7647
  • MuldR
    #6084
    Lehet rájöttek, hogy az nem épületes rész és teljesen új grafikát kell hozzá csinálni. Az meg idő tehát pénz tehát nem lesz benne.

    Apropó, valaki tudja a választ a lentebbi kérdésemre (Ha megveszek egy DLC-t, akkor az abban lévő fegyverek az alap single pályán is esnek?)
  • herminamezo54
    #6083
    koszi az meg odebb van
  • Hexex86 #6082
    Hát igen kicsit fura ez a last standes szabadság szobor halálfej dolog.
    Rá lehet unni az tuti. Bár én annyira nem daráltam mint az állat, pedig előredelt volt division is. Remélem nem hagyják "ennyibe" a játékot és nyomatják a central parkot is. Azért, ha megnézi az ember a térképet igencsak nagy az a central park. Azért azt meg kell tölteniük. :)
  • MrTobiasRipper
    #6081
    herminamezo54:
    A DZ-ben...
    Vagy a napi küldetések teljesítésével...
    Vagy, ha eléred a 30. szintet...

    Amúgy bocs a múltkoriért... Mindig a legerősebb játékoshoz állítja az ellenfeleket a gép, így estek be hozzád a 25. szintűek...
  • Why
    #6080
    Én is várom nagyon Wildlandot, elő is rendeltem. Volt , hogy én is daráltam az undergroundot pl napi 8-10 órát is csapatban,de rájöttem,hogy nem szabad ezt elkapkodni mert annyira rátud az ember unni , hogy mint én is 1-2 hónapig nem is játszottam divisionnal. Titanfall 2, BF1, Overwatchoztam inkább multiban,de most nagyon várom már a LAst Stand DLC-t habár csalódás hogy még most sem nyitják meg azt a sok területet, amit lehetne Central PArk és feljebb vagy a Szabadság Szobor nagy részét! Pedig Szabadság Szobor halál fej a DLC képe szóval van benne átverés kicsit.
  • Szabi #6079
    Please understand that these Patch Notes are not final and will be updated with PTS modifications.

    These Patch Notes correspond to changes between the current version available on the PTS, and the 1.5 version available on the live servers.

    Expansion 3: Last Stand
    Please note that you must own the Last Stand DLC to gain access to this content.

    Last Stand game mode
    Note that Last Stand will not be activated when the PTS opens. It will be activated at a later date during PTS testing.
    SHD tech data relays that are loaded with operational information where left behind in the DZ with the JTF was forced to withdrawal. Rogues have targeted these data relays and are attempting to access what’s inside. Engage in 8 versus 8 PvP combat and secure the data before the Rogues can.
    Fight to control three key tactical locations on one of 4 Dark Zone maps.
    In order to capture a tactical location, the team will need to control three objectives inside the location. Once the tactical location is secured, the team will begin scoring points.
    First team to reach the max score, wins.
    To help propel their team to victory, players can activate powerful fortifications and SHD tech tactical boosts.


    New Incursion – Lost Signal
    Lost Signal takes place in a civilian TV Broadcast center taken over by the infamous Rikers gang.
    Players will venture into three different wings and face unique combat scenarios. Each encounter is meant to push players to play tactically and make the best use of their builds.
    All wings bring their own challenges and rewards; completing all of them will unlock the final boss fight and the strongest opposition yet.


    Update 1.6
    The following content, changes, and bug fixes are available free for everyone.

    Please understand that the changes listed here are not final and may or may not be fully implemented on the PTS. When testing on the PTS and providing feedback, please keep in mind that some changes might be missing and that balancing is still a work in progress.

    Game Changes
    Dark Zone map expansion
    Explore three new areas to the North of the Dark Zone. Engage powerful enemies and discover the dangers hidding around every corner.


    Dark Zone Leaderboards
    Earn rewards in the Dark Zone by participating in weekly and monthly activities that are tracked via the new Dark Zone leaderboards.
    See how you stack up against all the players in the Dark Zone on leaderboard activities that reset and change every week and month. All the tracked weekly and monthly activities count towards your total score. The higher your score, the better rewards you will earn when the leaderboards reset!


    Dark Zone Contamination Events
    The pockets of virus contamination in the subways below the Dark Zone are festering and becoming even more deadly. Cleaners have been attracted to the rising contamination. Players must manage their health as the virus eats away at their filter while battling against powerful Cleaners. Clear each Dark Zone subway of Cleaners to earn extra rewards.


    Legendary difficulty
    Pit yourself against an elite LMB force equipped with superior gear and advanced tactics
    Legendary difficulty strips missions of all narrative, all checkpoints and focuses purely on combat scenarios
    Legendary difficulty is only available in World Tier 5
    Available missions: Napalm Production Site, WarrenGate Power Plant, Times Square Power Relay.


    More options for character customization
    Explore all new ways of customizing your agent, with weapon skins, backpack skins, new clothing sets and emotes!
    Visit the Premium Vendor in The Terminal to unlock premium vanity content; stocks update weekly so check back regularly!


    Combat
    Increased the time to revive a downed teammate from 3s to 5s.
    Bleed no longer blocks sprint. Instead it reduces movement speed by 20%. Additional applications refresh the timer.
    Medkits can now be used at full health and cleanse the character of all applied status effects.
    Medkits cooldown has been increased from 12 seconds to 15 seconds.
    Players will no longer be able to reload their weapon and sprint in the same time. When sprinting, pressing Reload will drop you out of Sprint. When Reloading, pressing Sprint will interrupt the Reload.
    Hipfire stability has been significantly reduced when moving.
    Player camera will now be impacted by hipfire, reducing his field of view the longer he keeps firing.
    There is now a short cooldown between each combat roll.
    Body shot damage has been slightly increased in PvP (this change does not apply to PvE, headshot damage is unchanged).
    Implemented visual feedback when an enemy player uses a Medkit.


    Dark Zone
    Players can now fast travel between Dark Zone checkpoints.
    Players will no longer loose Dark Zone experience and funds when killed in the Dark Zone if they are not Rogue.
    Supply drops will now reward Dark Zone experience as well.


    Armor & Resistances
    Armor has been removed as a Major bonus from items and is replaced with Health.
    Added a new bonus called “Resist All” which adds resistance to all types of status effects.
    Older items (pre 1.6) with Health bonus will see this bonus replaced with a Resist All one.
    Resistances to status effects will now reduce the effect instead of having a chance to resist it. This means that a 10% bleed resist will lower the bleed damage and duration by 10% instead of having a 10% chance to ignore it.
    When applied repeatedly in a short time, the player will naturally build up resistance to this status effect. In other words, status effects will now have diminishing returns when applied repeatedly to a player.
    If the player manages to build up to 100% resistance to a status effect, he will then resist it entirely.


    Gear Talents
    Rejuvenated now gives 40% resistance to all status effects for 10 seconds, when using a Medkit.


    Character talents
    On the move reduced to 15%.
    Battle Buddy reduced to 30%.
    Critical Save reduced to 20%.
    Adrenaline will no longer apply Overheal. Instead it replaces the instant heal of Medkits with a heal over time that can also apply while taking damage.


    Skills
    Changes to skillpower:
    The skillpower curve has been modified, resulting in less efficient skills at low skillpower, and more efficient skills at high skillpower.
    Skills will now scale to the World Tier you are currently in as an “expected skillpower” has now been implemented.
    Diminishing return on Skillpower will not kick in before 450.000 skillpower.
    All skills have been adapted to this new scaling.
    Sticky Bomb
    Changed Flashbang mod to only have a flashbang effect.
    Changed Proximity mod to be an EMP effect instead.
    Added warning and delay to Sticky Bomb. This means that all Sticky Bombs will no longer detonate immediately, but after some time.
    First Aid
    Defibrillator will now heal in 2 steps, one instant burst of healing following by a heal over time.
    Turret
    Shock Turret will no longer deal any damage and only shock the enemy.
    Signature Skills:
    The exhaust that applies after a player received a Signature Skill effect is extended to 60 seconds (from 30 seconds).
    Players will no longer be able to trigger a Signature Skill if they are under the exhaust effect from a previous application.
    Signature Skills cooldown will now be affected by Skill Haste.
    Tactical Link
    Damage bonus is decreased to 10% in Last Stand. (this change doesn’t apply outside of Last Stand, where the bonus remains at 30%).
    Weapon Stability will be more hindered by the rate of fire bonus.
    Skill Haste gear bonuses have been increased by 100%.


    Gear Sets
    D3-FNC
    4 pieces: When used, your Ballistic Shield has no skill mod active. It will no longer remove Critical Chance from your weapon.
    Characters will now automatically switch to their sidearm if the SMG runs out of ammo.
    Reclaimer
    2 pieces: Increased Support Station range.
    4 pieces: All Support Station mods are active at the same time.
    AlphaBridge
    4 pieces: Now only provides the 3rd (free) talent of the unused weapon instead of all three. All talents ignore unlock requirements.
    Tactician’s Authority
    4 pieces: Now consumes the skill power buff on skill use instead of after 10 seconds.
    New gear set: SEEKR (This Gear Set is still Work in Progress)
    2 pieces: 10% Body shot damage.
    3 pieces: 30% Critical Hit damage.
    4 pieces: After 2 consecutive shots to the body, the next shot is a guaranteed Critical Hit.


    Loot
    High-End Named items become Exotic (name might change):
    This quality comes with a new item color.
    Exotic weapons have been removed from the Advanced Weaponry Vendor.
    Updates sources for Exotics: Some sources have been moved around. We also added more sources with change to drop any Exotic.
    Exotics Caches have been added to the game. These guarantee an Exotic item when opened.
    The scavenger box in the Base of Operations will now properly scale with world tier.
    Weekly Assignment Caches will now guarantee an Exotic item.


    Crafting
    Recalibrations are now unlimited. This means that once a stat is picked for recalibration, it can be recalibrated as many times at the player has currency to pay for it. The cost will increase at first but eventually cap and no longer increase.


    Weapons
    Base damage on all weapons has been reduced to balance correctly with the reduced damage mitigation from the change to Armor (note that NPC health and damage has also been adapted to preserve the Time to Kill and Time to be Killed values pre 1.6).
    Coolheaded will now have a small cooldown to not trigger repeatedly with automatic weapons.
    All Named Weapons are now of Exotic Quality.
    Exotic weapons now each have a unique talent in the 3rd free slot. The other 2 talents are rolled randomly from the list of talents available to this weapon type.
    Exotic weapon talents are not transferred to the other weapon when using AlphaBridge.
    Exotic talents cannot be recalibrated.
    Exotic weapons each received a unique descriptive lore text in their UI.
    Some Exotic Weapons now function as Gear Sets: The unique talent unlocks when two specific Exotic weapons are equipped.
    FAMAS is now an Exotic weapon and Uncomplicated its unique talent.
    Medved
    Center Mass: Shoots heavy slugs instead of buckshot.
    Hungry Hog
    Glutton: Killing a target increases your damage dealt by 20% until you stop firing. Multiple kills stack this bonus.
    Tenebrae
    Lights out: Destroying an enemy weak point resets skill cooldowns for you and your nearby groupmembers.
    Pakhan
    Pakhan: Each kill makes the next reload have 20% extra bullets compared to its base.
    Liberator & Centurion (Weapon Gear Set)
    Free Republic: Each shot with the Liberator grabts +5% to you next headshot damage with the Centurion. Max is 200%. Kills with the Centurion grant +10% RPM to all weapons for 10 seconds.
    Valkyrie becomes Hildr & Eir (Weapon Gear Set)
    Valkyria: Each hit with Hildr increases critical hit damage by 1% to a max of 100/ The bonus decreases by 1 every second.
    Hildr cannot crit.
    Cassidy
    Boomstick: Double trigger fires off both barrels in short succession.
    Urban MDR
    Distracted: Your damage is increased by 10% against targets with status effects.
    Warlord
    Play rough: Damage taken is reduced by 20% while firing. The taken damage is applied when you stop firing.
    Damascus
    Quickdraw: When drawn weapon damage is increased by 20% for 2 seconds. After that weapon damage is decreased by 20%.
    Golden Rhino
    Golden Rhino: Increase stagger by 200%.
    Historian
    History repeats: Each bullet embers itself in the target and detonates 2 seconds later for 20% Skillpower.
    Caduceus
    Caduceus: Each Critical Hit heals you and your group for 1%.


    Open World
    Civilians will now always drop Target Intel when helped.
    Collectibles will now reward players with more XP when picked up at level 30.


    Survival
    Crafting High End pistols will no longer cost Division Tech
    Updated Survival Cache content: it no longer has a specific drop that weights towards weapons introduced in Survival and has a more generic drop instead. Exotic items can now drop as a bonus with a small chance.
    Reviving players from downed state will now cost a Medkit.
    When matchmaking in Solo PvP Survival, players will end up in a guaranteed Solo instance where grouping is not possible.
    Players can no longer “loot and kill” other downed players in PvE Survival.
    Supplies available around the different spawn hideouts have been rebalanced.


    Underground
    Killing NPCs will now grant Underground XP instead of normal XP. This means that players will no longer earn normal XP when playing underground.
    Underground Caches now guarantee two items instead of one. Exotic items can now drop as a bonus with a small chance.


    Incursions
    Increased the Weekly Rewards on all Challenging and Heroic Incursions.


    Gameplay
    [PC Only] Several improvements and bug fixes made to gamepad support on PC.


    Bug fixes
    Fixed a bug where sometimes consumables would not be actually consumed when used in Survival mode or normal gameplay.
    Fixed a bug where the game would return an incorrect out of playable map area error in DZ06.
    Fixed a bug where the UI would incorrectly reflect the protection bonus from Hunter’s Faith gear set talent when two or more players had the 4-piece bonus active while in close proximity.
    Fixed a bug where players could accidentally use consumables while browsing the emote wheel.
    Fixed a bug where the Pulse Master skill would not always trigger the early warning for hostile characters.
    Fixed several instances of Ballistic Shield becoming unusable.
    Fixed a bug where Recovery Link would not trigger correctly.
    Fixed a bug where players would be unable to do anything for a few seconds after using a skill.
    Fixed a bug where the UI QuickNav function would not work properly.
    Fixed a bug where crafting material quality would not scale properly with world tier.
    Fixed a bug on PlayStation 4 where players would be stuck in infinite loading.
    Fixed a bug where weapon talents would not activate if the character attribute values were equal, but not higher than the requirements.
    Fixed several instances of delay when using First Aid.
    Fixed a bug where Vigorous talent would not work properly.
    Fixed a bug where players would be able to use consumables infinitely.
    Fixed a bug where the Competent weapon talent would not work for certain skills.
    Fixed a bug where the Coolheaded weapon talent would reduce consumable duration.
    Fixed a bug where the NPC audio would not work after ending a Survival game mode session.
  • PeeTeR
    #6078
    illetve egy kis segitseg ha erdekel valakit
    teruletenkent yt video, alatta listaval es idozitessel, mikor-mi-hol-merre

    oh illetve reklamkent a sidebar -on par jopinasitott cosplay
    Utoljára szerkesztette: PeeTeR, 2017.01.22. 22:33:02
  • PeeTeR
    #6077
    het es fel ora baktatas utan...


    Utoljára szerkesztette: PeeTeR, 2017.01.22. 21:52:57
  • herminamezo54
    #6076
    hello hol lehet lezart csomagot talalni? jo lodozest
  • Hexex86 #6075
    Wildlands-et én is várom. Kipróbáltam az "alpha" tesztet. Nagyon komolyan van megcsinálva, de teljesen más mint a division. Más hangulat, más célok. aki darálja a szinteket meg a bossokat divisionbe, hogy jobb cucca legyen az hamar kivégzi a wildlands-et és talán visszatér divisionbe.
    Rainbow-t is nagyon tolják. Ott is seasons pass 2 lesz már. el fog bírni a divison is egy 2-est. De azért ahhoz képest szépen foltozgatják a divisiont. Ubi közutálat ide vagy oda. Lesz seasons 2 nyugi. Le se szarnák, ha nem akarnák tolni amíg tolják az emberek is. És pedig tolják. ;)
  • MuldR
    #6074
    Ha megveszem a DLC-ket akkor az alap játékban is dobja az új fegyvereket?
  • nickwarren8
    #6073
    Szia!
    Jó lenne mivel elég nagy a térkép elférne még rajta jó pár dolog!
    Hatalmas játék kár lenne ha abba hagynák!
    Viszont nagyon sok ember ismerősök is mindenki a márciusi megjelenésű Ghost reakon várja!
    Azt hallani hogy rengetegen lerakják a divisiont ez által!
    Gondolom az meg figyelemmel kíséri az Ubisoft hogy melyik játék megy jobban mi hoz neki forgalmat, és majd azt tolja előre!
    Attól tartok hogy elpártol mindenki a divisiontol :(
    Eddig DZ nem lehetett minden zónába megvenni a legjobb fegyvert, vagy kiegészítőt vagy bár milyen Gear szettet ha nem volt meg a 99-es szint, most minden meg lehet!
    Akkor itt a Banshi cucc hiába önkek meg rougok nem tudnak tőled elvenni semmit minden nálad marad, így gyorsabban fejlödsz a 99- es szintre!
    Ott az Underground mi volt ott nem lehetett így fejlődni mint most minden lövésre tp pontot ad most pár nap alatt meg van a 40-es szint! Nekem meg anno mikor kijött hősi fokon kellett végig szenvedni aztán mikor egy két party meglett hatalmas öröm volt, és nem adott semmit közben , hanem csak a végén vagy a bosszok végén ha több fázis volt , de akkor hősin örültél ha sikerült az első fázist megcsinálni.
    mire 32-ről 40 es lettem elment 3 hét. most meg tudatosan fejlődsz mindenből!
    Legyen igazad a Seasons Pass 2 vel kapcsoltban még lehetne fejleszteni meg szerintem biztos hogy tolnáik! Vagy is remélem!!!
  • Hexex86 #6072
    Valószínűnek tartom, hogy lesz Seasons Pass 2 is ;)
    Central parkot szerintem behozzák még. Azt nem hagyják ki.
    Utoljára szerkesztette: Hexex86, 2017.01.21. 22:48:41
  • nickwarren8
    #6071
    Sziasztok!
    Én várom a Last stand ot jó lesz!
    Viszont amit többen is beszélnek azt már nem hogy tényleg ez lesz az utolsó dlc rá :=(
  • Betyar070
    #6070
    Komolyan mondom ez a játék kezd olyan lenni mint a vízipisztolyozás. Gumibugyi szet ( Banshee) a DZ-ben, és most ráadásként jön az új noob szet a bénáknak. Lassan már célozni sem kell tudni mert az új szet ( Seekr) majd kárpótol.( ha 2x eltalálod az enemy-t akkor a harmadik találat kritikus lesz. )
    Ez már az óvodai szint, lassan kezdi megütni a SW dedófront szintjét ez a játék is. Csak így tovább és akkor erről a gémről is elmondható lesz majd a 8-99 korig terjedő korhatár.
    A Dz-re viszont nagyon ráfért már a változtatás, ( terület növelés...) ez üdvözlendő.
    Utoljára szerkesztette: Betyar070, 2017.01.21. 12:25:49
  • MrTobiasRipper
    #6069
    Ha valakinek van kedve hétvégente délutánonként, hétköznap esténként farmolni, jelöljön be.
    Kóborlás a városban (nevesített ellenfelek, kiemelt célpontok), napi küldetések, esetleg DZ (renegátok kíméljenek!)...
  • piroszil
    #6068
    Mi a véleményetek az 1.6-ról? 1.6
  • Why
    #6067
    Aham, akkor nálam volt valami gond, nah nem baj.
  • PeeTeR
    #6066
    nalam tokeletes volt source -on
  • Why
    #6065
    Nézném, de akadozik, megy 10 másodpercig és leáll. A NET speed: 500Mbit/sec le és 250Mbit/sec fel szóval nem e miatt. Neked megy rendesen?
  • Oriza
    #6064
    Te érzed, hogy hol veszed. Nekem ez teljesen jó ennyiért, Deluxe Preorder verzió, bónusz mission, etc.
  • PeeTeR
    #6063
    9perc es kezdodik a Twitch -en a Live ha valakit esetleg erdekel
  • npolos
    #6062
    az még mindig sok
    lesz az kevesebb is
    CDKEYS - €38,39
  • Oriza
    #6061
    33.59 EUR
    Utoljára szerkesztette: Oriza, 2017.01.19. 14:24:38
  • Shep
    #6060
    Mennyibe jött úgy ki?
    Utoljára szerkesztette: Shep, 2017.01.19. 12:35:46
  • simonl #6059
    Sziasztok, én is felajánlom UBI 30% os kódomat.

    HNY17-PPDG-VYT6-MGU2-K2KW

    Üdv.
  • Oriza
    #6058
    Engedi, tegnap vettem meg én is így féláron.
  • foxxi
    #6057
    Ubi 30% kupon kód: HNY17-N3MH-YTS9-LBB5-GM5G

    Egs!
  • Why
    #6056
    Remélem, hogy benne lesz a Central Park és a Szabadság Szobor egész nagy területe is.
  • Shep
    #6055
    Nem hiszem hogy egybe engedné.
  • szomferi
    #6054
    skacok, kapott valaki az Ubitól 30%-os kupont? megvenném a Wildlands-et, plusz még hozzá 100 Uplay pontért -20%-ot, hátha engedi egybe az egészet...

    ha valakinek lenne egy fölösleges, elkérném, köszi!
  • PeeTeR
    #6053

    Utoljára szerkesztette: PeeTeR, 2017.01.18. 21:03:56
  • Why
    #6052
    AKi majd szeretne csapatban játszani(CO-op) és nem mindig random emberekkel,hanem egy csoporton belül, akkor The Division Hungary - hez hasonló csak Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Magyarország csoportba nézetek be, csatlakozzatok.
  • KaOz
    #6051
    Soha életemben nem adtam pénzt bétáért és nem is fogok. A megjelenéskor meg pláne nem. Sajnos azt látom, hogy a világ megváltozott és izomból átkúrják a játékosokat a megjelenéskor és erre mennyi példa is volt, ezért én is várok fél évet min.
    Amikor lehetett volna még gyerek voltam és nem volt pénzem, most meg, hogy felnőttem, általában másra kell. :D :D :D
    A Division-t is most vettem csak meg, addig olvasgattam a fórumokat és a véleményeiteket.
    Ez a játék még a pár kis szarsága ellenére is jó hosszú időn át szórakoztat.
  • Dimefromhell
    #6050
    Ezért nem kell egy játékot sem megvenni a megjelenéskor. Egyik kiadóét se. Én mindig várok fél évet/évet hogy mégis mi a game-ről a megítélés, hogyan működik és ténylegesen mi van benne. Amíg az emberek a Bétáért is kifizetnek egy zsák pénzt ez a buli ilyen is marad :D Nem szabad felülni a hipe vonatra
  • Maxtreme
    #6049
    Tudom nem is azért mondtam.
    Anno az elsők között vettem meg a játékot, amikor még ennél is sokkal jobban tele volt problémákkal, csalókkal stb..
    Ha valaki be merte normális hangnemben írni az ubi forumára hogy óriási gondok vannak a játékkal, nagy eséllyel ban-al jutalmazták.
    De az sem volt rossz mikor a saját community manager-ük csalt, és ezt valaki levideózta.... (persze ő ezt tagadta)..
    Meg még sorolhatnám..

    Lényeg a lényeg hogy én akkor eldöntöttem hogy ez a cég tőlem egy fillért sem lát addig míg nem változtatnak üzletpolitikát.
    ...hogy a folyamatos kamuzásról ne is beszéljünk amit minden aktuális címüknél eljátszanak (képek videok formájában)
    Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2017.01.17. 15:54:55
  • Why
    #6048
    Igen nagyon remélem , hogy végre tartalmat,területet is adnak hozzá nem csak egy játékmodot, mint a Survival dlc-nél.
  • Dimefromhell
    #6047
    Mivel a 3. dlc A Last stand borítóján a szabadságszobor van, gyanítom h az benn lesz, és sztem a CP-re is van esély.
  • Why
    #6046
    Igazad van. Nekem is jó véleményem van a visszajelzésekkel kapcsolatban. Egyedül csak azt hiányolom,amit mindenki lát a The Division MAPon ugye? Nézzétek meg a M-betüvel a térképet és láthatjátok , hogy már egészen nagy terület szinte kész van csak nem lehet bemenni a fent Central Park és alul és a szabadság szobor is. Nem értem miért nem lehet azokat a terüleket megnyitni nekünk játékosoknak,rajongóknak.
  • MrTobiasRipper
    #6045
    Én Assassin's Creed hibával nyaggattam őket (a Rouge mindig ugyanott fagyott)... Velem normálisak voltak. Több körös levelezés volt. Leírták az ötleteiket, kipróbáltam, reagáltam, hogy nem jött be... Aztán egy frissítés után elmúlt a hiba.

    Zed:
    50x10/60=8 óra 20 perc...

    Amúgy nem kell rágörcsölni a dolgokra. Menni kell a saját elképzelésed után (napi/heti küldetések, nevesített ellenfelek, DZ) és majd egyszer csak beesik valami jó... Én már több nevesített cuccot is szétszedtem/eladtam, mivel hatékonyabbnak találtam a sima verziót.