4237
mea.jpg
  • FartingSquirrel
    #1263
    Jacket is meg lehetett románcolni? Összesen hány nőstényt a trilógiában? (Összesen és egy végigjátszással is.)
  • Pares
    #1262
    Gondolom akkor neked Miranda... vagy a felturbózott Ashley passzolt...
  • Renegade
    #1261
    hááát, egy nőn két helyen legyen szőr, a feje tetején, meg a szemöldökök. Jack valahogy nem hozta ezt :)
  • Nomad90Hun
    #1260
    Jaja lecsúsztál a lényegről durván...

    De komolyra véve, az új turian hölggyel majd vigyázni kell mert ha felhúzzuk az agyát fogja a kis mordályát és úgy seggbedurrant, hogy szegény megboldogult Mordin se tudná összefoltozni ami maradt...
    Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.02.13. 16:54:07
  • Pares
    #1259
    Akkor lemaradtál a lényegéről. :)
  • Daermon
    #1258
    Nem románcoltam, nem bejövős :)
  • Pares
    #1257
    Jack volt az egyik legjobb, legkomplexebb karakter, főleg ha románcoltad, csak akkor bontakozott ki a története és a személyisége igazán.
    Utoljára szerkesztette: Pares, 2017.02.13. 16:23:47
  • Daermon
    #1256
    Azért remélem Jacknél jobb karakter lesz :) Jack nekem olyan B kategóriás volt mindig.
  • Nomad90Hun
    #1255
    Szóval Jack visszatér csak Turian kiadásban ok...
  • Daermon
    #1254
    Vetra
  • Gabor77
    #1253
    Szerintem ez nem azért van, mert arra számítanak, hogy a játék rossz lesz. Ez már egy trend, amit a legtöbb kiadó és fejlesztő követ. Már nincs demó, meg trailer teaserének pre warmup teaser trailere sincs már..:D Valószínűleg egy hype train a megjelenés előtt manapság már többet árt, mint használ. Szerintem erre rájött az EA is.
    Utoljára szerkesztette: Gabor77, 2017.02.13. 06:33:28
  • Nomad90Hun
    #1252
    Az szép GG. Én majd az új gépen akarom ezt elkövetni.

    Bár ezek az új "infók" még mindig csak üres lufik, multiról pl. semmi nincs még annó ME3-nál ilyenkor már story trailer, demo stb volt, ez csak a "parasztvakító tüzijáték" ami most megy, félek, hogy fel akarják fűteni a hype-ot és csalódás lesz sokak részére a vége.. Emlékszem például mekkora hiszti volt annó az eredeti ME3 ending kapcsán (nem mintha a "szivárvány" jobb lett volna, sőőt..).
    Mai napíg azt tartom, hogy Shep és a rajongók (Mi) is tisztességesebbet érdemeltek volna, a multin meg túlzottan látszott, hogy össze van rakva nem csak úgy oda volt hányva mint falra a borsó, hogy nesze jó étvágyat.. ME3-nál ilyenkor már tudtam hogy biztos vétel és nem fogok csalódni, de ami most megy amiatt teljesen az "ehem lets take a step backward, and see what really happens" érzés fogott el.
    Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2017.02.12. 23:40:40
  • BreakDown89
    #1251
    Közel két hónap után kiakasztottam (harmadjára is) a Mass Effect trilógiát. Mindegyik rész mindegyik dlc-jével, melléküldijével, minden aprósággal együtt ki lett tolva. December 13-án indítottam a karit az első résszel és ma végeztem ki: Február 12. Sajnos nem olyan tempóban haladtam vele, mint annak idején. Azért elképesztő, hogy milyen mértékű tartalom zúdul az ember ölébe, ha minden dlc-t beszerez hozzá az ember fia. :)

    De messze van még március 23-a....
    Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.12. 22:35:07
  • TBTPumpa
    #1250
    Mass Effect: Andromeda - Info from Official Xbox Magazine Cover Story

    * There are 'several highly advanced alien races' we'll meet in Andromeda

    * Barrier can now deflect projectiles at foes

    * Powers have individual cooldowns

    * Blades confirmed as a craftable melee weapon (we already knew hammers)

    * After a couple of encounters with the Kett, you'll be able to craft some of their technology (they use plasma guns)

    * Crafting is entirely optional, not important to the story

    * Based upon your dialogue choices, there can be tensions in the team

    * You see planets and stars fly by from the Tempest's bridge, all windows on the ship give a view of your current location on the galaxy map

    * 'Interrupts' are not paragon/renegade, but 'disarm' for example (it's a strategic choice, not a moral)

    * You'll be able to understand the Kett motivations, they're more nuanced as an enemy

    * There's a whole separate storyline besides the Kett

    * The Kett were originally designed to be completely nude, but it was awkward in cutscenes

    * All squad members have a loyalty mission (they seem to be 'a string of objectives' rather than one single mission)

    * The loyalty missions will explain the squad members' motivation for leaving the Milky Way

    * Michael Gamble: 'I definitely wouldn't call Andromeda an open-world game.We like to use the term exploration-based game. Sometimes that happens in open spaces, but not always. You can cruise around some of these planets in the Nomad, but it's not the traditional sandbox-type game.'

    * You don't have to fuel the Tempest

    * Side quests will be 'more varied and interesting than ever', says BioWare

    * Active abilities/powers (like Overload, etc.) have an alternate fire mode

    * There is no level cap, you can keep leveling until you run out of skills to put points into

    * 5 difficulty levels, including narrative (very easy, just the story)

    * Nomad's top speed is 130+ km/h

    * Tempest top speed is 13 light years per day

    * You can upgrade the omnitool (the blade)
  • TBTPumpa
    #1249
  • BreakDown89
    #1248
    Ott a pont.
  • MrAndree
    #1247
    For Honor alapvetően multis játéknak készül, ME soha nem volt az, egy single játék amire beraktak egy multi részt amolyan mellékesként. Ahhoz képest egész jó volt.
  • FartingSquirrel
    #1246
    Szerintem máshol is találkozhatsz hasonlóval. ;)

    De szerintem egyértelmű is a különbség a kettő között, nincsenek azonos szinten. A For Honortől arra számítok, hogy néha 1-2 órát elkardozgatok benne haverokkal, de sosem többet, nehogy ráunjak. A ME:A-tól viszont azt várom, hogy egész délutánokat töltsek el előtte hosszú heteken át.

    Nem is értem, hogy miért dilemma eldönteni, hogy melyiket érdemes megvenni.
  • Nomad90Hun
    #1245
    Nah jah, bár szerintem mindkettő repetitív lesz 1 idő után. Bár annál meg a dlc mapok meg egyebek megjelenés után free-k lesznek ME-hez meg ismerjük h mindenért pay up, pay up, pay up....

    ME3 multival is ez volt a bajom, hogy onnantól kezdve, hogy kiismerted a pályákat, az ellenfeleket, meg a karaktereket, beálltatok a barátokkal a legjobban védhető helyekre a legjobban kombozó karakterekkel és peace of cake volt az egész vagy bementél randomokkal 1 olyan meccsre olyan karival amivel tudtad hogy soloban is elvagy és ha kifekszenek a társak és hoztad a meccset lazán... Ez úgy 30-40 max 50 meccs kb. átlagban 7-8 pályával meg úgy 12-15 karakterrel meg 3-4 ellenféltípussal számolva...
  • Evoluti0N
    #1244
    Milyen meglepő válasz egy ME topicban. :D
  • Daermon
    #1243
    Szerintem a For Honor egy nagyon gyenge játék, üres reperitiv, 5€-érr jó kb... Szerintem ME:A inkább :)
  • maladyce
    #1242
    Én is úgy tudom hogy teljesen külön akarják kezelni az Andromédát.
    Szóval nem fog kelleni a mentés.Persze attól még végigtolhatod. :)
  • BreakDown89
    #1241
    Nem hiszem, mivel a csipet csapat az ME2 eseményei alatt vág bele az utazásba, ergo a harmadik rész háborúja alatt már rég elhagyták a Tejútrendszer peremét. Plusz én pont hogy azt hallottam/olvastam minden forrástól, hogy nem lesz semmilyen hatással az Mass Effect: Andromédára a korábbi döntések.

    De majd elválik.
    Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.11. 23:40:40
  • Nomad90Hun
    #1240
    Hm. Egyelőre filózok, hogy az új gép mellé mi legyen majd For Honor vagy ME:Andromeda (előbb-utóbb mindkettő lesz), ha utóbbi lesz előbb akkor szerintem majd nyomok 1 gyors végigrohanást mielőtt elkezdem Andromeda-t mert valami volt annó elhintve hogy lesz hatása a ME 3-as mentésnek ha van a dolgokra.
  • maladyce
    #1239
    Elkészült a második rész, úgyhogy aki tovább akar nosztalgiázni az előző részek történetével az megteheti. :)

  • BreakDown89
    #1238
    Become The Pathfinder
    Utoljára szerkesztette: BreakDown89, 2017.02.10. 21:35:46
  • Although
    #1237
    Pontosan :D Oké. Lehet nem így van. :)
  • PiszkosFred
    #1236
    Igen, es foleg az akcio jatekok hajtanak az ev rpgje cimre :)
  • MrAndree
    #1235
    Igen, hiszen egy játék megjelenési évét mindig az alapján lövik be, hogy mikor kaphat év játéka címet...
  • Although
    #1234
    Gondolom, úgy voltak vele ebben az évben könnyű lesz az év rpg címe. Nagy az esély a Numenerával nem számoltak. :)
  • Nomad90Hun
    #1233
    Le is cserélem, vérzik már a torka így rendesen, csak kell 25 db szent istván király, meg 7 mátyás király :D
  • Voltan
    #1232
    Amire te gondoltál, és C64-es, az a Times of Lore :)
    Szóval nem volt teljes a tévedés, volt hasonló című
  • Daermon
    #1231
    Bizony :D
  • Evoluti0N
    #1230
    Naná, h azt mondják, h az utóbbi idők legjobb RPG-jéből is merítenek. Tökéletes reklámfogás. :D Én ezzel az egésszel úgy vagyok, h "hiszem, ha látom".
  • Although
    #1229
    Felejtsd el, nem gondolom változik a motor ezen a téren DA:I-hoz képest. A 2 mag instant fekete halál ezt több ismerőstől is tudom akik azzal próbálkoztak. Szépen le is cserélték.
  • Daermon
    #1228
    Witcherből is merítenek, ha érdekel a teljes cikk.
  • Ainz
    #1227
    Elvileg a Witcherből is merít az új Mass Effect.
  • Nomad90Hun
    #1226
    Hát tényleg őskövület amim most van csak 10 éves a drága (core2duo e5300, ati 4830 512mb, 4 gb ram), mondjuk tény skyrim elég szépen elfutott rajta még úgy 10-15+ moddal is elment (már amikor hajlandó volt elindulni). Ettől a becsléstől 1 kicsit magasabbra számítok én is.
  • Vraaanyek
    #1225
    Azért hanyattesnék, ha BF1-nél is durvább étvágya lenne, bár azt is figyelembe kell venni, hogy, mint ahogy a játékok 90%-ánál, úgy BF-nél is elég az igen csak élvezhető futtatásra az ajánlottnál valamivel gyengébb konfig is, de ez már közhely :)
    Én koránt sem aggódom, de nyilván kíváncsi leszek, lassan-lassan aktuálissá válik a bejelentés :P
  • MerlinW
    #1224
    "de mégsem egy BF1"

    BF1 egy kompetitív statikus játék. Egy sandbox kalandjátéknak AI-val, egyéb dinamikus eseménnyel sokkal nagyobb teljesítményre van szüksége. BF1 "kicsi", ezért volt erőforrás nagyobb méretű, kidolgozottabb textúrákra. Egy sandbox esetében ez ugye nem elvárható - már ha változatosság a cél - így olyan szép nem lesz, de a hardverigény bőven lehet magasabb.