Star Citizen
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Kraken videó
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A legtöbb játékosnak lesz saját hajója, hatékonyabb is ha többet támogatnak a levegőben.
Lehet lesz egykét klán akik 50 fős legénységgel mennek csatározni, de a kisebb közösségeknek nincs szüksége ilyen hajóra.
Akkor már ott a cutlass black, lehet vele járművet szállítani, rakományt és van 8 fős legénységnek hátul hely, ráadásul harci hajó tehát tud támogatni is a levegőből.
Egy kisebb közösségnek bőven elég.
Ha magányos farkas vagy, mint a legtöbben, akkor nincs szükséged a valkyr-re.
Persze ha tetszik a kinézete, akkor miért ne?
De legalább lehetne vele rakományt is szállítani.
Naa! Ez egy speciális szerszám a készletben. Nyilván nem ezzel megyünk légicsatába, meg nem ezzel ugrunk bele egy féregjáratba, na de ez momentán a legjobb gyalogságot szállító és támogató eszköz. 20 embert pakolnak bele egy 38 méteres hajóba, plusz egy járművet? Nagyon állat. Meg azér ez mutatja, hogy nem szarral kívánnak gurigázni az egymás elleni csaták lehetőségeit tekintve. Sajnos a szép redeemer kenyerét eszi el, de szerintem még mindig van keresnivalója a redeemernek, mert az gunshipebb ennél, plusz űrben jobban megállja a helyét, plusz az fel van készítve hosszútávú utazásokra is. Ha bázist kellene foglalni bolygón, akkor én a redeemerben tanyáznék, mint parancsnok (khm), a katonák meg a valkűrökben támadnának.
Citizen Bowie
Az új hajók amiket reklámoznak azokat egyértelműen nem lehet megvenni még, akkor nem fizetnének érte.
De ne aggódj a Valkyr lehet új és izgalmasnak tűnik, de közel sem olyan jó hajó szerintem.
Lehet vele járművet szállítani, de lomha és rakományt nem pakolhatsz fel rá.
Sokkal érdekesebb akkor már egy Gemini.
Lehet legénységet szállítani, üzemanyagot is, járművet is és 250 es rakománytere van.
Utoljára szerkesztette: nordan, 2018.10.25. 00:11:12

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.22. 15:38:06
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
https://fxmason.blogspot.com/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az biztos, hogy nem működik jól a rendszer, mert egy dolgozó ember számára nem túl nagy móka 40 percig malmozni a semmiért, család meg munka mellett elég kevés időt jut egy normális embernek játékra, és amikor a munka után hazaérsz akkor egy picit lazítani szeretne inkább egy ember semmint vért izzadva farmolni...
https://fxmason.blogspot.com/
Na de ez kell ide is! Megoldani, hogy az utazás is a játék része legyen. Ha annyi az utazás, hogy benyomod a B-t, azt nézed a képernyőt, akkor 30 másodperc után kezdesz hipnotizálódni. 😄 Az az irány az úttörő szerintem, hogy relatíve hosszú utak a nagy távolságokhoz, de azokban sem magára hagyni a gamert. Történhetnek random meghibásodások, vészjelzés fogása, és akkor menjünk kivizsgálni, kalóztámadások, űrviharok, űranomáliák, mittudomén még micsodák. Lényeg a randomitás, hogy sose legyen evidens, hogy biztonságban vagyunk és hogy nem történik majd semmi ami érdekelhet.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.22. 10:21:44
Persze nem volt kötelező ezt az utat csinálni,de az ember arra pörög rá ami jól hoz kis munkával.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Jó, de egy játék akkor tökéletes, ha megteremti az egyensúlyt realitás és játszhatóság között! Hiába bejárható a hajó, mert tizenötödszörre végigmenni benne már halálosan unalmas lesz.
FSX-et mai napig játszom, végigülök akár egy transzatlanti utat is ha kell, de ebben maga az "utazás" a játék! Ez nem a játéknak csak egy része, hanem az a játék, hogy lerepülöm az utat, lehetőleg pontosan úgy, ahogyan a valóságban is teszik a pilóták. Menet közben is van mit csinálni, mert az ATC-vel kommunikálni kell, felügyelni kell a rendszereket -főleg, ha Fs Passengers kiegészítőt is használ az ember ami random hibákat generálhat-, satöbbi...
SC-ben viszont az ugrás csak a játéknak egy kis része, nem ez a lényege, tehát kicsit félő, hogy mivel a játék más, fontosabb részei miatt ide-oda kell ugrálni, unalomba fullad a dolog, ha túl sok időt fog igénybe venni. Szerintem ki lesz ez találva még, mert nem tudom elképzelni, hogy fél órákat bárki ki fog várani, ami két ugrás esetén már ugye egy egész óra..és akkor még semmit se csináltál, csak bámultad a képernyőt, vagy az lesz mint az Elite-nél, hogy közben filmeket kell nézni, mert a játékban amúgy semmi teendő nincsen. Akkor tudok ilyen hosszú utakat elképzelni, ha nincs olyan feladat, ami miatt sokszor kell ugrálni. Nem igazán látom át, hogyan képzelik el a játék ezen részét, de biztosa vagyok abban, hogy értelmes keretek közé szorítják a dolgot.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2018.10.22. 02:42:06
Szóval meg lehet csinálni ezt a játékot is olyanra, hogy napi minimum 4 órás műszakban legyen csak értelme játszani, de annak az lesz az eredménye, hogy alacsonyabb lesz a játékosszám, a pörgős játékok mennek inkább...
https://fxmason.blogspot.com/
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
De ellenben fölösleges időhúzásnak gondolom, egy Caterpillart 1-2 nap alatt ki ismersz, 1-2 alkalommal még vicces átjárni, de 5-10 alkalomnál már eleged lesz belőle.
Hazajövök munkából, van 1 órám játszani és abból fél óra abból áll hogy egy féregjáraton utazok, semmi interakció, akkor inkább csinálok mást.
Szóval nagyon valószínűnek tartom, még ha tervben is van a hosszabb utazás, hogy erre lesz valami megoldás, mert a játékosok kérni követelni fogják.
Egy FSX több szempotból is más.
Egyrészt egyjátékos játék. Bármikor szünetelteted és azt hamarabb hagyod ott ha van valami.
Másrészt a táj változik, van ami letudja kötni a figyelmed.
Ha itt fél órás utak lesznek( de még ha 10 percesek is) és ha jó pénzeket akarsz erre rá is kényszerülsz egyszerűen hanyagolni fogják ezeket az ugrásokat. Mennek inkább egy területen belül, de ennél az esetnél szétszóródnak a játékosok, ami szintén nem jó.
Nordan, biztos lesz autopilot.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.10.20. 23:10:57