Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lenges csillapito rotorokhoz
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Nálam is szoktak érdekességek lenni, csak én ennyi hajót nem kapcsolok össze, így nem ilyen durva a helyzet. 2 hajónál meg még könnyen korrigálható.
Warluck-kal is azt beszéltük, hogy lehet, bejött neki is valami ilyensmi bug, mert 2 hajója össze volt kötve. Igaz, csak konnektorral, de össze. Aztán a folyamatos mozgás és korrekció miatt elfogyott az urán és mindkét hajó leállt. Az utolsó elmozdulási irányba és sebességgel meg elindult.
Nálad az nem lett próbálva, hogy mi van, ha lekapcsolod az energiát. Mondjuk ez nekem is csak ma jutott eszembe.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Viszont én ezzel a dologgal nem értek egyet, ha rossz helyre tettem az akku-t, akkor cseszhetek elég sok cellát. A foglalt hajók akkujairól nem is beszélve. Kár, hogy csak egyedül vagyok vele. Na majd azért megpróbálom kihasználni a dolgot.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
laci4321
látva a becsapódásodat egy kicsit próbálkoztam hogyan is lehetne egy jobb lengéscsillapítást létrehozni mind az irányítható keréké.
mivel bolygón nem tudok próbálkozni ezért csak 1600t-ig tudtam elmenni (1000t mesterséges amire hat a grav. gen. + 600 a szerkezet, nagyobbal nem is volt érdemes mer az irányított keréknél vagy a burkolat nem birta a kerék a pattogása, rázkozása végett) meg nem túl nagy magaságból való becsapódásig.
és amit próbáltam az egy motorok által csillapított rendszer (egymástól független kerekek, a motor fékezőerejét használva a csillapításhoz és a nyomatékát a helyreálláshoz) és végül az jött ki belőle hogy nagyobb G és mellette nagyobb magasságból is kibírta a becsapódást mind a kerék mind a platform. viszont a nagy hátránya hogy a sima kerékkel nem lehet kanyarodni.
gondoltam még megcsinálom azt a rendszert is ami a kocsikban van és akkor féloldalas esésnél előbb bekapcsolódnának a túlsó oldali csillapítások is csak amikor felkoppan az egyik oldal akkor nem biztos hogy 1 motor elviselne akkora terhelést. (jelenleg kerekenként 1 elbírja), meg ezzel a megoldással a giroszkópok miatt leejtős területen is lehetne vízszintesen parkolni egy bázissal.
ha nem tudtam jól leírni és nem tudjátok mire gondolok és kellene kép akkor majd rakok fel de mára lehúztam a rolót.
Utoljára szerkesztette: tom36, 2016.06.05. 22:08:55
Egyrészt: A kerekek nem értek a talajhoz a leszállótalp kioldásakor, így nem lőhették ki. DE HA még le is értek volna: ha ez a bug lett volna, akkor kilőttem volna, majd visszaesek. És kész, vége a mesének! De itt kikapcsolt hajtóművekkel lebegtem és forogtam a levegőben, és nem lehetett a hajót forgatni sem hiába nyomtam végig a nyilakat. 😄 Ami azért kicsit gáz 😄
Másrészt: akkor tért vissza az irányítás, mikor lekapcsoltam a kis 30k kg tömegű hajót a 8 millió kg tömegűről. Ez sem függ össze a kerekes elmélettel.
(RJoco oké, tudom jól én is hogy nem a hajók tömegaránya számít, hanem a hajtóerők nagysága. Elvégre a hajók hajtóművekkel repülnek 😄 De az a kis hajó max. 300k kg-ot ha elbír, ezzel szemben a nagy hajó 15 millióval is felemelkedik és forog. És mivel a tömegekhez arányul általában a meghajtóerő - sőt még ha 30k kg kishajó csak hajtóművekből is állna, akkor is gyenge lenne ekkora ellenerőt generálni - gondoltam ezt nem szükséges ilyen részletesen leírni, elég viszonyítási alapnak megadni a tömegarányukat, érteni fogod mire gondolok...)
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.06.05. 18:35:33
Ez nem bug...
Jatek balansz miatt csinaltak meg igy. Valamikor regen csinaltak egy patchet, hogy amikor leraksz egy akksit, az 30% toltotseggel jon egybol (mert mi van akkor ha nincs mirol feltolteni...) cserebe, amikor leflexeled akkor nem kapod vissza az energia cellakat.
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
> a Kerek csinalja, (elmeletileg, nekem legalabbis az csinalta) Mert a kerekben a "strengt" vagyis a felfuggesztes rugojanak az ereje, valamiert kilovi a hajot, es aztan ettol a jatek fizikaja is behall. ezt szorozd be a 8millioval+a kishajok ossze vissza szamaival, es BUMM teljesen szet van kapva a jatek 😄
ezt tortent.. elmeletben.. nekem ez volt legalabbis 😄 kerekes jarmu a szerveren repult 300-400 m magasra, hajtomu nelkul 😛 es kis hajo volt
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Amúgy érdemes BP-ket csinálni és ahhoz nem kell semmi extra beállítás. Egyrészt a javítás miatt is, másrészt, ha bebugzik és durván összetörik, akkor még mindig be tudom tenni a BP-ből.
Egy újabb nagyon csúnya bug, melyet szerintem csak csütörtökön fognak javítani. Most már nem, de majd éjjel vagy holnap ránézek a fórumukra.
A bug: ha foglalni akarsz egy akkut, nem fog menni, valamiért nem működik. Az akku szétszedésénél nem kapom meg a cellákat. Azért az 120 cella akksinként és ma legalább 8-at bontottam. Saját akkuval még nem próbáltam, mert nem gondoltam volna, hogy a foglalt akku nem fog működni a megjavítása után.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Talán már nincst messze a kész verzió pecsétje. A grafika most rengeteget dobott, a bugok nagyját kiküszöbölték és még a teljesítményre sem igazán lehet panasz.
A patch videó végén volt az a kis szösszenet a golyó nyomokról, meg sérülés effektekről. Én úgy láttam, hogy az csak készül, viszont a hajómon felfedeztem némi golyó ütötte lyukat. A kis mocskok mindig a kamerámra mennek rá.
A rakéta is jól látszik, ahogy halad, szép effektje van. Bár ma kicsit érdekesen haladt.
JD-nél meg nem az számít, hogy merre néz a hajód, hanem, hogy merre van a pont, ahova ugrani fogsz.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az ő csillapításuk, meghajtóerejük, a nagy hajóéhoz képest mennyi? Elhanyagolható, elvégre singleplayerben tudtam simán repülni. Szóval szerintem nagyon is csoda hogy bebugzott. Nem lehetett számítani rá hogy ez történik.
Kioldottam a mobil bázis talpait, és elszabadult a pokol...
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.06.05. 11:10:40
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Régen simán leszakadtak a kis hajók és úgy zúztak. Bár az sem szerveren volt.
Mindenesetre felettébb érdekes jelenség volt.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Megvolt a ma esti Spece Engineers szerver móka, hála egy gyönyörűséges bugnak, (vagy többnek?). A 8 millió kg tömegű mobil bázis elkezdett forogni a levegőben nem reagált semmilyen irányításra, még a hajtóművek kikapcsolása után is folytatta a cuki kis viselkedését 😄
Úgy sejtem az alábbi videó tanulságos és szórakoztató lesz, elláttam néhány felirattal is. RJoco szerencsére volt oly nagylelkű és visszatöltötte a szervert egy korábbi állásra, a becsapódás előttre, persze a bug még így sem került el (az oldalára fordulva kaptam vissza a bázist), de csak 2 kerék hiányzik róla meg pár páncél blokk a sarkából, meg 2 db nagy hajtómű. Ami még mindig jobb mint a hulladékhalmaz 😄
Íme:
Tetszik a lámpasor az oldalán😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Nagyszerű ötlet és nagyszerű gyakorlatba ültetés! Kötelező a feliraktozás a hajódra! 😄
a DX9 es verzió még mindig használhatatlan mer 01.127 es verzióju és csak 32bit + jónéhány kellemetlen bug
próbáltam az is hogy leválaszam a dolgokat (összekötő, kapcsoló blokkok ... ) de tudtam megoldani
próbáltam creatív-ban a tesztpályámon de ott is ahogy tettem egy 180°-os fordulatot kivágott.
ezek után már elindítani sem tudom indítani mer azt írja hogy fut
majd egy üres világot, ott nem is volt gond
ezután egy alap pályát ahol ott van az alap bázis az aszteroidán és ismét előjött a hiba.
viszont van egy olyan gyanum hogy az aszteroida betöltése okozza a gondot mer minden esetben amikor a mentésemen meg az új pályán is amikor megfordulok akkor ott az aszteroida és gondolom az terhelheti le úgy hirtelen a gépet hogy kivág.
meg amúgy amíg látom mind ha szebb is lenne a texturája mind volt korábban.
Ha az állomásra vannak csatlakoztatva hajók összekötőn, futóművön keresztül, akkor válaszd le őket. Az antennán keresztül minden 200m-en belüli hajót elérsz. Ha hajóba ülsz, ami nem néz az állomás felé, akkor a távolabbiakat is eléred onnan.
Ha még mindig crash-el a játék, akkor megpróbálhatod kreatívba rakni és úgy megnézni, esetleg spectatorral messziről és, ha úgy megy, akkor közelíthetsz felé.
Esetleg SeTools-szal bele tudsz nézni, és, ha az állomás nem állomás, akkor azzá teheted vele. Csak kapcsold ki a voxeles beállítást, hogy ne változzon ismét hajóvá. Vannak valami repair funkciója is a SeTools-nak, de előtte érdemes biztonsági mentést csinálni a világról.
Ha semmi sem hoz eredményt, akkor mindenképp írj a keen fórum bugreport részbe és érdemes a világot is valahova feltölteni és elérhetővé tenni nekik. Ha egyedi a jelenség, akkor valsz csak a következő patchnél lesz javítva.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
kiszedtem mindent, meg se jelentek, de ugyanúgy kidobott.
vagy egyszerűen csak ezt az új patch okozza.
valahogy meg lehet oldani azt hogy egyel korábbi frissítéssel futtassam ? mer ha jól tudom elég sok grafikai dolog jött be és lehet hogy ezt valahogy betesz már a rendszernek.
Szintén magyar gyártmány 😛
Workshop link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=696684454
Utoljára szerkesztette: Entersprite, 2016.06.04. 12:38:07
Ha ez nem segít, akkor másfele kell keresni a gondot, esetleg írni a keen forumára, hátha a játékban lett egy bug. Nem az első eset lenne.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.06.04. 12:33:18
Warning! Cargo bay open, shields are down!
please help
napok óta a balszerencse kerget és valahogy nem tudok szabadulni tőle
most hogy gép elé tudtam kerülni és ki akartam próbálni valamit a játékban még itt is folytatódik.
a probléma az lenne hogy amikor belépek a mentésembe és megfordulok hogy ránézzek a bázisomra mindig összeomlik a játék
pontosabban bármit csinálhatok de ha a bázisom felé fordulok és megmoccanok úgy hogy arra nézek nyomban összeomlik.
SpaceEngineers.log -ra hivatkozik error, ez utoljára akkor volt még nálam amikor még törtel játszottam, de ez most meglepett.
amúgy DX11 alatt futtatom a játékot de a VGA-m nem kezeli azt de ennek ellenére menni szokott csak bolygós map-ot nem indíthatok.
Újra raktam már a játékot is de nem segített.
tudtok esetleg valamit ami segíthet ? vagy valamelyik kiegészítő elem okozza ezt mer nem kompatibilis az új frissítéssel ?(mód).
Egy újabb bugba futottam. Az egyik kis hajóm időnként nem volt hajlandó megmozdulni. Forgott körbe, de se előre, se hátra. Hameg nagyon megforgattam, akkor egyszer csak elindult, de nem én vezettem. Másik hajóval megfogva és kicsit odébb cibálva egy időre elmúlt a gondja. Még éjjel ugyanennél a hajónál volt, hogy rákapcsolódtam a konnektorra és lekapcsoltak a hajtóművek. Addig sikerült ezzel szórakoznom, hogy mikor kellett volna, akkor már vissza sem akart kapcsolni a hajtómű. De nagy nehezen rábírtam a működésre.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Eszembe jutott, mivel elég gyakoriak a bugok (szellem blokkok), hogy a szerverhez tudok adni admin jogosultságot, amivel elvileg újraindítható.
Valamint szerintem így a frissítés is megoldható azonnal. Persze ezt körültekintően kell elvégezni, hogy más játékát ne tegyük tönkre (sajnos tapasztalat).
Szerver frissítés befejeződött. Remélhetőleg jövő hét csütörtökig nem lesz ezzel gond.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.06.04. 00:08:59
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A bázisokat meg nagyon egyszerűen meg lehetne találni, koordinátát cserélünk. Az, hogy ki hova építi, nem lenne megszabva. Szóval építheted 10000 km-re is, ami az ellenfélnek baromi sz@r ügy, mert el kell oda mennie a hajóival.
A beacon-oknél nem említettél semmilyen bázist és hidd el, hogy nem lehetetlen elfoglalni (főleg, hogy álló objektum), mégha nem is egy nap az összeset. De ez csak annak a kérdése, hogy mennyi ideje van az embernek, milyen a nete és hogy fut a szerver. Mert elég gáz dolog, hogy nem ott robban a rakéta, ahova megy, viszont néha meg ott okoz sebzést, ahova ment, de mégsem ott robbant. Játékos építménynél nem tudom, mi a helyzet, NPC-vel ezt tapasztaltam.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
De ennél egyszerűbb megoldás pl egy olyan szkript (már láttam egyszer a workshopban) ami egy bizonyos távolság elérése után visszafordítja a hajót a bázisra.
Szerencsére a robotpilóta kikerüli az aszteroidákat, ezt már a játék része, szóval egy nem vesznek el a hajók. Asszem én ezt rendszeresíteni is fogom az enyéimen mostantól.
LookUsArts csak felületesen olvastad el, a lényeg az, hogy az admin blokkok senkiéi, és nem is lehet elfoglalni őket, mivel szétflexelhetetlenek. Akkor a tied ha a te antennád világít mellette.
De tovább gondolva a dolgot amúgy: A beaconoket lehelyeznénk most, mindkét frakció kapna mondjuk 15-15 db-ot és olyan bázisokat építenek köré amit akarnak. RJoco: Nem hinném hogy egy jól védett bázist olyan könnyű elfoglalni, hogy 1 valaki letudná a dolgot egy online aktivitással, míg a másik alszik.
Aztán meg úgy is menne az oda-vissza foglalás és kész. Még ha nem is lenne hosszú idő a háború, de ez szerintem még mindig jobb, mint a keresés az örökkévalóságig.
Az átjátszóműholdak meg oké fognak épülni ami alapján el lehet indulni egy irányba, de én biztos nem fogok egy 1000km-re levő hajógyárig elvezetni 50km-esével rádióadást 😄 És onnantól már lehetetlen is megtalálni!
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.06.03. 18:27:01
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
ui: Am szerintem is lehet a kuldetes szerkesztovel utolag is babralni, max le kell addig allitani a szervert. (mert ugyan ugy ahogy a palya beallitasokat lehet allitani ugy lehet a palya szerkesztovel is mahinalni... de nem 100%-ek
)
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Abból a szempontból viszont problémát jelent, ha az egyik csapattárs 'elalszik' mondjuk a fúró hajóban, akkor hogyan szedem onnan ki? Kivágom? Mert cipelési funkció nincs a játékban. Szóval, ha valaki kilép, akkor úgy a jó, hogy eltűnik, így más is használhatja a játékot.
Abból a szempontból szintén nem jó, ha ott ébredsz, ahol kiléptél, mert mi van akkor, ha én oda épp építettem egy szép nagy falat? Vagy esetleg rég odébb haladt a hajó? Ezért jó a krio, ott biztonságban vagy és pl. együtt mozogsz a hajóval.
A net szakadásról és a játék crash-ről nem tehet a szerver. Erre úgy nem készítenek fel egy játékot sem, hogy jó legyen a játékosnak. Bár pl. az EVE-ben tettek felé elég jó lépéseket. (Drónvisszahúzás kapcsolat szakadásnál.)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Rosz szó használat volt soloban ha kilépek nem medical centerben kell kezdenem hanem az utólsó mentéstől ahol voltam , tudom hogy a szerveren az idő nem áll meg szóval ha pl 2 órára kilépek elfogyhat az energia a zokszigén de ha egy pilóta fülkében ülök 2évre elegendő uránnal a hátam mögött 20tonna jéggel az O2generátorban miért a medical centerben éledve folyathatom csak akár 10 perc után is mert kb ennyi volt csak míg mindent ellenőriztem, és csak a játék dobott ki.
Inkább a neteddel vagy a gépeddel van a gond, nem az újraéledéssel, nem?
A szerver crahs-el nem lehet mit csinálni, de szerencsére az ritkán fordul elő.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Az hogy a kukac hajóm miért mozog gőzőm sincs nem mentem egyik hajóval se 2 napja.
Nyugodtam töröld ki az összes szemetet illetve űrbéli hajót ami az enyém ne foglalja feleslegesen a szerver procit.
Ilyen újra éledési feltételekkel én nem tudom élvezni a multit.
Az újjáéledésnél nem tudom mire gondolsz, szerintem ez így is nagy előny, igazságosabbnak találnám, ha mindig a halálhoz legközelebbi orvosinál éledhetnél. Mert lássuk be, így elég könnyű helyszínt váltani.
Belenéztem a friss mentésbe és meg kell mondjam, elég szemetes a játék. Rengeteg a kallódó objektum, bár ezt szerintem törli a játék, mert csak 63 van, viszont azt nem értem, hogy a 7800 km-re lévők miért vannak még a játékban?
Elég sok az 1-10 blokkból álló elem is, amik leginkább kallódnak csak, elvileg ezt is törölnie kellene a játéknak, ember nincs a közelében és nem hiszem, hogy lenne energia forrásuk.
Látok egy Ubumboo nevű hajót, ami 0,643-mal közlekedik és 7800 km fölött jár. Egy reaktor 71%-os, a másik hibátlan. Sérülésre 2725-öt ír. Az orvosi ép.
Valamint egy Trainspark-ot, ami 1,091-el halad és 524 km körül jár.
Sem az irányukat, sem a pontos pozíciójukat nem néztem. Asszem nem is lehet az irányt nézni.
Ezen kívül van még 28 és 29 blokkból álló objektum energiaforrás nélkül, különböző távokra és a már említett sok pár blokkos.
Látom a kukacot is, 51-el halad és már 8447-nél járt a mentés pillanatában. Vele együtt halad az új egyensúly, gondolom össze vannak kapcsolva. Utóbbin egyáltalán nincs sérülés, szóval rá kellene tudnod éledni. Hacsak nem fogyott ki az energia.
És van még egy kis hidrogénes hajó 306 km körül, ami 100-zal repeszt.
Még mielőtt bárki megvádolna bármivel, nem előnyszerzés volt a célom, csak, hogy kipeti (Warlock) lássa a dolgait. Úgyis csak ketten vagyunk az űrben és, ha tényleg kiszáll, akkor úgyis mindegy.
Arra már gondoltam, hogy időnként nem lenne rossz egy takarítást végezni a mentésen, hogy a kallódó dolgok ne zavarják a játékot, csak nem említettem, mert még a végén itt egyesek rosszra gondolnának. Arról nem is beszélve, hogy ha meg rossz dolgot törlök ki, abból felháborodás lesz.
@kipeti: Ha a hajó sebessége direkt így lett megválasztva (51), akkor elég bátor húzás vagy eleve tudtad, hogy karakter nélkül nem spawnol szikla, így nem fogsz nekiütközni semminek. Viszont NPC hajók járnak akkor is, amikor nem vagyunk játékban. Legalábbis úgy vettem észre, de lehet, hogy belépésnél spawnolt. Ezekkel a részekkel nem vagyok tisztában, mert elég nehéz tesztelni játékon kívül, hogy mi van a játékban.
Bár a mentés alapján jelenleg egy NPC sincs a játékban.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.06.03. 12:18:53
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Remélem egyszer még visszatérsz.
Nem elég hogy eltünik a hajóm nem tudok rajta respawnolni, lehet megtalálta egy npc és szétlőtte a reaktorokat alá írom meg eshet nem tetszik de legyen, viszont amikor a keresésére indulok és megszakad az internet kapcsolatom az űrben így megint építhetek egy kishajót megint repkedhetek a ki a légkörből és órákat tölthetek az ismert gps kordináták megnézésével hogy meg tudjam mi történt
ez nekem nem játék nem szórakozás hanem már idegesítő.
Amíg marad ez az újra éledési forma addig a szerverre nem lépek fel többet.
Nektek azért további jó szórakozást kívánok. (nincs benne szarkazmus)
@laci4321: érdemes lenne a hajóidra távirányítást rakni, mert úgy látszik nálad ez gyakori hiba.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
1. Éppen kreatív módban nincs értelme. Fogok egy automata csatahajót, ami áll 10000 blokkból, és bekopipésztelem ezerszer, amíg a szerver szét nem esik. Mire jó? Miért lesz az élvezetes, ha az ellenség szintén 1sec alatt kopipésztelt hajóit pusztítom el?
2. Nincs a játékban olyan közös cél kooperatívban, ami ne lenne instant dögunalom. Építünk egy nagy bázist...mire is? Nincs ellenség ami támadná. Építünk egy csatahajót...szintén mire, minek, ki ellen?
Én játszottam ötven órát koopban haverokkal, és mindhárman megcsömörödtünk tőle, hogy nincs semmi cél a játékban alapból.
Igen, lesz kedvünk újraépíteni. No meg előre kell felkészülni a háborúra hadianyaggal, nem menet közben kell heftelni a járműveket. Hitler sem egy kupac vassal ment neki Lengyelországnak, hogy majd a katonák útközben összerakják a tankot...
az "új" effekteket látván😊
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Utoljára szerkesztette: Megamax, 2016.06.03. 00:03:31
Sőt most még vissza sem tudok szállni a kis hajóm pilótafülkéjébe, így az ott maradt a levegőben kb. 6 órára elég üzemanyaggal.
"Miert akartok egy olyan játékban "survival modban" harcolni egymás ellen amiben mindenféle szabájokat kellene felállíttanotok azért hogy egyáltalánn megtaláljátok egymást?"
Azért mert szeretjük ezt a játékot. Tudjuk hogy annyi bug van benne mint a nyű, és még jó sokáig lesz is az biztos, de nekünk nincs kedvünk még várni pár évet rá. Hasonló stílusú játék meg nincs másik, szóval.. Esetleg az Empyrion, de az is early access.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.06.02. 22:10:52
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming