Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#4065
Nem a vasra, hanem, hogy amit lementesz koordinátát azt megkapja a frakció minden tagja.
De az is jó lenne, ha valahova kimented és más egyszerűen be tudná tenni a GPS koordináták közé.
Mert jelenleg ez úgy megy, hogy valaki lement egy koordinátát, vágólapra teszi, majd a frakció csetben elküldi. Ezt követően megjelenik az online lévőknél szürkén és, ha nem fogadja el azonnal, akkor hamar el is tűnik. Akik meg offline vannak, azok meg sem kapják. Utólag már hiába nézed, nem történik semmi. Egyesével kell megadni a koordinátát esetleg.
Ezt lenne jó egyszerűsíteni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4064
Meg nem mondod komolyan hogy a SETools progival megnézegeted a világban levő objektumok koordinátáit? Az mi ember?? Ha háborúban fogunk állni, akkor fél óra alatt kideríted minden bázisunk helyét, úgy aztán tényleg nehéz dolgod lesz.
#4063
De te amúgy RJoco egyáltalán miért használod a spectatort?
Ezzel te bármit megtalálsz a föld alatt, egyszerűen nevetséges előny ez hozzánk képest...
#4062
Mire kéne mod? 😄
Az egész bolygó a rendelkezésedre áll vasbányászathoz, keress 😄 Vagy hozz le az űrből.
RJoco
#4061
Semmi gond, majd csak kitalálsz olyat, ami nekünk nem jutott eszünkbe. Nekem sincs mindig ötletem, olyankor elmegyek fúrni.
Amúgy vasat kellene keresni vagy csak nekem fogytak el a koordinátáim.
Erre nem lenne rossz egy mod-ot nézni szerintem.
Szerintetek?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4060
Sajnos ez is valamiféle bug, amit az újraindítás nem szed ki.
Mi 60 km-re látunk titeket, ami pontosan a bolygó közepe. Az sem elhanyagolható, hogy ahogy nő a jelek száma, úgy azok is megjelennek ott. De kb semmit sem lehet értelmezni a kupacon lévő jelből, viszont élénk vörösen világít a képünkbe.
Mikor kerestelek titeket tegnap, végig alattam volt a jel fixen. De már néztem spectatorral is, még az elején, mikor oda került és az tényleg a bolygó belseje. Viszont csak a jel van ott, semmi egyéb.
A SEToolBox viszont jól látja a dolgokat, mert mindkét fél és hajói kb 60 km-re vannak. Szerintem a bolygó középpontjától mérheti a távolságokat. Ami érdekes, hogy 4 objektum 9 km-en belül van, ami nem igazán lehetséges.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4059
A bolygó túloldalán vagytok (120km!), a legnagyobb antennahatótávunk meg 10km.

Nem tudom miről beszélsz, hogy kiégetjük a retinád nem is lehetne látnod semmit. De még ha minden antennánk maxon is lenne, 50 km-en, akkor sem!
#4058
Csak a fair play kedveert >>>

Kedves Uj foldi koztarsasag!
Kerlek titeket az antennanak a sugarzasi koret vegyetek le, mert ki eg a retinank ugy kajabal a bazisotok, hogy itt VAGYYYYOOOK.

Koszi
TheDarkSide

<#phone>

ui: amugy meg annyira haszontalannak erzem magam a csapatunkban, mindig mire kitalalok valamit hogy csinaljak, a masik ketto mar megepitette 😄

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RJoco
#4057
Ok, amint hazaértem újraindítom a szerót és remélhetőleg megjavul. Ha nem, akkor passz, ez már a keen dolga szerintem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4056
egy bughalmaz az egész, no problem 😄
RJoco
#4055
Kép
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.27. 23:02:35

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4054
Jah, csak ezentúl valahogy máshogy kell csinálni.
Míg te nem tudtál fellépni, addig 3-an bent voltak. Viszont azt nem is néztem, gondoltam, akkor üres a szerver, úgyhogy leállítottam és frissítettem. Aztán jöttek a gondok.
A leállításnál az is gond, hogy nem ment (save) a szerver. Nem tudom, hogy lehetne ezt megoldani manuálisan, az admin oldalon nincs rá lehetőség, szóval ez csak játékon belül menne. De adminként nekem ott is szürkék a mentés gombjai.
Vagy mindenki lelép, várok 15 percet, elvileg ilyenkor 2x is ment a szerver és úgy állítom le. 5 percenként van autómentés

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4053
Naaa úgy látom a projektort is kijavították végre, újra normálisan átlátszóan jelennek meg a dolgok. Csak ért valamit a reggeli update 😄
#4052
Ezt sajnálattal hallom 😞
Akkor csütörtök péntekenként mindig lesz egy kis macera 😄 Megszokjuk, mi mindent megszokunk 😄

Köszi a gyors reagálást, megyek is fel!

A wormhole meg.. na mindegy, megleszek a nélkül is 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.27. 17:39:27
RoboKutya78
#4051
úgy látszik belenyúlnak a komolyabb bogárhalomba😊
Vagy figyelmetlenek már kell egy kis friss hús a csapatba😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.27. 17:34:36

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4050
Remélem azért ebből nem akarnak rendszert csinálni, hogy két nap alatt három frissítés...
RJoco
#4049
Fut.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4048
Nem.
És nekem még a steam sem frissítette le. Most kezdte el, hogy el akartam indítani a játékot.
Remélem hamar jön már a stabil verzió és az nem nyár vége lesz, hanem inkább az eleje.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4047
Nem értitek a működését. Érdemes lenne kipróbálni SP-ben, hogy, hogy is működik, akkor nem írnátok azt, amit.
Ha van is a bolygón érc hozzá (nem hiszem és a fullosban van külön finomítója az ércnek, a simában nem tudom), akkor is építened kell egy nagy és ormótlan és hidrogénes hajtóművet, mert a kapu nem fog csak úgy az űrben nőni. Kell csinálnod az űrben is egy bázist, ahova lerakhatod a kaput. És akkor ez csak 1 kapu, amivel semmire sem mész, szép és jó, de féregjáratot nem nyit.
Vissza kell menned a bolygóra azzal a nagy és ormótlan és hidrogénes csotrogánnyal (ha nem szedted szét teljesen a bázishoz), a rakterében annyi naquadával, ami elég 1 kapu és 1 tárcsázó megépítéséhez.
És csak ekkor tudsz járatot nyitni és visszamenni az űrbe.
Hajóval nem lehet közlekedni rajta, hacsak nem akartok szerver összeomlást, meg nagyon durva bugokat. Én próbálkoztam vele, vagy kilépett a játék vagy olyat csinált a túloldalon, hogy inkább visszatöltöttem.
Csak emberrel lehet és csak annyi cuccot tudsz átvinni, ami belefér a tatyódba.
A lényeg a gyors közlekedés lenne, hogy ne 10 percig repülj kifele a bolygóról vagy épp visszafele, csak azért, mert át akarsz menni egy másik állomásra.
Arról nem is beszélve, hogy egy medical-t egyszerűbb lerakni és bár nem viszel át magaddal semmit, de a kapuhoz is kell már egy bázis, hogy megépítsd, akkor meg simán lehet a tatyót mindig kipakolni, öngyilkolni és azon a helyen ébredni, ahova menni akartunk. A csillagkapu ebből a szempontból egy sokkal elegánsabb dolog.
De ti tudjátok.
laci4321 4042 hsz-e után én is a wormhole portal mellett szavazok inkább igennel.
Viszont a 3 nem miatt ez már úgyis mindegy, mert akkor nem lesz benn.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.27. 16:53:26

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4046
Nem lehetne valahogy megoldani, hogy a szerver is automatikusan frissítsen az új update-k jövetelekor?
#4045
Van írisz rajta igen, és hozzá is lehet kötni a kaput egy programozható blokkhoz, amiben egy szkript lefut ha a kapu aktiválódik, ami be is zárja egyből az íriszt.

Ahhoz meg hogy egy kaput "tárcsázz" tudni kell a nevét. És úgy tárcsázol egyik bázisról a másikra, hogy a tárcsázó nevét ugyan arra átírod, mint ami a másik bázison lévő kapu neve. Aztán megnyomod a tárcsázón levő gombot és kész is van.

Igen LookUsArts ez lenne a célja, és tökéletesen megértem az érvelésed 😊

BASSZUS! A péntek reggeli hibajavításnak hála ismét nem ugyanaz a szerver verziója és az enyém... Megint nem lehet fellépni. <#falbav>
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.27. 16:49:41
#4044
Nagy stargate rajongo vagyok, de igazat adok annak hogy nem illik a jatekhoz. Az en szavazatom is NEM


ui: Mert a legtobb ember (ertelemszeruen) arra hasznalja a modot hogy feljussanak az urbe 1 gomb nyomasra.... ami szamomra eleg lelek rombolo, mert akkor hol van a hangulat abban hogy epitened kell egy ormotlan nagy hidrogenes hajot azert hogy vissza hozz egy adag nyersanyagot a foldre.
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2016.05.27. 13:11:55

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#4043
Oké, és hogyan véded meg, ha meg lehet egymásét hekkelni? (Ha nem, akkor ez nyilván tárgytalan)

Megépíted a kaput, én meghekkelem a miénket, átmegyünk és elfoglaljuk, mert még nincs védelem.
Ha meg van védelem, áttolok rajta egy nagy warhead-et, amit egy torony szétlő, elpusztítva magát és a kaput, meg remélhetőleg az előretolt bázist is.

Vagy van írisz is rajta?
#4042
A wormhole portal 1 új ércet rartalmaz a naquadát amit a megépítéséhez meg kell keresni az űrben, mint a platinát az ionhajtóműhöz. Azt viszont nem tudom, hogy van-e külön naquada feldolgozó (mint az arc furnace (ívkemence magyarul?) ami csak vasat nikkelt meg kobaltot dolgoz fel) És igen, közlekedni csak 2 kapu között lehet, vagyis nem teleportál csak úgy random valahová, először oda kell menni lerakni a kaput. Arra lenne jó, hogy 2 bázisod között a közlekedési időt lerövidíthetnéd.

A teljes csillagkapu modot azért nem javaslom, mert:
- Botfegyver és zet - végtelen lőszerrel (csalás!)
- jóval több blokk = több hibalehetőség, hogy egyszer valamelyik nem fog tetszeni a friss verziónak
- jóval több felesleges blokk (malp? Minek?)
- naquada reaktor - az alap reaktorokhoz képest túlzott előny
- 1 helyett 3 új érc, ami jóval nagyobb gyakorisággal jelenik meg mimt az alap játék beli ércek. Azok ritkává válnak, én pl. kb. minden 30. aszteroidán találok csak szilíciumot a singliplayer survival világomban.

A wormhole portalt már egyszer linkeltem. Igen az csak a kapu amin pici hajókkal és a karakterrel át lehet menni.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.27. 12:44:30
#4041
Igen, de ha nincs kapu, vissza is kell jönni. 😊 Úgyhogy jobban meggondolod, meddig, hová, mikor, mivel mész, nem csak belecsapsz a lecsóba ész nélkül, arra alapozva hogy majd úgyis visszateleportálsz ha már ott vagy.
RoboKutya78
#4040
Egyszer mindenképp el kell menned arra a helyre ahová rakni szeretnéd a kaput
Elcipelni magaddal a nyersanyagot hozzá feltűnés mentessen lepakolni a kaput a legjobb helyre azért ez is kihívás szerintem😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4039
Na meg továbbra is azon az állásponton vagyok, hogy ez próbajáték, csináljuk "nyersen", aztán majd ha már háborúztunk is, meg van pár hét tapasztalatunk, akkor gondolkozzunk modokon, amiket majd a _következő_ meccsen az elejétől alkalmazunk. Ha így közben módosítgatunk ilyen durvákat a játékmeneten, akkor egyrészt a tapasztalat torzul (tehát pl nem tudjuk meg, milyen alapjátékban háborúzni annak minden nehézségével), másrészt meg nem lehet előre tervezni.
#4038
Na ja, akkor viszont kezdtek róla meggyőzni, hogy nem egy túl jó ötlet a dolog, nem igazán illik a játékba. Szerintem éppen az adja a játék szépségét, hogy tétel eljutni az űrbe, nehéz a bolygóközi utazás, meg hogy vannak távolságok, nagy a map. Mindent, ami ezen könnyít, kissé csalásnak érzek... 😛

Mert kicsit más úgy nekiállni háborúzni, hogy még a logisztikáját is meg kell a dolognak tervezni, hogy hogyan juttatod a hadianyagod az ellenség közelébe.
Sőt, nem is csak ez, hanem hogy az a döntéskényszer is elveszik, hogy akkor most termelőkapacitást juttatsz az űrbe, vagy a platinát hozod le a bázisra?

Szal szerintem kissé túlegyszerűsíti a játékot, egy csomó érdekes problémát és tervezést megszüntet, kvázi varázslattal.
RJoco
#4037
Nem ez lenne az értelme.
Nagyban megkönnyíteni a bolygó és űr közti mászkálást. Vagy akár a bolygó-bolygó köztit. (bázis-bázis)
Az egy plusz dolog, ha az ellenfél megtalálja a bázist és el tudja foglalni a kaput. Vagy akár csak a tárcsázót, abban benne van egy másik kapu címe. Ami azt illeti, ha bejutott a bázisra és hozzáfér a listához, akkor onnan is kiszedheti, nem is kell feltörnie a tárcsázót. Azt nem tudom, hogy mi van akkor, ha elrejtek valamit a kontroll fülön, hogy látja az ellenfél. Ha látja azt is, akkor sokkal egyszerűbb megtudni egy másik bázis helyzetét.
De ez csak hab a tortán, a torta a közlekedés. Viszont azt nem tudom, hogy a wormhole portal-hoz kell + érc vagy alap dolgokból épül fel. A rendes mod tartalmaz 3 ércet, amit finomítani kell. És utána még tisztábbá tenni, hogy azt követően fel lehessen használni. Viszont ércek szerintem nem lesznek a bolygón csak az űrben, aszteroidán.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4036
Nekem tökmindegy a Stargate mod. Ha nekünk is építeni kell egy kaput ahhoz, hogy megtámadhassatok, akkor sok értelmét nem látom, mert legfeljebb akkor mi nem építjük meg, amíg nem vagyunk készen a harcra.
Ha meg csak arra használjuk, hogy átdobjunk egy hullát, aminek aztán megjegyezzük a koordinátáit, akkor azt ennyi erővel el is árulhatnánk egymásnak, kb ugyanaz a hatása.
Én nem vagyok akkora Stargate fan, hogy nagyon gerjedjek a csillagkapus modellekre, járművekre, akármikre, de igazából nem zavar. Döntsétek el, sztem ebben a kérdésben tartózkodom.
Arra azért vigyázzunk, hogy ne moddoljuk halálra a szervert!
RJoco
#4035
Gondoltam, hogy csak a kapit és a tárcsázót tartalmazhatja a wormhole portál, köszi a megerősítést.
Nekem olyan van, amiben van ZPM Hub, szarkofág, jó pár hajó, zet, botfegyver, P90. Lehet pocsolyaugrót is építeni, bár én még nem csináltam. Folyosós elemeket eddig nem vettem észre. Bár van atlantiszi tárcsázó és ajtó is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4034
A Wormhole a filmben készült sorozat kapuját teszi be mintának és azt hiszem csak magát a kaput tartalmazza
A rendes meg talán a járműveket illetve azt már nem tudom hogy összevonták e de a hegységnek a folyosóit is megcsinálta valaki már😊így azt is fel lehet építeni

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#4033
Részemről nem. Nem illik a játékhoz szerintem
RJoco
#4032
Wormhole portal? Nem ismerem.
Én a teljesre szavazok igennel.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4031
Egy szavazás félét indíthatnánk a csillagkapu mod bekerüléséről. Meg hogy melyikről, a normál (tele minden mással), vagy a wormhole portal.

És a wormhole portalra szavazok egy igennel.
RJoco
#4030
Jelentem a szerver fut! És mintha jobb lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4029
Ez felettébb érdekes. Dél körül kaptunk egy 250 MB körüli frissítést. Úgy látszik az csak a mozgás problémát orvosolta és este jött a rendes frissítés, ami nem is olyan nagy.
A szervert sajnos manuálisan kell frissíteni, úgyhogy ezt most azonnal meg is ejtem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#4028
Ahogy én sem, pedig szívesen felléptem volna. Most már tudom a választ arra a kérdésre, hogy frissít-e a szerver automatikusan 😄

RJoco úgy néz kis minden csütörtökön újra kell indítani a szervert egy frissítés erejéig.

Bár nem tudom él-e már a stabil verziós frissítgetés, hogy átálljak arra, és akkor csak 1-2 havinta lesz frissítve a játék, nem kell minden csütörtökön upgradelni a szervert.
#4027
En fel se tudok csatlakozni mert a szerver es az en verziom nem ugyan az <#rinya>

Most akkor kapcsoljam ki az auto frissitest?

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#4026
csillagkapu/sebesseg/fegyverek.... Ezek az extrak

HOGY NE veszen el toolbar konfig >>> FELBECSULHETETLEN

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#4025
JEEE Végre nem vesznek el a beállítások WÁÁ 😄 😄 Kell egy szerverfrissítés 😄
#4024
na kijött a frissités, most már nem veszik el az ülések toolbar tartalma szerveren. A szerver oldalt is frissiteni kell, azt nem tudom, hogy a host ezt automatikusan teszi, vagy RJoco-nak kell manuálisan.

Steam: Gfegyver

#4023
Ne itt fórumozzatok, gyertek építkezni!

Már a mi csapatunkra gondolok. Ellenség nyugodtan fórumozzon csak! 😛 😄
#4022
Mikor volt ez az update ami elcseszte a játékot? 😄 És ki is javították dél körül. Elvileg nem ma este jön az update? Milyen frissítés volt ez akkor?
RJoco
#4021
A játék is és a szerver is üzemel ismét.
A szervert is külön frissíteni kellett.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#4020
Döntött LCD panelek Na végre 😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#4019
Bíztam benne, hogy azért van korai update, mert kijavították a hibát, de sajnos még mindig ragadós minden.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4018
Megjött a mai update.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4017
A szerver kb nem megy. Nem lehet mozogni. Ha elfordulunk, akkor a jetpack segítségével felemelkedhetünk és tova suhanhatunk. Viszont a landolt hajók sem tudnak mozogni.
Keen-ék tudnak a helyzetről, dolgoznak rajta. Addig is azt javasolták, hogy állítsuk vissza a dátumot 24-e előttre. Szerveren ez egy kicsit problémás...
Itt lehet informálódni az aktuális helyzetről.

Nem csak a szerver, az egész játék játszhatatlan.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.26. 10:39:55

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#4016
Akkor viszont nem értem, mi értelme ennek az opciónak. Ha az ellenfélnek nincs egy orvosija sem, akkor a jelenlegi beállításokkal úgysem tud újjáéledni, max a belépőn, de ott meg nem tud mit kezdeni, úgyis meghal.
Igazad van, semmivel a kézben éled újjá, nem biztos, hogy azonnal sikerül neki fegyvert fognia.

A csillagkapunál meg én is pont erre gondoltam. Egyszerűbb felderíteni az ellenfelet, ha megvan egy kapu.
Ha meghaltál, akkor meg automatikusan elmentődik a hullád koordinátája. Úgy meg már kívülről is lehet támadni.


Miért nem jó éjjel repülni?
Mert könnyen felkenődhetsz egy hegy oldalára, te meghalsz, a frissen épített és kipróbált hajód meg darabokra hullik. Nem sok maradt a hajómból, de legalább van BP-m 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!