1275
banner
  • grebber
    #915
    Végre én is elkezdhetem, bár amiket itt olvastam ojbá tünik, hogy ez a game meghaladja majd az értelmi szintem és nem tudok majd játszani vele :(
  • MarkBlade
    #914
    Köszönjük szépen! Már vártam nagyon!
  • lostprophet
    #913
    Elérhető a State of Decay (és 2 DLC-jének) magyarítása az oldalamról!

    http://lostprophet.hu/2015/05/state-of-decay-magyaritas/

    Jó játékot mindenkinek és hatalmas köszönet a tesztelőknek!
  • MerlinW
    #912
    Nézd meg a Steam értékeléseket:) Én mondjuk egyébként sem venném meg még egyszer csak az új kinézet miatt.
    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2015.04.29. 22:14:53
  • Toni85
    #911
    A legtöbb újdonság már mod formában ingyen bele lehetett tenni a régibe sőt még többet is.
  • MarkBlade
    #910
    Szánalom hogy ezt új játékként adják ki! Ekkora pénzlehúzást... Ezt máshol patchnek hívják..
  • Toni85
    #909
    Konyhán lehet kaját és kávét főzni.
    Ammunicios épületben lőszert csinálni.
    A szomszédoknál lehet távolsági és közel harci fegyvert venni.
    Zombik kaptak új animációt.
    Új fegyverek és autó.
    Új küldetés:Signál jelnél van supply de sok a zombi ott.
    Végre nem korom sötét a játék és jobban fut.Meg icon cserék is voltak a tárgyaknál.
  • Madi92
    #908
    Virágboltban vettem meg, eddig csak ránéztem kb 2 percig, mert várom a fordítást.
    Annyi jött le, hogy Ultrán is faszán megy 60fps-el, eddig ez nem így volt! :D
  • Fabio Capello
    #907
    valaki megvette a YOSE-t? Vélemények?
  • lostprophet
    #906
    A State of Decay nyersfordítása úgy tervezem, most a hétvégén elkészül. Megbízható, magyarul (is) tudó emberekre mindenképp szükségem lenne a teszteléshez (lehetőleg nem olyanra, aki csak a játékot akarja végigjátszani, hibákat viszont nem jelentene felém).
  • Zozzer
    #905
    Igaz hogy most adják úgy, ahogy nagyjából elsőre is kellett volna, de ahhoz képest hogy első játéka volt a labs-nak, elég jól sikerült. A microsoft-al aláírták hogy One-ra is megcsinálják a játékot, ill egyúttal pc-re kiadják a felújított verziót. Az hogy milyen címeket írtak még alá és min fognak, vagy dolgoznak épp azt nem tudom.
  • Sunsetjoy
    #904
    Ha megveszik az újat sokan, legalább megvalósulhat hogy csinálnak újabb részt, ami nem DLC, hanem mondjuk SoD 2 :D
  • Zozzer
    #903
    Én csak box-ra vettem meg megjelenéskor, pc-n már kihagytam. ill kipróbáltam, de nem kezdtem el. Főleg a magyarítás hiánya miatt. Viszont a fordítás már 90%-on van, hála Lostprophet-nek, s remélhetőleg nem sok idő lesz átültetni a felújított verzióba. Na akkor szerintem meg fogom venni. Van olyan jó játék, hogy megér annyit nekem.
  • MarkBlade
    #902
    ez csak bőr meg pénz nyúlás.. inkább a coop kellene bele meg új terület az eredetihez.. nagyon jó hangulatú a game de kevés.. és rövid

    Utoljára szerkesztette: MarkBlade, 2015.03.21. 21:52:51
  • MerlinW
    #901
    Magasabb felbontású textúrák és a DLC-k. Ennyi a különbség. A DLC-k megvannak, textúrák nem érdekelnek, tehát nem várom:)
  • Zozzer
    #900
    Kicsit behalt a fórum :) Szóval senki nem várja a Year One Survival Edition-t?

  • Bluuzia
    #899
    Na, kár volt azon aggódnom, hogy unalmas a játék. Egymás után jönnek a küldetések.
  • Bluuzia
    #898
    Az megvan, hogy néha ad feladatot. Azokat meg is csinálom, de elég sok idő telik el várakozással.

    Ezt az összesítőt, hol tudom megnézni? Valahogy nem találom.

    Ennek is Te csinálod a magyarítását? Jó lenne már magyarul tolni.
    Utoljára szerkesztette: Bluuzia, 2014.12.11. 21:58:20
  • IMYke2.0.0.0
    #897
    Gondolom, azt tudod, hogy a High Value Assets ebben az esetben a fontos személyeket takarja, akiknek a kimenekítése fontos...
    Tehát, két zombi támadás között szépen menekítsd ki az akkor kapott rádió adások alapján a fontos személyeket, és a civileket is, tápolj, és lehetőleg ne halj meg :)



    Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2014.12.11. 17:57:17
  • Bluuzia
    #896
    Az lenne a kérdésem, hogy a Lifeline-an csak a zombi támadásokra kell várni és visszaverni? És amíg várakozok mit csináljak? Szinte mindent felszedtem, egyedül a danger zone-ba nem nagyon merészkedtem be.

    Nekem tetszik a grafikája, szerintem ad egy kis pluszt is a hangulathoz.
  • Sunsetjoy
    #895
    Egyáltalán nem, semmi bajom nincs vele. Nem vagyok grafporn-beállítottságú :)
    Ha viszont ez úgymond nyugtalanítja a szemed, akkor lehet hogy kártya/driver/játék/monitor hármas nem szeretik egymást.
    Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2014.12.10. 14:34:29
  • lammaer
    #894
    És konkrétan mi bántja pici szemed világát? :)
  • spank309
    #893
    Nektek nem zavarja a szemeteket a grafika? Király játék lenne de nekem durván b*ssza a szemem, egyetlen más játéknál sem volt ilyen. Jó játék lenne de így nem játszok vele.
  • Bluuzia
    #892
    Elkezdtem a Lifeline-t.
    Lassan már mindent összeszedtem, amit csak lehet. Azt vettem észre, hogy volt amikor telepakoltam egy kocsit, ott hagytam (gondoltam milyen jó lesz az (pl. material) később), majd a következő játéknál eltűntek a zsákok a kocsiból. Ez mi lehet? Viszont van olyan kajás zsák amit csak a földre dobtam, és még mindig ott van.

    A bázist eddig kb. 3x rohanták meg a zombik, de eddig nem sok fejfájást okoztak. Persze a kerítést eddig kétszer be is törték, gondolom később még durvább lesz.
    De lehet, hogy azt már nem fogom megvárni mert: nem nagyon tetszik, hogy állok mint l.f.sz a hideg vízben és nincs semmi feladatom. Beülök egy kocsiba kicsit furikázok aztán néha jön, hogy valakit szedjek fel. Kicsit unalmas így a játék.
    Lehet, hogy nem kellett volna mindent kifosztanom az elején?

    A lényeg, nem nagyon tudom, mit is kell csinálni. Vagy ennyi ez a dlc?

    A "Maverick" - Survive 2 minutes within a Danger Zone teljesítményt valahogy nincs kedvem megcsinálni. Tuti elhalálozás.
  • Sunsetjoy
    #891
    Mivel a Fathert az elsőtől lehet kinyitni, érdemesebb alacsonyabb szinten rámenni. Külön nem írkálja ki, hogy mi van kimaxolva (én legalábbis nem találtam).
    Amúgy ez a nem hazavivős ötletet én is használtam, 2-3 oldalt érdemes visszaolvasni itt a topikban, több bekezdésnyi infót tippet írkáltam én is.
    De amúgy a több embernek egy jó ideig hasznát veheted, több figura marad otthon, elbánnak az esetleges hordákkal, maguktól hordanak cuccokat is némi ellátásra. Persze ha csak a zsákokra mész, nehéz más túlélő csoportoknak dolgozgatni, hogy jöjjön az ember :)

    Amúgy én első két nekifutásra annyira nem voltam képben, hogy nem ültettem be senkit a lakókocsiba, így 5-6 szintig egyedül mentem, Lily meg a rádiót basztatta a lepukkant kocsi mellett... szóval hülyeségemből kifolyólag elég nehézkes úgy.)
    Jelenleg a harmadik szinten dekkolok (sokadjára ugye), mert szedem össze azokat a hősöket, akit itt fel lehet szedni. Aztán majd feljebb kell menni, van olyan, akit ott lehet csak megcsinálni. Most pl. 14 emberrel zsonglőrködtem Savininél, hogy egy ideig nem jutott mindenkinek ágy, mert nem volt hely, kimaxoltam egy-két kisebb cumót- fel-le építgettem dolgokat, ahhoz meg ugye könyvtár is kell.
    Pl. a raktárnál is (a legnagyobb homebasenél) a beépített műhely miatt nem lehet továbblépni a kémiai műhelyre, ezért oda kellett csinálnom egy plusz műhelyt az épületkimaxolás miatt.

  • Bluuzia
    #890
    Mióta Savinibe veszem kezdés után az irányt, felgyorsultak az események. Most jön a 18-as szint.
    Megvan a 7 emberem - gyakorlatilag alig vagy sosem csatlakozik hozzám más túlélő - csinálok velük pár küldetést és már mehetek is lakóbuszt keresni. Ami nagyon befolyásolja és lassítja az eseményeket, az az, hogy kezdéskor hol találok autót. Eddig szerencsém volt, mert viszonylag közel tett le járműhöz. Megtanultam osonni is.

    Most már szinte csak zsákokat szedek fel. Amiből kell a busz javításához, azt a ház elé, az útra gyűjtöm, hogy ne használják fel. Különben tuti nem lesz elég matéria vagy üzemanyag a VAN-hoz.
    Szóval Savini jó ötlet volt, köszi.

    A Challeng-ek közül hiányzik:
    - "The Father - max out every type of facility", csak 4/11 van meg belőle - mondjuk ebben a játékstílusban nem tudom felfejleszteni. A mennyiségre megyek, nem a minőségre. :) Amúgy hol tudom megnézni, melyikeket maxoltam eddig ki?
    - The sniper - szerintem lőttem már 5 headshots-ot egymás után, mégis 0/25 - bár ezek szerint mégsem. Na ezt, ezen a szinten már nem fogom tudni megcsinálni.

    Szóval ez a játék, bármennyire is monoton feladatokkal teli, egyszerűen megunhatatlan. Ha elkezdem, magával ragad a hangulata.

    Utoljára szerkesztette: Bluuzia, 2014.11.13. 10:49:53
  • Sunsetjoy
    #889
    Személyek speciális képessége személyek köthető- mindig ahhoz, ahol aktiválod. Ha józsi bírja a strapát, attól még katinak nem szükségszerű, lehet, hogy ő meg lopakodni tud :D
    A rage technika mindenkinél kijöhet, mert az a szimpla bunyó magasabb szintjénél nyílik meg, de pl. a ninjázás, sokáig futós, satöbbi sokkal ritkásabb lehet, mert az lassabban fejlődik.
  • Bluuzia
    #888
    Elkezdtem a 13-as szintet.
    Észak-keletre, a Wilkerson-ranch és a főút közé tett le. Olyan mákom volt, hogy a lakókocsiparktól nem messze találtam egy kocsit. Közben majdnem megettek, kellett is lövöldöznöm mint Bruce Willisnek, de sikerült elrobognom Savinihez.
    Utoljára szerkesztette: Bluuzia, 2014.10.31. 14:42:26
  • Bluuzia
    #887
    Köszi az infót. Akkor erősen ajánlott használni a speciális adottságokat.
    Az egyik figurámnál aktiváltam a RAGE technikát (small stamina back when you kill an enemy). Ez elég hasznosnak tűnik.
    Ha a fegyver spec-et aktiválom, akkor az mindegyik karakternél változik? és csak egy félét lehet?
    Bocs a rengeteg kérdésért. Pár órám már van a játékban, de sok mindent még nem tudok.
  • Sunsetjoy
    #886
    Külön infót nem kapsz annyira a fáradtságáról. Amúgy az otthon menüben van a nyersanyag fül, ahol látszik az ágyak száma. Ha kevesebb az ágy, mint az ember, akkor teljes kialvást nem kap, hamarabb befárad. Ugye az alvóhely alapból csak matracok sokasága (írja is), plusz építési nyersanyagba kerül ágyakat ácsolni a helyiségekbe.
    Mivel ott a szerelőműhely, az úgyis kijavítja a fegyvereket is, amik besárgulnak- így kevesebbet is kell gyűjteni sztem.

    A speciális képességeknél a verekedési dolgokra gondolsz? Azokat erősen érdemes használni, pl. a rugdosódás is, ha a söprőrúgást használsz, akkor a körülötted állókat mind földre rakja, aztán már csak csapkodni kell őket.
  • Bluuzia
    #885
    Sejtettem, hogy azért húz haza, mert fáradt lehet. Ha nem kék az ikonja (tired), hogy lehet még kideríteni, hogy nem sokáig bírja? Persze, ha nem rég vele mászkáltam, egyértelmű. De néha olyan mintha nem érnék utol magukat a pihenéssel. Kéne plusz ágy?

    Azt én is úgy csinálom, hogy a felszedett emberekkel megyek kutatni. Néha egyből lecsapják a zombikat.

    Amit még nem használtam, azok a speciális képességek. Gondolom érdemes aktivizálni. (?)

    Viszont ami idegesít, hogy nem fér több cucc a "hűtőbe". Mindig sakkozni kell, ha találok valami értelmeset pl. lőszer, jó fegyverek (vagy már nincs értelme felvenni?). Nem győzöm kiszedegetni a franciakulcsokat és társait = az influence pontjaim meg erősen fogynak ilyenkor. Néha úgy lemegy, hogy nem tudok magammal vinni senkit. Szóval szorul a hurok.
  • Sunsetjoy
    #884
    Ha már fáradtan (Tired) vagy sérülten (tehát amikor már lelöknie kell magáról a zombikat, sérültté, injured válik) viszed el , akkor előfordulhat, hogy megunja a banánt, és amikor lehetősége van kiszállni, húz is haza (It is time to go home).

    Én egyszer-egyszer megcsinálom, hogy amikor hozok új embereket (ami 3 mindig), elindulok a necces helyekre gyűjtögetni nyersanyagokat (a platós teherautóssal), és máris hárman vigyáznak a seggemre :)
    Ugyanígy járok el, amikor a gőzt kell kiereszteni egyes figurákkal (despair, rage...), akkor két három ház mindig útba esik:) Plusz influencebe nem kerül ugye így, mintha elhívnád a bázisról, sőt a végén te kapsz influencepontot, hiszen feladatot hajtottál végre.

    Sőt, amikor más szomszédoknak kell fertőzésgócot segíteni kiirtani, akkor addig követnek és segítenek, amíg a célpont fertőzést ki nem pucoltátok- tehát akár a környékbeli többi fertőzést is ki lehet velük pucolni. Ismét csak 2 plusz ember a hátsód megvédésére... néha amikor valamiféle vad zombit keresünk, akkor is megcsinálom ezt.
  • Fabio Capello
    #883
    Snyder a legjobb placc, ez tény, viszont az én általános tapasztalatom az, hogy a Savinivel magasan jobban jársz breakdownban (már csak a kész watchtower miatt is). Az Alamot meg semmi pénzért :P
  • Bluuzia
    #882
    Lehet, hogy a következő szintet már Savinivel kezdem, köszi a tippet.
    Én mindig a Snyder Trucking Warehouse-t építgetem. Tény, hogy ahhoz plussz ember meg nyersanyag kell, de valamiért az maradt meg + ugye a többiek odahoznak autókat, amiből így 4 db is parkolhat, javulhat, ami elég fontos szempont ezen a szinten.
    Mondjuk simán átlehet költözni Saviniből, ha már megvan a 10 fő.

    Legutóbb a nagy Bronto-gas benzinkútnál születtem le. Elindultam az egyik tanya felé, messziről láttam, hogy van ott autó. Aztán eszembe jutott, hogy az csak roncs. Kicsit sietnem kellett visszafelé. Szerencsére egy max cardios csajjal voltam, sikerült időben elmenekülnöm.

    Az miért van, hogy elviszek magammal valakit, megcsinálom az adott küldetést (pl. megtaláltam a lakókocsit), visszafelé megállok egy épületnél, hogy kifosszam, erre a segítőm elkezd hazakocogni? De nem mindig csinálják ezt.
    Utoljára szerkesztette: Bluuzia, 2014.10.30. 09:58:20
  • Sunsetjoy
    #881
    A múltkor 10-es környékén (bár többször előfordul), hogy kirak a p*csába valami földútra, a közeli helyszínen sehol egy autó. Felmész körülnézni, vagy találsz, vagy nem. Ha pl. felrakott akkor északkeletre a természeti parkos részre, ott nem nagyon van kocsi... és akkor elindulsz lopakodva keresni egy kocsit (esetleg egy nagydarab mellett is), szóval para.
    Volt olyan, hogy a földúttól 2 embert is kinyírt a környékbeli zombisereg (nem horda) és vadzombik, ahogy elmentem körülnézni. Amerre csak néztél, zombik. Aztán, hogy a harmadikkal mentem... SEHOL nem volt senki (mármint zombiészlelési távolságban) !

    Nekem mindig az első feladat: kocsit keresni, aztán elhajtani Marshallba, a Savini rezidenciához: ahhoz megvan a nyersanyag az elején. Magasról teszek a környékre, azt a részt jobban lehet védeni is.

    Egyszer kicseleztem ott északkeleten egy nagy darabot- van az a rész, ahol le van szakadva a híd. Leugrottam, miközben követett. Ő később leugrott utánam, én meg át a túloldalra a sziklán felkapaszkodva. Ergo lent maradt :D
    Utoljára szerkesztette: Sunsetjoy, 2014.10.29. 10:18:10
  • Bluuzia
    #880
    ...hát, már itt 12-es is elég durva. Az autók is, elég hamar leamortizálódnak.
    Mondjuk, azt észrevettem, ha sikerül tábort vernem, akkor elég valószínű, hogy meglesz az adott szint. Addig viszont életben kéne maradni.
  • Fabio Capello
    #879
    Elméletben végtelen, gyakorlatban úgy rémlik lvl 17 után nem nagyon nehezedik. Én lvl 15-ön vagyok, de nagyon szenvedek :D
  • Bluuzia
    #878
    Úgy tudtam a Breakdown 11-es szintig van, erre kezdhettem a 12-est.
    Valós, hogy 99-ig van, de ennél durvább már nem lesz?
    Meddig jutottatok vele?
  • MarkBlade
    #877
    Ha kell, esetleges tesztelésbe be tudok segíteni.
  • Sunsetjoy
    #876
    A 3 rész egy szövegfájlt képez, ahogy jöttek ki, úgy kerültek bele a fájlba - tudomásom szerint, mert igazából a Breakdownt nyomom naponta.
    És úgy kerültek bele, hogy nincs túl sok összefüggő terület, hogy innentől-idáig ez, utána meg ez. Előfordul hogy 100 bejegyzésen belül előfordul mindből valami.
    Szóval egyben lesz, de egyértelmű szerintem, hogy amilyen játékot nem talál, azt a szövegrészt nem használja - de a technikai megoldásokat és magyar karaktereket lostprophet hozta létre, ő kezdte el, én csak szimplán szöveget fordítok és tesztelek majd.