulatra is hozta a bf színvonalat, klánozni más kérdés. bad company 2 egy gyöngyszem a második résszel és az 1942vel együtt szerintem. Na de ne offoljuk a topicot.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#468
Ja meg is ölték vele a BF sorozatot is.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#467
Nekem például kifejezetten bejönnek a pve játékok. Nem mintha sokkal játszanék, de pl. a Warframe fő porfilja is ez és már vagy 1100 órám van benne a steam szerint. Haverokkal coopban a gépek inváziója ellen, sokkal jobb érzés, mint pl. 3-ad magammal a tengernyi idióta között a manipulált csatákban nyerni/veszíteni.
Mindenesetre az AW-nél azt ígérték lesznek pve missionok is. A jelenlegi verziójukban nem tudom mennyi van meg ebből, de beígérték.

Terawatt
#466
Ami egy jó játékmód lehetne az az, hogy adott egy pálya ami több szakaszra van felépítve és el kell foglalni pontokat majd nyílik ki a további rész. Ez sem spanyolviasz, mert bfben már a bad company óta van ez és imádom is.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

DasIsFuck
#465
Aztán mmorpg mégis tudnak operálni pve résszel meg pvp-vel egyaránt, nem csak az aréna mmo felfogás létezik, miért ne lehetne egy alapvetően másfelé nyitó, tankos mmo is.

Másrészt meg a pve-rész itt inkább arra értem, hogy nem ez a bűnunalmas és szénnéjáratott aréna harc legyen, amit előad a wot,wt most meg a aw is.

Én pl inkább az összetettebb missziók felé kacsingatnék, ami ugyan úgy lehetne pvp csak nem abból állna, hogy egy kicsi,aréna pályán kell kilőni a többit.

Nagyon primitív példával élve a cod vs bf-t hoznám fel, ez olyan mintha azt mondod, hogy csak a cod féle megoldás lehet sikeres.
A bf mindig is eléggé más multipalyeres élményt adott, mint a cod, bár jelen esetben én egy jóval eltérőbb játékra gondolnék a wot,aw,wt fajta arénaharcoktól.


"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#464
És milyen világmegváltó új játékmenetet tudnál te elképzelni? PvE szerintem baromság, én nem azért játszok MMO-val hogy botokat gyilkoljak. Még esetleg egy L4D-nél elmegy, de itt nem.
A mai MMO-k nagy része ere a sémára épül, eresszünk össze 10/20/30/60 játékost, gyilkolják egymást aztán aki előbb elfogy az vesztett. Kivétel kevés van, mondjuk Pl egy Palnetside2 üde színfolt lehetne a palettán.

Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.

Terawatt
#463
Platoonoztam is sokszor, de mindig úgy éreztem, hogy nem éri meg ha csak ketten vagyunk, mert mindig olyan csatákat kaptunk ahol azt hitte a MM hogy csak azért mert mi együtt jöttünk be majd agyonverünk mindenkit +2 tierben. Egyáltalán nem motivált a random platoonozásra, mert ott tankot húzni nagyon szopó volt szerintem.

Strongholdozást egy jó ötletnek találom, de ebben a műfajban nehéz feltalálni a spanyolviaszt anélkül, hogy ne az alap koncepció ami miatt egyedi sérüljön.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

Terawatt
#462
Bf féle conquest, x bázis, több respawn foglald el tartsd megre gondolsz? PvE?Wat? Battlefront tank only edition? 😄

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#461
Ja, nekem sincsen jobb ötletem... láthatóan a WOTosok is próbálkoznak meghonosítani néha napján új játékmenetet, de nem népszerűek annyira (stronghold, CW, randomtól eltérő pályák) stb.
Még a platoonozásra is lusták sokan.

Sztem a többségünknek elég a "van 5 percem, gurulok egy randomot" játék.

DasIsFuck
#460
Hát pl kukába ezt a 2 bázis foglalós 15v15 aréna koncepciót kezdésnek elég lenne.
Klasszikusabb pve esetleg pvevp rendszert vagy összetettebb csata rendszert ami nem a 15v15 és foglald el 1/2 bázisból állna.
Lenne honnan meríteni vagy újítani

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

Terawatt
#459
kiherélt battlefield mind, de úgy néz ki kell a népnek. Csak tankos felállásban nem tudom, hogy mi lehetne a nagy gameplay megváltó ötlet. WoT bizonyos dolgok miatt nagyon idegesítő, de a játékmenet önmagában szórakoztató arty haterség mellett/nélkül. HP rendszer nekem sokkal kézenfekvőbb mint a modulos emiatt örülök neki. Lopják össze engem nem érdekel, hogyha összességében egy jobb játék lesz.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

DasIsFuck
#458
Megnéztem most jingles videóját és olyan fárasztó/szánalmas/szomrú látni ezt az egy az egyben wot kópiát, hogy az vmi borzalmas.
Ezt a fantáziátlan,szánalmas szar játékmenetet hozzák ami wot-ot is jellemzi
Van 3 ilyen játék a piacon és mind a 3 erről az értelmelten foglalósdi,15v15 aréna játékkal tud csak előrukkolni.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#457
Annyiban igazat adok Lexnek, hogy ne temessük a játékot, puding próbája az evés. De tény, azér avideót láttuk, a WOtból már ismerjük az artik hatását a játékmenetre, tehát azért igy már alkothatunk magunknak egy viszonylag reális képet.

A WOTban nekem nem öli meg teljesen a játékot az arty, de idegesit. Jobb lenne nélkülük.

Tegnap is bevágott prokhorovkára VK4502Pvel 3 tier X arty oldalanként, meg 3 scout. Ott még sziklák sincsenek ahova elbújhatnék, a scoutok meg felsottolnak mindent középről. Nem is húztam az időt, full gázzal ( 😊 ) megindultam az ellennek, mert inkább a TDk meg heavyk szedjenek szét, minthogy ott bújkáljak a bozótosban miközben az artik célbalőnek rám.

DasIsFuck
#456
Igen, az arty baromság, de nyilván nem véletlen nem hagyták ki.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

ToCsEk
#455
igaz igaz
de nem hiszem hogy hogy a 200effes e100 playerek annyira élveznék az artyt hogy csak azzal nyomják 😄
nem kell félni lesz itt is sok növény, ráadásul új tankok jobb grafika? jobb optimalizálás jobb engine. lesz itt retard mágnes sajnos 😄

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#454
Meg a videóban is milyen gyorsan, milyen kicsire összeszűkült a célkereszt. Egy olyan ember aki nem egy zöldmoszat értelmi szintjén mozog, legalább 10 csata után már szinte mindig találni fog.

lexlutor: "nekem annyi jott le a dologbol, h a wotal ellentetben, felismertek h az arty problema ahogy abban megoldottak"

Nem, ha felismerték volna a problémát akkor nem teszik be, vagy legalábbis egy új különálló játékmódként tálalták volna.

#453
(ja maus helyére rakd be a megfelelő lassú tankot 😊 vagy csak képzeld el hogy éppen párharcban vagy vkivel és éppen nem ara tudsz fókuszálni hogy villog az égi áldás jelző )
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.22. 12:32:12

#452
Nekem meg pont annyi jött le, hogy NEM ismerték fel igazán hogy az arty probléma, csak nem akarják elveszteni a kövér gazdag amerikai játékosokat (tudom, sztereotípia) 😊

Ha igazán felismernék hogy az arty probléma, akkor minimum egy checkboxot várnék, hogy aki nem akar futófragot játszani annak ne kelljen.

Mert nézzük is csak meg a changeket?


Incoming Artillery Warning; - aha, mennyi ideig is repül a lövedék? Én meg majd félreugrok a maussal a 2 másodperces warningnál. Vagy majd úgy működik hogyha a betöltött arti rámhúzza a célkeresztet akkor majd villog nekem az alarm? Az meg röhög hogy húzgálja az emberekre a célkeresztet azt nézi ahogy szaladgálnak a hangyák 😊

Counter Battery Radar: - és ezzel mi a francot kezdjek amikor tankban ülök? Ja persze, épitsek arra hogy a klikker aki az én oldalamon van az artikra fog lövöldözni? CSapatjáték random emberekkel?

New Camera View - ettől miért jó nekem? Mert ez azt jelent az arti megkapja azt a spéci kis nézetet ami a WOTban csak modként szerepek 😊

General Balance Changes (like the maximum artillery units allowed in a battle) - ma x 3 per oldal - 3 bőven elég hogy a támadókedvű embereknek elvegye a kedvét. Persze ez jobb mint a semmi, de a WOT se nagyon játszható 3 artival / oldal.

Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.22. 12:26:53

#451
azt szerintem te is erzed h nem koltott volna 100k-t egy jatekra, ha csak artyban elvezi.
200win8al pontosan teljesen mindegy neki miben ul.
#450
egy percet nem jatszottal meg vele, meg a nyilt beta fazisban sincsenek. ha neked attol jo, h mar most rugozol ezen, nyugodtan.

nekem annyi jott le a dologbol, h a wotal ellentetben, felismertek h az arty problema ahogy abban megoldottak.
jelenleg probalkoznak, mit lehetne jobbat kihozni belole.
h mi lesz belole, szerintem senki nem tudja.

de ha te mar most ilyen 1000%ra tudod h szar lesz, senki nem kenyszerit h egy pillanatot is jatszal vele.
#449
Neked is csak ezt tudom mutatni.

" ha nem lesz olyan jármű amit a retardok is tudnak élvezettel használni nem lesz bevétel sem."

Nem véletlen zárta be 3 play4free játékát az EA sem.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

ToCsEk
#448
😄 nem láttam a videóban hogy lövésenként 1hitelt volna bárkit is, mondjuk nem is talált telibe senkit
jobb lesz mint wotban látod ha céloz a ratty sőt egyhelyben sem maradhatnak minimap mutatja

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

#447
Majd egy év múlva mert ha nem lesz olyan jármű amit a retardok is tudnak élvezettel használni nem lesz bevétel sem.
Ugyanis a WOT-ot is a retardáltak tartják el.A pro játékosok és klánok meg a átlagos játékosok sehol nincsenek pénzköltésben a retardáltak mellett.Némelyik olyan prémjármű parkkal rendelkezik ami több 100000 ft. értékű 250 wn8 teljesítmény mellett plusz napi szinten prémium előfizetéssel játszik.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#446
Tudod, mikor nem kellene parázni? Ha az arti nem megy elég messze attól a helytól ahonnan lő, akkor max 1-2 lövés után kapsz egy opciót, hogy drónnal szétlődd a fenébe, mindegy milyen messze áll. Ez lenne fair play... ez így csak egy wot klón. Kapsz egy lámpát, x másodpercel előtte, hogy veszíteni fogsz y hp-t. Kösz.

#445
Jó lesz ez tele lesz arty retardáltakkal.3 másodpercenkénti lövés 2 másodperces szűkülés.RIP. AW
Ezzel se kell játszani.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#444
nem egeszen:

http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/04/armored-warfare-artillery-development.html

The changes are:

Incoming Artillery Warning;
Counter Battery Radar
New Camera View
General Balance Changes (like the maximum artillery units allowed in a battle) - ma x 3 per oldal

szoval kar elore parazni meg.
Pluskast
#443
A wot és a wt kiegyensúlyozásáról nekem más a véleményem (soha nem lehet megfelelően megcsinálni szerintem) de ez már más tészta 😊 Bár a WT fő problémája pont ez. Amúgy a T-95 még nincs benne a WT-ben.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#442
T95... de említhetném a Maust is ugye, ami nagyon régóta benn van és még prototípus se volt belőle csak egy test 😊

Amúgy nincs nekem semmi bajom a másik játékban se a proto tankokkal, el tudok vonatkoztatni egy játékban a realitástól amig a prototipusokat jól balanceolva rakják be a játékba... leszarom hogy egy 1944-es tankkal kell harcolni egy 1954-es ellen, ha megfelelően ki van egyensúlyozva a játék (tehát egy T9es tank kb olyan erős legyen mint egy .másik T9es, füfggetlenül a gyártás évétől)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.22. 10:26:17

Pluskast
#441
Prototípus tankok? Melyikekre gondolsz?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#440
Nem szoktunk egyetérteni de most kivételesen +1. Látszik hogy próbálnak felugrani a szekérre mint a gaijin (ott is már jönnek a prototípus tankok, mint a WOTban - pedig emlékszem hogy ment a melldöngetés hogy ők nem soha... )

#439
Egyébként a témához hozzászólva elég lehangoló a fejlesztők és a kiadójuk hozzáállása. Minden játékelemet, úgy ahogy van emelnek át a WoT-ból + jó modok funkcióit is hozzá. Semmilyen újat nem mernek létrehozni. Úgy vannak vele, hogy ami a WoT-ban is sikeres, minek változtassanak rajta. Copy-Pase aztán szevasz. Csak az a gond, hogy a WoT nem a jelenlegi játékmenetével futott be, hanem egy teljesen másikkal, de ez már egy másik történet. Mindenesetre kíváncsi vagyok rá mi sül ki ebből. A teljesen más járműpark vajon el tudja e vinni a hátán ezt a játékot és át tud e csábítani egy nagyobb tömeget a WoT-tól vagy megreked azon a szinten ahol a gayjin játéka is van....

#438


Te jó ég. A tardok már a spájzban vannak.


#437
1. A snipert le lehet szedni rendes fegyverrel (legalábbis battefield meg CS tapasztalatom ezt mutatja)
2. A snipernek rendesen rám kell látnia.

#436
Igaz. Főleg ha megnézed a kontextust hogy miről is beszéltünk 😊
(segítek: #428)

Tono34
#435
Nem várható újabb játékos meghívás?

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#434
Próbáltad már a játékot igaz?
Terawatt
#433
arty az olyan mint egy sniper egy fps játékban ennyi erővel.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#432
EGyetértek, én sem bírtam ki az artizást, nagyon eseményteln és szerencsefüggő az egész. De ettől függetlenül nincs annál irritálóbb, hogy mondjuk közelharcban legyőzöl valakit, aztán a világ másik végéből kilő egy olyan, akinek semmilyen rizikót nem kell vállalnia ehhez.

Kb olyan, mintha lenne egy boxmeccs, ahol a győztest a nézőtérről lelövi az egyik néző egy távcsöves puskával.

ToCsEk
#431

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

Terawatt
#430
Városi pálya alapból nem kedvez az artynak, de értem mire gondolsz. Ez is egy vélemény. Mint játékstílus nekem túlságosan idegőrlő volt, hogy 30-50 seces töltésem volt (legalább közben tudtam kecskét áldozni, hogy pontosabban lőjön).

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#429
"nem lennének óriási camp háború lenne"

És akkor miért van az hogy amikor nincs arty - mert vannak ilyen csaták is hála az égnek) akkor vhogy bátrabban tör előre mindenki? 😊

Vagy elég ha csak városi pályát ad be a gép (himmelsdorf mondjuk), mégsincs campfest...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2015.04.21. 15:31:53

Terawatt
#428
WoTban én egyáltalán nem köpködtem az artikat, nem lennének óriási camp háború lenne. Plusz itt van valami indikátor hogy lő téged az arti és van esélyed kitérni előle, vagy épp bele sétálni. 😊

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#427
Nagyszerű hogy jól néz ki, de ezzel könnyebb az artizás. Megint látszik hogy remek fejlesztők, de minden baromságot lemásolnak a konkurenciától 😊

A WOTot szarrá köpködi mindenki emiatt a mod miatt, itt meg gyárilag beteszik. Gondolom itt is úgy gondolkodnak, hogy szarunk a játékélményre, retard pistike is jöjjön csak agyaggalamb lövészetet játszani.

Terawatt
#426
Igen. Szerintem jól néz ki. WoTban is van egy mod amivel meg lehet már ilyenre csinálni, de ott nem mindig lehet pontosan bemérni. Az viszont vicces, hogy mennyi arti van a meccsen, felspotoltak valakit ment egyből 3 arty lövés. Persze ez most újdonság és érthető. Nagyon várom már a játékot. Látszik, hogy milyen igényesen van megcsinálva.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#425
9:10 környékén az az arty nézet? 😊

ToCsEk
#424

¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?

ToCsEk
#423
sajnos még meghívót se<#idiota>

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#422
más is kapott tier3-as prém tankokat?
ToCsEk
#421

&#175;_(&#12484;)_/&#175; (&#12494;&#3232;&#30410;&#3232;)&#12494;&#24417;&#9531;&#9473;&#9531; &#12542;(&#8976;&#9632;_&#9632;)&#12494; &#3900; &#9632;Å&#815;&#9632; &#831; &#3901; ?(???)?

#420
ez a kibaszott kliens csak engem boldogít azzal hogy kb minden harmadik-negyedik alt+tab-nál elkezd vadul váltogatni az asztal és a játék között ezt kb jó esetben 2 percig csinálja aztán lefagy még további 2 percre