7 Days To Die
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.10.20. 10:17:57
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Today we have V2.3 b9 Stable for you.
This update covers several points we talked about in the Town Hall Stream. There are more changes to come down the line in later releases.
We have made all attempts to prevent the need for a new save game. We have tested on all platforms and have not seen any issues with existing save games.
TFP wishes everyone a ton of fun with the V2.3 update.
Note:
Storm frequency setting defaults to 0
This does not change the setting for current save games. As we are still working to improve the player experience with the storm system, we want new players to start with our upcoming version instead of the current version. We hope to get the new version out as soon as possible. Thanks for your patience!
Here is what changed since V2.2:
Added
Bee Swarm entity variant for tree stump game event
Bee Swarm hand item with non critical debuffs
Updated icons for Biome Survival Gear
WornItemMods min effect requirement
HonkEvent for vehicles to allow game events to fire based on honking the horn
AI wander and look are more active while alert
AI randomly turns during look while alert
Second column of icons to use for custom map waypoints
Launcher cleanup features "local prefabs" and "mods"
Game launcher now supports argument "selfconfined" (with optional path as next argument) so that it will automatically use its setting file, logs and UserDataFolder from its own location (or the specified path)
HarvestByTag Challenge objective
Nav Object Tracking to ChallengeStatAwarded
Localization for challengeBiomeRewardTooltip for biome challenge rewards
Grab and Place SFX for Biome Survival Gear
GameEvent Requirement for InTraderArea
Custom Radial events for blocks through xml for modders
GameEvent action to get all players in game
Rubble_wasteland_filler_10
Changed
Removed erroneous second set of tags from ammoCrossbowBoltExploding
Disabled biome Wear, Loot, and Time challenges
Biome Badges are now separate weather items per biome
Removed RepairItemsMeshDamage property from jail doors since they don't have a door frame stage
Taking shelter without survival gear will recover biome hazard effects
All biome hazards now have 3 minutes of survival time without gear
Survival gear is now dropped on death with drop on death settings
Updated icons for biome hazard reducers
Removed food and water stats from Black Lung Serum and Fallout Flush
Increased food, water, and health stat on Scorcher Stew to be inline with other stew stats
Increased water stat on Sunstroke Tonic
Updated the recipe for Scorcher Stew
Tree stumps now roll once for honey, then again for bees. Bees always come with honey, but not all honey comes with bees
Reworked buff weights for a lower chance of infection from Plague Spitter Insect Swarm
Reduced dew collector activity value
Replaced plague spitter fade with a low rate of wandering
Storm messages will no longer say to leave biome
Biome Hazards recover in any other biome
Improved AI wander position variety
Increased AI alert time after investigation point reached
Increased rate AI interest distance returns to the default value
Updated shotgun shell icon to match other shotgun ammo icons
Improved behaviour related to console crossplay when server config is nonstandard: Added extra ranges to handle 'disabled' values as valid for AirDropFrequency and LootRespawnDays
Improved behaviour related to console crossplay when dedicated server config is nonstandard: Added startup error when crossplay incompatible server config is detected and crossplay is enabled
Storm buff descriptions no longer instruct players to leave the biome
Stealth Boots Mod can now be installed into Assassin Boots for the stamina reduction
Reverted change to challengeRewardTooltip in Localization for basic and advanced challenge rewards
Increased the probability boost of Armored Up magazines when perked into Light, Medium, or Heavy Armor
Updated Honey Harvest challenge to track the location of stumps
Agility Mastery level 3 Bleeding Hearts now includes bows and crossbows
Increased TimeStayAfterDeath of all zombie loot bags and dropped container bags for consistency and for those playing with longer day and night length settings
Updated wilderness tree stumps with hole model variant
Increased the total number to spawn in the last group of all blood moon horde game stages to 999 with no duration to allow spawns until morning
Removed wind drift effect from 4x4 when driving through storms
Storm frequency setting defaults to 0 (Does not change setting for current games)
Increased delay between thunder during storms
Optimized Chunk SetBlock check of DeviceFlags
Optimized SpawnGroup memory use
Autorun starts only if run action was pressed for less than .2 seconds
Canned Food mesh so the main part of the label faces the player
Updated localization for 2.3 changes
POI sleeper volumes use a random seed in playtest
Fixed
AI ranged projectile attacks would start when the target was dead
Frostclaw, plague spitter, spider, cop, mutated and demolition zombies would not eat animal corpses
Water is not visible through glass
Distant water seam if near water is to the side
Underwater distortion could be clipped at certain angles
Trader Bob VO Trade 17 line cuts off
Air drop marker still shows when setting has it off
NRE when spawning insects after destroying tree stump using vehicle
Icon background textures not cleared when switching between containers - second issue
AI wander random range was 1m too short and only used 1m increments
Biome spawned AI move speed increase from storms did not happen at night
Launcher cleanup feature "old remote maps" working again
Apartments_06 placed trees on flat ground to avoid bugs
On Navezgane Completing Basics of Survival Quest While in Trader Rekts causes an error saying No Trader for the Journey to Settlement Quest
Updated Honey Harvest challenge to receive credit via a game event triggered buff (NOTE: This will reset the challenge for old save games whether they are completed or still in progress)
Issue with challenge reward tooltip using the same text_key in two game events
PlayerDataFile failed to load (mismatched read/write in WaypointCollection).
Black screen when crouching, entering biomes, accepting quests
Weeds and debris appear inside trader bounds
Fire and smoke effect not visible through glass blocks
Red quest bounds are rotated during quests
Updated biome max timers to reset when entering the game if not set to 180
OnSelfPlaceBlock not working correctly for placing blocks.
Trader UI header icon overlap
Thunder sounds would leak an object if played too often
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.09.14. 00:21:19
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Am ez a hiba ill. ennek lájtosabb formája a 7dtd különböző verzióinál is előfordul. Ha nagyon játszhatatlan, akkor a játékban kikapcsolni pár nem annyira fontos ficsört.
Valaki tapasztalt mostanában esetleg olyat, h Nvidia frissítés miatt (más új nem történt a gépen, eddig szépen ment a game) ez a game egyszerűen játszhatatlan? Billentyűkre nem reagál semmi, meg-megmozdul karakter, de semmi érdemi, kidobálja a játékost...
Köszi, ha van valakinek ötlete
https://www.twitch.tv/sp1gu
(Az a skill fa elég brutálnak néz ki 2:44-től)
Utoljára szerkesztette: ntex, 2025.07.25. 20:44:47
Ez a 2.0 ideig-óráig oké de tényleg hamar unalomba folyik.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Én már régen elengedtem ezt a játékot. Nem is játszottam vele 2-3 éve, most is csak nosztalgiából jöttem vissza. Ez a brigád a legnagyobb pénzlehúzós csapat a játékiparban. Nem akarnak ezek semmi komolyat, csak a pénzt termelik ki. Volt egy nagyon jó alapötlet, aztán ez lett belőle. Az alpha 1 verzióban még egy egyenes vonal sem volt megrajzolva. Botrányosan szar volt, meglepő hogy ideáig eljutottak. Viszont mindig lesznek új játékosok és a szerencsétlen ifjú generáció miatt kell butitani a játékot.
Project zomboid a legjobb és a legnehezebben ilyen típusú játék. A Long Dark is nagyon jó túlélő játék.
Ezeket bátran ajánlom, valamint a Subsistance-t is érdemes kipróbálni és a Mist survival is kaphat esélyt szerintem.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2025.07.24. 01:05:35
Izgalmas volt az első pár nap, 10-es szinten vagyok és nagy küzdelmeken vagyok túl. :)
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
Lehet, hogy én vagyok a korlátolt, de ha tökön lövöm magam, akkor sem értem minek keresel hónapokig olyan szervert ami nem felel meg.:)
Amúgy részemről sem értek pár dolgot: ezekből csak 1: füves területen elvagyunk, de ha átmegyünk máshová, pl. a kiégett területre elég gyorsan elpusztulunk. Viszont ha vedeljük a speckó piát akkor minden rendben. Ez egy hülyeség, sőt ez már a Night of the Dead-ban is az volt, de ott legalább tűrhetően megoldották. Nem elég, hogy átlopják, de rendesen el is baltázzák (rohadt sokadt kellett gondolkodni rajta mire ilyen lett). Ezzel szemben a hideg/meleg érzet ebben a játékban már többször is meg volt rendesen csinálva. És akkor itt van ez az elbaszás.
Figyelem! Nyugalmat megzavaró vélemény! Kizáróan saját vélemény!!
Sok sok szerveren jártam már, ahol egyszerűen a beállításokkal agyonütik a játék lényegét és még a kevés magyar játékosok kedvét is elveszik...
Legtöbb szerver óvodás beállításokkal, értelmetlen dolgokkal nyomatja a dolgokat, ahol egy 8 éves is túlél mindent, és egy hét játék után lila cuccokkal futkos és 2 hét után meg is unják...
Külföldi szerverek se jobbak, 4 hónapos kereséssel sem találtam egy kifejezetten értelmes beállítású szervert, ami nekem, és ezen van a hangsúly, nekem nem felelt meg.
Szeretem a kihívást és a több hónapig tartó játékot.
Ezen felül véleményem szerint maga a The Fun Pimps is tökönrugdosta magát az elmúlt években, ilyen a drón, megölték a kert és főzés lényegét, értelmetlen lett a craft és stb... és ehhez statisztálnak a szerverek is rendesen.
Ezért saját szervert kezdtem két társammal...
Cél, hogy a fenti dolgoknak, ami egy túlélő játék értelmét adja, azt visszaadjuk és egy hosszú ideig tartó kihívást kapjunk.
Beállítás ezért nem igazán kezdőknek való, de aki pancsolni akar 30 cm vízben, annak ott a temérdek szerver...
Akit érdekel egy olyan szerver, ahol bár nehéz az ellen, de amellett van folyamatos kihívás is valamint realisztikusabb a beállítása, annak ajánlom figyelmébe.
szervernév:
7 Days to Jedie
Europa szerverein beirjátok hogy HUN,és meg is találjátok.Sokan vannak.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
The Fun Pimps are pleased to announce our Storms Brewing V2.0 release schedule below. More details on all the events below will be coming soon so stay tuned!
The Dev Stream – Tuesday June 10th
Come and Join Lathan Meadows and Richard Huenink for an in-depth discussion on 2.0 features.
Streamer Weekend – Friday June 13th – Sunday June 15th
Watch a sneak peek of 2.0 from your favorite TFP Creators! If you are interested in participating, apply to our creator program here: https://creators.thefunpimps.com/
2.0 Experimental – Monday June 16th
The Public can opt into the 2.0 experimental on this day.
2.0 Stable – Monday June 30th
Barring any game breaking bugs or Certification issues we are planning on releasing stable on pc and consoles on this date.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
(külön öröm,hogy végre müködik a galéria újra itt az sg-n,és helyreállnak a topikok szép lassan.Márcsak a szmájlikat kéne visszahozni.)
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.05.10. 14:14:01
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.05.10. 14:11:55
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Ugyan én is érzem a hype-ot, szívesen újra nekivágnék és átélni az egészet "új köntösben" de azt is érzem, hogy pár óra után csak "megbánnám" és letörölném.
Számomra még mindig ez a 7 days a kedvenc zombi túlélős, építgetős FPS játék csak mióta megláttam az undead legacy-t az alapjáték már olyan... //üres//.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Radiophobia 3 a modpack neve amivel játszom, felér ez is egy full remake-el, gyakorlatilag a teljes Shadow of Chernobyl-t lehet benne végigjátszani, de ki van bővítve a sztori új fő és mellékküldetésekkel és az egész modernebb köntösbe van ültetve, rohadt jó animációkkal (még az is le van animálva ahogy a különböző dolgokat megeszi vagy issza a karakter), csomó új fegyverrel, modernebb UI-val és grafikával. Eléggé elkapott a nosztalgiafaktor, anno 2007-ben nagyon sokat játszottam vele. A legjobb hogy nem kell hogy meglegyen hozzá az alapjáték, full önálló modcsomagként le lehet tölteni legálisan és játszani, van saját telepítője is.
Ha érdekel ezeket kell hozzá letölteni:
- Radiophobia 3 v1.18
- Radiophobia 3 v1.19 patch
Elsőt telepíted, a másodikat meg simán rámásolod majd a telepített játékra és lehet is tolni. Kisebb bugok lehetnek benne, én még semmi komolyabbal nem találkoztam, leszámítva egy random crash-t, de ez régen is a STALKER játékok velejárója volt :)
Utoljára szerkesztette: ntex, 2025.04.26. 16:19:17
Szóval jó lenne olyan játékról végre topikot nyitni,amihez újra záporoznak a hozzászólások.Manapság nem nagyon tudok ilyenről....
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Nem tudom, az ásó zombi vissza lett rakva?
Készülj fel a zombi káosz egy teljesen új szintjére! A jelenlegi zöld Radiated Zombies-hoz hasonlóan új, magasabb játékokban készült Charged Blue és Infernal Orange zombi-archetype csoportokat adtunk hozzá, új viselkedésekkel. Ezek az új archetípusok fokozzák a későbbi játékélményt!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.04.17. 14:42:13
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
The Storm’s Brewing V2.0 Update we targeted for an April 15th Steam Experimental Release has been delayed by several weeks but the good news is more new enemies as well as the new Dynamic Severe Storm System will make it into the update. Read on for more information.
Prepare to face the elements like never before! Conquer those tough biomes in manageable chunks, unlock permanent survival in the harshest environments, and craft temporary buffs to push your limits. This is survival redefined!
Progress through each biome with increasing threat levels and challenges
Smoke, heat, cold and radiation damage, remedies and survival
Craft consumables to increase your temporary biome elemental resistance
Complete challenges to unlock permanent biome elemental hazard immunity
Progressive biome maximum loot caps to encourage exploration
Game options will be available for custom and classic playstyles
New HUD and player elemental VFX and Sound FX
Several new Biome Zombies are coming to 2.0 including the new desert Plague spitter and snow Frost Claw with completely unique behaviors to the game.
Dynamic Severe Storms
On top of new Biome Elemental Survival we have added a new Dynamic Severe Storm System.
Dynamic Severe Storms force players to take or build shelters
Update 2.0 will feature a unique storm type per biome
Rain and light snow still exist but are not hazardous
Perk Updates & Rebalance
We’ve added a brand-new general tab, unlocking a whole new level of customization. Plus, we’ve filled in those empty slots in the attribute lists with exciting new perks!
All attributes have 10 perks with new and improved perks
Each perk has 5 levels
New Mastery Perk Set for each attribute
Moved some perks to a new General Perks tab without attribute requirements
Sledgehammer Saga
We’ve added a new book series for the sledgehammer weapon class
New Higher Gamestaged Zombies
Get ready for a whole new level of zombie mayhem! Similar to the current green Radiated Zombies we have added new higher gamestaged Charged Blue and Infernal Orange zombie Archetype groups with new behaviors coming. These new Archetypes will intensify the later game experience!
Trees and Foliage Update
A Majority of the trees have been optimized to run on the same speed tree shader for a performance boost and reduced draw calls on many
The burnt and wasteland trees have been redone with a greatly improved look
We have added a new sub-biome foliage system which allows for clearings and thicker foliage forests with lower growing plants on their perimeter for a much more believable look without sacrificing performance.
Crawl out Zombies
We have added functionality to allow zombies to spawn and crawl out of smaller 1 meter spaces and crawl under tighter areas.
We have improved the tools for spawning and respawning enemies and reworked many of the larger POIS to take full advantage maintaining the challenge while improving the performance
Navezgane Update
Navezgane has gotten a makeover to work seamlessly with the new biome progression elemental system. Biome boundaries and trader POI positions updated to improve travel time and flow to and from large POI townships.
POIs: The World is Expanding!
We’re aiming for a whopping 50 new Points of Interest, adding even more depth and variety to your world!
We’ve added a greater variety of POIs for wilderness.
We’ve added more remnants for performance.
We’ve also updated some of our more demanding POI’s to perform better – those sneaky zombies are now using crawl outs to surprise you – watch out!
Audio
We’ve added meaningful individual footsteps, making the world feel more alive and immersive than ever!
Zombie audio for new biome zombies!
Clothing Cosmetic Options, Twitch Drops and DLC
Wear what you want for protection but choose how you cosmetically look with new outfits.
We will be adding some new cosmetic DLCs options and Twitch Drops to 2.0! Get ready to unlock awesome new content and show off your unique style.
Random Gen Improvements
Wilderness spawning has been improved allowing a lot more wilderness POIs to spawn and their spawn locations have better random positioning
Wilderness road placement has been improved
New Quest Marker System
We’ve have added a new quest maker that displays a custom quest flag type per quest
Spawn Near Friend
Starting a new save? Choose a friend to spawn near for ultimate teamwork!
We’ve added a handy button to go back to the main menu before joining a game – no more getting stuck!
Crossplay on Dedicated Server
We will not know officially if Consoles can play on dedicated servers until passing cert on each platform. Fingers crossed
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2025.04.17. 14:37:42
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
Mikorra várható az epxerimental? Ma, de kb. hánykor?
Azt hittem 7kor már kijön.
Tudtok valami jó kemény vanilla szervert ajánlani?
Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11
https://www.twitch.tv/sp1gu
ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11


