Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Prince23
#2865
Spárta még is helyt állt Kr.e a perzsák ellen 😊

Tikal
#2864
IRL is az a a jellemzõ hogy kezdenek egy uj kampányt, nem? 😉

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2863
Ha úgy lenne hogy elfoglalják minden városom és van 100 katonám, tuti nem fogok megtámadni egy fullos sereget, mert semmi értelme. Inkább kezdek egy új kampányt.
IRL se jellemzõ hogy ha marad egy hadseregbõl pár ember, akkor nekirohannak egy fullos hadseregnek, mondván hogy majd most jól felszabadítjuk a hazánkat.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Tikal
#2862
Ha majd az utolso városod is elfoglalják, akkor majd minden körben csak menekülni fogsz az AI elõl, amig éhen nem halnak a katonaid?😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Prince23
#2861
Ilyet én is tapasztaltam már, fõleg akkor csinálják ezt, ha nincs hazájuk. Ilyenkor fejjjel a falnak módjával betámadnak egy olyan várost, ami ráadásul erõdítmény... de legalább kezdenék kisvárossal, vagy egy kikötõvárossal az utolsó rohamukat 😄

#2860
Pedig általában ilyen pár tucat fõ körüli "seregek" szoktak öngyilkos rohamot intézni a 2500 fõs legióim ellen 😄.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

Tikal
#2859
Mondjuk engem meg husz ember nem támadott meg, eeket a maradekokat altalaban en keresem meg es támadóm meg aztan mennek rabszolganak😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2858
Aha, éhen halni jobb mint szembeszegulni a hódítóval, aki epp most foglalta el a varosaidat es erõszakolta meg az asszonyaikat...aha, elbújni es éhen halni életszerû es nemesebb is 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2857
LOL igen ez rendkívül életszerû és értelme is sok van..
Széledjen szét ha nincs reális esély visszafoglalni a települést..
Persze ha van még bennük erõ támadjanak, de ne már ilyen 20 fõ vs 2000..
Bújjanak el a hegyekbe dögöljenek éhen..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Tikal
#2856
Mi lenne a helyes, mit csináljon a maradék sereg utánpótlás nelkul? Hõsi halált kell hallniuk, nincs ezzel semmi gond)

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Prince23
#2855
Uh, mit toltam nemrég. Spártával vagyok, Kr.e 100 körül. Ekkor polgárháború alakult ki Göröghonban, nekem anyaország, mivel hadjáratot indítottam Keleten. Egyiptom, Líbia tartományát is elfoglaltam, Jeruzsálemtõl Tarsuszig meg volt minden part menti városom, Kis-Ázsia egész része (hirtelen enm tudom hány provinciából áll). Egész jól ment, gondoltam neki vágok a földközi tenger kikõtõ vároainak elfoglaláához, erre tessék, pont most jöttek a Spártai gerúziai forradalmárok bazi nagy hadsereggel, 3 év alatt elfoglalták Göröghon 85%-át, ám Pulpudevánál ellenállást szerveztem, lilletve egy hátvéd õrsöt Nicomediánál. Két hadsereget szervezetem az anyaország utolsó védõbástyájáért. Az egyiptomi-keleti hadjáratról a legjobb hadvezéremet Alexandria kikötõvárosa felé vezényeltem, hogy hátba kapja tengeri partraszállás után Spárta városát. Ezzel a hadvezéremmel gyakorlatilag ugrott az afrikai, földközi tenger kikötõvárosainak elfoglalása (punokkal való küzdelem is). Ám a helyzet nem ilyen egyszerû volt, mivel Egyiptomból kivonultam, így a figyelmem elhaladt a Nagy Keletrõl (egészen Seleucia városig hóditottam). Gyakorlatilag ez a civil polgárháború úgy elvonta a figyelmemet a Közel-Keletrõl, hogy elveszítettem a legjobb és leggazdagabb városokat. Jelenleg Antiochia városnál tartok egy védelmi vonalat a biztonság kedvéért. Egyelõre Parthia és Persia nem mer betámadni Keletrõl. Hardon játszom amúgy.
Szóval ez a polgárháború baromira megtizdelte a spártai birodalmamat, csak néztem nagyokat, több mint 50 év kellett, hogy kiûzzem a hazátlan spártaiakat.
Egész jó élmény volt ennek ellenére, persze a Földközi tengeri uralmi tervem emiatt szertefoszlott. A polgárháború leverte után elindultam Északnak, mert a veneti kis köcsög barbár törzs kihasználta a helyzetet, míg én a polgárháborúval elvoltam, ugyanis elfoglalta Navassos városát, emiatt is dönöttem, hogy legyen harc az északi barbár hordákkal. Eközben Itália összes tartományát elfoglaltam, beleértve a tõle északlra lévõ patavium provinciális területét is. Másik hadammal a fekete-tengert uralom. Tehát alakult a helyzet nagyon. nem is ez votl a tervem, és végül ez jött ki belõle 😊 Eddig élvezem a játékot, hibái ellenére is 😄

Montanosz
#2854
köridõ modosítás

köridõ modosítás

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#2853
De már a seregeit se képes normális összetételben felállítani. Ilyen 6-10 elõcsatározó egységet szokott tenni egy full stackbe. Ami kb tönkreteszi a csaták játszhatóságát, mert az van hogy ezeket a kis nyomikat kell kergetned, ahelyett hogy oda tudnál figyelni a csatára.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#2852
Haha hát igen ha nincsenek távolsági egységek akkor gond sincs..
Pár közelharcos egymásnak fut és gyõz az erõsebb, de ez nem stratégia..
Nálam következõ történt..
Ostromoltam a falut, hátam mögött jött az erõsítése a gépnek, megtámadott ? nem szépen kikerült és besétált a fõtérre ahol egy kupacban voltak 2500-an.
Elkezdtem õket dobálni parittyással és szépen meghaltak, közelharcosom talán 5-6 osztag volt neki ugy 20..
Én nyertem a számokat leírtam.
Ez ebben a formában nem játszható..
Ha elfoglalod egy frakció utolsó települését is akkor a maradék katonája megtámad akkor is ha ketten vannak ti meg 5000-en..
De sorolhatnám.. a lényeg a battle AI olyan szinten hülye, hogy egy csimpánznak okoz csak kihívást megverni, bár neki az egér lenne inkább a gond, ha az már menne akkor ez is..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2851
Hát én tegnap az egyik legjobb total waros csatát játszottam le kártágóval, kicsit meggondolatlanul és felkészületlenül gondoltam befenyítem az ibériai törzseket, most hogy Róma az utolsókat rúgja. Hiba volt. A semmibõl elõkerült másfél stacknyi, 2x túlerõben lévõ serege, tele harcedzett ibériai kardosokkal, lovassággal és az elmaradhatlan parittyásokkal.

Nálam távolsági egység semmi, néhány falanx, két kardos és két lovas. Szerencsére a terep nekem kedvezett, becampeltem a dombra a falanxszal, a lovasokat elrejtettem... elkövettem az a hibát hogy a lovasságot elõre küldtem abban a reményben, hogy slingereket szétverik, de a gép elég ügyesen felmorzsolta õket, hiába próbáltam õket kivonni - egy tucatnyi lovas menekült meg az ibériai lovasság elõl. A gyalogság magára maradt. Szerencsére nem állt le parittyázni mert azzal nem nagyon tudtam volna mit kezdeni. Megpróbált bekeríteni a domb mögött a lovasságával, de azt a fõvonalból átcsoportosított falanxszal megállítottam, közben az ifjú Hannibal Barca öngyilkos rohamra indult a bal szárnyos csoportosuló parittyások ellen, ott is maradt. A fõvonalban a falanxok hatalmas áldozatok árán és a ibériai és líbiai zsoldos gyalogság segítségével megtizedelte az ibériai barbár kardosokat. Sokan megfutottak. Az alig száz, fáradt falangita a dombról lefele rohanva elkeseredett rohamot indított indított a, míg mások az ibériai törzsfõ válogatott harcosait morzsolták fel. Az könnyûfegyverzetû ibériaiak végül feladták és megfutottak, de a kártágói serege 90% ott maradt. Velük a következõ, késpn beérkezõ ibériai seregtest végzett, majd a barbár flotta által támogatva ostrom alá vette Quart Hadasht, az ibériai pun központot.

A hatékony tengerzár és szárazföldi blokád elzárta a védõket az utánpótlástól, a készleteket hamar felélték és a megadás szélén voltak, amikor a tengerrõl megérkezett az addig itáliát prédáló gyõzedelmes kártágói felmentõ segeg és hadiflotta. A nagyszámú barbár hajót az evezõs, tengeri harcban járatok kártágói hadihajók könnyen szétverték (autocalc :p ) az ostromló ibéreket pedig a Quart Hadash mellett partraszállt itáliai veteránok elsöpörték, majd lendületüket megtartva ellentámadásba mentek át, felprédálva a tengerparti barbár településeket. Az ibérek, látván hogy nyílt csatában nem gyõzedelmeskedhetnek a hellén módra felszerelt kártágói zsoldosokkal, elkeseredésükbe a hegyekbe vették magukat.

Ugyanazon évben - nagyszámú hellén zsoldost felbérelve - az itáliai kártágói sereg bevette a római ellenállás utolsó fészkét, Brundiziumot, amelyet maroknyi légionárius veterán és a gyengén felszerelt helyõrség és a helyi söpredék védett. Az ostromló kártágói sereg két részre oszlott, az kártágói csapatok látványos támadást indítottak az egyik városkapun át, míg város másik falán a hellén zsoldosok a falakat megmászva és az ottani könnyûgyalogságból álló védõket könnyedén legyõzve hátbatámadták a városkapuban magukat még jól tartó rómaiaikat. Csak kevés római menekülhetett el a városból.

Szvsz eddig az egyik legjobb totalwar játékélmény volt ez a pár kör, csak várni kell egy kicsit amíg a gép kinövi magát és komolyabb seregekkel érkezik.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#2850
Én úgy fogom fel hogy ez egy hosszú távú befektetés volt. Majd fél v 1 év múlva a patchek meg a modderek biztos jó játékot csinálnak belõle.

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#2849
😞 nekem csak 11-be fájt de hát megtanultam a leckét.. Elõre többet semmit, akármilyen jó is volt az elõzõ része bármennyire szerettem..
Azért talán nem veszik el a pénzünk karácsony felé ránézek újra.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2848
😞 bassza meg. Én meg megvettem a Gyûjtõi változatot arra alapozva, hogy a Shogun2 mennyire bejött és mennyit toltam vele....erre ezt kapja az ember.....
#2847
No elég volt nekem is, megy rá az uninstall..
Az AI 2.5x túlerõben nekem van 970 emberem neki 2600.. Kb azonos szintû barbár egységek..
A végeredmény : ÉN 19 embert vesztettem õ 2500-at...
ÁÁ ez nem játék, ez egy techdemo de annak meg nem elég szép no meg akadozik is.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Hypo
#2846
EB be beletoltam par szaz orat eleg jo, de nekem az meg a lo masik oldala, vanak tulgok maiket tul bonyolitottak. ROma S. is érdekes.

Pluskast
#2845
A legjobb mod volt a Rome 1-hez! Én csak azzal játszottam. Nagyon komolyan megcsinálták és sokkal realisztikusabb volt. Azonban hozzátenném, hogy ebben a viszonylatban maga a Rome elsõ része sem volt egy nagy szám. Hamar megunható volt. Ha ezt nem töltik meg tartalommal - elég sok minden kimaradt a játékból, pl család része ami fontos szerepe lett volna politikai csatározásoknak - akkor hamar befejezem. Ami nekem az egyik legnagyobb csalódás a játékban ez a politikai rész. Abszolút látni, hogy kihagytak egy rakás dolgot a tervezetthez képest (ezt be is vallották). így egy totál értelmetlen és használhatatlan valami. Semmi jelentõsége nincs annak, hogy most köztársaság van vagy császárság. Hódítani így is - úgy is tudok. Totál nem is foglalkozom vele mert enélkül is képes vagyok létrehozni a római birodalmat. Ilyenkor meg felmerül bennem a kérdés, hogy minek rakták akkor bele? Még csak nem is ad semmi pluszt.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Montanosz
#2844
éveket játszottam vele,megunhatatlan!

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Prince23
#2843
Haverom azt mondja, hogy a Rome 1-es Europa Barbarorum (azt hiszem ezt mondta) sokkal jobb, mint ez a második rész. Meg sok tekintetben visszafejlõdés tapasztalható. Én annak idején rome1-e smodokkal nem játszottam, szóval annyira nem ismerem az EB-t, csak páran dicsérték, így hát sokaktól hallom a dicsõ hátszelét a modnak...

#2842
Én azért is posztoltak ki azt a videót, mert maximálisan egyet értek Angry Joeval.
Most hogy már beletettem 30+ órát a gamebe, egyre több hiba jön elõ.
Én úgy vagyok vele, hogy lassú körváltás ok, elvégre sok nép van
A BAI idióta, de mindig is az volt.
A CAI elõször tetszett, de most már látom hogy az is retardált.
Kb semmi kihívást nem nyújt. Mert nem támad, még ha hadat is üzen. Csak áll a seregeivel a városa mellett és bambul. A seregei pedig szintén érdekesek. Kb minden tábornokát kihozza, aztán jó esetben tesz beléjük 2-3 egységet, a tengeren ugyan ez van. Néhány nép van csak, aki több full stackes sereget állított fel, de õ se mozog velük.
Emiatt szinte alig van nyílt terepes csatám, mindig ostromolnom kell, ahol aztán szophatok, mert ugye ott kempel a seregeivel. Ha szerencsém van akkor persze le tudom vakarni a seregeit a városról, de ha full stack van neki, azt mindig bedugja a városban.

Persze a perverz dolog az, hogy így is játszok a játékkal, de a kérdés hogy mennyi idõ után fogom ezt elunni?

\"Szemem a pályán oda teszem a vasat nem szarozok tudok lőni, célpontot kikeresem aztán megszórom. Itt jön képbe a tehetség\" by Matyashun \"The only good arty is a dead arty\"

#2841
Amit egyáltalán nem értek, hogy nálam ilyeneket az AI nem csinált. Nem állt egy helyben, nem bugzódott be (szaladgált körbe-körbe), pedig én is a review verziót teszteltem.

Nem voltak túlzásban a kis mennyiségû ellenséges seregek sem. Amikor már nem volt városa persze akkor küldte a gyenge seregeket, de ezen kívül én ilyet nem figyeltem meg.

Nekem küldtek hadüzenetet rögtön az elsõ játszmámban is...<#nemtudom>

Ami tény, hogy az AI elég passzív a kampány térképen legalábbis a játékos ellen mindenképp. Csatában sajnos nem túl acélos ez is igaz. 11 percig néztem, sajnos többre jelenleg nincs idõm, de majd azért megnézem mind mond Joe a továbbiakban, mert érdekel. Persze le is írom én hogy látom a review verzió alapján (20 órát én is beletettem).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2840
Hmm lehet ez a bölcs döntés.. meggondolom én is..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2839
uninstalled

Ráértem volna megvenni. Egy hónap múlva majd újra felkerül, de így mire kijavítják az alapvetõ hibákat csak megunom, és még csak igazán nem is élvezem. Amolyan igazi idõelcseszés.

Jó játékot mindenkinek.
Hypo
#2838
mennyire igaza van

#2837
Vannak jó dolgok ami tetszik, egység mozgási modok, sereg, ügynök limit..
de én pl. azt vártam, hogy Iceni horda megy lefelé, Rome meg addig behuzza a térkép közepét no és akkor lesz öröm bodottá.
Össze lehet csapni a kor legerõsebb államával, tényleg epic izgalmas elhúzódó háborúban.
Ezek a kiemelet frakciók igenis legyenek erõsek az AI kezében is ne ilyen tökömtudjamianevük frakciókkal kelljen csatázni, akiknek 1-1 tartományuk van.
Persze lehet sokat vártam, de azért 2013 van a grafikán kívül másnak is kéne fejlõdni ha már a processzorok gyorsabbak több magosak stb..
1 mag számolhatná csak az AI-t ^^ de szép is lenne.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

a.carkey
#2836
Ezektõl bármi. 😊

A medve nem játék.

#2835
Most komoly vagy poénkodsz? Amúgy el tudnám képzelni. Sajnos.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

a.carkey
#2834
DLCvel jönnek a vicces videók. 😄

A medve nem játék.

#2833
Medieval 2-ben is voltak szerintem szórakoztatóak. Amikor bevitte a bérgyilkos a kígyót a szobába és az rátámadt azon szakadtam.

De tény, Shogunban is voltak vicces dolgok.

Empire-el nem sokat játszottam, arról nem tudok nyilatkozni.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

a.carkey
#2832
Na ok, de a Shogun kivételével értelmes agentes videót nem láttam. Mondjuk ott az egységlegyártás is külön filmet kapott. 😊

A medve nem játék.

#2831
Hát 1 hét után azt mondom ez egy összecsapott átlagos játék szép grafikával, a Shogun2 ennyi idõ után már függõvé tett, amikor nem játoszottam akkor is azon gondolkodtam mit csináljak legközelebb másképpen. A Shogun2:FoS jobban magával ragadott mint ez a játék és az csak egy "kiegészítõ" volt. Reméljük a következõ rész a sorozatból inkább javulni fog....pedig de vártam 😞
#2830
Ha már agent én pl. hiányolom a korábbi részekbõl a hozzájuk kapcsolódó videókat. Jókat lehetett ezeken vigyorogni, még ha bebuktuk õket akkor is. Sõt fõleg akkor...XD

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

a.carkey
#2829
Hiába fedezed fel a sötét területet, idõvel újból besötétedik. Na már most ha flottával mész, ami nem hero/agent, akkor biza számolja a hajókopást a felhõs részeken, meg minden mást. És nem egy nép és hajó van. Barbárként, a szárazföld belsejében ez kevésbé észrevehetõ, mert a kis népek nem háborúznak sûrûn, csak építik a seregeiket, a nagyoknak meg nincs pénzük rá, hogy nagyon nekimenjenek a játék elején bárkinek is, így õk csak állnak, mint a ténisz, így ott kevésbé kell várni, max. a hülye agent akciókra, melyek vagy bekövetkeznek, vagy nem, de ott nem kell pl. elhasználódást számítani, ráadásul nem 20 egységnél/sereg. Ehhez vegyük hozzá, hogy amit nem látunk, õ az is látja, és számolnia ott is kell ezeket.

A medve nem játék.

#2828
Amúgy milyen nehézségen nyomod, hogy ilyen egyszerûnek találod?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

a.carkey
#2827
Persze, mert mindenki ugyanazt tudta körülötted és a térkép behatárolt kb. minden mozgást. Ha uraltad a tengereket, akkor nem szálltak partra körülötted, ha beálltál egy jó pozícióba, akkor elkaptad a seregét, stb. Ha szar helyen kezdték, a kis klánok is ütöttek és küldték rád a seregeket, de úrrá lehetett rajtuk lenni.

Itt azért nem ez van. Itt a választható népek jóval erõsebbek a körülöttük élõktõl. De persze ezért is üti õket mindenki, kivétel Rómát. 😊 Carthago, Egyiptom, mindenki õket üti aki csak bírja, majd beszáll a görög szigetvilág, és õk ütik le Carthago és Egyiptom új urait, majd jön Róma, és kizavar mindenkit az erdõbõl.

A medve nem játék.

#2826
Próbálnád ki a Coop-ot, na ott már az elején is baromi lassú!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2825
Hát igen kell az idõ ennek az összetett AI-nek 😄
De vajon mit számol?? Amit látok az alapján a sötét területek simán mehetnének random generátorral is 😄
Roma 50 kör után 1 területtel 😛 de a többi legendás frakció sem igen vitézkedik.
Élmény lesz lerombolni barbárokkal Romát.. azt az 1 kis városkát 😛

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2824
Ja, tudom.

A vicc az, hogy minden hadjárat elején lemegy a körváltás pikk-pakk, aztán ahogy nõnek a városok, egyre több néppel lesz kapcsolat, kereskedelem, szövetség, stb stb, szépen belassul.

A vicc az, hogy igazából a népek ikonjai fönt nem lassan pörögnek hanem szépen mennek folyamatosan. Csak rengeteg kis szar cuccal is lépnie kell a gépnek és gondolom azért is lassul.

Mindegy, nem akkora nagy baki mert tudok vele élni csak halott idõ igazából😊
#2823
Naaaa.. azért ez nem igaz. Shogun 2-be rengetegszer elbuktam a kampányt az elején, elsõ 100 körbe sosem éreztem azt hogy érinthetetlen vagyok.

Én mit csinálok ostromkor ? hát nem a tér közepén állok összetömörülve..
Ha tulerõ van nem várom meg hogy agyondobáljanak nekifutok mindennel ami van.. tehát pont az ellenkezõjét.
Ilyeneket, hogy becsalom a távolsági egységeket és oldalba kapom már nem is merek írni, ez itt már sci-fi 😄 lenne az AI részérõl..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

a.carkey
#2822
Akkor passz. Mondom, minél többet játszol, elõjön egy memleak. Tegnap bekapcsoltam, és este kikapcsoltam. Se visszatöltés, se semmi. Enyhén be volt lassulva amint nagyhatalommal kezdtem háborúba és még a körváltás is belassult, mert többet láttál ugye. De kiléptem, vissza, és ismét minden oké volt, pedig már szaggatott, míg elõtte meg se röccent.

A medve nem játék.

a.carkey
#2821
Ok, de mi köze a Shogunnak az EUhoz? Totál más game. Paradoxéknál pedig a megjelenés kori gigapatch olyan, mint a menyasszonytánc: ritkán marad el. 😄

Azt felejted el, hogy eddig is ez volt MINDEN Shogunban már a megjelenés napján. Akkor meg mi is a gond? Ráadásul az Empirenél még jópár nép savegameje is betölthetetlenné vált, a Shogunnál pedig a kis népek közül járt így az ember.

Vagy te, egy totál feltupiírozott sereggel és tapasztalattal 40-50 kör után. Mit vársz a kis népektõl egy tartománnyal? Gigahadjárat Egyiptom ellen? 😄 Egyébként mire én lekalandoztam Afrikába, már nem volt sem Egyiptom, sem Carthago. 😄

Te mit csinálsz ostromkor? Ha téged ostromolnak? Felmész a fel tetéjére és dobálsz. Ha bejönnek, odaállsz a kapu v. rés elé és közben fentrõl dobálod õket, különösen ha kõbõl van az erõdítmény fala és nem lehet felgyújtani, amíg el nem fogy a lõszered v. le nem telik az idõ.

Azért csinálsz meg minden csatát szinte veszteség nélkül, mert baromi erõs vagy, és egyre erõsebbek a seregeid is. De ez volt az elsõ részben is.

A medve nem játék.

#2820
Az volt az elsõ amit kikapcsoltam. Azzal együtt is eddig tart a körváltás.
#2819
MI ? Azért a Europa Universalis 4 8.9 pontot kapott pár hete..
Szar ez a game sajnos kár ezt cifrázni, én TW fan vagyok de ez most ebben a formában kevéske sajnos.
40-50 kör körül járok és a legnagyobb kihívás az volt, hogy ne unistalláljam a gamet 😄
Város ostrom kb annyiból áll, hogy a parittyások agyondobálják a tér közepén álló ellenséget.. Ez szerinted stratégia ?
Ha van fal akkor ott áll a tetején , ott kell dobálni, de hogy ezen kívül bármit csináljon még nem láttam.
0 kihívás.. Megcsinálok minden csatát szinte 0 veszteséggel..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

a.carkey
#2818
Ennyit változott a net embere a Shogun megjelenése óta.

A medve nem játék.

a.carkey
#2817
"Politika. Jó lenne ez a családosdi, csak nem igazán mûkszik. Jó lenne ha látnád az örököst, lehetne kicsit fejleszteni azt is és nem csak egy random vkit kapnál.

Arról már nem is beszélve, hogy sokszor nincs családtag akit kinevezhetnék a seregek vagy a flották élére és ezért más családok tagjai kerülnek oda, akik aztán egy csomó hasznot húznak abból, hogy nyerem nekik a csatákat. He levadászom, vagy beházasítom õket, akkor is csökken a támogatottságom (holott éppen nõnie kellene) és a végén polgárháború jön. Persze lehet én csinálom ezt a részét rosszul."

Nem kell törõdni vele, hogy csökken a támogatottságod. Majd visszajön idõvel, viszont, minden parancsnokod rokonságban fog állni veled, így neked is jön a bizalom idõvel.

Amikor jönnek minden kör végén új emberek, akkor vagy becseréled õket MINDIG, ameddig NEM CSAK A TE CSALÁDODHOZ TARTOZÓKBÓL áll a parancsnokságod, vagy elfogadod amit kapsz, nem cserélgetsz és hagysz veszni parancsnokokat, viszont adoptálod õket, és akkor 90%-ban mintha a te családodból lennének, sõt, meg is jelennek a családod tagjai résznél, nem pedig other factionhöz rakják õket. Az általuk elért sikerektõl függ a faction sikere is.

A medve nem játék.

a.carkey
#2816
"Az is igaz, hogy kurva sok frakció van. Ez a 2-3-4perces körváltás rengeteg."

Kapcsold ki az optionsban, hogymutassa az AI mozgását!

A medve nem játék.