7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Utoljára szerkesztette: LaLee67, 2021.01.18. 18:30:24
Miért nem jó az a koncepció, hogy elindulok a játékban, aztán vagy találok valamit vagy nem. Kábé mint a valóságban. Bemegyek egy házba és vagy találok valamit vagy nem. Nem azért nem fogok találni jobb dolgokat, mert csak most kezdtem a "házba bemenés lootolást" hanem mert nincs ott. Gondolom a betörőéknél se úgy van, hogy aki most kezdte a szakmát az csak futtatott bazári nyakláncokat fog találni, a garázsban meg csak csepel biciklit ezres swift mellett...
A romos poi is jó lesz, ha jól hallottam ezzel a wasteland-et akarják színesíteni, hogy ott a lerombolt vidékhez megfelelő poi is legyen. Igazából pár meglévőt kell leromboltra átalakítani, de azért ez is nagy meló.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
mindig totál más lesz a gameben
mint amit látsz végül 😄
(vmi gatyib, egyszerűbb)
a kész fegyó ami kinéz game ben konkrétan olyan mint a (nem tudom most a nevét de olyan fegyver amivel a töltények a levegő nyomás hatására távoznak gyorsan a fegyverből)
csak itt nem látom a gáz palackot a fegyver oldalán
mondjuk ez a gáz palackos nem is lenne rossz fém szögeket baromi gyorsan lőne ki nem kellene réz
bár a mostani mechanikával már tele az ember tölténnyel meg réz el..
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.01.12. 19:04:39
https://www.twitch.tv/infrath
de biztos reális ha scope-ok az ütő szegnél vannak becsavarva?
mert amennyit én codoztam életemben (nem sok)
ezek mindig kaptak egy sínt a fegyverre vagy egy egész testes borítást amit a szeg alatt rögzítettek össze szerintem
tényleg nem kötözködni akarok lehet mostanában sokat cod-oztam 😛
de a lámpát oda ragasztjuk de a scope -ot becsavarozzuk??!
vagy túl feltűnő lenne ha a lámpa csavarja a csőbe fut? 😄
a sárga lámpa meg szerintem baromi nehéz
maga a fegyver is de ha lehuzza a kezemben előre..
ráadásul pár shoti lővés után szétesne nem bírná.
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2021.01.12. 18:54:16
https://www.twitch.tv/infrath
Ez meg egy új, alapból romos POI lesz:

Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
Hello!
A19.3 b3 is coming to EXP!
Please as always start a new game and or make a backup of your stable savegame.
With A19.3 we bring you:
Better network package security
A fix for SI exploits
Have a good weekend everyone!
A19.3 b3
Added
Network layer encryption
Connection rate limit
More feedback for clients on why they are not allowed to connect
Message on the client when they got disconnected because the server is shutting down
Changed
Improved supply plane drawing
Replaced static NetPackage list with runtime dynamically assigned IDs for more flexibility
Wandering horde zombies are not alert, so stealth attacks work on them
Wandering horde 1 second delay between spawns
Fixed
Floating Frames and blocks
Can't target, shoot or repair through Molotov Effects
Set player made door stability support to false to prevent AI exploitable building
Using admin/whitelist/ban on users with special characters in their name breaks the serveradmin.xml
Console command "water" hidden by console command "thirsty"
DecoManager large FPS drops when saving to a slow drive
DecoManager written log always having a count of 0 and added duration
ZombieOldTimer has no flame particles
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2020.11.15. 03:21:50
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Szóval kapaszkodjatok,mert minden át lesz alakítva,és sok új dolog jön!
Persze itt olvashatóak a tervek,de részletekre várni kell még!
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
https://www.twitch.tv/sp1gu
Úgy tudom a hő vonzza a "screamer"-eket. További kérdés, hogy a hőforráshoz csak odamennek-e, vagy kárt is tesznek benne, ha már ott vannak?
Csatlakozzatok a Discord szerverre több infóért!
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?
https://www.twitch.tv/sp1gu
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
https://www.twitch.tv/sp1gu
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
érdekes, hogy hány éve fejlesztenek fordítókat, azonkívül mesterséges intelligencia meg mifene technológiák, és itt tartunk. szerintem egy alap neurális hálózattal megoldható lenne. megtanulná és alkalmazná amit tanult. mi is így csináljuk.
"Your inventory or vehicle inventory slots are no longer suffering from the harsh limits of slots like in the
vanilla game. The new system adds weight to all items and blocks in the game featuring
scrolling inventory for player, vehicles and storage containers and instead of unlocking
new slots through progression, you increase your carry capacity limit.
This was a crucial change so that in the future the mod will be able to support thousands of custom
items and blocks and you will be able to carry lots of different things in the inventory without
having to worry about the harsh limited inventory space in the vanilla game."
"Készlete vagy járműnyilvántartási helyei már nem szenvednek a résidők szigorú korlátjaitól, mint a vanília játékban. Az új rendszer megnöveli a játék összes elemét és blokkját: gördülő készletet tartalmaz a játékosok, járművek és tárolóedények számára, és ahelyett, hogy új résidőket nyitna meg a progresszió révén, növeli a teherbírás korlátját. Ez kulcsfontosságú változás volt, így a jövőben a mod képes lesz több ezer egyedi elem és blokk támogatására, és sokféle dolgot hordozhat a készletben anélkül, hogy aggódnia kellene a vanília szigorúan korlátozott raktárterülete miatt. játszma, meccs."
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
Undead legacy, nem a darknesd falls. A darknes falls nem sokat változtat valóban.
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
Hogy helyezze beléd ?sgyík-vesszejét a Magasságos mélységes imádattal, ?sélvezettel, ?sgyík heréinek kusza-gubancos sz?rmeredvényeinek kristálygyökér-fonódásaival!
https://www.twitch.tv/sp1gu
CT (Central Time) szerint szerda 21:00, az
CET (Central European Time) szerint csütörtök 3:00
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1319720133301051392
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
Ma nyomtuk le az utolsó hordanapot, olyan 1500 zombit öltünk le hárman összesen, köztük rengeteg 15000-60000 hp közötti behemótok 😄
Kapta a talaj is rendesen... A loot zsákok meg hegyekben álltak a horda után, voltak pillanatok mikor nem láttunk ki az ablakon konkrétan, a zsákok miatt.

Utoljára szerkesztette: ntex, 2020.10.24. 18:24:37
https://www.twitch.tv/sp1gu
Darkness Falls-t nyomtuk most két ismerőssel, teljesen más élményt ad mint az alapjáték. Ezután lehet nem igen lesz már kedvem az alappal játszani 😄DD Eljutottam 180-as szintig, igaz itt már nem sok értelme van ezt sem nyomni mert a legnagyobb demonic behemotokat is le lehet darálni a lézerfegyverekkel pikk pakk <#idiota>#idiota>
Undead Legacy.
I5 7500, 1060 6GB, 32 DDR4, 2 db. ssd, 2 db. hdd, 2 monitor.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Official Forum Post
Game Sense Features include (default settings):
Time Progression: F1-F12
Ammo: 1-0
Health: Q-P
Bloodmoon Warning: A-L
Visibility Meter: CTRL – ~
Tool / Weapon Durability: Num – –
Player Facing Direction: numpad 1-9
Bleeding: Del-Pause
Being Hit: Mouse
Duke Amount: Display
Changelog A19.2 b4
Added
Console command “ai pathgrid”
Console command “gfx dti” to set distant terrain instancing
Console command “gfx dtpix” to set distant terrain pixel error
Trees are set to consistent LOD transition values by code
Support for Steel Series SDK
We also updated to a new version of microsplat, improving performance.
Changed
Renamed console command “ai path” to “ai pathlines”
Optimized path grid move buffer copy
Optimized path grid block checks and misc
Reduced the effect of High and Ultra Object Quality settings
Deleted WaterDepthRecorder that reduced FPS a bit
Updated terrain shaders
Improved terrain shader settings for better performance
Prefab editor to use same tree LOD bias as game
Our custom speed tree shader to Alpha Test queue
Fixed
Trees are not rotated correctly on the diagonal directions
Desert terrain normal textures not set as normals
FirMed01 tree popping in oddly
Two trees not instancing
8 block entities not instance rendering
You could see under the water plane when camera was close to it
Unlit explosives can explode in hand after throwing a lit one
Electric fence wires drop to the bottom of the pole after unloading the chunk or FO point.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
https://www.twitch.tv/sp1gu
Amúgy tökmindegy, hogy offline vagy nem, a tárolt adatok tartalma és a szerkezet és változik. Biztos tudsz egy régebbi mentéssel (ami igazából egy adatbázis) játszani, de ha tele van hibával esetleg elcsúszott offszetekkel, akkor az játék lesz? Ugyanez a kérdés ha esetleg jócskán átparaméterezték a játékot mint ahogy a 19.0 és 19.1 viszonylatában is tették.
A 7dtd fejlesztői inkább az új játékmenetet preferálják, ami szerintem sokkal korrektebb, mint például az Empyrion esetében. Ott szinte sosem kell mentést/adatbázist cserélni (ki is hangsúlyozzák) még a major (al)verzióknál sem, de amikor jelentesz egy hibát, az első reakció, hogy kezdj új játékot. És a legtöbbször be is jön nekik. Na, akkor most van rajta sapka vagy nincs rajta az a rohadt sapka?😊 Teccik érteni...
https://www.twitch.tv/sp1gu