Space Engineers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Amugy megvolt az elso kis turam
a tapasztalok
-25-35 fps (ugy hogy a google crome is ment.. mert elfelejtettem)
-nagyon meno
-megepitettem az elso kis kriptamat, en egy kicsit dragabban epitkeztem mint a tobbiek, mert nem szeretek osztozkodni, de utana banyasztam is eleget, szoval nem hagytam uresen a pecot.
-szerintem igy az elejere teljesen jo ez az alapbazis mint egy "semleges zona" aztan ki-ki a sajat dolgara
-NAGYON FONTOS en alapbol a masik frakciohoz akartam csatlakozni (bocsi <#crazya>#crazya>) DE nem tudtam mert elfelejtettetek az automatikus elfogadast bepipalni, szoval ha szeretnetek hogy jojjenek hozzatok akkor azt pipaljatok ki. Majd meg kivancsi leszek mi lesz ha tobben leszunk.
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2016.05.23. 03:58:32
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
kellett anyag a hajómra gondoltam abból kiszedem😊 majd visszaépítem.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.23. 01:19:49
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Kilépésem előtt aktiváltam a turretet, de hát az nem védi be az egész bázist, védelmi rendszert kiépíteni meg már nincs időm ma 😄
Nem örülnék neki ha valaki szétszedne bármit is míg alszunk. Ez azért durva egy kicsit 😄
De a legjobb, ha a szerver és a világ nevét írod, utána majd megtalálja a kliens. Favorithoz adva pedig azonnal látszik, hogy fut-e és nem kell keresgélni. (Lassan találja meg.)
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Evil szenzor 100% nem lesz.
A floating object-et még meglátom, azért nem szeretem variálni, mert jártam már úgy, hogy levettem 64-re, erre amit fúrtam az kb azonnal eltűnt, nem volt időm felvenni. Zsákban nem jelent meg, szóval tuti, hogy eltűnt.
A szerver tesztet majd csak holnap ejtem meg, ma már alvás jön, holnap meló reggel.
A 3D radart nem szeretném betenni, túlságosan megkönnyíti a keresés dolgát. 50 km azért nem kevés.
Kapcsolat szakadása esetén én úgy vettem észre, hogy visszarak a krioba. Párszor leállítottam a szervert és nem mindig jutott eszembe visszamenni, de mégis ott ébredtem. A szakadást mondjuk nem teszteltem. Ha jelentkezik ilyen gond, akkor felteszem a modot. Nem nyerő, ha emiatt bukja az ember az eszközeit. Főleg, hogy nem kap újat respawn-nál 😄.
Nagy nehezen (mert nem figyeltem és marhára allergiás a kis és nagybetűkre a mentés, de ezután már könnyű lesz) sikerült betennem a modokat.
Az easy inventory nekem valamiért nem jól megy. Nem a kijelölt elem cuccait teszi be jobb klikkre. Bár az is lehet, hogy igen, csak akkor egy régebbi listából dolgozik. Próbáljátok, hátha nektek megy.
Mind a kettő cockpit mod felkerült valamint egy kis extra, elvileg csak nekem 😊, admin parancsok. Nem kell fájlt szerkeszteni és szervert újraindítani, simán átállíthatom kreatívba menet közben, cuccost adhatok a játékba, ki/be kapcsolhatok opciókat, mint a copypaste funkció vagy a spectator. Elvileg sebességet is állíthatok, de azt nem néztem meg, hogy pontosan hogyan. Szóval elég sok a lehetőség.
Holnap szerintem létrehozom a steam csoportot, amibe be kell lépni, hogy csatlakozni lehessen a szerverhez. Mivel ezt is bele kell írnom a beállításokba, ezért lesz egy leállás. Visszaveszem a floating-ot 128-ra. És reméljük, hogy nem tűnnek el cuccok a semmiben. Azért ne feledjük, hogy 8-an is lehetünk.
Amúgy a floating a szimulációs sebességet csökkenti esetleg és nem az FPS-t. Hacsaknem látótávban van, mert akkor FPS-t is.
Ami még az FPS-t csökkenti, az a be nem hegesztett blokkok. Sok esetén durva tud lenni a dolog. Szerver esetén nem tudom, hogy jelentkezik a kliensnél, talán nagyon laggolna a játék?
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ez az evil sensor mod átírja az egészet, nem javaslom a beletételét, sőt ellenzem.
A max floating object számot én is lejjebb venném, 50-100 körül is bőven elég.
Szervertesztelésnek be lehet rakni az állomásod RJoco, ha azt bírja akkor csinálhatunk amit akarunk 😄
A 3D radar be nem tételéről meg lehet győzni 😊
Viszont a kriokamráról eszembe jutott ez a mod:
A lényege: "Unod már hogy folyton elveszik az zsákod teljes tartalma ha a szerver szétkapcsol,vagy nem mentél be egy kriokamrába kilépés előtt? Megoldás a problémára: a mod elmenti mi volt az inventoryd tartalma és azt visszakapod amikor újra csatlakozol."
Szerintem igen csak megfontolandó ez a mod 😄
Csak azért kell, mert meglévő világ esetén már nincs mit szerkeszteni a .cfg fájlt, onnan már csak az .sbc-t lehet, hogy változások történjenek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
A játékban elvileg elérhető.
De mindjárt elindítom, hátha akkor leszedi.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Szerver tesztelés céljára szerintem jelenleg az én ellátó állomásom lenne a legjobb. Rengeteg finomító, összeszerelő, konténer, most már van o2 és h2 rész is, csak még nincs bekötve. Viszont teszthez kreatívba kellene állítani a szervert és engedélyezni a copy/paste funkciót. De nem látom jelentőségét. Ahogy haladunk, úgyis ki fog derülni, hogy mit bír. Nem kell az elején elkapálni a dolgot.
A szenzoros mod tuti nem fog bekerülni, mert az inkább csalás, mint mod. Ennyi erővel kreatívban is építkezhetnénk.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
nem kéne bányászni csak végigsétálsz a szenzorok alatt és dől az anyag.😊
csak meg kellene fejteni mit is kell a senzor nevébe írni már nem emlékszem
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 17:21:53
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Erre a finomítóra gondoltam.
kivetítővel berakni mint egy állomást😊
Bár ez szerintem kifektetné😊
Vagy ha mást nem a scriptek futhatnának
Van megoldásom az állandó anyagellátásra
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 17:14:49
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Kérdés:
Folytassuk akkor ezt a világot, jó lesz vagy legyen egy új kezdés?
Modok majd még fognak bele kerülni, amit laci4321 linkelt, azok jók, bár a holografikus kijelző szerintem nem kell. Főleg, hogy 50km-re ellát, ha jól értettem, akkor az aszteroida belsejébe is belelát, úgy pedig titkos támaszpontot nem lehet létrehozni.
A spectator mód ki van kapcsolva, mégis enged mászkálni kamerával, ez így nem lesz jó. De próbáljátok ki ti is, lehet, hogy csak az admin-nak engedi.
Hogy senkit ne érjen meglepetés és mindenki tisztán lásson, itt a konfiguráció:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<GameMode>Survival</GameMode>
<InventorySizeMultiplier>10</InventorySizeMultiplier>
<AssemblerSpeedMultiplier>2</AssemblerSpeedMultiplier>
<AssemblerEfficiencyMultiplier>1</AssemblerEfficiencyMultiplier>
<RefinerySpeedMultiplier>2</RefinerySpeedMultiplier>
<OnlineMode>PUBLIC</OnlineMode>
<MaxPlayers>8</MaxPlayers>
<MaxFloatingObjects>254</MaxFloatingObjects>
<EnvironmentHostility>SAFE</EnvironmentHostility>
<AutoHealing>true</AutoHealing>
<EnableCopyPaste>false</EnableCopyPaste>
<WeaponsEnabled>true</WeaponsEnabled>
<ShowPlayerNamesOnHud>true</ShowPlayerNamesOnHud>
<ThrusterDamage>true</ThrusterDamage>
<CargoShipsEnabled>true</CargoShipsEnabled>
<EnableSpectator>false</EnableSpectator>
<RemoveTrash>true</RemoveTrash>
<WorldSizeKm>0</WorldSizeKm>
<RespawnShipDelete>true</RespawnShipDelete>
<ResetOwnership>false</ResetOwnership>
<WelderSpeedMultiplier>5</WelderSpeedMultiplier>
<GrinderSpeedMultiplier>5</GrinderSpeedMultiplier>
<RealisticSound>false</RealisticSound>
<HackSpeedMultiplier>0.33</HackSpeedMultiplier>
<PermanentDeath>false</PermanentDeath>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>185648590</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
<EnableIngameScripts>true</EnableIngameScripts>
<ViewDistance>15000</ViewDistance>
<FloraDensity>20</FloraDensity>
<VoxelGeneratorVersion>2</VoxelGeneratorVersion>
<EnableOxygen>true</EnableOxygen>
<Enable3rdPersonView>true</Enable3rdPersonView>
<EnableEncounters>true</EnableEncounters>
<EnableFlora>true</EnableFlora>
<EnableStationVoxelSupport>true</EnableStationVoxelSupport>
<EnableSunRotation>true</EnableSunRotation>
<DisableRespawnShips>true</DisableRespawnShips>
<ScenarioEditMode>false</ScenarioEditMode>
<Battle>false</Battle>
<Scenario>false</Scenario>
<CanJoinRunning>false</CanJoinRunning>
<PhysicsIterations>4</PhysicsIterations>
<SunRotationIntervalMinutes>119.999992</SunRotationIntervalMinutes>
<EnableJetpack>true</EnableJetpack>
<SpawnWithTools>false</SpawnWithTools>
<StartInRespawnScreen>false</StartInRespawnScreen>
<EnableVoxelDestruction>true</EnableVoxelDestruction>
<MaxDrones>5</MaxDrones>
<EnableDrones>false</EnableDrones>
<EnableCyberhounds>false</EnableCyberhounds>
<EnableSpiders>false</EnableSpiders>
<FloraDensityMultiplier>1</FloraDensityMultiplier>
<EnableStructuralSimulation>false</EnableStructuralSimulation>
<MaxActiveFracturePieces>50</MaxActiveFracturePieces>
A szerver pedig úgy van beállítva, hogy mindig fut és 5 percenként ment.
Szóval az üzemanyagra illik odafigyelni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.22. 17:01:34
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Most már nem a config fájlt kell szerkesztenem, hanem a mentést kell letöltenem, átírnom, majd a szerver leállítását követően feltöltenem. Újraindítva a szervert máris jó.
Szóval, amit kapott:
10x inventory
2x Assembler és Refinery sebesség
5x Flex és hegesztő sebesség.
És ezentúl nem spawnolunk eszközökkel.
Mivel kilépésnél meghalunk, elvileg, ha csinálunk kriokamrát, akkor a puttony tartalma is megmarad.
Egyenlőre ennyi.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Természetesen feljebb vettem mindent, elvileg most már úgy fut a szerver.
Nem, nem úgy fut a szerver. Vajon miért?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.22. 16:30:25
Warning! Cargo bay open, shields are down!
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44
A lényeg, hogy nagy blokkal csak nagy blokkot tudsz építeni, kis blokkal csak kicsit.
Szóval nagy kivetítővel ne akarj kis hajót építeni.
De van egy olyan pont, amit, ha be'x'-elsz, akkor csak az építhető elemeket fogja kivetíteni. Így a többi nem zavar be.
Ha valamit építettél a világodban és szeretnéd megépíteni a szerveren, akkor a legegyszerűbb, ha teszel rá egy kivetítőt, még a világodban. A szerveren meg úgy pozicionálod, hogy a két kivetítő fedje egymást és máris tudsz építeni.
Azt is fontos megjegyezni, hogy ilyenkor a dolog az állomásról kapja az energiát. És újabban már üres minden, attól függetlenül, hogy mi volt az inventory-ban mikor a BP-t készítetted. De mivel van rajta energia, fel tudod tölteni gond nélkül a továbbító rendszerrel a hajódat (reaktorokat elsősorban). Majd ezt követően el kell távolítanod a köldökzsinórt, ami flexeléssel fog járni.
Szóval okosan kell nekiállni az építésnek.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Ezzel az inventory mérettel és flexsebességgel szenvedés volt az biztos 😄 de amúgy jó lesz ez 😄
A kívetítéseknél mindig csak azt tudod megheggeszteni, ami blokk épp hozzáér a bázishoz amin a projektor van. Aztán ahogy hegeszted a blokkokat, úgy válik lehetségessé szépen sorban haladva a többinek a hegesztése is.
Ez amúgy látszik is, az adott blokk amelyik hegeszthető, világosabban világít mint alapból. Csak úgy a levegőbe nem tudsz hegeszteni, mert az bármikor elmozdulhatna.
Megyek kipróbálom a szervert 😄
Kérdés
A kivetítős építkezés hogy a kórságban működik?
A kivetítendő alakot beraktam ki is vetődik a dolog. Ez oké
De nem tudok az árnyékok által kivetített alkatrészeket lerakni.
A kiinduló alapanyag nálam van alapra kishajó talpal akartam kezdeni, de nem áll neki
A kivetülő tárgynak a zöld sziluettje megjelenik látom is hogy mi kell hozzá, de nem indul meg az építkezés.
Most kérdés ilyenkor az összes anyag kell vagy elég a lista első elem ha nálam van a lerakáshoz
A kis leszállótalpat ha előveszem és lerakom azt elkezdi építeni.
Kiv leszek ha kiszállok a szerverről megmarad e a kreálmány és ti tudjátok használni?
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
ezzel talán szabályosabb lenne a kör doome
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 10:53:50
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Csak egy szimmetriát használtam, megépítettem a kupola egyik felét (két negyedet) vele, aztán egy egyszerű másolással önmagát lemásolva megvolt a teljes kupola.
De még azt az egy darab szimmetriatengelyt sem kezeli jól a játék, az 1x2-es üvegek lerakása után rendszeresen javítgatni kellett a másik negyedet. Most már tudom milyen üvegtípusok hiányoznak egy sokkal jobb kupolához, amit egy moddal el lehetne készíteni, bár nagyon nem fontos, nem rossz ez így sem. De a szimmetriát orvosolhatnák KEEN-ék, elég gáz...
A legegyszerűbb elérés:
Steam-mel csináltatsz egy parancsikont az asztalra, majd a parancsikon tulajdonságaiban átírod az URL-t erre:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Azonnal a szerverre fog csatlakozni, ahogy elindult a játék.
A beállítások majd délután jönnek, addig lehet nézelődni 😊
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 00:16:09
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Készítettem 2 kupolát, való igaz nem tökéletesek, vanilla felépítésben csak ennyire futja 😄
Nagy kupola
Nagy lapított kupola
Jó, mondjuk ott lehet benne valami, hogy maxos inventoryval bemegyek a az ellenséges bázisra és építek 20 warheadet a nálam lév cuccokból... na az szívás lehet.
Ma már nem hiszem, hogy lesz valami, talán majd holnap.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
általam javasolt modok:
Easy Inventory
Enhanced cockpit concept
Fighter cockpit LCD modules
Holographic Radar mod
Én csak ezt a 4-et javasolnám, miven nincsenek bolygók, többre nincs szükség. Ha azonban lennének, akkor még 3-t hozzá tennék:
sebesség modot (400m/s) hogy ne 20 perc legyen elhagyni a bolygót, és addig csak várni-várni...
Csillagkapu modot, hogy ne kelljen a bolygóra le-föl szálldogálni (bár abból is inkább csak a wormhole portalt választanám, mert csak a teleportra van szükség, másra nem a Stargate világból)
és végül a "közegellenállás és elégés a légkörben ha gyorsan jövünk" hogy a bolygón számítson a végsebességben és irányíthatóságban a hajók formája is, plusz ne lehessen olyan könnyű az űrből mindent lebombázni 😄 Nézzétek meg a harmadik videóját a modnak, nagyon meggyőző! Plusz mivel a wormhole portal csak embereket szállít, hajókat nem, azért maradjon kihívás a légkörbe való belépésben is 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 19:26:15
Most teszteltem az IP-t, egyedül az ftp portja van nyitva.
És a nem nyitott port már okozott gondot házi szervernél.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Amit szerkeszteni tudok, az a .cfg fájl. Illetve abból többet is feltölthetek és váltogathatom, ha kell.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
A két platform kiindulásnak szerintem jó. Nem kell azonnal háborúzni és lehet üzletelni is esetleg. Meg lehet építeni egy utazó hajót és odébb menni. A világ nincs korlátozva, de szerintem a kezdő platformoktól 1000 km-re ne távolodjunk el. Így lehet még keresgélni, kutatni. A látótáv 15 km-re van beállítva, ha kell, növelhető, de gyengébb gépek esetén problémát okozhat. Az ugróhajtómű könnyű hajó esetén elvisz 2000 km-re is. Ezért írtam az ezret, így max kb 2000 km-re lehet a két csapat egymástól.
Modok terén egyenlőre nem akarok nagyon előre szaladni.
Ajánlatot természetesen lehet tenni, aztán majd megfontoljuk itt. Én nagyon jól elvagyok modok nélkül is a világomban. Az, hogy van benne pár darab, egy dolog, de igyekszem mindent mod nélkül megépíteni. És ez azért szokott is sikerülni.
A script-ek viszont engedélyezve vannak a játékban.
Warning! Cargo bay open, shields are down!
Ezt még LookUsArts linkelte. (2946-os hozzászolás)
A videót továbbra sem találom 😞
Nyugtassatok meg hogy nem csak én emlékszek rá 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 17:52:42
COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming
Az Inventory méretet azért nem hagynám alapon, azzal kínszenvedés megépíteni mindent. Oké hogy realitás, de ne legyen szívás is 😄
A hajtómű sebzése viszont szerintem is maradjon meg, az nem zavaró dolog, így oda kell figyelni a hajótervezésre.
A két platform pálya az elég közel van egymáshoz.
Meg ha akarunk 1-2 modot belerakni, azt is meg kellene beszélni. Minél kevesebb legyen, csak az ami nagyon fontos. Pár óra múlva több időm lesz, teszek egy javaslati listát, aztán lehet majd hozzátenni mást/elvenni belőle.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 17:36:15
Illetve én nem fogok kardomba dőlni ha nem lesz bolygó.
Utoljára szerkesztette: kipeti, 2016.05.21. 17:23:41