Space Engineers

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3915
felolem rakhatunk jelszot a szerverre.

Amugy megvolt az elso kis turam
a tapasztalok
-25-35 fps (ugy hogy a google crome is ment.. mert elfelejtettem)
-nagyon meno
-megepitettem az elso kis kriptamat, en egy kicsit dragabban epitkeztem mint a tobbiek, mert nem szeretek osztozkodni, de utana banyasztam is eleget, szoval nem hagytam uresen a pecot.
-szerintem igy az elejere teljesen jo ez az alapbazis mint egy "semleges zona" aztan ki-ki a sajat dolgara
-NAGYON FONTOS en alapbol a masik frakciohoz akartam csatlakozni (bocsi <#crazya>) DE nem tudtam mert elfelejtettetek az automatikus elfogadast bepipalni, szoval ha szeretnetek hogy jojjenek hozzatok akkor azt pipaljatok ki. Majd meg kivancsi leszek mi lesz ha tobben leszunk.
Utoljára szerkesztette: LookUsArts, 2016.05.23. 03:58:32

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RoboKutya78
#3914
Bocsi az aksi én voltam a többit viszont lelet ő csinálta😊
kellett anyag a hajómra gondoltam abból kiszedem😊 majd visszaépítem.
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.23. 01:19:49

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3913
RJoco: a szerver privát, vagy bárki felcsatlakozhat? Csak mert így fél 1 körül beugrott egy ismeretlen, és szétkapott egy akkumulátort, meg valahogy lekapcsolta a rekatort, és elment az áram a bázison.
Kilépésem előtt aktiváltam a turretet, de hát az nem védi be az egész bázist, védelmi rendszert kiépíteni meg már nincs időm ma 😄
Nem örülnék neki ha valaki szétszedne bármit is míg alszunk. Ez azért durva egy kicsit 😄
RJoco
#3912
Írd hozzá a szöveget is, amit írtam, mert így nem jó.
De a legjobb, ha a szerver és a világ nevét írod, utána majd megtalálja a kliens. Favorithoz adva pedig azonnal látszik, hogy fut-e és nem kell keresgélni. (Lassan találja meg.)

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3911
A két frakció már megvan. Most hoztam létre a másodikat. Az elsőben már úgyis vannak 3-an 😊
Evil szenzor 100% nem lesz.
A floating object-et még meglátom, azért nem szeretem variálni, mert jártam már úgy, hogy levettem 64-re, erre amit fúrtam az kb azonnal eltűnt, nem volt időm felvenni. Zsákban nem jelent meg, szóval tuti, hogy eltűnt.
A szerver tesztet majd csak holnap ejtem meg, ma már alvás jön, holnap meló reggel.
A 3D radart nem szeretném betenni, túlságosan megkönnyíti a keresés dolgát. 50 km azért nem kevés.
Kapcsolat szakadása esetén én úgy vettem észre, hogy visszarak a krioba. Párszor leállítottam a szervert és nem mindig jutott eszembe visszamenni, de mégis ott ébredtem. A szakadást mondjuk nem teszteltem. Ha jelentkezik ilyen gond, akkor felteszem a modot. Nem nyerő, ha emiatt bukja az ember az eszközeit. Főleg, hogy nem kap újat respawn-nál 😄.
Nagy nehezen (mert nem figyeltem és marhára allergiás a kis és nagybetűkre a mentés, de ezután már könnyű lesz) sikerült betennem a modokat.
Az easy inventory nekem valamiért nem jól megy. Nem a kijelölt elem cuccait teszi be jobb klikkre. Bár az is lehet, hogy igen, csak akkor egy régebbi listából dolgozik. Próbáljátok, hátha nektek megy.
Mind a kettő cockpit mod felkerült valamint egy kis extra, elvileg csak nekem 😊, admin parancsok. Nem kell fájlt szerkeszteni és szervert újraindítani, simán átállíthatom kreatívba menet közben, cuccost adhatok a játékba, ki/be kapcsolhatok opciókat, mint a copypaste funkció vagy a spectator. Elvileg sebességet is állíthatok, de azt nem néztem meg, hogy pontosan hogyan. Szóval elég sok a lehetőség.
Holnap szerintem létrehozom a steam csoportot, amibe be kell lépni, hogy csatlakozni lehessen a szerverhez. Mivel ezt is bele kell írnom a beállításokba, ezért lesz egy leállás. Visszaveszem a floating-ot 128-ra. És reméljük, hogy nem tűnnek el cuccok a semmiben. Azért ne feledjük, hogy 8-an is lehetünk.
Amúgy a floating a szimulációs sebességet csökkenti esetleg és nem az FPS-t. Hacsaknem látótávban van, mert akkor FPS-t is.
Ami még az FPS-t csökkenti, az a be nem hegesztett blokkok. Sok esetén durva tud lenni a dolog. Szerver esetén nem tudom, hogy jelentkezik a kliensnél, talán nagyon laggolna a játék?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3910
Én továbbra is Zero ötletét támogatom, vagyis hogy 2 frakció, fejlődés, aztán egymásnak rohanás.
Ez az evil sensor mod átírja az egészet, nem javaslom a beletételét, sőt ellenzem.
A max floating object számot én is lejjebb venném, 50-100 körül is bőven elég.

Szervertesztelésnek be lehet rakni az állomásod RJoco, ha azt bírja akkor csinálhatunk amit akarunk 😄

A 3D radar be nem tételéről meg lehet győzni 😊
Viszont a kriokamráról eszembe jutott ez a mod: Restore Player Inventory at first Respawn
A lényege: "Unod már hogy folyton elveszik az zsákod teljes tartalma ha a szerver szétkapcsol,vagy nem mentél be egy kriokamrába kilépés előtt? Megoldás a problémára: a mod elmenti mi volt az inventoryd tartalma és azt visszakapod amikor újra csatlakozol."
Szerintem igen csak megfontolandó ez a mod 😄
RJoco
#3909
El kellett indítanom a világot, amelyikbe betettem őket, így már megvan a vinyón is.
Csak azért kell, mert meglévő világ esetén már nincs mit szerkeszteni a .cfg fájlt, onnan már csak az .sbc-t lehet, hogy változások történjenek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3908
Még nem töltötte le a gépedre az elérését

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3907
Vajon miért nem jelenik meg az összes mod a játék könyvtárában, mikor feliratkoztam rájuk?
A játékban elvileg elérhető.
De mindjárt elindítom, hátha akkor leszedi.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3906
Beírtam a szerver linket a jelentkező link alá

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3905
Nagyon sokat úgy se fogok rajta bóklászni így ne hozzám idomítsátok a rendszert.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3904
Nem hiszem, hogy kapásból 254 kallódó objektumot generáltunk volna. Inkább annyit tud a gépe robokutyának. Mondjuk a 15 km látótáv lehet gond.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3903
A finomítódat már múltkor is néztem és nem tetszett, túl nagy és mégis lassú. Majd helyben építünk valamit, ahogy kelleni fognak.
Szerver tesztelés céljára szerintem jelenleg az én ellátó állomásom lenne a legjobb. Rengeteg finomító, összeszerelő, konténer, most már van o2 és h2 rész is, csak még nincs bekötve. Viszont teszthez kreatívba kellene állítani a szervert és engedélyezni a copy/paste funkciót. De nem látom jelentőségét. Ahogy haladunk, úgyis ki fog derülni, hogy mit bír. Nem kell az elején elkapálni a dolgot.
A szenzoros mod tuti nem fog bekerülni, mert az inkább csalás, mint mod. Ennyi erővel kreatívban is építkezhetnénk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3902
és ha az evil sensor jó ötlet még az asteroida mező se nagyon kellene.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3901
igen az felhúzza az fpst meg nem kell teleszemetelni a szervert kóbor blokokkal

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3900
Szerintem a 254 floating object kicsit sok lesz robokutya említette hogy7fps-el ment.
RoboKutya78
#3899
Ezt az Evil Sensor (Dispenser Sensor) elvileg be tudtam állítani és működött is rendesen:
nem kéne bányászni csak végigsétálsz a szenzorok alatt és dől az anyag.😊
csak meg kellene fejteni mit is kell a senzor nevébe írni már nem emlékszem
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 17:21:53

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3898
Nagyobb tasi jó lenne meg van egy finomító rendszerem amiben van pár mód meg kellene lesni hogy azokkal hogy muzsikál a dolog.
Erre a finomítóra gondoltam.
kivetítővel berakni mint egy állomást😊
Bár ez szerintem kifektetné😊
Vagy ha mást nem a scriptek futhatnának
Van megoldásom az állandó anyagellátásra


Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 17:14:49

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3897
A kriokamrás dolog jól is működik. Ha úgy lépek ki, hogy benne voltam, akkor ott is ébredek és minden megmarad, ami a puttonyban volt.
Kérdés:
Folytassuk akkor ezt a világot, jó lesz vagy legyen egy új kezdés?
Modok majd még fognak bele kerülni, amit laci4321 linkelt, azok jók, bár a holografikus kijelző szerintem nem kell. Főleg, hogy 50km-re ellát, ha jól értettem, akkor az aszteroida belsejébe is belelát, úgy pedig titkos támaszpontot nem lehet létrehozni.

A spectator mód ki van kapcsolva, mégis enged mászkálni kamerával, ez így nem lesz jó. De próbáljátok ki ti is, lehet, hogy csak az admin-nak engedi.

Hogy senkit ne érjen meglepetés és mindenki tisztán lásson, itt a konfiguráció:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

<GameMode>Survival</GameMode>
<InventorySizeMultiplier>10</InventorySizeMultiplier>
<AssemblerSpeedMultiplier>2</AssemblerSpeedMultiplier>
<AssemblerEfficiencyMultiplier>1</AssemblerEfficiencyMultiplier>
<RefinerySpeedMultiplier>2</RefinerySpeedMultiplier>
<OnlineMode>PUBLIC</OnlineMode>
<MaxPlayers>8</MaxPlayers>
<MaxFloatingObjects>254</MaxFloatingObjects>
<EnvironmentHostility>SAFE</EnvironmentHostility>
<AutoHealing>true</AutoHealing>
<EnableCopyPaste>false</EnableCopyPaste>
<WeaponsEnabled>true</WeaponsEnabled>
<ShowPlayerNamesOnHud>true</ShowPlayerNamesOnHud>
<ThrusterDamage>true</ThrusterDamage>
<CargoShipsEnabled>true</CargoShipsEnabled>
<EnableSpectator>false</EnableSpectator>
<RemoveTrash>true</RemoveTrash>
<WorldSizeKm>0</WorldSizeKm>
<RespawnShipDelete>true</RespawnShipDelete>
<ResetOwnership>false</ResetOwnership>
<WelderSpeedMultiplier>5</WelderSpeedMultiplier>
<GrinderSpeedMultiplier>5</GrinderSpeedMultiplier>
<RealisticSound>false</RealisticSound>
<HackSpeedMultiplier>0.33</HackSpeedMultiplier>
<PermanentDeath>false</PermanentDeath>
<AutoSaveInMinutes>5</AutoSaveInMinutes>
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>185648590</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
<EnableIngameScripts>true</EnableIngameScripts>
<ViewDistance>15000</ViewDistance>
<FloraDensity>20</FloraDensity>
<VoxelGeneratorVersion>2</VoxelGeneratorVersion>
<EnableOxygen>true</EnableOxygen>
<Enable3rdPersonView>true</Enable3rdPersonView>
<EnableEncounters>true</EnableEncounters>
<EnableFlora>true</EnableFlora>
<EnableStationVoxelSupport>true</EnableStationVoxelSupport>
<EnableSunRotation>true</EnableSunRotation>
<DisableRespawnShips>true</DisableRespawnShips>
<ScenarioEditMode>false</ScenarioEditMode>
<Battle>false</Battle>
<Scenario>false</Scenario>
<CanJoinRunning>false</CanJoinRunning>
<PhysicsIterations>4</PhysicsIterations>
<SunRotationIntervalMinutes>119.999992</SunRotationIntervalMinutes>
<EnableJetpack>true</EnableJetpack>
<SpawnWithTools>false</SpawnWithTools>
<StartInRespawnScreen>false</StartInRespawnScreen>
<EnableVoxelDestruction>true</EnableVoxelDestruction>
<MaxDrones>5</MaxDrones>
<EnableDrones>false</EnableDrones>
<EnableCyberhounds>false</EnableCyberhounds>
<EnableSpiders>false</EnableSpiders>
<FloraDensityMultiplier>1</FloraDensityMultiplier>
<EnableStructuralSimulation>false</EnableStructuralSimulation>
<MaxActiveFracturePieces>50</MaxActiveFracturePieces>


A szerver pedig úgy van beállítva, hogy mindig fut és 5 percenként ment.
Szóval az üzemanyagra illik odafigyelni.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.22. 17:01:34

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3896
No ez a beszéd.
Most már nem a config fájlt kell szerkesztenem, hanem a mentést kell letöltenem, átírnom, majd a szerver leállítását követően feltöltenem. Újraindítva a szervert máris jó.
Szóval, amit kapott:
10x inventory
2x Assembler és Refinery sebesség
5x Flex és hegesztő sebesség.
És ezentúl nem spawnolunk eszközökkel.
Mivel kilépésnél meghalunk, elvileg, ha csinálunk kriokamrát, akkor a puttony tartalma is megmarad.
Egyenlőre ennyi.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3895
De legóztam csak kevesebbet mint átlag gyerekek szoktak 😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RJoco
#3894
Az inventory tuti kínzás, de a többivel sokáig eljátszottam. Amúgy lehet készíteni fejlettebb eszközöket is. 😄
Természetesen feljebb vettem mindent, elvileg most már úgy fut a szerver.

Nem, nem úgy fut a szerver. Vajon miért?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2016.05.22. 16:30:25

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3893
Az inventoryméretet és szerelési sebességeket feljebb veszed RJoco? Mert ez így elég kínzás 😄
#3892
juuuuj NA ezt akkor meg kell csekkolni melo utan <#taps>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

#3891
jobb embereknek megy ez a SAJAT KET KEZUKKEL IS! Te sose Legoztal? <#alien>

www.youtube.com/lookusarts -Hearts of Iron 4 -Steel Division 44

RJoco
#3890
A 7 fps igencsak gyengusz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3889
Jó ez a kivetítés, nincs vele semmi gond.
A lényeg, hogy nagy blokkal csak nagy blokkot tudsz építeni, kis blokkal csak kicsit.
Szóval nagy kivetítővel ne akarj kis hajót építeni.
De van egy olyan pont, amit, ha be'x'-elsz, akkor csak az építhető elemeket fogja kivetíteni. Így a többi nem zavar be.
Ha valamit építettél a világodban és szeretnéd megépíteni a szerveren, akkor a legegyszerűbb, ha teszel rá egy kivetítőt, még a világodban. A szerveren meg úgy pozicionálod, hogy a két kivetítő fedje egymást és máris tudsz építeni.
Azt is fontos megjegyezni, hogy ilyenkor a dolog az állomásról kapja az energiát. És újabban már üres minden, attól függetlenül, hogy mi volt az inventory-ban mikor a BP-t készítetted. De mivel van rajta energia, fel tudod tölteni gond nélkül a továbbító rendszerrel a hajódat (reaktorokat elsősorban). Majd ezt követően el kell távolítanod a köldökzsinórt, ami flexeléssel fog járni.
Szóval okosan kell nekiállni az építésnek.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3888
Ezt a kivetítést még okosíthatnák mert így egy kicsit mókosabb a dolog ha meg lerakom a talpakra a hajó talpát akkor elvben érintenie kéne az állomást és el lehetne kezdeni a talpaktól sorban felfele az építkezést és nem maradna ki blokk a talpak közt mint most pl.

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3887
Viszont meg lett a hajó 😊
RoboKutya78
#3886
Na igen egy darabig el lehet vele tolni ilyen minőségben is😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3885
Na hát ez érdekes élmény volt 😊

Ezzel az inventory mérettel és flexsebességgel szenvedés volt az biztos 😄 de amúgy jó lesz ez 😄
#3884
Jaaa nem-nem, direkt nem kör az alapja, hanem egy 16 szög. A lehető legszabályosabb körrel egyszerűen lehetetlen lett volna úgy helyezni a meglévő üvegeket, hogy értelmes kupolát adjanak ki. A 16 szög meg már nem olyan távol áll a körtől 😊

A kívetítéseknél mindig csak azt tudod megheggeszteni, ami blokk épp hozzáér a bázishoz amin a projektor van. Aztán ahogy hegeszted a blokkokat, úgy válik lehetségessé szépen sorban haladva a többinek a hegesztése is.
Ez amúgy látszik is, az adott blokk amelyik hegeszthető, világosabban világít mint alapból. Csak úgy a levegőbe nem tudsz hegeszteni, mert az bármikor elmozdulhatna.

Megyek kipróbálom a szervert 😄
RoboKutya78
#3883
Belestem a szerverre most is ott vagyok. (7 fpssel 😊 )
Kérdés
A kivetítős építkezés hogy a kórságban működik?
A kivetítendő alakot beraktam ki is vetődik a dolog. Ez oké
De nem tudok az árnyékok által kivetített alkatrészeket lerakni.
A kiinduló alapanyag nálam van alapra kishajó talpal akartam kezdeni, de nem áll neki
A kivetülő tárgynak a zöld sziluettje megjelenik látom is hogy mi kell hozzá, de nem indul meg az építkezés.
Most kérdés ilyenkor az összes anyag kell vagy elég a lista első elem ha nálam van a lerakáshoz
A kis leszállótalpat ha előveszem és lerakom azt elkezdi építeni.
Kiv leszek ha kiszállok a szerverről megmarad e a kreálmány és ti tudjátok használni?

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

RoboKutya78
#3882
Erre a modra gondoltam és erre a segéd eszközre sablonra
ezzel talán szabályosabb lenne a kör doome
Mech's Mods: Gears & Things

Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 10:53:50

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3881
Nem használtam hozzá semmit 😄 Mi az a mechanic mód amivel köröket lehet rajzolni? 😄

Csak egy szimmetriát használtam, megépítettem a kupola egyik felét (két negyedet) vele, aztán egy egyszerű másolással önmagát lemásolva megvolt a teljes kupola.
De még azt az egy darab szimmetriatengelyt sem kezeli jól a játék, az 1x2-es üvegek lerakása után rendszeresen javítgatni kellett a másik negyedet. Most már tudom milyen üvegtípusok hiányoznak egy sokkal jobb kupolához, amit egy moddal el lehetne készíteni, bár nagyon nem fontos, nem rossz ez így sem. De a szimmetriát orvosolhatnák KEEN-ék, elég gáz...
#3880
Tesztelve működik 😊
RJoco
#3879
Megy a szerver, de nekem is mennem kell a melóba.
A legegyszerűbb elérés:
Steam-mel csináltatsz egy parancsikont az asztalra, majd a parancsikon tulajdonságaiban átírod az URL-t erre:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
steam://connect/173.199.107.41:27015


Azonnal a szerverre fog csatlakozni, ahogy elindult a játék.
A beállítások majd délután jönnek, addig lehet nézelődni 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RoboKutya78
#3878
Ügyes szép meló lehetett összerakni😊 Gondolom használtál hozzá mehanic módot a térrács összehozásához? a segéd módra gondolok amit építkezésnél lehet használni pl kör megrajzolásához.Illetve ha jól gondolom szimetria építkezés volt?
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2016.05.22. 00:16:09

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3877
Robokutya, múltkor te említetted hogy jó lenne ha kupolákat lehetne rakni a játékba.
Készítettem 2 kupolát, való igaz nem tökéletesek, vanilla felépítésben csak ennyire futja 😄
Nagy kupola
Nagy lapított kupola
#3876
Uh, igen, mindent maxra. Én ezt nem úgy értékelem, hogy van a normál, a x3, és a x10, hanem hogy van a normál, az egyharmados szopatás, meg az egytizedes szopatás. Semmi értelme a lassításnak.

Jó, mondjuk ott lehet benne valami, hogy maxos inventoryval bemegyek a az ellenséges bázisra és építek 20 warheadet a nálam lév cuccokból... na az szívás lehet.
RJoco
#3875
A ticketre jött válasz, megkérdezték, hogy gond e, ha újratelepítik a szervert. Írtam, hogy nem, bár tegnap csináltam egy resetet. És mindjárt megkérdeztem, hogy nyitva e a port.
Ma már nem hiszem, hogy lesz valami, talán majd holnap.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3874
A táblázatért bocsi nem tudtam szebben beírni
#3873
Na igen, a nem nyitott port elég amatőr hiba lenne, de előfordulhat.

általam javasolt modok:
Easy Inventory
Enhanced cockpit concept
Fighter cockpit LCD modules
Holographic Radar mod


Én csak ezt a 4-et javasolnám, miven nincsenek bolygók, többre nincs szükség. Ha azonban lennének, akkor még 3-t hozzá tennék:
sebesség modot (400m/s) hogy ne 20 perc legyen elhagyni a bolygót, és addig csak várni-várni...
Csillagkapu modot, hogy ne kelljen a bolygóra le-föl szálldogálni (bár abból is inkább csak a wormhole portalt választanám, mert csak a teleportra van szükség, másra nem a Stargate világból)
és végül a "közegellenállás és elégés a légkörben ha gyorsan jövünk" hogy a bolygón számítson a végsebességben és irányíthatóságban a hajók formája is, plusz ne lehessen olyan könnyű az űrből mindent lebombázni 😄 Nézzétek meg a harmadik videóját a modnak, nagyon meggyőző! Plusz mivel a wormhole portal csak embereket szállít, hajókat nem, azért maradjon kihívás a légkörbe való belépésben is 😊
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 19:26:15
RJoco
#3872
Lehet, hogy elfelejtettek nyitni neki egy portot?
Most teszteltem az IP-t, egyedül az ftp portja van nyitva.
És a nem nyitott port már okozott gondot házi szervernél.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3871
Ezzel csak az a gond, hogy nincs távoli asztal hozzáférés a szerverhez.
Amit szerkeszteni tudok, az a .cfg fájl. Illetve abból többet is feltölthetek és váltogathatom, ha kell.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#3870
Ez mondjuk igaz, szenvedni nem akarunk. De akkor szerintem a hegesztést és flexelést is feljebb állítom. Mert oké, hogy túlélő, de ne építsük át a teljes szabadidőnket.
A két platform kiindulásnak szerintem jó. Nem kell azonnal háborúzni és lehet üzletelni is esetleg. Meg lehet építeni egy utazó hajót és odébb menni. A világ nincs korlátozva, de szerintem a kezdő platformoktól 1000 km-re ne távolodjunk el. Így lehet még keresgélni, kutatni. A látótáv 15 km-re van beállítva, ha kell, növelhető, de gyengébb gépek esetén problémát okozhat. Az ugróhajtómű könnyű hajó esetén elvisz 2000 km-re is. Ezért írtam az ezret, így max kb 2000 km-re lehet a két csapat egymástól.
Modok terén egyenlőre nem akarok nagyon előre szaladni.
Ajánlatot természetesen lehet tenni, aztán majd megfontoljuk itt. Én nagyon jól elvagyok modok nélkül is a világomban. Az, hogy van benne pár darab, egy dolog, de igyekszem mindent mod nélkül megépíteni. És ez azért szokott is sikerülni.
A script-ek viszont engedélyezve vannak a játékban.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#3869
Dedikált szerverek létrehozása, angolul

Ezt még LookUsArts linkelte. (2946-os hozzászolás)
A videót továbbra sem találom 😞
Nyugtassatok meg hogy nem csak én emlékszek rá 😄
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 17:52:42
RoboKutya78
#3868
Pár óriás aszteroida megléte kiváltja valamennyire a bolygóhiányt😊

COMTRAYA.Steam:Robokutya;Asus RX460 4GB DDR5 Intel I5-7400 3GHz Memoria: 16 GB DDR4 B250G Gaming

#3867
Ahh tényleg, DX9-esek miatt nincs bolygó 😞 Én azért örültem volna neki.

Az Inventory méretet azért nem hagynám alapon, azzal kínszenvedés megépíteni mindent. Oké hogy realitás, de ne legyen szívás is 😄

A hajtómű sebzése viszont szerintem is maradjon meg, az nem zavaró dolog, így oda kell figyelni a hajótervezésre.
A két platform pálya az elég közel van egymáshoz.
Meg ha akarunk 1-2 modot belerakni, azt is meg kellene beszélni. Minél kevesebb legyen, csak az ami nagyon fontos. Pár óra múlva több időm lesz, teszek egy javaslati listát, aztán lehet majd hozzátenni mást/elvenni belőle.
Utoljára szerkesztette: laci4321, 2016.05.21. 17:36:15
#3866
Inkább ha haza értem töltöm ki, nem akarok hülyeséget beírni 😊
Illetve én nem fogok kardomba dőlni ha nem lesz bolygó.
Utoljára szerkesztette: kipeti, 2016.05.21. 17:23:41