Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 22:14:09
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Ma még nem állítom be, de aki játszani akar a szerveren, az kérem jelentkezzen a fenti linken. Sajnos meghívásra nem találtam lehetőséget. Elvileg engedélyeznem kell a jelentkezőt és utána lesz tag.
Holnap estefele beleírom a szerverbe és onnan kezdve zárt lesz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én a B-n ébredtem és A Sötét Oldal frakcióhoz csatlakoztam 😄
A másik frakciót az első embernek kell megalapítania, aki az A-n ébred.
Kapott két hasznosnak vélt modot még. A Corner LCD és Light-et.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Én kezdenék szívesen a marson 😊
😛 😄
1. Aki felépített bázisról indul el, az eleve egy felépített bázis hátrányban kezd.
2. Ellenben ismeri az ellenség pozícióját.
3. Előnye meg konkrétan semmi. Legalábbis én nem találok, szólj, ha van valami!
Egyébként simán lehet flottát is csinálni a bolygón, haverokkal építettünk egy négyezer tonnás hajót, ami simán felszállt az űrbe. Mondjuk platina az nincs lenn a bolygókon, az tény.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Megszakadt a kapcsolat miután kijöttem a kriokamrából, és törlődött minden ami nálam volt <#csodalk>#csodalk> Másodjára is be kellett lépjek a szerverre.
Ja és amúgy: csak nálam nem marad meg semmilyen gomb a cockpitben miután kilépek a szerverről majd újra belépek?? Annyira idegesítő! mindent újra be kell állítani mindig.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 19:22:26
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Flottát úgysem lehet a bolygón létrehozni, mert nem igazán fog az onnan felszállni. Persze meg lehet építeni úgy is.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A 200-as sebesség is jobb mint a 100, így is lefelezzük az utazási időt. 20-25 helyett 10-12 is nagy segítség! (Bár a 400-nak még jobban örülnék 😄 de mindegy nekem megfelel ez is)
És én úgy képzeltem el, hogy egyik frakció egyik bolygón, másik a másikon, és alapítunk bázisokat itt-ott amott, meg hajógyárakat, és a háborúzós időszakban az győz aki lerombolja a másik fél bázisait, hajóit. A 3D hologram radarnak viszont már lesz jelentősége ha tényleg naprendszerezünk. Ekkora területet nem fogunk tudni átfésülni nélküle. Oké hogy aszteroida belsejében levő titkos bázis, de azt akkor az életben nem fogjuk megtalálni soha! Még így sem ha csak ez a két bázis van. Minden aszteroidát végigjárni sok száz km3-es térben abszurd elképzelés 😄 De nem?
Az állomás körül repkedve tartotta a szerver az 1.00 szimulációs sebességet, nekem pedig a gépem minimum 25 fps-re esett vissza. Szóval simán játszható volt, sőt! 😊
De amikor elkezdtem bányászni, a szerver szimulációs sebessség 0.8 körül ugrált, néha lecsökkent pár másodpercekre 0.6-ra is. Lehetne még növelni a szerverteljesítményt, de azért nem volt rossz így sem! Az én saját szim. sebességem mindig a szerver szim. sebesség fölött volt, az FPS szám pedig a bázistól távolabb visszaemelkedett 50-60-ra, így folyékonyan futott a játék.
-------------------------------------------------------------------------------------------------
Témaváltás:
Csak melyik frakció melyik bolygón kezdjen? Ki hol akar kezdeni?
Én már voltam az Alien bolygón, egyszer elkezdtem egy survival módot rajta a Naprendszer pályán, engedélyezett pókokkal 😄 És az volt a tapasztalatom, hogy konkrétan nem találtam a felszíni sziklákon kívül azon a bolygón érctelléreket sehol <#felkialtas>#felkialtas> Jó pár órán át kutattam pedig elhihetitek! Van rá mód, hogy kivegyünk bolygókat a térképekből, a gépen ezt simán meg lehet tenni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem lehetne kivenni az Alient és berakni a helyére egy másik Földszerű bolygót? Azt tartanám igazságos megoldásnak. (Vagy akár berakni egy másik földszerűt 4. bolygónak, igazából nagy távolságokról a bolygók csak egy színes gömbbé redukálódnak, gyakorlatilag nincs erőforrásigényük, egymástól messze annyi bolygó lehet amennyit csak akarunk.) És akkor mindegyikre raknánk 2-2 ugyanolyan bázist (vagy spawn hajót Zero javaslatára), és mehet a menet 😊
Amúgy berakhatnád kreatívba RJoco a világot, hogy ki tudjam menteni a bányászhajót amit összehoztam ott. Sajnos nincs rá lehetőség survivalban 😞
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 18:48:52
Azt viszont nem tudom hogy csak velem csinálta e de ha egy időbe többen csekkolnak fel a szeróra valakit tuti lefog vágni
én ma második nekifutásra tudtam bemenni láttam hogy nagyban köszöngettek egymásnak így tudtam hogy ezért dobott le.
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
@laci4321: új kezdés lesz, akkor lesz bolygó.
@kipeti: jelenleg is minden esetben a medbay-t kellett választani éledéshez. Szerintem ez nem lenne másképp a sima naprendszeres kezdésnél sem. Az más kérdés, hogy meddig marad meg a hajó. Az én világomban elvileg el kellett volna tűnnie, de nem tette és még mindig ott van.
Megnézem majd a kezdéseket, de az is lehet, hogy csinálok egyet és feltöltöm a szerverre.
Viszont ez nem biztos, hogy ma meglesz. Még vacsiznom kell és más teendőim is vannak, holnap meg reggel menni kell. Szóval, hogy mi fér bele kb 4 órába, hát meglátjuk.
Ha igény van rá, akkor a szervert át tehetem kreatívba és a copypaste funkciót is bekapcsolhatom, így, ha többen fenn vagytok, akkor el lehet játszani mentett hajókkal, állomásokkal, amíg nem lesz kész az új.
Azért jó lenne, hogy ha Robokutya is benézne még mielőtt széttépítek, kíváncsi lennék rá, hogy milyen sebességet produkál a laposa az állomásomnál.
Míg el nem felejtem, a játékban nincs szabadon lebegő állomás, szóval ne nagyon menjetek neki hajóval, mert elrepül 😄
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.23. 18:12:58
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Fent voltam...
igen ha túl erős a fény az állomáson megzizegek.😊
Most kipróbáltam a nagy nehezen felépített kishajómat.
Elmentem volna vele kapirgálni, de sikeresen áthajtottam a bolygón amit kiszemeltem nem tudtam bányászni se😞
Tényleg kín így játszani.... tehát sokat nem is fogok szenvedni rajta.
Ha csak a dx miatt nem bolygóztok akkor nem akarlak visszatartani titeket
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
tom36 írta, hogy DX9-e van csak (3647-es hsz), de ő nem is jelezte hogy jönne szerverezni.
Nekünk viszont nagyon nagy vágyunk a bolygó 😄 Legyen már pls 😄 Ha más nem, legalább azért hogy Zero-t itt tartsd.
Tudom ezt azt jelenti hogy akkor meg Robokutya nem fog tudni játszani. És tényleg távol álljon tőlem hogy szemétnek tűnjek, hogy 1 valakit "feláldoznék" az én játékélményemért, de ő tényleg nem fog tudni velünk játszani később már pár nap múlva sem, amiatt amit már leírtam.
A sebesség amúgy igen nem mod, át kell írni a content/data/environment.sbc-t (jegyzettömbbel) és úgy nem mod lesz hanem a játék alapját módosítod. De modokkal is lehet módosítani a sebességet, igazából mindegy melyikkel csinálod.
Amúgy az az idegen nem tudjuk hogyan kapcsolta le az állomást, nem lépett be a frakcióba, végig piros volt! A reaktor valamiért lekapcsolt, ő meg távozott. Elég hihetetlen. Próbáltam kommunikálni vele (angolul is), de nem válaszolt.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 17:56:38
A nyelvi fordítási problémákat esetleg valaki megnézheti a "B" platformon, magyar nyelven játszok, és a kis bányászt nagyrészt én építettem.
Illetve kezdéskor platina nem volt a raktárban, csak 40-100 hajtómű elem.
Nekem a kliens beállításokban már csak DX11 lehetőség van.
Ilyen laggolós dologgal nem találkoztam, max annyival, hogy a netem vacakolt és azért laggoltam. De, ha jó a netem, akkor nincs gond.
Mivel ennyire nagyon szeretnétek bolygót, akkor indítok egy új világot.
Próbálkozzunk meg az inventory scripttel még egyszer vagy inkább hagyjuk?
A Cockpitek maradhatnak.
Ha van még valami értelmes javaslat, akkor linkelljétek és megbeszéljük.
A sebesség viszont esélyes, hogy maradni fog eredetin. Szóval tessék úgy készülni. Ha növelem is (és persze sikerül is), akkor max 200-ra.
Ha azt mondjátok, hogy a kijutás és a túlélés a cél, akkor úgysem szükséges a nagy sebesség, mert nem lesz oda-vissza járkálás olyan gyakran.
Arról nem is beszélve, hogy 1 bázis lesz (tudtommal nincs 2 bázisos kezdés). De, ha van, akkor inkább bázis nélküli kezdés lesz valami alap felszereléssel indulásnak. Vagy csinálok valamit...
Szóval úgy tudnám elképzelni az elejét, hogy mindenki összedolgozik, építünk 2 vagy több hajót. Akár annyit, ahányan vagyunk és útnak indulunk. Kint az űrben meg frakcióba verődünk és úgy folytatjuk tovább utunkat. Később meg jöhet a háború.
Ez így megfelel?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
laci4321:
1. Ez igaz, Robokutyának nincs DX11-e. Bár mintha más is jelezte volna itt a fórumon, de úgy látszik, hogy csak kósza lélek lehetett. Vagy a szemem káprázott.
Nekem sosem volt vágyam a bolygó. Az űrben is lehet szépet építeni, környezetükbe illőt. Nem kell aszteroida belsejébe dugni.
2. Igen, békeidőszak, de amíg nincs szankcionálva, hogy ki csatlakozhat a szerverhez és mivel már nagyban megy az építés, így érdemes lett volna lezárni. Különben az ismeretlen sem kapcsolta volna le az állomást.
3. Azért, mert jól mutatott.
4. Tudtommal a sebesség nem egy mod. Hanem egy fájl szerkesztéséből áll. Tudtommal ez a szerveren is így van. De javíts ki, ha tévednék.
Bár az égi és földi bázisaim tényleg nagyon közel vannak, nem igazán lehet bázisnak nevezni a földit. Csak a későbbiekre van előkészítve, még vígan építkezek az űrben. Engem annyira nem vonz a földi bázis, nem akarok onnan kijutni, mert már eleve kint vagyok.
A Csillagkapu mod már csak abból a szempontból sem lenne rossz, hogy több bázist is létre lehetne hozni nagyobb távolságra és azzal közlekedni közöttük. De voltak vele gondok és annyira nem érzem szükségességét.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
-Tobb mod nem kell, jo ez igy
-A bolygokat en szemely szerint szeretem, mert erdekesebbek mint a csupasz ur , de nekem total belefer hogy majd csak amikor ezt a szervert lenyuttuk azutan csinaljunk egy bolygosat.
-Legyen angol a szerver <#awink>#awink> (bar eddig ahogy neztem nem volt semmi baj abbol hogy ossze vissza nyelveken fut. Nektek magyarul irja nekem angolul, eddig teljesen jol mukszik)
-csapatneves valamit nem ertem en se..
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Csak mert miután megszűnt a DX9 támogatás, az nagyon sok szerver update-t nem kapott meg, pl. a hajók és a karakterek pozícióját és sebességét szinkronizáló update-t sem.
Amikor a szerver és az internet között akadozik a kapcsolat, (nem az én gépem és a net között, mert Robokutya és LookUsArts is jelezte hogy laggolnak) akkor a karakterem konkrétan rezeg, lebegés helyett, meg van hogy odébb dobódok, egyszer pl. nekivágódtam a konténernek és meg is haltam.
Már csak ezekért a javításokért is érdemes lenne a DX11-et választani és akkor meg már a bolygókat is beletenni!!
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 17:23:10
1. Ki az akinek nem megy a DX11? Én úgy tudom csak Robokutyának, de ő nem hiszem hogy sokáig velünk fog tartani. Amikor felkapcsoltam a világítást a bázison, leesett 4 fps-re a játék nála, de alapjáraton is csak 7 fps-el játszik. A bázis mérete nő, Robokutya egyszerűen nem fog tudni velünk tartani, pár nap múlva 1 fps is jó ha lesz nála, annyira pedig már ő sem mazochista hogy ezt eltűrje. Hát még amikor csatáznánk? Nem fog tudni részt venni benne semmiképp sem.
Nem véletlen kerültek be a bolygók az alapjátélba sem, ez mindenkinek a vágya. Hiába space engineers, mindenki kijutni akar az űrbe és úgy túlélni ott, ezt a fejlesztők is megérezték és újítottak. Csatahajókat nehéz páncél blokkból úgy is csak az űrben lehet irányítani, nem tartják meg magukat a légkörben, szóval úgy is ki fogunk menni az űrbe. De az építési fázis, ami a szépsége az egész szervernek a bolygókon és holdakon értelmes csak, legyen már valami természetes is az építményeink körül, vagy tudjuk úgy helyezni az építményeinket el, hogy azok szépek legyenek, a környezetünkbe illőek. Egy aszteroida belselyébe eldugott dobozban nem sok szépséget látok.
2. a frakciónak csak addig kellett volna nyitottnak lennie amíg bekerülnek az emberek, aztán lezárhatod 😄 úgy is azt beszéltük az elején békeidőszak van!
3. Miért legyen visszaírva a csapatnév?? Egyik oldal vs. másik oldal miért ne lenne jó ez így?
4. a további modok betételét én sem javaslom, esetleg amiket említettem ha a bolygók bekerülnének, hogy azok jól jönnének, de annyi. De azt is csak azért mert őszintén nincs kedvem 20-25 percen át ülni és várni hogy végre kiérjek a bolygó körüli aszteroidákig 😄 Egyszerűen értelmét vesztené ennyi idő várakozással a ki-be járkálás és az lenne hogy törekednénk minél kevesebbszer megtenni az utat, vagyis vagy a bolygó felszínén ragadnánk, vagy az űrben. Legalább egy 400/400 kellene. Te sem szoktál lejárkálni a bolygóra RJoco pedig ott van a bázisod közel hozzá. És ez tényleg a lassúság miatt van.
De jobban belegondolva a stargate mod sem kell, akkor, ha a szerver heti frissítéseket kap! Már többször lépett ki a játék miatta 1-1 update után, nem lenne jó ha leállítaná a szervert. Csak akkor nincs kockázata, ha a stabil verziót használjuk, ami 1-2 havonta fog frissítést kapni.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.23. 17:17:03
Egy egységes nyelvben kellene megállapodnunk, hogy, ha másnak az eszközét használjuk vagy építjük az állomást, akkor ne legyenek keveredések.
Mivel a játék fordítását sajnos nem csinálják és a modok is angolul vannak, így az angolt javaslom, mégha nem is szívesen.
Esetleg a frakciók egymást közt megbeszélhetik, mivel ők fogják egymás dolgait használni.
A magyar nem tudom mennyire van lefordítva blokk szinten.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Van lehetőség, én használom is.
Mikor beállítod, hogy a tied legyen, akkor alatta ott a lehetőség, hogy nem osztod meg, a frakcióddal megosztod vagy mindenkivel megosztod.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A leírás szerint megy szerveren, de ezek szerint mégsem.
Ha meg nem megy, akkor kiveszem, mert minek legyen ott.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Bár nem tudom, hogy platina vagy hajtóműalkatrész volt e.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
1. Szerver jelszó nem lesz, mert nem lehet, helyette lesz steam csoport. Aki abban benne van, csatlakozhat, a többiek nem.
2. Az, hogy a frakció nem nyitott, azért jó, mert így senki nem férhet hozzá semmihez, amíg nincs engedélyezve. Vagyis nem babrálhat az állomással, ilyensmi. Ha beléphet a frakcióba, akkor gyárthat magának eszközöket, amikkel szétszedheti az állomást.
3. Éppen a 2. pont miatt nincs eszköz éledéskor senkinél. Nameg így nehezedik kicsit a játék 😊.
Egyéb modokat nem áll szándékomban beletenni. Mint írtam már, nem modolom szét a játékot. Néhány hasznos dolog elfér, de semmi extra. A hangár ajtókon még gondolkodom, mert akkor nagyobb hajót is lehet zárt térben tárolni. Vagy megoldjuk másképp. Kreativitás kérdése az egész.
2 okból nincs bolygó a játékban:
1. DX9-esek nem tudnak csatlakozni.
2. A játék neve Space Engineers. Vagyis az űrben vagyunk, az űr a lényeg.
Ha ezt a világot kijátszottuk, akkor beszélhetünk róla, hogy indítunk egy bolygós világot.
Jelenleg 6-an vagyunk a játékban.
Az SGHU csapatban 4-en (kéretik visszaírni az eredeti nevére, jó volt az úgy), a másikban 2-en. Szóval még 2 játékos jelentkezését várjuk.
Aki teheti, az a következő pár órában csatlakozzon fel és nézze meg, hogy fut nála a játék, kicsit megterhelem a szervert. Ha nem sikerül csatlakoznia, akkor esélyes, hogy túlterheltem...
Warning! Cargo bay open, shields are down!
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Én speciel nem foglalkoztam modokkal, így nyilván úgy is gondolom, hogy nincs rájuk szükség, játszható nélkülük is a játék. De ez ugye nem mérvadó, mert nem ismerem őket, nem tudom, miről maradtam le eddig.
Viszont egy épeszű határt mindenképpen meg kéne húzni, hogy ilyen tökfelesleges irányba ne menjünk már el, hogy "tökugyanolyan funkciójú blokk, mint az alapjátékban, épp csak valami eldugott fiszfasz ügyben máshogy működik", mert az már egyrészt túlzás, másrészt meg ilyennel simán ki lehet nyírni egy játékot is, szervert is, hogy ha az ember játék helyett azzal faszkodik, hogy mennyi modot bír még el a szerver, meg hogy hogyan nem fossa össze magát az egymásra ható 50 mod egymásra hányt kupaca...
Én inkább hagynám a modokat a francba, inkább legyen nagy a map (bolygókkal), meg bírjon el sok tárgyat, bázist és járművet a szerver, minthogy csillivilli módon effektelő, de funkcionalitásban némileg hézagos elhárítópajzsom legyen, vagy hogy nagymellű karakterrel rohangálhassak...
Az easy inventory mod nem működik normálisan, mindig más blokkhoz szívja el a nyersanyagokat a konténerekből. Így használhatatlan 😞
Ezekre a napelem modokra pedig szerintem nincs szükség.
Dx9 (vagy semmi sincs oda irva) >>> Nem mukodik
(megneztem a leirasaikat mindegyik mukodo kepes amugy)
En szemely szerint nem babralnek meg modokkal, vagy csak tenyleg a legszuksegesebbekkel. Ezek egesz jok
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2016.05.23. 13:43:31
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Kérdés
Miért nincs a hozzáférési parancsok között frakciós megosztás?
Kevesebbet kellene építkezni
Most ha pl én azt szeretném hogy a cryokamrámból tudjam irányítani a hajómat akkor le kell tennem a bázisra egy antennát meg egy lézerantennát
Ha ezt most más is el akarja játszani akkor neki is személyre szóló antennát kell telepítenie
A végén ott fogunk állni hogy a sok térképjelzés között el fogunk veszni
Most még az is zavar hogy az A platformon látom az antennajelzést zabálja az állomás az energiát feleslegben warlok elfelejtette lekapcsolni a rendszert szerintem😊
Modokkal kapcsolatba szerintem nem lenne rossz ötlet ha egy módosított napellem méretű modokat felpakolnánk mert gazdaságosabb lenne ha a hajókat napenergia hajtaná de ezek a nagyméretű alap ellemek kicsit káoszt eredményeznek illetve mini batery se volna rossz ötlet.
MODHASZNÁLATOT tényleg csak a legpraktikusabb csomagokat kellene használni
(DX11) Solarpanels
(DX11) Vas's Solar Panel Rebalance
RB Compact Battery
HCDS / Small Ship Slim Battery
A dx11 jelzések nem egyértelműek számomra de ki kellene kísérletezni hogy használhatóak e
Pl: ebbe a modelben (DX11) Vas's Solar Panel Rebalance kíváncsi lennék hogy azok a blokkos cuccok tényleg blokk méretűek.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.23. 11:40:16
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
A fighter cockpit lcd-ket a vanilla vadászpilótafülke elé kell lerakni, és az lcd kijelzők benyúlnak a pilótafülképe.
Az ECC (enhanced cockpit concept) viszont saját pilótafülkét használ, csak annál lehet az lcd-ket jó helyre rakni. Ott is a kis képeket látod hová kell rakni az lcd-ket, az lcd-k neve pedig az hogy milyen lcd-k lessznek (pl. top_mid = felülre középre kerül majd az lcd, a 2_side_2_in_1 (vagy valami ilyesmi) az azt jelenti 1 db LCD modul ami két oldalra kerül, ahol a jobb oldali LCD a bal oldali folytatása)
Mielőtt elgurult a gyógyszerem és puffantottam egyet a fordítva felszerelt rakétalövegemmel azzal szórakoztam de valahogy nem jött össze😊
A hajóm fele elszállt tegnap éppen hogy csak le tudtam szállni vele úgy hogy a jobb oldalán nem volt meghajtásom😊
Tegnap egyedül nekimentem a 25 kilométeren ácsorgó csésze aljnak kíváncsi voltam meddig jutok el 500m en kaptam a sorozatot😊
kicsit hátradőltem amikor rájöttem hogy 1:20 percet mutat az óra amikor kiléptünk😊
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.23. 10:37:30
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Amúgy raktam robotpilótát a kis bányászra még este, csak elfelejtettem szólni. (Szerintem majd csinálok egy LCD kijelzőt amire kiírom mit produkáltam online létem alatt hogy lássa a csapat, a másik oldal pedig itt ne 😄) Bányászat után így csak nyomunk 1 gombot és hazarepül a kicsi.
Meg felderítettem a környéken pár aszteroidát, addig mentem amíg találtam mindenből 1-2 ércmezőt, az elég lesz egy darabig. Meg voltam bányászni is. És a végén beüzemeltem a bázison a TIM szkriptet hogy rendbe tegye az inventory rendszerét a bázisnak. A configurable automatic lcd-t is a bázisra raktam, de még nem üzemeltem be mert nem volt még mit kiíratni vele.
Ez a beállítás, miszerint újraéledéskor nincs hajó, és szerszámokat sem kapunk nagyon jó! Ha valami idegen meghal, csak újraéledget, de nem fog tudni csinálni semmit. A turretet pedig bekapcsoltam, így a hívatlan betolakodót le is szedi azonnal újraéledés után.
De ettől függetlenül még tennék jelszót a szerverre, már amennyiben lehetséges!
Nekem egyébként stabil 60fps-el fut a szeró, tökéletes 😄
Van egy jó bővíthető bányászhajó designom, ha legközelebb felcsatlakozok berakom kivetítőbe 😊
MOD-nak ezt ajánlanám compakt tools, és hozzá a csatlakozások megkönnyítése miatt Compact Conveyor System
sok pluszt nem ad hozzá viszont a hegesztőjét nagyon szeretem nagyon nagy a ható távolsága.
Utoljára szerkesztette: kipeti, 2016.05.23. 08:46:12