Rome 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PrasCo
#5027
Ha ez így van, akkor lesz egy jó napom. Nem is reménykedtem benne, hogy egy neo-BI-t kapunk esetlegesen. Persze, várjuk ki a végét.
#5026
Tippem szerint inkább valami nagy kiegészítő lesz a Romehoz, erre utal hogy a total waros regényeket jegyző "író" az amazonon jövő januárra egy Attilás könyvet ad ki - véletlen egybeesés? Ezért többen arra spekulálnak a fórumon, hogy valamiféle Barbarian Invasion jellegű, népvándorlásos mod fog jönni...

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

PrasCo
#5025
Bár nem fogadnék rá száz, szépen pengő magyar forint feletti tételben, de legyen Medi-Medi-Medi-Medi...
PrasCo
#5023
Hmm, mondjuk... néhány YouTube-hozzászólást olvasva... igen.
#5022
Erre inkább nem mondok semmit.

PrasCo
#5021
Még most sem tökéletesen világos a dolog, de elképzelhető, hogy a Rome 2 egyik legvarázslatosabb jelenségébe futottál bele: Tegyük fel, hogy az ellenséged partvédő hajókkal rendelkezik. Mivel az AI roppant optimálisan működő szerkezet, ezért az első attoszekundumban - ha a flottád túlerőben van, és hát túlerőben van - a partnak futtatja őket, jellemzően, de nem feltétlenül a kikötőjében. Tegyük fel, hogy valamilyen oknál fogva egy adott távolságra a part felé tartó hajóit mégis beéred és/vagy kilövöd őket. Logikus, hogy innentől szabad a pálya. Ugye? Nos, egy frászt. Hiába süllyesztetted el őket, a helyük továbbra is foglalt. Ekkor mondjuk, azt hiszem, az ikon sem jelenik meg a parton, tehát nem valószínű, hogy ez a probléma. Amúgy miért erőlteted a kikötőt? Városfalon kívül vagy egy rakás hely többnyire. Így szárazföld felől sem kell stratégiai térképen menned, "csak" taktikain. Lovasságnak és ostromfegyvereknek így széles ívű integetés van, de ha van ostromfegyveres hajód, akkor ez a probléma részben mégis át van hidalva.

Amit viszont még mindig tökéletesen nem értek, az a stratégiai térkép szárazföld-problémája. Ilyen egyszerűen nincs. Minden egyes település, kivétel nélkül megközelíthető szárazföldön. Az lehetséges, hogy a legközelebbi partraszállási hely a város befolyási övezetén belül van (vörös zóna), ekkor valóban nem tudsz egységeket partra rakni itt, mert hadiállapot esetén a vörös zónán belül kizárólag harci cselekményeket végezhetsz (magyarán támadást), és azt is csak úgy, hogy egy kör alatt a városhoz érsz. Viszont ekkor is meg lehet tenni azt, hogy távolabbi ponton rakod ki a hadsereget, és úgy menetelsz fel a városhoz.
#5020
Köszi a tippet, igazándiból ennyi amennyit írtam, a kikötőnél valóban állnak már hajók, (Syracusa) nekem összesen 3 fér be, a negyedik nem tudja partratenni a srácokat. A kis ikon megjelenik a szárazföld felett de akárhogy próbálok dokkolni nem enged. Ez azért módfelett idegesítő, mert van elegendő szárazföldi haderőm, de három rakományra való katona bőven elveszíti az ütközetet, miközben én a hajókkal bénázok, persze hiába. A föld felől nem tudtam megközelíteni a szóban forgó várost, egyszerűen nem engedte - többszöri visszatöltögetéseket követően is csak a tenger felől, blokádot követően. Amivel nem lenne bajom, de a fent leírtak szerint nem tudom partratenni az egységeimet, csak 3 hajóval. :-(
#5019
Hm, mindegy csak a gépem őrült meg nem a játék. Na megoldottam.

Más.
PrasCo
#5018
Ez triviális, de ha a stratégiai térképről van szó, akkor a város mellé kattintva a gép mindig felkínál egy útvonalat, ahol partra tud szállni a hadsereg. Ez nem lehet probléma, ezért nem is említettem. (...vagy túlbecsülném a TW játékosokat?)
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2014.09.22. 19:51:52
#5017
Ha a stratégiai térképről van szó, ilyen akkor lehet, ha a partvonal nem alkalmas hajók partra futtatására..

#5016
Oké. Ez kissé fura. Mi a pöcsöm? Megfordult az egér a játékban. Brla húzom jobbra megy, föl helyett le. És nincs bekapcsolva az invert egér. Mi a franckarika ez? Most mi a francot csináljak?
#5015
Azt én sem értem, mi az, h a szárazföld felől nem enged támadni.
De az sajna sokszor előfordul, hogy a béna fix kiszállópontok miatt "betellenek" a helyek, ha sok a hajó. De azért nézd végig a partvonalat, mert egyetlen flottánál azért nem szokott ilyen gond lenni. (Ha úgy érted, h a városon belül nem tudsz többet kirakni, az simán lehet, csak pár darab szokott lenni. Ennyit a "forradalmi" vegyes csatákról btw.)
#5014
Ja, de nem bánom hogy előbb vettem meg. De ez már ismert forgatókönyv: a kiadók miatt gyorsan ki kell adni, félkészen a játékot. Ez van. Jó munkához meg idő kell. Elég sokszor látni ezt manapság.
PrasCo
#5013
Ez így nem teljesen világos előttem. Ha irgalmatlan mennyiségű hajó van már a parton, akkor elméletben elképzelhető - ha olyan a pálya - hogy továbbiak nem férnek oda. Adott méretű partszakaszra csak adott mennyiségű hajó tud kifutni. Ez különösen szembetűnő lehet a kikötőknél. Viszont, hogy valóban "csak" erről van-e szó, ennyiből nem tudom megállapítani.
Mi az, hogy szárazföld felől "nem enged támadni"? Ilyen kizárólag akkor történhet, ha más haderő már ostrom alá vette a várost, de akkor vízről sem tudsz támadást indítani. Ez így nem tiszta. Kicsit bővebben leírnád, hogy pontosan mit is tapasztalsz és mit is tettél?
#5012
Sziasztok, nagy kampányban Syracusa bevételekor az normális, hogy a partra szállító hajóim egy része nem tud egységeket kirakni a partra? Olyan, mintha az üres bárkák miatt nem férnének oda, vagy nem tudom. A szárazföld felől meg nem enged támadni.
#5011
Számít a fáradtság és mivel a harc most tovább tart, az elit, egyébként nehezen leküzdhető csapatokat (pl. oathsworn) érdemes olcsó ágyútöltelékekkel lefárasztani. Utána viszonylag hamar veszteségeket fognak szenvedni.

Ha jól tudom a kimerült (exhausted) egységeknek -40%-os debuffjuk van védelemre (talán támadásra is), ami elég komoly érvágás, érdemes tehát őket pihentetni.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#5010
Az biztos is, hogy most olyan állapotba került az alap is, hogy bőven játszható..így kellett volna kiadni.

#5009
Nem, én alapvetően elégett vagyok így vele.
#5008
<#alien>Neked semmi sem jó.
Amúgy hallottam olyan kósza híreket a DEI felől, hogy lesz 40! egységes sereg.

#5007
Nem mondtam, hogy unalmas. Csakhogy nincs rá időm. Rég nem vagyok már középiskolás, hogy egész délután a képernyő előtt kockuljak. De nem negatívumként mondtam ezt hogy hosszú, végülis nem baj. Csak egyszerűen már nincs arra idő sajnos, hogy nap mint nap órákat üljek felette. Az meg úgy nem az igaz ,hogy egy nap: egy csata.
#5006
A valóságban órákat vehet igénybe, sőt nem csak a csata hanem mikor már az egyik fél elveszett. Ezért volt értelme a tartaléknak, bevetni az adott helyen. ahol szükséges. ÉS a fáradt csapatokat meg kivonni. Hiába van fáradtság "megcsinálva" a játékba, akkora hatását én nem tapasztaltam eddig TW játékoknál. Pedig Shogun 2-nél teszteltem is (2 teljesen megegyező egység, egyik áll és védekezik a másik több kilométert lesprintel és úgy támad. Harcnál nem volt hátránya a fáradt egységnek).

Igazából a TW-kbe a csata a sok. Azért tartod unalmasnak, mert sok csatát kell lenyomni (amik hasonlóak és monotonok), gyak modern világháborús felfogású a játék. Gyártjuk az egységeket mint valami hadiipar hadigazdaság. És dobáljuk egymásra. Nagyobb tétje lehetne egy ütközetnek érezni lehessen, hogy itt most minden eldől.

#5005
Jó játékhoz idő kell.
#5004
Gondolom nem eredeti ugye?<#ravasz1> Na azért van.

#5003
Azért kellene(kellett volna) már az elején igazi főcsatákra törekedni-mármint a játék lehetőségeit kiszélesíteni-e téren gondolok itt a szaros 20 egység per sereg stb hülyeségekre-mert ez így még mindig a kettő között van.

#5002
Jó ebben van valami, de 25-30 perc egy csatára? Két-három csata és eltelik a délután. Ez túl sok időt vesz el, abból meg kevés van.
#5001
sziasztok
feltettem az emperor editiont,ugye benne van az összes javítás meg frissítés gondoltam talán ez már bugmentes lesz,de ugyanaz fordul elő,mint az alapjátéknál,amire rápakoltam a patcheket az 1.7ig: valamikor szaggat,meg laggol (akkor meg sem kapcsol a proci hűtője) vmikor meg semmi baja nincsen és szépen fut max beállításokon.
i7, 4gb ram, GF 840M 2gb VGA úgy gondolom ennek simán bírnia kellene...szerintetek mi a baja? más nem megveszem eredetibe lehet azt elfogadná. kérlek segítsetek!
#5000
Nem. Ez így tökéletes. Mármint az ölés sebessége. Ha lemész láthatod, hogy nincsen benne semmi túlzás..sőt ha teljes realitást néznénk, még tovább is tarthatna, de rövidebb semmiképpen sem.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2014.09.20. 19:52:10

#4999
Nem semmi. Régen rövidek voltak a csaták. Most 22 percig tarott. már nagyon untam, max sebességgel pörgettem, két fullos légiós sereg városban órákig csépeli egymást bármiféle eredmény vagy hatás nélkűl . Kicsit mintha átestek volna a ló túlsó oldalára.
#4998
Hali. Valaki segítsen egy kicsit. Pompeus kampányt kezdtem mert ez tűnt a nehezebbnek . Tetszik is a helyzet csak az a zavaró hogy csak egy seregem van és nem is tudok másikat képezni! Az imperial indikátornál most nincsenek szakaszok és így nem tudom hogy lesz -e itt is olyan mint a normál kampányban hogy szintlépés után lehet + hadvezért beállítni és így több sereggel vinni a kampányt. Nagyon remélem hogy Pompeus is kap majd lehetőséget több tábornokra ugye? Csak mikor?? Észak afrikában már elfoglaltam 6 várost de még mindig csak az alap seregemmel rohangálok . Szóval tudja valaki hogy a legkisebb római frakció kap-e majd + tábornokot/sereget valamikor??????
grebber
#4997
Valaki tesztelte valóban jobban fut az Emperor Edition?

Next PC upgrade: 2022

#4996
Gondolom ez az ajándék a sok bosszankodásért 😊 Ahogy olvasom a forumokat további bosszankodások várhatók 😊

#4995
Én is ingyen kaptam meg. A DLC-k pedig továbbra is fizetősek.

AMD FX 8350, 16GB DDR3, RX 570 , Kingston SSD 120GB

#4994
Akinek megvan az alapjáték, ingyért kapja. Kb. 1.5GB. ha jól néztem a töltő sávot.
Egy új kampány és tengernyi változás.
Utoljára szerkesztette: Although, 2014.09.19. 09:02:04

#4993
Hát az Emperor Editiont nekem automatikusan ingyenesen letöltötte a steam, pedig alapjátékom van. Ebből arra következtetek, hogy az ingyenes DLC-k vannak benne. Vagy tévedek?

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#4992
Arra, hogy hol az a baj, hogy a Rome nem olyan mint a valóságban, máskor meg az a baj hogy olyan.
PrasCo
#4991
Igen, illetve Rómában a valóságban nem egérrel irányították a cohorsokat; mire is kívánunk kilyukadni?

@raja: Az igazán szép. Logikus és helyes. Most ránézek, hogy mennyibe kerül az Emperor E., de ha tkp. annyiba, mint eddig az alapjáték, akkor annak két hozadéka lesz, először is szétkenem az agyvelőmet a tűzfalon, másodszor soha többé ebben az emberi életben nem veszek semmiféle DLC-t.
#4990
Úgy tűnik, hogy mind benne van.
#4989
Minden DLC benne van
#4988
Rómában a valóságban is egymást érték a polgárháborúk.
PrasCo
#4987
Tudomásom szerint jól. Azok továbbra is DLC-k.
PrasCo
#4986
Ami a többszöri polgárhábrút illeti, én épp attól tartok, hogy esetleg nem izgalmas lesz a játék, hanem egyszerűen irritáló. Az nem sakk, hogy "nehezítésként" nyolclépésenként felrúgod az asztalt, kompenzálandó a csirke AI-t; én meg Total Wart szeretnék játszani, nem jumpscare-horrorjátékot. Még nem néztem rá a játékra, de remélem, megmaradt az opció, hogy köztársaságként vagy birodalomként akarod-e folytatni nyertes háborút követően és/vagy más módon megoldható a hatalomkoncentráció. Na meg őszintén, "lesz benne izgalom" - eddig is győztél a csatákban, most is fogsz, most az mitől izgalmasabb, hogy rohangálhatsz vissza a fronttól és a részfeladataidat kezdheted előről újra és újra, mer' csak?
Játéktechnikai tekintetben a Rome 1 megoldása, ha nem is a legelegánsabb, de még mindig a legzseniálisabb. Ott is az utolsó pillanatig simán türelemmel el lehetett vinni belháború nélkül, de ha bénáztál vagy szartál bele, akkor viszont tudhattad, hogy mivel állsz szemben, tudhattad, hogy mi a hátországod, mire támaszkodhatsz, ha pedig győztél, akkor baromira győztél; akkor kuss volt mindenki másnak.
Összességében tehát érdekelne, hogy egyeduralkodó despotaként el lehet-e vagdalni a szenátus torkát, vagy hárommillió provinciával az lesz a játékban a "nehézség", hogy a gép pár-tízkörönként random átfestegeti pár hadseregemet.

Mondjuk olyan baromira nem aggódok. Ebben az országban miért pont ezt ne lehetne megszokni...?

Nyavalygáson felül viszont zseniális dolgokat is olvastam a patch notes-ban, pl. újra lesz a nehézgyalogságnál fire at will, jól értem? Halleluja!
Utoljára szerkesztette: PrasCo, 2014.09.18. 18:35:22
#4985
Legalább lesz benne izgalom
#4984
Emperor Edition a Caesar és Hannibal DLC-t nem tartalmazza, ha jól értelmezem?
#4983
Szaisztok! Nem tudja valaki, hogy egy megkezdett játékban hogyan tudom ellenőrizni, milyen nehézségi szinten vagyok? Előre is köszönöm!

intel Core i3-3220@3,3 GHz, Asus P8B75-V, 8 GB DDR3, Radeon HD 4890 1 GB

#4982
üdv!
az hogy lehetséges miután felraktam a game-t 1.7 patchig mindent,crack is megvolt, az első játékindulásnál(hadjárat kezdete) gyönyörű szépen fut,nagyon magas vga szinten is,de a következő alkalmakkor már ugyanezen ponttól szaggat és laggol? (tuti nem hardver probléma) előfordult ez már valakinél? kérlek segítsetek mert így nem tudok normálisan játszani. előre is köszi
#4981
Hm, pedig biztos csatáztam korábban is esőben. Mindenesetre marha ronda, mostantól nem csak taktikai okból fogom kerülni az esőt.
AA tippet köszi, megnézem tudom-e egyszerűen orvosolni. Annyira nem zavar, hogy sokat szenvedjek érte 😊
#4980
Hú de gáz lett!! Ez az új dizájn pokoli ronda.... Lehet, hogy az én hibám, de most már nem tudok hadvezéreket cserélni/megölni/adoptálni/stb... Valamint nekem úgy tűnt, hogy korábban hamarabb lehetett 20 légióm... A térkép 75-80 %-a már az enyém, a közrend mindenhol 100, és +-os, nincs élelmiszerhiány, ÉS KITÖRT EGY POLGÁRHABORÚ, FELE TERÜLET ODA, fele légió óda. Most akkor mi van.... ??? NEM LEHET AZ ELŐZŐ VERZIÓT VISSZATENNI?????????????????????????
#4979
A rettenetes szaggatás hibát réges régen, olyan patch 7-8 körül javították, azóta nagyon jól megy - persze vas is kell hozzá. Nálam AMD 965/R265X combóval viszont simán megy fullban, de előtte 7770-el is egész jó volt, kevés kompromisszum mellett. A BAI nagyon jo lett, a CAI is elfogadható. A hajóscsatát nem próbáltam még 15-ben, állítólag abban is voltak javítások, előtte használható volt, de azért nem az igazi. Nagyon sokat fejlődőtt az ostrom AI. Viszont a hivatalos forumon azt olvasom hogy ostrom alatt pathfinding gondok miatt nagy lagok vannak, nekem egyelőre nem jött elő.

Röviden szerintem single playerre a rome 2 már rég megérett, a multi csaták is jók, a multi kampányban viszont nem tudom hogy állnak a descync gondokkal, azt próbálta esetleg valaki?

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#4978
A fényes talaj eső effekt mindig is volt, az AA meg nálam működött a campaign mapen a patch 15-el (AMD VGA utolsó driverrel), szóval valami egyéni hiba lehet, turkálj a driverben esetleg töröld ki a users alól a rome mappát (savegameket mentsd ki előtte!)

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB