Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gallardo
#1715
Csak az tudja letölteni aki steam-en vette meg?

ozzz
#1714
Kulcs az nem ország függõ, a server az.

#1713
Ma estétõl lehet tölteni. A "free" DLC-ket a megjelenés napján (jövõ kedd) fogja letölteni, meg gondolom akkor fog egy minimál patchet letölteni, exét meg ilyeneket (hogy addig se nagyon leheseen feltörni).

Ami viszont kicsit szopókának tûnik. Region lockos lesz. Szóval nem tudom ezek az olcsón vásárolt keyek mûködnek e majd itthon... itt a " Russia + CIS" az érdekes.

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ROME_II:_Regional_Restrictions

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1712
Köszi! Fasza ötlet,legalább egybõl játszható lesz!

Fehercsoki
#1711
Nem, most letöltöd a játékot ami még nem játszható és megjelenés napján feloldja neked a steam és játszhatsz rögtön ahogy megjelenik nem kell még akkor a letöltésre várnod.

#1710
NEm tudom jól értem e,hogy a Steam-en letölthetõ lesz már Aug28.án ?

#1709
Digital customers can begin preloading via Steam from 10:00 PDT / 18:00 BST today (28th Aug) in order to be as ready as possible to begin their conquest of the ancient world on launch day, with only the day one content patch including Pontus, an additional playable faction, needing to be downloaded once the game is live.

Ezt valaki pontosan letudná fordítani?

PrasCo
#1708
Nem, nem lesz demo.
#1707
Lesz demo megjelenés elõtt?Gyorsabban telik az idõ.Irányítás megszokása. Vagy úgy is minden fan már meg is rendelte,ha jó lesz ha nem.Mint én is.Aztán lesz ami lesz.
#1706
Na ennek viszont örülök 😊

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

Pluskast
#1705
Ha jól emlékszem a shogun 2.-ben úgy volt hogy egy idõ után megjelentek a speckó egységek az ai részérõl. De mondjuk ez logikus is hiszen épület kell hozzá. Ha az megvan akkor az ai felépíti. Szóval én nem hiszem, hogy ez visszavetné majd a mentett játékodat ahhoz az állapothoz képest mielõtt kijött a DLC.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1704
Én olyan dolgokra gondolok hogy például indítasz pölö egy Shimazu kampányt, aztán letöltöd az Otomo klános vagy az Ikko Ikkis klán DLC-t. Elkezdenek ezek a klánok (akik az alapjátékban csak teljesen alap egységekkel, épületekkel rendelkeznek) terciókat meg a DLCs speckó egységeket gyártani, vagy minden marad a régiben?

Engem a Rómával kapcsolatban azért izgat mert a szelucidák meg a nomád népes DLC csak októberben jönnek, és jó lenne látni õket az addig még valszeg be nem fejezett alapkampányban.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

Pluskast
#1703
Jó kis bemutató, habár megjegyzendõ, hogy azok a dolgok amik itt bemutatásra kerültek az a császárkori Róma légiósaira, vagy inkább a Marius féle légiósokra volt jellemzõ.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1702
Igen. Semmi változást nem észleltél, mivel nem a dlc-s néppel voltál és ugyebár az benne van a játékban alapból is csak ugye te nem tudod kiválasztani.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1701
Egyetértek veled. Tök jók a nagy egységek nyílt terepen. Ott nagyon jó csatákat lehet vívni velük és tényleg látványosabbak. De én például játszottam a Darthmoddal is, de valóban városban, városfalon irreális hülyeségeket csinálnak ezek a nagyobb csapatok. léptem nyomon beszorulnak, összeakadnak. Teljesen irreálisan viselkednek.

Én egyébként örülnék, ha lényegesen nagyobb csapattestek mozognának, de ahhoz totálisan újra kellene modellezni az egész rendszert, hogy azok a városokban is jól mûködjenek. Bár valószínûleg annak lényegesen nagyobb számításigénye lenne. Addig, amíg a játék nem tudja tetszõleges méretû, vagy legalábbis kisebb virtuális egységekre bontani az eredeti csapatokat, hanem egy darab összenyomható téglalapként kezeli õket, addig a városi harc szerintem nagy csapattesteknél továbbra is béna marad. Mondjuk a képek alapján ezt azzal próbálták orvosolni, hogy szélesebb utcákat csináltak, mint az elõzõ részekben.
#1700
Hát, valóban szép hasonlat. 😄 A Darth modot nem tudom, próbáltam e (szerintem nem, mert a leírás alapján se tetszettek a módosítások, vagy talán igen de fagyott).. viszont ha ETW/NTW-ben moddoltad saját magad a nagyobb egységmeretet, az kb a következõkkel járt szerintem:

- kurva jól nézett ki 😊
- átláthatatlan lett a csata (nem volt tactical view)
- az alakzatok, pl négyzet egyáltalán nem mûködtek
- épületek nagyjából dettó (500 ember sajna nem fér be a pajtába
- az amugy shem acelos útkeresés , különösen vár falon teljesen behalt

Szerintem kb ezért nem lehet megoldani. Taktikailag nem sok ertelme van 500 fõs egységeknek, értem én hogy mindenki 50 000es seregekeket szeretne látni (en is ), de ezt
Praktikusan csak nagyon sok jelenlegi "apró" egységgel lehet megoldani , annyit meg EGY ember nem tud átlátni.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1699
<#nevetes1>

Fehercsoki
#1698
Jó szar lehet annak akinek az a munkája hogy ezt figyeli😄

gallardo
#1697
Ma akartam megrendelni a játékot az onlinekeystore.com-ról és már csak a rendelés végén vettem észre, hogy nincs itthon a bankkártyám, így kiléptem, és most olvasom az emailt amit küldtek utána hogy látták hogy majdnem megrendeltem a játékot ezért adnak 5% kedvezményt<#vigyor5> ami kb 450 forint. Nem sok de ha valaki esetleg még rendelne innen akkor ennyit lehet spórolni. Így kerül a játék kb 8500 forintba itt.

#1696
Mindegyik csávónak olyan a hangja, mint a mai filmek "kemény" fõhõseinek!<#nevetes1>

#1695
Ez mondjuk így volt igazából, nézzék meg mi miért lett és lehessen kifejleszteni ellene dolgokat..ha volt. A 480 fõs Cohors meg legyen pl olyan drága-igazából is rengetegbe kerültek a légiósok-hogy ne nagyon tudjad csak úgy ki xarni õket egy nagy zsákból...hm...ez igazán szép hasonlat volt<#nevetes1>...az egységméretrõl meg annyit<#rolleyes>, sokadszor, hogy a legnépszerûbb , hivatalosan is támogatott steam által multiban használható, mód pl Darth mod Napóleon-3-400 fõs egységeket használ..és láss csodát nincsen vele gond. Mi a fenét nem értetek ezen?
De komolyan mindig jön a nagy érv-hú nem lehet majd....aztán közben már létezik és tök jól mûködik. Ennyi.

#1694
<#eljen>

#1693
Pont ezt szûrtem le én is 😄 Röviden tömören,semmi hülyeség csak a lényeg!

Mykel Hawke videókból jöhetne majd még,bár egyenlõre nem találtam hasonlót!

PrasCo
#1692
Na, ez például mocskosul tetszett, egy roppant kreatív és informatív bemutatónak tartottam, és amennyire meg tudtam ítélni (mindig az apróságokon áll, vagy bukik a dolog), a szakmaiság is korrekt.
Szép!
#1691
Légió felszerelésérõl!!


Élõben magyarázat,játékból a bemutató 😄

gallardo
#1690
Szerintem arra gondolt hogy a dlcvel érkezõ új egységek és épületek már megjelennek-e a korábban elkezdett kampányban, de ez szinte kizárt.

#1689
Én nem értem a kérdést. A DLC népek léteznek a dlc elõtt is csak nem játszhatsz velük <#nevetes1>, csak ellenük. Hogy értetted ezt? Játszol akárkivel pl. Róma, jön egy dlc pl. szeleukida-hogyan akarsz te ugyanabban a kampányban velük lenni???? Persze , hogy újat kell indítani, ha a dlc néppel akarsz lenni!<#ticking> Vagy én értettem félre?

#1688
Mondjuk ha nem te játszol vele nem sok különbséget észlelsz belõle, ugye.
#1687
Mármint mintha fennt se lett volna? bocs csak kicsit félreérthetõ.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

Pluskast
#1686
Sehogy. Ment tovább a mentett játékod. Semmi változást nem észleltél.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1685
Shogun DLC-ben ez hogy volt, nem tudja valaki?

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1684
Addig úgyis legyalulják õket a környékbeli népek. 😄 <#nevetes1>
#1683
Elég nagy öngól lenne a részükrõl ha új játékot kellene hozzá indítani.
#1682
Ez a kérdés foglalkoztat engem is ! 😄

#1681
Na, hogy valami olyasmi is legyen aminek értelme van - a DLC-k hogy fognak beépülni a kampányba? Új kampányt kell kezdeni vagy "seemless" beépül?

Pl. ott van a seleucid DLC, valami placeholder selecid frakció van nekik, na most ha októberben kijön a DLC, akkor kezdhetem újból az egészet vagy onnantól kezdve szépen építik a speckó saját, új egységeiket stb?

Látott valaki errõl valamit?

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1680
Ez nagyon jó!

Alap beállításokkal Roma - Alexandria 15 nap, ez azért tényleg nem 12 év.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1679
Na ebben egyetértünk. Marha szívesen vezényelnék is egész légiókat meg 480 fõs cohorsokat, csak nem hiszem hogy mûködõképes lenne.. fõleg ha az AI és az útkeresési rutin, formációk nem tudják kezelni. Bár hátha, mindig ebben reménykedem.

Az se lenne rossz ha az egységméretet rendbe raknák, de az meg még bonyulultabb lenne az egységlimit miatt - lsd. 256 fõs falanxok, 120 fõs manipulusok v. 480 fõs cohorsok - valaki itt mindenképp rosszul jár.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

Pluskast
#1678
Nem hiszem. Emlékeim szerint az elsõ rész is kör/év felosztásban mûködött, és pl az Europa Barbarorum-ban nagyon jól megcsinálták az évszakos leosztást.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Molnibalage
#1677
Nem értem még ezt a körökön való rugózást. A játék idõtartamának átfogása igényli az 1 kör / 1 év felállást. Ennek ellenére van benne tél, ha jól értem, ami nem rossz. Ok, hogy nem minden évben van tél és nyár így, de ez a "párhuzamos" modellezés nem rossz. A lényeg az, hogy legyen egy plusz változó. Egyszerûen el kell fogadni, hogy a hódítások sebessége, a haladás és az évszakok nem egyazon idõosztást követelik meg, ezért kiváltasztották a prioritást.

Erõs a yyanúm, hogy bármilyen mod, ami ebbe bele fog piszkálni - fõleg egységméret buherával együtt - teljesen szét fogja cseszni a játékot.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1676
Ezt pedig mindenkinek ajánlom, egyszerûen zseniális.
Útvonaltervezõ az ókori Rómában. Rengeteg beállítható opció (idõszak, pénz, jármû . . .)
Útvonaltervezõ
#1675
A vitatok egyenletenek a vege az, hogy a jatek mechanikaja miatt az 1ev/kor eseten taktikaibb, a 4ev/kor eseten tortenelmibb valotlansagok szuletnek. A fejlesztok mivel egy nagyobb idointervallumot akartak atfogni, ezert az 1ev/kort valasztottak. Az mar, hogy kit melyik verziohoz tartozo valotlansagok zavarnak jobban izles dolga. A vita vegtelen lehet, mert mindkettot lehet kritizalni 😊
#1674
Értem én (meg ugye van még egy hetünk offolni 😄 ). Szóval téli hadjárat, oké, milyen negatív bónuszra gondoltál, elhullik körönként a sereg fele, utána meg éhínség van és lázonganak provinciák mert kurvára nincs senki a mezõkön?

Bizonyos szintig persze engem is idegesített hogy "több évig" tartott a provinciába erõsítést küldeni, na de erra van most a forced march. Megfordítva az se túl reális hogy hogy 63. nap alatt odaérnek, majd a következõ 60 napban szétverik az összes germán sereget, elfoglalják és pacifikálják a provinciát stb.

Másrészt meg tényleg tavasz/nyár/õsz/tél mellett az lenne fura, ha 10-15 év alatt meghódítanád a világot. Oké, Nagy Sándornak sikerült, a római noobok ennyi idõ alatt még egy nyavajás pun háborúnak se tudtak a végére járni. 😄

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

Molnibalage
#1673
2. Hunyadi, Téli hadjárat. Kirobbanó sikere volt.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1672
Na akkor még egyszer.<#nevetes1>
1.Télen nem csatázunk alapvetõen, de ha te esetleg mégis elindulnál mert akkora a baj, pl. mozogni kell x ok miatt, bizony legyen negatív hatása egészségileg, és sebességileg is'. A lényeg, hogy pl. nem lehet átmenni mondjuk egy hágón, vagy át lehet kelni mondjuk egy folyón érted?! Amúgy állandó táborokba vonultak Pl. makedón háborúk alatt , vagy a Galloknál.
Arról nem beszélve, hogy ugorjál már megint neki a törinek<#smile> , hogy mikor , hányan, hányan használták ki a telet. Pl gall lázadás egy szakasza stb.
2.ok
3.Ezt inkább nem kommentálom, annyira ...
Szóval ez nem így mûködött. De hogy értsed, Ha optimális volt az idõ 1 éven belül egy komplett hadsereg leért...1 kör?! Rómától "germania" provinciáig 63 nap alatt tette meg egy komplett légió
-J. Keegan-...érted mire célzok? A 4 kör per év sem reális, de legalább megközelíti azt.

#1671
1. Oh, ez be van építve. Télen nem csatáztak az emberek, mert kurva hideg van es egyszerûen nem lehet hadjáratot indítani, ellátni kajával stb. te hány téli hadjáratról tudsz? 1941ig nem is nagyon próbálta senki, döglöttek az emberek, állatok, kényelmetlen volt az egész. 😄 szóval ez kicsit olyan mint egy forma 1-es játékban valaki a nap szakokat hiányolná. Egy kör az pont az a tavaszi nyári idõszak, amikor mindenki elõjött a táborból egymást ölni meg a másik nõjét erõszakolni 😉
2. Õszintén szólva ez jogos, leírták hogy gyorsabban fognak fejlõdni, es azért 30-40-50 kor baromira nem kis ido.. ez inkább a medievalban volt probléma, ott az elején 2 év / turn volt asszem.
3. Teljesen reális 12 év Egyiptomba. Gondold el, biztos lesz 4-500 talentum egy kém. Namost: ha neked most azt mondanak, hogy fiam, kötünk akkor most egy határoztlan idejû megbízási szerzõdést, van rá egy-másfél tonna (!!) aranyam/ezüstöm amit most oda is adok neked költségtérítésre, költségelõlegre.. menj el Egyiptomba, nézzél szét ott meg útközben is kicsit. Kurva lassan lehet ám haladni ha közben minden kocsmában meg kuplerájban meg kell közben állni 😄 😄

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1670

Õõõõ...olvastad mit írtam erre?!<#nevetes1>

#1669
Eddig is át lehetett állítani mod nélkül a köröket, most is át lehet majd gondolom.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1668
<#nevetes1>Na azért ez nem ilyen egyszerû. Mindent utána kell kalibrálni mozgás táv, épületek építési ideje, egységeké, és az évszakokat. Az esetleges reformokról nem is beszélve.
Amúgy az 1\1 legnagyobb hibái😞csak nem bírom ki)
1.évszakok hiánya, a kampánytérképen lévõ rengeteg lehetõség-ami ebbõl következik pl. tél, sár, hágó használat\nem használat, ezekre számítás, stratégiába építés.
2.Karakterek korai halála,alig érdemes foglalkozni így velük.
3.abszolút és totális út\idõ unrealitás. Pl. 12 év Egyiptomig egy kémnek stb..és még lehet keveset mondtam.
4.minden más<#vigyor>
Ezek közül-nekem-már egy is sok.

#1667
Szerintem is fölösleges rajta vitatkozni, biztos lesz valami mod amivel akár 1 kör / 1 óra is beállítható. :p

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#1666
Neked mindegy..nekem nem. Kb 100 okot tudnék mondani , hogy miért, de minek is tenném nem igaz!? Neked úgyis mindegy..<#alien>