23054
Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | REDDIT | X (Madmole) | X (7 Days to die official) I KÉPFELTÖLTÉS
UNDEAD LEGACY MODTOPIK I 7Days Blood Moons topik I 1.0 Fejlesztői Napló
Magyar szerverek:(katt ide!)
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
-
DevEagle #22525 Úristeeen. Milyen modok vannak már most kint istenem. Lehet aludni éjszaka, segtő állatok és zombik. Tenyészthető disznó, az a mod amiben van vagy 20 féle jármű repülővel, teherautóval, úristeeen
Megcsinálták ezek az agyalágyultak azt amit már rég kellett volna a mod support. Na most fog felrobbanni a net ha felhypolják a játékot. Egy hatalmas térképpel és sok moddal kb tényleg bármit meg lehet csinálni majd ebben a játékban.
Na ez a karácsonyi ajándék! -
Ironman2 #22524 De igen állítólag ők készítették..Magyar feliratokkal is ellátott POI-k vannak,pl Liszt Ferenc repülőtér,amit én láttam,az egyik.De a start helyszín se kutya most.
Egyébként meg:
https://operencia.net/
(szerverinformációk nem frissültek még náluk,most 300 százalék a szorzó!)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2021.12.27. 23:57:34 -
uTur #22523 Ahh köszi ez nagyban leszűkíti a játszható szervereket. -
DevEagle #22522 Igen, saját tapasztalatom is az volt, hogy sok modban vannak érthetetlen hibák a launcher miatt. A végén én is hanyagoltam. Nem nagy kunszt modokat manuálisan is hozzáadni a játékhoz. Egy teljesen új másolatot meg csak tud mindenki már 2021-ben csinálni, másol-beillesztéssel. -
ntex #22521 Könnyen le tudod ellenőrizni melyik szerveren tudnak kifosztani:
Mielőtt belépsz az adott szerverre megnézed az adatait, az utolsó tabon aminek 'multiplayer' a neve, meg kell nézni két paramétert: 'Offline claim health' és 'Online claim health'. Ezek határozzák meg a land claim blokk által védett terület erősségét, annak függvényében hogy fent vagy épp a szerveren (Online) vagy sem (Offline). Alapértelmezetten "x4" van beállítva ha jól tudom, tehát a védett blokkoknak 4x annyi hp-ja lesz tőle mint normál esetben. Normális PvE szervereken ezt általában "Infinite" -re állítják, mert ebben az esetben sérthetetlen a levédett bázis, mert "végtelen" hp-ja lesz. -
DevEagle #22520 Gyanítom a "saját" poi kifejezés az egy nagy mod amiben sok-sok új épület van megcsinálva... Az annyira nem saját gyártású ;-) -
uTur #22519 PvE szerveren is ki tudnak rabolni? Mert egy PvP szerveren kezdtem és másnap mikor beléptem mindenem ellopták a ládáimból. Elég elkeserítő volt arra belépni. -
Ironman2 #22518 Inkább szerverre,nem unalmas az élet,főleg ha irogatnak is.
Random szerverét frissítettem a bannerban,a többiek is jelentkezzenek,Csupasz Ugar,Angerfist,hogy tudjam frissiteni a linket.Bekerült egy újabb is,az Operencia,ahol mindig sokan vannak,és saját gyártású POI-kal van teli a map. -
uTur #22517 Ti hol játszotok, hol érdemes? Saját világban, vagy valamelyik szerver a faq-ból? -
#22516 Launcher
Simán kiválasztod, melyikkel akarsz játszani, feltelepiti, elinditja. Eddig semmi gondom nem volt vele. DarknessFalls, Undead Legacy ezeket vitte szó nélül az A19ig
-
ntex #22515 A launcher az valami modos cucc? Csak mert Subquake sem ajánlja ennek használatát mert több galibát okoz mint amennyi haszna van... -
#22514 Ja, közben meg lett. Nem manuálisan próbáltam, hanem launcherrel. Ott is van lehetőség. -
hapi #22513 Pontosan 20 másodperc bemásolni a modot a játék fő könyvtárába és kész.
Itt egy kép meg a file:
Undead legacy
Utoljára szerkesztette: hapi, 2021.12.26. 23:03:21 -
#22512 Azt hiszem én is, mivel cseszik elindulni. 2 órám ráment troubleshooting-ra, aztán feladtam. Valakinek van ötlete? Megvolt minden, tiszta install, mindkettő launcherrel, driverek újak. A sima A20megy gond nélkül, ez meg itt meghal
Utoljára szerkesztette: BenedekFeco, 2021.12.26. 22:45:38 -
ntex #22511 Én megvárom ezt is míg kijön experimentalból, ahogy látom csak ma jött vagy 4 update hozzá :D -
#22510
Rá is ugrok gyorsan -
hapi #22509 Már Van Undead Legacy A20-hoz! -
Ironman2 #22508 Már kezd visszaéledni a fórum,sok funkció újra müködik,majd lassan visszaáll a rend,amig újra be nem rakják ezt a hülye órareklámot. -
ntex #22507 Elvileg most A20-ban megint vannak zombik a városokban, nem is kevés. De amúgy ja, én szerintem megvárom az Undead Legacy-t. Max ha a többiek nagyon szeretnék, akkor megyünk vanillával. -
DevEagle #22506 Hát ja ez most nagy változás talán mióta követem a legnagyobb. De. A virágokat még mindig tépik, nem pofozzák... Furcsa nép ez az amerikai :) Sebaj. Van mod erre. Is. Meg a sok plussz loot miatt a nagyobb inventory-ra is. Meg arra is hogy müanyagból is lehet nyilat csinálni, stb. stb. Jó lesz ez. Modokkal :) ja az a mod amiben vándor horda van, és nem blood moon na az az igazi. Ha jönnek kb instant kill annyian vannak. De ez a mod inkább szerkesztett térképen működik. Ha nagy a térkép lehet beléjük se futsz sokáig. Van olyan mod is ami emeli csak a városban a zombik létszámát (mint valóságban is lenne) és a vadonban csökkenti. -
ntex #22505 Nem kell várni, ez már a rendes verzió. Következő update az A20.1 lesz majd valamikor jövőre. Mindig a legutolsó javított experimental-ból teszik ki a stabil verziót.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2021.12.22. 18:15:45 -
uTur #22504 Omg thy :) -
undY1ng #22503 Ez viszont nekem "új". Akkor még kell pár napocskát várni a tényleg stabil stabilra! :) -
#22502 simán craftolsz kövekből egyet -
uTur #22501 Sziasztok egy kérdés. Rögtön a játék elején elhagytam a claim block-ot és nem tudom hova tűnt azt hogy lehet újra vissza szerezni? -
hapi #22500 Te vagy a béna, mert ha az experimentalt keresed akkor a "latest unstable build" tehát a legalsó kell neked. Ha meg az A20 stable-t keresed akkor mit keresel a béták között? válaszd az egyik sem-et és megkapod a stable A20-at. Egyébként egyenlőre Stable A20= utolsó experimental verzió! -
ntex #22499 Passz, ha nincs más, indítsd újra a Steamet és rakd újra a játékot. -
MekNzi #22498 Nekem is ez volt, indítsd el a gamet, és elv Alfa 20 -
#22497 Most akkor vagy én vagyok béna, vagy én vagyok béna :)
-
ntex #22496 Pedig de. Nekem is jött éjszaka egy 3.5GB-os frissítés:
Utoljára szerkesztette: ntex, 2021.12.22. 12:59:12 -
#22495 Nem, még nincs kint. Majd valamikor az ünnepek alatt -
undY1ng #22494 STABIL ALFA 20 KINT!! -
Ironman2 #22493 !Help Wanted!
We are looking for a chunk error bug. We have opened one of our testservers to the public, hoping for lots of traffic, forcing this bug to show its face.
It is currently a 32 slot server, available for anyone to play on for a while, please remember we officially support 8 players in MP.
This server will NOT be available as a long term alternative to play on through the release of A20.
We might have to restart the server or world during that process.
185.209.179.61:25008
Changelog b232&b233
Added
Coffin/Casket open & close sounds.
Changed
Clamped item stack counts to 65535 when saved
"DecorateChunkOverlapping biome null" warning to show chunk
Improved path node penalty clamp and added log
Updated metal hit metal and metal destroy sounds
Dynamic mesh default to land claim only
Fixed
Several pipe weapons have random stats. No primitive items should have any.
animalZombieDog sticky projectiles offset from model
Block preview displays wrong rotation for cupboards
Fixed missing texture in house_modern_05
Explosions still destroy water and drop the block
Damaging volume enemy from outside a sleeper attack volume did not wake the volume
Sticky Crossbow Bolts are floating
Sticky Arrows are penetrating too far through zombies
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2021.12.19. 04:04:16 -
ntex #22492 Nyilván nem az, erre van az experimental, hogy kijavítsák a nagyobb hibákat. -
Ironman2 #22491 Még nem tökéletes ez az alfa 20,most is jött egy update az experimentalra:
Changelog b219-b231
Added :
City_center_01 tier 4 "Olgiddy & Brother" ad agency POI.
Held candle light visibility
VoteRequirements for buff and progression.
Random pitch support to sounds played at a position (like impacts) or in head
LighLODHeld flickerRadius which does algorithmic motion (added to candle)
Changed
Removed infinite blocks/paint from cheat mode
Added missing random loot counts to some raw food crafting ingredients
Iron Bars now upgrade to concrete
Increased player's held light visibility when world darker
Lowered the max texture quality VRAM requirement to 3 GB
Living off the Land level 2 now has a 50% chance to harvest 1 additional crop
Updated the verbiage referencing the land claim block in the game mode tool tip
Slightly lowered the stamina use of the pipe baton
Improved wording on LandClaimExpiryTime and BedrollExpiryTime comments in serverconfig.xml
Increased sound clip randomness and don't repeat the same clip
In A19 items got increased scrapping speed when scrapping to iron. Updated all other scrap actions to the same speed.
Rare or progression relevant items can not be scrapped or smelted. This includes crafted workstations, vehicles and their assembled parts, workstation tools like an anvil or beaker and sewing kits.
Reduced the magazine size of the pipe machine gun
Lowered the Max Durability of all ranged pipe weapons
Most pole and smaller sized shape HP values reduced by 75%
Most plate and similar sized shape HP values reduced by 50%
Added missing light opacity property to "most" block shapes that have holes or do not fill more than 50% of the voxel space to allow indoor or underground farming
Commercial_strip_02 tier 2 questable.
.44 magnum rounds are now found earlier in loot progression
Reworked the loot found in caskets and coffins
Updated LiteNetLib to 0.9.5.2, includes some disconnection fixes
House_modern_05 updated
Additional changes to store_autoparts_01
Fixed
Teleporting from the boss horde fails the event.
Running from the boss hordes no longer rewards you a crate.
Boss hordes should stay focused on the target player.
Boss hordes could fail if someone leaves the party.
If any of the boss horde despawns, despawn the rest.
Incorrect wording in twitch settings for custom events.
User created map waypoints do not display text
Some new blocks like shutters have a stack count of 1
Issue with UV's on scaffolding_plank_supported_center
Brawling perks and books can be in effect while driving a vehicle since the player is technically using hands during that
Advanced Generation RWG GC Memory Allocation Crash
Player placed light sources did not increase visibility of player except on dedi
Rain can be seen inside POIs
Radiated and feral Mutant zombies don't have spit attack
Zombie dogs missing flame effect
#reverse now flips the velocity of the vehicle as well.
Traders protection buffer area overlapping into POIs outside of the tile
Fixed remnant_oldwest_07 z fighting
Drone mods of the same type stack. Cargo mods are allowed to stack.
In current RWG Oldwest towns can spawn in water
NRE when generating 2 worlds without closing the client
Party member with shared quest for same restore power location causes current restore power quest to break.
Issues in current RWG including Generated World name
Removed recognizable credit card logos from ATM
Custom POIs added via the "Mods" folder are not spawning in Random Gen
Docks_03 in navezgane is almost full of water now.
Pregens Trader space adjustments and oldwest_corner fix
KeyNotFoundException in advanced gen on 2nd consecutive generation
Town tiles can overlap one another, including/cutting in half POI's
Missing red tint on cntBuriedLootStashChestInsecure
Wrong icon for wedgeNarrowTipLeftTrim2SidedRail
3rd person arrows are pink
Vehicle headlight and personal flashlights had different actions, making it impossible to assign the same keyboard button when reassigning
TerminalWindowEnabled setting not respected when starting a dedi server
No flame on candle when equipped
Zombie AI gets stuck attacking 1/2 block pillar
EntityLootContainer "unloadEntity !dict" can cause NRE
Flipped normal on cube_half_bottom_pole_1m_top collider allowed entities to fall into it
Improved PathAbstractions performance during game sessions
Timed charges arming audio
Burning buff now plays burning sounds.
Burning Shaft mod causes pink & different lighting effects
Spears missing material when in midflight
Multiple restore power quests at the same location cause a corrupted quest
Businessman zombie head flopping around during ragdoll
Edited 9 hours ago by Hated (see edit history)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2021.12.17. 01:42:59 -
undY1ng #22490 Szintúgy... elég lesz "tesztelni" a //stabil// verziót. -
Ironman2 #22489 Ha nem találnak sok hibát,akkor igen.Azért nem kezdek bele játékba én is,mert úgyis sok helyen wipe lesz,a stabil miatt
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2021.12.11. 19:45:47 -
undY1ng #22488 Mennyi idő míg kilép experimentalból? 1-2 hét? -
ntex #22487 Az a baj ha az ember belekóstol a jobb fajta modokba, már túlságosan silánynak, unalmasnak fog hatni utána a játék. Ugyanígy vagyok én is az Undead Legacy miatt, anélkül már az A20-nak sem fogok nekiállni... :D -
hapi #22486 Nekem így elsőre, csak a modok hiánya az ami feltűnik. Ennyire szar volt az eredeti UI? Nem is emlékeztem. Meg annyira könnyű te jó ég. Zöld kék cuccokat találok 2. nap, és még csak meg sem ütött senki. Megint meg kell várnom amíg a modokat átírják erre a verzióra mert így ez nem játék, attól tuti nem hogy hd textúra van a zombin... Pedig az átírt loot rendszerben bíztam nagyon.