37364
11375847381401621903.jpgHivatalos oldal | Magyar rajongói oldal | Fontos infók kezdőknek!| Tutoriálok | GYIK | War Thunder: Air Forces topik
A másokkal való személyeskedés, a provokálás, kötekedés, illetve az alpári nyelvezet, káromkodás a fórumon nem megengedett, ezért külön figyelmeztetés nélkül büntetőpontokkal, bannal jutalmazzuk!
  • Rathrol
    #1889
    Köszönöm szépen a válaszokat, megnyugtatóak! :) Amúgy videóban is azt láttam hogy egyben lesznek (1 csat alatt szárazföldi/légi lehet vonulni), csak mivel alfa így sose lehet tudni mi a végcéljuk.
  • bgabor
    #1888
    *ha nem fizetsz, be se tudsz lépni a játékba.
  • Amaymon
    #1887
    Sok ember azzal fog átcsábulni szvsz az ellenkező harcnembe, mert rugalmas és közös a fizetőeszköz. Az így létrejött átjárhatóság miatti diverzitás csak jót tesz a gémnek.
  • bgabor
    #1886
    Tutira nem, én most farmoltam ki három millió liont prémium Spitfireel hogy legyen némi kezdőtőkém mire a tankok megérkeznek.
  • bgabor
    #1885
    Hát nézd, annyiban hasonlít a WoThoz, hogy ez is \'Free to play\' üzleti modellt használó MMO. Ami gyakorlatilag annyit jelet hogy ingyen játszhatsz ugyan, de a zavartalan fejlődéshez és a végjáték tartalomhoz való hozzáféréshez bizony prémium számlát vagy prémrepülőt/tankot kell venned. Ezzel fizetsz a játékért. A jó hír, hogy ahogy a WoTban, ezt is lehet prémium nélkül, csak nagyon kényelmetlen.

    De ez van, ezek az MMOk üzleti vállalkozások, amik azért jönnek létre hogy hasznot termeljenek a készítőknek és a befektetőiknek, akiknek a pénzéből létrejöhetett a program. A \'free to play\' elnevezés ne tévesszen meg, itt is fizetsz a játszásért, csak máshogy. De szerintem még mindig ez a legbarátibb üzleti modell amit MMO használhat.

    Emlékszem annó amikor a vérszar Star Warsos MMO(SWTOR) megjelent, ők úgy indítottak hogy akkor kezdésnek megveszed magát a játékot 15 ezerért, aztán két hét után minden hónapban ötezres havidíjat tejelsz hogy játszhass. Ha nem fizetsz be tudsz lépni a játékba. Ez is egy lehetséges üzleti modell egy MMO számára. Ugye hogy ezek után a WoT és a WT Free to play üzleti modellje milyen barátinak tűnik?
  • Rathrol
    #1884
    Persze ezt elhiszem, csak ha külön lesz, és én veszek prém repülőt, akkor ne legyen már az hogy szárazföldi és légi egységeknek külön lesz a kredit hozama, hisz írtam engem a szárazföldiek jobban érdekelnek, csak ne legyen az hogy fölöslegesen dobtam ki a pénzt, ez lenne a lényeg!
  • bgabor
    #1883
    Természetesen, ugyanazt a kredit(lion) és aranysas halmazt használja mindkettő, elvégre egy játékon belül van az egész. Nekik tökmindegy hogy a felhalmozott lionjaidból most tankot vagy repülőt veszel.
  • Rathrol
    #1882
    Annak én is örülnék! De ha nem így lenne akkor sz..tam, hiszen a tankos része jobban érdekel. :/
  • sulouos
    #1881
    Szerintem az oroszlán és a sasocska egyesítve lesz, csak az XP lesz külön (de ez csak tipp)
  • Rathrol
    #1880
    De akkor ha van a mostani accom, amivel nyomom a repülőst, ezt a tankosba is fel tudom használni, igaz? Tehát úgy értem, nekem van egy prém repülöm azon az acc.-on, azzal tankos résznél is tudnám farmolni a kreditet?
  • patchaou
    #1879
    1 kliensen belül lesz, szerintem erre gondoltál.
  • Amaymon
    #1878
    Nem lesz egybe gyúrva teljesen. Külön-külön játszható marad a kettő, egyelőre teszt jelleggel megy majd a kevert harc, végcél a WvWvW event hajó tank repülő egyben.
  • sulouos
    #1877
    Lesznek különálló és egyesített csaták is, de a járműveket külön-külön kell kihúznod.
  • sulouos
    #1876
    Igazából az tetszik nekem ebben a rendszerben, hogy ha egy gép rossz (vagy neked nem jön be), nem kell vele játszanod, hogy meglegyen az utána levő.

    Pl. WoT-ban a hajam kihullott, amikor szembesültem (a francia mérnökök és haditechnika felsőbbrendűségét bizonyítandó) a Somua Sau-40-es dologgal, ami páncélozatlan, de legalább nehéz és lassú, de jutalmul játszhatsz vele egy garmad csatát, mire túljutsz rajta.
  • Rathrol
    #1875
    Sziasztok!

    Most nem nagyon értem, a War Thunder repülős része, és a tankos egybe lesz gyúrva? Tehát nem lesznek külön szétszedve, mint a wot játékban?
  • vajakos21
    #1874
    Af nél az élmény kis szinten is megvan.Mondjuk nincs is "kell a legnagyobb gép vagy öngyi leszek" fóbiám.Az eventrendszer nagyon jó.Minden tierben kielheti magát az ember.Megvan a me163 is de egy kört nem mentem vele,makd eventen ha lesz..De megvettem mert tele vagyok lionnal.Pedig átlag játékos vagyok.
    A prém löszer/cuccok megölné a játékot.Itt a prém gép nem jobb mint a sima,söt capturedre nem is megy minden fejlesztés.A goldétt kapható gyorsitott fejlesztés jó ötler viszont mert a cégnek is meg kell élnie de nem ad extra elönyt.
    Tanknál majd kiderül milyen a kis tier de af en tier 4 en is jó csaták vannak.

  • Amaymon
    #1873
    "Minden gépnek van egy xp "csíkja". Ha az megtelt akkor utána már csak ötöd annyi xp-t fog hozni ha játszol vele, pénzt természetesen ugyanúgy ahogy előtte is. Minél magasabb a gép annál nagyobb ez a csík."

    Kiegészítem azzal, ha valaki kihúzza az XP csíkot következetesen fullra az 2-3 szinttel beelőzheti magát AF-ben.
  • patchaou
    #1872
    Ezt nem tudtam, de jó tudni. :) Köszi. Röpködök, de még nagyon noob vagyok és nem is hiszem hogy jó játékos válhatna belőlem a repülős résznél. Mondjuk azt látom hogy az arcade-ban itt sem nagyon használja az agyát a jónép :), De itt legalább nem csak arcade lesz, így majd talán meg lesznek szűrve a gyengébbek.
  • Amaymon
    #1871
    "Ebbe is ilyen hülye gazdaságos történet lesz hogy kisebb tankokkal farmolj hogy tudj játszani a nagyobb tankjaiddal?"

    Röviden, igen. De nem a nagyobbon van a lényeg, hanem a játékon. Valószínű ugyanolyan élmény lesz bármilyen tierű tankkal menni. WT inkább játék élvezeti oldalára hangsúlyoz, nem kizárólag a fejlődés az "ultimate goal". AF-ben szinteket át lehet ugrani, ha valaki nagyon belebolondult egy gépbe és sokat megy vele.
  • 400V
    #1870
    Én csak úgy akarnám hogy max az extra dolgok mint pl WOT ba prémium fogyó eszköz vagy prémium lőszer kerülne kreditbe és az alap dolgok meg nem. Csak XP t kapnál a körök után és mindenki csak az ügyességével befolyásolná azt az időt ami alatt eléri a nagyobb tankot. Ugyan úgy kéne játszani mindenkinek a tankokkal meg fejleszteni csak cserébe (te ismered a problémákat) Mindenki becampel bázisra semmit nem csinál, 5 akár 8 tank semmit nem sebez, vagy 10 tank megindul egy kockába és ott ül egész csata alatt akkor miért nekem kell fizetnem mert nekik ez a játék. Érted ezt a szitut akarom kiküszöbölni.Pl ha WOT ban csak a tier 10 ingyen lenne. Semmi xp t nem kapnál semmi kreditet semmi javítás meg lőszer ár, és prémium tankokkal húzhatnál legényeket a tankba akkor semmi bajom nem lenne vele.Még én is beállnék lemmingtrainbe mert szórakoztató és semmi kreditembe nem kerül.Vagy lehetne az hogy amit itt olvastam akár kis tankal vagy prémium tankal bármit kifejleszthetnél. Nagyon mesébe illő dolgok ezek. Látom ilyen minden MMO.

    Nem nekem való az MMO ez van.
  • twi452
    #1869
    Van benne egy rendszer ami ha nem is megakadályoz de nagyon visszatart attól, hogy csak 1-2 géppel farmold ki mind a 20 szintet.

    Minden gépnek van egy xp "csíkja". Ha az megtelt akkor utána már csak ötöd annyi xp-t fog hozni ha játszol vele, pénzt természetesen ugyanúgy ahogy előtte is. Minél magasabb a gép annál nagyobb ez a csík.

    Azért annyira nem drámai a helyzet mint amennyire elsőre hangzik mert rengeteg gép van amikkel lehet menni, ez csak pont azért van, hogy ne 1-1 géppel húzza ki az ember az egész ágat.
  • patchaou
    #1868
    Még szép, abban nem is lenne semmi érdekes, ha minden könnyen menne benne. Mondjuk a wothoz is elég ha segge van az embernek, agy nem kell hogy mindent elérjen a játékos.
    Ha instant játszhatnál azonnal 200 féle tankkal és még csak elérned sem kellene semmit, akkor abban mi lenne a poén?
    Mondjuk a WT-ben pont ezt nem értem, ha 1-es repülőkkel összeszerencsétlenkedem a 10-es 20-as akármiket, akkor szinte tapasztalat nélkül bepattanhatok rontva ezzel a csapatom esélyeit?
  • 400V
    #1867
    Légyszi ne kezdjünk vitát erről, és amúgy én csak tier 0 ről beszéltem meg itt a játékban lévő gazdaságról. Amúgy se vártam sokat mert a fejlesztőknek is kell élni valamiből, nem unalmukba csinálnak mindent nulla haszon nélkül mert épp jó kedvük van.

    Nekem a WOT volt az első MMO m. Képben vagyok már ilyen lehet minden MMO. Gazdaság mindenek felett.
  • bardocz
    #1866
    Most nem azért, de a T9-es IS4-el én nagyon jól elvoltam, nem kellett farmolni ahhoz, hogy játsszak vele. Ahhoz kellett, hogy megvegyem, és ez tényleg zavaró.
  • sulouos
    #1865
    Már hogy a fenébe ne lehetne?

    T9-es tankkal (E-75) körönként 5-10 rugókat akasztottam általában. Volt hogy negatív lett, meg volt hogy 20-at hozott :D

    Ott is, meg itt is a játékos teljesítményén múlik, hogy mennyit bukik, vagy mennyit kap.
  • 400V
    #1864
    Bocs ha más játékról beszélek de pont ez a bajom épp. Az hogy tetszik egy tier 10 es tank és nem lehet vele menni annyit amennyit akarok mert mindenféle javításokkal meg lőszerekkel kell foglalkozni. Holott hasznot kb max annyit termel hogy képzi a tankban lévő legényeket és nem több. Pont azért szenved a játékos hogy elérje a legnagyobb tankot erre még tovább kínozzák. Ahogy látom itt se lesz más. WOT ban tier 8 ba még lehet menni nullás köröket de afelett már nem.
  • patchaou
    #1863
    Jól kell játszani és akkor nem kell külön farmköröket futni :)
  • 400V
    #1862
    Tetszik ez a kis géppel kihúzok bármit dolog. Lényegében akkor itt is van gazdaság és ha nincs kredited akkor bizony farmolni kell.

    Köszi a felvilágosítást.
  • twi452
    #1861
    Ha jól játszol akkor magas szinten sem lesz probléma a pénzzel.
    Ha gyengén teljesítesz akkor persze lehet veszteni is sokat, így van kitalálva. A repülős részből kiindulva persze, valószínűleg ezt az elvet fogják követni a tank résznél is.
  • sulouos
    #1860
    Nem egészen így néz ki a dolog. Itt a nemzetekre kell xp-t húznod és szintet lépni velük, és ha megvan a kellő szint, és a vonalon megvetted az előtte való tankokat, akkor mehetsz vele.

    Pl. ha mondjuk te IS-3-at akarsz, akkor akár tier 2-vel is kihúzhatod a kellő szintet (persze magas tierrel több xp-t meg lóvét kapsz), de meg kell venned az előtte levő KV-1-et, IS-1-2-t, csak nem muszáj játszani velük.

    A magas szintű gépek javítása persze drágább.
  • 400V
    #1859
    Akkor ez most azt jelenti hogy megcsinálom IS3 at vagy IS4 et és játszhatok vele orrvérzésig, nem kell mennem low tierbe vagy vennem prémium tankot mint WOT ba hogy eltartsam a tankot? Minden full ingyen, csak XP kell hogy fejlessz semmi kredit?


    Bocsi ha hülyeségeket kérdezek, csak WOT ba pont ez zavar hogy kifejlesztem a kiszemelt tankot és külön más tankokkal kell szenvednem hogy utána mehessek egyet a kedvencemmel.
  • sulouos
    #1858
    Igen, kisebbekkel kell kezdened hogy nagyobbakkal tudj játszani, de nem kell feltétlenül minden lépcsővel játszanod.
  • 400V
    #1857
    Sziasztok!

    Ez is MMO játék lesz ha jól tudom. Ebbe is ilyen hülye gazdaságos történet lesz hogy kisebb tankokkal farmolj hogy tudj játszani a nagyobb tankjaiddal?

    Köszi a válasz előre is!
  • lammaer
    #1856
    MARHA :D
  • Renegade
    #1855
    Prius :)
  • lammaer
    #1854
    Ebből a benzil-elektromos hajtásból mondjuk a háború után lett sikeres, sorozatban gyártott és bevált konstrukció?

    (az világos hogy a dízelmozdonyoknál ez hasznos, tankban nem nagyon hallottam róla).
  • [NST]Cifu
    #1853
    A VK3001(P) / Tiger P / Ferdinand (Elephant) benzin-elektromos meghajtása elméletben igencsak logikusan épül fel. A motornak állandó fordulatszámon kell pörögnie, amely a terhelés nagyságrendjétől változik ugyan, de jóval kisebb mértékben, mint a hagyományos meghajtásnál. Emiatt a motor élettartama és megbízhatósága elviekben nő. Az elektromotorokhoz nem kellett sebességváltó, így valójában az egyik legproblémásabb alkatrészt elhagyhatták az erőátvitelnél.

    Az egy más kérdés, hogy a rendszert megbízhatóra megépíteni nem igazán sikerült, de ezért részben a háborús helyzet tehető felelőssé. Az sem igaz, hogy nehezen volt karbantartható, a Ferdinand / Elephant hatásrendszerét, miután a személyzet kiismerte, már nem volt problémásabb, mint a hagyományos meghajtás, mint például a Panther-é vagy a Tiger-eké.

    Szóval ha azt nézzük, Porsche újítani próbált, jobbá tenni a harckocsikat a forradalmi meghajtásával. Ahogy a Walther-meghajtás a tengeralattjárókat, a gázturbina és rakétahajtómű a repülőgépeket, vagy a V-1 / V-2 rakétákat. Ha harcérték / ráfordítás szempontból megnézzük, igazából ezek mindegyike elfecsérelt erőforrás, hiába voltak előremutatóak...
  • bgabor
    #1852
    Azért egy világháborús németországban elég ellátogatni egyszer a legközelebbi páncéloskiképző iskolába, ahol a harcedzett tankosok és szerelők elmondják hogy mire kell figyelni, és milyen tankot vezetnének szívesen.
  • Jeffjohnson
    #1851
    Kérdés, hogy ennek a bizonyos mérnöknek Németország közepén mennyire van rálátása ezekre a körülményekre és a kiírt tenderben mi szerepel. Sokszor még az önfejű vezetőknek sincs rálátásuk (mert nem hallgatnak azokra a "kis" emberekre akik tudják mi kell) mondván ők úgyis jobban tudnak mindent.
    Off:
    Ez megy ma drága kis országunkba is pályázati szinten. Szórják a pénzt két kézzel.
  • bardocz
    #1850
    Láttam olyan rajzokat, ahol egy információs tábla helyének a méretei ezredmiliméter pontosan meg voltak adva, de a hidraulika-vezérlőtömbön csak azok voltak berajzolva, amiket éppen használni kellett, és legózhattál, hogy akkor most melyik melyik, és mit hova :DD