7906
-
VanHohenheim #642 semmit sem csinál vele, a többi meg max vmi mod passz, modokért meg nem kell fizetni vicces is lenne -
#641
kezdek félni hogy a space enginert is eléri az a sors mint a skrymot hogy egyes mod részek fizetős hozzáférésűek lesznek?
-
#640
:) most csináltam egy hatalmas bolygót háttérnek bedobtam a saturnuszos hátteret:) és most a bolygót furkálom próbálkozok benne.
-
#639
Én is így gondoltam :)
Azért kíváncsi leszek, hogyha beteszik a bolygókat, ahogy olvastam, akkor ezen viszont változtatniuk kell, hisz ha már van bolygó meg légköre és gravitációja, ami fokozatosan csökken a távolsággal, akkor tuti a meteor esőre is hatással kell lennie, ill. el kell hogy égjen a légkörbe érve, különben nincs értelme a felszíni növényzetnek.
Utoljára szerkesztette: franky79, 2015.04.23. 16:16:00 -
#638
De lassítani csak lassítja ha negatív gravitációba rakom nem? Mert akkor nem vágom azokat a videókat meg block kezdeményeket amiket úgy reklámoznak hogy hajó pajzs generátor.
-
VanHohenheim #637 Aszteroida foltozásra ott van kreativban a voxel hand és te döntöd el milyen anyaggal akarod kitömni, a szenzor hatótávja csak 50méter, és nem fogja a grav gen megfogni a meteort felesleges is próbálni anno is megmondták teljesen más objektumként van bejegyezve és nem hat rá. -
#636
Nem rakja át másik konténerbe. A probléma az, hogy bele tud kerülni akármilyen cucc egy olyan konténerbe, amibe nem szabadna. -
#635
Na így fest a "kisméretű" Műhódom. :)
Annyi a problémám vele hogy aktiválni aktiválja a rendszert a kavicszápor sőt az érzékelőkön belül eldobott kavicsokat is eltalálja a rendszer.Viszont nem tudom rávenni hogy a támadás után elmenjen alukálni és a következő záporig fel se ébredjen.
Az aktívállás úgy történik hogy az 50 m ers körben eldobom a kavicsom akkor a generátorok elvileg felébrednek majd a helyzetjelző világítás is, viszont miután eltalálja a golyó a kis aszteroidát vagy sodródó tárgyat nem tudom megmondani a gépnek hogy kapcsoljon le.
Beraktam két időzítő rendszert egyet aktíválláshoz amit a szenzorokhoz kötöttem, egyet a deaktiváláshoz amit időeltolással betettem az aktiváló időzítőbe. de az istennek nem akar kikapcsolni. -
#634
Most raktam még csak össze megoldottam úgy hogy a platformról lehessen irányítani kicsit nagyobb lett a kelleténél mert ugye csak nagy hajóba lehet gravigent rakni. Kezdetnek beleraktam két generátort, giroszkópot, 2 antennát, jeladót, távirányítót, mind a négy oldalára érzékelőt, egy kamerát, két gépágyút, 4 napkollektort meg amennyi akkumulátor elfért a meghajtás mellé. Most már csak ki kellene próbálni:)
Megyek vissza berakom egy olyan terepre ahol mükszik az aszteroida hullás.
-
#633
Ez működik, tesztelted? Érdekes lenne, ha seggel állok ki a nap felé fullra állított grav generátor távolsággal, akkor nem trafálják szét a meteorok a hajómat? -
#632
Srácok kérdés
Nem tudom van e olyan mód amivel asteroidát lehetne esetleg foltozgatni ha mondjuk egy kicsit több anyagot kaparok le valahonnan azt vissza tudnám e építeni bele.
Csináltam egy eléggé hatalmas bolygó méretű asteroidát és annak a belsejében ügyködök valami labirintusos járatszerű cuccra gondoltam benne.
és a falak burkolása közben óhatatlanul többet kapartam ki néhány helyen.
illetve gondolkodok valami a meteor elhárító gravitációs háló megalkotásán.
Mondjuk arra gondoltam hogy megoldás lehet e rá az ha felfordított gravitációgenerátorokat telepítek a bolygó köré úgy hogy csak kifelé hasson a gravitációjuk a bolygó felé ne. Csak azon gondolkodom hogy a szenzoroknak elég lenne e a 150 méteres alap hatótáv vagy szedjek le valami messzebbre érzékelő szenzort. Mondjuk úgy gondoltam az érzékelőt hogy gravigenerátor időzítő blokk egy lámpa esetleg hogy dizájnos legyen napkollektorok szolgáltatnák az energiát. -
#631
Nem továbbítja át egy másik konténerbe a korlátozott konténeren keresztül? Mondván hogy a korlátozottba nem férek bele akkor megyek a következő szabad helyre? -
#630
Találtam egy hibát, nem tudom ismert-e.
Át akartam rakni a szervizhajómból az összes cuccomat az állomáson levő egyik konténerek, de pont egy olyanba, ami sorter-rel le van korlátozva, hogy csak alkatrészek mehetnek be/ki.
Az inventory panelen kiválasztottam név szerint ezt az egy konténert, és a szervizhajóból duplaklikkel dobáltam át az alkatrészeket. Viszont volt a hajóban némi érc is, azokat is átdobtam reflexből. És bevette a konténer. A sorter-ek hatása nem lett figyelembe véve.
Ha nem szűröm ki a panelen névre a konténert, akkor nem tudom átrakni az ércet, mert akkor már -helyesen- figyelembe veszi, hogy korlátoz a sorter. -
VanHohenheim #629 900 óra játékkal mögöttem már van egy kevés fogalmam miről is szól ez a játék :) -
#628
És, ha nem tudod milyen szövegösszefüggésben/helyzetben leledzik az angol mondat, akkor még az sem biztos, hogy a te fordításod jó :)
A többiek meg nem is értem mit akarnak... -
VanHohenheim #627 Ingyen sör és pizza?:) -
VanHohenheim #626 Íme a remek példa miért hagytam abba anno a fordítást http://puu.sh/hlxiJ/ddb1b0d83f.png -
Exi #625 Üdv, új magyar szerver üzemel, max 20 játékos survival 10-10-10, 200 km világ, sok aszteroida (egyelőre).
Oxigén, PVP van + néhány kisebb mod. Igyekszem 24 órában online tartani.
3-4 játékos már szokott lenni esténként, gyertek többen :)
Szerver keresőben Makoslecso néven találjátok. -
#624
nem tudom, pedig addig jól írogatta a feladatokat sorban
közben néztem róla egy videót is, ott sem történik semmi, szal úgy fest még nem csináltak a végére valami záró eseményt -
VanHohenheim #623 még nem szórakoztam vele lehet hogy még csak ilyen demo lenne? :) -
#622
ha már a scenarioról esett szó, csak nálam romlott el valami, vagy tényleg nincs happy end? :)
az utolsó utasítás szerint odaértem a második kis napkollektoros hajóhoz, lenyomtam a 3 őrt és nem történt semmi, próbáltam elhagyni a rendszert, hogy írta, de akkor sem változott a kiírás -
VanHohenheim #621 Meglévő hajót kilehet menteni sbc formátumba amit be lehet tenni bármikor bármilyen mapra de mióta van blueprint senki se használja már, a 3d object meg sose fog úgy kinézni mint ahogy te elgondolod ez csak egy "nézegető" max más játékokba lehetne beimportálni moddolni. -
VanHohenheim #620 Én csinálom a fordítást amikor van kedvem de hogy mikor fognak bekerülni az nem rajtam múlik -
#619
A Scenario-ra gondolsz? Küldetést kell végrehajtani. Az elsőben (ami létezik egyáltalán, ugye) a hajódat kell megjavítani, mielőtt valami katasztrófa történik. Nem próbáltam, csak a kiválasztó képernyőjén elolvastam.
A fordítást önkéntesek csinálják, nyilván lesz előbb-utóbb. -
#618
Nem tudja valaki hogy ez az új játék mód micsoda?
És le lesz e fordítva magyarra?
-
#617
De én most az engineres mappádból toltam befele a Trainspark modelt
Viszont azt nem tudom hogy lehet ennél a maszlagnál beazonosítani a blokkokat elvileg kellene látnom a lekreállt kész elemet hogy hogy fest a cucc mert így nehéz kibökni melyik kocka micsoda akar lenni.
A karakter importálásánál a calkuláció nem tudom mi akar lenni.
Nem kell valahogy a játékba telepíteni ezt a progit hogy megtalálja az alap elemeket?
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.04.17. 21:14:32 -
VanHohenheim #616 pontosan mivel külső belső vázat épit fel, nincs megadva konténer meg ilyenek meg amúgysem volt a homeworldos hajókban :D én minecraftos mappot is importáltam már be a fa kicsit furán nézett ki nah de örüljünk h ez van meg innen már viszonylag könnyű is átalakítani, amúgy a se toolboxot a kezdetektől használom :) -
#615
Beolvastam az egyik hajódat
a jobb oldalon az alkotó elemek látszanak elvileg fell kellene tudnia építeni a hajót a programban található alap elemekből de csak és kizárólag kockát meg háromszögeket használ.
-
VanHohenheim #614 csak alap blokkok anyagokat nem fog beletenni -
VanHohenheim #613
Ezt a Srácot találtam még https://sketchfab.com/angryfly3d
Utoljára szerkesztette: VanHohenheim, 2015.04.17. 20:35:35 -
#612
Na azt még nem fejtettem meg hogy hogyan lehet ezzel a tools progival úgy dolgozni hogy ne csak az alap kockákból építse meg a hajót mondjuk tegye be a rakétákat vagy egyéb alkatrészeket is
nem tudom alkalmas e erre Hamár asteriodákat lehet vele kreálni úgy hogy megmondod hány százaléka miből épüljön fel.
-
VanHohenheim #611 Igen a régi homeworld2 ből szedtem ki a hajókat 3dbe és tettem fel ide :) -
#610
Milyen kritériumok alapján keresel? mert nekem max ugye a 3d re ezek a szürke alakzatok jönnek lefele amiknek pl a méreteiről se nagyon szokott infó lenni.
Ezek a modelleid úgy néznek ki mintha már magából a játékból kerültek volna ki:)
Van pár érdekes közte:)
-
VanHohenheim #609 https://sketchfab.com/mrhohenheim/folders
Én pár munkát ide tettem fel, de igen nehéz olyat találni ami nem fizetős.
Utoljára szerkesztette: VanHohenheim, 2015.04.17. 11:03:24 -
#608
Srácok nem tudtok valami értelmes 3d modelleket tartalmazó oldalt?
Amiket találtam többnyire fizetős modelleket tartanak.
Baromi egyszerű ez a tools progi csak értelmes méretű 3d-s modell kellene
Sajna belefutottam pár olyan modellbe amit állomásnak akartam lekreálni de baromira nem bírta lefordítani a pár millió szám feletti kockából álló alkotást:) A vicces az amikor sikeresen megoldja a dolgot le is menti viszont a játék nem tudja betölteni a pályát mert nem bírja a gépem. -
VanHohenheim #607 http://forums.keenswh.com/threads/attention-bugs-that-you-do-not-need-to-report-aka-known-issues.7288650/
Nem akarom megint részletezni de ez nem új bug már ezer éves akit érdekel h mi nem jó az nézze meg a hivatalos oldalon. Azon kívül van még jópár amiről nem tudtok azoknak egy része már kivan postolva. -
#606
őő esetleg kreálj egy leszállótalpat a hangár aljába is és arra lokkolj rá úgy nem jó?
Ez meg lehet új bogarat találtál
Mert nekem kreatívban semmi gondom nem volt a talpakkal bár nem oxigéndús környezetben próbálkoztam.
igaz olyan hajót kreáltam aminek nem volt talpa csak a dokkoló egységen
Múltkor a vonattal találtam olyan hibát hogy ütközőt akartam kreálni és az ütköző és a vonatra szerelt talpak egyszerűen hol belokkoltak hol meg késszenlétbe váltottak sárga zöld villódzást kreáltak valszínű azé mert a vonat ugye fel volt fűzve és az állandóan mozgott bár a talpaknak akkor is be kellett volna akadniuk
Utoljára szerkesztette: RoboKutya78, 2015.04.08. 22:46:41 -
jocking #605 Ami még fura (és amivel jelenleg szívok) az az, hogy csináltam egy űrállomást, hermetikusan záródó hangárral. Csináltam még egy építő/bontó hajót, meg egy bányászóst is. Az velük a fura, hogyha beállok velük a hangárba, leállok velük a földre, és lockolom a leszálló talpakat, akkor van egy olyan gond, hogy legközelebb, amikor beszállok, és unlockolom a talpakat, akkor nagyon gyakran szétdurran a leszálló talp és sérül a hangár padlója is... -
#604
Valszínű az oxigén betelepítése közben kreáltak ottan valami bugot :) jól láttam elég sok pluszt kellett átépíteniük ezeken a berakott hajókon
Ajtókat telepítettek oda ahol eddig a szét esett roncs volt meg betették az o palackokat is.
-
jocking #603 Megoldottam, átléptem creative módba és vissza, és attól eltűnt.



